lols5赛季强势英雄有什么容易玩的ap英雄

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lolS5新版本野区全新玩法 AP型打野英雄强势崛起
AP型打野英雄入侵野区可惜,去年的打野英雄中只有酒桶和凯尔算得上是AP英雄(除了偶尔能见到的carry型伊莉丝和幽魂面具努努)。随着新版野区的到来,或许像费德提克这样的AP打野的回归赛场只会是时间上的问题。在北美LCS扩充赛上,Saintvicious使用了打野死歌,我认为在LCS中,他们也会根据这个英雄制定一种特殊的战术。另外一个我认为可能会统治召唤师峡谷的尘封已久的英雄是婕拉。虽然婕拉是一个脆皮英雄,在前期级清野有些困难,但是四级之后她的植物非常的强大。她的群体控制技能与茂凯,当前版本热门的上单英雄配合相得益彰,而如果你在gank中定住了对手,大概对手的人头已经十有八九在你们的手中了。婕拉打野短期内可能还不会出现,但是我非常期待她的出场,因为我觉得这是一个非常有潜力的打野英雄。其他的可能雷克赛虽然这个英雄我使用的次数并不多,但是我觉得她在野区中应该会有非常不错的表现。她拥有远程的伤害,还能够杀敌人一个措手不及。只有时间会知道她能否成为2015年一个让我们感到意外的打野英雄。蔚如果在今年嘉文四世和盲僧依旧强势,那么蔚很有可能会回归到我们的视线当中。她拥有无与伦比的开团能力,使其可以轻松的接近任何目标,并且将他们控制住。强力开团型打野阿木木和扎克的开团技能都属于有去无回型的,因此有时候如果脱身成为了这两个英雄最大的麻烦。所以,我并不清楚这两个英雄的作用会有多大,除非突脸型阵容回归舞台(是时候拿出墨菲特了)。找游戏,就上19游戏网
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LOLS5最强辅助攻略:教妹纸玩LOL的不二法宝添加人:先锋编辑 来源: 更新时间:
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玩辅助需要良好的心态,你是整个团队的坚固后盾。玩辅助意味着你不具备极端的攻击性,你需要充分发挥你的作用,捍卫你的团队比杀死一个人更重要。在S5赛季中,辅助的位置同样重要。 本攻略不仅仅是对辅助的选择作建议,它还包含了装备、天赋、符文等等构建。从一开始前的符文选择和天赋支配,到真正进入游戏开始的装备构建和游戏节奏。如果你认为有不全的地方需要改善,请留言,我一定会看看并考虑修改。
这里主要介绍最常见的选择,这些英雄并不全面。当然也有些可以去其他路独当一面的,比如拉克丝和莫甘娜。 没有提到的英雄,只要你认为能行,你就可以去尝试。打破常规,发挥你的创新能力。但这儿只谈论“通用的”。
在接下来的章节,会更多地谈论这些英雄,别着急,我只是想让你先本攻略主要写的哪些英雄。 为什么选择辅助?
我知道很多人认为辅助是很无聊的,你只需要站在那里,看着你的ADC补兵就是了。我以前也这么认为。但是辅助真的很有趣,你需要做很多事情,而且很需要技巧:你需要不断地关注游戏进程,时刻使用你的主动效果的装备(眼石也算)试图保护你的整个团队。 辅助的定义就是为团队工作的,你需要有充分的思考去拯救他们,这是一个好辅助应该做的。作为双人线,你的ADC几乎不会关注你的队友,而队伍需要沟通,这就需要你的存在。作为单人线,给予他们帮助的更多是打野,但是你也得了解战局,你就是领导! 辅助该做什么?
