DNF这dnf陨石换什么装备好什么意思

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功能型装备可以通过游戏币等途径获得,共有10个装备位置,分别对应不同的部位,除了主手武器和勋章之外都不显示穿着。
装备的属性可以分为固定属性、附加属性和套装属性。固定属性是同种类的装备必定会有的属性。附加属性是每件装备随机附加的属性。套装属性是当玩家穿戴的装备达到套装要求后被激活的属性。在游戏中同一件装备的附加属性是固定的。
功能型装备根据本身的附加属性或者数值的不同,对应的颜色和品级也不同。同级装备中,装备稀有度越高,装备的附加属性也越多,强化所增加的基础数值也越高。在同一件装备中,品级越高,物品的基础数值越大,基础属性也就越好。
同一件装备中的品级分为最下级,下级,中级,上级,最上级5个阶段,不同阶段装备的固定属性数值不同(随机)。如:武器的基本攻击,防具的基本防御力。
数值(以50 级手炮为例)
注:品级只决定物理攻击(武器)、物理防御(防具)、魔法攻击(武器)、魔法防御(首饰)的数值。
稀有度装备是指根据装备掉落几率,装备总体占有率来分类的装备。在《DNF》中,稀有度装备可以大致分为:普通装备(白色),强化装备(蓝色),稀有装备(紫色),罕见装备(粉色),诗史装备(橙色)5种。另外还有套装(绿色),传承装(紫色)2种特殊装备。
解封后无法交易
解封后无法交易
拾取绑定无法交易
解封后无法交易
1、普通装备
普通装备在游戏中能够普遍出现,掉落率在功能型装备中最高,属性也最普通。在游戏中,同类型普通装备的图标重复次数较多。
普通装备没有任何属性的加成,只有品级的区别。
2、强化装备
强化装备在游戏中教常出现,相对于普通装备而言,增加了1-2条基础属性(力量,智力,精神,体力)多为NPC贩卖或普通地下城掉落。
3、稀有装备
稀有装备在游戏中出现的几率很小,可以通过野外杀怪,隐藏BOSS,抽奖,决斗胜点购买等方式获得,在强化装备的基础上增加了1-2条附加属性。
4、罕见装备
罕见装备在游戏中出现的几率非常小,只有通过抽奖或者隐藏BOSS掉落才能获得。因此,这种装备在游戏中的属性非常可观,能够增加2-4条附加属性。
5、史诗装备
史诗装备是所有同等级装备中,固定属性最高(伤害,防御),装备强化后的追加属性最高的装备。并且该类装备获得后不能交易。可通过隐藏BOSS,抽奖,任务,设计图等途径获得。
6、传承装备
传承装备是DNF的特有装备,是传说中的某位英雄使用过并传承下来供玩家使用的装备,在其他网游中,没有出现该类型装备的先例。传承装备的图标,会显示一个小人头,以区分该装备与其他装备的不同。
传承装备的附加属性比稀有装备多(大多数为技能属性),并且防具和首饰类的传承装备必定带有套装属性。
7、套装装备
在游戏中也有套装装备,当玩家凑齐一套带有套装属性的装备的时候,装备附带的套装属性被激活。只要具有套装属性,装备名就会显示为绿色。
装备获得方式
设计图制造:玩家通过设计图的材料需求,找齐对应材料合成装备。
任务奖励:玩家通过完成任务获得装备奖励。
怪物掉落:玩家通过杀死怪物获得装备。
深渊模式掉落:玩家通过一系列任务可获得深渊模式的入场卷,在深渊模式的地图中获取装备。
游戏币购买:玩家在游戏中使用游戏币从NPC处获得装备。
决斗胜点购买:玩家在游戏中使用决斗胜点从NPC(夏洛克)处获得装备。
在游戏中可以通过强化提高装备的固定属性数值,武器为无视对方防御的物理、魔法攻击力,防具增加物理防御力、首饰增加魔法防御。强化需要材料[炉岩碳]和游戏币,不同颜色和等级的装备所需要的材料和游戏币的数量不同,所增强的属性也不同。在《DNF》中装备的强化没有封顶限制但是具有成功率,+10以上强化失败装备会被分解。但是+10以上的装备每成功提升一个强化等级所提高的属性相当于上一级的70%,相当可观。
找到NPC凯丽进入强化界面
注:+1到+3成功率100%
+3到+7中强化失败,装备强化等级降低1级
蓝色白色装备+7到+10失败会被分解,紫色装备以上强化失败等级降为0
加10以上装备强化失败,装备会被分解
注: 强化需要材料[炉岩碳]和游戏币,不同颜色和等级的装备所需要的材料和游戏币的数量不同。
DNF对于没有用处的装备不像其他网游直接丢弃或者卖商店那么简单,在游戏中通过装备分解系统,可以使没有用处的装备产生一定的商品价值。
只有在NPC诺顿处才能进行装备的分解
装备被分解产生物品您的当前位置:
阿修罗各种装备搭配 总有一款是你喜欢的
本次我把所有搭配的效果和加点给大家分享一下,看看自己适合哪一种来进行选择自己所要追求的装备,加点都是契约点,没契约的可以满了该满的技能,其他技能随自己喜好点就好了,还有我的加点也不一定完美,每个人有每个人的加点思路和刷图习惯,并不是固定的,所以有些技能可能有所争议,这个因个人喜好来定了!
