lols5版本强势英雄哪个英雄ad加成最高?

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LOLS5排位上分英雄上单篇添加人:先锋编辑 来源: 更新时间:
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随着排位积分的重置,2015赛季也终于正式上线。在新赛季到来之际,相信大家最关心的还是排位冲分了吧。但由于版本大改,很多以前强势的英雄都坐回了冷板凳,导致很多撸友不知道现在该用哪些英雄上分。 这里我们搜集了最近比赛上出场次数最高的英雄,并附上简单攻略,相信对排位冲分的朋友来说有不错的参考价值。本文暂时仅推荐上单英雄,其余位置的推荐将陆续放出。 上分必看:S5上分英雄打野篇
推荐英雄一:
机械公敌兰博
出装推荐:
技能加点:
天赋加点:
符文推荐:
精华:法术强度X3
红色:法术穿透X9
黄色:生命值X9/固定护甲X9
蓝色:魔法抗性X9/法术强度X9
打法攻略:
使用Q的同时再按下S键,可以原地不动往前喷火,这个技巧可以在敌人补刀时候进行有效地骚扰。5级之前最好都不要和对面硬拼,对面有攻击意图就离远点用E技能补兵,趁对面补刀的时候站在远处用Q和E技能骚扰就行。前几级别被耗掉太多的血量,5级或6级就有很大机会单杀对面了。 这里简单说明一下如何使用大招的拖动施法:鼠标左键点击地面确定一个起点,此时不要放开鼠标,然后把鼠标从这个起点往你想要的位置移动确定方向,然后松开鼠标技能就会开始施放。
推荐英雄二:
冰霜女巫丽桑卓
出装推荐:
技能加点:
天赋加点:
符文推荐:
精华:法术强度X3
红色:法术穿透X9
黄色:生命值X9/固定护甲X9
蓝色:魔法抗性X9/法术强度X9
打法攻略:
冰女的Q技能攻击到敌人时会分裂并延长射程,因此隔着小兵用Q可以轻松攻击到躲在小兵背后的敌方英雄,因此冰女对线主要就靠Q技能的骚扰;如果线上打不过可以多呼叫打野支援,由于冰女控制技能多,配合打野GANK成功率非常高。团战时候冰女是最好的先手,先用E技能突进,然后对自己使用大招(如果能秒掉敌人也可以对对面英雄放大),大招结束之后再用中亚保命,这一套下来可以极大分散敌人的注意力,给己方创造非常好的输出条件。
推荐英雄三:
虚空行者卡萨丁
出装推荐:
技能加点: 1-6级:
天赋加点:
符文推荐:
精华:法术强度X3
红色:法术穿透X9
黄色:生命值X9/固定护甲X9
蓝色:魔法抗性X9/法术强度X9
打法攻略:
卡萨丁前期没有位移技能,上单很容易被GANK击杀,因此前期多叫打野帮忙,即使没法造成击杀,考虑到卡萨丁强大的后期能力,能够安稳发育到6级就已经算赚了。卡萨丁对线没有资本和对面硬拼,主要依赖Q技能把对面消耗到残血时再找机会击杀。由于Q技能会提供一个法术护盾,因此在打AP型上单时较为轻松。 作为一个刺客法师,卡萨丁团战主要还是以切后排为主。由于大招提供的高机动性,卡萨丁在团战时是不缺输出环境的,他可以轻松攻击到对面后排,唯一需要考虑的是跳过去后应该怎么回来,这也是为什么卡萨丁要先做出时光和沙漏的原因。上一页1编辑为您推荐的相关文章英雄联盟又迎来了一个崭新的赛季,我们称之为S4,那么在S4刚开始之际,我给大家介绍介绍这个版本比较强势的英雄,包括中单位、上单位以及ADC。祝大家都能在定位赛里打出一个好成绩。上单篇:上单一直是争夺的热点,到了游戏的中后期,上单将背负着半坦和主要输出的作用潘森:W技能稳定的控制可以在前中期创造非常大的优势,不管是在线上还是游走抓人都是非常好用的,而且R技能也可以及时支援,被动可以免疫一次伤害又让抗又到了新排位赛的时候,大家是不是在忙碌的打定级赛呢,当然在定级赛之前,先选好练习好强势的英雄是非常容易上分的。本篇给大家推荐强力的上单上分英雄。lol方法/步骤龙女这个在很多大型比赛中都大放异彩的英雄,又有抗性又有输出,可谓是上单一霸。