魔兽世界熊猫人天赋土灵最垃圾?好多人说它控多,当时也急所以选了。真的没什么用嘛?

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90 人类 死亡骑士
熊猫人步法和土灵活力哪个加的移动速度多?
1 血精灵 圣骑士
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熊猫人多少级选阵营新手村任务线断了 怎么选阵营 我已经13级了,可任务断了,没法分阵营啊
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备案审批:沪ICP备号-1& 熊猫人新手村--迷踪岛
熊猫人新手村--迷踪岛
文 章摘 要
熊猫人新手村--迷踪岛任务要点
熊猫人新手村位于巨龟神真子的背上。整个新手村任务也围绕着寻找四灵,消除神真子的痛苦进行。整个任务流程很简单,一路做下来,把所有看到的黄色叹号全部接下来解掉就可以完成了。
新建角色的起始点在地图顶端的尚喜习武场,而五晨寺是地图的中心,可以绑定炉石并且找到专业技能训练师。行动路线也很简明,不会迷路。部分地图可以乘坐牛车前往,任务说明会有提示。
初始训练:
学海无涯――武装训练――沙袋训练――戒骄――烧毁卷轴――门徒的挑战
结束挑战后初始训练完成,将展开收集四元素的任务线。
寻找火灵:
土水派的艾莎――至关重要的物品/失踪的车夫――土水之道――火金派的季――火金之道――点火――煽风――元素之灵守护者――挑战者之火――胜者方能通行――上古火灵燧焰――神真子的热情
寻找水灵:
看过乱马的人都觉得咏之池眼熟吧……可以去泡泡试试。
咏之池――比芦苇更硬/戒躁/平衡训练――寻找老朋友――炎阳珠/吃一蛰,长一智――上古水灵涓流――新朋友
寻找土灵:
生计来源――小无赖/还能吃!――丢失的槌子/比木头更硬――锣声震天――别泼脸!――神真子的灵魂和躯体
寻找风灵:
晨息村――重写智慧/比石头更硬/作案工具――以直报怨/不作恶/警告猴子――比骨头更硬――平衡之念――上古风灵大风――天空之战
智慧传承:
传承的价值――不受欢迎的生灵/积跬步,致千里――智慧传承
拯救神真子:
神真子的苦难――通往卓越――捕食掠夺者/储备竹竿――炸毁残骸――小心轻放/海中的邪恶――紧急消息――一个都不能少/医疗物资――越来越糟――远古的邪恶――孤注一掷――治疗神真子――新的盟友――新的命运
然后你将选择自己的阵营,并且离开新手村,不再回归。至此,熊猫人小号新手村任务全部完成,在主城继续做几个引导任务就步入正常的小号升级之旅了!祝大家的艾泽拉斯之路顺利!
难点任务:
   新朋友
   在涓流读条的时候你会看到水面有一片水花,站上去,等它读完条,你被喷泉托到空中就行了,重复五次。
   比骨头更硬
   半路接到。那么大个叹号在必经之路上你不会看漏的。
   上古风灵大风
   稍等风势平息后再进入,勿猛冲。
   天空之战
   地下有好几个烟花发射器,龙飞到哪个上方就点哪个。下地之后帮NPC打,扫尾时跑开。
   远古的邪恶
   BOSS放技能时不要站前面。
   治疗神真子
   最多能救到12个治疗者,但是不用全部救出,尽量救出几个之后,重点是保护好站在伤口旁边施法的治疗者生存。否则就没有进度。
与迷踪岛相关的文章有:魔兽世界亡灵法师为什么都15级了也没有提示选择阵营啊?而且任务似乎一直没个头,怎么回事啊?_百度知道
魔兽世界亡灵法师为什么都15级了也没有提示选择阵营啊?而且任务似乎一直没个头,怎么回事啊?
主要是阵营没提示啊,我和朋友一起玩的,他玩的熊猫人,12级就出了任务做完就可以选择了,而我都15级了,也没有个任务!哪位大师知道怎么回事求指点一下!
目前只有熊猫人,在10级以后有这个权利。魔兽世界有13个种族,为了游戏平衡。部落有6个:兽人、亡灵、牛头人、巨魔、血精灵、地精联盟有6个:人类、矮人、侏儒、暗夜精灵、德莱尼、狼人中立有1个:熊猫人因为熊猫人种族是中立的,所以他们可以选择阵营。亡灵是固有的部落种族,是不能选的。亡灵(被遗忘者)是标准的部落阵营的铁杆种族。部落怎么会放他去选择阵营!他怎么会有机会投靠联盟!
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=。=!你什么时候见过亡灵加入联盟了,你天生就是部落的了好吧。任务的话每个地方都会有提示你没看到吧,首先每个主城的公示板上都会指引你去你等级适合的地方的任务,而完成一个地区的任务后,也会有任务指引你去下一个任务。当然,指引任务不会你走在大街上就自己蹦出来,需要你自己去接。但是……我觉得你是在浪费时间,你和朋友一起玩,那你们成为了招募关系么,如果有招募,2个人组队去打随机副本就好了,发什么神经做任务,做任务升级起码要1个星期才80,2个人排随机1天就能80了。
拍随机是什么意思啊?我第一次玩,也不懂这些东西的,我只是一出来就根据他的任务提示一直在做任务,那些副本什么的我都不知道在哪,到现在我还没去过主城呢
随机就是随机副本,在你所在的战场组(40个服务器)随机组人(你可以组你的朋友一共两人,服务器将会选取其他3名也排了随机副本的玩家加入你的队伍)进入一个适合你等级的副本,随机副本在通关后会奖励大量经验,而如果你和朋友采取招募关系的话,就会让经验翻三倍,加上每个副本门口还可以接任务,那么在60前,一次副本30分钟,一次副本你可以升3级喔!想想你现在做任务,能半个小时升3级不?60~80则是一次副本大约一级多。
那我现在怎么去部落啊,还有就是服务器是怎么选择的?
