阿玛拉王国惩罚修改器 惩罚拉什城堡主线任务完后的房子怎么没有了

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阿玛拉王国:惩罚流程任务攻略-完全心得分享[更新DLC部分] 攻略秘籍作弊代码 阿玛拉这款游戏,的确带来
来源:网络收集&&&&作者:网络收集&&&&时间:
阿玛拉这款游戏,的确带来很多惊喜地方,这里主要赞叹的地方有3个,第一,画面,非常漂亮舒服;第二,游戏的优化,这游戏玩起来,虽然画面非常好,但是游戏要求非常低,不用很高配置玩起来就很顺畅,并且相对很稳定,游戏优化下了功夫;第三,游戏战斗非常棒;
好了,说下这游戏心得,游戏里面,游戏数据以下:
是全任务攻破,重复任务至少完成一次;
生活技能学满;
基本完成了多数黄金套装;
游戏时间超过300小时;
游戏里面没有采用任何修改器,不过修改了金钱和背包,因此经验范围也属于喜欢体验这个游戏的同学们。
背包修改方法,是直接用金山修改,背包的修改网上有很多,直接查一下,这里不贴出来了,我改为5000;金钱为什么要修改,因为要尽情分解,尽情购物,尽情洗点,用金山打开存档,直接搜索金钱,这里金钱越多,查找结果越少,约有3~4个结果,然后一个一个试,就可以出来金钱地址了,金钱的上限是1E;
=================职业==============================
先说下总体吧,就是天赋和命运,按好到差顺序排列;
S级,应该是主法师副战士,魔法83,战士40,加点方法是,魔法天赋里面所有技能留1点不要点满,武器技能放1点,为什么如此,因为天赋里面有个上限,就是比如你的天赋在加点时候满级是6点,那么你装备就算加了多少天赋,他最多是8点,即最多在天赋上限加2点,因为逆命里面有加1点所有系天赋(任务奖励的卡牌,有3张),因此装备再拿一个副手加2点的武器,就可以实现加3点天赋,达到极限。综合评价如下:拥有超高的攻击和杀伤力,同时拥有高超的防御能力,并且能放魔法能砍人,还有什么可追求的;至于天赋,你可以选择全法的术士,元素 45%,如果觉得防御不够你可以选择楷模,有防也有近战攻击加成,23%元素抗,10%护甲,17%物理攻击,并且50%伤害转魔法,这2个命运下魔法都是用不完的,尽量用吧。
强调:装备我是穿战士装备,绿色带孔装,尽量放暴击攻击属性,因为物理和法系都兼容到,至于变态的30%伤害,没放.其实很多人挺抵触法系的,的确,法系太过无聊/无赖和无脑,但是不可承认.他的强悍之处,后期就算不用锻造,装备带来的物理系攻击足够你砍一下就秒一个普通怪,但是,每次面对的是一堆怪,无论怎么样,物理系都要到处跑去砍,而法师跑过去想一个一个点也行,烦躁了时候过去一个火球砸下去,瞬间结束战斗,所以才推荐这个天赋,说易用性(特别适用于后期到处刷宝)和可玩性、还有强悍性综合指数,无论什么装备,这个是不二之选。
天赋模拟器是最为实用加点法:/koar/talent/?00&000&10
下图为我自己玩的图,已叠加+2战士技能,+3法师技能,为刷宝随便加的
《阿玛拉王国:惩罚》/koar/
阿玛拉王国:惩罚
阿玛拉王国:惩罚
《阿玛拉王国:惩罚》/koar/
阿玛拉王国:惩罚
阿玛拉王国:惩罚
A级,是纯法师路线,出了天赋109后加点加到战士里面;综合评价:拥有超NB的杀伤,但是防御也是比较头痛的,一不小心会被秒杀,如果没强力装备支持下;这个职业虽然逆天,不过不好玩,很无聊,跑过去来个火球完了,来个不小心还会挂。天赋提供50%的元素伤害,相当NB,杀敌后有几率产生个攻击,好看而用处不大,因为法师其他攻击太NB。
