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拱猪游戏介绍
拱猪是一款4人共同进行牌类游戏,分为一副牌拱猪和两副牌拱猪。拱猪游戏需要去除大小王后进行游戏,一副牌拱猪为52张牌,每人13张;两副牌拱猪为104张牌,每人26张......
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拱猪是一款4人共同进行牌类游戏,分为一副牌拱猪和两副牌拱猪。拱猪游戏需要去除大小王后进行游戏,一副牌拱猪为52张牌,每人13张;两副牌拱猪为104张牌,每人26张。
先出权:?第一轮,获得梅花2者先出牌,且第一轮出牌必须出梅花2;两副牌时,获得第一张梅花2者先出牌,且第一轮出牌必须带梅花2。?第一轮以后,抓到的特殊牌中有黑桃Q者先出;两副牌时,先抓到第一张黑桃Q的先出。
出牌规则:?先出的玩家出牌后,后面的玩家该花色如果有必须跟出。?没有该花色的垫其他花色的算最小。?一轮牌出完后,牌最大者获得该轮出现的所有特殊牌,并下轮先出。
两副牌时,相关的出牌规则:?出牌时,可以出单牌或对牌。?如果首轮一个玩家先出对牌,其他玩家有同花色的对牌必须出。
牌的大小比较规则:?同花色单张牌由大到小顺序: A,K,Q,J,10,9,8,7,6,5,4,3,2。?不同花色的牌之间,与先出牌同花色的牌之间比较大小,其他花色为垫牌,不参与比较大小。
两副牌时,相关的大小比较规则:?对牌的大小为与单张的大小顺序相同。?两家出相同的单牌时,先出者大。?花色黑桃、红心、梅花中,对牌比两个单牌小。两个单牌比较大小时,先比较最大的那张,同大情况才比较剩下那张。两张都相同,先出者大。?花色方块,对牌比两个单牌大。?出对牌后,其他玩家牌中只要含有其他花色的牌,就算垫牌,不比较大小。
特殊牌及相关规则:?猪:黑桃Q,分值为负100分。?羊:方块J,分值为100分。?翻板:梅花10,使玩家获得的分数翻倍;当仅获得梅花10时,每张梅花10分值为50分。?红心:红心A为负50分;红心K为负40分;红心Q为负30分;红心J为负20分;红心5到红心10都为负10分;红心2到红心4都为0分。?满红:如果所有红心都拿到,称为“满红”,不计负分,且有分数奖励。?满惯:将所有特殊牌都拿全,称为“满惯”。满惯后,所有负分牌(红心、黑桃Q)都变为正分,所有分数相加后,乘以翻板的倍数。最后得分为满惯分数。
亮牌:出牌前获得“猪”、“羊”、“翻板”、红心A的玩家可以选择将这些特殊牌,亮牌后其他玩家会知道牌在你的手中,并获得特殊效果。?亮黑桃Q:俗称“卖猪”。亮一张,每张黑桃Q算作负200分;亮两张,每张黑桃Q算做负400分。?亮方块J:亮一张,每张方块J算作200分;亮两张,每张方块J算做负400分。?亮梅花10:亮一张,抓到梅花10的玩家最终得分再翻倍,如果仅抓到梅花10,每张梅花10分值为100分;亮两张,获得梅花10玩家最终得分为原来的4倍,如果仅抓到梅花10,每张梅花10分值为200分。?亮红心A:所有红心牌的分数翻倍,此时,满红分数也做相应的处理。★注意:亮牌后,满惯分数根据亮牌情况相应进行调整。
先根据玩家所获得的特殊牌情况,算出每个玩家的初始分数。
每个玩家的最终得分计算公式为:?一副牌:初始得分×3 - 其他玩家的初始得分之和。?两副牌:(初始得分×3 - 其他玩家的初始得分之和)/10。
游戏等级及要求
优秀饲养员
养猪专业户
以上(含)
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网络类型:单机
游戏类型:棋牌桌游
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蚌埠斗地主游戏介绍
“斗地主”是流行于湖北一带的一种扑克游戏,玩法简单,娱乐性强,老少皆宜。据传在万恶的旧社会,地主横行乡里,无恶不做,人们为了发泄对地主的痛恨,常常在一天的劳作之后,一家人关起门来“斗地主”。 蚌埠由四人玩两副牌,地主为一方,其余三家为另一方,双方对战,先出完的一方胜......
