骑马与砍杀无双三国埃 辛 诺 斯 壁 垒战团怎么看不见

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骑马与砍杀战团兵种树 全兵种升级路线详解
时间: 18:19 |来源:网络|
作者:Nicho|点击: 6449
  骑马与砍杀战团兵种有很多,升级路线也不尽相同,不同的基础兵可以发展成为强大的武士,或者剑士等等。这里我们给大家分享一下骑马与砍杀战团兵种树,方便大家查看兵种的升级分支。大家可以直接查看大图,或者查阅文字版。
  骑砍战团兵种树图:
  骑马与砍杀全兵种升级路线:
& & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & &┏ 斯瓦迪亚重骑兵 ━ 斯瓦迪亚骑士
& & & & & & & & & & & & & & &┏ 斯瓦迪亚轻步兵 ┻ 斯瓦迪亚步兵 ━ 斯瓦迪亚军士
斯瓦迪亚新兵 ━ 斯瓦迪亚民兵 ┫ & & & & & & &&
& & & & & & & & & & & & & & &┗ 斯瓦迪亚游击射手 ━ 斯瓦迪亚弩手 ━ 斯瓦迪亚神射手
& & & & & &┏ 罗多克弩手 ━ 罗多克熟练弩手 ━ 罗多克神射手
罗多克族人 ┫
& & & & & &┗ 罗多克长矛兵 ━ 罗多克熟练长矛手 ━ 罗多克资深长矛手 ━ 罗多克军士
& & & & &┏ 诺德轻步兵 ━ 诺德熟练轻步兵 ━ 诺德勇士 ━ 诺德资深士兵 ━ 诺德皇家侍卫
诺德新兵 ┫
& & & & &┗ 诺德猎人 ━ 诺德弓箭手 ━ 诺德神射手
& & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & ┏ 维吉亚骑手 ━ 维吉亚骑士
& & & & & & & & & & & & & &┏ 维吉亚资深士兵 ┻ 维吉亚步兵 ━ 维吉亚卫士
维吉亚新兵 ━ 维吉亚轻步兵 ┫
& & & & & & & & & & & & & &┗ 维吉亚游击射手 ━ 维吉亚弓箭手 ━ 维吉亚神射手
& & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & &┏ 库吉特骑枪兵
库吉特族人 ━ 库吉特游击射手 ━ 库吉特骑手 ┫&
& & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & &┗ 库吉特射手 ━ 库吉特资深骑射手
& & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & &┏ 萨兰德骑手 ━ 萨兰德马穆里克
& & & & & & & & & & & & & &┏ 萨兰德资深步兵 ┻ 萨兰德步兵 ━ 萨兰德卫士
萨兰德新兵 ━ 萨兰德轻步兵 ┫&
& & & & & & & & & & & & & &┗ 萨兰德游击射手 ━ 萨兰德弓箭手 ━ 萨兰德精锐弓箭手
& & & & & & & & & & & & & & & & & &┏ 雇佣骑手 ━ 雇佣骑兵
& & & & & & & & & & & &┏ 商队护卫 ┻ 雇佣剑士 ━ 职业武士
农民(市民) ━ 雇佣哨兵 ┫
& & & & & & & & & & & &┗ 雇佣弩手
& & ┏ 山贼 ━ 罗多克族人 & & & & & & & & & & & & & &┏ 土匪
劫匪 ┫ & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & &强盗 ┫
