侠盗飞车5是什么意思?

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目录就行了,游戏目录就是你下载的游戏的安装目录,就是你安装到哪,然后就从那找你安装的游戏,你把你下载的罪恶都市右键,就可以看到有个游戏目录这行,点击就进去了!
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先把修改器放到游戏文件夹里,再启动罪恶都市,然后Ctrl Alt Del(英文里的点)暂时回到桌面,启动修改器,设置好后再进入游戏,望采纳
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侠盗飞车练不了 侠盗飞车圣安地列斯,我用...侠盗飞车罪恶都市进入游戏前的选项是什么意思_百度知道
侠盗飞车罪恶都市进入游戏前的选项是什么意思
我英文版的,点击游戏后出现的英文选项都翻译过来,我不知道调了什么,有重赏
点一下,就是back的上一行,找到倒数第二行的文字,有一个language setup这个是语言设置(我这个中文版给剪掉了)control setup里的设置菜单找到里面的default setup。再就是display setup,点一下这个全部恢复(游戏保存进度没有影响),这个就是恢复游戏所有设置首先是选项(Op开头)中的第一层菜单,恢复显示的问题。这样基本上问题就全解决了
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《3》是由美国公司发布的第一款以3D画面制作的GTA游戏。原版名称Grand Theft Auto 3(GTA3)其他名称侠盗猎车3、侠盗飞车3游戏类型ACT游戏平台PS2、XBOX、PC、IOS、Android所属系列《侠盗猎车手》(Grand Theft Auto)地&&&&区美国发行商Rockstar Games发行日期日内容主题单机游戏、剧情、动作、射击玩家人数单人游戏画面3D发行阶段正式版主要角色克劳德(Claude)
这一年是《侠盗猎车手3》的年代,其实《侠盗猎车手3》才是以上《侠盗猎车手:圣安地列斯》作品里最早出的一代[1]。主角Claude和女朋友Catalina从SAN ANDREAS来到LIBERTY CITY准备大干一票。(前面忘了提了,Claude的女朋友Catalina原来是《侠盗猎车手:圣安地列斯》里CJ的女朋友之一,Claude自己还在《侠盗猎车手:圣安地列斯》里小小露面过一会),不料女朋友背叛自己,Claude被抓,在送去监狱的路上Claude认识了8 Ball,正好一起去监狱的车里关着一个重要人物,于是押送车被拦截,重要人物被哥伦比亚黑帮劫走,Claude和8ball也搭顺风车获得了自由身。8Ball将Claude介绍给了Luigi Goterelli,Luigi Goterelli是 Leone家族的成员,掌管红灯区(这一块在《侠盗猎车手:自由城故事》里曾经是JD的地盘),因为工作出色,被介绍给为Joey Leone工作,Joey Leone是 Leone家族教父Salvatore Leone的儿子。所以为他工作自然前途无量,很快Claude被引见给了家族的重要头目--Toni Cipriani(《侠盗猎车手:自由城故事》的主角,Toni在《侠盗猎车手3》里胖了不少,可见这几年日子他过的很悠闲),Toni也很赏识Claude,最终Claude被介绍给了家族的教父Salvatore Leone,,此时哥伦比亚帮在LIBERTY CITY横行,他们在港口大量运输毒品,Claude受命将哥伦比亚帮的运毒船炸了,也就此和哥伦比亚帮结下大仇。在为Salvatore Leone做了那么多事情以后,Salvatore Leone说要感谢Claude,不料却是个陷阱要害Claude,幸好Salvatore Leone的情人Maria及时通知了Claude,Claude才得以逃过一难,至于Maria,其实是日本山口组安插在Salvatore Leone身边的眼线,Claude必须为山口组服务了,第一个任务,就是取Salvatore Leone的人头,一代教父,终于一命呜呼了。
