红色警戒不显示菜单2进入游戏就图里那样,什么都没有,然后点原来那些个菜单对应位置的话,有那种点击到的声音然后

红色警戒进入游戏后看不到菜单栏怎么办?_百度知道
红色警戒进入游戏后看不到菜单栏怎么办?
别说我显卡不行?显卡驱动有的,还是可以玩的,就没有可以解决的。。win7系统?游戏也重装过了。应该怎么办。不行。。双显卡。玩的是共和国之辉我这个是笔记本电脑。所以各位明白我说的是什么情况了。。进去以后中间那块没画面。希望大侠帮忙。右边的菜单也看不到。就是游戏可以开。实况NBA极品飞车都跑得动的。百度上看到许多提问。在这里求教一下。我凭着印象点进去
我有更好的答案
系统不支持红警2系列 如果改兼容性 用管理员身份运行无效的话 就装回XP SP3
可能是屏幕的是!在桌面上右击打开属性!在设置里调一下!!
你确定你下的是好的吗???因为这是相当于一个程序问题,程序一说导入XXX图片(就是菜单栏)结果你没有这个图片,系统不会生成,所以就没有但是能点进去(毕竟只是图片没有,按钮的链接还是好使的。)你再到网上去下一个补丁包就可以了。
什么补丁包?说一下具体名字。。感激不尽啊。
名字具体我也不知道,我朋友曾经出过这问题,在Resource网站里找的。名字我也不清楚。(sorry)T-T
可能是不兼容,你在XP上试试
屏幕大小不对修改分辨率
系统不支持红警2系列
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出门在外也不愁红警2宋哲伦地图编辑器在哪设置触发?_百度知道
红警2宋哲伦地图编辑器在哪设置触发?
在地图编辑器,在哪设置触发。和每一种触发的意思。
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小队的成员将做为新兵加入其他小队中,0&quot... 名字.。一个用来调试(或者只是好玩)简单的触发事件可以显示整个地图。75AI触发停止…停止特定参战方的AI触发,1最慢。109铁幕作用于,除了你创建的队伍、2是黄色56局部设置57局部清除前面已经说过..。22强制触发事件不管事件标记的指示..。要创建地标。c,所以有点多,可以是[ON]或[OFF]状态;0 American&quot.。101重置黑幕(未探测区).com/zhidao/wh%3D450%2C600/sign=8a4bec33cf1b9d168aee98b9/bf096b63fbecc98eaf81a4c500fa2ae。28全局设置清除.、269强制结束强制结束游戏任务。76AI触发小队比例AI进行AI触发小队建造的比例(100=全部AI触发小队.hiphotos. 当环境照明亮度超过某一确定值时。 第2步。124解除基地的心灵控制:加入一个新的触发事件触发事件,(数量为#).。26记时缩短…按特定的时间缩短全局任务计时器。摧毁特定类型的小队。现在可见左界在极左边:创建一个胜利条件:第1步。一般很少用,桥梁.。27全局设置开始;- &quot,0&quot:被摧毁所有建筑,产生一个爆炸.,单位。基本用法已经在前面的局部变量里说了。常在桥上下放路径点.. 动作. 指定参战方的任何单位被玩家发现。全局标记可以是[ON/SET/TRUE]或[OFF/CLEAR/FALSE];。播放影片期间游戏者不可进行操作.此触发的所有者将会通过心灵控制敌方基地。这是玩家 在克林姆林宫被毁之后胜利(同样的事件&quot。50缩小视野缩小战术视野:(2)Actions行为动作。6全部搜索军队全部单位,在使用此动作。附上触发的的物体被摧毁,选择中间的触发事件编辑器。第2步。11被摧毁。87冰层延伸…控制结冰面积是否增长。全局标记可以是[ON/SET/TRUE]或[OFF/CLEAR/FALSE].为拥有此触发的参战方添加永久的武器(按指示)..:“48 Attached Object Destroyed”c。。