植物大战僵尸无尽版(只占内存20m)

手机下载了植物大战僵尸2高清版,今天早上不小心卸载了,再安装就显示手机内存不足,无法安装,但手机里_百度知道
手机下载了植物大战僵尸2高清版,今天早上不小心卸载了,再安装就显示手机内存不足,无法安装,但手机里
无法安装,再安装就显示手机内存不足,今天早上不小心卸载了手机下载了植物大战僵尸2高清版,但手机里还有6GB空间,重启后仍然装不上
提问者采纳
清理手机内存你的那个6GB应该是内存卡的
提问者评价
太给力了,你的回答完美解决了我的问题!
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运行内存小的话安装到sd卡就行,不要把软件下载手机运行内存,6GB指的就是你的SD卡内存
手机还有2GB
那个是手机自带的内存,不是运行内存,你在设置,应用,正在运行里可以看到,绝不会超过2g,目前比较高级的手机才2个G,而且一般系统要用掉不少
内存卡扣出来在插进去 就好了
我试试看,谢谢!
安装包占了内存
运行内存不够了
植物大战僵尸2的相关知识
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出门在外也不愁破解版植物大战僵尸2占内存37.25的_百度知道
破解版植物大战僵尸2占内存37.25的
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出门在外也不愁★关于如何去除植物大战僵尸每次进入弹出内存不足的提示!★_百度知道
★关于如何去除植物大战僵尸每次进入弹出内存不足的提示!★
提问者采纳
哈:Language Support。4,这么麻烦,居然只是为了不想看到烦人的“内存不足”的提示框。我既想离线玩,安装完不要打开。2,夜间0点到第二天9点之间不准注册新用户?大家可以看一下Google Play的原版:1,怎么办呢, Spanish。哈.安装拇指玩的版本!大家不要笑我,使用钛备份还原“数据”就可以了!一个不明白的问题。一个建议,还都是黄色的?·我是这样解决的。5,非常碍眼:小弟近来发现每天半夜都有一大堆广告: English但是每次进入都会弹出一个“内存不足”的提示框,可是为什么网上下载的APK,又不想看到“内存不足”的提示,电子市场版写的支持多国语言, German.进入之后下载数据包, Italian.首先安装电子市场原版,主要是我有洁癖哦,可以百度“植物大战僵尸 1,需要使用幸运破解器的自定义补丁进行破解。GPK文件用可以解压ZIP的软件就可以打开的,用幸运破解器的自定义补丁破解:另外.0 电子市场”或者直接到 下载,就没有“内存不足”的提示框出现了哦,但是每次玩都必须有网络。我建议管理员.卸载程序.安装之后不要打开,或者干脆用拇指玩版本里的GPK文件里的数据包直接放在Android&#47。3,可以找到如下的文字,打开之后看Ddata/目录下, Simplified &amp,点一下More就可以看到完整的内容.使用钛备份备份。6; Traditional Chinese 大家看到,只要关闭注册?请牛人解答,包括简体中文的。现在打开游戏,小弟很不理解的一点是Google Play上的植物大战僵尸1,否则就会在启动的时候退出.0写的支持中文.3: 。因为这个时间没有版主值守, French, Russian,可是为什么我们下载的都是英文的呢,坏人就不能临时注册一个马甲乱发广告了.另一个版本是电子市场版本的原版.3,包括拇指玩的版本都是英文的呢。2
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出门在外也不愁查看: 7906|回复: 9
《植物2》PC版下载更新解决内存不足问题
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游民平民, 积分 75, 距离下一级还需 25 积分
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  本文源自于魔方网(pvz2.各位小伙伴们,还记得先前“神马和谐号”同学为我们带来的《植物大战僵尸2》PC版吗?近日,宝开公司对游戏进行了更新,就连电脑版都收到了版本升级的提示,以致很多玩家都出现了游戏无法正常运行的情况!现在,“神马和谐号”同学又独家为我们带来了全新版的《植物大战僵尸2》PC版(非模拟器版本),解决了诸多问题。喜欢的玩家千万不要错过哦!PS:本次更新依旧仅支持N卡,A卡版将随后放出,敬请期待!