不过Claude也不傻,他一边还在为神秘的大亨Donald Love服务,Donald Love要Claude偷偷的杀了山口组的老大Kenji Kasen,并诬陷给哥伦比亚帮,从此山口组和哥伦比亚半又结下了梁子。再说开头那被哥伦比亚帮劫走的重要人物,原来是Donald Love重要生意伙伴,哥伦比亚帮想以此要要挟Donald Love,Claude被Donald Love派去营救重要人物。在Claude为Donald Love做了一些任务以后,Donald Love神秘失踪了。
另一方面,腐败警察Ray Machowski要Claude帮他逃出困境,他已经被FBI调查了,这得多亏了他的前同事Leon McAffrey(《侠盗猎车手:自由城故事》里出现的那个腐败警察),McAffrey自己因为腐败被抓,却愿意做联邦政府的污点证人,指证Ray Machowski,于是Claude被派去杀McAffrey灭口,但最终Ray Machowski还是被指控了,于是他只好跑路逃走了。
Phil Cassidy-这家伙大概是《侠盗猎车手》系列里出现最多的人物了,除了《侠盗猎车手:圣安地列斯》外,其他几代他都有露面,他自从在罪恶都市被炸断一只手以后,一直在LIBERTY CITY安营扎寨,开军火店,他还喜欢吹牛,他跟Claude说自己的手是在战争里断的……这位老兄游戏里也惹上了哥伦比亚帮,也需要Claude帮他的忙。
游戏的中期,Claude得知背叛自己的女朋友Catalina做了哥伦比亚帮老大Miguel的新女朋友,并且就是她指示哥伦比亚帮到处追杀自己,游戏的最后,Maria被哥伦比亚帮绑架,Claude单刀赴会,一举消灭了哥伦比亚帮和Catalina。至此《侠盗猎车手3》剧情结束。棒球棒
最好的近战武器
可以移动攻击,是警察的基本武器
波特兰武器店有卖;隐藏包裹收集到了20个以上存盘点有;黑手党、山口组、卡塔尔等帮派成员手上都有
军火店有卖;威力极大,隐藏包裹收集到了30个以上存盘点有;黑手党部分成员手上都有
斯唐顿武器店有卖;隐藏包裹要收集到了70个以上存盘点会有;卡塔尔帮的成员手上都会有
杀伤力除了火箭筒,它就是最强杀伤力的武器了;军火店有出售;隐藏包裹收集到了90个以上存盘点会有
威力大,射程远
收集100个隐藏包裹后出现在匿藏处,并且做完ARMS SHORTAGE任务可以在军火库买。
火焰喷射器
烧死所有靠近的人
海岸之谷武器店有卖;隐藏包裹收集到60个以上存盘点有项目最低配置推荐配置  CPU450MHz英特尔奔腾III或AMD Athlon处理器
700MHz英特尔奔腾III或AMD Athlon处理器
内存96MB128MB硬盘700MB硬盘空间显卡16MB的显卡32MB显存或以上操作系统Windows XP、Vista、Windows 7、Windows 8
(32bit\64bit)、Windows 2003 Server
驱动程序DirectX 8.1驱动器4倍速的CD/DVD驱动器8倍速的CD/DVD驱动器欢迎来到GTA3自由城,这一切将在这里开始!侠盗猎车手3:自由城Rockstar为庆祝侠盗猎车手3发行十周年,特意将侠盗猎车手3移植到安卓和平台上,让更多的游戏爱好者们能在移动平台享受到游戏带来的乐趣!
3的游戏背景设定在一个黑暗残酷的犯罪世界里。在邋遢且黑暗着来自来行各业的人们,残酷黑暗的黑社会生活将触手可及!