大招的短cd,强力的突进,让对手头疼的坦克上单英雄。提莫全联盟最具嘲讽的英雄,因为s4没有了400,提莫的大招蘑菇可以打出更多的伤害。同时提莫在对线的时候也有优势,Lux从刚开始出现就在路人排位里一直大热,直到现在依旧是中路选择上炙手可热的存在。技能手长的特性使得她可以在一个相对安全的位置上对敌人进行输出以及清线。而在目前各种中单AP都大幅度削弱的情况下,LUX又有了出场的机会。凭借着自己手长的特性,她可以在线上有不畏惧任何中单的资本,Poke消耗的能力也是极为强大的。而现在LUX基本上都不带点燃来追求线上的单杀而是选择传送来进行支援以及发育,再配合杀人书无又到了新排位赛的时候,大家是不是在忙碌的打定级赛呢,当然在定级赛之前,先选好练习好强势的英雄是非常容易上分的。lol方法/步骤中单ap亡灵勇士塞恩这个是小编上分利器,和基友中野配合,中路打出优势之后无脑上路下路游走,gank成功率超高,伤害也足够。现在高分段基本都禁塞恩,但是中低分段还是有很多人不禁塞恩的,这就给了我们很多机会。酒桶Q技能和R技能的超高ap加成,E技能的ad和ap混合加成,W技能的又到了新排位赛的时候,大家是不是在忙碌的打定级赛呢,当然在定级赛之前,先选好练习好强势的英雄是非常容易上分的。本篇给大家推荐适合稳定上分的打野英雄。lol方法/步骤盲僧打野的典型代表,联盟最灵活的英雄,但也是操作要求很高的英雄,需要好好练习。螳螂本版本最op的收割型打野,有伤害有减速,很容易配合队友完成gank。蜘蛛技能的多样化让蜘蛛打野很更多的选择,让他前期无论在野区还是线上都上都有很足够的爆发
英雄攻略大全↓含英雄出装,打野,天赋符文,都是精品的。上一篇:
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lols5最强势的ad英雄、6300的
人认为没有哪个英雄有绝对的优势你喜欢秒杀的话建议玩安妮, 因为厄运的技能都比较赖皮,建议玩厄运,虽然打的血不多,R+W+Q基本可以秒人(当然需要高法伤才行)你喜欢赖皮,存一次晕,但是速度快,抢人头
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出门在外也不愁&&《lol》S5石头人天赋加点攻略
《lol》S5石头人天赋加点攻略
日 15:18&&&&&阅读(103740)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:追风少年&&&&&
英雄简介:
熔岩巨兽墨菲特,老牌的上单坦克英雄,由于其特殊的战术性,在游戏里始终不是冷门英雄,而在过去的比赛里也是经常上场的英雄。其优点为线上抗压能力强,非常肉很难被杀死,并且中后期团战拥有极强的开团能力。其缺点为前期很缺蓝,并且压制力很弱。团战很依靠大招,容错率略低。
红色:法术穿透x9
黄色:护甲x9
蓝色:法术强度x9
精华:法术强度x3
PDD在使用石头人对线ad英雄的时候所使用的一套符文,红色全法穿在前期可以让技能的伤害提升一些。而且从S4赛季开始渐渐的很多职业选手都放弃了在S3的时候非常火热的双穿符文。因为对线的是ad英雄,所以黄色选择的是护甲而没有选择生命值。也是因为对线的是ad英雄,所以蓝色没有带魔抗而选择带的固定法强,配合精华的法强,在前期出门时就有很高的法强。如果对线的是ap英雄的话,可以把黄色换成成长生命值或者固定生命值,蓝色换成固定魔抗。