28全局设置设置全局标记;。使用一个整数(0-100):“11 House completely destroyed”. 间谍伪装成参数指定步兵进入参战方:建立胜利条件建立带有以下参数的胜利条件.baidu. 事件.可见地图上界c。24进入某区域.,在地图窗口中使用蓝线表示. 第1步.jpg" target="_blank" title="点击查看大图" class="ikqb_img_alink"><img class="ikqb_img" src="http. 事件.。现在:a。20生产特定类型的单位。104闪亮小队让指定的小队闪光。不要把上界设为小于4。参数值为0是红色;&nbsp,这里的黑烟就是粒子动画。73设置环境亮度…用新的环境亮度等级淡入替代原亮度:设置事件把触发事件的名字改为“Reveal Entire Map”并且把机构设为“Neutral”。37结盟触发所属方同参数值所属方结盟。同触发关联的单位拾的木箱,即。把值改为“30”!81自我唤醒唤醒所有休息或无指令单位进行防卫模式。103记时器文本同前面的23;的性质改为&quot.设置特定的科技到特定的等级.在特定的路径点播放特定的音效;;b:美国同苏联结盟,直升机飞来。 平民从地图上撤退19建造特定类型的建筑:建立一个本地失败变量在Tanya遇害后.。当然也可以试试其它的动画都是什么效果:地图的可见部分是玩家可以看见和移动到的地方,速度有1234四个等级;Local Variables建立一个叫“Tanya lost”的变量。125将建筑建于:设置动作单击对话框中央的&quot。(用在胜利条件)56被摧毁。事件。16被摧毁。53允许目标触发当一个触发在Triggeroptions里被设置为禁止:1胜利者是…2失败者是…设置游戏结束时的胜利和失败。35首选目标…指定拥有此触发的参战方特定武器攻击时的首选目标。第1步。84成立作战小队将所有单位成立为特定的作战小组.。26越过垂直线。第2步。18平民撤离.。如果你想要在游戏过程中把任何地图可见部分改为仅仅为地图的下半部... 指定参战方进入和触发关联的区域,尺寸为。直接触发。7被任意作战方摧毁:理解地图尺寸在编辑菜单下.。49关联对象拾的木箱.。49放大视野放大战术视野.。10播放影片…显示特定的影片(全屏幕).。90闪电打击…单个的离子风暴闪电打击.csf里相应文本。顶端的文本框显示了实际可编辑的地图尺寸;&nbsp:ea2ra2.。117播放开场影片(游戏暂停).。而不是渗透;,单位;,放到撤离点,美国再同法国结盟. 资金低于指定数值53间谍伪装进入;。36局部设置开始37局部设置清除同动作里的56局部设置57局部清除前后合用。60 TechType Exists 技术存在61 TechType does not Exist 技术不存在&nbsp.baidu.,建筑!.。113欢呼用于游戏结束时胜利的一方.此触发的所有者将在本路径点获得该类型的建筑. 从剧情开始计算游戏的流逝时间.。51重置黑幕(未探测区域)遮蔽全部地图52更改照明状态更改某建筑的局部照明方式。16显示全部地图但是有裂缝产生器的地方不会被显示。79作战小队单位比例…AI进行小队单位建造的比例(100=全部小队、超时空等等时触发。第1步,不是吗.4被游戏者发现、1是蓝色,参数&c://e。21生产步兵类单位;按钮在触发事件编辑然后单击你要放的位置。47流逝的情节时间:&quot. 当环境照明亮度低于某一确定值时:&nbsp.;更多关于地图编辑器的教程:创建地标创建一个或者多个带有“ American Win 1”的地标。82唤醒所有休息单位唤醒所有休息的单位模式。122将特定方海军单位全部摧毁.INI文件中.事件..;- &quot。事件和盟军的间接攻击不算.。第3步,放下谭雅和间谍:在游戏30秒后对所有玩家显示所有地图,来造成桥的坍塌。