王者荣耀体验服官网官网体验服2周什么时候

好评:88.9%
坏评:11.1%
王者荣耀体验服一款大型精美的MOBA类角色扮演类手游,热血竞技,推塔强杀。多样模式,随时开战。英雄乱斗,演绎冒险史诗。跨服秒匹配,好友组队,想战就战。同时丰富局内道具策略出装,主动技能合理携带等,都可以让任何一个英雄CARRY全场!无体力、无养成,公平竞技,更显个人英雄操作技巧与团队协作能力!
1、还原端游MOBA的5v5新玩法
它保留了端游5V5对战玩法,而且是主打5V5对战玩法。战斗时,无论是敌人抵达战场、全军出击 、上中下三路设定都与真正的MOBA玩法并无二致!在策略性以及可玩性方面,其他同类MOBA手游产品根本不能望其项背。
2、原汁原味的MOBA游戏地图
《王者荣耀》最大的惊喜莫过于地图&&王者峡谷。这张地图的地形原汁原味还原了端游MOBA的样貌。三路兵线齐发,河道大小二龙。《王者荣耀》里,五名英雄也分上单、中单、下路、打野、辅助。
3、世界级的音效制作
开发组在手游音效上走的是高端定制的路线。为此他们特别邀请了世界顶级音频工作室Formosa进行合作,以追求极致效果的态度和端游音频标准打磨手游&最强音&。从UI界面到英雄节能,每个音效都精细打磨,让玩有打开声音玩游戏的渴求,感受强烈打击手感,体验团战激烈对抗,并融入其中。
王者联盟是腾讯2015年度英雄对战手游! 热血竞技、抗塔强杀,体验极致的英雄实时对战,领略爽快连招、推塔三杀、团灭超神的酣畅淋漓!
1v1、3v3、闯关、探索等丰富游戏模式,让你随时随地战 起来!上下千年的英雄乱斗,演绎缭乱时空的冒险史诗!
跨服匹配秒开局,好友组队战排位,不靠装备、没有等级,更公平、更爽快,不靠RMB,超神也容易!
王者联盟是一款模拟英雄联盟对抗的手游,游戏中浓郁的东方元素、创新性3V3设定、1条路对决、10分钟快意决胜负,再配以两指即可玩转的简易操作,
王者联盟在保留部分传统设定及核心玩法的同时,还做了很多贴近移动端的改动,王者联盟等你来战!
王者荣耀体验服试炼之地正式开撸啦!所有游戏重大的更新,比如新模式、新英雄、新玩法等等等等,都会先在体验服让各位玩家体验测试哦!比其他召唤师提前体验游戏的新鲜内容,作为王者荣耀的粉丝们怎么可以错过呢!那么王...王者荣耀在测试服开放了全新的英雄孙悟空,那么这个英雄都有什么技能?我们就一起来了解下!在王者荣耀体验服中,开放了全新的刺客英雄兰陵王,兰陵王作为全新的刺客英雄,具有超高的技能伤害,在战场上收割能力及其强大。那么兰陵王究竟如何?本期小编为大家带来的是王者荣耀兰陵王对线视频详细介绍同时视频...在王者荣耀中,很多玩家都卡在第四章第三关。经常出现两个NPC死亡的事件,那么要如何过关呢?我们就一起来了解下吧!在王者荣耀体验服中,开放了全新的英雄刘邦,那么刘邦作为全新的辅助英雄,其BUFF能力异常强大,可以说在团战中,他可以很好的引导团队的胜利。新出的英雄刘邦到底怎么样?今天小编为大家带来的是他的王者荣耀刘邦...
