玩劫的无主名无意识的杀人团,单杀操作,团战操作。

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LOL英雄联盟团战理论和意识 比操作更重要
LOL英雄联盟团战理论和意识 比操作更重要
  LOL英雄联盟团战理论和意识,要发挥团战的最大优势前期的铺垫及其重要。
  3。优势团战与劣势团战中的意识。
  优势(1)硬碰硬的中路团战中,优势团战接近尾声后应当保护己方DPS作为第一任务。如果敌方T没有被第一时间解决掉的情况下出现残血,那么己方T不要穷追敌方残血DPS,反之则导致己方DPS被残血T做掉。不要为了一个人头而使优势团战转变为劣势。
  优势(2)有利局面出现后,应该正确查看对方死亡人数与复活时间,并合理判断是否推塔,如推掉后应立刻返回基地保证充足HP与MP,切莫逗留。
  劣势(1)硬碰硬的中路团战中,(T不死的情况下)劣势团战出现后应立刻撤退到塔下,T负责拖延,尽量降低己方死亡人数,到塔下后合理判断己方的血量与技能CD时间是否能守住对方的推塔,如防守乏力应放弃守塔尽量保证无死亡人数。
  劣势(2)硬碰硬的中路团战中,(T死亡的情况下且DPS残血)劣势团战出现后应立刻撤退到塔下,并最快的时间撤回基地,如己方残血应放弃守塔,尽量保证全身而退。
  PS:总有队友冲动没有判断目前情况孤身一人在远离队友的线上A兵,对方3--5人抓掉,而己方这时还要以保护形式发动团战那么你要知道 不论你是否在塔下 4<5而且到中后期 塔的攻击完全可以抗住或者 团战时候作为T与DPS 合理分担了。
  4。如何扩大有利战局。
  很多时候优势出现了己方却不能把握机会一举攻破对方最底防线,让敌方溃不成军。
  15分钟--20分钟 是前期决定时刻,如果己方中路DPS 压线发挥一切顺利且不顺风也不逆风的情况下大约1000块的资本可以看TOP 与BOT两路情况而定。
  如果TOPBOT 出现两路均被压不能顺利打钱的情况,可作为推线为主 杀人为辅的gank打法,不要刻意的去顶塔强杀,这样也许会越帮越忙,毕竟在装备等级都不能与炮塔匹敌情况下这样很不明智,很容易出现杀1送2的局势。
  如果TOPBOT 出现一路被压 另一路反压对方的情况,可以首先考虑辅助顺风路线进行以杀人为主的gank,但不要过于勉强,原因为了扩大局势,所以为了过早出现优势首选应以强势路线为主,Q:为什么不先去辅助弱势逆风路线,A:弱势路线gank成功几率要相对较低,所以合理发挥目前仅有的爆发大招并用在获得人头较大的几率上要好的多。
  如果TOPBOT 出现两路均压制敌方的情况,中路DPS可以选择继续A兵使得在线上等级与金钱的获取量继续增强。也可以选择去拿己方的红 蓝 BUFF 为之后的gank做好有利铺垫。强调一点!线上的经验是野地的经验的两倍,除了狼人这类的快速打野型英雄可以达到经验猛涨之外,其他的DPS 要是想靠打野来混经验再寻找机会gank是不明智的。所以优势应该最大化。
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大家好 我是 一个玩了300把劫排位的欧服玩家,虽然我不是什么大神,但是我对劫的了解那是炉火纯青不管在匹配 还是最强火力 只要对面有劫都会被我打趴下 打的不敢直视我,应为我玩劫实在是太浪了 我完了很久的劫 不过应为工作关系不打算玩lol了 但是个人的经验打算和大家分享本人现在也呆在