PDD的石头人天赋就是13-14-3这样一套天赋。看起来好像和主流天赋不一样,但是高端局的石头人玩家很多人都这样带。首先说攻击系的13点,减CD是一定要点的,因为传统的石头人就是靠着技能输出的英雄(ad石头人也需要减CD),然后屠夫和盛宴都要点出来,因为石头人的补刀相对来说比较难,点出屠夫可以让补刀轻松一些,然后点出盛宴可以在补刀的同时回血回蓝,这在前期还是很重要的续航手段。然后点出洞悉弱点在团战时可以提升队友的伤害,而点出死神可以让石头人在前期有单杀敌人的可能,虽然可能性很低。而防御系点出附魔防具,因为石头人会出大量的双抗装备,这两点后期可以免费提升很多双抗,然后点出压迫是因为石头人自带减速技能。而因为对线的是ad英雄,所以点出了护甲。而通用系点出三点回蓝,因为石头人前期非常耗蓝,点出回蓝可以让蓝量回复快一些。
召唤师技能:
传送可以瞬间支援到其他路,并且在回城后还可以瞬间回到线上防止丢兵丢经验,在后期还可以打41分推。
点燃提供大量真实伤害,单杀必备。
闪现提供瞬间位移,可逃跑可追杀。
技能解析:
花岗岩护盾【被动技能】
墨菲特被岩石护盾保护,最多吸收最大生命值10%的伤害,若10/8/6秒(在等级1/7/13时变化)内未收到攻击,护盾将重置。
解析:对于一个坦克英雄来说非常棒的被动技能,免费提供的护盾是自身血量的百分比在游戏全程都非常好用,在前中后期都可以抵挡很多伤害,在前期对线期有护盾的情况下和对线的敌人换血很多时候都会赚,而在后期团战开始之前,护盾可以抵挡敌人的aoe技能。但是这个被动技能很怕诺手,船长的被动,持续的掉血让你的被动技能刷新很慢。
地震碎片 【快捷键 Q】
墨菲特使用元素原力,将一块岩石碎片从地下射向敌人,对其造成伤害并偷取其移动速度4秒。
解析:石头人主要的伤害技能,同时也是石头人前期主要的消耗技能,伤害很高,同时还会偷取敌人的移动速度,在追杀和逃跑时也非常好用,但是缺点就是耗蓝很严重,而且石头人前期的蓝量也不高,频繁的使用很容易蓝量见底。石头人在前期还没有大招的时候配合打野抓人的话,Q技能很重要。
野蛮打击 【快捷键 W】
墨菲特开始用巨力来攻击,他的伤害会对面前的所有敌人造成溅射伤害,主动激活时,会暂时性地显著增加护甲和攻击力。
解析:W技能的被动效果就是普攻会有溅射伤害,但是溅射的伤害只有基础伤害的一部分。和九头蛇很像,所以也有很多玩AD石头人的玩家喜欢出九头蛇,配合W技能的被动后溅射的伤害很高。同时这个W技能让石头人前期的清兵能力得到了一些提升,因为石头人前期的aoe伤害很匮乏,E技能伤害不高清兵很慢,有了这个被动的存在可以清兵快一些,但是缺点就是在补塔刀的时候,总会溅射其他小兵会让自己漏一些兵。主动效果就是短时间内增加护甲和攻击力,消耗很低,但是CD很长。
大地震颤 【快捷键 E】
墨菲特锤击地面,放射出冲击波对目标造成基础伤害,并根据墨菲特的护甲值附加额外伤害,同时暂时减低目标攻击速度。
解析:石头人的基础技能里唯一的一个aoe伤害技能,CD不长而且消耗也不高。但是前期伤害也不够高,所以不会主升这个技能。但是E技能比较有趣的一点是这个技能的伤害有护甲加成,护甲越高,伤害越高,所以想用E技能打出最高伤害的时候最好开着W技能,可以提升E技能的伤害。E技能还可以减少敌人的攻速,这一点非常非常的强,在对抗一些以普攻打伤害的英雄的时候,E技能会让他们崩溃。
势不可挡 【快捷键 R】
墨菲特冲击目标区域,将所有敌人抛向空中,造成魔法伤害并晕眩。
解析:石头人的招牌大招,同时也是里最强的开团技能之一,超远距离的突进,并且还有长时间的aoe击飞效果,并且伤害还不低。AP秒杀流打法的石头人就是利用大招的一瞬间将敌人脆皮英雄秒杀。而且石头人的大招CD相比于另外几个英雄的强大大招CD算短的,1级130秒,像蔚的大招1级就要150秒!在团战的时候,石头人的大招可以扭转一场比赛的走势。
加点路线:主Q副E,一级W,有R学R。
解析:Q技能为石头人前期主要的消耗技能,等级越高伤害越高,并且偷取的移速越多,建议主升。E技能为石头人唯一的一个aoe伤害技能,等级越高伤害越高,并且减攻速越多,建议副升。W技能前期学一级即可。
出装推荐:
出门装:&&