现在单击“New Event”。游戏者仍能对步兵和单位进行控制,了解它们的作用来完成任务。单击时间参数在列表中. 间谍伪装指定参战方。40四分之一生命值(仅指战斗) 只有四分之一的生命。115闪动视野在画面中闪动该类型和长度的作战视野.,使用时要谨慎;ResizeMap1&quot. 被指定的房子攻击45环境照明&lt,打开触发事件编辑器。一般系统会自动将本动作和3生产开始加在游戏初始各个参战方的触发中... 指定房子的单位在这个单元上移过。有一个可编辑的文本框在中间.:a。但特定的时间值不能小于零。把动作类型改为&1 Win game&quot。99播放音效, 参数&quot。每一个触发事件含有一 个事件和动作。障碍的数量等于已建立而拥有此行为的触发数。d;=,0=全部随机),0=全部随机).:新建一个触发事件此手册假设玩家使用一个本地变量“5ResizeMap”来触发地图大小改变., 参数 &quot.。使用Edit-&gt。精确的计算中间没有必要.显示特定的开场影片(在小屏幕):设置高度。“美国” 现在“胜利”.;0 Americans&quot,键入以下.在单位的上面显示对话注释框。53和54常可用于由一个触发引起另一个触发,(数量为#)。40调整游戏者视野…分别设置上下右左。33添加一次特定的武器…为拥有此触发的参战方添加一次(只一次)特定的武器(按指示)、大兵,上界尽可能的靠近地图顶部。83唤醒所有无指令单位唤醒所有无指令的单位模式,选择地图。 第3步。(用在胜利条件)57建筑物不存在当选定的建筑被卖,(归属于特定的。事件和盟军的间接攻击不算,0=全部正规小队),现在缺省为“New Trigger”;标签.。22生产飞行类单位,高度”第2步。48移动并居中视野移动视野到参数指定的路径点,在遭遇战模式中计算机将接管控制(要确保有建造厂);Give attached objects to house&quot,宽度和边界在第2个文本框中。111驱逐占据者本行为将会从城市关联的建筑中驱逐占据的作战单位.显示特定的游戏开场影片,4最快..!” -“56 Set Local”;)。7.消灭特定作战方的所有海军单位。该行为会产生一些附带效应。在编辑菜单下。23离开地图(小队)。15允许胜利清除一个“障碍”后允许游戏者胜利。使用1为超常视野.csf或ra2md.;.地图剩余部分宽度d;11 Display text message&quot。此区域附近的地图也将会显示.;16-Reveal all map&quot。双击Tanya启动她的单元属性!9被摧毁,全部…即,具体在单元标记里已经介绍过了,如果任何“地标被进入”并且敌人的机构“完全被摧毁”.com/zhidao/wh%3D600%2C800/sign=29efcee9e4dde711edfe223/bf096b63fbecc98eaf81a4c500fa2ae、27记时合用。按顺序。41首次受损(任何来源) 第一个被损坏,重要的 是。120将特定方建筑全部摧毁。把可见宽度设为地图1/2。46环境照明&gt,由人类玩家控制。129设置超级武器充能此触发的所有者如果有超级武器。88粒子动画美国任务第五关开始时.把左界设为0(你可以到达离左边最近的地方)b。18显示路径点的单元区域…显示全部与特定路径点共享相同区域的单元;行为,在这里就可以调用使之运行指定的脚本。30自动建设基地初始化计算机遭遇战模式的建设控制。46禁止用户输入47允许用户输入两者前后照应使用.。8任何事件.重复;attached object destroyed&quot。106设置科技等级(Techno)[Level]。具体用法见下面例子。4建立小队前面我们说到的作战小队,显示在游戏中屏幕的左上角,用来使游戏在游戏者不干扰的情况下运行一些东东。如果一个触发事件含有多个事件。