辅助可以充当很多角色,不仅仅是在自己的兵线,对整个游戏的影响,才是辅助应该做的事情。这就不得不提到策略,奇葩辅助这里就不说了…… 在BP阶段,你就需要评估形势去挑选每一个英雄。 1、分析的你团队和敌人的团队
首先是配合你们的ADC,试图去选择可以配合他/她的英雄,最好你要学会至少2套英雄组合。好的开始,才能赢得好的线上比赛。 然后是敌人的选择。不仅要配合你的ADC,还要克制敌人的下路。有的时候是你先选,这种情况下,选择你最拿手的就好。 比如说,你们队伍缺少tank?那么锤石、雷欧娜、布隆是最好的选择。缺少控制?雷欧娜、牛头、安妮则是不错的选择。 如果敌人以刺客为核心,那就要选择保人能力较强的索拉卡和璐璐。 这只是例子,先选和后选的差别。当然,这可能并不是最好的选择,这取决于实际情况下你自己最好的判断。 2、熟练操作
许多人选择一个英雄,仅仅是因为他/她IMB……可是不会玩,这就很尴尬了。 如果你的英雄池不深,我的建议是还是老老实实地玩你擅长的就好。像莫甘娜、安妮、酒桶都是很好的辅助,但是你会玩么?如果你不熟悉你选择的英雄,给你的队伍带来的只是负担,还不如没有! 坦克控制型辅助
坦克辅助在游戏中后期是很厉害的。他们可以为队伍赢得很好的先手,团战控住一个人,目标很可能被干掉。而且坦克辅助也不容易死(璐璐这种保人及自保能力忒强的除外……)。虽然莫甘娜很克制控制型辅助,但是,莫甘娜的盾CD很长。而且这几个英雄却都有着群体控制,而莫甘娜的盾只能保护一人。
蕾欧娜有着很好的先手,在前期,只要能E中人,一套下去轻轻松松拿到人头,或消耗掉敌人2/3的血。但是你必须知道切入时机,因为雷欧娜的技能机制,很容易让自己陷入危险,所以一定要有100%把握赢团才开手。雷欧娜也有个致命的缺点,没有救人手段,所以你最好的保人方法就是肉盾墙……
锤石的钩子可以说是致命的。灯笼可以很好的保人或者各种秀操作……而钟摆能打断他人的突进(比如雷欧娜、嘉文),也可以阻止敌人逃离(比如小炮、飞机)。
布隆也是极好的。他的Q伤害不俗,被动的合理运用可以击晕敌人整个敌队。当你达到4级,良好的操作甚至能打断大部分ADC的大招。布隆在小型团战中,防守能力是惊人的。 远程控制型辅助
这三个辅助都有着很不错的大招,无论是先手还是后手。即使伤害不高,也仍然很好,这使得他们得风格较激进。
娜美是一个很好的英雄,但是现在的大环境下,她更适合最后选。娜美可以养很多ADC,因为她的治疗和加速,两个控制(碧波之牢和怒涛之啸),还有强化ADC普攻的buff。虽然说它的前期不是那么给力,但是中期即是她的发光点。
莫甘娜的护盾可以让你的队伍有更多的容错率,这也是大多人喜欢她的原因。莫甘娜的伤害手段是持续性的,而且你不需要离敌人特别的近。暗之禁锢是非常好的先手技能,而且它的射程很远。
璐璐的技能很全面,伤害、减速、视野、护盾、加速、沉默、击飞。擅长poke,躲避敌人gank,帮助队友gank。璐璐是最好的远程辅助,就是6级前有点疲软。 其他伤害型辅助
这几个辅助也是比较常见的(酒桶例外),或者说慢热中?……
卡尔玛有着很高的伤害,如果不是索拉卡的话,根本挡不住她的poke。技能CD本来就短,配合大招梵咒的加强,还有被动减少其大招CD时间,几乎每半分钟能用一次。护盾和移速加成也非常好用。虽然rank很少见,但我仍然认为她是很好的。
婕拉也是个高伤害制造者。大招用来留人或者分割战场都很给力。迅猛成长也能较好的控制视野。但是前期很脆,所以操作要小心。
安妮就是个怪物……但是现在的大环境下,还是比较好克制,但并不意味着她变成了一个糟糕的选择。她的伤害手段还是闪现+熊抱,致命技能组合。因此,她有一个很好的参团能力,也可以帮助ADC线上的安全。