& & &┗ 绿林强盗 ━ 斯瓦迪亚新兵 & & & & & & & & & & &┗ 雇佣剑士
响马 ━ 库吉特族人 & & & & & & & & & & & & & 雪原强盗 ━ 维吉亚新兵
海碗 ━ 诺德新兵 & & & & & & & & & & & & & & 沙漠强盗 ━ 萨兰德新兵
农妇(难民) ━ 随营妇女 ━ 女猎手 ━ 女护卫 ━ 女剑士
赏金猎人 ━ 奴贩押解 ━ 奴贩猎手 ━ 奴贩打手 ━ 奴贩首领
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对于刚接触骑马与砍杀的玩家,都会面对的一个问题恐怕就是它的操作,它的操作其实很简单,wasd控制移动,鼠标控制面向方向,鼠标右键是防御,鼠标左键按住不放时一般是攻击准备(譬如做出挥刀的姿势),放开就是攻击。要注意的是以攻击方式最多的剑为例,直接按左键是剑后撤做出准备刺的姿势,鼠标左键同时往右拉就是手臂往右准备从右往左挥剑;在没有盾牌时,用兵器防御时也有方向的问题,此外按住左键后再按右键可以取消之前的动作(可以做假动作,不过和电脑打时没那么复杂。)这样的操作真实感十足(我觉得应该考虑移植到WII),当然要做到手眼合拍,新人是得花上些时间来适应。和RPG游戏一样,上手会问你几个问题让你创建角色,这个网上有攻略我就不复述了。我着重介绍下人物属性和技能。人物属性和技能:游戏里的角色分玩家、NPC队友和士兵,士兵不管,玩家和NPC的属性技能是一样的,很多技能是团队通用的,这种技能就不要浪费玩家宝贵的技能点了,培养NPC会就行了。属性有力量、敏捷、智力和魅力4种,每提升3点会增加就能增加一点相应的技能,对于玩家来说最重要的是力量和敏捷这两个属性,因为它们关联的都是战斗技能,智力属性关联的基本都是团队技能,培养几个NPC队友就行了,魅力关系到玩家的领导技能,最好适当学一点。初期最好先力量9,铁壁3,强击3,这样你的血保证不会被秒杀,攻击力也有点了。然后全力敏捷到12,保证骑术4(也可以看加点攻略上手就加到骑术4,但我认为没必要,因为不用秘籍的话,你上手是买不起战马的),可以骑上战马,看游戏名称你就应该知道,马上砍人才是最爽的。后面就看你的喜好主力量、副敏捷,觉得需要了加点魅力的升级了。技能里面武器掌握很重要,他决定了最右边武器熟练度的上限,熟练度高低不但决定了你的伤害大小,更重要的是决定了你出招的速率,想想两人同时出剑,谁剑快谁赢,而且你出剑动作太慢,电脑也容易做出防御。盾防和移动速度一般重要,盾防能让你的盾多埃几下,没有盾碰到远程部队或被围殴时你会很受伤,移动对于步战很重要,移动力会受盔甲重量影响(这个游戏做的仔细,细节处都追求真实),如果移动力高,你可以轻易躲开对手的攻击,然后再对手收刀僵硬的时候快速冲上去,手起刀落结果对手。不过一般只有陆战盾牌才会遭到很多攻击,而只有马被杀和攻防城战才需要陆战,所以这两个技能不是很急迫升级。&强弓和骑射这两个技能我是不升的,看攻略有骑射强人可以在马背上单骑射掉几十个重装骑兵,但我要说弓的操作可能是游戏里要求最高的,而弩的操作即简单效果又好,所以弓我就不考虑了。智力型技能培养NPC队友学,其中向导增加大地图移动速度,非常重要,不管追人还是逃跑或是长途奔袭,时间就是生命。关于地图移动速度还和你是否装备了马,你部队的规模(规模和速度成反比),你部队中步骑的比例,纯骑兵部队移动速度很快(敌人也是),还有你身上如果带了很多东西,也会影响移动速度。