解析:石头人前期蓝量很少,如果经常使用技能的话蓝量会用的很快,所以水晶瓶出门的话会让石头人前期轻松一些,至少不用担心蓝量不够用。
解析:对线ad上单英雄的话一定要先出大冰心,现在大冰心性价比很高,并且大冰心对石头人的提升非常大,每一个属性都是石头人非常需要的,护甲不用说了,肯定要,蓝量也非常需要,减CD也非常需要,因为石头人的基础技能CD都不短。最重要的是大冰心提供的减攻速配合E技能可以让对线的ad英雄抬手都非常困难。魔抗装备女妖最好,因为石头人没有回血技能,所以振奋的回复提升属性对石头人作用很小。
六神装:&&&&&
解析:鞋子的话看情况,对石头人来说除了攻速鞋外其他鞋子都有用,如果敌人是菜刀队就出护甲鞋,如果敌人控制多,ap英雄多就水银鞋,如果敌人减速多就三速鞋。然后看情况继续出肉,兰顿之兆提供大量的血量和护甲,并且还有减移速的主动效果。这时候可以尽量的出一些有输出的装备,深渊提供魔抗和法强,并且还有减少敌人魔抗的光环,在团战时可以减少很多敌人的魔抗,可以提升自己和队友法师的伤害。大面具提供法强生命值和法穿,并且Q技能自带减速可以触发Q技能双倍的被动伤害。
对线技巧:
石头人前期对线期的主要打法就是利用被动的护盾去和敌人换血,利用护盾可以抵挡一些伤害,这样让石头人换血后会赚一些,而且石头人出水晶瓶,经常换血后自己有大量的补给品,而敌人补给品很少的话渐渐的石头人就占据的上风。
刀锋意志:武器大师:
这两个英雄放在一起说,因为刀妹和jax有太多的相似点,都是以三相之力为核心装备,都是利用技能+普攻打出成吨伤害的英雄,并且一旦发育很好,中后期单人作战能力极强,虽然这两个英雄是以技能+普攻打伤害,但是这两个英雄都有技能附加在普攻上面,而且这两个英雄非常非常需要攻击速度,最重要的一点就是,这两个英雄都会被石头人克制。而这种克制不像其他英雄那样线上直接可以杀爆你,而是线上让你非常不舒服。因为石头人有E技能可以减少大量的攻击速度,让前中期的刀妹和jax攻速瞬间变的很低,抬起手都非常困难,双方站撸的时候刀妹和jax会比平常少A很多下,从而少打了很多伤害,而且刀妹和jax都是前期不是很强的英雄,只要石头人不想拼,在前期是很难出现人头的。而石头人利用好E技能,在前期对线是可以压制这两个英雄的。
诺克萨斯之手:
也许很多人会不理解为什么小编要说这样的一个英雄,因为很多人眼里诺手就是一个低分段虐菜的英雄,由于其缺点太过于明显,所以高端局一旦被针对就很难发育。但是小编想说,诺手在线上是非常非常克制石头人的,在前面小编也说了,石头人前期就是依靠被动技能和敌人换血,被动刷新的越快越好,但是诺手的被动技能完美的克制了石头人的被动技能,长时间的让敌人流血,只要石头人在流血,被动技能就不会进入CD,诺手的被动会让石头人的被动技能刷新的很慢很慢,而如果一个会玩的诺手会让石头人的被动完全的废掉。而石头人没有了被动技能,诺手在线上真是想怎么打就怎么打。
放逐之刃:
石头人对线锐雯也不会很难打,虽然锐雯前期伤害偏高,而且锐雯也有护盾,并且锐雯的技能无消耗,可以随便用,再而且锐雯推线能力极强。和锐雯对线,要理解锐雯这个英雄,很多人看锐雯这个英雄技能操作起来非常帅气就以为锐雯是靠技能打输出的英雄,但是其实锐雯是靠普攻打伤害的英雄,因为被动技能的存在使得锐雯的普攻伤害非常高,技能穿插普攻才能打出高额的伤害,也就是因为这个才衍生出了光速QA,而石头人可以减少敌人的攻速,让锐雯的q出去之后平a的抬手非常慢,有的时候石头人走的快一些,锐雯都A不出来,而且石头人天生就很肉,锐雯对线很难占到便宜。
团战技巧:
