lols5打野英雄选什么英雄好

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LOLS5赛季野区改动 打野装备选择的变化与思考
一直以来,Riot都在对打野位置进行不断的调整和修改,每一个版本的改动基本上都少不了野区的变化。那么到了LOLS5赛季,我们应该如何来适应新的野区改动。
&LOL是个不断更新的游戏。自游戏诞生以来已经发生了很多变化,从游戏整体框架到游戏玩法的完善和平衡都随着版本而逐渐改进。正如我们前一篇文章说到的关于即将到来的S5可能会发生的改动,其中就包括了野区。对拳头公司来说野区就好像一个问题儿童,每年都不停地在改动。随着S5到来,野区依然要面临着最大的变化。
&拳头公司对于野区的整体目标就是让各种打野风格能更加平衡。他们很希望能改进英雄和出装的多样化,为了这个目的已经在游戏的很多方面都做了工作。他们的精力都集中在了野区,接下来S5打野会发生很多改变,包括所有打野装备。装备上变化最大的就是打野刀。
LOLS5赛季的野区新霸主-嗜血猎手
&打野刀时每个打野英雄必备的装备。它让你每次攻击都有额外伤害,受到伤害能恢复状态。现在的打野刀是保持野区平衡性的关键部分。它能升级成4种不同的装备。这4件装备包含了旧打野精魄所扮演的角色,但能根据所使用英雄的定位给予玩家更大的发挥空间。追猎者的刀锋让玩家对敌方英雄使用造成真实伤害并减速。偷猎者的匕首在敌方野区使用惩戒时会减少CD,并获得额外金钱和短暂的移速增加。游击者的军刀让你标记敌方英雄,对他们造成更多伤害并减少受到来自标记英雄的伤害。最后是巡林者的利器会减少惩戒CD,惩戒会造成Aoe伤害并眩晕小兵和野怪,还能恢复生命和蓝量。正如你所看到的,这些打野刀的升级装给打野英雄提供了很多各具特色的选择。但是这还没完。
&就像鞋子的升级路线那样,打野刀也有了升级后的附魔加强。附魔可以根据你的英雄类型增加所需的属性。战士会增加AD,护甲穿透,CD减少。圣贤增加法强和CD减少。主宰增加额外生命,CD减少和韧性。者增加攻速和基于普攻的伤害,很像上个赛季的野火。
野区的攻防战现在越来越激烈
&单从装备看来,我就能看出根据英雄的类型每件打野装都会有很多有用的价值。请记住拳头公司会不停地调整这些装备,现在所看到的在S5开始后可能又会不一样。我们都会认同的是打野都会人手一把打野刀。追猎者的刀锋会很受Gank型英雄欢迎,它能帮助在Gank时接近敌人。我觉得它对所有Gank英雄都很有用,比如阿木木。但需要坦诚的是这个升级看起来没有其它装备有用。偷猎者的匕首对于任何反野英雄都会很有用。像瞎子和赵信会很喜欢出这个装备。任何入侵野区的人都会从中受益。游击者的军刀对于普攻型英雄就像上天的恩赐,比如狼人,蛮王,剑圣。最后巡林者的利器是为那些清野速度慢的英雄量身定做。它对于专注gank的英雄不是个好的选择,但对没清野技能的英雄开了一扇便利之门。这就是为什么我觉得拳头公司想要给新的野区定下的整体基调。他们想要让英雄的出装各不相同,同时给予他们更丰富的多样性。正如附魔属性和能从中受益的英雄,这看起来是非常明显的。战士是给AD英雄的,贤者是AP想要的,主宰给坦克型肉盾,吞噬者给普攻型英雄。
野区的改动让人非常激动。然而新装备还是处于刚开始阶段,在S5到来后还会有一些调整来让它们更完善。你们认为新的打野装备怎么样?哪个升级会在新的赛季大放异彩?
