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【急】初做对战地图,怎样能给电脑加上AI (魔兽对战自带的AI)? - □-人工智能区[ AI ] -
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【急】初做对战地图,怎样能给电脑加上AI (魔兽对战自带的AI)?
本帖最后由 lockhans 于
20:56 编辑
下载次数: 268
【急】初做对战地图,怎样能给电脑加上AI (魔兽对战自带的AI)?
初做对战地图,怎样能给电脑加上AI (即非人工AI仅魔兽对战自带的AI即可)?
试了几个触发,自己不明白,请指教怎样设置?
非常感谢!
附上最近初步成果分享下载【真三即时战略地图AI】
下载次数:322
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如果你做的是采矿对战地图的话,除了地图初始化(默认)的那个触发外,不需要任何额外的触发!
你把玩家设置好后电脑即可自动造房子!
最愛夢璃!
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用了地图初始化(默认)的那个触发外,似乎只有兽族AI有效,其他种族无效
注:图是由RPG改的,有没有需要处理的部分呢?
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本帖最后由 fltz5664 于
21:30 编辑
不管你是什么族,只要是采矿对战类的地图都有效!
前提条件是,每个玩家的开始点不能够离金矿和树林太远,否则会超过AI的判断范围而导致电脑不采矿,成为SB!
如果要离远点也可以,你可以在AI编辑器里设置或者去下载一个最新的AMAI3.0加强电脑的AI,这样电脑就很人性化了!
AMAI3.0地址:(自己在此软件上面修正了些BUG)
里面带有使用说明,很简单的3步即可搞定!
最愛夢璃!
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好东西,呵呵
不过自己改的是真三的AI图(想吧真三AI改成即时战略的形式),似乎还是有原触发留下的问题,
能否看一下原图问题就很快明了了&&
再有就是,被RPG修改后,兵种不全,很多被替换了,头疼。
能否重置单位呢?
或者有没有方法仅把底图留下来?
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本帖最后由 fltz5664 于
08:17 编辑
LZ,你这个问题我知道了!
真三国无双在制作时,已经把精灵族、不死族、人族和兽族的农民、兵种都进行了模型和属性替换!
所以你才会觉得有些族没有AI!
所以说直接在原图上面修改时不行的!还得重置单位属性!
我想LZ的意思应该是这样:保留真三国无双的地形设置,其它的都和普通的采矿地图一样!
这是可以办到的!
我已经将真三的地形弄过来了!LZ自己看下满意不!
这个是地形预览图
(118.81 KB)
这个是地形(里面的模型我已经重新导入,如果LZ想要单位的模型和真三的模型一样的话,自己可以对照真三原图设置)。
下载次数: 212
最愛夢璃!
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太棒了!谢谢高手!
就是这个意思——把真三改为即时战略形势:)
未来添加英雄,修改模型还底和你交流学习:)
我一会马上去试验一下!
请保留此贴,帮助持续关注,感谢了!
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本帖最后由 lockhans 于
15:56 编辑
在你帮助提供的地图基础上,仅添加了金矿资源和野怪,奇怪的是电脑AI又不动了。
(注:也尝试添加了AMAI3.0)
另外一个问题是,打开地图后很多建筑模型都乱了,甚至变成了大方色块。
这是为什么呢?
附上了修改后的文件,请在帮助看下,辛苦[attach]210499[/attach]
下载次数:42
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本帖最后由 fltz5664 于
16:52 编辑
LZ。。。。。。。
你为什么又把真三的w3a\w3u等文件重新导入地图呢?
我不是已经说了吗?那个真三的w3a\w3u是经过属性处理的!之前你不能成功就是因为那几个文件啊!
我发给你的那个图里面的文件已经还原成魔兽最初的数据了,也就是说那个只要有金矿就已经可以玩了!
说的通俗点,你只需在我的那个图上的开始点旁边摆设几个金矿就可以进行游戏了!其他的模型什么的你不必去管!如果想丰富点,在地图上添加几个野怪、箭塔什么的也没关系!【千万别再导入或者替换成真三的文件】。
就LZ的这一修改来看,LZ应该是想把模型、英雄设置弄成和真三一样吧?那个可是个浩大的工程,不是单单导入w3a\w3u就可以的!
最愛夢璃!
