刀塔传奇猴子皮肤特效的特效是怎么实现的

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敌法骑行队伍在刀塔传奇实战可实施效果
来源:作者:我叫万小白
自从敌法在刀塔传奇里觉醒之后,就有不少朋友来问小白,到底敌法应该怎样组队呢,当然,jjc中也有不少的敌法组队阵容了,小白今天给大家带来的是一套在jjc中表现尚可的队伍,敌法骑行队,其优点主要体现在jjc中较为高的容错率,面对大部分队伍的高胜率,当然jjc中毕竟没有无敌的阵容,以敌法为核心的队伍也有死骑军团敌法死灵法师仙女龙这样的好的防守队伍,小白这里更多的是给大家一个思路。
【阵容介绍】
敌法,军团,死亡骑士,白虎,月骑
该阵容的优势之处在于五个英雄的互补性高,光环互相增益,在这个队伍中,月骑的光环可以给除敌法之外的四个英雄增加4600的生命值,军团的巾帼英雄光环,可以为军团,白虎,月骑各增加2800的生命值,同时白虎的光环可以给白虎,敌法,月骑增加27点闪避,在这样的情况下,光论光环增益的生命值,全队就相当于比对手多佩戴了8个满附魔的静息项链。同时白虎敌法死骑的组合,敌法觉醒之后面对法师生存能力高,再加上白虎的闪避,死骑的保护,面对物理队也不虚。
【敌法骑行队的进攻】
1常规物理队:敌法骑行队在面对没有白虎的物理队时有相当的优势,由于白虎的存在,可以为敌法,和月骑增加闪避,同时先手一波小技能的效果也是可以对敌方造成大量的伤害
2.常规法师队:敌法觉醒之后在面对法师队时有很强的生存能力,再加上月骑和敌法的输出,并且持续作战能力相较传统的单t敌法队要强,所以有较高的胜算。在面对法师时,死骑的5.5w血量不可小觑,直接保证了死骑的套子套给敌法,传统的单t死骑,时常给自己上套。
【敌法骑行队的防守】
1.面对pa队:该队伍看上去貌似比较惧怕pa,实则不然,在面对pa时,pa跳白虎,白虎本就不俗的闪避在觉醒之后更上一层楼,并且自身带了小技能晕眩,有相当概率可以和pa僵持,此时月骑的高输出,完全有能力搭配白虎一起击杀pa
2.面对混合队伍:该阵容的光环增益高的情况下,容错率得到极大提升,敌法白虎的组合有能在面对物理法系队伍都有一定的胜算,可以说是较为全面的一直队伍。
1.该队伍的核心依然在于敌法,那么现阶段主流的一些破敌方法对该队伍依然能够构成威胁。
2.面对pa时任然有不确定因素,但是大部分时候是可以防御的。
总结:这个队伍小白在jjc和巅峰中已经用了一段时间了,还算不错,但如今jjc也很难说是有完美的防守队伍,只能说相对而言,希望对大家有所帮助。
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刀塔传奇的特效是怎么实现的
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这个得看具体的特效效果了,现在手游的实现方式基本都差不多,比如:粒子系统实现,简单的则只是图片的效果而已。
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刀塔传奇的特效是怎么实现的
提问者采纳
你好。刀塔传奇从游戏中拆出来的资源看,角色的技能特效和角色的模型在一张sprite sheet上,而技能释放的飞弹(如弓箭手射出的箭)是一张专门的图片。依次推断,角色的动作和技能释放特效都是用spine编辑的。通俗的来说就是先使用spine软件编译出一个类似于GIF图片的动画关键帧,然后在游戏内部程序接受到指令之后将这个动画释放出来,就是玩家在游戏画面上看到的特效效果了。
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这个是设计师的话题,无需我们玩家考虑吧
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