从网吧拉回来的侠盗飞车罪恶都市市 不知道在那个文件夹打开

我到网吧下载侠盗猎车3游戏,把它下载到桌面上,原本还可以运行游戏玩的,可我想用U盘把这个游戏复制到..._百度知道
我到网吧下载侠盗猎车3游戏,把它下载到桌面上,原本还可以运行游戏玩的,可我想用U盘把这个游戏复制到...
我到网吧下载侠盗猎车3游戏,把它下载到桌面上,原本还可以运行游戏玩的,可我想用U盘把这个游戏复制到我家里的电脑上,不知是那个操作失误,搞得原本下载可以玩的侠盗猎车3不能运行,上面还出现一个写着无法打开文件,快捷健移动或被改动。请各位高手指点
我也经常到网吧下载东西,托游戏。你先找到那个游戏的文件夹 一般网吧会单独分类。之后你看多大的然后把整个文件夹拖进去就行了。然后看你U盘的游戏能不能运行,然后你再拖到你的电脑里就可以了。
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你要带回家就带安装程序回家,因为一般游戏都需要导入注册表到电脑里面的,没有注册表游戏是运行不了的。你下次去直接拷安装程序回家,然后在家里装就好了
游戏所在的文件夹中看看能不能打开游戏
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《侠盗猎车:罪恶都市》的汽车补丁放在哪个文件夹?
《侠盗猎车:罪恶都市》的汽车补丁放在哪个文件夹?
09-01-03 & 发布
有点难; 必备工具: IMG Tools 1.3 Collision File Editor Dmagic1s Wheel Mod 3.0 准备工作: 一、安全起见备份游戏安装目录下的以下文件。 \data\carcols.dat \data\default.dat \data\default.ide \data\handling.cfg \models\gta3.dir \models\gta3.img \models\coll\vehicles.col \TEXT\american.gxt 不备份也可以,但出现问题本人概不负责!横冲乱撞免责声明! 二、取消文件的只读属性 方法是:找到游戏安装目录后在文件夹上点击右键选择属性,把只读前的钩去掉。问是否……,选择是。 三、安装DMagic1s Wheel Mod 展开它的压缩包,把其中的nowheel.DFF文件拷贝到\models\generic目录下。 用记事本打开\data\default.dat文件,找到这样一行: MODELFILE MODELS\GENERIC\WHEELS.DFF 在这一行下面增加一行: MODELFILE MODELS\GENERIC\nowheel.DFF 用记事本打开\data\default.ide文件找到这样一行: # wheels: 250-257 把它改成: # wheels: 249-257 再往下找到这样一行: 239, wheel_truck, generic, 2, 20, 70, 0 在这一行下面增加一行: 249, wheel_lightmod, generic, 2, 20, 70, 0 然后保存就可以了。 DMagic1s Wheel Mod是使新车可以使用自己车轮的补丁。 四、找车 首先从网上下载你喜欢的车,然后根据他的名字到游戏里找到相应的车存到车库。 安装: 一、用imgtool工具导入DFF文件和TXD文件 下载回来的车辆MOD,展开压缩包以后,一般会有DFF文件TXD文件和col文件及说明文件甚至声音文件。其中DFF是车辆的3D建模,TXD是贴图,col是碰撞文件,说明文件一般为E文暂时卖个关子不做交代。但这些只有一样也可以成为一个车辆MOD,所以如果你全明白了,加一个就更简单了,但通常为两个TXD和DFF。 如果你下载回来的MOD中只有一个EXE文件(安装程序),那么非常不幸,这个MOD只能安装在GTA3中,你最好还是找别的MOD吧。