治疗、急救和手术都非常重要,尤其是手术,手术可以大大降低你的阵亡率,也就是你的士兵被杀后有一定几率是受伤而不是死亡,这样他获得经验仍能升级,过段时间(治疗高就恢复快)他就又是一条好汉了。急救对于连续作战很有用,譬如一战你不幸阵亡了或损失了很多血,有急救能使你恢复一定比例的这一仗你损失的血。需要注意的是如果你或你队友受伤了(就是队伍里名字变成红色),你的团队技能会失效,所以可能的话最好能培养两个会治疗、急救和手术的NPC队友。而且要把他们放在队伍的最后,因为即使不出场,只要不是受伤状态,他的队伍技能还是有效,另外我是把所有NPC队友都设成弓弩兵状态,因为打仗时我的弓弩兵一般都是在最后不冲锋的。教练技能中后期很有用,可以在2-3天内帮你把新兵蛋子培养成有一定战力的士兵,后面再通过实战升级就容易了。魅力型技能只有玩家有才有效,统帅能扩大你带兵规模,比较不重要,因为部队带的多移动速度慢,我一般部队规模维持在80左右,而这个声望高了就能达到了,到后期要攻城拔寨时再加统帅。俘虏管理挺有用,因为这个游戏最赚钱的就是抓人卖给奴隶贩子,但痛苦的是初期不会有点数升魅力和俘虏管理;另外俘虏多了也会拖慢你的移动速度,我个人感觉后期最多升到5点可以带25个俘虏就足够了。说服又是一个比较纠结的技能,如果你想自立为王,那没有5点以上说服是很难说服人家跟你走的。如果不自立那就没用,NPC队友会互相吵架,说服高可以让队友不离队,不过完全没必要留下全部队友,9个足够用了,以下是和谐队友组合方案:A组&&&&&&& 艾雷恩&&&&&&& 贝斯图尔&&&&&&& 法提斯B组&&&&&&& 凯特琳&&&&&&& 马尼德&&&&&&&&&& 尼扎Z组&&&&&&& 雅米拉&&&&&&& 德赛维&&&&&&&&&& 杰姆斯&&&&&&& 班达克&&&&&&& 克雷斯X组&&&&&&& 么么茶&&&&&&& 雷萨里特&&&&&&& 亚提曼&&&&&&& 罗尔夫&&&&&&& 马蒂尔德A组和B组任选一组加上Z组和X组任选一组比如:A组加Z组,或者A组加X组,或者B组加Z组,或者B组加X组武器:游戏武器种类很真实且齐全,我不一一介绍了,只是着重介绍我喜欢的配置和一些我认为要注意的地方。武器槽有4个,分别对应小键盘的1234(什么,你笔记本没小键盘,那你配置里重设键位吧,或者用鼠标滚轮切换武器),我的主武器是精锐弯刀,选它原因有两个,一是攻击范围很广103,只比单手最大攻击范围的骑士剑105少一点,而且攻击速度很快;二是刀没有刺的动作,实战中你会发现刺这个动作很费材,却很容易使出(战况紧张时你不能保证你的手腕还那么灵活)。马上高速移动中你很难把握距离,所以攻击范围远就很有优势,另外马上攻击因为速度可以提供攻击加成,所以武器本身的攻击力其实不是很重要。我2和4槽位都是盾牌,这样你一手是弯刀,一手是盾牌背后还有一个盾牌,要注意背上这个盾牌可不是看的,实战中它也能档住背后的暗箭(真实~),当然万一左手的盾碎了或是你看它已经插了不少箭了,就按4换上候补盾吧。3槽位我放的是攻击距离130的双手剑,原因就是攻击距离更远,不过需要注意的是双手武器和单手武器熟练度是分开的,而且马背上双手武器只能单手使,所以攻击力和攻击速度会有减成,所以到了后期这把剑我几乎不用了,如果你喜欢这个位置你可以换成长枪、盾牌、钝器(推荐)或是什么不放减轻重量。此外我的后备箱内还放着一把极品重弩和2支弩箭。一般攻城时换成弯刀、盾牌、重弩、弩箭;守城一样或者弯刀、重弩、弩箭、弩箭。除了重弩攻城弩伤害更高,但速度更慢,实战下来极品重弩已经能确保爆头秒杀了。关于弩的用法和攻守城战后面再介绍。