骑马与砍杀火与剑钱怎么战斗

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骑马与砍杀火与剑视频攻略之多人对战解说篇
作者:佚名
来源:互联网
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骑马与砍杀火与剑 PC中文版
游戏语言: 中文
游戏类型: RPG角色扮演
更新时间:
游戏大小: 735.3M
发行时间: 日
游戏等级:
《火与剑》是Paradox Interactive于2011年发行的一款动作角色扮演游戏单机游戏;它是《骑马与砍杀》的第二部资料片,其背景设定为17世纪中叶沙俄危机时期。小编点评骑马与砍杀火与剑中文版下载是2011年新出的一款动作类的角色扮演游戏,游戏的操作很讲究团队合作。游戏中你是最重要的五大势力之一,所以你的每一场战斗都会影响到整个剧情的发展。你还可以亲自给你的部下配置装备。这一点相当人性化。 更多的乐趣等待你去体验。个人评测虽然游戏的背景是以17世纪中沙俄危机时期作为战争背景,但作者在战斗系统中增加了火器这类先进的武器( 手枪、滑膛枪、榴弹,以及其他更先进的武器装备)从而促使战术更加完美。它是《》的续作,其背景设定为17世纪中叶沙俄危机时期。提示内存错误解决方案如果在进入游戏的时候提示下面错误进入游戏前,点配置找到显示选项,里面有一项是在需要时载入纹理把这项的勾去掉然后就能进入游戏了。游戏秘籍在进游戏前,在配置里勾选作弊模式。这样在游戏里就可以使用秘技了。在物品栏状态下(I键调入或购买物品时窗口)按CTRL+X,一次加1000元。在属性栏状态下(C键调入)按CTRL+X,一次加1000经验值。在属性栏状态下(C键调入)按CTRL+W,同时提升对于所有武器的熟练度。进入游戏后,按ctrl+LNSERT可以快速截图,自动保存在我的文档中。在战斗状态下按CTRL+H,一次加满血。在大地图上按住CTRL,点鼠标左键。可以到任意一个地方(瞬间移动)。在大地图上按CTRL+T,地图上显示所有的部队在队伍栏状态下。在大地图上按CTRL+空格,可以让时间快速流失。在部队状态下,选中部队,按CTRL+X可以给部队加经验,迅速升级为精锐部队。在部队状态下,选中俘虏或部队,按住CTRL再点鼠标就全部放到城堡里面去了。在战斗过程中,按CTRL+F5可以将玩家交由电脑控制,进行自动攻击。在战斗过程中,按CTRL+F3可以自己打晕自己。在战斗过程中,按CTRL+F4可以自动打晕敌人。在战斗过程中,按CTRL+F6可以打晕你的盟友。在战斗过程中,按CTRL+F9可以进行慢动作格杀。在战斗过程中,按CTRL+F11可以暂停游戏。在战斗过程中,按CTRL+J是紧急刹车,例如勒马。在战斗过程中,按CTRL+V可以瞬间找到你的部队。在战斗过程中,按CTRL+SHIFT+F3可以一下打晕自己有时甚至直接将所有自己人秒杀。在战斗过程中,按Ctrl+Shift+F4对敌人全体施加钝击伤害,甚至可以直接干掉敌人。在战斗过程中,按Ctrl+Shift+F6可以一下打晕盟友甚至直接把所有的盟友瞬间打晕。游戏特色1.游戏有一个根据诺贝尔奖得主亨利克?显克维奇小说的故事改编的剧情主线2.新的国家,新的武器诸如手枪、滑膛枪、榴弹,以及其他更先进的武器装备3.完全自定义军队:玩家可以亲手给部下配置装备4.额外任务类型,新增的丰富多彩的阵营,同时也带来了更多的勾心斗角、阴谋诡计。新世界中可以有无数更神奇的冒险5.新的经济系统,它包括了村庄、城镇建设,银行业系统,新的贸易选择。玩家会有贷款集资的机会,以钱生钱,还能组织经营大商队6.多重结局能会让玩家惊喜不已,也可以增加游戏可玩性。配置要求处理器 Intel CPU - Pentium 4 2.0GHz/AMD CPU - Athlon XP 2000+显卡Geforce FX 5600 XT/ATI & Intel Graphics Card - Radeon X600 Series内存 512M硬盘空间 750MDirect X - 9
骑马与砍杀火与剑游戏截图
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《骑马与砍杀:火与剑》三个常用战术及作战步骤
日来源:玩游戏网编辑:猪猪[已有人评论]
游戏下载地址:
  《》是一部比较庞大的战争游戏,玩家需要指挥众多士兵与敌军作战,所以战术战法的运用在游戏中尤为重要,这款游戏中常用的有三个战术,下面是详细解析。
  三个常用战术及作战步骤
  1.关于密集射击战术说明:火枪出现初期射程段威力小精准度差为弥补这个缺点而出现密集射击战术也就是通常所说的&排枪&(这里有个误区,排枪概括范围很广也能指&徐进式射击&&三段式射击&)。那时候的火枪说难听了距离稍微远点站那给你打都不一定打的中,而且只要没射中要害敌方士兵任然具备一定的战斗力(当然还有中世纪骑士精神作祟
