xbox360游戏下载生存类游戏

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本帖最后由 bioboy 于
01:06 编辑
名称:求生指南
类型:僵尸+生存+第三人称动作冒险
平台:360+PS3+PC
人数:P1+P2[支持单机本地合作]
非独立的僵尸+生存游戏
僵尸游戏如此多,做的好的并不多。特别是僵尸游戏好像都和第三人称有仇似的,一个个全搞成FPS。终于来了这款求生指南做成了上帝视角,好歹能看见自己啦!结合僵尸与生存的游戏主流厂商很少有开发,这是很有噱头也是符合流行以及玩家期待的优秀组合。STEAM上绿灯计划里很多独立小游戏都有这种倾向。生存类游戏近几年比较流行,可惜大多都是些完成度不高的独立作品,如[饥荒],如[七日杀]。那么作为一个相对完成度较高作为下载游戏出现的本作表现如何呢?
作为上帝视角的本时代下载游戏,我觉得无疑画面表现是属于优秀水准的。有较高的完成度,各种细节丰富,由于同样是在热带的海岛上,有种孤岛惊魂3菠萝版的感觉。虽然可以装备的装甲种类应该不多,但也都有对应的纸娃娃系统。各类僵尸设计的也中规中矩,符合一般水准。由于有日夜系统,所以也可以感受到同一地区不同时间的变化,以及晚上的光源效果。而且整体来说除了一开始要读盘进入游戏后除非切换岛屿或者死亡外无需读盘,帧数比较稳定,玩起来比较愉悦。
游戏基本组成是战斗+探险+组合道具+维持身体状态四部分。单机模式分为剧情+挑战,并且两个模式都支持本地双打[应该是同屏,网战不提忽略]是非常赞的。有3个人物可以选择,都可升级。
【1】先说最重要的战斗。可以肯定的说游戏并不是纯无双,但相对其他生存类游戏战斗要占的比重多一些,打起来也更痛快些。拜生存类常出现组合道具系统所赐,可以选择的武器种类比较丰富,可能是你随手捡到的,也可能是组合出来的,显然后者要更多一些。随着捡到“配方”的数量增多,你可组合的武器种类也更多,并且有一定的自由度,由于组成零件的不同有可能产生完全不同的效果,表现较为明显的是各种气压枪械。说到枪械,该作的表现无疑是创新至少给人新鲜感的,完全纯手工打造的DIY枪械,配合游戏中出现那个一直指引主角的面具男,让人想起死亡空间的工程师艾萨克啊!哈哈~
武器分为近战+射击类。近战类可以蓄力一般是直接爆头。射击类又分为枪械和弓箭,右摇杆瞄准一段时间光圈会变红色十字,这时是精确攻击有较高攻击力。手感尚可,我现在玩到第三个岛,还是比较钟爱射击类的弓箭。值得一提的是360版攻击&射击并不是常见的RT扳机键而是RB,导致玩起来不太适应[PS3版就没这问题了吧]
【2】探险部分不用多说了,有一条故事线,跟着走就可以了。什么不明白的一看地图一目了然。一共四个岛,可以看到主线较短,我今天晚上下的360版一会就跑去第三个岛了,根本停不下来!
要说的是生存类常出现的昼夜循环系统,这个部分我认为是生存类游戏的核心之一,也是最有挑战性有冒险感觉的部分,恭喜本游戏也拥有这一系统。其主旨就是夜晚到来前一定要找到光源扎营,因为夜晚会出现白天不出现的强力怪物。如果找不到光源晚上黑漆漆的孤身一人,身边各种冒着亮光的眼睛出现,各种野兽的低吟……表现最突出的是游戏---饥荒,是非常带感的。该作虽说有这一系统,但普通难度下表现不是很有挑战性,首先很早你就得到手电这个道具[貌似无限电],有什么怪物照一下就行了,前期夜晚可单刷停不下来!其次夜间虽然僵尸数量增多,但还是不够有压倒性数量。最后,有明确的地图标示,地图也不大,随便跑去一个火堆旁就行了。所以想找刺激记得调高难度。
【3】丰富的组合系统
该作核心系统。道具遍地是,有些还会刷新,随便捡,限制是背包数量有限,所以该用就用,否则非常痛苦。请抱以生存的角度去规划道具而不是收集狂。所有的道具皆是图标化,所以基本不会因文字问题而受到困扰,基本是非常容易联想到的,比如纱布+药草就是绷带,回血用,刀子+木棒是弓箭,而弓箭+羽毛是加强版弓箭,以后还能加汽油做燃烧箭之类的。在没有拾到对应配方前也可自己试着组合一下,选择道具后当前可以组合的都会标出,非常人性,非常快捷。拾到配方后都会归纳到菜单的指南书里可以随时查看。
此外合理利用背包,有些实在不想扔掉的,可以集中放在自己记得住的地点,不要到处乱扔,目前我只进过游戏一次,应该是不会刷掉的。最好放在那种可以睡觉的扎营处。因为到处乱扔废了我不少事。
【4】真实但不讨厌的有趣的饥饿疲劳系统