马上长枪冲刺是可以秒杀一切,除非盾牌正面可以挡一次(盾牌碎裂),用法是鼠标什么都不用按,马起速到一定速度后长枪就会自动向前,然后键盘调整马的方向和用鼠标调整枪头,对准目标冲过去,然后就等着听惨叫声吧。你马的速度越快伤害越高,不过基本戳到对方就是挂,要注意的是如果对方是骑兵而你的枪头太向下了,挂的可能就是对方的马而不是人,另外电脑也不傻,你笔直冲过去时如果电脑看到了,是会侧移闪的,所以 最好是先瞄准他身边冲,快靠近了再调整下键盘。不过虽然我长枪技术很好,但除了竞技场被迫用到(有时我还是会在死人身上捡剑来换掉长枪),实战中我从不用枪,因为和弯刀的易用性比太差了。需要注意的倒是电脑的长枪骑兵,后期也只有他能秒掉你(什么? 你被对方弩兵爆头了?后期当你戴着重型头盔,除非你冲锋时迎面吃到弩箭因为你马的速度加成才会被秒杀,而你只要冲锋时按住鼠标右键举好盾牌就可以解决这个问题。),所以游戏中你要注意移动鼠标观察周围,我被长枪戳死基本是因为后面有枪骑兵追,但前面被障碍或是马挡住造成停车,才会被秒杀。弩的用法你就当是在打射击游戏,弩发完一支后上箭需要一定时间且不能移动,但瞄准时是可以移动的,但准星会变大,所以射击时最好保持静止,马背上一样(不过我从不马背上射箭),由于游戏的真实性,箭是有抛物线的,而且攻击头是可以秒杀的(拿刀砍头的伤害也比砍胸要高,而砍胸要比砍脚砍手高,真实~),所以距离近直接瞄头,距离远就瞄秒头再往上抬一些,按住shift键可以拉近视角便于瞄准,具体要抬多少自己多试几次就有经验了,当然弩的熟练度也会影响准度。马:战马和萨兰德军马属性一样,是最好的标准战斗用马了,价格也不贵,3000左右,初期资金差不多了就入手一匹吧,要靠缴获到有点难,以后后备箱里还得放一匹,因为马会瘸会死,野外连续作战时如果马没了,你差不多就废了(连续做战时没有换马机会,就在战场后备箱里换,换完不会立刻生效,要到下一战生效)。瘸的马不要卖了,放在后备箱中过段时间就会痊愈恢复正常,治愈快慢和队伍治疗技能有关。有人问为啥不用重战马或活泼的战马?因为马瘸了,就都叫瘸的战马,然后恢复后就变成战马了。所以偶不花那个冤枉钱追求属性好那么一点点的马。盔甲:盔甲其实很简单,头、身体、脚的防御都堆到50+就OK了,我现在是头54,身体70,脚51,也不要盲目追求高防御,累赘度最好也别太高,因为总会有步战的时候,我现在的累赘度是38.5。士兵构成:NPC队友前面已经介绍差不多了,养成方面培养几个智利型的专心升团队技能,其他都力敏型吧,队友装备我基本都是缴获的,防御堆到40-50+,武器是单手武器(钝器如单手锤比较好)+防御20左右的盾(盾最好好点)+弩(弓)+弩箭(弓箭)。游戏里重骑的优势明显,机动性好,攻击力强外,防御也高,不容易挂,这点很重要,你总不希望自己辛辛苦苦培养的精锐士兵动不动就挂了吧。最好的骑兵是斯瓦迪亚国的斯瓦迪亚骑士和萨兰德国的萨兰德玛穆鲁克,维护费分别是44和42/周,所以你也看到了骑兵的唯一缺点就是价格贵,在一些山地树林地形不能发挥骑兵优势的战场和攻守城只能步战的时候,用骑兵就比较浪费了。所以我80人的部队一般只有30左右的重骑,然后再参合一些高级步弓兵和要培养的低级步兵,这样的部队野战非山地树林地形可以用很小的代价对付200左右的精锐敌军,或是300-400高等兵不多的敌军(当然要靠良好的指挥,具体后面会说)。而由于是混合部队,一般的攻守城时我也不用特意回自己的城更换部队。除了重骑,库吉特国特产骑射手,这是一个电脑用很讨厌,你用很杯具的兵种,因为他机动性强,你追他难(他是轻骑兵,跑的比你的重马快),弓箭不致命但讨厌,最高级的库吉特资深骑射手有长枪武器,搞不好就把你心爱的顶级骑士秒杀了。