--劫 群每次感觉自己有大的失误都会记录下来 确保自己劫能不断的进步上半段是我临时补的 下半段是我几个月来玩劫各种自己碰到的缺点然后把他记下来 劫这个英雄在s4赛季的确没有s3那么强势,加上最近的治疗术有点变态的确越来越难单杀敌人所以我建议大家尽量和团队在一起,不过在空闲之余也别忘了不断的刷钱配合队友的控制技能可以让劫有一个很好的输出环境。3还有一点劫的线上补兵能力是很强的 所以我个人意见觉得劫前期在线上还是补兵为重 高分段和低分段的差距可以在补兵这方面一目了然劫是一个带位移的英雄而且是爆发非常的高 但是虽然爆发高我还是推荐玩劫的孩子可以不断的游走这就是劫在中路的优势所在游走劫和s3赛季的劫相比位移让我遗憾的只有一个削弱 就是w技能放出速度慢了 其他都很正常 所以大家不要多想劫被削弱了什么的 虽然的确被削弱了 但是劫还是一样的强力虽然劫大招的影子放出来不是在敌人的身后了而是在劫放大招的位置 但是我有个习惯就是w一个影子到敌人身后爆发还是一样的高照样是很强力而且劫大招的影子时间长了变成6秒 而且距离这么远 让我不得不怀疑这是不是加强了。或许是我脑残把。。●▽●主q副e的劫 和主e副q的劫是完全不同的 主q的劫心里是飞镖 主e的劫心里就是那一定是性骚扰主q的劫是s4的主流本人s3是主e 2014开始了主q q最早给我带来了很大的烦恼 不过q多了 的确是很准啊如果你家电脑屏幕大 那对q的精准一定会简单的多 如果像我这样用笔记本电脑 的确感觉q的没大屏幕爽,屏幕大了你的注意力的确更集中标标q中,个人感觉就是神了我玩主q劫 有一个已经改不了的习惯,就是在敌人身后放一个w 大招的影子当撤退 3个q如果q到敌人那该多疼啊 挂个点燃对面如果闪现跑了,我还可以w按一下给他一个平a。。如果在不行哥还有一个闪现追着他打,然后潇洒r按一下回到原地。唯一窘迫的情况就是背塔打死,的确我是很浪,所以计算号塔的伤害还是不要一命换一命的好。
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我劫的出装我的劫出门装百分之80都是多兰盾出门个人感觉多兰盾性价比比多兰剑更高多兰剑需要平a才能回血 单杀多兰盾可以抵挡伤害还能自动回血所以遇到爆发搞的英雄比如妖姬天使辛德啦 线上强势的英雄多兰盾出门多兰剑出门个人感觉对某些特定英雄可以用多兰剑 具体怎么样你们自己思考把顺风劫-如果我人头很多 我超神了 对对面ap不是很估计我直接会出破败残暴饮血轻语如果对面ap爆发高我会出魔抗刀 所以饮血属于我很少出的装备----劫的超核心装备,个人感觉不出破败,那是不可能的 应为你的任务是妙人破败能很好配合你的击杀主动效果能减速敌人还能吸血是一个非常划得来的装备刷野也很轻松了小破败----劫前期核心装备和残暴一样,反正第一件装备不是小破败就是残暴 不过我个人已经习惯了先出小破败 主动还能减速对面击杀妥妥的---劫的核心装备 不出残暴之力的劫那爆发可想而知 而且还提供减cd轻语----不出轻语的劫 估计经常会切不死人--幽梦的确非常非常适合劫出 不过出幽梦也要看情况,如果敌人控制技能很多,个人感觉出幽梦那就浪费了,不能很好发挥他的效果如果对面控比较少,那这绝对是你的神装 推塔击杀逃跑都是非常好。黑切---如上 如果对面控制技能多 不建议你出幽梦而是出黑切,如果对面肉成型的快,也建议你出完轻语之后尽量快速的出黑切--对面如果ap输出不差建议你还是要出他以下给大家推荐防御装
2楼 08:57&|
狂徒 复活甲 冰锤 蓝盾 巫妖 出什么防御装你们自己看着办天赋符文本人有三个符文页 每一页和劫都有一腿 用什么符文我也会看情况用1--faker的符文 红色护甲穿透 精华攻击力 蓝色磨抗 黄色护甲 faker的蓝色是减cd 你们也可以试试 线上补兵会更方便,单杀我还是比较胆小所以习惯蓝色磨抗 适合多兰盾出门2--续航能力强
红色攻击力2个生命回复精华 1个攻击力精华 固定护甲和魔抗 适合多兰剑和多兰盾出门3--通用符文 红色攻击力精华攻击力 固定护甲和魔抗