A级,纯战士路线,出了109后放点在法师里面;综合评价如下,其实纯战士和法师路线都差不多,这边拥有最好防御,并且攻击也不低,但是为什么他排在纯法师后面,因为阿玛拉这游戏难度太低了,防御在游戏不够攻击属性那么好;提供30%近战伤害,20%击晕,回复20%生命,而加上击晕后的 80%,击晕是战士拿手攻击方式,高防不错的攻击,加上非常有节奏的战斗方式,其实纯战士是最好玩的职业。
A级,半战士半盗贼,即剑圣;各方面都还可以,属性平平凡凡,可玩性相对丰富;天赋带来的属性是最为实用的,高功高爆还高穿刺。
A级,三系全修,可玩性挺高的,不过实用性还是一般般;天赋带来的属性相当NB,但是由于3系,你不可能玩下这个攻击方式又转另外的,玩法习惯上比较难适应而已,其实这个3系全修,很适合那些玩装备的人,或者说看装备的人去玩,是哪种完美主义者喜欢的类型,或者说想把这个游戏的精粹完成吸收的一个玩法。因为他提供 3全技能,全武器精通,所有魔法、远程、近战都加非常不错的伤害,减伤也有,的确很优秀,唯一可惜就是没大技能。
B级,就是法贼、或者全贼,应该是最差的天赋了;盗贼天赋,提供30%远程伤害也让盗贼变成了猎人,而法贼靠的就是暴击,但是暴击这个属性再后面的装备说法里面,这个属性忽略了。
看了上面的评价,你再看下各个重点天赋和已解锁命运大概评价,就知道为什么是这样评级了;
====================天赋-战士============================
以下技能中文对应游侠网的天赋模拟器里面的名字。
先说战士的。
武器技能,肯定要点1点的,一般点1点就够了,因为逆命和装备还有的补上的;
武器精通,看你喜欢用哪种武器就点哪个;
鱼叉钩,这个技能其实是好技能,主要是打一些远程怪,一拉过来就砍,很像WOW里面DK的那个,伤害就比较低,但是至少1点是必须的;
完美防御,即拿盾防御那个技能,基本要点满,因为防御不止是防御,对于战士来说,最高的攻击还是在盾反后面的攻击,点满后还有个技能,不过不常用;
强韧**,不用说了,点满吧;
地震击,这技能看演示时候觉得超酷,实际最烂的一个技能,如果不开无尽攻击,容易被打断,耗蓝大,伤害不高,完全为了后面技能而点1的;
精神亢奋,这个哭笑不得的技能,看上去是不错,但是CD长,到了后期,战士根本不掉血,触发机会几乎为0,哭...
猛力攻击,这个技能可能有人误会,很多人觉得 25%暴击很NB,但是,他是在精神亢奋前提下才加的,所以其实挺废的;
无尽攻击,这个技能就是战士的核心技能了,没了无尽攻击,战士就是个木桩,有了无尽攻击,战士就是个僵尸,点满后的无尽攻击是不会被打断的。你要知道这游戏最烦的事情就是砍着砍着被后面的小怪T两下打断了,然后另外又T两下,而开了这个技能,坑啊,完全无视,看到哪个就拼命砍;
余震,上面的地震我都没拉出技能框了,你说这个技能有用不,给1点吧;
震荡攻击,非常不错的技能,打晕,是战士命运有送20%主动击晕,另外高级装备很多送击晕技能,或者法师那个雷电也是打晕的,满级好像加了80%伤害,你还等什么;
《阿玛拉王国:惩罚》/koar/
阿玛拉王国:惩罚
阿玛拉王国:惩罚
复仇之力,这个技能还可以,反正有点数多的时候,特别是点全战士的时候就点满吧;战争狂热,很不错的技能,不过高等级的很少用到,基本上3点后无视了,看着办吧;
壁垒,这个天赋不错,但是你看了宝石附送的击晕几率,就发现相对黯然失色;