它的缺点是皮薄血少容易挂,所以你用比较杯具,我的用法是编到弓箭队当普通弓箭手用。重步兵是罗多克和诺德的好,弩兵是罗多克和斯瓦迪亚的好,弓箭手维吉亚、萨兰德和诺德的都可以,按照这个标准培养相应国家的兵种就可以了,要注意的是敌我死时是会掉落正在使用的兵器的,攻守城时弩箭或弓箭往往会不够用,由于我用的是弩,所以我的部队一定会有一些弩兵,为的就是有机会他们挂了我可以捡他们的弩箭,另外没有射中的箭插在地上、墙上,你也可以按F键捡起来用。除了国家正规军,还有雇佣兵和营救俘虏可以获得的赏金猎人、女剑士乃至绿林强盗、海贼等兵种,这些兵种战力不如正规军,维护费却比同类正规军高,所以这类部队我一般也会收下,然后都放到城里帮我守城(城内维护费减半)。赏金猎人系如奴隶猎手、奴隶押解、奴贩首领是唯一使用钝器的士兵,游戏里钝器不会打死敌人,这样战斗结束后受伤的敌人可以被俘虏,俘虏可是游戏里最主要的赚钱方法,而战团里赏金猎人都是靠解救来,所以看到敌人俘虏里有赏金猎人,我都会尽量救下来。不过赏金猎人系的战力没同级骑士强,容易挂,而且打晕的敌人战后是不能带来队伍经验的,不利于培养士兵,另外你能带的俘虏也有限,所以队伍中也不需要带太多的赏金系兵。野战战法:终于说道这个游戏最好玩的地方了,真实难度下,敌人对你伤害是100%,一个长枪冲刺就能要你的命,除此之外如果你在马上,对你最有危险的就是漫天飞舞的弓箭、弩箭、飞斧、标枪,一个弩箭可以轻易打掉你30+的血,也许你靠高速机动和前后的盾牌,使你可以无视这些,但你战马目标比你大的多,战马虽然甲厚血多,但时间长了也受不了,一旦你落马又深陷重围,你就想着怎么在挂前多拉几个垫背的吧。先说下战术思想,战场上你的角色要在攻和守(你要理解成受也行)之间转换,譬如在你和战马血都多的初期,你先做受单枪匹马冲入敌阵,冲乱敌人阵形,并让敌人的注意力,弓箭都往你身上招呼,这时你就可以偷偷按下3(骑兵)、F1、F3(冲锋),让你的骑兵一波冲击零伤亡的杀死大批敌军,如果敌军是步弓兵,要么已经开始溃败,如果没溃败,你回过头来和你的骑兵一阵砍杀,由于这时敌人的注意大部分被你的骑兵吸引,你可以角色转换成攻,尽情砍杀了。不过这时你还是要注意观察,一般侧面和背后的远程攻击你可以不管,但要注意正面是否有远程兵种看着你,如果他在瞄准你,最好不要轻易举刀而是举好盾,或者你控制好马速,等他放完箭后再一个加速砍翻他,要么就直接用马撞倒他。另外重骑如果被一堆步兵围住,很容易因为跑不开而被杀死,这时你要英勇的冲进去,砍上几刀,连砍带撞把自己的骑兵救出来,然后你举好盾牌冲出重围(因为这时敌人的注意力转向你了,你就可以考虑走人,让你的士兵来收拾他们)。玩过魔兽的玩家可能会很好理解,这有点像互相拉仇恨,这样你安全,你的部队损失也少。实战时战场形势是千变万化的,需要根据战场地形和敌人兵力配置做出合适的指挥,这就是为什么这个游戏到了后期你还是不会觉得无聊。所以如何指挥得靠你自己去体验摸索,我前面我说了核心战术思想,下面我再说下基本的操作。上手默认你的小弟是全体冲锋,你要立刻按F1+F1停下或是F1+F2跟随你,然后迅速观察周围地形,就近找块高地,你跑上去按2(弓系部队)+F1+F1,然后往前一点按1(步兵)+F1+F1,再跑到侧翼按3(骑兵)+F1+F1,这就完成了标准的列阵。当然我现在多数是直接找个合适的地方按0(全体)+F1+F1,不那么麻烦了。