=。=!什么怎么去部落,部落是个阵营,不是个地方,而且你练级的出生点已经部落领地了,这就跟你是中国人站在中国的领土上还问中国怎么去一样。在15级时,你可以在你的界面栏(就是小小的一排,包括你人物界面、天赋、技能书、设置、GM投诉之类的选项那一条)里就会有随机副本选择了。话说……你和你朋友没一个人会玩这个游戏么,这个游戏还是蛮难上手的,最好有个会玩的人在你身边指导,不然会走很多弯路,天天这里问也不是办法。
我和我朋友都是第一次玩这个游戏的,能不能加我好友啊,谢谢了!
囧扣扣加了也没用,明天上班了~单位登陆不了扣扣的说,被屏蔽了。
额?一个企图加入联盟的部落玩家,,,,,12级选阵营只有熊猫人哦
你玩的亡灵种族就是部落阵营的。只有熊猫人这个种族才会在10级的时候出现选择阵营任务。
熊猫人因为2边都可以选,才有正营任务,你亡灵,天生就是部落的 人,定死了的,没的改啊。。。。
那做任务什么的怎么弄啊?部落升级什么的都在哪啊,为什么一点提示都没有啊
其实亡灵可以在16级的时候,系统会出现提示问你是否要变成熊猫人亡灵,然后熊猫人亡灵练到20级就可以选择阵营了,你不但能选择部落和联盟,你还能选择另外一个隐藏阵营:大天朝!
。。。。。。你都说了你是亡灵啊!你是部落的人,熊猫人是新种族 还没加入阵营 所以要选择啊。你是在主城排随机FB的? 任务要去和等级相对应的地图去接,找当地的村子接
亡灵本来就是部落的啊 还选什么阵营~
亡灵 血精灵 巨魔 地精 兽人 牛头人是部落的
亡灵是部落种族...不用选的。和lm互相对立如果你的朋友选的lm那就... 任务你下个插件把 一般一张图的任务作到最后会指引你去下一张图15级在银松森林做任务之后去塔伦米尔。之后你就跟着任务就能找到下面该去的地方了。你和朋友一起可以招募升级很快的。
亡灵是部落!!!!!!小部落快来入我大联盟,熊猫人开始时是中立做完新生任务要选择阵营,建议你删号,选择人类,入我大联盟
FS不用选择阵营
只有熊猫人才要选择阵营
你好 你选择了亡灵就表示已经选择了部落。
亡灵就是部落的,不需要选择阵营。
亡灵有LM的???
魔兽世界亡灵法师的相关知识
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出门在外也不愁新建熊猫人做完新手村任务后会到哪里?_百度知道
新建熊猫人做完新手村任务后会到哪里?
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熊猫人做完所有新手任务后 会让你选择阵营 选好后会有相应的指引任务
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按照你说的,真的成功了,好开心,谢谢你!
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LM到暴风城门口,BL到奥格门口,去见阵营老大。
10级就选择阵营闯荡魔兽世界了嘛
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出门在外也不愁熊猫人怎么选阵营我都15级了0.0.._百度知道
熊猫人怎么选阵营我都15级了0.0..
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号招募起打三倍经验概十五级才打选阵营任务我15级才选阵营
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做完4守护者任务船炸掉救真神海龟选阵营
10级就有任务指引了.....你是不是有什么没做完
跟我一起招募的也是,13级的时候任务线丢了,选不了阵营,怎么办啊?
熊猫人的相关知识
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出门在外也不愁
说的太好了,我顶!