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简介“斗地主”是流行于湖北一带的一种扑克游戏,玩法简单,娱乐性强,老少皆宜。据传在万恶的旧社会,地主横行乡里,无恶不做,人们为了发泄对地主的痛恨,常常在一天的劳作之后,一家人关起门来“斗地主”。 蚌埠由四人玩两副牌,地主为一方,其余三家为另一方,双方对战,先出完的一方胜。
发牌:两副牌,留8张作为底牌,剩余100张平均发给四家。
叫牌:叫牌按出牌的顺序轮流进行,每人只能叫一次。叫牌时可以叫“1 分”,“2 分”,“3 分”,“抢牌”,“不叫”。?后叫牌者只能叫比前面玩家高的分或者不叫。叫牌结束后所叫分值最大的玩家为地主;?如果有玩家叫“抢牌”则立即结束叫牌,该玩家为地主;抢牌直接为明牌打,底分为3分,地主赢,其余每家给3倍即9分;地主输,则其余每家得2倍即6分。? 如果都不叫,则重新发牌,重新叫牌
明打和暗打:在没有叫抢牌的情况下,地主获得底牌后可以选择明打或暗打。?叫明打后,地主的牌为明牌。而且地主赢,其余每家给3倍底分;地主输,则其余每家得2倍底分。?叫暗打后,一切不变,按照原来规则进行游戏。
出牌:首先将8张底牌交给地主,三张底牌所有人都能看到。由地主开牌,然后按逆时针顺序依次出牌,轮到你跟牌时,你可选择不出或按规则出牌。直至某一方牌出完就结束此局。
牌型:在牌型里面没有单顺和三带一。●四个王,称为天尊,是最大的牌。●8个一样的,如八个K,威力紧次于天尊,被称为天炸。●7个一样的,如七个Q,威力小于天炸,被称为导弹(民间称七巧)。●6个一样的,如六个J,威力小于导弹,被称为火箭(民间称六喜)。●5个一样的,如五个9,威力小于火箭,被称为炮。●4个一样的,如四个8,威力小于炮,被称为枪。?单牌:单个牌。?对牌:数值相同的两张牌。?三张牌:数值相同的三张牌(如三个10)。?三带一对(付掳):数值相同的三张牌+一对牌。如:333+44只能带对子。?姊妹对:三对或更多的连续对牌(如:991010JJ)。但不包括AA2233。?三顺:二个或更多的连续三张牌(如:)。包括AAA333444,客服在线QKKKAAA。也叫三不带。?飞机带翅膀。三顺+同数量的一对牌。如:7(双飞)、8899(三飞)、+(四飞)等。注意,所带的一对牌,不需要是连顺的。
牌型大小原则:?天尊是最大的牌。天炸,导弹,火箭,炮,枪除了比自己大的炸弹外,比其它牌型都大。?一般牌型而言,只有当牌型相同和总张数相同的牌,才可比较大小。?像三带二、飞机带翅膀等组合牌型,只要比较其牌数最多牌值就行。只有比当前出的牌(场牌)大的牌才能出。
可使用炸弹数量:可以使用炸弹数量也叫牌情况有关,共有三中情况。?炸弹数量无限制的情况:地主可以无限使用炸弹;玩家叫了“3分”,其他玩家叫“抢牌”超过;在之前有别的玩家叫了“3分”或“抢牌”。?最多出一次炸弹的情况:第一个叫牌,且选择“不叫”;之前的玩家都“不叫”,自己也选择“不叫”。?最多出两次炸弹的情况:只叫了“1分”或“2分”,其他玩家叫分超过;之前有别的玩家叫了“1分”或“2分”,轮到自己时没有加分而选择“不叫”。
底分:地主叫牌的底分(1分、2分或3分);抢牌时底分为3分。
胜负判断:任意一家出完牌后结束游戏,若是地主先出完牌则地主胜,否则另外三家胜。
一般情况下:?地主胜:地主得3×叫牌的底分,其余三家各扣叫牌的底分。?地主败:地主扣3×叫牌的底分,其余三家各得叫牌的底分。
抢牌情况下:?底分为3分。?地主胜:地主得27分,其余三家各扣9分。?地主败:地主扣18分,其余三家各得6分。
为了方便查询,将各种普通胜负关系统计成表格。
3分明打抢牌
根据系统设定的每底分多少积分(两银子)结算最终输赢额度。
玩家手里有导弹(即7个相同点数的牌)的情况:?导弹可以使玩家多赢钱少输钱。?地主有一个导弹输了都少付三个底分的钱,闲家每人多输一个底分的钱;赢了多获得三个底分的钱,闲家每人多输一个底分的钱。如:玩家抢牌成为地主且手中有一个导弹,胜利后获得36分(原来为27分),其他玩家每人扣12分(原来为9分);输了扣9分(原来为18分),其他玩家每人得3分(原来为6分)。?某个闲家有一个导弹输了都少付一个底分的钱,地主多输一个底分的钱;赢了多获得一个底分的钱,地主多输一个底分的钱。闲家手中有一个导弹,底分为2分,则庄家胜利后,有导弹的闲家不输分(原来为2分),另两个闲家每人依然输2分,庄家得4分(原来为6分);庄家输了后,有导弹的闲家得4分(原来为2分),另两个闲家每人依然得2分,庄家输8分(原来为6分)。?多个导弹作用累加。如:玩家抢牌成为地主且手中有三个导弹,胜利后获得54分(原来为27分),其他玩家每人扣18分(原来为9分);输了不扣分(原来为18分),其他玩家每人不得分(原来为6分)。?不论输赢导弹必须同时出牌才有效。如果拆开使用,则得分恢复正常计算。?庄家从底牌中获得牌后成的导弹也有作用。?如果同一个玩家在某局游戏中使用了多个导弹,其对于计算结果的影响与单个有效炸弹相同。