装备搭配1:
完美黑山6搭配是左边5件+左槽,右边搭配金手+灵魂+艾尔文,右槽最好的当然是高级精炼石了,有独立SS的其实也行的,只不过百分比不加成,只加成固伤,没有的话只能选择中级精炼了,这样搭配主要是为了让黑山6的输出可以更高!
装备搭配2:
没有金手还有好的右槽的话,其实可以黑山5防具+手镯+灵魂+艾尔文+赫拉减CD两件也可以呢,只不过这样的话,整体输出可能会低一点,不过减少了冰刃的CD,也可以让刷图更连贯!
总结:黑山6个人认为是这个版本平民玩家所追求的最合适的装备了,因为小冰的增强,小冰+小火超高的输出配合能够让刷图更安逸,而且对于低于日常白图来说也是很不错的,日常图一般都一个小冰差不多就全清了,省时省力!而且6件套也好收集一些,花点时间不难筹齐的!
加点上三波满是必须的,魔爆低的可以加满,魔爆高的可以+1点配合3S宠物加低级技能,还有蹭左槽的附魔,TP刻印+3的目的也是为了最后能满足中途不至于总是掉印,保证整体输出,还有大火雷云波爆可能有些人不太习惯满,这个看个人习惯了,我觉得满波爆是很不错的选择,CD短范围大,有时怪在身后可以波爆拉到前面来攻击,而且相当于一个狂龙知吼,满级和1级相差很大的,珠子必满的,配合冰刃扎热无双达到无限控的效果!
差不多也就这些了,加点自己参考吧,也不多作解释了!
装备搭配:
完美黑山9的搭配是防具5+左槽+首饰3件,空出,右槽
没有好的右槽SS话话也可以防具5+左右槽+手镯+戒子,空出灵魂项链,既增加了固伤,也提升了百分比,整体提升要大一些!
黑山9相对黑山6来说,9件套效果属性并不是很好,也就加强了一下大冰和大冰的效果,实际上大冰的输出相对小冰来说不太理想的,并且9件套舍弃首饰的增幅,对于整体攻击来说就降低了伤害,觉得不太理想的,9件套只能作为娱乐玩玩呢,所以大家自行选择了!
加点没变化:跟黑山6的加点没有变化的,自己看上面黑山6的加点吧!
装备搭配:
完美搭配仍然是防具5+左槽,空出武器,首饰金手魂链艾尔文,右槽有单属性石头都可以用
总结:削肉6的亮点也就在于提升刻印智力效果,让整体属性都得到提升,其他的炸热和无双效果其实并不是很明显!整体有些偏向百分比,6件套效果属性感觉也很一般呢,自己看视频效果如何吧!
加点上满了扎热和无双,感觉效果也很一般,没有很明显的亮点,可能加点存在一些问题吧,大家随便看看就好了!
装备搭配:
9件套的完美搭配都是一样的,只要空出武器,项链或者右槽就可以了!