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不好,又要重头再来适应
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网易公司版权所有《英雄联盟LOL》S5赛季辅助天赋符文推荐
时间:14-12-02 14:47  来源:52PK 作者:FT 编辑:沸腾
LOLS5辅助英雄排名
S5的辅助需要拥有强有力的先手能力,能在小龙团战先手杀掉对面一人,将为整个团队赢得巨大的优势。当然控制是必须用的,这样可以更好的配合打野进行gank,或者双游走。
辅助位置:
琴女、娜美、布隆、日女、机器人、锤石、风女、婕拉、莫甘娜
韩服热门:风女、机器人、锤石
LOLS5辅助天赋
AP常见辅助
坦克型辅助
LOLS5辅助符文
AP常见辅助
坦克型辅助
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LOLS5季前赛攻略指引:单线强势英雄推荐
LOLS5季前赛攻略指引:单线强势英雄推荐
  根据英雄联盟官方团队公告,中国玩家期盼已久的S5季前赛将于12月2日正式登录国服。本次改动的内容之多史无前例,从游戏整体机制再到单一英雄的改动应有尽有,而之前已经给大家科普过多次的新版野区也将揭开它神秘的面纱。
根据英雄联盟官方团队公告,中国玩家期盼已久的S5季前赛将于12月2日正式登录国服。本次改动的内容之多史无前例,从游戏整体机制再到单一英雄的 改动应有尽有,而之前已经给大家科普过多次的新版野区也将揭开它神秘的面纱。而且尽管这只是S5赛季正式上线前的部分改动,但我们已经可以从其中解读出 Riot设计师的一些理念了,如果你想在S5赛季水平更进一步的话,那么季前赛将是你绝对不能错过的。
在之前的时间里小编陆陆续续给大家介绍了季前赛的详细改动以及思路的调整,但不少玩家对于季前赛版本还是有着一些迷茫,因为除了整体的机制改动之外,不少英雄也在这次的补丁里遭到了削弱或是增强。所以今天小编为各位带来新版本的英雄推荐,来看看新版本哪位英雄更适合你吧!
上单推荐:进攻型上单回归主流
除了打野之外,季前赛版本影响最大的位置莫过于上单了。在之前的版本里,上单几乎都是法坦英雄,带着在上路无聊的补兵,看准时机用传送去其他路帮忙然后拿龙,这个桥段可以概括绝大多数的上路对决,和他们相比一些传统的进攻型上单没有任何的优势,携带传送虽然降低了法坦的对拼能力,但也正是因为有传送,他们的灵活性大大提高,可以依靠这个技能去支援或是守线。
而在新版本里,因为小龙的原因,传统的进攻型上单逐渐有了抬头的趋势。就美服4.20补丁上单的首周来看,诸如锐雯,潘森等代表性英雄的胜率和使用 人数都有了明显的提升,这些英雄虽然团战能力较之法坦有较大的差距,但胜在小规模遭遇战能力特别强,而且对线几乎都能压制对方的英雄,一旦有了优势之后就 可以顺势拿下小龙。而之前小编也给大家介绍过新版的小龙BUFF了,可以这样说,现在前期的节奏更多的是放在了小龙身上,如果连续丢小龙队伍就离失败不远 了。综上所述,小编推荐大家在新版本里多尝试一些进攻型的上单英雄。
放逐之刃锐雯
在S3赛季,当时的世界第一中单选手Faker把锐雯带到了比赛里,他的中单锐雯成了很多队伍心里的噩梦。但到了S4赛季,伴随着Riot的屠刀,锐雯又成为了比较冷门的英雄,但不得不说,S5赛季简直是为锐雯量身定做的版本。锐雯的胜率目前在上单英雄里排名第三,他和潘森这种同样进攻能力很强的上单不一样,锐雯一旦有了优势,依靠E技能的护盾还能充当半个前排,这是其他英雄做不到的。同时锐雯有着超强的机动性,这使得她在小龙的团战犀利无比。
在对线期你需要注意以下的几点,正所谓知己知彼百战不殆,想要打败对手首先你得了解对手:
1.要知道对线英雄的特性
2.要知道对线英雄的技能CD
3.算好自己的技能CD和伤害
锐雯从来都不是一个站桩英雄,他最主要的输出是使用技能之后的那一下附带被动的平A所以锐雯可以说是一个依靠技能CD的爆发型英雄。所以 在这基础上,算好己方和对手的技能CD尤为重要。 锐雯的官方标签上写的是刺客,所以团战的时候尽量不要第一个先手,因为她本身很脆,大多数情况会在你伤害没打出来之前就被对面一套带走, 所以和卡特琳娜一样,切入时机要选择好 。