现在给大家分享下我劫对线敌人的经验,这是适合我的打法 不过应该也适合你们在这之前希望大家一定不要忘了对面敌人的蓝到底有多少到底能放几个技能 这点是非常重要的劫对妖姬------------- 妖姬是个爆发很高的英雄,而且有沉默很恶心,所以和妖姬打建议带我所说的第二种符文多兰盾出门,和她打用q补兵尽量和她保持距离,这样她也打不出爆发你补兵也不落你也不要和她什么消耗 重点还是补兵 应为你的qwe一套打中她就是半血 所以不要浪费太多技能在他身上 最乐观的情况下是他唯一过来沉默你在位移回去 而他的什么刚好有一个你的影子这样你可以w回去反打一套6级劫很轻松可以单杀妖姬不过风险也大很多时候劫大她身上老是分不清哪个是真身 虽然大招有标记,所以建议你杀他之前先给他挂个点燃或者她脚下有蓝buff杀他之前先骗了她的沉默 还要保证她的大招不能复制w位移技能劫对线天使-----对线要怂 天使我唯一怕的就是在团战的时候我忘了天使的存在 ,对线天使想击杀天使6级的时候 最乐观的情况下是天使有被我放gank了 而她有一半血 你有百分之80血那么如果她在浪的话你w到他身边三个技能放出来 他会被迫放大招 然后过一秒你大到他身上一个e 再r回来那么他就死了虽然这个我说的感觉很sb不过 每次对线天使好像对面天使都是这样被干掉的。团战中想要解除天使的克制就是一定要天使大了以后你才能大 要不然就有你好看的了
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劫对线鱼人------充份了解鱼人的技能 想要打赢鱼人骗了他的e是最好的方法,鱼人我也不想说了已经说恶心了。他大你的时候 如果他没e你可以大到他身上 或者当鲨鱼出来的一瞬间大到他身上,如果你没把握击杀他或者他e了你可以w走不和他干现在玩劫可以说几乎对不到鱼人了对线玛尔扎哈-----他没6级都有杀他的好机会,他6级了 我果断去游走对线辛德啦----- 骗了她的晕,果断和他干,6级单杀只要他没了晕 6级单杀她妥妥的,我还有各种技能可以躲她的e 比如w 闪现 大招6级前对线55 开 如果你对不过 可以去详细了解下她的技能对线炸弹人---炸弹人6级前就是恶心 我会多兰盾出门 6级前杀不死他 6级后他也要死 他的大招我也可以用各种位移技能躲避对线奶大力----补兵在小兵身后补 那她就彻底没了戳你菊花的念头了 他6级的时候要非常注意他的变身cd 变身的瞬间都是杀他的好机会英雄太多了 我也懒得说了 以上都是我临时补的个人见解 希望大家不要嫌弃我哦。毕竟大家都是影流XD对线某些脆皮英雄比如拉克丝 只要骗了她的q 她躺下随便你干 所以要打的暴力点中路我只玩一个劫 然后我对ap英雄是小白 我只详细查看他们的技能只要在中路劫其实就是一个霸主 想杀劫都不是很容易的劫杀你才是更简单的
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逃跑路线很差明明逃跑了还被抓闪现放不准眼老忘记放撤退的方向老错偶尔会按错大招合适的时机切入团战能很好的输出和更多的生存机会 每次看到敌人在你面前那剩下的四个敌人在哪里?是陷阱吗?飞镖老放不准老王了把破败放第三位置每一次对线一定要清楚的想到对面有什么技能 还有走位躲避技能观看小地图观看敌方打野的位置 控制兵线对位的时候不要让太多小兵仇恨放在你身上 华丽操作3级以前比较难消耗对面血 技能威力小对ap魔抗必须出攻速后出 破败家攻速 一段时间内并不能增加优势赢比赛才是关键在比赛中不让敌人发现自己开团的时候后手切入敌人没有预想到你的存在 技能当然会很少丢给你 你能很好的收割团战或者和敌人拼上之前要了解对方每个英雄的关键技能这样才能做好准备想好对策玩劫尽量避免打比较大的团战尽量避免被集火玩劫这么久了 要懂得记得伤害,什么技能几级技能伤害最少能打出多少 都要记住大招只要敌人血在一半以下eq二连加上被动和二段伤害不怕敌人爆不掉玩游戏最好不要说一句话,有时候说话你可能会输一半你是黑暗中的刺客玩了这么久 也没用 