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嗯,确实操作时复制了原真三的模型(没有找到箭塔,就打开了原真三地图ctrl-c了,汗)
高手批评的得对:)我这回又改了一下,目前的程度来说也就是加了几个矿和一些怪。
原图的箭塔(不会设置攻击参数)、栅栏什么的如何导入呢,汗
附件:目前一下午的成果(能力所限,未来不断学习修正)
下载次数:29
UID159612&帖子1259&EXP0 &影币935 &威望0 &荣誉1 &贡献0 &金币0 &注册时间&
做即时战略真三地图的思路:
形式:魏蜀对抗(1V1未来可能支持多人)
原则:贴近史实,将飞行兵种、怪物类兵种去掉,原贴近真实越好
兵种:剑兵、刀斧手、枪兵、长枪兵、弓箭兵、弓弩手、轻骑兵、重骑兵
辅助兵种:医疗兵、法术兵、战术兵、弹射运载器(可载一队兵弹射飞一段距离进入敌营)
攻城工具:投石车、弩车、火药
防御:箭塔、投石台、八卦阵
武将:真三个版本所有武将(蜀魏两国武将在自己阵营,其他武将在中立酒馆可购买)
& && && &(注:每方最多出5名武将)
建筑:尽量替换模型
战马:武将可上下马
道具:以真三为基础、物品合成、商店、中立商店
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本帖最后由 fltz5664 于
17:38 编辑
攻击力在物体编辑器里改“基础伤害”项即可!
其实模型什么的我已经给你导入了,要不地图怎么会有2.43MB呢?真三光地形只有100多KB,其它的都是模型的容量!
模型的更改请在物体编辑器里设置
找到“显示-----模型文件”项
双击后会有个“导入”项,点击一下就可以在下拉表中选择你要的模型【不过里面有上百个文件,我估计你不会辨认那个是箭塔之类的,这个你只能够打开真三原图对着修改了】。
另外附上本人自己做的即时战略文件,你可以尝试导入替换下!
里面我加了司马懿、魏延、郭嘉三个英雄!技能有点。。。。。你自己可以修改下伤害数据!
下载次数: 47
最愛夢璃!
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又碰到两个问题:
不好意思物体编辑器中没能找到“显示项”(f6进了截了图附上),具体请位置再说细一些。
PS:如果4个种族的英雄都被替换为“真三英雄”,电脑AI还会起作用吗(发招、练级、带领部队配合进攻敌方)?
(241.7 KB)
下载次数:6
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问题确实很多,要多向你学习讨教了(实心实意的),我这里就一并感谢!
确实初碰we,问题比较多,我这里有啥就问啥哈(拜个师),也不讨您嫌,您有空时就帮着关注一下这个帖子给指导一下,万分感谢了!
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哦,忘了再加一句,大伙也帮小弟多提一些资源,确实很想完成一张真三班即时战略图(灵感来自国产游戏傲世三国,这不争气的游戏夭折了,突然发现魔兽可以给我们这个平台去创造,因此,希望大家能够一起来帮着圆这个愿望)
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本帖最后由 lockhans 于
19:09 编辑
1、不好意思物体编辑器中没能找到“显示项”(f6进了截了图附上),具体请位置再说细一些。
2、如何设置野怪在被练完后过一段时间再出现在原位?
& &(真三河道的木桶中如何随机出现多种物品)
3、如果4个种族的英雄都被替换为“真三英雄”,电脑AI还会起作用吗(发招、练级、选择路线、多英雄配合比如飞T、带领部队配合进攻敌方)?
4、如何在祭坛中增加更多的英雄选择则且设置电脑自动购买英雄上线(希望上线为5英雄作战)
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本帖最后由 fltz5664 于
22:17 编辑
1、显示项见截图:
2、用触发编辑器(这个要慢慢学,不能急的)。
3、英雄没有被替换,只是在4个族里增加了3个英雄:真三电脑AI对他们已经不再起作用【因为你将函数删除了,只保留默认触发】。
4、在祭坛中增加英雄见截图:
(66.26 KB)
& & 电脑自动购买英雄请在AI编辑器里设置(就新手来说会比较困难)或者请用AMAI进行处理!
最愛夢璃!
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看来真是不能急,扎实基础逐步进步:)
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本帖最后由 lockhans 于
22:45 编辑
求助下!!
如何将DK(我把dk归为了兽族英雄)的死亡缠绕修改为 对自军和友军所有种族加血?(原有仅能对不死加血)
或者笨办法把兽族兵种属性改为不死是否可行呢?工程不小。。。。
期待改技能详解。谢谢!
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