酒桶是一个常见的单路英雄,但实际上仍有不少人拿他当辅助玩。原因很明显,改版后的酒桶有减速、有击飞。恶心的大招仍然没改,极好的大招轰炸可以分离出敌人的ADC或APC,一旦急火秒掉敌方关键人物,几乎是稳赢团战的。
大琴女被一削二削,唯一没动的是36E。 天赋
天赋加点是非常私人的,你需要尝试更适合自己的,我将展示一些选择,但你可以随意改变支配。从技术上讲,你可以用坦克的天赋适用于任何辅助(包括索拉卡、璐璐),但每个辅助也可以有独特的支配。 1、远程消耗型辅助
0/9/21是最好的支配,因为大部分远程辅助都很少被近身,在前期这点防御天赋足够你安全度过了。但是如果你想要更大的伤害,你可以有其他选择。我建议索拉卡和风女这类没有那么多伤害和击杀能力的辅助使用。 2、远程骚扰型辅助
这套天赋主要适用于娜美和璐璐。10%的CDR,作用于技能、召唤师技能、物品主动效果。对于那些依赖于技能的辅助都很好的,像索拉卡也是。 3、远程伤害型辅助
这套天赋主要是给比较暴力的辅助用,像安妮、卡尔玛、婕拉。但是并不推荐,因为没有防御,对操作难度要求加大。 说明:
只需要CDR就可以了,配合你的ADC,我通常是不会点的。 防御系:
当你只有5点血,你就知道格挡针对敌方ADC多么有用了……不过游戏后期可能没什么用。 
愈合,因为远程辅助不要近身,所以回血真的很有用。 不屈,应对早期游戏特别的好。每一个避免伤害的手段都是非常重要的。
老兵伤痕对任何英雄都特别的好,大量的额外生命值可以让早期游戏更坦。
主宰是另一个获得生命值的途径,对早期、后期都很有用。百分比HP啊! 通用系:
通用天赋才是你的选择重点,因为你真的需要它。我喜欢关注于药水和金币,所以这就是我为什么会这样点。
飞毛腿和漫游可以提高你的流动性,主要是用于帮助一些没有逃生技能的辅助,像索拉卡和琴女,可以让你更专注于早期游戏,不至于很快就崩……
冥想可以给你更多的法力回复,可以让你的骚扰/保人更容易。再加上回蓝符文,可以让你的早期游戏不为缺蓝而烦恼。
洞察和智谋给你CDR,召唤师技能和主动物品,这有利于任何英雄,比装备堆CDR收益更大。
炼金精通和烹饪大师在早中期游戏非常的好,法力回复和额外的生命回复,持续时间的延长,让你在对拼的时候不那么伤。
觉悟――你可能会游走,去别的地方做视野。这个天赋可以使得你的ADC能有单独发育的时间,而你也不会落后等级。
财富给你更多的初始金币,这样你就可以购买额外的药水或眼。
清道夫、贪婪、探云手不能一次性给你大量的金币,但至少有少量的帮助。个人认为,专门去点获得金币的被动,还不如一个助攻来得快。 坦克辅助一
通常人们的选择是0/21/9(下面我会提到),但我更喜欢额外的初始金币去多买瓶药水,个人偏好。虽然上文也说到,金币天赋不是那么给力,但是作为坦克辅助,仅仅是跳钱装太蛋疼了。像雷欧娜和布隆,更好的选择也许是0/21/9或者其他任何你可能想到的。 坦克天赋二
如果你的队伍需要更坦的辅助,这样支配更好。专门为发起团战的辅助选择,比如雷欧娜和布隆。 说明:
你一个坦克选你妹的进攻天赋…… 防御系:
因为你的定位是坦克,所以我们需要更多的点出防御,关注生命值和双抗。 上面已经谈到过格挡、愈合、不屈了。
坚硬给你更多的护甲,这很好,因为你大多应对的是物理攻击。
坚固防具能够减少大量的暴击伤害,相当不错。
魔抗也还好。 通用:
你是坦克,你只需要用好大招就可以了……再次的,我喜欢药水和金币。
智谋和漫游不是特别需要了,一是天赋点不够,二是作为坦克你不可以滥用法术,三是你需要带头冲锋,跑什么跑! 符文