全局标记被命名于Globals.: &nbsp:创建一个新的变量触发事件,事件触发。119将特定作战方全部摧毁,2为缩小视野。游戏在此期间将会暂停;. 动作。78步兵作战小队比例AI进行步兵小队建造的比例(100=全部小队。此触发与某一可生产局部照明的建筑相关联。该建筑区域的覆盖图将全被清除。48被任何事物摧毁同7被任意作战方摧毁的区别是间接或友军开火造成被毁在此事件里也包括在内...,或单位,0&quot,触发事件有一个叫做标签的结构。&nbsp. 名字。70摧毁标记…摧毁标记和所有关联的触发!55建立雷达事件在特定的路径点建立雷达事件;- &quot.;它们给 触发事件标识,以引起游戏者的注意.将会用多帧画面全屏幕平铺显示超时空事件效果!19播放声音…播放特定的音效。在此指南中; 参数就是你创建的变量. 发现一个间谍进入指定的参战方。100播放开场影片。121将特定方陆军单位全部摧毁,强制激活所有特定类型的触发23记时开始24记时停止25记时延伸…按特定的时间延续全局任务计时器。62启动关联建筑启动与此触发关联的建筑,但是小队成员是已经存在于地图上的.。80援军(作战小队)[在路径点]…同作战小队合用。15被摧毁。54间谍伪装步兵进入。5作战方被发现.名字,用来在参数指定的路径点创造小队。一般用于游戏中间的文本显示.hiphotos。但是。这个动作 不需要任何参数。c.触发事件指南(初学者)新建/使用触发事件触发事件是在玩家玩地图时RA2表现出的起因—效果动作,你 也可以使用&quot:-)6。参数值阵雨定为7时效果最好60变卖关联建筑同拥有此动作的触发相关联的建筑可以被变卖、坦克等。需要注意的是不能间接结盟,0=全部随机).,在特定的单元。小队成员将由本行为建立。..:5。11文本触发事件可以调用显示ra2,既需要把敌人摧毁。同编辑菜单里地图参数的可见区域设置合用:设置Tanya属性把Tanya放到地图上。97ToggleTrainCargoTogglesstateofcargotraindroppingcrate. 摧毁所有参数值指定的参战方路军单位。12荣誉胜过。现在把 &quot, &quot. 非局部变量开启,使用这个动作,不包括俘虏的平民.jpg" esrc="http,,例如14.动作.。此任务开始只有一半的地图可见:加入一个新的变量触发事件.强制使工具条移动到特定的制表位,把初始值设为“0”:&quot,可以激活参数值所指的触发:(1)Events事件;。把可见宽度设为理想的值.在顶端的文本框中找到高度。一般同单元标记合用.:“Enemy player killed”b..;56 Set local&quot,但苏联没有同法国结盟。64闪光(较小)…65闪光(中等)…66闪光(较大)…在特定区域显示一个相对的闪光.在顶端的文本框中找到宽度。触发器必须同一定的单元标记关联。118清除全部污染将从地图上删除所有污染对象,不包括占领的中立建筑和俘虏的平民,在播放完成后自动恢复正常:&quot.用黑幕覆盖特定的路径点。116音乐停止于.,触发事件事件才会发生.3偷窃行动。58 Power Full.消灭特定作战方的所有建筑.。& Tanya Killed 1&=编辑——触发编辑器,请从我的网盘下载。会引起单位冲击和覆盖图被清除. 随机延迟指定的时间52荣誉值低于。21播放语音…播放特定的语音. 名字“American Win”b:被摧毁所有建筑、停止另一个触发,海军. 下面有13项选择: “11 Display text message”:&quot,参数.,但显示在游戏中的右下角。在编辑菜单下,那么此超级武器的充能状态会被设置为百分之,或禁止。39一半生命值(仅指战斗) 只有一半的生命。17显示路径点周围区域显示指定路径点周围一定大小的区域:-上界=[把地图分为2半(地图中央)]-左界=0-右界=[地图宽]-下界=[把地图高度分为2半(在加入上界时和加入下半部分相同)]41播放动画在…在特定的单元播放特定的动画.。42爆炸在…使用特定的弹头。 附上触发的的物体被玩加发现。3生产开始所指的国家开始生产。112移动并居中当前视野到路径点.,单位。72设置环境速率…设置环境亮度淡入速率,作战方)进入搜索模式.hiphotos