当然,如果非要用的话,也不是没有办法。我想,先把它装到GTA3中,然后再在GTA3的数据文件中把这个MOD的文件提取出来,应该就可以把它用在VC中了。不过这个方法我没有试过。(当然,如果是WinRAR或者WinZIP的自解压程序,还是可以解开的) 首先记下下载车辆的DFF文件和TXD文件的文件名,这就是将要被替换掉的车辆。运行IMG Tool,点菜单file-&open打开\models\gta3.img文件,使用菜单edit -&find找到与车辆MOD中的DFF和TXD文件同名的两个文件,选中之后点del键删除。之后点菜单Command -&Add把新车辆MOD的DFF和TXD文件添加进去。 二、导入COL文件 有些MOD中有一个COL文件。这是游戏进行碰撞判断用的模型,要导入COL文件,使用Collision File Editor,方法和菜单跟imgtool工具类似。只不过要打开\models\coll\vehicles.col文件,在上方的列表中选中需要替换的COL文件,按Replace按钮,打开MOD中带的COL文件,就可以替换掉原来的文件了。改好之后记得按Save按钮保存修改。 三、修改数据 有些车辆MOD的压缩包里是有readme说明文件,或者其它文本文件,看它们里面是否有类似以下的一行文字: 130, landstal, landstal, car, LANDSTAL, LANDSTK, null, normal, 10, 7, 0, 254, 0.8 有的话就用记事本打开\data\default.ide文件,找到里面跟这一行对应的一行,并把这一行替换掉原来那行。 再看有没有类似这样的一行: BLISTA .1 5.5 1.9 0.0 0.0 0.2 70 0.8 0.75 0.54 5 170.0 20.0 F P 7.0 0.65 0 30.0 1.4 0.11 0.2 0.8
-0.15 0.5 0.0 2 0 1 有的话就用记事本打开\data\handling.cfg文件,找到里面跟这一行对应的一行,并把这一行替换掉原来那行。 再看有没有类似这样的一行: 106,77,68 # 96 brown 255,102,0 # 97 Orangeh 255,151,36 # 98 admiral, 98,37, 97,42, 96,53 用记事本打开\data\carcols.dat文件,把MOD中找到的这几行定义添加到已有的定义之后,并修改这几行颜色定义的编号(就是#符号后面的数字)使它接上原有的编号。如果你是第一次修改carcols.dat文件,原编号是到94,那么新加入的编号就从95起。 参考资料:罪恶都市吧
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请登录后再发表评论!侠盗飞车罪恶都市的原始设置是什么?
侠盗飞车罪恶都市的原始设置是什么?
我家里的侠盗飞车罪恶都市无法进入游戏了,我只道是为什么,因为我准备在安装目录里修改数据,改过之后在游戏里就垃圾车都能飞(我相信很多兄弟都知道怎么干吧)。但是我在更改那一个数据之后,又把其他的基础数据更改了(就是把警察、FBI、军队从列表里删除了),我本以为删了就没有警察和那些执法机关了,没想到我一改,就无法进入游戏了。。。我知道怎么改回来,只是需要各位好心人的帮忙啊,下载有罪恶都市这游戏的好心人请找到安装目录,打开“date”文件夹,里面有个“default”文件(那个文件夹里文件不是太多,但是名字很长,请慢慢找)。用记事本打开它,把你那里面的内容全部复制下来(虽然有点多,如果不知道的话,请把光标点到最开始,在拉动右侧的滑动条,来到最后,按住shift不放,再把光标点到最末尾,直接全选了),再粘贴到我这里,我就可以用你们的完整的复制到我的错误的上面,我就可以不用重下,继续玩了,谢谢那位好心人不辞辛劳帮我,谢谢了!
不行啊,回答不能多于10000个字!给我你的QQ,!