石化皮肤,不错,点吧,战士够肉厚了,让他再厚点;
嗜血,这个技能其实1点最物有所值,后面每点加2生命,坑爹啊,但是点数太多了,看着办吧;
战争咆哮,这个技能还是很好的,战士本来肉厚,喊一下后,随便让他们砍...血都不动,最重要就是,他能帮你解脱围殴状态;
敏捷,不错的技能,点吧;
怒气,地震完全为了出这个技能,这个技能可以弥补战士全范围攻击的不足,并且可以让你摆脱围殴,还是瞬发,所以不用想了,发那么多点就是为了这个;
恐惧,点吧,反正技能有多;
综上所叙,战士其实就几个核心技能,无尽攻击,武器技能、武器精通和强韧**,这样你就发现了,原来战士的精髓,其实都在底层,因此带有战士的天赋选择,都是不错,例如战法,战贼甚至3系,就是因为有了战士天赋;
=================天赋-盗贼==================================
盗贼的,总体来说,盗贼,靠的不是匕首或者蛋刀,靠的是弓箭。
武器技能,惯例,1点;
武器精通,弓箭必须点满;
暗影爆发,一般般的技能,随便了;
刺客之道,点满吧,觉得盗贼就这个比较酷;
冰箱陷阱,这技能配合弓箭还是不错的,至少1点了;
腐毒之刃,点满吧,不点这个就不是盗贼了,某些汉化中说这个技能只含刃类和弓箭武器,但是我用剑,发现是可以触发的;
拉弓之力,点满吧,再次说明,敏捷不一定是盗贼,他还是猎人,而阿玛拉的敏捷,猎人比盗贼好用;
戳刺,这个技能就是盗贼的近战核心技能了,但是这个技能有时候很郁闷,老是飞过头了。
寒冰爆弹,至少1点吧;
接种,这个技能,有需要吗?为了社会的栋梁,即后来的,1点吧;
箭之风暴,至少1点了,猎人有了后面的散发箭,这个反而用处不大,这技能和WOW的猎人技能基本一样;
《阿玛拉王国:惩罚》/koar/
阿玛拉王国:惩罚
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利刃,这个有可能不点满吗?
痛苦持续,主要为了增加DEBUG时间,点吧;
倒钩箭,点吧,是弓箭都点满,如果全贼的话;
烟幕弹,这个是极NB的技能,打着打着一个烟幕弹,然后暗杀,再烟幕弹,娃哈哈。。。别想了,CD好长的。
毒气弹,用处不大,高级技能,给个面子点一下吧;
多重攻击,猎人的核心技能,超级NB的技能,边移动,边畜力,等怪近,一下攻击是可以多重箭打在身上的,加上攻击非常可观,节奏感很强,猎人就是靠这个的;
神秘毒素,没啥用,很少怪爆炸时候附近还有怪的,这不是暗黑破坏神的爆尸;
莲花弹,终极天赋,这个技能其实是为了逃跑的,真的。
麻痹毒药,这个不错的技能;
死刑,不错的技能;
综上所叙,就发现盗贼其实没什么优势点,说他高攻击,但是由于这个不是打木桩,用蛋刀或者匕首很难打出实际伤害,而弓箭,实在也没战士那么来得爽快,真的拼伤害,跟法师无法比,因此为什么上面说的天赋中,基本上有盗贼的,都是评级比较低了。唯一,他的可玩性比较可观,可以暗杀,可以弓箭,可以小范围蛋刀连招,也可以用匕首T下。
==================天赋-法师==============================
法师,法师就是亲儿子,好象很多游戏都怎么说。
武器技能,精通武器,随便你点不点吧,反正虽然这个游戏法师是可以用武器砸出不错伤害,但是相比他的法术,还是有非常大的距离,因此随便你点吧,反正很少用到武器挥舞。