还是菜的一b不一定每次都要先e后q 往往你先e会错失杀他的良机要打得稳 学不会稳再怎么秀也秀不起来从来不深追 应为那样的风险会很大6级就不断的找人大不要和队友吵架给别人坏印象反而要鼓励队友赢比赛帮助队友建立起优势生气的话胜率就会变的很低给自己打人机练习刷兵看看20分钟能刷多少兵低分段练的是个人操作,高分段练的是团战意识劫最好别先手 要知道敌人有什么控制技能我方队友有什么技能然后配合队友击杀对秒,首先就是秒adc输的唯一原因就是自己只呆在中路骗取技能操作视频要稳 不要太晃杀人的时候看一下对面敌人的等级冷静才能稳妥的胜利从低分段到高分段是操作到对整个团战和战局的把握 这就是差距站位太靠前了开始比赛前先观察阵容 才好应对出幽梦能很好的提供爆发 时常看对面技能装备列表逃跑的时候站在草丛里大别人 然后 w走 敌人追你的事情再大回来 基本上敌人看不见你去哪了永远不要忘了劫的被动 特别在团战中劫的被动或许大家会忽略 半血以下的英雄怎么敢在劫面前浪
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以上是我的经验 希望对大家有帮助
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为兴趣而生,贴吧更懂你。&或随着各种刺客突脸的加强,ADC在团战中的输出空间越来越少,怎样才能提升脆皮ADC在团战中的输出能力?
之前拳头加强剑圣,搞的E变成非ban必选,再削弱的一场闹剧,现在又扬言要加强卡特琳娜(明显已经够强了,无论是输出能力、爆发能力、逃生能力,中路一霸),我已经表示很不能理解了。再者,我最心爱的薇恩小姐各方面惨遭削弱(同时破败也悲剧了,默默担心她会变成刀妹第二),新英雄奥巴马还没出来就被砍了一刀,照着这个趋势马上要变成刺客联盟了么?个人感觉,ADC在团战中输出越来越难,尤其是坦力不足的情况下,稍有不慎就要被秒,别说什么等人家第一波技能甩光再上,那样说不定你前排的队友都死光了。阿卡丽、劫、卡特琳娜、黛安娜、泰隆、易大师、菲奥娜等,这些突脸英雄一旦起来装备和等级简直无人能挡,控制技能是克制他们的良药我也明白,但是纵观整个联盟,指向性硬控能有几个呢?我所在的分段,没几个人知道要前期抓死抓残这些个英雄,没几个人知道要把硬控和虚弱留给团战的他们,没几个人知道团战要保护ADC输出。所以求问,如何在刺客当道的联盟,让ADC打出最大伤害。(求详细回答,如何走位、如何培养意识。)
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低分段玩APC又简单又爽又能Carry...为什么要玩ADC。我感觉转AP是一个比较实际的做法。要用文字说走位、意识什么的,不太实际...这些都是在比赛里用场次堆出来的经验,临场都是靠的即时反应。所以说2个简单粗暴的解决方法:1.对个人能力自信的话选Corki或者Vayen,如果对方关键在于后排2个Carry输出,团战直接从侧面进去配合己方突进秒了对面后排...这个版本ADC肯定是不能「能打到谁就打谁」的。VN侧面开大切入,E走对面有关键技能的辅助或者AP(关键是虚弱或者硬控),破败+三次普攻,配合突进基本可以击杀对方ADC。Corki这版本有三相之后对后排的杀伤也很强,E普攻QR普攻对面ADC也残血了,交W追人或者先自保可以临场判断。2.选一些团队贡献强的ADC。比如Ashe的R开团,Varus的R反手E减速减治疗等。只要判断得当放出关键技能,自己被击杀后团队还是有可能获得胜利。其实Twitch也挺全面的,可以偷偷绕过去打后排,跟对方突进纠缠的时候也可在死前提供大量的AOE伤害。这版本真让我觉得无解的只有Renger...剩下发育非常好的Fizz、LeB、Zed和Talon也有些难度。面对他们的时候,需要在输出成型后速补春哥甲...