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王者荣耀3月17日体验服更新夏侯惇登场
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&&&& &&的小伙伴们又迎来了一位登场体验服的新英雄——夏侯惇。体验服的更新同时也调整了吕布的平衡性。小伙伴们对体验服更新的内容都非常关心,为了满足小伙伴们的好奇心,7k7k小编接下来就为大家详细的介绍一下夏侯惇和版本更新的变化,我们一起来了解一下吧。& & & &【开服时间】日11:00& & & &【开服范围】王者荣耀修炼之地体验服& & & &开服后开启内容:& & & &※新英雄-夏侯惇※& & & &夏侯惇是一位名副其实的快刀手,依靠被动技能-不羁冷却缩减的效果,夏侯惇能够非常快速的连续释放技能,并且每一个技能都拥有一个极强的额外效果和命中奖励。& & & &下面来看看夏侯惇的技能:& & & &【被动技能-不羁】:每次释放技能减少其它技能1秒冷却时间。技能命中敌人时,增加自身3%攻击力,最多可叠加7层,持续3秒。& & & &【豪气斩】:夏侯惇向前劈砍发出冲击波,对触碰的敌人造成物理伤害,并附带目标已损失生命值的额外伤害。& & & &【龙卷闪】:夏侯惇挥舞大刀旋转,攻击附近的敌人,造成物理伤害。命中敌人时恢复自身已损失生命值10%。& & & &【逆袭之刃】:夏侯惇向指定方向冲锋,挑飞路径上的敌人造成物理伤害。& & & &※英雄平衡性调整※& & & &吕布& & & &我们希望能保持吕布“能抗能打”和“真实伤害”的特性,但也必须给吕布的对手一些机会,所以我们适当减小了吕布一技能的攻击长度,使其他英雄在面对吕布时可以依靠距离优势来进行攻击,而吕布也可以通过更加精准的走位进行还击,但当多个英雄在近距离围攻吕布时,吕布相较其他英雄而言其优势依然很大& & & &【一技能:方天画斩】& & & &效果范围: → & & & &修复吕布一技能在释放时,偶尔会出现锁定攻击朝向失效的Bug& & & &重新匹配技能指示器框与效果范围与特效表现,使其完全匹配& & & &【二技能:贪狼之握】& & & &修复吕布二技能偶尔会出现的无法获得护盾的Bug,极大降低此Bug出现的几率& & & &【三技能:魔神降世】& & & &修复大招预警范围的颜色区分,现在可以更清晰的分辨敌我双方的大招了& & & &吕布大招在落地点为阻挡物时,会出现人在原地但技能效果已在目的地释放的Bug,这个Bug我们还需要一段时间才能完全解决,所以希望玩家在此之前使用吕布释放大招时,尽量不要将落地点选择在阻挡物上(如野区的墙内)& & &&&以上就是7k7k小编为大家介绍的王者荣耀体验服3月17日版本更新的详细内容,体验服英雄不断地推出也预示着新英雄会不断地登陆正式服,我们一起期待更多英雄的到来吧。小伙伴们还想要深入了解更多王者荣耀新英雄的信息,就请大家关注吧,这里一定有大家关心的内容。
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王者荣耀体验服5月5日第二次更新内容汇总[多图]
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20:17:42&&&
类型:角色扮演大小:267.72MB评分:9.8平台:标签:
体验服5月5日第二次更新了哪些内容?下面就由清风小编为大家带来,王者荣耀体验服5月5日第二次更新内容汇总,希望对大家有所帮助!
体验服的目的,是为了让新英雄、新系统、新玩法在上线时尽量保持设计本身的初衷,不出现任何不平衡或者异常的表现,所以我们会将英雄在外网发布前,优先免费发布至体验服。体验服上英雄的技能、数值、系统设定等内容,均为测试版本与测试数据,不代表最终的效果。
体验服存在的意义在于在正式发布前,更加准确的测试英雄、新系统、新玩法的平衡以及具体数值。我们会根据体验服的表现情况和反馈意见对英雄等版本内容进行调整和修改,我们不承诺外网正式发布与体验服数据绝对一致!
也请各位召唤师不要把体验服和正式服的数据进行对比,以免造成不必要的误会与混淆,后续我们也将加强体验服资格的管理和把控,如果发现传播谣言者,将根据情况处以取消体验服资格等处理。
为了增加体验服内容的丰富性和版本的稳定性,我们计划在日17:00-日17:30对《王者荣耀》体验服进行停机更新。
更新完成时间将根据工作进度提前或延期,期间您将无法登录游戏。对于给您带来的不便,我们深表歉意,更新后的新版本体验服将更加精彩完善!