在游戏中你需要跟随着游戏语音提示揭开一个个黑色幽默的故事情节,游戏拥有着令人震惊的配乐和十分开放性的游戏世界,你可以在游戏中获得超高的自由度,体验到更多的游戏乐趣。侠盗猎车手3:自由城-视觉震撼的图形,人物和车辆模型;
-高清画质分辨率;-触摸屏设备优化;
-移动平台独享的特殊控制方式,可自定义按键位置
-无数个小时的游戏;
-手柄支持,可选择USB控制器;
-即将推出的三星Galaxy Nexus版;
数据库版本:三星9100等、Tegra 2数据包、高通数据包
Android在TV[2]端的开发,令游戏富有更好的 操作跟画面1.克劳德的外观经过了不同的设计,最后敲定了他的外形。侠盗猎车手3:自由城
2.Darkel,一个带有革命色彩的恐怖分子,在最后被去掉,换成了Donald Love。
3.Tom Novy的一首歌曲《Back to the streets》由于不明原因被去掉了。
4.8-Ball的原名是Mullan。
5.Joey Leone 的原姓是Sorvino。而Salvatore的原名是Frankie Sorvino.
6.Maria在定初始外形的时候是黑色豹子印的超短裙、环形耳环和一头长头发。
7.Asuka的原名叫Kemuri。
8.在波特兰,三合会穿的衣服是一身黑的,并有刺青。地雷在正式版本中被去掉了,但是你可以在TEXTURE里面可以看到。1.一些行人的皮肤与它们的作弊码一齐消失了。
2.孩子在正式版本中也被去除了。
3.LCPD的警员们原来是有八字胡的。GTA3早期地图1.Darkel给主角的13个任务里面并不是所有的都被去掉了。只不过换了些不同的名称。比如 罗伍失踪 那一关。
2.有一个任务,叫做Love Hurts。在9.11恐怖袭击之后被删除了,改头换面叫做 罗伍失踪(就是原本想用渡渡鸟撞大楼的一个任务)
3.如果当你想做义务警员/救护人员/消防人员的任务时,你就必须驱车前往指定的警察局、消防局和医院。
4.有一个任务是让你用一个炸弹把装满孩子们的校车给炸了,但是考虑到暴力对儿童的影响等因素被去掉了。1.自由城大学变了样,原先的效果好一些 。
2.Callahan大桥的名称本打算想定为West Port Bridge,而且有两个吊起的装置。
3.在测试版本中,费朗西斯国际机场原本是定在斯唐顿岛,而海岸之谷的道路很多。飞机着陆在费朗西斯国际机场时可以用火箭筒击落。
四肢断裂的秘籍在PC版本中被去掉了,在PS2中仍然可以使用。
测试版的卡拉汉大桥你可以带着球棒跑
多人在线游戏被取消。
测试版本中,雷达会提示你附近的警车在那里。就像GTA4一样,最终也被去掉。
测试版本中,如果你捡起钱,会提示你拾起了多少钱,这个功能依然存在,并可能会激活它。1.早期的画面看起来像是一个2D。
2.早期GTA3显示时间、金钱、血量以及防弹衣的方式与圣安地列斯类似。
3.雷达的颜色是浅蓝色,而不是黄色的。1.BUSTED”的提示原本是鲜红色的GTA3 BETA画面
不同的LCPD警车2.测试版里有一个巴士公司叫做'Jelly Tours&
3.棒球棍原来有两种颜色,黄色和褐红色。
4.火箭筒的瞄准镜原来与狙击步枪的瞄准镜相似。
5.存盘点附近会有很多的钱,而且存一次盘血会全满。
6.克劳德原来的配音是一种低沉的音调。