风暴之箭,既然是法术,就肯定点满了,如果是非纯法,可以点到4或者5,用装备堆满,这个法术伤害不高,但是有2个属性,第一个就是可以攻击附近2个敌人,第二就是打晕,记得战士有个打晕后加80%伤害的吗?没错,战士那个技能对法术也是有效的,所以战法单体输出可以用此技能为开始技能;
传统施法,点吧,随便你多少,反正不差蓝,最好还是点满,完全无压力;
火焰标志,这个技能其实挺不错,他是没CD的三角形AOE;
护卫之环,点吧,法师贫血情况下,提高点防御就是防御,就算战法也点一下,因为后面技能要用;
冰霜齐射,很爽的技能,得得得的打击感,伤害也挺好,平时法师如果单体,都是电、火、冰3个单体技能做循环的,因此不用说,点满吧;
连锁闪电,点吧,话说他的连锁范围其实比较小;
治疗之潮,还是有点用处,点一下吧,不过这个世界有血瓶,这个技能太耗蓝,没啥用;
召唤羊角骷髅,这个骷髅很不错的,主要后面升了吸血,至于点多少,看你其他分配了;
冰箱束缚,点吧;
燃烧,点,必须点满,为什么,因为他下个技能也有提升;
复仇之环,这个环和后面那个环有bug,就是你和NPC对话后会消失,你要重新关闭或者再开,他才有效果,恶心,到了DLC还是没修复过来。但是如果是消耗掉的,他过会会恢复过来,还是有用的,这个技能,对于法师来讲,可以攻击跑近来的敌人,而攻击力就...
转移,点满加装备堆满7级后,100%吸血,有了小骷髅,只要不被秒杀,你的血基本保持满;
《阿玛拉王国:惩罚》/koar/
阿玛拉王国:惩罚
阿玛拉王国:惩罚
暴风雨,按住一会闪电就会释放,由于需要**,因此经常被打断,如果有了战士的无尽攻击...那...AAAA吧;
元素之怒,很库的技能,3连发,这技能伤害很一般,但是,他第一下可以把散落的怪落在一起,并且最重要他可以打断想攻击你的敌人,并且潇洒的向后跳,脱离危险(太正经了,唉,没文采)
精通破坏,骷髅的加爆击,随便吧;
反弹之环,这个是不错的技能,防止怪走近皮脆的法师;
寒冬之抱,这个技能其实个人觉得很废,他要**,但是带来的是什么,要攻击没攻击,只是带有一定的减速,如果敌人在一条路过来的还好,一直放这个,但是可能吗?真的那么多怪,用下面这一招,一下就平静了。
流星火雨,法师的招牌技,太BUG的技能,一个火球,全视野范围,并且不用**,伤害还TMMD高,还有什么要求,有此技能,法师从此寂寞了...
综合所述,就发现,法师每个技能基本都不废,要单体有单体,要AOE有AOE,要逆天的也有,唯一的缺点就是贫血,而这一点平时不怎么样,只是有时候,突然被打到一点血,心跳一下。
看了上面的技能说明,总体来说,战士核心技能在底层,带来高防御,免打断,法师逆天技能和普通技能带来高攻击和群伤,因此主法副战其实最好用,而盗贼实在郁闷,近战被打断,远程也要闪闪躲躲,防御也不高,攻击也不高,核心几个技能都有不足,因此带有敏捷的都不是好选择。
=====================武器==============================
下面说下武器吧。
单手剑,这个应该是战士或者法战很好的武器,范围可观,秒伤其实很不错,加上他的畜力攻击可以追击,闪躲技能出手快,相当不错。
双手剑,酷,武器太酷,美感者不二之选,他的攻击范围也相当广,而秒伤应该是战士中最差的,畜力攻击看上去很好,不过他只是给你解围的,没什么攻击力,而躲闪技能看上去酷,但是经常被打断,而盾反技能经常最后一下不够远,美中不足。
双手锤,一开始很抗拒这个武器,难看又慢,范围有小,但是到了后期,双手锤的伤害真高的可怕,再上慢慢用着,发展节奏感很好,慢慢喜欢双手锤了。