的感言:虽然我已经靠自己解决了问题,但还是谢谢你们能努力帮我! 满意答案
## Load IDEs first, then the models and after that the IPLs#
# everything is loaded on a per directory basis and in alphabetical order # to improve the speed of loading
## Object types#IDE DATA\DEFAULT.IDE
## Standard objects## texture dictionariesTEXDICTION MODELS\GENERIC\WHEELS.TXDTEXDICTION MODELS\GENERIC.TXD
# model dataMODELFILE MODELS\GENERIC\AIR_VLO.DFFMODELFILE MODELS\GENERIC\WHEELS.DFF#
#collision dataCOLFILE 0 MODELS\COLL\VEHICLES.COLCOLFILE 0 MODELS\COLL\WEAPONS.COL
是这些吗?
的感言:虽然我已经靠自己解决了问题,但我还是谢谢你们能努力帮我!
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侠盗猎车手领域专家罪恶都市补丁放到哪个文件夹_百度知道
罪恶都市补丁放到哪个文件夹
那也要看你说的是什么补丁啊补丁有很多种的常见的有:汉化补丁,mod补丁,CLEO补丁。。。。。。
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有点难; 必备工具: IMG Tools 1.3 Collision File Editor Dmagic1s Wheel Mod 3.0 准备工作: 一、安全起见备份游戏安装目录下的以下文件。 \data\carcols.dat \data\default.dat \data\default.ide \data\handling.cfg \models\gta3.dir \models\gta3.img \models\coll\vehicles.col \TEXT\american.gxt 不备份也可以,但出现问题本人概不负责!横冲乱撞免责声明! 二、取消文件的只读属性 方法是:找到游戏安装目录后在文件夹上点击右键选择属性,把只读前的钩去掉。问是否……,选择是。 三、安装DMagic1s Wheel Mod 展开它的压缩包,把其中的nowheel.DFF文件拷贝到\models\generic目录下。 用记事本打开\data\default.dat文件,找到这样一行: MODELFILE MODELS\GENERIC\WHEELS.DFF 在这一行下面增加一行: MODELFILE MODELS\GENERIC\nowheel.DFF 用记事本打开\data\default.ide文件找到这样一行: # wheels: 250-257 把它改成: # wheels: 249-257 再往下找到这样一行: 239, wheel_truck, generic, 2, 20, 70, 0 在这一行下面增加一行: 249, wheel_lightmod, generic, 2, 20, 70, 0 然后保存就可以了。 DMagic1s Wheel Mod是使新车可以使用自己车轮的补丁。 四、找车 首先从网上下载你喜欢的车,然后根据他的名字到游戏里找到相应的车存到车库。 安装: 一、用imgtool工具导入DFF文件和TXD文件 下载回来的车辆MOD,展开压缩包以后,一般会有DFF文件TXD文件和col文件及说明文件甚至声音文件。其中DFF是车辆的3D建模,TXD是贴图,col是碰撞文件,说明文件一般为E文暂时卖个关子不做交代。但这些只有一样也可以成为一个车辆MOD,所以如果你全明白了,加一个就更简单了,但通常为两个TXD和DFF。 如果你下载回来的MOD中只有一个EXE文件(安装程序),那么非常不幸,这个MOD只能安装在GTA3中,你最好还是找别的MOD吧。当然,如果非要用的话,也不是没有办法。我想,先把它装到GTA3中,然后再在GTA3的数据文件中把这个MOD的文件提取出来,应该就可以把它用在VC中了。不过这个方法我没有试过。(当然,如果是WinRAR或者WinZIP的自解压程序,还是可以解开的) 首先记下下载车辆的DFF文件和TXD文件的文件名,这就是将要被替换掉的车辆。运行IMG Tool,点菜单file-&open打开\models\gta3.img文件,使用菜单edit -&find找到与车辆MOD中的DFF和TXD文件同名的两个文件,选中之后点del键删除。之后点菜单Command -&Add把新车辆MOD的DFF和TXD文件添加进去。 二、导入COL文件 有些MOD中有一个COL文件。