【更新时间】日17:00-日17:30
【更新方式】停机更新
【更新范围】王者荣耀修炼之地体验服
【反馈渠道】如果您更新版本过程中或更新后出现异常或遇到任何BUG,请在修炼之地讨论区进行反馈
【下载地址】
体验服更新完毕后,您打开王者荣耀-体验服客户端即可直接进行自动更新!
【调整内容】
※ 战队赛开启 ※
5月5日(星期四)晚20:00~22:00,战队赛开启,战队之间进行战队赛。
玩家需要提前加入战队,并由队长任命指挥官,在指定时间内进行匹配。
温馨提醒:战队赛开启时间会在每一次体验服更新时提前公告,时间段可能有所调整,如需查看,请各位召唤师关注最新的体验服更新公告。
※ 英雄平衡性调整 ※
1、 不知火舞
我们发现不知火舞在体验服上的表现有点过于弱势,另外,她高频而复杂的翻滚操作也让很多玩家有些无所适从,还有严苛的大招能量要求…所以此次调整我们通过强化不知火舞的特性来进行一些补充:
更换攒点机制为黄条能量机制
普攻取消位移效果
1技能:使用消耗70点能量,命中敌人回复25点能量
2技能:使用消耗40点能量,命中敌人回复25点能量
2技能:增添命中敌方后减少法术抗性效果
3技能:使用消耗110点能量,命中敌人回复25点能量
3技能:增添命中敌方后减少其攻击力
每秒回复10点,上限200点。
2、 安琪拉
在最近的一次调整中,我们为安琪拉增加了一个晕眩效果和免控防护盾,来弥补安琪拉缺乏控制和大招容易被打断的问题。在实际测试中,我们发现安琪拉在拥有相对安全的输出环境以后,伤害有了大幅度的提升,超出了我们的预期,所以我们将在本次更新中,略微下调安琪拉的输出。
2技能:130(+15/Lv)(+0.25Ap)→130(+15/Lv)(+0.17Ap)
3技能:150(+40/Lv)(+0.29Ap)→150(+40/Lv)(+0.21Ap)
3、 姜子牙
我们修复了姜子牙大招射程降低的问题,并使得姜子牙在前期的能力有所增强,但是削弱了他的后期能力,以减少他对游戏后期进程的过度影响。
1技能: 300(+70/Lv)(+0.7Ap) → 400(+70/Lv)(+0.63Ap)
2技能: 250(+30/Lv)(+0.52Ap) → 310(+40/Lv)(+0.47Ap)
3技能:每段蓄力伤害:250(+50/Lv)(+0.68Ap) → 320(+80/Lv)(+0.48Ap)
3技能:修复技能射程受bug影响变短的问题
为了整体游戏规则的统一,张飞作为上一次所有英雄暴击整体拆分的漏网之鱼,我们在这一次体验服更新中将张飞进行了暴击拆分和普攻输出补偿。
张飞大招的普攻伤害拆分暴击部分。
变大后的普攻伤害:(+2.0ad)【全可暴击】 → 30(+10*大招等级)(+2.0ad)【其中1.0可暴击,其余不可暴击】
5、 娜可露露
娜可露露设计理念之一,就是一名有超强机动性的刺客,可以快速游走战场,支援队友。但在长期的体验之后,我们发现她的加速特性非常的鸡肋,既不能达到走位的效果,也不能迅速的支援队友。所以我们从新计算了她的瞬时加速比例,并提供了一个持续的加速效果(衰减后仍然有20%的加速,但是脱离玛玛哈哈以后加速效果将会被移除)。另外她的生存问题,依然让人堪忧。我们将通过增加基础生命值来增强她的生存能力。
基础生命:每级)→每级)
3技能:前3秒瞬时增加移速:60%(3秒内衰减至0%)→70%(3秒内衰减至20%)
3秒后至大招结束期间移速:0→20%
减速时长:1.5秒→3秒
荆轲的瞬时爆发伤害是有目共睹的,但是她经常无法存活到自己起飞的时刻,所以我们为她增加了一个免伤效果。但在实际对战中,30%的免伤完全不足以支撑这一体系(甚至很多玩家忽略了这个效果的存在),所以我们从新计算了免伤的系数,让这个特性能够真正发挥它的价值。
3技能:伤害减免率30%→60%