等对面先手,之后和己方后排一起消灭对面前排之后再进行收割, 这是在均势的时候最稳妥的方法 。
己方先手,我们打第二或者第三手,突进战场针对对方发育最好的C位英雄。在杀掉或者赶走他之后观察战场情况,决定是继续追杀还是回身保护后排。
在有复活甲的情况下,绕后先手突入对方后排制造混乱,之后配合队友打出足够伤害。
以上的几种思路需要在对应的情况下选择。
无双剑姬菲奥娜
尽管在季前赛补丁大招被大幅削弱了一次,但就目前的胜率来看,剑姬依然是一个非常强力的上单英雄。剑姬的大招在团战中的切后排能力遭到了削弱,但她 对线期的能力并没有受到影响,相反现在大招对同一目标使用的伤害比以前还会高一些,所以各位剑姬的死忠们可以放心了,她成功的从4.20补丁里活下来了, 而且活的很健康。
不过剑姬目前的出装思路会稍微有些变化了,之前的剑姬都是无脑堆AD,单纯靠大招和九头蛇去秒杀对方的后排。但现在剑姬大招的AD加成降低了,而且 整体伤害也进行了大幅的削弱,所以剑姬现在在后期需要出一些肉装来保证自己大招后能坚持到对方后排倒下位置,再也不能像以前那样见谁秒谁了。
剑姬前在3级的时候是一个爆发点,3级之前建议不要打的过于激进,3级后的剑姬非常凶猛,配合QAEAQAA期间开启W防止敌人A你,如果他A你了 这一套伤害打下去伤害会更高,剑姬的E技能可以重置攻击前后摇,也就是说当你第一段QA过去之后瞬间开启E会瞬间接下第二次平A,瞬间的爆发伤害是很高 的,E技能通过平A可以提升自己的移动速度,可以让剑姬多A几下敌人。6级之后的剑姬又是一个爆发点,有了大招的剑姬是无解的,基本通过上面说的 QAEAQAA连招耗血,当敌人的生命值还剩3分之1的时候这时候我们就可以考虑击杀了。
剑姬是一个非常怕控制的脆皮刺客,但是他有着很高的爆发性伤害,秒杀脆皮只是一瞬之间,所以我们在团战的时候尽量不要先手,等敌人的控制技能都打没 了我们在上,如果我们先上的话很可能就会被直接秒掉了,当敌人没了控制技能,我们在上去一套秒杀掉敌人的后排,剑姬的出装呢,我推荐大家出幽梦和九头蛇, 这两件装备可以让剑姬达到一个1.8秒8段伤害的打法。
具体细节就是首先我们开幽梦,这时候你的攻速和移动速度非常的快,之后找准敌人后排,QAEA九头蛇AQAA,这样就可以在短短的1.8秒内打出8 段伤害,因为有了幽梦你的平A速度很快,E和九头蛇可以重置你的攻击间隔,可以瞬间打出伤害,这里有了数据是20点护甲的小龙,这套伤害砸下去能打出将近 1700的血量。一般后期ADC的护甲在80左右,在配合大招可以完美的干掉敌人后排,但是这套打法有个缺点就是期间很容易被敌人跑掉或者是被敌人控制到甚至自己被干掉,所以有时千万不要死心眼一定要把连招连满了在开大招。就算没有连满,对于击杀脆皮来说也是很简单的事情,这套打法在单挑的时候非常好用。
冰霜女巫丽桑卓
和传统的雪球型法师一致,丽桑卓一旦在线上取得优势,很容易就能CARRY起整个团队。更可怕的是,丽桑卓同时拥有位移和无敌技能,在团战的存活率 也十分高;也可以利用位移轻松发起团战后还能用大招存货下来。同样,高回报与高风险并存,如果团队劣势,那么丽桑卓会非常难受,手短的缺点使得她无法在团 战前消耗敌人,也不能快速清掉推到塔下的小兵。但一旦顺风丽桑卓基本就是无敌的,利用E技能做位移,只要敌人一露面就直接给他一套将其秒杀。
早期的对线丽桑卓可以表现出十足的压制能力,有被动的存在也不必担心耗蓝的问题,遭遇对面GANK时丽桑卓也可以利用从 容逃生(需要注意的是在受到控制时将无法使用该位移),即使遇到手长的敌人也可以E过去给他一套。如描述一样,当比赛进行团战阶段时,E到人群中开启W就 相当于一个团控,随后对自身使用大招不仅能输出也额可以保命,或者将大招控制住对面威胁最大的敌人,然后配合敌人一起秒杀。
在游戏早期,你需要能在线上生存下来,农兵到6级。一旦达到6级,丽桑卓会变成一个非常具有潜力的英雄。配合强势的打野,丽桑卓会变成一个非常致命 的猎手,因为你有很强的机动性,能迅速靠近线上对手并控制住他。总体上来说,你在寻找机会,使用终极技能将敌人一击毙命。丽桑卓有很强突击能力和大量的群 体控制技能,这让她在2v2的战斗中很强力。同时由于有大量的aoe技能,丽桑卓在大规模团战战中也同样给力。丽桑卓并不擅长1v1,但有很多很实用的功 能。