终于可以在电脑前回答一次问题了。只针对题主的疑问作讨论:以我一个ap出身的adc来感觉,现在近这两个版本的突进都不算特别op。除了那只狮子。(好吧,我又忘记名字了。)所以lz说的因突进英雄过于强大而造成adc输出空间压缩,或adc生存率降低我认为近期版本都不存在这种情况。所以问题应该是lz个人和团队问题。先说个人能力吧,adc最直接的表现应该就是你的死亡次数。个人经验来说,因我是ap出身,一开始我真的很不喜欢靠普通攻击输出的节奏,大部分的adc也是没有控制,多是位移。所以一开始我经常不知道走在哪里可以有位置输出,感觉只要自己走前一步就会被人秒杀。但我慢慢地找到了输出空间,就目前版本而言,我真的不怎么建议只着重团战,更多的时候我打下路是希望在团战前先把对面adc打残。这里的打残并不是必然要杀死对方,把对方压回家,然后推兵线到对方塔下,一两回这种情况,基本上对面adc输出就不足了。嗯。。。有点概括呢,那我就学下小苍进行细致的分析吧。(小苍的进击教堂非常有用,建议看,特别是她讲解的很多细节。)我目前最喜欢用的adc是爱射。爱射其实在对线期,6级前是一个消耗型adc。(这里是一个细节,要了解自身使用英雄不同时期的不同优劣。)6级后因为有一个R可以晕人,所以基本上6级后可以尽量找机会击杀对面adc,或者配合打野击杀。(这里另一个细节,5和6,一定程度上可以说是这个游戏最大差别的时期,几乎适用任何英雄,若果你可以压制对方经验,比对方先到6,捉紧这个时机强杀或打到对方回城也制造了一个优势,而相反地,很多时候因下路需要配合辅助,自己的辅助没有意识到5,6的差别,己方还没到6的时候和对面已6的打,造成劣势。)基本上召唤师技能我会带保护罩和闪现。在界面等待的时候要分析好彼此的英雄优劣期,还有召唤师技能,比如对方ez配机器人,ez带点燃,基本很明显他会打得较激进,而他的剧本是希望打出爆发,一波。而我若果是带保护罩,爱射配sona,就必然要打消耗,绝不和对面死拼。(细节在于稍微压兵线,在己方辅助做好视野的情况下,压兵线,不断有小兵站在自己前面,可以确保不被Q到)接下来说一下配合的辅助:机器人,锤石,sona,豹女,稻草以上并不是我喜欢的辅助,而是我碰到过和我配合的,对于辅助我是没有特别喜欢和抗拒的,只要他肯插眼(辅助买眼不插,大忌)和作出一些骚扰,基本我就可以单机了。以上都是一些较主流的,但人鱼我没有配到,或者配到我忘记了。先说机器人吧,我碰到很多机器人都希望在前期下路对线,首次Q到对方的时候把对方秒了,而若果不行,不少(adc)机器人都会冲上去奉上一血。这里你可以说我卖队友,但另一方面是这个机器人没有了解清楚爱射(我)。其实一个好的机器人,或者说一个好的辅助,在先手控到对面的时候,不应该就必然地想着要杀死对面,因为,对方被Q到一次基本上可以肯定没有了半血,这时候他只有两个选择,呆在线上增加送人头的风险(甚至连兵都补不了);回城,掉兵掉经验。造成这样的优势其实就够了,完全没必要想着可以一捉即死的。特别是锤石,现在有很多锤石都在2级的时候,甚至一级的时候勾到,就Q上去了,完全不理会己方adc究竟是什么类型和优劣期。关于被4v2或者3v2的情况,我碰到过很多,我是这样认为的,作为一个adc,走下路,就应该有这个心理准备,除非中路多次miss都没有提醒,不然,只好怪自己技术差了。