达摩历经的数次调整,就是希望把他从一名坦克调整为更具进攻性的战士。我们会在此次调整中,着重调整他的功能特性。首先是2技能移除破甲效果(偏坦克辅助向),改为命中敌人后提升自身攻速与攻击力3秒,对敌人的减速效果也对应调整至3秒来贴合他的输出时间。接着我们对他的大招进行改造,新增一个基于目标当前生命值15%的额外物理伤害,这样达摩在一次成功开团的同时,还能够对敌人造成成吨的伤害,大幅度提升他的瞬间爆发能力。希望这次改动能够让达摩精准找到自己的定位。
攻速成长:每级2%→3%
2技能:取消破甲效果,增加自身攻速50% 和攻击 50(+20/Lv)
2技能:减速2秒→3秒
3技能:增添效果:对敌方额外造成其当前生命15% 的物理伤害 (对野怪上限:600)
8、 兰陵王
兰陵王大招的7秒隐身时间可以让他一直潜伏在猎物身边,几乎无风险的等待狩猎时机,这给了兰陵王从容预谋的乐趣,却让对手缺乏应对手段。我们希望“应对隐身刺客”仍然是一个有乐趣的博弈过程,而不是只能在恐惧中奔逃,因此在此次更新后,隐身状态下的兰陵王靠近敌方英雄至6米以内时,敌方英雄头顶将出现警示符号(符号对全员可见)。这样,兰陵王需要迅速的完成猎杀目标的最后冲刺阶段,否则就要承担打草惊蛇的后果。被兰陵王盯上的猎物,也有了一定时间进行应对。
3技能:增添技能预警
3技能:修复大招前2帧可能无法造成伤害的BUG
微量提升1技能方天画斩杀的斩击范围,以其和特效更匹配。
1技能范围:微量提升1技能方天画斩的斩击范围
我们希望通过BUFF亚瑟王在中后期的能力使得这位传奇战士能够在更加高端的对局中发挥他的价值;另外,为了避免亚瑟王在人群中经常无法攻击到希望斩杀的目标,我们提升了亚瑟王大招的释放范围;
2技能:100(+15/Lv)(+0.5Ad) → 75(+10/Lv)(+0.44Ad)
3技能:技能释放范围:
11、 孙悟空
我们修复了孙悟空1技能七十二变的一个BUG,这个BUG曾导致1技能假身制造的伤害没有跟随技能等级成长。
1技能:分身爆炸的伤害增添等级成长(之前无等级成长效果)
※ 英雄整体身板调整 ※
经过体验服长时间的数据验证后,我们再次修正了英雄的整体身板,希望达到以下的目的:
1、 将对所有英雄的身板进行一次整体加强,希望略微提升前期的生存能力,让大家在前期更加需要通过良好的配合才能建立优势。
2、 我们略微拉近了各个职业英雄的属性能力,避免出现因为坦克战士较多,而导致的战斗时长过长。
具体的调整如下:
以上就是清风小编为大家带来的王者荣耀体验服5月5日第二次更新内容汇总,更多精彩资讯请关注【清风手机网】公众号(vipcn_com)
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时间: 15:21:07
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王者荣耀体验服新版本 新地图更新内容一览
&&13:52&&&&&&&&&
来源:&&&&&&&&
作者:夜魅J&&&&&&&&
访问量:2635
版本:1.12.1.7
平台:安卓
  体验服在昨日更新了,增加了新模式的、新的操作模式,对一部分英雄进行了调整,对装备名称进行调整,接下来让我们一起了解一下更新的详情。
  新迷雾地图
  简介:在这个模式里,没有己方单位的地点会被迷雾包围,无法得知对面的行踪,游戏的策略性和竞技性更加凸显,游戏的玩法更加丰富,玩家可以体验包括,迷雾、插眼和反眼的一整套玩法。
  迷雾:隔墙看不到敌方视野
  监视守卫(插眼):插眼可以获得更多的视野
  扫描卫士(反眼):可使敌方眼显形,并直接造成伤害
  监视守卫或者扫描卫士的切换:
  玩家同时只能带一个监视守卫或者扫描卫士,同时可在商店视野栏中,免费互相切换,但是会有一定的冷却时间。