生存类,又是孤岛,当然要吃喝拉撒睡了。对应的分别是饥饿值,口渴值,困倦值。每一样较低时会出现图标提示,同时影响人物的各种状态。当数值很低时非常不利于战斗。饥饿可以吃食物如水果,打猎杀猪烤肉回复。口渴则是水和水果。水可以在小水井补充,也可用空瓶子带在身上。利用组合系统,配出柠檬水之类还会有其他更多效果加成。而困倦了,只能寻找地图上一种带有警示灯和铁门的小房子,开门触发警报会引发僵尸潮,请提前做好准备。
这几项数值都可通过升级加点延缓时间。
很有意思的系统,可以说没有这一系统游戏完全就变无脑杀了。玩的就是生存,玩的就是贝爷,不会让人觉得厌烦。
【5】艾萨克大叔穿越来调教
游戏里有一个带着那种工人的面具的家伙是你的指导员,说话有点像老毛子版小吵闹,外形神似艾萨克,并且教导你组装各种DIY武器。同时贯穿游戏的教学系统---艾萨克指南会一步步教导你上手,里边的小动画做的很有意思,黑色幽默吧。这一点虽然不时打断游戏并且一定程度“破坏”游戏的严肃度,但却是游戏的标志和态度。同时让人想起辐射里那个标志小人,你懂得。
【6】人物升级&技能人物有等级设定,上限未知。每升一级可得到一个技能点。技能无非就是延缓各种疲劳值,加武器精准,标示地图上动物之类。这个部分常玩英文游戏也不难,实在不行可以查字典。
这部分有点孤岛惊魂3&贝爷的意思了。目前我碰到过野猪,鹿两种生物。升级对应技能后地图会有表示地点。动物受伤后会留下血迹,请跟随。猎物可以剥皮做道具,肉可以烤来吃。只可惜不能像孤岛3那样升级背包数量之类,虽然也能做包,但不能直接使用,竟然是一个支线道具[会说话的猴子系列]。那个包的描述大意:时尚的包,但关我屁事。
【8】想到再说……
优点:优秀画面[作为下载类],可单机本地双打。容易上手还算丰富的系统。完成度相对较高的僵尸生存类游戏[这就是优点,此类很少]
缺点:流程太短,缺少真正的“生存”模式,致使耐玩度不算高。对僵尸不是特别感兴趣的可能会觉得比较单调。键位设置不太合理,且无法更改。
本人因为非常喜欢僵尸题材,故无视很多别人的评价,觉得本作是不可多得的精品小游戏,推荐给每个喜欢僵尸游戏的人。
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终结者, 积分 9900, 距离下一级还需 2100 积分
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好& && && && && && && && && && && && &&&
佣兵, 积分 425, 距离下一级还需 325 积分
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求中文汉化,英文苦手啊
公民, 积分 116, 距离下一级还需 184 积分
精华0帖子威望0 点积分116 点注册时间最后登录
求汉化。。。。。。。。。。。。
圣骑士, 积分 4372, 距离下一级还需 628 积分
精华0帖子威望0 点积分4372 点注册时间最后登录
本帖最后由 婆罗门 于
11:38 编辑
游戏没有给人生存的感觉
晚上睡觉还必须要吧周围的僵尸都找出来
没有道具箱可以囤积物资
组合道具是非常有意思的部分,其他方面的没什么亮点,小品游戏都不愿意做细致,真可惜
圣骑士, 积分 4372, 距离下一级还需 628 积分
精华0帖子威望0 点积分4372 点注册时间最后登录
本帖最后由 婆罗门 于
11:09 编辑
楼主有对这类生存游戏感兴趣的话,可以去玩玩魔兽争霸的的一张自制的生存地图,也是捡素材合成道具,造建筑,篝火,打猎什么的,比这个要有趣的多,当年我老玩这张图,就是有时间限制,BUG也超多,生存的越久地图越卡
猎天使の萌眼镜妹
征服者, 积分 5511, 距离下一级还需 2489 积分
精华0帖子威望0 点积分5511 点注册时间最后登录
生存倒是不怕,就是不断刷尸是很烦的,吃东西 喝水,睡觉都不错的设定,但是在草药较少的情况下,睡觉能补满体力这样才是最好的,可惜睡觉只补充一点可怜的体力
战士, 积分 1301, 距离下一级还需 199 积分
精华0帖子威望0 点积分1301 点注册时间最后登录
等汉化是不可能了,求楼主帮忙测试下,在日文语言系统环境下进入游戏是不是显示日文~~~
平民, 积分 87, 距离下一级还需 13 积分