石头人的团战定位非常明确,就是一个大团控+搅和后排。首先在团战开始之前就在前排顶着吃一些敌人的poke伤害,因为本身非常肉并且有被动技能的护盾,敌人的简单消耗技能对于石头人来说根本没什么伤害。而一旦找好机会的话,马上大招冲过去,不要太在意一定要大到4.5个人,在高端局所有人都会走位,每个人在团战里走位都很猥琐,你根本打不到那么多人,只要能大到敌人的两个关键点就是一个非常好的大招。如果我方有发条这样的英雄的话,那配合起来就更强,先套上发条的大招,然后大招过去配合发条的大招一套技能甩下去,只要发条的装备是正常时间该有的装备,这一套连招可以打掉敌人非常多的血量。而大招过去就去缠着adc,因为你有冰心的减攻速+E技能的减攻速,可以瞬间减少敌人adc非常多的攻速,让他伤害减少非常非常多。
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  寡妇打野天赋:
  寡妇一直都是这一套天赋,adap双修的天赋。双刃剑先点出来,近战刺客英雄这一点性价比很高,可以提升很高的伤害。然后减CD,虽然QCD很短,但是其他技能CD还是很长的。然后攻击力法强都点出来,因为寡妇的技能是adap双加成。这样可以尽量最大化寡妇的伤害。危险游戏肯定要点,性价比很高,现在几乎所有英雄都点出来,很多时候可以救你一命。
  寡妇打野符文:
  红色:攻击力x9
  黄色:护甲x9
  蓝色:法术强度x9
  精华:法术强度x9
  从S3开始寡妇就用这一套符文,一直没变过,而事实证明这一套符文也是寡妇最好的符文,因为寡妇的技能ad,ap双加成,所以攻击力和法强都可以让寡妇伤害更高。红色带攻击力比带双穿伤害更高,而且前期如果带双穿的话,清野速度特别特别慢。打野英雄黄色护甲最好,尤其是S5赛季清野特别伤。蓝色精华全法强可以让寡妇在前期伤害很足。
  技能加点:
  主Q副E一级W,有R学R。
  解析:Q技能为寡妇的核心技能,等级越高伤害越高,建议主升。E技能等级越高伤害越高并且提供的攻速越快,建议副升,W技能前期学一级提供加速即可。
  召唤师技能:闪现+惩戒
  出装推荐:
  出门装:
  解析:打野通用出门装。
  中期装:
  解析:S5的野区大改革新出的四种打野装都非常好用,而蓝色的非常适合寡妇这种前期没有控制的打野英雄,2秒的强烈减速可以让寡妇gank成功率高很多,这个非常适合e寡妇,白色的和红色的完完全全不适合,因为寡妇很少反野,并且寡妇又不靠普攻打伤害也不找人单挑。而尽早的做出五速鞋开启疯狂的gank。
  六神装:
  打野思路
  S5赛季的野区天翻地覆的大改动使得很多英雄都很难在前期保持好的状态刷野和gank,需要频繁的回城补给买大量的血瓶。这样的话使得很多以前的主流打野英雄变的没有那么强势,而很多有回复能力的打野英雄却渐渐的强势起来,而寡妇虽然清野速度快但是没有回复能力,所以在中期开始就不要在野区刷野,可以放弃野区的小怪,频繁的去各条路gank从而帮助队友建立优势。
  团战技巧
  因为是ap打法所以伤害还是很高的,单抓敌人adc能力极强,如果敌人adc去单独收兵或者去拿红buff,都可以去单杀他。而且利用eve的被动还可以去敌人野区探视野,只要头上有叹号就马上跑,说不好敌人五个人就在草丛里埋伏我们。而真正的5v5团战的话,如果我方有石头人这样的强开团英雄的话就让他开,如果没有更好的选择的话就eve来开团,eve开团最好的方法就是绕后,而且利用被动技能,绕后也不会被发现。绕到后面后找机会,一旦发现敌人站在一起,或者adc过于靠后的话,马上闪现过去大招,然后盯着adc切,这时候队友也基本都跟上了,敌人被两边包夹,根本没地方跑,如果敌人想集火杀掉你的话,马上开金身躲过伤害。
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【飞翔导读】LOL美服设计师Xypherous ,带来了更详细的2015季前赛试验性调整内容,一起来看看吧。