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wow熊猫人之谜中wow5.4法师专精精啥时候能学两个
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wow搏击俱乐部“法师”R8等级进阶心得分享
-- & 评论:
  两个神似的技巧王,也是最难的两个。方法错误的尝试了比较多场次才过,尤其是逆天鲨。
  R8-干涉者
  技能:
  1.红线:长方形的场地共计3条红线,长边两条,短边一条,来回扫荡,跳起来可躲。42w伤害。
  2.音波机器:场地的四个顶点和中心有5台机器,产生音波盘向射,速度偏快,路线我看下来的2把是固定的。30w伤害。新尝试的几把发现判定范围略大于视觉效果,略坑。
  3.电能打击:读条昏迷10码内玩家,不可反制打断。
  五台音波制造机中心那台最恶心,一次5个,主要是距离玩家更近,反应时间更少并且音波方向不固定,根据人的位置改变。
  边角的4台机器路线固定,一次2-3音波。
  这个王也分为P1和P2。
  P1一次激活一台机器,35%血以后进入P2,激活全场的5台机器,难度之高不试过实在无法体验。
  红线长边的两条线移动速度并不一致。个人练习的十几把以后基本能比较稳定的打到P2。位置详见下图。
  由于半途尝试到屡进P2,但是P2毫无进展时突然有人告诉我漂浮可以无视红线,于是制定了如下无脑打法。(如果想挑战自己的话,请看跳过这段)
  奥专精 天赋231312 雕文冰箱唤醒X
  开场图中蓝色方块位置放法阵,此位置完全不受边角4台机器的音波影响,无脑站桩,运气不是很差的话,P1是不会激活中间那台的。
  起手奥强打一轮,然后等50%血以后开yy抽进P2,需要中间放音波的时候躲一下就好了,小范围左右移动没关系的。
  尤其记得调整视角,第一时间看见中间的音波。两次冰箱用来救急,魔免威武。
  如果boss靠近,冰环-深结打断,R8里只有这个王吃全部的控制。
  想挑战自己的看这里
  冰专精 天赋231312 雕文冰箱冰脉唤醒
  P1与上面不同,主要位置是绿色三角光柱,放置符文,一切移动以此为中心。
  跳三条线的技巧很简单,单跳一条线一次,然后跳另外两条十字线的交叉点一次,这样两次跳三线,节省dps。
  循环到一分钟时会出现两条横线距离过近的情况,不要慌,可以一次跳过两个线,楼主曾天真的以为要跳进两条线的缝里跳两次过去。
  一直打到35%进P2前位置向方块光柱转,到方块打进P2。和无脑打法P2的变化就是躲中间的音波+红线,难度比较高,冰箱救急其实是这里救急的。
  说实话这个王。。。常规击杀的话很有难度,但是不是不可能。自己最好打到30%,刚进P2就跪了。
  经过无脑打法的启发,发现P2还是可以一战的。但是dps压力极其的大,个人认为需要500+装等+4t14的支持才建议常规打法,
  R8-史诗逆天鲨 1023w
  最好尝试13%狂暴。
... & 第页
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新的征程,新的史诗
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  3.电能打击:读条昏迷10码内玩家,不可反制打断。
  五台音波制造机中心那台最恶心,一次5个,主要是距离玩家更近,反应时间更少并且音波方向不固定,根据人的位置改变。
  边角的4台机器路线固定,一次2-3音波。
  这个王也分为P1和P2。
  P1一次激活一台机器,35%血以后进入P2,激活全场的5台机器,难度之高不试过实在无法体验。
  红线长边的两条线移动速度并不一致。个人练习的十几把以后基本能比较稳定的打到P2。位置详见下图。
  由于半途尝试到屡进P2,但是P2毫无进展时突然有人告诉我漂浮可以无视红线,于是制定了如下无脑打法。(如果想挑战自己的话,请看跳过这段)
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  起手奥强打一轮,然后等50%血以后开yy抽进P2,需要中间放音波的时候躲一下就好了,小范围左右移动没关系的。
  尤其记得调整视角,第一时间看见中间的音波。两次冰箱用来救急,魔免威武。
  如果boss靠近,冰环-深结打断,R8里只有这个王吃全部的控制。
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  跳三条线的技巧很简单,单跳一条线一次,然后跳另外两条十字线的交叉点一次,这样两次跳三线,节省dps。
  循环到一分钟时会出现两条横线距离过近的情况,不要慌,可以一次跳过两个线,楼主曾天真的以为要跳进两条线的缝里跳两次过去。
  一直打到35%进P2前位置向方块光柱转,到方块打进P2。和无脑打法P2的变化就是躲中间的音波+红线,难度比较高,冰箱救急其实是这里救急的。
  说实话这个王。。。常规击杀的话很有难度,但是不是不可能。自己最好打到30%,刚进P2就跪了。
  经过无脑打法的启发,发现P2还是可以一战的。但是dps压力极其的大,个人认为需要500+装等+4t14的支持才建议常规打法,
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今日关注游戏WOW熊猫人之谜5.2版本 法师PVP的最佳专业是那两个_百度知道
WOW熊猫人之谜5.2版本 法师PVP的最佳专业是那两个
AFK了整整两个资料片,现在回来继续玩FS1.求现阶段PVP的最佳专业技能,现在FM\铭文,不知道工程学现在对PVP还有没有好处.2.另外PVP一个饰品是章,另外一个饰品这个版本用什么呢?3.PVP天赋一般都是什么呢?对敌的输出流程是什么?
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我去,LS的你们只推荐了一个啊,工程必不可少,不光是火箭靴滑翔机等野外制霸神器,还因为一个工程手套,这才是重点,请把工程手套和寒冰宝珠绑在一起,每分钟有一次小爆发,火箭靴和滑翔机虽然好,但是只能在随机战场和野外使用,门口插旗请不要使用,没有意义一般对手在X7的时候开火箭靴我就会分身+SX的。另一个推荐锻造,不要奇怪,锻造可以提供两个棱彩插槽,也就是640PVP强度或韧性,根据收益计算,640点PVP强度或韧性收益远高于320点主属性。人类的话,请使用主动饰品+触发饰品,前者爆发可控,后者收益预期较高,如果非人类,则带章和主动饰品。冰法是必须的,火法已被砍成狗,奥法大量读条技能限制了其爆发。输出流程:理想状态,能羊还是先羊,读冰炸弹,水元素冰环(无伤害,不破羊),读寒冰箭,飞到空中的时候深结,然后开冰脉,读一冰箭一冰枪,再放若干冰枪至深结结束。实际上没那么理想,有时候你需要使用虚空风暴,那么节奏就是深结之后,冰宝珠+若干冰枪,BUFF较多或对方开启爆发技能时请开启操控时间。