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有汉化就好了。。
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婆罗门 发表于
游戏没有给人生存的感觉
晚上睡觉还必须要吧周围的僵尸都找出来
没有道具箱可以囤积物资
主要是难度设定方面 基本要素已经有了 所以我觉得可能更适合大众玩家吧 太核心的话会玩不下去。至于魔兽系列,一直不太会玩。
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2013年中文汉化游戏整合下载
作者:KUSANAGI123
来源:巴士论坛
  2013年中文汉化游戏整合下载,1月  
  《鬼泣5》的背景有2个,现实世界与地狱边缘。地狱边缘顾名思义,是一个到处潜伏着恶魔的地方,并且时时刻刻在骚扰着人类世界。而但丁,作为人魔混血,可以轻松地游走在人类世界和恶魔世界。
  荒野大镖客 救赎 年度版
  游戏采用了大规模开放式的场景,玩家可以在其中看到拓荒者城镇、广阔的草原以及山地。除了刺激的枪战和打斗外,玩家在游戏中还能结识许多个性迥异的角色,并与他们一起体验美国西部这个最后的荒野上的斗争和变迁。本作使用了Rockstar自己的RAGE引擎开发,该引擎曾在《G-T-A》以及《湾岸午夜俱乐部 洛杉矶》中都证明了自身实力。
  2月  
  死亡空间3
  《死亡空间3》延续了08年和11年两作的《死亡空间》中的主人公,Isaac Clarke。第三部作品讲述的是前作的结尾迫降到谜之行星Tau Volantis后Isaac进行的新冒险。
  Omerta 黑帮之城
  本作是一款策略游戏,时间设定在19世纪20年代。玩家要扮演一个刚出道的黑帮成员,在亚特兰大城努力拼搏,一步步地打造自己的犯罪帝国。
  孤岛危机3
  本作中将会有超过过去的故事与刺激等待着玩家。这次的舞台为已经腐朽了的库莱内特公司建设的纳米DOOM。这里如今已经变为了生长着茂密的树木,并有着广阔的湿地,以及奔流着的小河,类似热带雨林一般的地方了。玩家要手持合成弓,身着强化后的纳米服,并操纵有着压倒性威力的外星人兵器,以地球上最为危险的愤怒的猎人身份展开复仇。而主角的复仇对象就是所有的一切!
  3月  
  古墓丽影9
  这次本作将带领玩家回到劳拉最初的探险中,完整体验她成为一名伟大冒险家的精采过程。21岁的劳拉搭乘的船历经了暴风雨的洗礼,漂流到一个未知的沙滩上,在这里,她并不孤单,在这里,她必须设法生存下去!
  狙击手 幽灵战士2
  《狙击手 幽灵战士2》加入了全新的弹道系统,将根据玩家位置、风速、风向、呼吸和距离做出精确的调整,另外,还加入了夜视仪和热视仪。玩家将继续扮演Cody Anderson上尉,现在是一名前三角洲特种部队狙击手,新作的故事由“著名作家”编写,而且使用的是CryEngine3。
  战争机器 审判
  XBOX360独占射击大作《战争机器 审判》(Gears Of War Judgment)正式公开,本作是由《**风暴》的开发商People Can Fly负责开发。
  行尸走肉 生存本能
  《生存本能》是一款为了生存而做任何你需要做的事情的一款第一人称动作游戏,带给玩家的是深入的,以角色为导向的丧尸世界,把AMC的艾美奖获奖电视剧系列以一种全新的可怕的形式搬向PC和游戏主机。玩家将在游戏中扮演神秘的、善用十字弓的求生者Daryl Dixon,陪伴他的还有他霸道的哥哥Merle,共同向传说中的安全区亚特兰大进发。
  生化奇兵 无限
  《生化奇兵:无限》把游戏场景从前作的水下场景搬到了空中,前往1912年的天空之城哥伦比亚。玩家扮演私家侦探Booker DeWitt,受雇在天空之城搜寻并解救自小就被掳掠并禁闭其中的伊丽莎白。由于玩家在“天空之城”哥伦比亚的地面是时刻在移动当中的,这给游戏带来了全新的玩法,但也给游戏引擎制作带来了难度。Irrational Games为此创造了一项名为“浮动世界”的新技术。
  4月  
  忍者龙剑传3 刀锋边缘
  作为《忍者龙剑传3》的强化版,《忍者龙剑传3 刀锋边缘》拥有比原作更多的可用角色(红叶与霞)、更多的武器、全新的角色升级系统、重新设计的战斗系统。
  [XEX]死亡岛 激流