你列阵完了敌人会有几种情况,没有将军的部队肯定会没头脑的一窝蜂冲过来,有将军的则会根据情况,有可能一窝蜂冲锋、也可能列好队层层推进,最讨厌的就是也找块高地蹲着防御。如果敌人没有援军你大可按我前面说的战术思想大胆进攻。有援军则要分析形势了。战团里战场上敌我总共只能出场150人(设置里最多可以设这么多),所以一般如果敌人数量多过100就要小心敌人的援军(在前一批军队损失过半时刷出),援军讨厌的地方一方面是结合场上还没被你消灭的残余部队会使兵力上对你产生优势,更主要的是当你的部队在追击之前溃散的敌军时兵力会分散,正好碰少敌人大批援军会造成伤亡。所以敌人有援军,最保守的做法就是在你出现地附近,等敌人来攻,前批敌人溃散后骑兵稍微追击下后就要招回来,如此反复;如果敌人在自己出现地附近死守那就没办法了,让弓箭手在后面射,自己带上步骑兵冲吧。把敌人的将军干掉可以降低敌人士气,并指挥紊乱,所以初期你可以深入敌阵取敌将首级。等你操作熟练了,NPC一对一都不是你的对手。如果敌人主动冲锋,要小心如果敌人是大批骑兵,如果让他一波突击到,你肯定要挂掉不少人,所以你一定要先迎上去,再快接触到敌人骑兵前锋时侧转,这样就把敌人骑兵的攻击箭头转了90度,这时再让你的骑兵突击即可。如果你带的基本都是步兵,最好不要和纯骑兵部队打,因为电脑主动攻击你说明他的战力比你强(如果比你弱,大地图上你的步兵队也追不上骑兵队),战团里没有方阵设定,步兵很容易被骑兵冲散然后被骑兵砍瓜切菜。守城战法:战团里每座城特点不同,很多城攻方爬进城的地方非常狭小,造成了只要有10几个重装士兵堵着,就可以万夫莫开,这类城如库劳,你用100多号人可以守住1000多的敌人。守城不需要你的指挥,你要做的就是呆在敌人攻城车或云梯的两侧,不停的放箭,只有发觉垛口要守不住了,再过去砍人,砍人的最高境界是不要惊动敌人,让敌人和你的士兵死掐,你在侧后方拼命的砍(猥琐一点是砍一刀后退,看敌人没注意你就再冲上去砍一刀再后退)。攻城战法:守城容易攻城难(真实~),攻城方首先兵力最好要强于守城方(自己兵力不够就拉上本国其他领主,我喜欢拉国王,他的兵最多),部队组成要有三成是弓系(混编部队的优势,有机会可以直接攻城拔寨),队友中要有工程师技能高的,不然造个攻城车要花几天。
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历史上的今天
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blogAbstract:'骑马与砍杀是个好游戏,尤其是高度真实的物理特性,远非真三国无双这类游戏可比,由于游戏最初是由游戏爱好者开发,刚一接触游戏你会觉得游戏很多方面很简陋,但随着你对它的了解深入 ,你会发觉战团一点也不粗糙,内容也很丰富,也远比某些游戏到了后面就变成单纯刷装备,刷武将要有趣。对于刚接触骑马与砍杀的玩家,都会面对的一个问题恐怕就是它的操作,它的操作其实很简单,wasd控制移动,鼠标控制面向方向,鼠标右键是防御,鼠标左键按住不放时一般是攻击准备(譬如做出挥刀的姿势),放开就是攻击。要注意的是以攻击方式最多的剑为例,直接按左键是剑后撤做出准备刺的姿势,鼠标左键同时往右拉就是手臂往右准备从右往左挥剑;在没有盾牌时,用兵器防御时也有方向的问题,此外按住左键后再按右键可以取消之前的动作(可以做假动作,不过和电脑打时没那么复杂。)这样的操作真实感十足(我觉得应该考虑移植到WII),当然要做到手眼合拍,新人是得花上些时间来适应。',