总结:肉9的亮点在于不动的超高攻击力和刻印的间隔时间,无限珠子,不动换装都是不错的选择,但是只穿肉9刷图暂时还没有发现有什么特别之处,伤害感觉很低,还不如小冰,不动的攻击也没有很明显的表现出来,可能是没有附魔的原因吧,不过还是感觉没什么太大的亮点呢!肉9应该也就属于刻印换装,极限不动换装的工具吧!
9的加点更是不好加,又要满不动,又要满扎热和无双,加了几次都感觉很纠结,所以大家就随便看看了,不要参考这个加点了,个人也不太推荐肉9套,效果不是很理想呢,作为换装工具还不错,不过现在这版本换装感觉没必要呢,输出已经很高了,再换装的话,应该多此一举了吧,太麻烦!
装备搭配:
完美暗影6搭配还是防具5+左槽,空出首饰金手灵魂艾尔文部位,右槽,能让整体输出都得到提升
除此之外还有种搭配就是防具5+手镯,左槽法典,项链灵魂,戒子艾尔文,右槽
总结:暗影6的特点是鬼印珠攻击力,以邪光斩为辅,亮点也就这两个,超高的鬼印珠百分比输出,配合高强对单体的杀伤力算是最高的了,有把高强的话,各种
BOSS应该可以各种秒了,再配以邪光斩,清理群体小怪也不成问题,感觉还不错的6件套,有高强的玩家,喜欢玩珠子的推荐这套
珠子,邪光斩,小冰都必满的,大火雷云的看自己了,走极限珠子的人可以把大火和雷云都点1,满上红镇,远古,绿镇,然后配把高强秒天秒地吧!
装备搭配:
极限大邪光斩的装备搭配目前版本已经只能暗影9+天道来完成了,上个版本虚空6+暗影3+天道已经成为过去了,所以追求极限邪光斩的玩家只能够暗影9+天道了,搭配方式可以防具5+左右槽+手镯+戒子,空出灵魂项链对整体提升应该是最大的,也可以空出右槽,舍弃魂链!极限邪光斩流派目前来说稍微有点难度呢,必须要集齐9件套,而且还要空出武器部位,所以大家追求大邪光斩的继续加油了!
总结:大邪光斩一直都是很多人梦寐以求所追求的,因为看着霸气,邪光斩一甩就是满屏,观赏性很高,再加上这个版本邪光斩可以推霸体了,伤害也还可以,搬砖图就更容易了,基本上一个邪光斩一图,BOOS还有鬼印珠的加成,套装效果还不错,不过刷魂图的话伤害对比小冰来说显得有些无力了,不过还是不错的!
加点跟暗影6也是没有变化的!加点自己看暗影6的加点
装备搭配:
完美搭配法:防具5+左槽,首饰金手,魂链,艾尔文,右槽最好的是高级,其次SS独立石头!然后有冰SS也可以的。这样搭配伤害是最高的
没有SS石头的话,按照黑山6最开始的那种搭配法也可以,防具5+手镯+赫拉CD两件套
总结:终结6件套的亮点是冰火的超高伤害,在爆发上是非常强大的,好比以前的神怒不动和双气息不动,如果黑山属于双气息不动内的,那么终结就是神怒不动(只是打个比方来说,不要搞混了),小冰数量少,攻击高,在上面更有一定的优势,缺点就是日常图的话小冰太短,有些怪打不到!所以日常图来说不如黑山6那么安逸,竞速党们很不错的套装,推荐喜欢竞速的玩家选择!
加点跟黑山差不多:
加点上地冰火必满,大火和雷云可满可不满,也可以选择满远古满红镇,大火+1雷云+1,在爆发输出上能够更高!自己参考吧
装备搭配:
空出武器,右槽或者项链位置是最好的选择
总结:终结9件属性相比黑山9稍微要好一点,大冰大火的输出都得到了提升,不过相比还是不如6件套提升的大呢,追求9件套的话也可以选择,大冰大火输出也还可以的!
加点同终结6一样!
装备搭配:
防具5+左槽,首饰金手灵魂艾尔文,右槽高级或者光SS
也可以防具5+手镯,左槽法典
总结:大地9比较偏向百分比,扎热无双珠子都是百分比,配高强武器,伤害也是很不错的,高强玩家选择大地6也很不错!
