魔兽世界德拉诺之王cg战场排不进去是怎么回事

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404无法找到该鱼缸
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德拉诺之王战场以及治疗相关
我们的匹配系统会尽可能地平衡随机战场中双方队伍的治疗人数。如果这边有3个治疗,那么对手差不多也是这个数。当然也可能是2个或者4个,从宏观上会尽量相同。
有时我们会受到双方治疗极不平衡的报告,而一般这都是玩家滥用排队系统造成的。就是说,在排队的时候,系统会默认你想扮演你所选择的职责(如果你选了2个职责,系统就会自动分配)。在我们深入调查这些不平衡的场次时,发现玩家并没有完全遵守上述规则。
偶尔,玩家会选择两个职责,但是却不履行系统分配的职责(有时是因为没注意,有时则是故意无视掉)。有的玩家以为DPS排队时间长而复选治疗,进场后却打DPS。在某些极端情况下,一些排DPS进场却打治疗的玩家会造成战场治疗大程度失衡。
为了解决这一问题,确保双方治疗人数均衡。我们计划根据角色当前专精来锁定排队职责。举例来说,如果萨满选择了DPS排本,那么进战场后会被锁定为增强或者元素专精。牧师如果选择了治疗,那么一样就只能用神圣或者戒律专精。武僧如果选择了治疗和DPS职责,而被分配为治疗,那么就必须用织雾专精。
需要注意的是,这个系统不会限制对战的治疗数量——它只会尽量平衡双方各职责数量。我们的目标并不是让每次战场都是3治疗配置,而是让战场上不会出现一边4治疗,一边1治疗的情况。如果玩家能各司其职就再好不过了。
希望这不意味着必须用固定专精排队
我很少看我进场后的职责分配,不过如果两边治疗人数不相等,又不能切专精,那我肯定会发狂的。
大部分玩家进场都不看职责,这也直接导致了双方治疗数量不平衡的现象。经常是,我方两个治疗都没注意到自己的职责,于是和对面成了0/2的情况。一般大家也不是有意如此,很多人进场时都没注意自己选了什么职责。
德拉诺之王PVP及治疗相关
15秒才能补满血显然有点太长了,除非你为了省蓝。我们的目标是,治疗还是能够很快地补上血,只不过要付出想对昂贵的代价。高手们能够随机应变地猛刷泄蓝,或者让对手剩50%血量来续航。
爆发时间的安排依然很重要。通过控制技能创造时机是竞技场的重要技巧,我们不希望出现“如果不刷那个萨满,他肯定会死”的情况。
不灭决心打断问题
澄清一下这个问题:德鲁伊通过共生激活不灭决心时,会免疫打断效果,但不会免疫沉默效果。这个术士版本的有所区别,术士是双免疫。
玩家反应的问题主要是因为这个打断技能同时拥有沉默效果(比如法术反制),这个不在我们的意料之中。沉默应该可以打断施法,但是德鲁伊应该只需要等待沉默结束即可,不应该受到打断效果的技能锁定。目前我们正在研究这个问题。
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QAQ 不负责版块事宜,见谅~
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哦& && && && && && && && && && &&&。
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新者言吾太旧,旧者言吾太新
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O(∩_∩)O哈! 还是前排
冷酷的胖子
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早这样谁还afk?草
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貌似改掉的更合理点了,虽然我没看完。
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sadgagadafsagag
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业界良心啊
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我来是打酱油的
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“如果不刷那个萨满,他一定会死”
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枪区灌水标兵
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这个 好 。。
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这样有用吗?比如系统把我的骑士分配成治疗天赋,我就不换上治疗装备,怎么着?
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虚空散人 发表于
这样有用吗?比如系统把我的骑士分配成治疗天赋,我就不换上治疗装备,怎么着? ...