玩家手里有天炸(即8个相同点数的牌)炸的情况:?天炸玩家不用打直接赢,其他没有天炸的玩家每人给他30分。?有多个玩家有天炸,有天炸的玩家之间不相互给分,没有天炸的玩家给有天炸的玩家每人30分。?只在发完牌后计算,即地主从底牌中获得天炸不算。但是在结算时,底牌中获得天炸的作用与导弹相同。
玩家手里有天尊(4个鬼王)的情况:?有天炸玩家不用打直接赢,其他没有天炸的玩家每人给他6分。 ?只在发完牌后计算,即地主从底牌中获得天尊不算。但是在结算时,底牌中获得天尊的作用与导弹相同。?如果天尊和天炸同时存在,有天尊玩家和有天炸玩家之间不相互给分,其他玩家分别按照他们的牌型给他们分(天尊6分,天炸30分)。
逃跑扣分:逃跑者扣的分为27分。
地主逃跑,要给其他3家每人平民9分。(比如说按10000计算,1分为300两,叫了3分,其中有人逃跑,则逃跑2:者要赔个其他3家每人9*300=2700)。
如果是平民逃跑,则,地主拿5倍,也就是说是15分,其他2家平民每人拿2倍,也就是6分。
在没产生地主的时候,逃跑,逃跑者给每家3倍,既9分。
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皖北斗地主游戏介绍
该游戏由四人玩两副牌,地主为一方,其余三家为另一方,双方对战,先出完的一方胜。出牌规则类似"四人斗地主"。
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该游戏由四人玩两副牌,地主为一方,其余三家为另一方,双方对战,先出完的一方胜。出牌规则类似"四人斗地主"。
二、牌量两幅牌:总计108张花色:黑桃 红桃 草花 方片牌类:大王 小王 A K Q J 10 9 8 7 6 5 4 3 2 牌数:每家手中25张牌底牌:8张"
三、发牌发牌起始人:1、第一局,由系统随机抽取一个人作为发牌起始人2、第二局,由上轮优先走完的用户开始发牌顺序:逆时针发牌发牌数量:每人25张手牌
四、手牌1、发完牌后,每人25张
五、底牌1、8张,由地主拿牌2、需要显示给所有玩家看(显示至游戏的中间10秒)
六、叫分1、发牌过程中每轮都将有一张牌被翻开(不允许为前8张或后8张)2、发到明牌的用户拥有优先叫分的权利3、每人只能叫一次,叫牌可以"1分"、"2分"、3分"或不叫,叫完后叫的最大的为地主4、只要是地主,可以无限用炸弹。当首先叫牌的人直接叫3分(俗称头撂)则3家农民都可以无限用炸弹5、如果首先叫牌的人选择1分或者不叫,最后无人竞争的话,则3家农民各只能用1副炸弹;如果叫牌的人选择2分,则其他人都可以使用2副炸弹;6、当确定地主完成后,地主可以选择是否明打/暗打(30秒选择时间)7、确定是否明打后看底牌(所有用户据可看10秒)
七、牌型天尊 四个王天炸 8个一样的牌;2>A>K。。。。。。>3;天炸<天尊七巧 7个一样的牌;2>A>K。。。。。。>3;七巧<天炸"注释:以上3种牌型,当地主打出天尊/天炸/七巧牌行后,地主获胜则赢双倍数值,输则不扣数值,不打出/拆开打出输后要输双倍数值【不累加】" 六喜 6个一样的牌;2>A>K。。。。。。>3;六喜<七巧炮 5个一样的牌;2>A>K。。。。。。>3;炮<六喜枪 4个一样的牌;2>A>K。。。。。。>3;枪<炮单牌 对牌 两张一样的牌三张牌 三张一样的牌三带对 三张一样的牌带一个对子,判断大小只判断三张一样的大小即可双顺 三对或更多的连续对牌(如:JJ)。A、2不参与双顺的计算三顺 二个或更多的连续三张牌(如:)。A、2不参与三顺的计算飞机带翅膀 三顺+同数量的一对牌(任意2对)。例如:333444+AABB(双飞)、+AABBCC(三飞)单顺 不允许出此牌型
以上(含)
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