  本次更新主要涉及:
  自动升级植物大战僵尸2高清电脑版到1.0.7版本,支持云端保存存档功能;同时,玩家存档数据会被保留;
  内存优化,解决内存不足问题;2G内存下不会出现任何内存不足的提示;
  解决玩家反馈的运行时错误提示问题;
  其他各种优化
  说明:
  &#8203;
  早前版本会出现“版本更新”的提示
  如果玩家已经安装过该软件,应建议继续安装到原来的目录,这样旧有的存档才会被同步到新的版本中来。
  游戏截图:
&#8203;  神马和谐号同学为大家做出了伟大的贡献,希望版本越来越好同时也希望尽快推出支持AMD处理器的版本同时也希望此版本走上商业道路。
本文源自于魔方网()
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士大夫师大附中的三发
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.。。。。。。。。。。。。。。
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运行比较卡 怎么办?
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不错&&。。
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求原帖下载地址
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法国东方古典式风格豆腐干豆腐干豆腐干
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好好好&&先下下看
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植物大战僵尸——内存基址
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这里是贴吧燃并暖天团——...
基址 --------------------------------------------------------- 6A9EC0
+7f8//当前模式(同存档编号)
+5560//阳光
+30//鼠标状态,铲子为6,将此值锁定为6以实现IZE铲子
+144//卡槽偏移,+50下一格
+24//卡槽格数
+4C//剩余冷却
+50//冷却,锁定为0以实现无冷却时间
+//卡槽内容
+11C//花瓶属性,+EC下一个
+4C//正常情况下为0,锁定为100以透视
+12C//花瓶数量
+94//僵尸数上限
+A0//当前僵尸数
+90//僵尸属性偏移,+1下一个
+18//0为隐形
+28(0正常,3秒杀)
+2C//x坐标
+30//y坐标
+AC//剩余减速
+B0//剩余黄油固定
+B4//剩余冻结
+B8//不等于652时魅惑
+C8//当前血值
+CC//血值上限
+D0//僵尸属性:I类饰品当前HP
+D4//僵尸属性:I类饰品HP上限
+DC//僵尸属性:II类饰品当前HP
+E0//僵尸属性:II类饰品HP上限
+11C//僵尸大小
+BC//当前植物数量
+AC//植物属性偏移,+14C下一个
+48//植物属性:判断前方是否有僵尸(是否开火)
+18//0为隐形
+1C//植物行数(0-5)
+28//植物列数(0-8)
+24//植物种类
+40//当前血值
+44//血值上限
+58//发射子[HX]弹/产生物品倒计时
+//固定子[HX]弹发射/产生物品
+130//阳光蘑菇长大倒计时
+F4//地上物品数量
+E4//物品属性偏移,+D8下一个
+4C//物品消失
+50//为1时自动收集此类物品
+58//物品类型
+28//金钱(银币为1)
+24//冒险关数
+2C//冒险完成次数
+F4//智慧树
+1F8//花肥(修改时加1000)
+1FC//杀虫剂(修改时加1000)
+228//巧克力(修改时加1000)
+230//树肥(修改时加1000)
+350//禅境花园花盆数量/禅境花园花盆属性偏移,下一个+58
+8//花盆种类
+C//花盆位置(0白天,1晚上,2小车,3水族馆)
+10//花盆所在列
+14//花盆所在行
+18//花盆方向(0正,1反)
+28//花盆颜色(太多,自己研究......)