貌似6.0的装备属性会根据天赋变动
娇吟角斗士
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像我这样故意只选DPS和T 而用奶骑打随机战场的 以后要怎么办。。 我这样做不就是希望联盟会多一个治疗吗&&这样锁定了以后 感觉不会再爱了
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魔兽世界德拉诺之王为什么用搜寻器入不了随机战场
提问者采纳
,以前副本的那个,底下有个pvp,点那个绿眼睛
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出门在外也不愁魔兽世界:德拉诺之王阿什兰百人战场初体验
  继《魔兽世界》在9月24号在国服开启了阿什兰战场限时首测之后,27号也迎来了阿什兰战场的全面开放性测试。
  阿什兰坐落在塔纳安丛林海岸边,这里为所有100级玩家提供了一个开放的PVP区域。而且是一个100VS100人的区域,在阿什兰中玩家将可以进行多种类型的战斗或是完成任务来获得优渥的奖励。而且玩家有很多机会参与到不同的活动中,无论玩家是想单独作战还是团队作战,无论是杀怪还是PVP,阿什兰都会满足你的需求,而且玩家可以通过上交远古遗迹碎片或者完成任务来召唤强大的阵营专属NPC来参与战斗。
  远古遗迹碎片可以从野怪或者敌对玩家尸体上来搜集,如果你不小心阵亡后,敌对阵营的玩家可是能从你的尸体上将你的一半远古遗迹碎片搜刮走的。玩家千万要注意保命。最好是跟着自己的亲友团在一起。
  和之前的PVP地区,比如托尔巴拉德和冬拥湖不同,这里不需要加入团队就可以进入并且会自动平衡双方100级玩家的人数。为了达到这个目标,我们会在这里整合进许多普通服务器的玩家,所以在这里你很有可能会看到老朋友或死对头。这里的空间绝对足够各位进行冒险,整个阿什兰的面积大约相当于雷神岛。设计这里的初衷就是为了尽可能地为各位提供真正的世界PVP体验。尽管战斗也许不会一帆风顺,但这里总是还有充足的机会让你养精蓄锐,并最终完成你的目标。于是我怀着激动的心情重新建立了一个100级的PVP角色,进入了阿什兰战场,当你进入阿什兰区域的时候,会自动弹出是否加入阿什兰战场的提示
  跟其他战场一样,每个阵营都会有资源计数,在阿什兰战场中一旦某方阵营的资源率先减少到了100,他们将会随机获得一位NPC的协助,其中许多NPC都是玩家们非常熟悉的,比如联盟方的九指战神Swifty和部落方的Talbadar。但他们是否出场并不是一定的。每次一方阵营达到特定量资源,一位新的随机NPC都会加入战斗。
部落基地门口
未召唤状态的联盟方守卫古树
召唤状态的联盟方守卫古树
联盟方古树守卫出征
部落方召唤的食人魔
  100VS100人的战场,你有没有见过?当年的奥山60VS60对冲都已经那么带感了,那如果是200人在对冲呢?光想想就很激动,而当双方阵营人很多的时候,那么组织者的能力,以及战术,就会显得更加重要,这是会让玩家的带入感更加强烈,良好的团队合作性会让大家更加容易赢得这场战斗。玩家们一定要听指挥,尤其是德鲁伊们,千万别自己一个人就往前冲,万一对面是100个战士,然后对面团长大喊一声“就打德”那......想想你被100个战士冲锋,被瞬秒是什么感觉?又或许是100个法爷在biu你,或者两百个DK在同时召唤大军,我去,瞬间变两千人战场啊,想想就可怕,还是安稳的站在队伍中,听指挥吧!还有记得不要一个人脱离大部队太久,否则你会被一群法爷羊到哭,却就是不打你,或者一群盗贼无限闷棍。什么?你跟我说控制技能时间是递减的?100个法爷就算控制时间是递减的,我每个法爷间隔0.5秒使用一个变羊术,你就要哭着回去找妈妈了,就问你怕不怕。所以还是跟着大部队吧,再次也要跟着自己的小团队吧。虽然上面说的一个职业100个有点夸大,但是世界之大无奇不有啊,所以大家还是小心为妙!
部落方将军
  但然还是会有些玩家就会担心以前奥山60VS60团长就有些卡,那100VS100技能满天飞,那岂不是要卡爆了,那么问题来了,以前的配置能不能吃得住两百人的大团战,就我的体验感觉还不错,应该是暴雪在6.0版本是更新了的引擎发挥了作用,所以小伙伴们也可以放心了,而且暴雪也是放过话的,不需要玩家为了6.0而升级配置,那么到底怎么样,等到德拉诺上线,我们自有分晓。
部落联盟大混战
  什么?不打战场?怕被坑墓地?
  不用担心,全新的复活点机制,让你远离被坑墓地。现在在复活点会有一个保护护盾,会给所有在目的的玩家一个BUFF,一个免疫所有伤害的BUFF。所以,不要在担心被敌对阵营堵在复活点出不去了,所以玩家们战场上不要怂,就是干。
联盟复活点
墓地中给予玩家的BUFF
  当然如果你不想参与团队战斗,你也可以在阿什兰自己一个人玩耍,阿什兰还有很多漂亮有趣的地方,以及很多独特的怪物,在阿什兰的某处会随机的出法某个事件,让玩家为自己的阵营赢的奖励,杀死特别的NPC还能够获得独特的增益效果,当然大家只需要小心不要让对立阵营的玩家把你当成了有趣的事情就好了。
阿什兰风景
  阿什兰战场结合了永恒岛和奥克兰特山谷的优点,希望每个玩家都可以在阿什兰战场找到合适自己的玩耍方式,无论是独自一人去完成不同的事件还是参与团队战斗,这里都会有吸引你来到的理由。
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(文章作者:魔兽世界运营团)
&&&&&&& 魔兽世界6.1德拉诺之王资讯汇总
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6.1职业改动
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6.1专业技能
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新角色模型
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蓝贴与采访
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