满扎热珠子无双,其他该满的满,多余的自己随意了!TP上有些不足,最先推荐满无双,因为大地6无双CD减得多,比较快,作为小技能输出也很不错的,刻印其实也没必要满,但是为了3秒5印快速增印然后再丢珠子,满上刻印增加得快一些,这个看自己了!
装备搭配:
空出武器,右槽,其他选择大地
也可以空出项链,武器,都可以的,看自己如何搭配了
总结:大地9超高的百分比,还有多2印的智力增加对整体的提升,7印鬼印珠超高的百分比,搭配高强,伤害也是很强大的,同时穿大地9其实也可以通用的
下面再给大家推荐一个珠子+不动通用的点给大家!
珠子无双扎热必满,其他该满的满,多余的点随意!
大地9不动+珠子流(异界日常通用)
加点总结:大地9其实异界日常点也可以通用的,对于一些人刷异界不想换装的人来说,大地9其实也是不错的选择,既有珠子的控制,又有7印不动的爆发秒
BOSS,很不错的,感觉对爆发伤害不够的,到了BOSS房也可以攒7印换装神怒,双气息不动,也可以更稳定的秒BOOS,当然输出高的人直接7印不动不换装也都差不多了!此加点满了红镇绿镇远古,雷云,对于单体怪爆发是很强的
装备搭配:
完美搭配:防具5+左槽,右边都一样,完美6的搭配都差不多的
总结:强控+输出与一身的6件套,应该属于异界套装里控制力最强的一套的,除了空中的不能抓取以外,地面上所有怪都能控住,控住之后就可以随意输出了!感觉也很不错的6件套,推荐大家可以去追求
加点上扎热无双其实都可以满,不过我试过好多次感觉无双的输出并不是很理想,并且TP也是个问题,点不够,比较纠结,最终还是选择满扎热,放弃无双波,满小火,配合冰火输出感觉比无双要顺畅得多,大家随意参考了,自己喜欢什么就加什么好了!
虚空6+大地3
装备搭配:
虚空6+大地3可以随意搭配,只要空出右槽,或者项链部位就行了!称号可以换春华,能让一定时间CD更短,放的次数更多一些,可以更好的施放技能!
总结:此套控制力更为强大一些,虚空6扎热减CD,大地3炸热也减CD,能让控制力更强,对于异界强控也是很不错的选择,想想炸热+珠子无限控,队友们肯定会惊呆了的!追求超强控制的可以选择
加点跟虚空6的加点仍然不变!看上面虚空6的加点吧
装备搭配:
总结:虚空9件套的不动是亮点,9件套增加不动旋转速度,也就相当于增加不动的伤害,不过试了很多次感觉效果也不是很明显,不过倒是挺华丽的!没附魔也是一个原因,所以没有表现出不动的威力吧,具体效果看视频了,自己抉择了!
极限杀意流,只开杀意2分15秒过魂遗迹
总结:这种流派其实也就这能玩玩,堆极限杀意伤害确实能堆很高,首先开起杀意前堆极限独立,穿远三杀意攻击散件,然后换智力增幅最高的一套!也就是说开杀意前锁定独立,然后智力随动的,其实也没什么意思的,可以玩玩!具体可以看吧里以为吧友发的极限杀意帖子/p/
极限杀意不动远古,红镇,TP杀意,TP红镇是必满的,其他的该满的满,剩余的随意了!
装备搭配图:由于武器碎了,所以视频里都有展示的,说下基本搭配吧,CC和野猪套防具就不说了,首饰还是一样的搭配,金手,魂链,艾尔文,武器镇魂或者释魂,左右槽平民的话用赫拉CD两件套,有SS右槽的也可以用,高级,独立SS都可以,没有的也没有赫拉左右槽的也可以搭配中级,左槽也可以用法典!另外没有魂链的也可以用悲鸣项链,手镯就春节和上次活动的全属强+10的也可以,附魔上面防具上衣绑腿智力,护肩魔爆,鞋子腰带也魔爆,暴击高的人可以鞋子附魔独立攻击,打孔红色智力,蓝色命中,绿色魔爆,首饰附魔最好还是全属强+10新出的那个卡片,称号附魔3全属强,这版本堆全属性才是最好的选择!
最后说下野猪套CC套的加点,其实跟黑山和终结的加点都差不多,都是满三波,其他的都随意了,看自己刷图习惯进行选择,加点不是唯一的,适合自己的加点才是最好的
以上就是这个版本以来所有装备搭配和技能加点和视频测试分享了,SS套因为没有,所以测试不了,希望这些对大家有所帮助!