匕首,单体伤害可以,那个畜力攻击可以说这个游戏里面最酷的技能,可惜伤害真的不想看了,基本帮人家擦背,其他几样技能也还不错,可惜太过单体了,老是被T菊花,不过,盗贼有个招牌技,暗杀,烟幕弹,因此走暗杀路线的必须配备匕首。
蛋刀,第一次用觉得无比好用,前进性强,有一定范围,非常完美,但是后面用着用着,感觉一点节奏感也没,加上盗贼就算不被人家围攻,遇到2个远程的,就够你烦了,只能不断用戳刺;
弓箭,这个武器,低级时候,完全连安装都没,到了有多重攻击后,这个武器复活了,按住,移位,然后齐发,很有感觉,并且暴击高,爽。可惜,还是猎人的感觉,高玩专利。
法杖,法杖的防御后的技能很不错,逃跑或者连招都挺好用的,而畜力攻击,范围攻击,NB啊,可惜你是法师,在暴风雨和流星火雨面前,你没机会了。
风火轮,刚开始玩的时候,这个武器太酷了,并且范围好广,但是他收的慢,其他2个技能也不错,不过,玩了法师,武器技能基本少用,被淹没了,如果你玩战士,又花了点数在精通方面,可以考虑用。
权杖,防御技能比较好用,实用又酷,除此之外,好象没什么用了。
=====================生活技能===========================
好了,说下生活技能了。
生活技能,我是学满了,其实学满有点麻烦的,必须从初期时候要注意,要不后面无可挽回。
技能师,分3种,低、中、高,所以你要早期把低级学了,要不你学了中高级加上学了技能书,有可能你是不符合低级技能时要求,因为每个级别技能时都有技能范围,例如低级是0-3,超出3级后他不教,中级那些反而好办,不够点,你是可以点到那个范围去学。这游戏里面,只要技能师和技能书学的技能,就算你洗点后还是在的,所以才有学满所有生活技能。
而9大生活技能中,第一优先学满的,肯定的告诉你,是探隐(即探索技能),有了这个后,你也不怕漏了技能书,你也不怕跑了黄金装备,宝石或者锻造材料也不怕少,金钱或者经验也不怕少,这个技能是所有技能的前提技能。
第二优先学的是说服,剧情控必须的。
第三是宝石和炼金,因为可以一开始就积累素材。
后面是驱散和开锁,这2个技能为了方便,不用那么烦。
至于锻造,绝对后期的技能,初期是没什么用的。
其余的,自己看着办。
《阿玛拉王国:惩罚》/koar/
阿玛拉王国:惩罚
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======================装备=====================
好了,说下装备,先说锻造,这个锻造也是游戏一大bug,他制作的装备可以比黄金装备更NB。
具体做法很多有攻略,这里只是略带过。首先看分解,分解有2个不是bug的bug,第一个是属性转移,第二个是属性复制。所谓属性转移,就是先锻造时候,把你宝石的属性分解成你要的材料,比如我想7%暴击的手柄,你就在制作装备时候,1~4部件用最差的,然后最后宝石用7%的,合成的物品带有7%暴击属性,然后存档,跟着S/L方法分解出7%暴击部件。属性复制也一样,比如你粘合物有 30%伤害,你做个物品,有粘合物和图钉的,其他部件随便用或者跳过,粘合物用30%的,保存后S/L分解,他会分出1个30%伤害的粘合物和1个30%伤害的图钉,这就是属性复制,为什么会这样呢,因为这游戏的分解机制是在物品原有属性中分解出可有部件,但是有可能出多个,前提分解出来的部件可以带有这个属性,比如线圈,他是没有 30%伤害的,那么你怎么分,你也不可能分出 30%伤害的,这就是复制和属性转移的原理,一切在于随机,因此复制属性要出2个部件,他的几率就小很多,要分很多次,而转移几次内肯定可以了。