在游戏中期,你会利用她的突进能力和群控能力来尽量多的拿人头。在推塔的时候你能很轻松的追赶上那些试图守塔的敌人,在小龙战里同样如此。丽桑卓的成长性也很优秀,因此你也可以心安理得的去农兵打钱,然后努力让整场比赛变成丽桑卓的表演。丽桑卓是那种一切皆有可能的英雄。
在团战开始之前丽桑卓并不能像其他法师英雄那样用技能消耗敌人的血量,因为丽桑卓的技能施法距离实在是太近了,而丽桑卓的定位是一个突进敌人阵营的英雄。
团战时的丽桑卓才是最强时期的丽桑卓,因为拥有非常出色的位移技能,还有强力的aoe控制技能和保命技能。如果团战里没有比你更好的开团英雄的话,就需要你来开团。
尽量别和队友站在一起,你当着敌人的面开E进去的话,正常人的反应都可以反应过来的。找一个草丛或者敌人的视野盲区,在敌人集中在一起的时候马上开 E进入敌人的中间,然后先开W技能尽量控制住几个敌人,然后再用大招控制一个敌人的关键点,比如adc或者ap。这时候如果敌人想集火你的话,马上开沙漏 保命。在你开沙漏的这段时间里,队友肯定会跟上的,最好事先和队友沟通好,只要你大招打一个人,队友集体跟上秒掉这个人,然后五打四。如果团队里有你比更 好的开团的话,你可以打第二手的控制,比如有石头人队友,你可以先让石头人先大,然后你再进去接控制,可以把敌人一直控制到死。
打野英雄推荐:反野能力要求更高
在新版本里,大小龙摇身一变成了队伍不可或缺的进攻要素。由于防御塔整体强度的提高,以前优势越塔团灭对方的桥段已成过去,在这种情况下,大小龙提 供的BUFF将是团队打开突破口的重要途径,所以新版本打野英雄身上的锅要比以前大了很多,以前丢龙最多损失一些经济,但在季前赛版本里,如果丢了龙,那 么可能会直接被对方无限滚雪球。
嗜血猎手沃里克
目前全世界都已经被狼人所攻陷了,上至最强王者下到白银青铜,所有人被这只看起来人畜无害的生物搞的心烦意乱,对于狼人来说,与其说他OP,不如说 是一个小小的BUG。之前小编为各位介绍过新版的打野道具系统,其中有一个重要的环节就是附魔,新版的打野刀可以进行四种不同的附魔来适应不同类型的打野 英雄,其中有一种附魔叫,正是因为这个附魔,狼人成了外服许多玩家的梦魇。
在外服更新季前赛补丁的首周,狼人的胜率达到了惊人的60.1%,在削弱吞噬附魔之后,狼人的胜率也没有受到太大的影响,还是以58.2%的胜率制霸整个联盟,而这个胜率在之前是从来没有英雄能够企及的。
目前季前赛已经公布的改动几乎都是对狼人有利的,野怪强度加强对于恢复能力较强的狼人来说不疼不痒,但对于其他打野英雄来说可能就是毁灭性的打击 了,而且狼人是一个中期才开始发力的打野英雄,现在大部分打野在游戏前期都是在和野怪搏斗,很少出现以前那种两级就在野区打的头破血流的情况了,这一系列 的改动结合起来,狼人登顶也成了意料之中的事了。
虽然狼人在新版本犀利无比,但在6级之前Gank能力还是没有太大的提升,所以请安心刷野刷到六级。新版的野怪对于狼人来说刷起来依然没有太大的压力,所以回复能力是完全足够的。没到6级前完全放弃队友,严格按照时间点进行游戏,不和对方打野起一切冲突,把自己当C位打。
如果对面打野强势考虑反开,打完第一个BUFF后不着急去打第二个BUFF,而是按照野怪的顺序刷过去,比如我蓝色方打完红BUFF,先去刷2个石 头人,然后F4,再是三狼,然后才是蓝BUFF-幽灵。刷完幽灵以后再去刷F4-石头人,如此循环。一定要保证第一时间做出新版的吞噬附魔,等这件装备出 了之后,野区狼人就可以横着走了。
如果能顺利完成上面的步骤,并且队友不要崩,这把十有八九已经赢了,然后打完第二轮BUFF的第一个怪,刚好升到6级,带好去GANK中路或者下路,只要GANK成功立马就去打小龙,新版的小龙狼人偷起来难度很大,所以尽可能找一个中单或者ADC陪你一起打,而且一定要带真眼排掉对方的视野,防止被对方捡便宜。
因为狼人Q是百分比伤害,打纯肉英雄也非常快,而且狼人拥有不错的回复能力,攻击次数越多也就代表回的血越多,能承受的伤害也就越多。因此我认为能打谁,就打谁,但大招还是尽量给对方的脆皮英雄。
在团战时尽可能从侧面绕过去,直接对着对面的脆皮放大,如果对方有风女这种打断能力很强的辅助时,尽可能让队友先扔一波控制技能。狼人打团需要围绕对方的脆皮建立思路,要尽量吸引对方AP和ADC的火力。
永恒梦魇魔腾