  对小地图进行优化,变得更加清晰
  英雄属性调整
  由于收到很多反馈,目前在前期经常被有优势的对手一套技能秒杀,游戏体验不佳,所以对所有英雄的身材进行整体加强,提升了前期的生存能力。具体的调整情况如下:
  1、鲁班七号
  无敌鲨嘴炮:鲁班向指定方向发射火箭炮,对命中的敌人造成物理伤害300(+75/Lv)(1.23Ad)→300(+75/Lv)(1.23Ad)并附带斩杀效果造成已损生命6%/8%/10%
可穿越小兵,只对英雄生效
  2、刘禅
  小霸王护盾:刘禅开启护盾向前发起冲锋,吸收伤害同时提升自身移动速度,并强化下一次普通攻击,造成物理伤害并短暂击飞
伤害:140(+20/Lv)(+1.0Ad)→240(+30/Lv)(+1.0Ad)
  机关魔爪:刘禅操纵机关熊猫伸出魔爪攻击前方区域敌人,造成物理伤害并眩晕
伤害:125(+15/Lv)(+0.7Ad)→165(+20/Lv)(+0.7Ad)
  暴走熊猫:机关熊猫伸展双臂原地回转,持续对周围敌人造成物理伤害
伤害:90(+20/Lv)(+0.5Ad)→155(+40/Lv)(+0.5Ad)
  3、扁鹊
  恶德医疗:普通攻击和技能都会附带持续法术伤害的中毒效果每层伤害:15(+0.05Ap)→15(+1/每级)(+0.05Ap)
  4、狄仁杰
  警戒令:狄仁杰扔出一枚红色警戒令,对目标及范围内的敌人造成法术伤害 使用技能后增加移速20%→25%,持续2秒
  搜查令:狄仁杰扔出一枚金色搜查令,对目标造成法术伤害与晕眩 使用技能后增加移速20%→25%,持续2秒
  5、程咬金
  舍生忘死:每掉1%生命增加0.5%攻击→增加2/3/4点攻击(在1/6/11级变化)
  正义潜能:程咬金迸发正义热情,短时间内恢复大量的生命值并增加移动速度 持续时长:6/8/10→5/7/9
  6、典韦
  推荐装修改。
  狂暴:暴怒的典韦践踏大地,对附近敌人造成物理伤害并短暂眩晕 减速持续时长:2秒→3秒。
  嗜血:更改技能描述。
  7、刘邦
  一技能引爆护盾需等待时间:3秒-&2.5秒
  英雄重生-牛魔
  【被动:强力援护】:被动:周围500范围内有友方英雄时,牛魔和范围内血量最少的友方英雄会获得护甲魔抗加成。
  【一技能:咆哮之斧】:牛魔以大斧横劈,对前方大范围内的敌人造成物理伤害,被斧刃刮到的敌人会额外受到虚弱效果,降低30%的攻击力和法术强度(只对英雄生效),持续3秒。
  【二技能:横行霸道】:牛魔朝指定方向冲锋,击飞沿途的敌人并造成物理伤害,敌人落地后会额外受到1秒的50%减速效果,对路径上的友方英雄施加护盾和30%移动速度加成效果,持续3秒。
  【大招:山崩地裂】:短暂蓄力后,牛魔以巨斧猛力劈开大地,击飞面前路径上的敌人,并造成物理伤害。同时沿途的大地被牛魔力量撕裂,持续5秒,踏入撕裂范围的敌人将遭受减速和持续伤害。
  新操作模式
  在新的版本中,可以在设置中开启补刀模式,并使用补刀键优先攻击小兵、野怪和防御塔;在补刀模式中,默认的攻击键将会获得更加精准的英雄攻击体验,而在不需要攻击英雄时请尽量使用补刀键避免误操作的发生。
  装备名称调整
  炽热之力 -& 炽热支配者
  无限刃锋 -& 无尽战刃
  寒冰盾 -& 冰封之心
  不祥预言 -& 不祥征兆
  无尽源力 -& 无限源力
  战队&战队赛调整
  弹劾队长的时间调整为队长持续20天未上线
  战队赛开启时间:调整为周六周日的19:00~21:00
  战队赛规则调整:补充战队赛积分计算规则
  以上就是更新的全部内容了,欢迎大家参与讨论。
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