  《死亡岛 激流》不是简单的DLC,当然也谈不上《死亡岛2》,它与前作的关系类似于《忍龙 黑之章》与《忍龙》的关系,在原版的基础上加入众多新内容,是游戏性上升到一个新的高度。玩家也可以用更多的花样同丧尸好好交流。
  5月  
  生化危机 启示录
  CAPCOM宣布将3DS平台大作《生化危机 启示录》以高清化的形式移植到PS3、XBOX360、WiiU与PC四大平台。移植版的名称为《生化危机 启示录 揭幕版》(Resident Evil:Revelations Unveiled Edition)。CAPCOM称此次发布的版本将会增加新的内容,比如高清的画面、新敌人、新武器以及新的难度设定等等。
  6月  
  勿忘我
  本作由名不见经传的制作商Dontnod entertainment打造,一款原创的全新动作冒险游戏品牌。据悉,本作设定在2084年的巴黎,扮演一位前精英级别的“记忆赏金猎人”妮林,具备进入人们思想,来盗取或植入记忆的能力。
  真三国无双7
  本作登场武将均来自古代中国大陆魏、吴、蜀三个国家。魏晋重要人物也会登场,这不禁让人感慨故事将会是多么的复杂纠结。此外自由转换战斗系统被采用,也就是说玩家可以不仅限于前作决定行军路线的尬尴,自由行军也是允许的。每名武将都可以使用所有武器,但其中只有一种是武将的特定“擅长武器装备”,也可使用专用攻击动作“EX攻击”。
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语言版本:中文
游戏类型:动作射击
固件版本:IX1.50
制作厂商:Turtle Rock
发布日期:
容量:D9*1
下载次数:
本篇评分(当前有0人评分)
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下载地址:
  游戏名称:生存之旅 /求生之路
  英文名称:Left 4 Dead
  制作厂商:Turtle Rock
  代理发行:EA
  游戏类型:FPS(第一人称动作射击)
  载体容量:D9 DVD&1
  对应主机:XBOX360
  语言版本:美版(全区,中英文)
  发行日期:日
  游戏简介:
  游戏由开发《反恐精英:零点危机》的游戏工作室Turtle Rock使用经过改进的Source引擎制作,将带领玩家进入冲击性的射击快感。《生存之旅(求生之路)》是一款不折不扣的恐怖生存游戏,但有别于其它的恐怖生存游戏惯用的手法;Turtle Rock 工作室表示,《生存之旅(求生之路)》以小队为基础,4 位玩家手持强大火力与敌人对抗,设法逃离被大批感染者占领的城市。队友之间必须相互合作,如果独自一人行动,玩家将毫无生存机会。
  故事描述在现代美国城市爆发出一种高度致命且传染快速的狂犬病毒,感染者外观、面貌不但变得恐怖异常,且心智狂乱,一见到未感染者就立刻加以攻击,由于这座城市已充满数千名嗜血感染者,玩家就是少数几名免疫于这种疾病的幸运者,唯有其他少数幸存者合作,才能杀出一条血路到达安全之地。
  游戏画面:
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XBOX360最新中文游戏下载您的位置:
→ 微软公布XBOX360独占丧尸游戏《死光》发售日
【飞翔导读】之前本站有过报道的新丧尸游戏《死光(Deadlight)》现今又有新情报,微软在日前正式公布了该作的发售日定为日,独占登陆Xbox360平台。
  之前本站有过报道的新丧尸游戏《死光(Deadlight)》现今又有新情报,微软在日前正式公布了该作的发售日定为日,独占登陆Xbox360平台。本作游戏类型是电影化的略带恐怖色彩的平台过关,使用Unreal 3.5引擎技术,微软提供技术支持和优化,西班牙工作室Tequila Works开发。故事以1980年丧尸病毒爆发为背景,是一款丧尸题材的横向动作游戏。&  在社会生存方式已经无效的世界末日,一位隐居者徒步穿行美国西海岸。年份为1986年,一场神秘的瘟疫席卷人类,将人们变成了杀人机器。在这款电影化的平台解谜游戏里,生存是唯一的法则。《死光》是一场普通人的奥德赛之旅,就像沙漠里火光进行战斗。无助与惶恐充斥的世界,Randall Wayne必须让自己成为以自然为武器的生存者。
责任编辑:飞翔小编feichenpan
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