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baidu.hiphotos。
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出门在外也不愁红警快捷键_百度知道
红警快捷键
RA2  CTRL + 0~9 ---编队。  SHIFT + 0~9 ---加入编队。  CTRL + F(1~4) ---设定建筑物编号。  CTRL ---强行攻击。打击幻影和防止自己误伤。  CTRL + SHIFT---移动攻击。可用于探路的时候,增加咬死对方狗狗的机会,也可以用于对付蜘蛛海和飞兵。  ALT---强制移动。压兵和躲避法国大炮。  ALT + Z---压兵。COOL!  CTRL + ALT ---保护其他单位。  D ---部署。特别是对美国大兵和装了辐射兵的防空车。  G---警戒。对幻影效果特别好。  X---散开。主要用于美国大兵。  S---停止行动。可以让部队快速停止移动,利于诱敌进入你的优势火力中,也可在与狗狗对面碰的时候,快速反应,咬死对方的狗。  CTRL + 方向键---移动到屏幕底端。初期探路用,非常好。  F---跟随镜头。  Z---设定移动和攻击路线。  多人对战模式键:  TAB---外交菜单。  A---同盟。  C---欢呼。  Enter---与所有观战者交谈。按Enter开启交谈功能,输入讯息后,再按 Enter 传送讯息,按鼠标右键取消讯息。  Home---与所有盟友交谈。  End---与所有玩家交谈。  B---布置信标 。按下 B 键,按下 Enter 输入讯息后,再按 Enter 传讯,按 Del 取消讯息。  Ctrl + F1~F4---设立书签。  F1 ~ F4---前往书签所在位置。  F5 ~ F12 ---向其他玩家传送预设的音效讯息。  常用的是:D展开,H回主基地,T是全选.Ctrl+Nnm(1~9)为编号.G为自动警戒.差不多就这些常用  技巧  建筑物就绪后 按住鼠标左键不松,把它拖到地形平坦的地方按下右键再松开左键 就出来了。 没弄过的多试几次  按住左键不松拖出去得是箭头才行,如果出现建筑物的面积那个图标就重来。 造地图任何地方都可以 只要求地方够建就可以 把巨炮造到敌方基地附近 把矿厂造在资源多的地方把兵营造在他基地出工程师占领  空投建筑  首先要空降兵就绪了. 然后你要造什么建筑也就绪了 点下空降兵(记到不要移出去了) 然后再点就绪的建筑(鼠标不要送开)移到上面的小地图里面你要降落在哪 就在哪送开鼠标即可  强造建筑  首先选好你要造的建筑 等就绪了 点一下他(别不小心移到拦外面去了 不然点右键取消重新来就是了) 再点修理键(这时鼠标不要送开),往外面拖移到你要建造的地方 再按住右键 接着送开左键 再松开右键即可  建号一个建筑物 然后点就绪的欲创建的东西 不放手 按CTRL+C速度快 移动至想创建的地方 松开就可以了`` 但是要共和国之辉才行  那个强行建造玩法国简直无敌了 还有造建筑的顺序要住注意, 玩红警你会发线之要一开始守住了一后就好打多了国速推。建造电场——兵营——矿场——重工——矿场——矿场等,重工连续出坦克,调往中矿,  当对手建造好第二重工或空指时,你大约有三四辆坦克。(因为他要出矿车,此时无一辆坦克,而把坦克放在中矿,  既可占矿打其矿车,又可随时发动攻击!)。用四辆坦克加一矿车冲入,矿车在先压小兵(要快,机不可失!)  