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1、珠宝和工程毫无疑问是最适合PVP的专业,也是最烧钱的专业,工程的火箭靴、滑翔伞,都是PVP利器,适合所有的职业和种族。2、饰品部分推荐USE类的,也就是说可以使用的饰品,而不是自动触发的饰品,便于控制战斗节奏,至于具体哪一个饰品,则要看LZ目前的装备进度和属性平衡了,没有具体的名字好提供。3、PVP天赋,如果是以小战场为主的PVP玩家,推荐奥法,比较高的爆发伤害,缺点是读条技能较多,需要队友配合。大战场和3人以上JJC则都推荐冰法,以控制为主,杀伤为辅。大战场主要使用冰圈、冰环、暴风雪,辅助队伍冲锋,掩护队伍撤退。2人JJC变数极大,主要还是看装备和操作熟练,用什么天赋的都有,火法也不能说就不强,总之法爷亲儿子的地位从未动摇过。
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1:最佳专业还是工程,其实专业都有所收益,工程的还是滑翔器,火箭鞋。2:饰品的话,不是人类,一个带章,一个是触发饰品,一个是use饰品。推荐use的。3:冰法无误,对于现在的pvp方式越来越多,竞技场、评级战场都需要控场冰法。输出流程寒冰炸弹、深度冻结、寒冰箭、冰枪
1、专业的话还是工程吧,火箭靴逆天,多一个逃跑技能,可以当一波定分爆发。2、推荐use饰品,利于爆发(这年头人人会被动回血,不留一波大爆发,根本压不死人)3、天赋是冰天赋居多,因为应用广泛,因为5.2大冰环跟冰炸弹被严重削弱,所以这俩天赋显得有些坑爹。建议第一层改气定为炽热急速,然后是寒冰护体无疑问,后边改炸弹为虚空风暴,大冰环改为给自己套BUFF 被攻击就触发冰环的那个(忘了叫啥名字了),然后急速冷却无疑问(30%回血)最后一层点法力护盾(就属这个不算坑爹),大雕文的话(冰枪 深结 盾)
工程是PVP必备,有保命有爆发,JJC肯定是冰FS起得是控场输出的作用,战场的话,手法好火秒人还是很有快感的,建议去NGA看看哪里有你想要的一切
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《魔兽世界》(World of Warcraft、简称WoW或魔兽)是著名的游戏公司暴雪娱乐(Blizzard Entertainment)所制作的一款大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG),于2004年年中在北美公开测试。在中国大陆的第一个代理商为第九城市,日下午开始限量测试,日关闭限量测试,日开始公开测试,日正式商业化运营。日起中国地区运营商变更为网易。截至目前《魔兽世界》已经发布了4部资料片。
  最初联盟由人类、矮人、侏儒所M成,随后隐居在卡利姆多深处的暗夜精灵加入了他们。 后来魔兽世界发展到燃烧军团二次入侵时,来自阿古斯世界的流亡者德莱尼人, 通过暗夜精灵的介绍加入了联盟阵营。大灾变时期,吉尔尼斯被诅咒的狼人在暗夜精灵的劝说下也加入了联盟阵营,
联盟声望一开始皆是友好。在神秘的潘达利亚大陆,居住着中立的熊猫人种族,通过玩家在游戏中的任务,在角色达到10级后可以选择让自己的角色加入联盟当然也可以选择加入部落。
部落由兽人酋长奥格瑞姆?毁灭之锤一手建立,他们接受了愿意对谈结盟的其他阵营,由兽人、巨魔、牛头人与亡灵组成了部落。 在燃烧的远征时,血精灵受到了另一波天谴军攻击,此时希尔瓦娜斯向他们伸出了援手,邀请血精灵们加入部落。 而一部分的地精受到了大灾难的影响,落难到了失落群岛,恰巧拯救了萨尔酋长,随后萨尔邀请地精加入部落。
巨魔、牛头人、地精和兽人彼此皆是友好,而亡灵和血精灵一开始彼此也是友好,但对巨魔、牛头人、地精和兽人则是中立。
  对艾泽拉斯世界的其他种族来说,熊猫人的一切都是谜――除了传说和神话里的只言片语,极少有人真正见过熊猫人,更不要说打交道了。这个高贵种族的历史可以回溯到千万年之前。
  在可怕的格雷迈恩之墙后面,有一个可怕的诅咒已在吉尔尼斯这个独立的人类国家中蔓延,许多健壮的居民被转化成可怕的野兽,他们被称为狼人。这个诅咒的起源一直受到激烈争论。
  抱着对圣光的坚定信念,作为联盟的中坚力量,德莱尼人向自己曾经的家园进军,并且打败了他们自古以来的宿敌。
  大胆而又勇敢的矮人族是一支古老的种族,它起源于这个世界处于摇篮时期时泰坦用具有活力的石头创造的土灵。
  聪明、生机勃勃并且阴晴不定的侏儒在艾泽拉斯文明的种族中代表了一个独特的矛盾体。
  近期的研究显示人类是住在诺森德的野蛮维库人――半巨人战士的后代。
  古老而隐遁的暗夜精灵在贯穿艾泽拉斯历史命运的形成中发挥了关键作用。
我不是孤单的战斗,我们也有强大的盟友,你们知道他们也是我联盟的人吗?  玩过魔兽争霸的玩家对他再熟悉不过了,人皇SKY也是名WOWer,同样也是小到网页游戏通吃的游戏王。  韩国艺人团体Super junior团员 金希澈也曾经在Twitter上说过:&我的WoW的牧师职业是很强的&。
  谢霆锋酷爱玩网游,魔兽世界是他非常喜欢的一款游戏,在外拍戏的时候会经常带着笔记本玩魔兽。
对艾泽拉斯世界的其他种族来说,熊猫人的一切都是谜――除了传说和神话里的只言片语,极少有人真正见过熊猫人,更不要说打交道了。这个高贵种族的历史可以回溯到千万年之前。
  和部落的其他种族不同的是,兽人不是艾泽拉斯土著居民。起初,他们以萨满部族的身份居住在苍翠繁茂的德拉诺世界。
  尽管仍有一些精灵犹豫着不愿意放弃他们对奥术的依赖,但是其他人已经转向了奎尔萨拉斯。
  再次修订与曾经的盟友制定的老合约,部落张开双臂欢迎锈水财阀的地精。
  爱好和平的牛头人(在他们自己的语言中称为shu'halo)长期居住在卡利姆多,在他们的女神大地母亲的命令下,他们努力保护大自然的平衡。
  艾泽拉斯野蛮的巨魔因其残忍、邪恶的神秘主义以及对其他种族的强烈仇恨而臭名昭著。
  当巫妖王在第三次战争后对他庞大军队的控制减弱时,一小支亡灵队伍推翻了他们主人的铁血统治。
我不是孤单的战斗,我们也有强大的盟友,你们知道他们也是我部落的人吗?王自健,北京青年相声演员不仅魔兽世界玩的好,更是多种游戏的资深玩家。亚洲歌坛天王周杰伦也玩魔兽世界,喜爱他的朋友都知道他的《半兽人》就是为魔兽创作。
爱情公寓曾小贤扮演者陈赫是位魔兽迷,他曾在微博曝出自己的死骑账号,并表示升至了85级。
人选择了联盟人选择了部落
在选择了阵营之后,我们应该了解我们更适合哪种职业?