7.LCPD的警车为纪念,由蓝白涂装改为黑白涂装。《侠盗猎车手3》把赛车、角色扮演和动作射击等多种不同的乐趣完 美地结合在了一起,游戏中你需要驾驶,完成高难度动作可以获得额外奖赏;需要完成任务,借此赚钱并提高自己的地位;还要拿起枪械同敌人作一对一地战斗。更重要的是,这些乐趣的诉求点并非放在其各自对应的铁杆玩家身上,而是放在了范围更广的普通玩家身上。游戏不需要你具备很高的驾驶技巧,不需要你有很敏捷的身手,不需要你拼命升级自己的角色,这也许不符合赛车迷、射击迷和角色扮演迷的口味,但却令惧怕挫折的普通玩家可以享受到更多的乐趣,而这块市场,正是各游戏商争夺的焦点。
侠盗猎车手3采用明星配音,一个黑色幽默的故事情节,一个惊人的电影配乐和**性的开放式世界的游戏,这个游戏定义了新一代人的开放世界流派。《侠盗猎车手3》的自由度同样综合了不同游戏类型的特点。高自由度方面大家比较熟悉的作品包括《》、《》和《》等,作为角色扮演游戏,《上古卷轴》系列侧重于世界的开放(你可以前往游戏中的任何地点)、情节的开放(你可以游离于主线之外)、结局的开放(只要你愿意,可以一直玩下去)和选择的开放(你可以以不同的方法实现同一目标);作为策略游戏,《模拟城市》(包括《模拟人生》)系列侧重于行为的开放和游戏本身的可扩充性,游戏不设定任何目标,你可以按自己的想法去建设城市或发展自己的人生;作为,《疯狂摩托》系列侧重于场景的开放,没有固定赛道,你可以选择不同的驾驶路径。
《侠盗猎车手3》将上述特点融合在一起,并且巧妙地弥补了各自的弱点。首先,不同于其它大部分赛车游戏,你所面对的是一个有生命的城市,街上有来来往往的行人和各种各样的车辆,有红绿灯,有枪战,有警察,驾车高速掠过路人时他们会尖叫躲避,举动太过猖狂时会受到警察的“特殊照顾”,这种角色扮演的感觉在普通赛车游戏中是难以体验到的。
其次,不同于一些高自由度的角色扮演游戏,你任何时候都不会感到茫然。这一方面是由于游戏对暴力的刻意渲染,你可以驾驶抢来的车在城里无目的地兜风,以撞人为乐,也可以跳下车,拿起武器在街上拦路抢劫,或者干脆开车往电线杆上撞(反正是偷来的东西)——暴力不需要理由,设计师深谙此道;另一方面则是因为游戏掺入了赛车游戏和动作游戏的乐趣,你可以驾驶出租车、货车、卡车、高级轿车、跑车、救护车、垃圾车、警车甚至快艇和警用直升机,可以使用手枪、冲锋枪、狙击步枪、手榴弹、火焰喷射器甚至火箭筒——速度和搏杀的快感同样不需要理由;再加上众多的隐藏地点,使玩家绝不会在游戏中感觉无事可作。
另外,不同于《模拟人生》之类以自由度为卖点的策略游戏,你不会因终日重复同样的行为而感到厌烦,这主要表现在任务的多变性以及完成任务的方法的多样性上。你可以遵纪守法,靠开出租车、消防车、急救车甚至警车赚钱,像《疯狂出租车》那样;也可以接受(或拒绝)黑帮老大、警察和商人交给你的任务,从运送货物、护送要人、驾驶载满炸药的垃圾车,到暗杀某人、获取警方资料甚至同S.W.A.T.交手。而完成任务的方法也将由你决定,例如某个任务是要把一辆装有死尸的汽车开到废车场毁掉,途中遭遇伏击,你可以依靠速度摆脱敌人,也可以设下陷阱,劫持对方的卡车,直捣其老窝,待彻底解决对手后再去完成自己的任务。
这款移植自PS2平台的游戏还利用PC的特点加入了一些个性化的成份,例如你可以在车上选听九个不同风格的电台,这一细节虽无关紧要,却能让玩家切实地感受到自己的控制权,坐在偷来的车上收听电台节目,不是有种别样的快乐么?而且你还可以用自己喜爱的MP3音乐取代这些电台节目,还可以更换主角的外貌,唯一的遗憾是游戏未能加入联网功能。《侠盗猎车手3》最大的卖点自然是暴力,没有了暴力,上述两个特点也就失去了存在的根基。暴力对于普通个体的吸引力是显而易见的,游戏中的暴力更是一种廉价品,玩家在实施暴力的时候无需付出太多的体力和脑力,无需承担任何责任。游戏开始时,你被女友背叛而成为阶下囚,在被送往警局的途中得以逃脱,这样一个一无所有的黑道小虾米的角色显然最容易激起扮演者的暴力欲望。