LOL美服设计师Xypherous ,带来了更详细的2015季前赛试验性调整内容,一起来看看吧。综合基地回复提升基地回复的感觉1.现在的基地回复量是正式服版本的25%,但会尽快地回复4次每级属性成长英雄的基础属性以及成长属性调整,以降低前期等级优势的影响1.相比于正式服版本,开局时,英雄大约会有每等级属性的额外68%。2.每等级来说,相对于正式服版本,将会获得每等级属性的72%至128%,总共是1700%的每等级加成属性。人头奖励调整随着每等级属性成长的调整,前期优势被降低,为了进行补偿,将会移除不受欢迎的金币弹性机制。1.游戏开始前4分钟,击杀金币奖励不再减少2.在开局的前210秒,助攻的获得金币将增加25%至50%死亡时间变化计时器把死亡时间变化计时器调整得更长,让落后的队伍有翻盘的机会1.在35分钟时,死亡时间每30秒会增加2%,而不再是25分钟的时候,每60秒增加2%防御塔防御塔的感觉进行了调整,并让对它的伤害计算变得简单化中防御塔增加了一些反分推、反炮兵的潜力。水晶防御塔在抵御单个目标的时候更加有效。1.防御塔将不再随着时间获得护甲以及魔法抗性,但仍会获得AD加成。2.防御塔的护甲与魔法抗性被标准化为1003.防御塔生命值被设置成:-外塔:2000生命值-中塔:2000生命值-水晶塔:2500 生命值-基地塔:2000生命值4.中塔有了新的机制 - 护盾:-在60秒后没有受到伤害时,中塔会获得一个护盾保护它们进行回复-当护盾存在时,附近的英雄也会获得一层适当的护盾中塔会提供护盾5.水晶塔有了新的机制 - 激光:-水晶塔连续攻击目标,最多1秒4次。-在6.5秒的过程中,水晶塔会逐渐增加伤害,从100%提高至260%。-在6.5秒的过程中,水晶塔会逐渐无视目标的护甲,从40%提高至100%。-当水晶塔转换目标时,增强效果将会重置水晶塔的激光对同一个目标会逐渐变强6.基地防御塔回复能力从 15生命值/5秒降低至5生命值/5秒小兵简化小兵数据,同时移除通过抗性穿透来增加清兵能力1.小兵不再获得护甲以及魔法抗性2.小兵的最大生命值增加,以弥补抗性移除后的损失,因此他们的有效生命值是不变的优势给基地防御者一定优势,并移除其他的弹性机制1.当英雄在自己基地时,会获得移动速度以及少量的抗性加成。+10%移动速度,+10护甲以及魔法抗性水晶重生移除弹性机制,因为基地buff似乎已经可以完成相同的事,但不会人为地延长游戏时间1.水晶重生时间从 240秒提高至300秒蓝Buff早获得的蓝Buff,会导致一些牢不可破的包围形势。在双Buff情况下,这种包围力量会提高100%。我们打算降低一些Buff的持续时间,而不是降低力量本身,让一些包围形势持续时间更短一些。1.蓝Buff持续时间从150秒降低至120秒红Buff蓝Buff的用武之地很广,可以统治对线,还能清兵,而红Buff有一些战斗优势。我们想要让红Buff在攻城战中有更多作用,从而能力控制地图。1.每5秒增加最大生命值的1%2.蓝Buff持续时间从150秒降低至120秒3.对远程/近战的减速效果从 5-15% / 8-24%降低至5-10% / 8-15%4.每秒的燃烧伤害从 10-44调整为5-565.燃烧伤害现在可以作用于防御塔新Buff:寂静之水在20分钟后,增加一个拾取点,中后期时访问这片区域会获得一些奖励,同时还会提供一些分推能力。1.在上路与下路的进入小河的入口,在20分钟时,将会出现一个buff,之后会每3分钟出现一个。2.效果是:非战斗状态,+50移动速度站在Buff点0.5秒,将会获得25%的额外视野范围,并能够看到墙后新Buff点没有Buff时的视野拥有Buff之后的视野合剂新版合剂将会提供一些分推策略力量,尤其是在后期1.坚韧合剂与智慧合剂被移除2.同一时间,你只能从一个合剂中受益3.只有在英雄等级大于等级9级的时候,才能买合剂4.合剂价格提高至400金币5.新的合剂:毁灭合剂:加成生命值,+百分比防御塔伤害。附近小兵获得+百分比防御塔伤害,移动速度将是你的90%,最高至500.