骑马与砍杀游戏目录和骑马与砍杀游戏目录火与剑是一个游戏么

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骑马与砍杀:火与剑 地形对战争的影响解析
-- & 评论:
  在很多游戏里面,都会有地形对战斗值产生影响的设定,而骑马与砍杀里面也不会少,并且这款游戏对这一设定更加严苛,可能很多玩家已经发现,如果地形选择不好,即使是一大部队也打不赢兵力比较少的AI。
  地形对战争的影响解析
  大家应该经常遇到这种情况,明明自己军队数量和敌人差不多,甚至比对方多,或者,军队质量优于对方,大家一般应该是选好阵型,守在一个地方,等敌人送上门。结果,双方一接触,左下角尽是红字,自己的手下一个个倒下,不得已,选撤退,然后左下角会出现“你的士兵对于你没有选一个更好的位置战斗而不满”(大概意思是这样,具体就忘了)。
  这就是,刚才战斗的时候,玩家没有选一个利于自己的地形所致。
  经过我个人的一段时间研究,一开始,以为,制高点会比较好(现实中,不是都喜欢占领制高点嘛···)。结果,被打的很惨,敌人反而没什么损失,之后,我就试试我在地势低的地方,果然,敌人从坡上冲下来,遇到我的盾阵,几乎就是满屏绿字了。
  所以,我得出结论,战斗时,选择布阵的地方,只要有地形起伏的地方,一定要处于地势较低的地方,让敌人从高出冲下来,这样胜率很高,只要不是数量和质量和敌人差太多,胜利肯定属于你。
  另外,关于盾阵和方阵的选择,我个人优先选择盾阵,不过,下面这种情况,我会选择方阵,就是虽然部队真前方是向上的坡地,但是两翼却向下延伸,这个时候就要换方阵了(两翼向下延伸,等于,部队的中部是处在低地,优势地位,但是两翼却处在高处,劣势地位)
  至于为什么,在低的地方,会处于优势地位,我估计是因为,大部分人,腿部防御低,而防御都集中在上半身所致,盾牌也是,总会露出脚,还有就是,同样的武器熟练度,同时挥动,高处的人攻击会比低处的人晚到达对手。
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《骑马与砍杀》的最新…
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论坛元老, 积分 180860, 距离下一级还需 9819139 积分
第1个,我想告诉你的是,这个刺客不会在王宫里跟你打一场,让你有机会来找找你感兴趣的MOD,实在不行就自己做一个MOD,总之骑马与砍杀还是挺有
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RE:骑马与砍杀火与剑盐
自己不断赚钱练兵,火与剑只要有钱,直接雇佣兵营买满兵,配上最好的装备,灭国去就行了。如果想来直接点,告诉你个方法。在游戏中点击角色面板,点击
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RE:骑马与砍杀火与剑盐
那你在火与剑里只会被火枪全部放倒如果你习惯了在战团里砍杀如入无人之境 那在火与剑里你只会被两颗子弹从满血打到零血 即使你套着翼骑兵的装甲如果
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RE:骑马与砍杀火与剑盐
第二个窗口名为:骑马与砍杀战团 通用应用程序的详细信息error.Enable调试输出 能说详细点吗,截个图啥的 你把你你C盘,存档先剪贴出来,保存到
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论坛元老, 积分 181242, 距离下一级还需 9818757 积分
RE:骑马与砍杀火与剑盐
第一个问题,可能炸城门需要一些物资,比如三国版本的烧船需要物品里有油第二个问题,提升魅力,+统帅技能,赚取声望,获得官职(自立也算)第三个问题,书
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RE:骑马与砍杀火与剑盐
骑马与砍杀火与剑:我本来是叛军,后来占领了所以克里米亚城池后转正了(我是想要完全消灭一个国家不仅要要全部占领他的城池,并且你必须消灭他所有的领主
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RE:骑马与砍杀火与剑盐
火与剑的配置要求比原版和战团高了不少,主要就是要载入的东西明显增多了,导致等的时间比玩儿的时间还长,但具体说来也没大多少,还是最主要的,火与剑
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RE:骑马与砍杀火与剑盐
参考资料:骑砍:火与剑 波兰的任务很恶心的,国王死活都不想给你封地努力了大半天也就一个小村庄,还让你叛国什么什么的
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RE:骑马与砍杀火与剑盐
游侠那个不用好像,即使用的话下个破解补丁就行了吧(战团那个破解补丁就行,火与剑是战团的一个资料片,游侠网有下的。),我也刚玩上,汉化补丁还
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论坛元老, 积分 178669, 距离下一级还需 9821330 积分
RE:骑马与砍杀火与剑盐