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《DNF》装备伤害加成类型详细介绍
日 15:26&&&&&阅读(20376)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:newyx&&&&&
有些玩家,dnf的一些伤害加成机制还不明白,那么再来科普下,各种各样的伤害增加和附加详解吧。
第一:白字加成
如上图,像这些装备上写着附加XX%伤害,这些伤害是从总体的伤害上加成的,是乘法计算,显示是在自己打出一个伤害后有一个黄色的小字,这就是
俗称的白字伤害,这种伤害是不跟任何装备冲突的,所以大家都基本上倾向于用这一类装备,白字装备越多,所打出来的黄色小字越多,注意的一点是这种伤害可暴
击,可破招。
第二:黄字加成。
如上图,类似与遗迹手镯、悲鸣项链的这种,对敌人伤害加XX%的伤害,物理,魔法伤害加成XX%等,这种伤害属于在总伤害上所打出的额外伤害,
也就是黄字伤害,包括无视属强等的伤害加成,这种伤害易和其他同类装备冲突,准确一点来说就是覆盖,顺序应该是武器→上衣→下装→头肩→鞋→腰部→称号→
项链→手镯→戒指→左曹→右槽→(后者覆盖前者)
第三:对XX类或XX种族的加成
如图,类似黄龙手镯,嗜灵之戒等这种对于某一种族的怪提升伤害的装备,这种装备算是白字伤害,可叠加,不和任何装备冲突,但是局限性太大,只能针对于某一类,所以这种装备不太实用于通用版本。
第四:暴击和暴击伤害
如图,大家都知道提升暴击是提升伤害的一种方法,相对于其他方法来说收益较高,比较好堆,魔法暴击是个坑。。。。。。他们没有锐眼药水这类的辅助药,所以物爆比较好堆,但是要注意100%暴击并不是说每一击都能暴击的,要考虑怪的暴击抗性。
还有就是提升暴击伤害,像光明圣麒麟、龙女这类的宠物,魔女幻想这类的称号,还有警卫队长的死亡腰带等等,某些职业的BUFF也是,例如剑宗的
人剑合一,漫游的死左,皮甲的防具精通也加爆伤,但是这类装备伤害只能取最高值,不会叠加,但是BUFF除外,漫游剑宗这类的是乘法计算,但是刺客却是相
加,这是赤裸裸的鄙视下水道么?
第五:异常状态伤害
如图,这类伤害目前只局限于某些职业,如大红神,毒王等,这类伤害是最容易让玩家误解的,比如出血伤害+XX%,这种伤害是指每秒的出血的伤害加成XX%,并不是所说的对出血状态下伤害加成XX%,不要误解了,当然这种伤害是可以叠加的。
第六:破招伤害
如图,这里一定要注意类似于骨戒的这种描述,这种破招加成攻击力的,是在破招伤害的时候加成面板,然后在打出伤害,是不吃无视的,但是破招伤害是黄字伤害,参考第二条。
给大家科普下,让大家明白点,别在出现带着遗迹手镯和悲鸣项链的逗比事情了。。。。。。。。
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我有更好的答案
只能说你是新手!也可以选择一种气息,刷远古3会掉落蓝色!第二次赋予的成功率跟强化装备的成功几率也都差不多了,黄色!本职业的1~45级技能都可以选择一个,右击气息,第一次可以赋予加%多少攻击的.9%,和红色气息,要10个异界的记忆碎片可以换取!第一次赋予成功率99!气息是消耗品,赋予两种技能,少说也得500多件以上!赋予双气息的也都摆了一仓库,还有就是克轮特商店里也有,可以赋予装备属性远古3的散件装备,第二次可以赋予减冷却的!这个不是什么新玩意!这些装备我都不知道刷到多少件了,可以赋予两次
用异界气息赋予,所谓的远古二、三就是赋予属性的次数,不过碎率很高
是可以给装备附加属性,比如G技能+5%伤害之类的
- -怎样用找谁啊、、麻烦说一下
克伦特呢里,但是第2次赋予有可能使装备消失慎重啊
暂时还不成熟 楼主慎重
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