并配合坦克战,坦克随后冲上,打电场,重工,有时可打掉矿场,旗开得胜。一旦占有优势不可放松,穷寇要追。  2、中国快攻。建造电场——兵营——矿场——重工——重工——矿场——矿场等,  第一重工出一二矿车,后狂出坦克。当对方造出高科时,坦克已有十辆左右,加矿车一二进攻(进攻方法同上)。  对发展高科的对手可以一举奏效(要快,不可错失良机!)。  3、中国人海战(适用于小地图或二二对战)。建造电场——兵营——矿场——矿场等。  兵营狂出小兵,第一批十,第二批十至二十,分左右攻击对方,对方不用矿车必亡,  用矿车的话就不拉矿且会被人海打掉,经济必然落后。  4、盟军飞行兵快攻。建造电场——兵营——矿场——空指——矿场再矿场,狂出飞行兵。  对手如果造出重工,此时大约有六个飞行兵,打电场、防空车、重工,发挥好可灭之。(对联军不中!)  5、盟军对联军飞行兵快攻。建造电场——兵营——矿场——空指——矿场再矿场,狂出飞行兵。  如果对手不造或少造碉堡,可发展幻影。以幻影清扫防空部队,打掉电场,飞行兵灭之。  6、法国偷术。建造电场——兵营——矿场——重工,出工程师一,多功能车一,建造巨炮一。  多功能装运工程至其基地,偷其任一建筑(车尾部对准建筑物或从侧面贴近建筑物!),随即放下造好的巨炮,  三炮可打掉基地车,二炮打掉矿场,能打的就打,边打边修,大局可定。  7、联军偷术。  步兵车装上工程师偷对方建筑物(尾部对准建筑物或从侧面贴近建筑物!),  然后放下碉堡甚至兵营重工,在其基地开战。不行就及时买掉。  蜘蛛钻矿车或坦克(从尾部钻入最佳,钻盟军矿车会被甩掉、钻坦克时对方蹲下就不中了!)。  步兵车装上工程师和蜘蛛偷基地,不收基地就用工程师占,收起就用蜘蛛钻。  用工程师占领其重工,出巨洛夫(要提前造得快好时暂停!)。  步兵车装高级兵种到对方基地开战。造巨洛夫偷袭。  8、占中术(地图为冰天或防卫区争夺)  开局基地拉中。中国狂出小兵,分散布兵守卫,留有支援部队。美国造爱国者四五和电场三四守卫。  打击敌人第一拔进攻后,视情况迅速制定实施发展步骤。  9、反中国占中术  建造电场——兵营,出小兵十几走中骚扰,令其矿车奔跑不得拉矿,继续建造矿场——重工——矿场,  出坦克若干加矿车攻击。对手若狂造小兵防守,经济必滞后,可发展坦克或高科技。  10、反盟军占中术。建造电场——兵营——矿场——重工——矿场,出初级坦克若干攻击。  要求速度快,在其造出空指时能到就可。  PS:重工就是战车工厂还有红警里钱是非常重要的,玩盟军特别要注意造东西要算着点如果你家是苏联且有间谍的话,你就把简单放进复制中心里卖,造一出来两个,没改卖800,卖了就赚了600,你多造些兵营你造兵的速度就快了,钱就不愁了,还有谭雅造一个1000,卖一个1000,解放军造100,卖1000RA3·单位警戒状态
ALT+A:疯狂模式。单位会自动对敌人部队和建筑物开火,并且不会回到原位置。
ALT+S:警戒模式。单位会自动攻击视野内的敌人(或有攻击力的建筑),并会回到原位。
ALT+D:固守模式。单位会自动攻击射程内的敌人(或有攻击力的建筑),不会移动。
ALT+G:停火模式。单位不会自动攻击,即使被打。
CC3中ALT+G的功能本来是ALT+F,但F这里用作了功能键,所以为了避免错误就调到了ALT+G。
RA2er看到这4种人性化的设定会非常高兴,不用再用频繁的操作将部队调整了。
另外就是选择兵营&#47;重工&#47;船坞&#47;机场等生产性建筑时也可以选择它们的警戒状态,这样他们生产出来的部队就会自动设置成为这种状态。对防御性建筑此功能意义不大。
A:移动中攻击,相当于RA2里的CTRL+SHIFT。 S:停止。这个很熟悉了。
D:倒退。某些单位可以使用此功能,比如坦克倒车。用好了这个可以免去转头的时间 G:强制移动。这个键的作用相当于RA2里的ALT,就是用于碾压。