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猎人在远距离与敌人作战,当他们使用弓箭或枪攻击敌人时,还会指挥宠物进行作战。虽然他们的远程武器极为强大,但当敌人企图包围时,猎人们还是会处于劣势。这时,他们会尝试逃脱或控制敌人,使自己能保持在安全距离进行战斗。猎人基本信息&类型:远程物理伤害输出&标准条生命, 集中值&可用的护甲:布甲, 皮甲, 锁甲&可用的武器弓, 弩, 拳套, 枪, 单手斧, 单手剑, 长柄武器, 法杖, 双手斧, 双手剑猎人的三种天赋专精魔兽世界猎人攻略专题
萨满祭司是自己部落和氏族的精神领袖。他们是操纵元素的大师,使用法术和增益图腾在战斗中为盟友治疗或者加强盟友释放给敌人的元素暴击。萨满基本信息&类型:治疗, 远程魔法伤害输出, 近战伤害输出&标准条生命, 法力值&可用的护甲:布甲, 皮甲, 锁甲, 盾牌&可用的武器匕首, 拳套, 单手斧, 单手锤, 法杖, 双手斧, 双手锤萨满的三种天赋专精魔兽世界萨满攻略专题
对于潜行者而言,合约就是唯一的教条,被黄金雇佣带给他们荣耀。摆脱了道德的约束,这些雇佣兵们依赖于残忍和高效的战术。作为致命刺客和潜行大师,潜行者从身后接近目标,刺穿他们的要害部位。盗贼基本信息&类型:近战伤害输出&标准条生命,能量&可用的护甲:布甲,皮甲&可用的武器弓, 弩, 匕首, 拳套, 单手斧, 单手锤, 单手剑盗贼的三种天赋专精魔兽世界盗贼攻略专题
当熊猫人还臣服于魔古族统治的时候,是武僧们为潘达利亚黯淡的未来带来了些许希望。由于被当时的统治者们剥夺了使用武器的权利,熊猫人们专注于练习运用真气进行徒手战斗。武僧基本信息&类型:坦克, 治疗, 近战伤害输出&标准条生命, 真气, 能量, 法力值&可用的护甲:布甲, 皮甲&可用的武器拳套, 单手斧, 单手锤, 单手剑, 长柄武器, 法杖武僧的三种天赋专精魔兽世界武僧攻略专题
德鲁伊能驾驭强大的自然力量来维护平衡并保护生命。随着经验的增长,德鲁伊们可以释放大自然的原能量去对抗敌人,从很远的距离将神的愤怒降临到他们身上,用魔法藤蔓束缚住他们。德鲁伊基本信息&类型:坦克, 治疗, 远程魔法伤害输出, 近战伤害输出&标准条生命, 法力值, 怒气, 能量&可用的护甲:布甲, 皮甲&可用的武器匕首, 拳套, 单手锤, 长柄武器, 法杖, 双手锤德鲁伊的四种天赋专精魔兽世界德鲁伊攻略专题
只有最充满智慧并严于律己的学徒才能够走上法师之路。法师现有的奥术既强大又危险,因此只透露给那些最忠诚的练习者。为了避免影响施法,法师仅穿布甲,但他们有魔法护盾和魔法作为额外的保护。法师基本信息&类型:远程魔法伤害输出&标准条生命,法力值&可用的护甲:布甲&可用的武器魔杖, 匕首, 单手剑, 法杖法师的三种天赋专精魔兽世界法师攻略专题
在恶魔力量面前,大多数英雄只能面对死亡。而术士却看到一线生机。他们的目标是支配,并且他们在黑暗魔法中找到了办法。这些贪婪的施法者召唤恶魔仆从与他们并肩作战。术士基本信息&类型:远程魔法伤害输出&标准条生命,法力值&可用的护甲:布甲&可用的武器匕首, 单手剑, 法杖, 魔杖术士的三种天赋专精魔兽世界术士攻略专题
牧师们致力于升华他们的精神,通过服务大众来表达他们坚定不移的信念。他们已经呆在舒适的神庙里面数千年,因此他们能在这片饱受战乱的土地上帮助他的盟友们。牧师基本信息&类型:治疗, 远程魔法伤害输出&标准条生命,法力值&可用的护甲:布甲&可用的武器匕首, 单手锤, 法杖, 魔杖牧师的三种天赋专精魔兽世界牧师攻略专题
  有人说竞技场是最终能够测评一个玩家决斗能力的地方。也有些人仅仅是喜欢这种死亡竞赛式的团队竞赛模式。在竞技场,两个战队进行对决,直到一方全部战死。最后仍然有玩家存活的战队获得胜利。
  魔兽世界副本很危险,那里的怪物更强大而且更狡猾,也更难杀死。地下城面向不超过5人的小队开放,完成探索所需的平均时间为半小时。团队副本和地下城相似,但是意味着更高的挑战,通常为10人和25人组队击杀。
  魔兽世界小宠物对战是一个充满乐趣的快速回合制游戏,你可以从中获得奖励并开启日常任务。当您的冒险足迹踏遍艾泽拉斯甚至更远,宠物对战始终是扩充您的宠物收藏的最佳途径!