梦魇是一个天生的打野英雄,清野效率很高,而6级后关灯杀人的霸气大招也让梦魇拥有一个不错的人气。在季前赛版本梦魇满状态复活了,打野道具提供了 他超强的Gank和反野能力,特别是6级后,梦魇的大招使他可以无视保护眼,从各种诡异的地形突进在敌方脸上。配合己方的控制技能,拿下人头并不是难事, 这也是梦魇最让人着迷的地方。
梦魇大招不仅可以用来远距离杀人,同时也有着屏蔽对面视野的作用。团战时候开个大招,可以让对面看不清战场情况,为己方创造机会。同时还能利用大招飞到对面脆皮脸上,追着敌人狂砍不止,有着Q技能的加速和E技能的,对面想逃也逃不掉,可以说一个发育良好的梦魇绝对是对面脆皮的噩梦。
兽灵行者乌迪尔
在版本的影响下,UD从主R逐渐演变成现在的主Q。凤凰形态现在基本用不上了。
团战之中,乌迪尔的可操作性非常高,你可以选择突入敌阵当中可以盯着ADC猛打,也可以选择尽可能多的开启攻击多个技能将巨熊姿态的控制效果最大化,然后根据形式判断应该开启保命还是猛虎形态输出。团战之前要心中有数,分析一下你是该保护己方ADC还是突进去贴对方的carry,切忌打起团来完全不知道自己该干什么,在那胡乱切换姿态。
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英雄联盟lol6300英雄哪个好
时间: 13:30:40  来源:互联网  阅读次数:1770  小编:克林
刀锋是lol典型的上单半肉半突进,个人认为刀锋还是很好上手的,Q无敌的补刀能力和w恢复让她轻松赖在上线,塔下补刀毫无压力,20分钟三相水银后出山杀脆皮切肉一羊,然后装备转肉狂徒粪叉自然兰顿什么的看情况出,后期很难缠。
盲僧做为这版本打野no.1比赛基本选不到,但是上手难度真心很大。。新手不太推荐。但是练好了这版本一样是无敌的存在,美服版本已经砍了一刀了。盲僧2级gank成功率极高,q的准就是神,q不准就悲剧。后期和刀锋一样是突进半肉2T,搅乱对面阵型,群体减速,杀脆皮。
这两个其实对队友要求都挺高的。。刀锋不单上比较悲剧,25分钟还出不来三相水银基本就起不了了,20分钟如果其他路崩掉刀锋装备也不起就很难打。盲僧前期gank不到人甚至自己死的话更悲剧,打野是lol难度堪比辅助位的位置了。打野就要多照顾上路,如果对面没打野上路1v2很容易被压,所以打野gank时机一定和自己打野节奏一定要掌握好。
1. 齐天大圣
曾经创造了多项第一的家伙,第一个英雄礼包,第一个4900点券的英雄,第一个(也是唯一一个)6299的英雄,第一个游戏内后发售的英雄,第一个12900点券的皮肤等等
猴子就目前而言,个人觉得他是最被高估的上单,当然这一切都源自JY的视频。
诚然,猴子有突击,有逃命,Q的前期伤害很不错,但是猴子有一个致命的硬伤就是没有恢复能力,尤其是学JY视频出门3多兰的猴子,前期恢复能力差的要命,并且喜欢没事上来EQ,这就是典型的找死了。
关于猴子的天赋,一般情况下是半肉通用的21/9/0,召唤师技能闪现必带,方便跳大以及逃命。剩下的技能JY带的是点燃,但是个人推荐传送,方便对团队进行支援,以及前期回家补给。
技能点法正常情况下是主E副Q一级W,E的性价比在前期比Q要好一些,而W无论前期还是后期1点都足够了。
出装方面,JY的出法是3多兰残暴转肉,这个出法前期侵略性很足,但是缺乏足够的恢复和生存能力,当面对瑞雯这类强力线霸的时候,很容易被压死,因此个人不是很推荐。
具体出装个人建议如下,回血牌红药出门,上路根据情况选择猥琐打钱还是强力骚扰,第一次回家务必要能合成贤者之石,当然最好还有富裕钱买鞋子和补给品,之后的装备路线个人推荐再出个龟壳然后智慧末刃冰锤的打法,(当然,个人习惯龟壳之后再出个工资刀,不过大多数情况下不推荐)后期可以根据需要选择出幽梦之灵/蓝盾之兆等物品来加强攻击性。这种装备路线的好处是成型比较快,并且由于工资装的缘故,前期就算通过传送大量的帮助团队也不会使装备落后太多。当然前期如果你的团队打的很好,那么,直接三项吧。
GANK和团战方面,猴子的任务都是通过E/闪现冲进敌阵,然后大到尽可能多的人以协助团队进行击杀。
总体性价比较高
推荐入手,猴子还是很容易上手的,但是新手很容易自信过满而死成鬼,因此玩的时候要小心这点
  2. 九尾妖狐
  棒子英雄,居然还有棒子服装的皮肤!