ALT:相当于RA2里的Z键,设置路径点。
CTRL+Z:计划模式,相当于RA2里按界面上的小旗再设路径。(再按一次CTRL+Z退出计划模式,这时单位才会按给定的路径去移动)
X:散开。也很熟悉。
C:维修,相当于RA2里的K键。
Z:卖出,相当于RA2里的L键。值得一提的是这里得到的金钱是按建筑物的血量计算的,血越少得到的钱越少。满血仍是1&#47;2于购买价格。
Q:选择全地图有战斗力的单位。相当于RA2里的P。
W:选择相同单位,相当于RA2里的T。
CTRL+R:这个是相当有用的快捷键。还记得RA2开局给兵营编号的时代么?这个组合键完全替代了其功能——它们可以来设置建筑的集结点。
F1~F9:建造建筑或者单位使用的快捷键,必须在相应的标签或者建筑选中下才可以使用。
F1~F12:选择键。比如你目前选中了2辆天启(假定为F1,游戏中不一定)和1辆铁锤子(假定为F2),双击F1就可以只选择天启,同理双F2只选择铁锤。
F:功能键,这个不用说了,所有单位的技能热键。
TAB和SHIFT+TAB:这个打过魔兽的应该很喜欢使用,而且也在RA3里确实有用。其中TAB是选下一子组,SHIFT+TAB是选上一子组。
比如你选定了3辆天启,1辆锤子,1个镰刀。这时你想让镰刀跳到山崖上,不必单独选择镰刀,只要用TAB或者SHIFT+TAB选择子组就可以单独选择其标签页面,再用F就可以跳了,与F1~F2不同的是这4个单位仍保持在选择状态下,而不是只选择了镰刀。
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P---集结所有有攻击力的部队。 B---布置信标 ,W。 Home---与所有盟友交谈,增加咬死对方狗狗的机会,可用与无力生产的时候拼个鱼死网破。可以让部队快速停止移动,会按照路径点移动 《单位选取热键 》 单位选取 M 选取下一个单位 单位选取 N 选取上一个单位 伤害选取 U 依单位受到伤害程度选取单位 等级选取 Y 依单位等级程度选取单位 选取指挥所 H 将指挥所在画面中央显示 战斗队伍全选 P 将所有战斗队伍选取 选取同种类单位 T 可依单位种类选择队伍 《多人模式讯息 》 与所有观战者交谈 Enter 按下 Enter 开启交谈功能; 停止行动 S 将所选取的单位一切行动停止 单位分散 X 将所选取的单位分散。特别是对美国大兵和装了辐射兵的防空车。 G---警戒,输入讯息后! CTRL + ALT ---保护其他单位。 多人对战模式键。 C---欢呼。 A---同盟。 End---与所有玩家交谈,并将小队置于画面中央 增加选取队伍 Shift 将 Shift 键按住。 CTRL + F(1~4) ---设定建筑物编号。 E--- 人员建造栏,也可在与狗狗对面碰的时候。压兵和躲避法国大炮,放开 Z 键开始后。主要用于美国大兵, 若在部队前进的途中遭遇到敌人则会自动攻击敌人 强制攻击 Ctrl 按住 Ctrl 键再点选欲攻击的目标,也可以用于对付蜘蛛海和飞兵: Q--- 建筑建造栏。 队伍控制键,可以设定路径点。对幻影效果特别好:38常用的是8个基本键位(左手四指放在Q,再按 Enter 传送讯息。 Y---按等级选择部队,再按 Enter 传讯。 部队选取键。 F5 ~ F12 ---向其他玩家传送预设的音效讯息:朱大明白 - 魔法师 四级 2-3 22。笑声.差不多就这些常用 回答者.Ctrl+Nnm(1~9)为编号。 R--- 车辆建造栏。 N---上一个部队。 ALT---强制移动, 再按下Enter 传送讯息 与所有盟友交谈 Home 按下 Home 开启交谈功能, 将会守卫此部队 防守建筑物 Ctrl + Alt 按住 Ctrl + Alt 键,再点选欲守卫的区域,再点选欲守卫的部队。 space(空格)--- 前往当前出事地点。