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战团里钱是很重要的东东,初期买梯己和头脸衣服,后期养兵,刚开始经验不足的小鸟常常是流连于竞技场和主城之间跑跑比武大会和当当倒爷,要不收收租子或者劫狱,我要说这些方法来钱都太慢,其实卡拉迪亚大陆上到处都是钱——会跑动的钱,只是很多人秀林方法不对导致拣不了这些钱而已,这就是战俘。
这种生财方法要求以下几点:
1、高魅力;2、所有npc都有钝器,人物主要以智魅为主,力量在15就可以了,少了捉俘虏时锤子半天敲不晕一个还会死,多了没有太大的价值,敏捷一点不加,开人的时候能骑战马就行,魅力在30级左右时要有24,如此就可以带40的俘虏,交易统御练满,npc我带了8个绝对不会吵架(埃雷恩、克雷斯、亚米拉、杰姆斯、班达克,贝斯图尔、的塞维、法提斯)其中是两个医生、一个向导、一个掠夺其他统一学教练,战术和工程学随意,除了老贝和小赛不能拿锤子以外其他每人一把重铁杖,武器熟练度优先加双手,开战时只准用钝器,打海寇一般30+人的部队两拨就可以抓满40,一个海寇100多的价格如此就有4000+,再加上掠夺的衣服(链铠)和头盔,一次就可以赚上5000左右,我算过一个npc标配(交易5):无袖板甲6000+、战马3000+、铁护腿3000+、手套头盔3000+,重型护手剑和盾2000+,一个npc武装全套大概在20000左右,一天一趟买卖其余时间养血,如此在日瓦车则守上40天左右就可以全队九人个个都是板甲重盔和战马了,后来投奔国王做小弟占城以后也可以经常找找乱军和也怪生财,我最推荐的野怪是1、海寇、2、雪原强盗、3、沙漠强盗、响马(骑兵不太好弄昏)4、绿林和山贼(价格低,70+左右),当然初期级别低npc又不经打还是需要一些现钱,主要从比武和收租子上获得,比武没什么好说的,收租子一定要找城主或者国王,到镇子里面收税一次有7000+,一套无袖板甲没问题,加上竞技大会4000左右衣服头盔鞋子就没问题了,其他的方法诸如劫狱、赎回被劫女孩或者跑商等等都要跑远路,太费时(想赚经验和荣誉的另说),现在我的财务状况是118天游戏时间现金15万,苏诺成领主驻军550+。主要是罗神和丝袜重骑,每星期开销4000+已经扣税(因为有统御所以花钱少)一个丝袜骑士7魅3统御时每周56第纳尔,现在统御是9,每周38,现在每周办宴会刷声望参加比武大会的钱(每次第一注400的那种)足够养兵了,现在声望2300(主要是宴会和期间比武涮出来的,打仗全伤的话刷声望不现实)加上10的统御(亚历山大+1)出门就带着200+的兵见谁灭谁,敌方的千人进攻在法提斯的8战术支持下也可以对付得了,雄厚的经济实力和高统御已经为以后自立打下坚实的基础(我练过一个号力敏流的弓骑,7的魅力3统御当国王光是月军费就是7-8k军队规模还没有现在大,跑商就能把人累死,和平时间当牛马跑商,战时当救火队到处守城,当然是有其他原因的,统治权太低,交易技能低,任何立国起家都很艰难,所以我现在极端鄙视力敏流的弓骑和利智流),综上我认为战团初期是rpg游戏,但真正玩到精髓就是策略游戏,人物的技能养(尤其是魅力的高低)成直接决定了你今后会是一个弓骑小马仔城主还是一个国王,或者会是一个只有在传说中出现的的统一六国的世界之王。
顺便提一句,我认为说服不是非常的有用,可能是不太了解的缘故,首先npc吵架还是会留不住,只是留住的概率大一些而已,反反复复的弹出离开对话窗口很烦的,第二就是诱劝地方领主我认为也是一个随机性的事件,不一定高说服就能过来。.
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