  关于狐狸,就目前的版本而言,她是个不错的英雄,无论是在机动性攻击性和团队贡献上来说,都是值得去玩一下的英雄。
  狐狸的天赋是法师通用的21/0/9的点法,召唤师技能推荐闪现和点燃,以增加机动性和协助击杀。技能点法,主FARM的话主Q,主GANK的话主W,在4级左右升级1点就可以了。
  装备路线由于狐狸本身控制不稳定,加上法伤加成不高,因此推荐优先冰杖,然后出吸血书的打法。
  GANK方面能先手E到敌人是最理想的,如果不能,则是R到人群之后再W进行击杀(先开W容易打到小兵)
  团战方面,作为一个法师型刺客,狐狸一定要后手切入,一般的情况下狐狸都要留一次R来保命/追击。
  总体性价比较高
  推荐入手,可玩度还是不错的
3. 冰晶凤凰
  冰公鸡!楼主免费玩了一次,人头没拿几个,全拿助攻了……
  凤凰我觉得是全联盟唯一一个要出天使杖的家伙了(瑞兹不算,以为他需要的是女神之泪,而不是天使之杖,瑞兹甚至可以只用女神之泪打完全部比赛)
  凤凰的技能非常不错,有眩晕有减速,能改变地形,能快速刷兵,并且在爆发性上也很强力。还自带重生。但是这一切都是建立在一个良好的预判上的,因此凤凰如果不能进行大量的联系,很容易成为一个坑货……
  天赋上,凤凰推荐21/0/9的点法, 因为这个家伙真的太缺蓝了,所以很难出现21/9/0的点法。召唤师技能闪现基本是个必带的技能,剩下的技能看情况选择传送/点燃/回蓝(如果你真的很缺蓝的话)技能点法一般是QE对点,W前期升一点能阻挡敌人逃跑/追击就够了。
  装备方面,由于大技能蓝耗的问题,因此凤凰要速度出女神之泪以使自己能在战斗的时候造成足够的伤害,然后就是根据情况来选择是合成天使还是出其他的装备来增加生存能力。这里提一点,由于凤凰大多数技能都自带减速,冰杖就真的不要出了。
  GANK方面,凤凰能先手晕到人是很理想的,如果不能,那么就用R减速,用W来限制敌人的走位,而E,要尽量丢到那些中了自己状态的人以达到双倍伤害的效果。
  团战方面,凤凰要通过W来分隔敌人,并且用Q来达到群控的效果。无论是W完美的分隔,还是Q晕倒数个敌人,都将成为己方胜利的一个标志。
  总体性价比高
  入手度一般,如果没有大量的练习,凤凰是很难玩好的。
  4. 刀锋之影
  我一直觉得他翻译作影刃要合适很多,而且也不容易和刀锋意志的简称弄混。
  泰隆大概是全联盟唯一一个纯物理伤害的高爆发技能型刺客了,这个特性也使他在面对脆皮时有很强的威胁性,并且有一定的平砍能力。但是纯物理技能型刺客在面对半坦/坦克时,伤害严重不足也成为了他一个显著的缺点。
  天赋方面,泰隆推荐21/0/9的点法,这样可以加强他的攻击性和续航,当然,你也可以选择21/9/0的点法来加强前期的生存能力。召唤师技能方面,推荐闪现和点燃来协助击杀。技能加点一般情况下推荐主W副Q来增强FARM和追杀能力。
  装备方面,出门推荐鞋子3血药来混线,前期可以通过2到3个多兰来增加攻击力和生存力,中期根据情况来选择残暴之力/BF大剑来增强爆发,后期的话就是无尽饮血这类高攻击的装备了。由于泰隆不是靠平砍吃饭的人,因此黑切,狂战鞋这类增加攻速/需要多次平砍触发的装备很不适合。
  团战和GANK方面呢,泰隆要做的事情都很简单,开着Q,E到对面的脆皮身上,W减速,然后平砍几下开大进行爆发。
  综合性价比高
  推荐喜欢刺客的人入手
  有个很古老的传说,当刀锋意志FARM出三项的之后,她就能拯救世界了。