)。枪械和火药技术的提高,散兵战术开始在战场上使用普及指挥官也开始考虑怎么不让手下士兵送死了。
  2.关于散兵战术说明:19世纪末至20世纪初,各国军队常采用的一种战术。战斗时,士兵散开成线式队形,散兵间隔5、6步,散兵线中的士兵可以稍许靠前或靠后。进攻时,先行炮火袭击,士兵以跃进方式运动,在运动中以火力消灭对方;防御时,在有利地形上构筑工事,对进攻之敌先实施火力拦阻射击,继以步兵或骑兵反冲锋等手段击退敌方。其主要特点是:能较好地把火力、运动和突击结合起来,在短时间内可疏开或集中部(分)队,使行军队形与战斗队形迅速互换,攻防战斗互换,把各类型战斗结合起来。到第一次世界大战时期,由于机枪、火炮和坦克、飞机用于战场,这种战术逐渐被新战术所取代。
  3.关于三段式射击说明:三段式射击在古代早就有了不是什么新鲜玩意,其主要作用在提高射速已达到持续压制.杀伤以及心里威慑,但随着枪械技术的不断提高战术更加灵活而逐步演变成近代的纵深防御.交叉火力和立体打击等。相信大部分朋友都知道三段式射击的用法也就是射手分三排交替射击。
  游戏初期就不说明了,主要在这说的是游戏中的战术运用。
  战前准备
  1、分组:步兵1 射手2 骑兵3 英雄4。(射手尽量多分组)
  2、部队:步兵20%骑兵20%射手60%小强们补充步兵。(自己琢磨怎么安排具体进场人数)
  平原作战:入场射手居中F1F1原地待命.F2F3排成三行.F3F2听命射击,步兵居左略微靠前F1F1原地待命F2F4排成四行,骑兵居右F1F1原地待命F2F3排三行(若有弓骑兵龙骑兵放射手后面拍两行);
  --步兵-- --骑兵--
  - - - - - ----------射手------------ --------
  ------弓骑兵,龙骑兵-----
  所有人F3F2全体射击F3F2全体射击重复,敌骑兵靠较近时骑兵F1F3冲锋,射手F1F7后退十步F2F6散开F3F2全体射击,这时候冲过来的敌骑兵已近死的差不多还剩不了几个,收拢已方骑兵于射手后方F1F1原地待命,射手F2F6聚拢F3F2全体射击(如果射手受敌骑兵干扰到处瞄准打骑兵就F3F1自由射击)当射手被击中的次数比较大时F2F2排成2行F3F2全体射击,步兵F1F7后退十步,射手F1F7后退十步,骑兵带到右侧靠后位置,从射手伤亡较大开始敌步兵已经靠的比较近了步兵F1F3冲锋射手F3F2全体射击,敌步兵差不多了敌射手已近靠的很近了骑兵F1F3冲锋,射手继续F3F2骑射。
  以上这是最理想状态的步骤。
  如果射手被近身快进入白刃战,步兵骑兵F1F3冲锋,射手散开成品字形F2F3排成三行F3F1自由射击,形成散兵形态,任何一队射手脱离近身战F3F2听命射击F32全体射击火力最输出最大化。
  ------射手--------
  ------一队--------
  ------射手----- ------射手-----
  ------二队----- ------三队-----
  丘陵山地作战关键在于寻找合适制高点,及时调整射手各小队位置而不会形成过大暴露面如下:
  +射手一对 I 射手各队在对方较远位置时可相对间距较小采取高密度射击F3F2全体齐
  = = I 射,当敌射手到达可瞄准距离时(你那把破火枪朝自己射手瞄准随便打都
  = I 能大概射中的位置)各射手小队分开较大位置F2F2两排F3F2齐射,这样做
  =+ 射手二队 I 敌方射手瞄准的将会是小目标而无法造成有效杀伤。
  = I 步兵放在靠前敌射手不容易射击而能快速拦截敌骑兵位置。
  骑兵位置 = I 骑兵放在射手侧翼山坡斜面敌射手难以造成有效杀伤,敌骑兵冲过步
  =+射手三队 敌方部队 I 兵拦截骑兵冲锋(一般射手多打几次齐射敌骑兵到山坡下面已经不多)
  = = = = = = = == I 这时候骑兵冲锋主要作用是消灭剩余的敌骑兵。
  = = 步兵拦截完敌骑兵后开始与敌步兵接触(如果敌步兵较多,就要注意不
  = = 断把步兵往后拉让射手解决他们),步兵作用是拖延时间拦截近战单位。
  = = = = =步兵位置 = 只要用齐射不断造成敌兵批量伤亡,敌军士气很容易崩溃的。
  另外讲下F3F2听令射击后F3选项会出现F3左翼射击F4中军射击F5右翼射击,其实这也是三段式射击。
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骑马与砍杀:火与剑 硬盘版
游戏语言:英文
游戏类型:角色扮演RPG
游戏大小:676.5 MB
玩游戏网排名:第4457名
发布时间:
8.2 星级评分 极品,游戏迷必玩
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