没错,在面对4v2什么的,事实没办法很好地发展,但我至少可以做到不死,而我没有死,就是一个优势。嗯,我用过vn,也买了,但买了基本上是不怎么敢用。原因vn是一个操作要求很高的英雄,我看过很多神VN都是用Q来躲避技能的,而且vn发展难度对于我来说实在太难了。我一个朋友,在我的角度他是全职adc了吧,他竟然和我说vn在6级前有爆发,要压着别人打,6级要一波。而我打vn基本上只希望猥琐,不死就万幸了,我想这就是差距吧。但vn的生存能力我相信是所有adc中最高的,但问题就在于lz你有没有这个操作能力和意识。操作我想只有多练习吧,而意识是可以学习的,例如看小苍的进击学堂,从中可以学习到怎样编写一个大致的“剧本”。最后就说一下打团。在面对强切如劫这样的英雄,切死如爱射这样根本无法走的英雄应该是易如反掌,但问题是你怎么开始这个团战呢?你在还没知道劫的位置就开始团战吗?还是你已经知道对方所有英雄的位置,和对方最强的强切保持距离呢?通常我是这样的,若果对面的劫还没出现在地图,嗯,对不起呢,我作为爱射也不想出现在地图。反正各方少一个嘛,4v4而已。lz说你在的分段都是新手,没人能保护你。嗯,打团嘛,你不能想着自己可以1v5,当你的队友都不保护你,而你因毫无输出空间,你的队友在你找到输出空间前都死了。。。然后你输,我觉得,是应该的。毕竟这是一个团队游戏,你想靠自己一个撑起全队,那是不可能的,我从来都不提倡看那些爬坑视频,你可以一个撑起全局的情况只有一个:你技术超出你的队友很多,而你的敌人全部都是菜鸟。但并非这样的局就打得毫无意义了,对于我而言,这样的逆风才是我进步神速地方,试问我在队友每一个都近乎atm的情况下,我还依然保持自己的farm量和低死亡数,那是需要一个比平时更高的操作和意识才能做到的。我始终都在强调lol是一个团队游戏,不要整天想着拯救世界。输了不是一个人的责任,赢了也不是靠一个人的力量。
看了皇族那场之后..uzi的vn让我明白了...「面对突脸刺客!就从他们团队后方杀过去!干穿他们!」关于走位方面 世界第一薇恩小姐Imp说【面对飞指向性技能只需要Q一下就可以了】同时在OGN里从春季到前几天的夏季赛 他带净化的次数更多 而且同时净化+水银 水银一般在破败红叉之后就出.有净化你团战里就有失误和吃对面硬控的空间了.(顺便Imp这家伙基本是团战追着对面AP和ADC打..凶的不行..当然 上面这段是引入一个世界级选手的打法作为参考.一般玩家带了净化忘记开的情况更多.所以走位就是站在至少一个队友身后打对面.打前排和对面比谁伤害高 这方面同等装备下VN更强势些或者 和你家AP一起配合好先秒一个比较脆的造成瞬间减员.之后以多打少.以及E技能把握好 对面强突脸你就E开 突脸但是不强就Q走接着等辅助给虚弱.【简单总结 走砍 觉得反应不够快 没法看到对面技能起手通过走位躲掉 那就养成一个习惯性的走砍】意识方面.多看小地图.没了.PS:下路是两个人的事.ADC的输出环境是靠队友创造的.你要做的是防止开打直接被秒 要是你能开的保命技能开完了还是死了 那就没法了.关于团队合作推荐棒子那边KTB这个队伍的视频.他们没进S3有点可惜.团队配合特别特别牛逼的一个队伍.SG OZONE的也可以看 就是Imp在的那个队伍.注意看团战VN的位置.Imp被称为世界第一VN我个人认为除了个人实力 队友给力也是很大一部分原因.
