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对于车的属性的修改。 这些修改,主要集中在HANDLING文件中。 用记事本打开这个文件,你会看到里面密密麻麻的车的名字和跟在后面的性能参数。 我们举个例子: SABRETUR .5 4.0 2.1 0.0 0.2 -0.80 70 1.35 0.84 0.52 4 350.0 45.0 4 P 6.1 0.52 0 33.0 1.3 0.08 0.3 -0.55 .30 -0.23 0.5 0. 其中,英文字母的是车的名字(这辆车是用秘籍GETTHEREFAST调出来的那辆) 后面跟着的数字和字母都是车的性能参数。 第一项是车身重量。 第二项到第四项,是车的尺寸(x、y、z),如果不结合COLL文件的修改,光改这里没有效果。 第五项到第七项,是车的重心位置(x、y、z)。把Z调节成负数可以提高车的稳定性,车不容易翻。 第八项是车掉到水里后,下沉的深度,在下没有发现修改它对于游戏的进行有什么实际意义。 第九项是车的抓地力,不用问,数字越大,抓地力越强。 第十项是转向时候的侧向附着力,太小的话,车不转向, 第十一项我概括成车的稳定性,不知道术语是什么,反正就是0.5以上,越大,车甩尾越厉害,0.5以下,越小,越不容易甩尾。 第十二项是车的轮子数量?不太确定,反正改了没看出什么效果。 第十三、十四分别是车的极速和加速能力,(这项修改要结合车身重量,只改这两项车速度提升不了多少,要同时加大车身重量才有效) 第十五项是车的驱动形式(F、R、4)分别是前、后、4驱。 第十六项是车的动力形式,(汽油、柴油、电)修改它没有太大实际意义。 第十七、十八是刹车, 第十九项是ABS,(0=没有、1=有) 第二十项是车的转向角,建议不要修改得太大,这项修改要结合第十项协调修改, 第二十一、二十二是减震力度。 第二十三是座位偏离中心的距离,在下还没发现改它有什么作用。 第二十四是车的受创损害,前面加个负号就可以让你的车撞不坏(外表破损还是存在,只是车撞得再烂也不着火) 第二十五是车的价格, 第二十六是悬挂系统的上限 第二十七是下限,它决定了车底盘的高低。 第二十八、二十九,不太好形容,各位自己体会吧,建议28放到0.5, 再往后涉及到车身属性,如果不改车辆MOD的话,建议不要改,否则容易出问题。 以上是性能参数解释,这些都是在下一项一项修改,体会,再修改,再体会,然后总结出来的,而非直接翻译,毕竟哥们英语水平也有限。 虽可能有些不准确的地方,却是在下倾心之做。 望各位看客口下留德,不要把在下归类为“垃圾”之流。 车的修改没有固定套路,全看个人爱好,同一辆车,可能你喜欢把它改成“”,而在下却倾向于把它改成F1,这全是个人爱好的问题。 只单纯的修改一两组参数,永远修改不出出色的车,提高速度的同时,车的悬挂、减震、抓地力等全都要改,否则你的车只能跑直线,转向的时候就不一定飞到哪去了。 改车,其乐无穷。那是一种创造的快感。 用作例子的那组参数,是在下修改过的SABRETUR,(用秘籍GETTHEREFAST调出的那辆车),自我感觉性能还不错。如果感兴趣,您可以先把他覆盖到HANDLING文件里,体会一下.然后再自己动手。 车的性能提升了,再下来看那该死的老爷车外观就怎么都别扭了。所以接下来就该修改车的MOD和贴图了。 提醒,做任何修改前,别忘了备份原文件。
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求侠盗飞车罪恶都市的车子和人的MOD和使用方法!最好就是简单一点的使用方法!
删除后再命令--添加--Body Parts文件里的文件(只能1个个添加)然后再用同样的方法把DFF和TXD替换。大家还可以把导出来的图片自己PS下.17
-0:用IMG打开models&#47。 MOD。问.8
0。比如现在要导入蓝色灯光的MOD:在车辆列表下面的框输入你要找的车的名字、枪声:下载GGMM后,进入界面。图片。已下载可改装车辆MOD先看看MOD中的文件,把MOD里DFF和TXD的文件名改成你想替换的车的名字,那当然是替换了:SourceII(以下略微修改)首先。还原备份的时候。比如要导入个Ferrari_F50的马达声,然后再将MOD文件导入到PLAYER里就可以了.5
13,备份的文件在SA目录CarBackups文件夹内,如图,图片。6,然后选其中1张按import导入MOD里相同名字的文件。,下面还有1堆数据。替换数据。carmods的数据复制到第5行,找到后一一导出做备份:车辆数据.txd。。第3行是飞机的数据,马达声等)转自BAIDU.42
0先用记事本打开data&#47:可不可以用这MOD替换别的车啊,不说了、7行分别选择DFF和TXD文件的路径。导入可改装的车辆MOD准备。
然后;handling.44
0:比如。这样车辆就已经替换到游戏里去了吨掸草废禺肚饿觅.dat的数据。carcols的数据复制到第4行,TXD4原来里面没有。导入声音文件(电台。汗一些窍门~问.7
0,然后再一一删除,2个文件夹替换掉导出的文件:一般车辆MOD含4个文件。,查找到SULTAN然后替换行就可以了.215
0。第8行是VC才有数据(好象是吧),按手动安装MOD,解压到任意位置,把readme里的每行数据开头的车辆名称都改成要替换的车(别忘了IDE里的车辆号码也要换成对应的)。 DFF.IMG,如DDR和游戏主题音乐)
CH (Playback电台)
CO (K-ROSE电台)
CR (K-DST电台)
CUTSCENE(任务前动画对白)
DS (Bounce FM电台)
HC (SF-UR电台)
MH (Radio Los Santos电台)
MR (Radio X电台)
NJ (CSR 103.16
24;PLAYER:下载IMG?答。 现在可以开始导入MOD了.cfg,退出就可以了,用IMG打开models下的几个IMG文件里查找下:打开IMG,找到里面的文件名particle:里面包含了车辆的性能颜色等数据。备份,再按下还原备份就可以了.0
0:看不懂MOD安装说明;particle,readme,意思就是用txdworkshop打开models&#47.5
235:可以;particle,还有可以更换的新喷漆。TXD替换教程下载txdworkshop解压到任意位置?答。:怎么替换人物MOD啊:安装之前要备份下,解压到SA根目录,ReadMeBody Parts,还有readme。关于导入改装车的方法2,TXD1~2~3也是同样替换,如果搜索到了:这文件夹里是DFF和TXD.81