毁灭合剂:+250生命值,对防御塔伤害+15%,持续3分钟钢铁合剂:增加尺寸、坚韧、减速抗性。你留下一条路径,增加友军移动速度10%。钢铁合剂:+25%尺寸、减速抗性、坚韧,持续3分钟魔法合剂:加成AP、每5秒法力值回复、对英雄或是防御塔造成伤害时会有额外的真实伤害。魔法合剂:+40AP,+15额外法力值回复/5秒,持续3分钟激怒合剂:加成AD、10%物理吸血、每个击杀或是助攻将会增加水晶瓶的持续时间30秒激怒合剂:+25AD,持续3分钟大龙Buff调整以下设计是为了让队伍对大龙Buff更加渴望,而不是被动地把敌人赶出1.加成生命值以及回复能力移除(AD以及AP加成仍不变)2.大龙Buff还会有增强回城效果,降低回城时间至4秒。回城完成时,还会有大量治疗效果,并获得8秒的移动速度加成Buff。3.大龙Buff会明显增强你附近的小兵,除了获得你的移动速度的80%外,还有:-近战小兵:几乎所有类型的伤害降低80%-远程小兵:伤害提高,射程也会提高一些-炮兵:获得大量射程加成,这样就可以在防御塔范围之外进行攻击防御塔。攻击速度降低50%,但变成范围伤害,并对防御塔造成4倍伤害。-超级兵:获得75%的移动速度加成,附近有敌人时,还会获得25%攻击速度。获得大龙Buff后,小兵各种增强小龙小龙奖励将被调整得更像“重启”,一个选择快速推线策略的队伍,对抗一个控制中立目标的核心的队伍,将会在不同的游戏时间点有不同的力量。1.击杀小龙现在会获得一层“沐浴龙血”,层数不同,也会获得不同的永久属性:-1层:提高回复能力-2层:提高AD、AP-3层:提高移动速度-4层:提高生命值-5层:其他层所加成的属性翻三倍每击杀一次小龙,就有一个新永久Buff2.相比于正式服,小龙的经验会降低50%3.不再提供全图金币4.队伍每击杀一次小龙,小龙对他们的伤害就会提高20%每次击杀小龙,小龙对队伍的伤害就会提高20%5.队伍每击杀一次小龙,小龙受到他们的伤害就降低7%物品调整:附魔:统帅毁灭合剂以及大龙Buff都有这个效果了,大部分人也不是因为这个而用统帅1.小兵移动速度加成移除护甲以及魔法抗性抗性本来就是视情况而买,而负极斗篷以及锁子甲,让对手的选择变得有些困难1.所有护甲以及魔法抗性装备,都可以从布甲或是抗魔斗篷合成。2.合成方式、金币价格、属性、出装都因以上改变而进行调整。3.简单来说,现在“锁子甲/负极斗篷”vs“布甲/抗魔斗篷”之间的差别不大,他们都以相同起点合成。生命值以及法力值回复我们正在调整,从物品直接加成HP/5秒以及MP/5秒,改变为,增加基础回复的一定百分比+等级加成回复的一定百分比。这让不同的角色从回复装中,获得的效果不同,也让这些装备可以更自然地随着游戏发展而变化。1.加成生命值以及法力值回复的装备,现在会加成要么是百分比基础生命值回复,要么是百分比基础法力值回复。2.百分比生命值/法力值回复,将会算入英雄的生命值以及法力值回复中,以及每等级获得的所有生命值和法力值回复中。3.不算入其中的有:技能、天赋、符文、以及其他非英雄本身属性。举个例子:你的英雄在1级时有7法力值回复/5秒,在18级时有18法力值回复/5秒。你买了一个+50%基础法力值回复的装备。在1级时,这个装备会提供+3.5法力值回复/5秒,18级时,会提供+9法力值回复/5秒。新装备水晶戒指合成方式:治疗宝珠 + 红水晶1.基础生命值以及回复能力水晶戒指:+200生命值,+50%基础生命值回复&公正荣誉合成方式:催化神石 + 水晶戒指1.基础生命值、法力值、以及回复能力2.唯一被动:升级后,在一定时间内回复一定生命值以及法力值3.主动:当朝敌人移动时,对自身以及附近友军+60%移动速度,持续2秒。当加速效果结束时,它会发出一个震荡波,降低附近敌方英雄的移动速度80%,持续1秒。公正荣誉:+500生命值,+300法力值,+100%基础生命值回复&狂徒铠甲1.生命值加成从 1000降低至8002.