个人不认同军马,最好的应该是良马做完波兰后还有哥萨克主线“黑杖的秘密”和俄国主线,推荐做“黑杖的秘密” 额,我玩火与剑从不骑马(我把马匹屏蔽
Powered by骑马与砍杀:火与剑
游戏信息 /GAME INFO
骑马与砍杀:火与剑 Mount Blade: With Fire and Sword
游戏类型:
开发厂商:TaleWorlds
发售日期:日
发行厂商:Paradox Interactive
官方网站:
游戏平台:PC
游戏语言:英文
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游戏画面 / GAME PICTURES
游戏介绍 / BRIEF INTRODUCTION
推荐配置:
操作系统:Windows 7
处理器:4核Intel或AMD的CPU
显卡:Nvidia GeForce GTX 560或ATI Radeon 6950
硬盘空间:15GB
最低配置:
操作系统:Windows 7
处理器:Core 2 Duo 2.4 GHz或Althon X2 2.7 GHz
显卡:ATI Radeon 3870、Nvidia GeForce 8800 GT或更高
硬盘空间:15GB
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(华东/华南)如果要总结开发商Taleworlds最初的《骑马与砍杀》,我敢说这是你玩的最丑的游戏。这是一个混合了实施战略,经济模式,角色扮演并以第一人称行动的游戏,给玩家提供了一个独特的乐趣和挑战的激情。你的任务就是通过巧妙地贸易交易,而最重要的是杀死成千上万的农民、土匪和战场上的士兵后,升级上升到贵族阶层。
去年这个时候,Taleworlds发布了《》,增加了一些新的功能和多人模式。而现在该公司发布了另一个独立的延续之作《骑马与砍杀:火与剑》。《火与剑》是根据波兰历史的同名小说改编而来的。Tleworlds试图构建一个故事框架来贯穿整个游戏。
冒险开始于一个小城镇中贵族和土匪之间的斗争。在你帮助贵族消灭土匪的同时,也学习了基本的剑术和新引进的手枪。你学会了骑马,并被告知这是拯救村庄的好主意。在完成了一对夫妇简单的任务以后,面包屑的线索就消失了。在《骑马与砍杀》中类似于文艺复兴的北欧中期,除了基本的战斗外没有任何东西。对于你来说,只有一个模糊的目标&&成为一个伟大的领导者。
奇怪的是,只专注到你成为《骑马与砍杀》世界中的统治者。这是一个复杂的不断变化着的世界。当你在城市间聚集你的小军队和进行羊毛交易的同时,波兰军阀正在侵略瑞典的领土,而土匪和逃兵正对这些利益虎视眈眈。这些都让前进的道路非常曲折。在这样一个开放的世界,没有什么能阻止你追逐土匪的脚步,带上你的武器,走到曲折的旅程的最高点。
即使你开始的路走的很平坦,《火与剑》的进度也很慢。在游戏里有两个地方和你的特性所绑定。你必须通过实战经验和完成各种任务来要提升它们的属性才能升级和提高声誉。你每获得一个点的属性,就可以用在4个基本属性之一上。武器技能点就用在武器类型(双枪,大炮等等)上。声誉主要决定了有多少人能加入你的军队,也决定了你是否能加入一个派系。只有通过大规模的战斗才能增加声望。如果你在大规模的战斗中被任意一个点击倒,那么就算你最终赢了也得不到声誉。
要说《骑马与砍杀:火与剑》最大的败笔就是那丑陋的黑粉末似的头。火力进入游戏是非常痛苦的现实。他们没有目标,行动缓慢。这是一种意义上的整洁。因为它使枪支只能在特殊的情况下使用。他们也是相当于一个微小的炮弹发射器,如果你打某人的头部,否则将被认为是一击必杀。这包括当你运气不佳的时候,在一场战役中被敌人的子弹击中后被淘汰出局。事实上,被淘汰出具的战斗中会发生很多让人望而却步的困难。优秀的护甲或升级将大大提升了你的防御力。没有一个好的军队,你不可能得到这些声誉。看到这个问题了吗?
这里也有许多漏洞。在许多战役里,天空无法加载导致图片延迟并产生幻觉。我的军队就像围困的牢笼,以致在一个地方我的军队全军覆没。我不能不下达&自动防御攻击&命令。当我试着命令我的零军队去攻击时,我得到了&没有军队&的错误提示。
虽然《火与剑》的游戏有一些漏洞,但是这个游戏是如此的丰富多彩。我沉迷在这缓慢但稳步攀升路程中,在国王卡尔十六世Gustaf带领下,渐渐成为瑞典的贵族,并发誓要让我的军队成为一个强大的,资金和资源丰富的军队。我希望有一天我力量足够强大的时候,我能超过他。这就是《骑马与砍杀》的魅力。它足够灵活。《火与剑》的故事情节可以创建和执行你自己的长期规划。即使很多时候我被给予必须遵循指示,但我直接无视它们。
说起广泛的单人模式战役其实是一个多人游戏模式。标准的死亡比赛,团队夺旗和其他相似的游戏模式。它以最佳主视角率领马匹和枪支在水中进行射击。虽然小心谨慎的多人模式是一种习惯,但是还是需要大量的练习,让《骑马与砍杀》没有给玩家新鲜感变得有情可原。
《骑马与砍杀》并不是最完美的系列。它丑陋的罪恶和升级的困难,并没有打击玩家坚持下去的信心。反之,它给玩家带来的巨大乐趣让玩家们乐意坚持下去。这就是说,《火与剑》的故事主线没有影响游戏的核心意愿。以我的经验,增加的火力使升级比以前更困难。但这并不影响游戏的品质,若果你以前没有玩过《骑马与砍杀》,那么现在是一个好的开始。对于这个系列来说,《骑马与砍杀:火与剑》根本不是一个必备的扩张。
IGN《骑马与砍杀:火与剑》评分
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