  魔兽世界5.0版本中又增加了更多让玩家与NPC间的互动模式,而小农场就是其中很有乐趣的一种。玩家可以种植自己的作物,得到从材料到战斗小宠物等等回报,同时,它还对应着声望&阡陌客&。
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&&-&&暴雪嘉年华第一日:《魔兽世界:熊猫人之谜》常见问题
暴雪嘉年华第一日:《魔兽世界:熊猫人之谜》常见问题
时间: 13:08:06&&作者:&&来源:暴雪&&
  2011暴雪&嘉年华常见问题
  问:《魔兽世界:熊猫人之谜》讲述的是什么故事?
  联盟的战舰在海洋中游弋。部落的军队在卡利姆多横冲直撞。两大阵营剑拔弩张,大战一触即发,整个艾泽拉斯世界恐怕都将被战火吞噬。然而,就在这个危急的关头,一座神秘的岛屿悄然出现在浩翰的大洋上&&
  自一万年前的大分裂以来,古老的潘达利亚就一直被浓雾所环绕,不曾被世间的纷乱战火所扰。在这里,茂密的森林和云雾袅绕的山峰孕育了独特而多样化的物种&&其中之一就是神奇的熊猫人。
  数千年来,除了极少数最勇敢的探险者,绝大部分熊猫人都世代隐居在这片不为人知的世外桃源中。然而,在《魔兽世界:大地的裂变》发生之后,潘达利亚的英雄们登上了舞台。他们开始与联盟以及部落的勇士一同冒险,并将他们古老的武术秘密带到了艾泽拉斯世界。
  问:熊猫人是谁?
  熊猫人是个神秘的种族,长久以来一直居住在潘达利亚大陆上。他们为人正直,热爱美食,广交好友&&也许有时候会显得太过热情。熊猫人满足于与世 隔绝的生活,他们繁荣的文化也从未受到外界纷扰的影响。但熊猫人内心深处那与生俱来的冒险渴求并不输给他们对烈酒的钟爱。极少数情况下,个别熊猫人会离开 潘达利亚的土地,去探索更广阔的世界。在这些漫游者中,最著名的是陈&风暴烈酒,在《魔兽争霸III:冰封王座》的战役中,他为了寻找某种特殊的麦酒配方 而与部落并肩作战。
  熊猫人是热爱和平的种族,但他们的历史却写满了动荡与纷争。残暴的莫古族一直使用强权统治着熊猫人的国度,并且禁止任何人携带武器,以此来加强 控制。因此,熊猫人转而钻研武学来对抗残暴的统治者。精于武术的武僧阶层最终带领熊猫人推翻了莫古族,赢得了自由。此外,千百年来那些令人生畏的自然力量 和可怖的怪敌&&比如每隔数年出现,暴食一切生灵的螳螂妖&&也对熊猫人的文化造成了深远的影响。现在,部落与联盟的军队登上了潘达利亚的海滩,熊猫人的 传统生存之道也将面临最大的挑战&&
  问:《魔兽世界:熊猫人之谜》有何特色?
  《魔兽世界:熊猫人之谜》的部分新特色包括:
  &全新种族&&熊猫人:《魔兽世界》首个中立种族。加入联盟还是部落来开始你的艾泽拉斯之旅?全由你决定。
  &全新职业&&武僧:掌握着熊猫人的武术绝学,武僧在战斗中能够担任伤害输出者,治疗和坦克。
  &等级上限提升至90级: 更强大的新技能,新法术将伴随你的探索之路,使你在潘达利亚这片陌生土地上的冒险无往不利。
  &全新冒险地图:浓密的翡翠林,险峻的昆莱山,以及其他奇特的地区等待着高等级玩家前来冒险,并揭开潜迷踪岛的秘密。
  &场景战役:与战友们一起作战并达成战役目标的新型PvE内容,例如驾驭防御设施共同击退入侵敌人等等,战斗方式灵活多变。
  &地下城&挑战&模式:完成终极五人小队地下城试炼,在全新地下城中竞速通关,赢取特别奖励。&挑战&模式将充分测试你和你的小队是否拥有卓越的技巧,战斗的决心和默契的合作。
  &宠物对战:在这全新的迷你策略游戏中,你将用你收集的宠物向其他玩家的小伙伴发起挑战,带领你的小家伙在这小战场上和对手一决雌雄吧。
  &全新天赋系统:使用改进后的天赋系统改造你的角色,尝试最新的玩法,获得不同的体验。
  问:熊猫人如何成为一个&中立&种族?你在什么时候能够选择加入哪个阵营?