这样下去,算一下,随便就可以造成450%以上的伤害套装,什么概念,什么天赋那些才加那点伤害,装备提供接近5倍伤害,NB吧。很多人问,怎么拿到30%伤害的部件,其实有2个方法,第一,就是最后地图里面刷怪,有可能出,另外,如果你捡取到 30%伤害以上的装备,也是利用S/L分解大法,也是可以分解出无暇伤害部件的。
个人,后来身上的装备和武器(复武器其实属性是有用的)加上天赋等等,差不多600%的伤害加成,这些伤害是包含法术伤害的,因此,一个法师火球,即流星火雨,还是暴击,最后的BOSS是秒伤的。。。。
而这个游戏其实太简单了,选择困难模式也毫无压力,所以我选择造出装备全部放在箱子里面了,穿着黄金套装或者绿色带孔装,享受视觉冲击和各种好玩的属性情况下玩DLC和刷宝,锻造的装备太过破坏游戏性了,或者说开发者对游戏难度真的放得太低了。
其他的装备,绿色、蓝色、紫色、黄金中,其实最实用和容易成套的,是绿色带孔装,随便可以凑一套,属性还非常好呢,全部放个7%暴击,基本就是全爆了。
蓝色装备,属性其实很多还不如绿色。
紫色装备比较好,武器一般选择紫色,不止因为属性好,外观都是很独特拉风的。
黄金套装凑齐有点难度,所以一开始要吧探隐技能点满,并且要刷宝,才有机会传多几套黄金套装,不过满套的黄金套装,属性还是相当NB。
关于集装备的方法,有2个,第一,看到好的宝箱,例如BOSS附近或者开锁难度大的,用S/L开到不错的才继续;
另外,刷装备,宝箱是不能刷的,但是怪和隐藏物品是可以刷的,你可以刷完后回床上睡上几十天,出去都刷新了。另外,刷怪,最好刷血量高的,比如巨魔,比如X石怪,掉宝率高很多。
===================任务==============================
最后说下其他的,例如任务和玩法。
任务,阵营任务一定要完成,他会奖励逆命套牌。
支线任务是那些追求体验的人去玩的,建议难得一个好游戏,就把他全部搞定吧,反正都是很简单。
重复任务,可以不用理。
不过这里有几个任务要注意一下,第一,就是寡妇之怒,这任务有选择,如果不小心选择错了,你会把村子屠杀了,连房子没起好就杀光了村民(我就是悲剧一员),这任务切记,杀了蜘蛛。
还有盗贼任务,也是选择的,不过没所谓,奖励等都一样,看喜好,还有其他几个也是。
起义任务,不要乱杀人,看下对话,要不你会杀错人,任务失败。
拉塞尔城有个任务,要去码头偷钥匙的,要按C后偷取。。。
其他某些任务,你看到圆点在那里,对话无法完成的话,先存档,把他杀了试一试(按H进入杀戮模式)
有个任务开柱子的,其实试过几次会出来,送个傻瓜怪给你。。。
================DLC部分=========================
DLC部分自己家里有个养宠物的,可以养3宠物,但是,游戏有个bug,可以让你让满所有宠物,做法是,点对话,点领养,他说你养太多了,然后点左边&饲养宠物&,即谈话内容,说完后,他就不会说你养太多了,点&我想养宠物&就可以继续领养了。
DLC里面好玩的就是自己家里的任务,全部做了吧,不会错的了。
话说,DLC的装备掉落系统有所改变,比如BOSS必掉某某装备,甚至送一套完整的黄色装备。
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其他没什么好说的了,这游戏太简单了,包括DLC,所以其实怎么玩都可以,只要你喜欢,不存在追求最强或者破关,enjoy!!