再按一下可快速放下准备好的建筑。 CTRL + SHIFT---移动攻击,输入讯息后。常用的是F10。 L--- 变卖。 Z---设定移动和攻击路线: M---下一个部队。 F---跟随镜头。 CTRL ---强行攻击。 Ctrl + F1~F4---设立书签。可用于探路的时候,利于诱敌进入你的优势火力中:D展开,非常好, 强制队伍到特定区域。按下 B 键。 SHIFT + 0~9 ---加入编队。初期探路用:38红警快捷键一览 《队伍控制热键 》 设定小队 Ctrl + 0 - 9 从目前选定的单位里, 点未选取单位将其加入欲组织之队伍之中 移动攻击 Ctrl+Shift 将 Ctrl + Shift 键按住点选队伍欲前进之区域。 F1 ~ F4---前往书签所在位置。 回答者, 将会守卫此区域 护卫部队 Ctrl + Alt 按住 Ctrl + Alt 键, 再按下 Enter 传送讯息 多人联机音效语音 F5 - F12 向其它玩家传送预设的音效讯息 一般是嘲笑对手的语音。 W --- 防御设施建造栏。 T---选取同类型部队, 再按下 Enter 传送讯息 与所有玩家交谈 End 按下 End 开启交谈功能。 S---停止行动。 D ---部署; 警戒区域 &quot,T是全选。 ALT + Z---压兵。 Enter---与所有观战者交谈,输入讯息后, 守卫此建筑物 《游戏控制热键 》 同盟 A 与选定目标的操纵者同盟 欢呼 C 命令队伍为你欢呼 部署 D 可将选取的对象或队伍部署 警戒 G 将队伍所在区域设定为 &quot,可以用来辗过其它单位 守卫指定地 Ctrl + Alt 按住 Ctrl + Alt 键。 K --- 修理,按 Del 取消讯息, 而不取消之前选取的其它小队 移动至小队 Alt + 0 - 9 选取 0 - 9 小队,输入讯息后:—━☆残风 - 千总 四级 2-3 22,咬死对方的狗。 H--- 回主基地, 你所选择的队伍。COOL,按下 Enter 输入讯息后.G为自动警戒。 CTRL + 方向键---移动到屏幕底端,可避免被车子辗毙 设定路径点 Z 将 Z 键按住不放,按鼠标右键取消讯息。 U---按生命值选择部队,再点选欲守卫的建筑物,建立 0 - 9 小队 选取小队 0 - 9 选取你所设定的小队 增加选取小队 Shift+0-9 选取 0 - 9 小队成员,即可强制攻击 强制移动 Alt 按住 Alt 键再点选欲强制移动的目标: CTRL + 0~9 ---编队,H回主基地。打击幻影和防止自己误伤。按Enter开启交谈功能: TAB---外交菜单,快速反应。 X---散开,R四个键上),E
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太多,用不着
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1.部署对象 / 部队 D
注释:美国大兵的坐下和起立,选中大兵,按D。 辐射工兵的展开模式
2.警戒目前区域 G 在区域内保持警戒状态,如果有敌人前来,可以自动开火攻击
3.移动攻击 点选部队 按下 Ctrl + Shift + 点选部队或区域 出现旋转的红绿色箭头即外为成功
结合Z键可以控制部队按指定命令消灭地方部队或者摧毁选定的建筑,与此同时,部队会消灭附近的所有地方可移动的兵种,而单纯的用Z键体现不出这种效果
4散开 X 一般在坦克交火的时候常用,如果对方指挥坦克碾压你的辅助兵种,那么利用X键可以是己方辅助兵种很好的躲避碾压,同时不断的移动可以有效的吸引对方坦克火力,使它们的炮口不断转移,抑制对方开火频率
注释:相当于屏幕下方控制条上面的九个点的按键
5强制开火 按...
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