  熊猫人为了探索家园之外的世界而踏上了旅程,他们的冒险从迷踪岛开始(熊猫人角色1级至10级的新手区域),接踵而至的是一系列的试炼&&你将 遇到各色来自联盟和部落的人物,并最终踏上卡利姆多或东部王国的土地。在迷踪岛的大部分任务过程中,熊猫人都会保持中立,但在离开这块区域之前,玩家必须 做一个决定:永久加入联盟,或者部落。一旦选定了阵营,那么无论是在主城里,做任务时,还是与其他角色互动时,这名熊猫人角色就和该阵营的其他玩家角色没 什么区别了。明智地做决定,因为你一旦选定了阵营,结果就不可更改了(除非使用付费阵营变更服务)。.
  问:什么是武僧?这个职业与其他游戏内的职业有何区别?
  精通武术的武僧擅长使用拳脚功夫与敌人进行肉搏战,根据玩家选择的天赋专精,武僧能够成为坦克、伤害输出或者治疗者。和绝大部分职业一样(除了死亡骑士),武僧的初始等级为1级。
  武僧使用独特的战斗机制和资源系统。相比起其他近战职业,武僧的战斗系统更加主动:每一拳每一脚都是一个单独的动作,由单独的按键操作触发,因 此武僧不会默认进行自动攻击。除此之外,武僧的拳、脚及其他基本武术招式都能够产生&气&,可以用来施放特殊的技能,如终结技或治疗技。
  问:哪些种族可以成为武僧?
  在与联盟和部落的成员接触之后,一些潘达利亚的武术大师开始将他们世代相传的古武术秘密传授给新的盟友。现在,除了地精和狼人之外的所有种族都可以学习武僧之道。
  问:熊猫人能够选择哪些职业?
  目前为止,熊猫人可以成为猎人、法师、牧师、潜行者、萨满、战士&&当然还少不了武僧。熊猫人不能成为死亡骑士、德鲁伊、圣骑士或术士。
  问:升到90级之后,玩家能体验到哪些顶级游戏内容?
  在《魔兽世界:大地的裂变》中,我们的设计重点是旧世界的重塑以及1至60级的升级游戏体验&&因此,我们并未设计很多新类型的顶级游戏内容供 玩家体验。然而在《熊猫人之谜》中,我们的主要设计目标之一就是为玩家提供更多类型更多选择的顶级游戏内容。我们希望当玩家升到90级之后,除了习以为常 的英雄地下城、团队副本和日常任务,他们能获得更丰富的游戏体验。以此为出发点,我们将在这部新资料片中引入三种新的游戏特色:场景战役、5人地下城挑战 模式、以及宠物对战。
  问:什么是场景战役?
  场景战役是全新设计的PVE游戏模式,根据场景战役的内容,可支持3至25名玩家共同进行游戏。在场景战役中,玩家组要组队完成某个特定目标, 比如保卫闪金镇,击退狗头人的进攻,或是突袭部落要塞附近的滩头。每个场景战役都有一系列独特的游戏目标,因此游戏体验会与传统的清小怪-打首领类型的地 下城完全不同。
  相比地下城,场景战役的组队更加灵活,队伍中并不一定需要特定数量的坦克、治疗者或伤害输出者(当然,不同的场景战役的具体需求也不同)。虽然 场景战役可能会发生在一些熟悉的游戏场景中,但每一个场景战役都是独立的副本。总体而言,每一次场景战役大致需要花上10至30分钟来完成。
  问:5人地下城的挑战模式是什么?
  全新设计的挑战模式是5人地下城的高级模式,专为寻求顶级试炼的玩家准备,只有极限的游戏水平加上完美的协作能力才能完成挑战。在挑战模式中, 玩家需要用最快的速度,使用最有效率的技术去打通某个5人地下城。根据队伍的表现,玩家能获得一些独特的奖励品,如坐骑、小宠物、头衔、成就,或者是用作 幻化的特殊装备。挑战模式的设计灵感来源于45分钟击败斯坦索姆中的瑞文戴尔男爵,以及奖励阿曼尼战熊坐骑的限时祖阿曼。
  我们希望挑战模式能够检验玩家的技术而不是装备,所以在开始挑战之前,玩家的装备和护甲属性都将变成一个标准等级。因此,无论玩家是身穿的是任 务奖励的装备还是英雄团队副本掉落的套装,通过挑战的机会都是均等的。除了装备差异不复存在之外,挑战模式能够在资料片临近尾声时仍然提供与刚更新时同样 难度的挑战。
  问:什么是宠物对战?
  在《熊猫人之谜》中,我们将在游戏中加入全新的迷你策略游戏,让雪兔和机械松鼠或者其他可爱的小伙伴能在卖萌之余发挥更多的作用。
  宠物对战是一种回合制的策略小游戏,玩家能让自己的宠物小伙伴与其他玩家的小宠物一决高下(也可以和某些特殊的野生小动物战斗)。小宠物可以获 取经验值来升级,每一种小宠物都有不同的属性值&&诸如攻击力和防御力&&以及独有的特技。在战斗中,玩家可以根据对手的宠物类型和技能来以策略性地更换 自己的小宠物。
  宠物对战与玩家角色的状态是独立的,通过宠物对战获得的奖励也不能给PVE或PVP带来任何提升&&但这会是个在新等待组队或者灭团时的好消遣。
  问:地下城和团队副本有什么更新和改动?