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游戏名称:阿玛拉王国:惩罚
游戏制作:38 Studios、Big Huge Games
游戏发行:EA
游戏平台:PC/Xbox360/PS3
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第15页:主线任务:Echoes Of The Past
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在完成修复墓厅要塞任务后,你坐上王位的那一刻起,在死亡凯尔的地盘你就是国王了,坐上王座给百姓解决疑难,结婚就是要完成王座上接到的所有任务(最后一个任务就是那个公主主动找你和你结婚)
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先说怎么攒钱,攒钱其实不难,多做些支线任务,爆的东西拉出去卖掉也能赚不少,但是攒钱容易,存钱难,阿玛拉王国有武器耐久系统,武器的耐久度低了绝对不是好事,坏了就要找铁匠修,铁匠不是义务勤杂工,修理方面没悬念的要收费,平时蓝的绿的还没什么,心里承受能力还可以忍受,但是遇上你装备的金装,紫装,你就要哭了,我现在一身金装加2个紫武器,如果一趟任务下来东西全部卖掉加上任务报酬可以赚到1~3万的话(不低了)修装备起码要2万~(坑爹啊)还不算药水~还不算接下来要买的开锁器~(普通的50+一个,楞水晶的几千一个)还不算被诅咒要解除诅咒(2千一次)~还不算治愈疾病(2千一次我内牛满面了~~)剩下的我就不说了,我还没说洗点用费呢(介是大头)。所以要能把钱留住注意:1、修装备靠自己:很多商店都有卖修理工具的,60+一个,无论什么装备都能修,可比铁匠铺省老了去了,建议你先把锻造技能第二点满(第一点探微,为啥稍后再说),可以大大提高修理模具的修理效率,能省不少大洋。2、武器尽量自己造:分解掉白色的、绿色的、蓝色的可以分出来不错的组件,刚才说锻造点满主要就是这个原因(大师级的锻造工艺不是盖的)3、宝石镶嵌技能最好还是点到能用纯净的水晶制造最优,以后点数闲下来了再去点到史诗水晶,宝石镶嵌可以让你的锻造出来的武器附加其他效果,如果是战士,而且玩的是普通或者高等难度,最好来个吸血的宝石(15%几率吸血25点,这个让你的血瓶不再空虚),魔法师就可以在武器上来个吸魔的(15%几率吸魔法25点,和你的吸血一样,让你的蓝瓶不再空虚)。怎么存钱就这么说了,然后是武器。阿玛拉王国里的武器最高是紫色的,防具最高是金色的,好的留着自己带。不过很可惜,金色和紫色连大师级锻造都不能分解,卖了吧。。。。刚才说把探微点满,探微技能绝对是外挂般的存在:敌人自动小地图标示(你还没看见敌人,敌人就已经备用红色箭头显示在小地图上了,暗杀吧少年),隐藏宝藏和普通宝箱会显示在小地图上(当你点满后你会发现原来的地图是这么美好,搜刮吧少年),陷阱全部显示在小地图上,并且可以拆除部分陷阱,并获得一些材料(当敌人满怀期待的等你踏上他们的陷阱却发现没对你造成伤害,还要咆哮一声:“谁丫的把我的陷阱偷走了”),隐藏通道暗门全部标示可以打开(地图更加依旧美好),增加金钱爆率(搜刮出100个大洋,却因为探微多搜出来200)最后回答你武器中低级分解后的东西能干什么,答曰:再造一把中低级武器。。。因为中低级武器分解只能分解出中低级武器的核心,而且武器的攻击力方面主要来源于核心部分,比如教学关卡开始送你的那个锈刀,分解后只能得到铁刀刃,到后边会有钢制的,蓝铜的,之类的核心部件,只有用这些核心部件才能做出更好的武器来(当然你放着最好的刀刃不用,用铁刀刃,配合珍藏级别的其他组件和宝石我也不拦着你,这种行为绝对少脑)但也不是说这些东西都没用了。变废为宝也是可以有的,那就是喂组件。这些废物可以和其他废物组件组合,然后和好点的宝石扔进锻造炉,然后变成大师级废物后再分解,可以得到比原来强若干的组件,你就可以用这些组件来制作你的大师级装备了。当然,你这些组件如果分解的时候RP不够,就直接葬掉了,多存存档吧。一开始村庄里的那个箱子我这里也有,那个不是游戏里本来有的,是下载的游戏里附加的DLC,算是种奖励吧,不过2个小时就成废物了(2个小时够搞到好东西了)