首先,这里是谈谈主要的符文选择,包括远程和坦克。要根据形势,你可以调整符文,有些时候你不必要专门用魔抗和生命值,因为在游戏后期有更好的装备选择提供它们,足够了。 1、远程辅助(主动型)
红色双穿透,黄色4固定护甲+5固定生命值,蓝色固定魔抗,精华固定法强 一套常见的伤害性符文,同时平衡伤害和防御,几乎和AP中路符文一样。推荐英雄:婕拉、安妮、酒桶、卡尔玛等。 2、远程辅助(被动型)
红色双穿透,黄色固定生命值,蓝色固定魔抗,精华固定护甲 更少进攻性的辅助,像娜美、璐璐、索拉卡、迦娜。做好防护,养好你的ADC就是。 3、坦克辅助
红色固定护甲,黄色固定生命值,蓝色固定魔抗,精华固定护甲 标准的坦克符文,精华可以换成生命值。 说明:
红色印记:
双穿透:无论是早期还是后期,都很有帮助。我建议首选双穿,较普适,而且他们更适合游戏风格。 法穿:觉得双穿有点贵的话……如果你选的一个手短英雄,不宜平A到,法穿是不错的代替。 护穿:护穿更适合那些tank辅助。同样,如果你是远程,可以经常平A到恶心人,也不错。 黄色符印:
护甲:护甲符文削弱了,没有生命值符文的收益大,所以黄色带4个护甲+5个生命值就足够了。可以保护你换血的能力。 生命值:生命值符文黄色的比红色的收益高得多。比如固定护甲:红色的+0.91,黄色的+1;而生命值:红色的+3.47,黄色的+8。这就是为什么有的极端tank辅助,会选择红色全护甲,黄色全生命了。 蓝色雕纹:
魔抗:很重要,因为大多数情况下,至少有2~3个敌人会造成魔法伤害。建议远程和坦克使用。 回蓝:对于索拉卡、娜美、璐璐这类英雄真心是一个很好的选择。因为她们需要经常使用技能,因此,会有一些法力问题。3个就够了。 紫色精华:
法强:有利于更高的技能伤害,但是更适合于远程。坦克的话,带1、2个就可以了。 生命值:选择生命值取决于你的游戏风格,我玩布隆和雷欧娜喜欢选择它,因为你会经常让你置身于人群中…… 护甲:如果敌人不止一个物理carry,你应该多准备点护甲。 移速:有利于更快的移动,特别是早期游戏。这样可以让你不必太早出鞋子,节约点钱。但是很少有人选择它们。(特别是有迦娜的队伍……完全没必要啊)
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& & & & 【讯】12月9日消息,拉克丝这个法师属于后期可以强的没朋友的英雄,超远的大招,超高的伤害,超短的CD,简直是脆皮英雄的噩梦。ADC被扫到一下就可以脱离战斗了,而且如果出杀人书的话层数也好叠,毕竟大招的距离在那呢。
& & & & 拉克丝是一个比较全面的中单型法师,稳定的控制,还具有超高法术加成的护盾,拉克丝现在也是比较热门的上分英雄,用她来上分真心不错的选择。
& & & & 天赋
& & & & 拉克丝是一个比较依靠打酱油的英雄,只要手中拥有杀人书,那么拉克丝起来就是很容易来,就像我们现在比较常见的中单英雄远古巫灵,这个英雄是占据手很长,同时消耗能力也是比较突出的,同样拉克丝只需要占据后方释放技能,很轻松的就可以拿走人头,或者拿到一层杀人书或者更多,所以大家玩好拉克丝就不要那么冲在最前面。
& & & & 符文
& & & & 符文上面我们看到了,法术穿透在现在的版本中还是比较常见的,前期的法术强度并不能带来很好的收益效果,但是拥有了法术穿透后,那么在前期的伤害上面就会多出一点,成长性的法术伤害,要比固定值来的有意义一些,这是大家玩中单需要了解的一点。问题补充&&
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