  沿用即将到来的4.3版本中的设计,《熊猫人之谜》中团队副本难度将分为三档。其中,一个相当于现在普通模式的难度,一个相当于现有英雄模式的 难度,以及一个相当于&随机团&模式的难度。我们的设计目标是让更多的玩家能够体验所有的游戏内容&&特别是首领战中的高潮部分,它们是每部资料片剧情的 精华&&与此同时,我们仍要满足玩家追求最史诗的挑战和奖励的乐趣。
  问:专业有什么更新?
  我们目前没有在《熊猫人之谜》中加入新专业的计划,但已有专业的技能上限将提高,与此同时,更多的专业配方也会被加入到游戏中。
  问:有哪些新区域?
  潘达利亚大陆总共有5块全新的区域供85级以上的玩家探索,而熊猫人的新手玩家则会在故土之外的一块单独区域开始他们全新的独特冒险。以下就是这些新区域的简介以及暂定的名字:
  -翡翠林:高等级的冒险者会在翡翠林登陆潘达利亚大陆。在这片茂密的森林里,他们将会遇到一些潘达利亚的独特生物,比如&金鱼&和&猴族&。
  -四风谷:这里既是肥沃的农田,也是繁茂的雨林,旅行者能在谷地里找到著名的风暴烈酒酿造厂。
  -昆莱山: 在这崇山峻岭之中,玩家将会遭遇一个神秘的教派:影踪派,他们保卫着潘达利亚最黑暗的秘密。
  -螳螂戈壁: 一道巨大的城墙将潘达利亚浩瀚的森林和平原与这块荒凉的废土分隔开来,而那些凶猛饕餮的螳螂妖就在戈壁里肆虐
  -繁花谷: 无论来自哪个阵营,来到繁花谷的客人都会被邀请至熊猫人的主城来分享一杯美酒。这块区域也为满级玩家提供了大量的日常任务。
  -迷踪岛: 为了一窥潘达利亚之外的天地,熊猫人冒险者将在这座岛上开启他们的旅程。据传,这座神秘的岛屿从来不在同一个地方久留。
  问:天赋系统有什么改动?
  在《熊猫人之谜》中,我们对天赋及专精系统做出了一系列重要的修改。首先,你的专精将与天赋完全独立。当你到达10级时,你将从三个专精中选择 一个来定位你的角色和游戏风格(比如牧师的神圣、戒律和暗影),并获得相应的标志性技能。除此之外,当你升级之后,你还能学得更多的专精技能。
  第二,天赋系统已经完全重新设计过了。每次升到某个等级(15、30、45、60、75以及90级),玩家将从三个非常强大的天赋中选择一个。 三条专精都能获得同样的三个天赋选项,而我们的设计目标是不让任何一个天赋选项成为某条专精的&必点天赋&。例如,15级的战士将从三个天赋中选择一个: &主宰&天赋将永久降低冲锋的冷却时间;&双重战意&天赋将使战士冲锋两次之后才触发技能冷却;&战神&则会使受到冲锋的目标定身一段时间。当你选择了一 个天赋之后,该等级的另外两个天赋选项就会锁定,即使到达下一个获得天赋的等级也不能再次选择已锁定的天赋。我们不希望玩家在选择天赋时受到专精的影响, 也不想要玩家获取天赋之后必须要拜访职业训练师。这套新系统将给玩家提供上百种独特的组合选择,根据不同的游戏风格,游戏需求和游戏意愿量身定做自己的独 有角色。
  问:为什么要重做天赋系统?
  我们在《大地的裂变》中重新设计了天赋系统,我们的设计目标是为玩家提供更多的自定义选项,并且改变&模板式天赋&主导的游戏现状。但这个目标 只取得了部分的成功,在《大地的裂变》中,不少天赋仍然是某些专精&必点&的。于此同时,天赋树中的某些选择也显得不那么吸引人。于是我们将&必点&的天 赋整合进专精系统中,并允许任何专精都可以选择所有天赋,希望这样能让玩家做出更有趣,更特别的选择决定。
  问:你们是否会改变属性相关的游戏机制?
  是的。随着《魔兽世界》发布越来越多的资料片和补丁,加入越来越高级的物品,玩家的属性开始呈几何式的成长。在这样的情况下,生命值、法力值之 类的数值开始膨胀,并有失控的危险。为了控制状况,并将游戏数值拉回地面&&或者说拉回艾泽拉斯&&在《熊猫人之谜》中,我们会&整平&数值成长曲线,让 数值不会再次几何式增长(主要是在旧资料片的尾声)。这意味着当新资料片上线时,从1级到85级,玩家熟知的数值,如力量、生命值、智力、伤害之类都将显 著降低。当然,与此对应的是所有敌人和首领的属性也会大幅降低,一名85级战士杀死一只85级怪物所需要攻击的次数仍将大体保持一致。但是从1级升到85 级的数值提升将不会如以前那样明显,所以你会发现低5到10级的那些怪物没有以前那么容易击败了。
  问:玩家是否能在潘达利亚飞行?
  到达潘达利亚之后,玩家不能立即飞行,直到他们进行到任务线的某个特定阶段。飞行能给玩家带来极大的便利,但当玩家(大部分时候)只能在地面上进行游戏时,我们能够提供更有趣,更多种类,更有满足感的任务体验,来讲述潘达利亚大陆的故事。
  问:游戏的画面是否有提升?最低系统配置是否有改变?
  是的,在这部资料片中,游戏的图形引擎会得到增强。例如,我们增强了游戏材质的显示效果。我们会在资料片发布前公布详细的系统配置。
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说的太好了,我顶!
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