《侠盗猎车手3》在澳大利亚等地遭到禁售,许多人都认为这款鼓吹暴力、鼓吹集团犯罪的游戏是对人类道德的践踏,在文明社会中不应有它的立足之地。本文无意于评论游戏对个体行为的影响,这属于心理学家的研究课题,我只想从道德的角度谈谈自己的看法。
手术会对病人的肉体造成极大的痛苦,但没人认为这一行为是不道德的,因为它能给病人带来健康;同样,每年死于车祸的人不计其数,但没人认为应该废止汽车,因为它能给人类带来便利。道德方面的很多问题我们无法用线性的因果关系去评价,只能采用利弊比较的方法。对玩家来说,游戏的最大好处在于获得快感,可问题在于,人们通常不把快感的获得当作一种道德上的“利”,尤其是电子游戏带来的快感,常被人们视为“空虚的快感”。
具体到《侠盗猎车手3》,问题更为突出,它的快感很大程度上是源于虚拟暴力的实施,撇开画面的真实性不谈,这款游戏的暴力程度可以说已经触及底线,如果说普通动作射击游戏使用暴力的原因是为了保住主角的性命的话,《侠盗猎车手3》中的暴力则是一种毫无理由的宣泄;一般的游戏对于滥杀无辜都有严厉的惩罚措施,而《侠盗猎车手3》却对滥杀无辜加以奖励。
更重要的是,游戏中的暴力是一种互动形式的暴力,不同于影视节目中的暴力,它需要玩家的主动参与,例如无目的地开车撞向路边的行人,或是有预谋地在同妓女发生性行为(加血)后将其杀害(拿回刚才付出的钱)。这些行为虽然发生在虚拟世界里,但玩家在实施过程中却是有意识的,因此人们在考察其是否道德的时候很自然地会用现实中的规范去衡量它的利弊。
与其所制造的快感相比,《侠盗猎车手3》中的虚拟暴力对个体道德的破坏作用是否更大?如果答案是肯定的,游戏理应遭到禁售,但如果答案是否定的,这种虚拟暴力是否就可以被社会所接受?一个极端的例子是前段时间闹得沸沸扬扬的种族屠杀游戏,此类游戏在内容上具有强烈的种族仇恨倾向,假设它在给玩者带来快感的同时并未对玩者的身心造成不良影响,是否就应该被允许存在?在《3》制作完成过程中,还有一段插曲。由于前作《侠盗猎车手1》、《侠盗猎车手2》在美国推出后,各大零售商为保自身名誉而拒绝销售《侠盗猎车手》。就在《侠盗猎车手》的美国之路遭遇障碍之时,Take-Two的出现让DMA迎来了转机。Rockstar North是美国典型的激进派游戏发行商,这家公司所发行的游戏多数都游走于法律的边缘地带,以各种含有色情、暴力的游戏内容吸引玩家。《侠盗猎车手3》自由犯罪的创意令Take-Two非常欣赏。1999年Take-Two从原代理商BMG处接手了《侠盗猎车手3》,当年11月正式购入DMA并将其 80多名员工并入旗下的Rockstar,成立了由Rockstar North负责的“GTA”系列开发团队。Take-Two接手《侠盗猎车手3自由城》后在游戏中肆意渲染暴力和色情成分,令David Jones十分不满,最终离开了DMA。这也就是《侠盗猎车手3自由城》后,游戏开发开发公司由DMA Design转为了Rockstar North原因。尽管如此,在暴力和色情等刺激因素的大力包装下,改头换面的《侠盗猎车手3》确实发挥了令人难以抗拒的巨大魅力。《侠盗猎车手3》完成了从到3D的转变。一时间对于《侠盗猎车手3》的讨论进入了,一些“保守人士”认为《侠盗猎车手3 》过于暴力,会影响到青少年的成长,甚至有些国家对《侠盗猎车手3》实行了禁售。另一方面,也有人对于《侠盗猎车手3》绝对自由的游戏模式,真实的感觉以及对整个游戏开发行业的影响大加赞扬。
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