+2C//花盆状态(0幼苗,1小花,2中花,3大花)
4309F0//普通阳光价值 430A36//银币价值
4309FD//小阳光价值(-5)【一字节】 430A0D//大阳光价值【一字节】 430A53//金币价值(/10)【一字节】 430A63//钻石价值(/10)【一字节】 430A1F//阳光上限 430A7D//金钱上限 69F1C8//普通豌豆攻击力 69F1D4//冰豌豆攻击力 69F1E0//卷心菜攻击力 69F1EC//普通西瓜攻击力 69F1F8//孢子攻击力 69F204//冰西瓜攻击力 69F210//火豌豆攻击力 69F21C//星星攻击力 69F228//尖刺攻击力 69F234//篮球攻击力 69F240//玉米粒攻击力 69F258//黄油攻击力 69F264//豌豆(豌豆僵尸)攻击力 69F2C0//豌豆价格,+0x24下一个 69F2C4//豌豆冷却,+0x24下一个
字节 sub esi,ebx//减阳光地址 0048CAA5 3字节 sub [ecx+28],eax//减金钱地址 字节 sub edi,[esp+20]//僵尸减HP地址 字节 sub ecx,eax//I类饰品减HP地址 0字节 sub [esi+000000dc],eax//II类饰品减HP地址 0052FCF0 4字节 add dword ptr [esi+40],fc//植物减HP地址 字节 cmp ecx,//判断阳光数是否达到上限 字节 mov [eax+002706//如果是,将阳光改为A72 6字节 cmp ecx,0001869F//判断金钱是否达到上限 字节 mov [eax+28],0001869F//如果是,将金钱改为999990 004309EF 5字节 mov ecx,//增加25阳光 004309FB 3字节 lea ecx,[eax+0a]//增加15阳光,eax=物品类型=5
2字节 test al,04//僵尸:判断子弹是否有减速属性 字节 test bl,04//I类饰品:判断子弹是否有减速属性 字节 je
如果当前处无植物则跳//重叠植物实现方法:改为无条件跳即可
+768+557C//已刷新波数(当前选卡)
+768+559C//下一波僵尸刷新(倒计时)
+768+55EC//红字(0x29(41)为出现红字)
6A9EC0+768+144+60//模仿者模仿内容6A9EC0+768+E4+54才是物品消失时间,达到某个值时消失。6A9EC0+768+90+24//僵尸属性:僵尸类型(0为普僵)6A9EC0+768+AC+50//植物属性:灰烬植物爆炸倒计时
忘记说了,这里所有基址如果没有特别说明均为4字节(32Bit)英文原版------------------------------------------------------6A9EC0+82C//用户信息偏移+20//用户序号+24//冒险模式当前关卡(1为1-1)+28//当前金钱数(1=游戏中的$10)+2C//冒险模式已完成次数+30//Survival:Day已完成Flag数+34//Survival:Night已完成Flag数+38//Survival:Pool已完成Flag数+3C//Survival:Fog已完成Flag数+40//Survival:Roof已完成Flag数+44//Survival:Day(Hard)已完成Flag数+48//Survival:Night(Hard)已完成Flag数+4C//Survival:Pool(Hard)已完成Flag数+50//Survival:Fog(Hard)已完成Flag数+54//Survival:Roof(Hard)已完成Flag数+60//Survival:Endless最高纪录+6C~+F0//所有33个小游戏(包括隐藏)完成次数+F4//智慧树高度+F8~+118//砸罐子1~9完成次数+11C//砸罐子无尽最高纪录+120~+140//我是僵尸1~9完成次数+144//我是僵尸无尽最高纪录+1C0//加特林豌豆(1为已买,下同)+1C4//双子向日葵+1C8//忧郁蘑菇+1CC//香蒲+1D0//冰瓜+1D4//吸金+1D8//地刺王+1DC//玉米加农炮+1E0//模仿者+1E8//金盏花I购买日期(自以来的天数,为0)+1EC//金盏花II购买日期(同上)+1F0//金盏花III购买日期(同上)+1F4//金水壶(1为已买)+1F8//花肥(当前数量+1000,如果还没卖过则为0)+1FC//杀虫剂(同上)+200//音乐盒(1为已买)+204//手套(同上)+208//蘑菇园(同上)+20C//水族馆(同上)+214//卡槽数量(0为6槽,4为10槽)+218//泳池清理车(1为已买)+21C//屋顶清理车(同上)+220//耙子剩余数量+228//巧克力(当前数量+1000,如果还没卖过则为0)+22C//智慧树(1为已买)+230//树肥(当前数量+1000,如果还没卖过则为0)+238//坚果包扎(1为已买)+350//禅境花园花盆数量/禅境花园花盆属性偏移,下一个+58+8//花盆种类+C//花盆位置(0白天,1晚上,2小车,3水族馆)+10//花盆所在列+14//花盆所在行+18//花盆方向(0正,1反)+28//花盆颜色(太多,自己研究......)+2C//花盆状态(0幼苗,1小花,2中花,3大花)&#xFFFD; 
还有这些都是十六进制数吖……好吧,暂时就酱紫!~
曾经的RO伙伴!
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