  刀锋的确是个很不错很全面的英雄,有突进,有减速/眩晕的控制,有真实伤害,有回复,无论是在追杀还是逃命,都是很全能的,并且由于被动,她还很难被控制。正式因为这样,在连续N(N>=5)版本的削弱后,刀锋也完成了从爆发性刺客――突进型半坦――搅屎棍型主坦的转变。
  天赋选择上,刀锋还是半肉通用的21/9/0比较适合,召唤师技能方面,个人觉得闪现要由于疾跑,因为刀锋在粘人能力上还是很不错的(Q的突进,E最差也是减速,并且自身很难被控制)因此个人推荐疾跑。剩下的技能根据团队需要,个人推荐传送。当然点燃/虚弱也是不错的选择。技能加点方面,现在刀锋更倾向于主W副Q来增强前期的恢复和爆发性。
  装备方面,传统意义上,三项是她的核心装备,但是随着版本的更替,FARM三项实在很拖节奏,而且随着刀锋大量的削弱,就算是真出了三项的刀锋也不见得能拯救世界,因此在逆风局FARM三项是一种很不明智的选择。
  装备选择上,个人推荐回血牌红药出门,和我上边写的猴子类似,第一次回家出贤者,然后龟壳――智慧末刃――冰锤的打法,这样出装的好处是,装备成型快,并且W的真实伤害配合智慧末刃能在前期就造成很可观的输出。
  GANK和团战方面,刀锋要做的都很简单,那就是开了W后Q进敌阵,E控制脆皮来进行追杀。如果你出了三项,那么记得R一下A一下再R,这样可以最大限度的发挥三项的特效
  综合性价比高,尽管削弱了许多版本,刀锋还是T1,T2的英雄
  不是很推荐入手,因为现在的时代真的不是刀锋的时代了,能替代她的人太多太多了。
6. 哨兵之殇
  石像鬼!
  随着版本的更替,阿木木对于版本的不适应,哨兵的大已经理所应当的成为了目前版本最好的群体控制技能了。
  天赋方面,由于定位问题,哨兵一般推荐9/21/0主防御的点法,当然你也可以副通用来追求更高的回蓝。召唤师技能闪现必带,方便跳大,而传送则是最为一个合格的T支援团队必须要带的。技能加点方面,一般情况下主Q副E一级W,这样做的好处是可以加强哨兵的清兵能力和前期的防御性。
  装备方面,圣杯理论上是必出的,但是由于现在版本哨兵不是很缺蓝,因此出与不出看个人习惯吧。剩下的装备就是根据团队的需要来选择合适的防御装了。
  GANK和团战方面,哨兵的任务都差不多,那就是Q减速对面/制造伤害,E制造伤害/给自己人加速,W给己方的突进或者挨打的人,大到尽可能多的敌人(开大之前最好给自己W,这样可以减少受到的伤害,并且回复一定的血量)
  综合性价比高
  推荐入手
7. 复仇烈焰
  高爆发型法师的另外一个代表。
  作为高爆发型法师的代表,火男无论是在对GANK还是团队的贡献上都是很不错的,单是随着版本的更替,他也出现的很少了,大概也是不适应现在的节奏了吧。
  天赋方面,传统法师21/0/9的点法是一定的,召唤师技能推荐闪现和点燃也不用太多的解释。技能加点方面,正常情况下是主W副E一级Q,这样做可以达到一个最大的输出效果。
  装备方面,火男和安妮类似,都是2到3个多兰转帽子的打法。当然,火男很适合冰杖,这样可以给他的技能附加很不错的减速效果。
  GANK方面,火男的连招顺序是EQWR点燃,这样能做到伤害最大化
  团战则是WERQ,什么冷却丢什么,这样也是为了达到伤害最大化。
  综合性价比高
  可以入手,需要一点时间练习
8. 恶魔小丑
  曾经全联盟拥有最多BUG的人。
  随着BUG的修复和盒子AI的更改,小丑已经从不入流进入了T1,T2的行列。作为一个打野型强力GANKER,小丑的好处就是不用消耗过多的团队资源就能在前期给团队带来不错的优势。