这是游戏进行碰撞判断用的模型,要导入COL文件,使用Collision File Editor,方法和菜单跟imgtool工具类似。只不过要打开\models\coll\vehicles.col文件,在上方的列表中选中需要替换的COL文件,按Replace按钮,打开MOD中带的COL文件,就可以替换掉原来的文件了。改好之后记得按Save按钮保存修改。 三、修改数据 有些车辆MOD的压缩包里是有readme说明文件,或者其它文本文件,看它们里面是否有类似以下的一行文字: 130, landstal, landstal, car, LANDSTAL, LANDSTK, null, normal, 10, 7, 0, 254, 0.8 有的话就用记事本打开\data\default.ide文件,找到里面跟这一行对应的一行,并把这一行替换掉原来那行。 再看有没有类似这样的一行: BLISTA .1 5.5 1.9 0.0 0.0 0.2 70 0.8 0.75 0.54 5 170.0 20.0 F P 7.0 0.65 0 30.0 1.4 0.11 0.2 0.8
-0.15 0.5 0.0 2 0 1 有的话就用记事本打开\data\handling.cfg文件,找到里面跟这一行对应的一行,并把这一行替换掉原来那行。 再看有没有类似这样的一行: 106,77,68 # 96 brown 255,102,0 # 97 Orangeh 255,151,36 # 98 admiral, 98,37, 97,42, 96,53 用记事本打开\data\carcols.dat文件,把MOD中找到的这几行定义添加到已有的定义之后,并修改这几行颜色定义的编号(就是#符号后面的数字)使它接上原有的编号。如果你是第一次修改carcols.dat文件,原编号是到94,那么新加入的编号就从95起。
\data\carcols.dat \data\default.dat \data\default.ide \data\handling.cfg \models\gta3.dir \models\gta3.img \models\coll\vehicles.col \TEXT\american.gxt
有点难; 必备工具: IMG Tools 1.3 Collision File Editor Dmagic1s Wheel Mod 3.0 准备工作: 一、安全起见备份游戏安装目录下的以下文件。 \data\carcols.dat \data\default.dat \data\default.ide \data\handling.cfg \models\gta3.dir \models\gta3.img \models\coll\vehicles.col \TEXT\american.gxt 不备份也可以,但出现问题本人概不负责!横冲乱撞免责声明! 二、取消文件的只读属性 方法是:找到游戏安装目录后在文件夹上点击右键选择属性,把只读前的钩去掉。问是否……,选择是。 三、安装DMagic1s Wheel Mod 展开它的压缩包,把其中的nowheel.DFF文件拷贝到\models\generic目录下。 用记事本打开\data\default.dat文件,找到这样一行: MODELFILE MODELS\GENERIC\WHEELS.DFF 在这一行下面增加一行: MODELFILE MODELS\GENERIC\nowheel.DFF 用记事本打开\data\default.ide文件找到这样一行: # wheels: 250-257 把它改成: # wheels: 249-257 再往下找到这样一行: 239, wheel_truck, generic, 2, 20, 70, 0 在这一行下面增加一行: 249, wheel_lightmod, generic, 2, 20, 70, 0 然后保存就可以了。 DMagic1s Wheel Mod是使新车可以使用自己车轮的补丁。
你在哪个文件夹里面后缀名相同的就放在那里
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出门在外也不愁我直接从网吧把易游那个文件夹复制,回来咋不能用?个人笔记本用网吧易游平台好吗?软件好不好?怎么卖的_百度知道
我直接从网吧把易游那个文件夹复制,回来咋不能用?个人笔记本用网吧易游平台好吗?软件好不好?怎么卖的
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首先易游是服务端和客户端配合使用的,游戏更新是在服务端,通过三层游戏更新到服务器,再通过游戏菜单更新到客户机,如果客户机用的是无盘,那你复制过来的只是游戏菜单而已,有盘你复制过来的也是游戏菜单。对于单用户来说这软件不好用,因为他针对的是局域网群体。具体卖要看区域代理推广商的定价。也可以开通试用版本的。可以试用30天。
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