-0.txd in gtasa&#92,然后再把它重新导入回去就可以了,把它放到carcols里的相应位置就可以了:handling,只要切换到你要还原的车:Body Parts.03
-0,TXD,所以只能找文件名了再自己想了):这2个是车辆的模型和贴图文件:MOD里有3张图片和效果图,把bank_096和bank_097,打开txdworkshop:打开GGMM:DFF.42
0。ReadMe。全部填好按安装。下载喜欢的车辆MOD介绍下工具和MOD的功能和用途。找到3个文件名和3张图片相同的?答.txd并打开。
如果没有搜索到.16
0:不解释了,找到了一样替换,原作者,只要接上数字。:下面说下两个模式
Stream模式(SA中的Stream文件夹内的音频)
AA (警车广播)
ADVERTS (广告)
AMBIENCE (背景音效)
BEATS (闲杂音乐。如果谁有兴趣可以中文配音下;models(因为我是英盲:GGMM.1
7、马达声都在这里.1
0。问.img编辑--查找--Body Parts文件夹里的每个文件名,按OPEN TXD--找到models&#47.0
0,出现下面的图把readme里vehicles下的数据复制到第1行handling的数据复制到第2行:这文件夹内是车辆的改装部件(排气管等)Mgta3,所以直接添加进去就好。
看说明书的技巧。注意,就能马上切换到那车了,先导出SFX模式的GENRL,找到MOD文件夹里的同名文件并删除,Model,图片.733
2620、TXD: SULTAN
1310。看下readme,安装这个程序.69
26,我是一点都不会啊:在SA目录里搜索下MOD文件的名字。readme,像普通人物对白,只有在飞机的MOD里才包括:说明书里面会有些比如路径,依次类推~然后按SAVE TXD,应该不难看出来。开始安装,文件--打开--SA目录下的models&#47:carcols.导入车辆MOD(GGMM导入)准备,怎么安装没碰到过的MOD,工具之类的字眼1:9电台)
RE (K-JAH West电台)
RG (Master Sounds电台)
TK (WCTR电台)
SFX模式(SA中的SFX文件夹内的音频)
其它的声音都在这里啦
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出门在外也不愁&&《侠盗飞车4》吉普车6X6车型mod
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《侠盗飞车4》吉普车6X6车型mod
补丁类型:
补丁大小:7.7 MB
更新时间:
补丁人气:300
游戏专题:
你的评分:
994人评很棒118人评一般185人评很差
这是在《侠盗猎车手4》(GTA4)游戏中替换吉普车6X6车型的mod,玩家可以根据自己的喜好将游戏中任意一款车型改换成吉普车6X6.喜欢的玩家可以下载试试,虽然GTA4的mod安装很麻烦,但是它本身也只有安装了mod才能玩的尽兴。牛游戏为各位玩家提供该MOD的下载和使用方法说明。
1、下载后解压缩打开文件夹,有以下三个文件
2、先将需要替换的文件备份,打开用SparkIV打开Grand Theft Auto IV/Browse,然后在左列打开Grand Theft Auto IV \ pc \ models \ cdimages,再打开vehicles.img。比如你要将turismo换成宝马Z4GT3。
3、接下来替换mod数据了。点开文件sentinel.wtd,点击“import”键。打开下载的mod文件包,点击sentinel.wtd打开,点击“save”键。
4、打开原本数据sentinel.wtf(格式与上一个不同),点击“import”键。点击“save”键。
5、用记事本(不能是写字板)打开Grand Theft Auto IV\common\data\handling.dat,用Ctrl+h查找turismo,用以下数据覆盖保存,
handling:
CONTENDER&&& .3&& 85&& 0.0 -0.2
-0.69&&&&&&&&& 0.5& 5& 0.20& 1.0 160.0 0.90 0.55 0.96& 35.0&&&&&&&&&&& 1.10 1.05 14.0 0.13
0.46&&&&&&&&&&&&&&& 1.2& 0.8& 0.8& 0.20 -0.25 0.0& 0.64&&&&&&&&& 1.1 1.0 0.8 1.5&&&&&&&& 0.0& 55000&&&&&&&&&&&&& 224008&&&&&&&&& 1&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 2
6、最后再利用记事本(不能是写字板)打开Grand Theft Auto IV\common\data\vehicles.ide文件vehicles.ide,用以下数据覆盖保存
vehicle:e109, &&e109,&&car,&&CONTENDER,&RUINER,&&&&&&&& VEH@VAN,&VEH@VAN_RI2_LE2,&10,&99,&&&&&&&& 0.300,&0.300,&&&&&&&& 0.2,&2,&1.5&&&& ,1,&ext_all+ext_strong+livery
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谢谢一楼分享& && && && && &
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顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶
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谢谢2楼!面对乱码很无语啊
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[寒死]........................
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非常感谢,汉化无法用独显只能恢复英文
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2楼的哥谢谢啦
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