  天赋方面,21/0/9和21/9/0都可以,前者可以强化BUFF时间以增强续航和GANK能力,后者则是强化了惩戒(强化惩戒在防御系)并且增加了前期的生存能力,具体取舍看个人喜好吧。召唤师技能打野的话惩戒必带,剩下一个由于Q的原因,因此推荐疾跑/虚弱二选一。
  技能加点方面,出门学W,并且第一时间赶到BUFF点放盒子来打野,然后主E,副W还是Q看个人喜好吧,Q可以增加爆发,W则是能增加控制时间,不过由于是地雷型触发,所以是否附加完全看个人习惯。
  装备方面,打野灯笼是一定要出的,剩下的看情况选择三项/无尽等高爆发装。哦对了,小丑5速鞋是一定要出的。
  GANK方面,小丑要做的Q过去追杀就好了,这个不用多说
  团战方面,由于自身过于脆弱,因此小丑要做的就是找机会Q进人群秒杀脆皮,然后迅速逃命……
  恩?什么你说AP小丑?呃~这个不是主流,并且最近版本削弱了盒子的AP加成,因此这里就做简单介绍。
  天赋是法师通用的21/0/9,召唤师技能推荐点燃和闪现,方便逃命和击杀,技能加点是主W副E一点Q(方便逃命……)
  打法的核心思想是,预先埋下大量的盒子,然后勾引敌人到盒子附近来靠盒子的攻击进行击杀。另外由于大技能的AP加成是1.0,所以在高AP的情况下分身的伤害也是不错的。
  装备路线么,由于需要大量的盒子来辅助击杀,因此减CD和回蓝装备是必备的,这就导致了减CD鞋和回蓝减CD的鬼书很适合,剩下的就是什么AP高出什么吧。
9. 扭曲树精
  和DOTA的大树定位差不多,都是坦克,但是这个单体攻击比DOTA的强,群体控制就差得太多了。
  大树是个不错的英雄,尤其在现在的版本开发出打野大树之后,这个家伙在团队中的作用越来越大了。
  这里只介绍打野的打法,混线和打野差不多,具体玩法请自行思考
  先说一下雕文,打野的情况下,大树要求红色全攻速来提升效率。
  打野的天赋一般是0/21/9,召唤师技能是惩戒加闪现,方便闪过去W抓人。技能加点顺序是出门学E,然后主Q副W,前期要学2级的E来方便打野。
  装备路线,一般是回血牌红药出门,然后速度出贤者和龟壳,之后就是冰心等防御装了。(现在除了几个特定打野,灯笼几乎没多少人出了)
  GANK方面,大树的任务就是通过W配合队友来控制敌人,然后用Q和E来控制和输出。当然,某些时候大技能也可以当做AOE来使用。
  团战方面,大树的大一定要放好,以帮助队友减伤并且造成不错的伤害,剩下的就是W固定主需要击杀/对面突进,并且用Q和E来造成大量的AOE伤害和控制。
  综合性价比高
  推荐入手
10. 掘墓者
  联盟丑男前几名!
  挖坟,一个线上很能耗,并且技能很不错的英雄。最近和死歌搅到一起成为了一对不错的基友。
  天赋方面,由于挖坟的定位也是坦克,因此推荐/0/21/9来增强防御和续航能力,召唤师技能推荐闪现和传送,技能加点方面,增强续航就加E,增强推线及AOE输出/减速就主W,增加平砍能力就主Q,这个完全就是看个人喜好吧。
  装备方面,一般情况系挖坟推荐魔宗利刃加冰心的出法,这主要是因为技能原因,挖坟本身不是很脆,所以这个组合能比较好的增加挖坟的防御和攻击性。当然,如果情况比较理想,三项也是很适合挖坟的一件装备。
  GANK方面,挖坟的作用很小,主要就是减速,其他的真的没什么了……
  团战方面,挖坟要注意给己方的容易死的强力输出大(例如死歌)以增加他的输出时间,其他的就是进去乱丢技能吧。
  综合性价比一般,因为比较吃团队,没有死歌的时候作用较小。
  入手度一般吧,不推荐,但是也不否认。
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