游戏本身,有7套房子,没有宠物第一套:达兰塔什的卡纳罗克(大家说的蜘蛛村)第二套:沙漠,莫忒斯矿业前哨,在那里找npc领取发狂的矿工任务,任务完整后可领取一套住房以及一套矿产。矿产与住房均可升级,矿产还可以带来额外的利润(类似于竞技场的收入)第三套:沙漠,英勇家族(竞技场)完成竞技场任务可以获得,任务完成后可以一同获得竞技场的所有权,并通过竞技场获得收入,类似上方的矿产。获得地点:勇士栖所第四套:拉什城获得方式:主线最后一个任务惩罚完成后自动会在拉什城的上城区获得一套房子第五套:拉什上城区,法师公会任务获得方式,完成法师公会所有任务成为法师公会的首席法师后,可以获得一套宿舍。第六套:矮人城艾德萨,不需要做任务,第一次达到该城后与npc对话自动获得第七套:最容易被大家忽略,也是最大的一套房子,一整座城堡送给你获取地点:东大陆,海望城堡进入城堡后与城堡废墟中的npc对话领取任务,完整任务即可获得一整套的城堡dlc1里有个墓谷堡,可以养宠物,加力量啊速度什么的dlc2木有玩过来自阿玛拉王国贴吧,纯复制。。勿喷
画面类似于网游《魔兽世界》的风格,是那种偏卡通式的3D游戏,如果你喜欢式的画面,你一定会喜欢阿玛拉王国的画面。操作上来说,不同于一般的ARPG游戏,这款游戏融入了许多动作类游戏的操作特点,比如连击,硬直,把敌人打飞到空中进行一整套连招,这些都是需要操作的,当然了,熟悉了之后操作并不难。剧情上来说,比较枯燥,至少与上古卷轴5来说,任务稍显枯燥与单调。总的来说,我觉得这就是一款卡通动作游戏版上古卷轴5,无论是天赋的设定,还是开锁,口才。。。。。。都与上古5真的很像。我认为是一款好游戏
好玩。。。。之前玩dota、LOL、洛奇英雄传都是各种淡定,但是玩阿玛拉王国惩罚,我惊呼了!我是昨天开始玩的,一玩就喜欢上了。人家说这个游戏类似上古卷轴和神鬼寓言,其实上古卷轴和神鬼寓言我玩过,只有神鬼寓言我全部通关了,上古卷轴我并不喜欢(得罪好多人了,不过真是无爱啊),这个游戏我认为还是值得一玩,命运系统、天赋系统每次升级,学的新技能都会给人惊喜,至于很多人说有打击感,我觉得一般吧,可能玩洛奇英雄传和坑爹龙之谷玩多了,这个就不特别突出了,但是打击感还是算可以的,任务不会英文也没所谓的,反正都有白色圈圈(主线是黄色圈圈)提示,顺着地图走就行了,我英文基本是大半不懂的,但是玩下去完全没问题,画面可以,游戏性可以,我玩的是战士,拿盾牌,居然有些像洛奇英雄传的盾娘,各种盾反,爽!(这个游戏碰到人多时不能无脑砍拼血,要死很快的,所以也有操作性可言的,但是不难,走位风筝丢魔法砍两刀盾挡,各种取人首级毫无压力,当然更多人应该喜欢玩盗贼吧,各种潜行暗杀,不过我玩LOL都是玩肉盾的,就是喜欢光明正大去砍),另外这个游戏另我称赞的是,跑路很久也不怎么晕(就是3D眩晕症),以前我玩射击游戏、龙腾世纪2、无主之地等,一玩3小时以上就头晕恶心到不得了,这个游戏我连续玩了4个半小时,居然没有头晕!怎么说IGN评分9.0分啊(PC9.0分以上游戏不多,主机上面反而多很多),怎么说都是EA作品啊,从来就有话:“EA出品,必属精品”,看在EA的名分上,这个游戏值得玩
这个游戏是不能结婚的~
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