这个东西怎么讲呢。就像有些大神,不管英雄再怎么削弱玩得还是非常NB。比如我之前在国内排位,只要已选蝎子,完了,不是被喷,就是游戏解散。ADC都脆皮,几乎都没什么逃生技能或者很强的单体控制技能,完全靠的是前期发育,团战起来ADC的位置非常的重要,而且辅助还必须要时刻防止对面突ADC的脸,ADC是核心。走位失误,没有团战配合意识,再强力的个人英雄主义的ADC也不能力挽狂澜,除非你是VN,对面全是残血。
听过这么一句话,大概这样说的:上单:谁输出高我打谁打野:上单打谁我打谁中单:谁脆皮我打谁辅助:谁打ADC我打谁ADC:能打到谁就打谁----
好了S4了我来帮楼主解答一下问题。S4目前我在欧服观察,在BOT线上双方水平差不多的情况下ADC很难CARRY起来了,因为打野经济太好,你辛辛苦苦20分钟180刀被一个GANK成功几次的打野几脚揣死的那种挫败感是可以体会的,你辛辛苦苦30分钟有了3个大件加春哥结果对面上单大哥见面一套你就丢键盘等复活,打团的时候中单大哥一个大脆皮全部残血S4打野去抓人,收益最高的是上路和对方野区,一个ADC和辅助的死活对游戏的胜负影响越来越小,因为现在一个发育良好的打野或上单盲人,20分钟身上可以出到蛋刀眼石轻语大腰带五速鞋,一个ADC够踹几脚?EAQAR等复活。辅助要是没虚弱一起踹死。因为打野机制的改变,我认为决定游戏胜负的前十分钟是打野,剩下的时间就是看谁的大哥发育的好,ADC无解肥也没用,一个刺客英雄,发育的再不好,秒ADC是没有问题的。。。完全不知道自己在说什么,只是吐槽一下我13杀0死20层杀人剑的女警被Yasuo2HitKill而已,瞬间感觉自己连眼都不如有木有!!S4如果还不大改就永远不是ADC的时代,这个位置太尴尬,而上路和中路BUG英雄太多。
啊啊啊啊啊怎么办, 你都会说啦Lz,刺客型英雄当然会飞的啦, 你会走完走到天安门你还是中招的啊。
人家想切你你不可能避开的放心吧。 你只能怎么办?
要么你等队友先进场,看清楚哟,等那些爆发英雄用了会飞或者比较牛X的技能之后你再进场进行收割,适合Vn。 因为不然的话你在这段时间没打出输出你的团就i死光光了不堪一击。
要么叫你的基友保护你的菊花!
不然你要个辅助来衬托的吗?
人家要切你你是不可能躲开的。例如Zed直接R你或者W你的脸蛋,你跟我说你交位移技能和Flash走了,人家都不管你了,你没输出你就拜拜了。狐狸3R你又别跟我说你的神乎其技的走向天安门的走位技术能避开了,叫你的肉或者辅助来当一下,她R过来就立马放E那个就需要走位。可是高分的也没那么傻,狐狸R可以一直飞,我R一次不动,避你位移,再R一次E你你也给秒了。如果那么容易走位躲开刺客那职业最后全都是Adc和Adc对打啦! 那还打什么了啦!
看阵容和你的辅助和你的进场时间。
慢慢琢磨吧,不给人切,想多了吧。
猥琐,让他摸不到你。面对刺客没啥特别走位,刺客就是贴脸的,而且基本脆皮。除非队友帮你针对,不然你就猥琐。除非太好机会,抓对面失误,不然刺客不教技能不要随便上。
走位和意识这东西理论上是讲不清楚的,讲清楚了也不代表学会了啊,自己多玩,保持良好的学习心态就会有所提高。对于ADC来说确实是谁离你最近就打谁,一般走位依照这个原则就好。都说一代补丁一代神,玩这个游戏就要跟着版本走,有些英雄确实属性OP,玩起来就是比别的英雄上分容易,为什么又偏要和自己较劲去玩已被淘汰的英雄?剑圣由于E技能的改动确实加强了,但是稍微高端点的局很容易被针对。推荐这个版本多玩玩劫,目前最OP英雄几乎没有之一。

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