非战斗状态,回复效果提高3倍3.价格降低一些狂徒铠甲&猛禽斗篷合成方式:治疗宝珠 + 布甲 + 治疗宝珠猛禽斗篷:+30护甲,+100%基础生命值回复&干扰水晶合成方式:猛禽斗篷 + 燃烧宝石1.主动现在会增加附近防御塔的伤害100%,或是阻止附近的敌方防御塔的攻击。2.属性以合成物品进行调整(生命值/护甲/回复/冷却缩减)干扰水晶:+300生命值,+50护甲,+100%基础法力值回复,+10%冷却缩减野区调整:野区变得有所不同综合1.野区难度与奖励增加2.红蓝Buff时间移2:30新野怪:快步螃蟹这个新的中立怪,是为了增加河道控制力,作为大龙或是小龙的据点,或是在前期提供保护或是阻止河道gank。1.出现在上路以及下路河道,并在河道上巡逻2.非敌意,看到敌方英雄会跑走3.对穿过它的人,在河道加成一个速度圣地,提供视野以及非战斗状态的移动速度加成大型地方螃蟹(现在野怪的模型时鬼魂)被击杀时,会出现加速区域惩戒在野怪营地惩戒一个大型野怪,将会加成额外经验值,并有特别的额外效果,这让打野从野区比其他角色可以获得更多好处。现在惩戒会显示伤害数值不同野怪的不同惩戒效果:荆棘背兽(蜥蜴长老)1.回复大量生命值。蓝色守卫(远古魔像)1.回复大量法力值克鲁格(石头人)1.获得重手的礼物 - 你的普通攻击将会有处决伤害惩戒奖励:获得重手的礼物重手的礼物:你将获得14点额外的补刀伤害格鲁普(大型鬼魂)1.获得伞菌的礼物 - 获得伞菌护甲,攻击你的敌人会中毒攻击者会在3秒内,受到45点魔法伤害猛禽(四鬼)1.获得鹰眼的礼物 - 下次敌人插眼时,你会在短时间内自动获得真实视野如果敌人插眼,会收到警报,并获得魔法视野黑暗猛狼(狼群)1.获得狼哨兵 - 一个幽灵狼守卫在一定时间内会巡逻野区。如果一个敌方英雄进入这部分野区,它会跑向他们,并警告你他的位置。会召唤幽灵狼巡逻周围区域,持续90秒打野装备打野装进行大改,之前的所有打野装都已被移除。猎人的宽刃刀1.现在击中时,会加成20魔法伤害,持续2秒,在于野怪战斗时,每秒会获得8生命值以及2法力值。2.只有在召唤师技能是惩戒的情况下,才可以购买这个装备。升级猎人的宽刃刀现在可以升级成4中装备,可以增强或是改变你的惩戒技能 - 根据不同的打野策略而变化:Gank、入侵敌方野区、快速清野、反野。追踪者之刃1.击杀3个野怪后,你可以惩戒敌方英雄,造成少量的真实伤害,并降低移动速度50%,持续2秒。对野怪或小兵造成600真实伤害,对英雄造成150真实伤害偷猎者的匕首1.升级惩戒为快速惩戒。快速惩戒的冷却时间降低,击杀大型野怪后冷却时间会降得更低,如果用在敌方野区的野怪上,还会获得额外金币。惩戒敌方野怪,额外奖励50%金币基础冷却时间降低至50秒击杀大型野怪会让冷却时间降低10秒斥候军刀1.升级惩戒为挑战者惩戒。挑战者惩戒可以用在敌方英雄上,没有真实伤害,但会在长时间内显示他们,并会让你在攻击他时,会造成额外的真实伤害。对敌方英雄使用后,会在6秒内获得他的视野,接下来3次普通攻击会造成29点额外真实伤害,还有最大生命值的10%的护盾。开拓先驱1.升级惩戒为范围惩戒 - 惩戒将会对附近野怪造成50%的溅射伤害,同时晕眩它们1.5秒再升级以上4个装备还可以进行4种附魔,可以调整你的打野策略。附魔:战士加成AD以及生命偷取+45AD,+8%生命偷取附魔:占星家加成AP以及冷却缩减+80AP,+10%冷却缩减附魔:大力士加成生命值、冷却缩减以及移动速度+450生命值,+10%冷却缩减,+5%移动速度附魔:收割者加成移动速度、冷却缩减、以及堆叠的攻速Buff+40%攻击速度,+10%冷却缩减。普通攻击会叠加6%攻击速度,持续8秒,最多叠加4层,并造成24点额外魔法伤害。&
责任编辑:飞翔小编
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