dota2中无视魔免技能最多的dota2英雄技能是谁

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Dota2冷门小知识第79集 无视魔免技能诱捕
发表时间: 13:07 来源:网络 作者:daer 点击:次
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Dota2冷门小知识第79集无视魔免技能诱捕
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LZ觉得是末日的吃兵
获得永久魔免技能
1楼 13:25&|
前提是你能吃。。
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冀ICP证B2-Dota2里面无视魔免的技能有哪些?
dota2里面无视魔免的技能实在是太多了,我估计在这里都数不清,重点说几个吧,复仇之魂的移形换位,剑圣的无敌斩,谜团的午夜凋零和黑洞,兽王的野性之斧、野性呼唤(豪猪的减速效果)和原始咆哮,末日以及猛犸的大,就说这样常用的,真的太多了。
对您的评价:
我来补充一下吧,屠夫的肉钩,斧王的反击螺旋和淘汰之刃,血魔的屠戮,深渊领主的怨念深渊,影魔的魔王降临,地卜师的地之束缚和地之突袭,树精卫士的疯狂生长等等。
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英雄简介:
关于赏金猎人刚铎,有很多真假难分的故事,唯一的共同点是,讲述这些故事的人都死了。在那些低语中,有的说他是被遗弃的杀人工具,只是为了生存而学习追踪术。另一种说法是他是战争中幸存的弃儿,被伟大的猎手索鲁克带走,并在阴暗的森林中教会他高超的猎人技巧。然而,另外一些人则相信他是贫民窟的捣蛋鬼,在一帮小偷扒手中混迹成人,擅长偷盗和误导。被刚铎追杀的人每次一提起他,恐惧就会剧增:他们说,那个追踪暴君伽夫多年,最后将其逼疯并杀死,割下其头颅拿走其权杖的人,就是刚铎。就是他,渗透进海西特反叛军营地,将传奇盗贼“白色海角”带回去接受审判。就是他,终结了猎手索鲁克的神话,让其为杀死王子的得力助手付出了代价。刚铎的传奇还在继续,每一个故事都比之前的更加不可思议,每一个猎物都比以前的更加难以捕杀。然而,只要出价够高,谁都无法躲开他;只要出价够高,即使是最强大的战士,想到刚铎,都会在阴影中颤抖。
赏金猎人刚铎
技能介绍:
投掷飞镖&(快捷键:T)
前期制造伤害的主要技能,一般优先考虑加满。
技巧及心得:
1.投掷飞镖判定为魔法伤害,所以施放的时候要记得算上对方魔抗。
2.投掷飞镖的眩晕有打断效果,可以用于打断对方的回城或者持续施法,某些情况下不建议提前用掉。
3.第三个技巧也是比较少人注意到的,就是技能的成长性,注意一下这个技能的成长不是和别的技能一样线性的,前2级伤害翻倍成长极高,2-3级性价比相对较低,所以加点方面一定要注意到这点哦。
忍术&(快捷键:J)
赏金的稳定爆发技能,由于此技能的存在让赏金在线上补刀、输出和追杀方面更出色。
技巧及心得:
1.忍术使得赏金在前期补刀以及线上配合疾风步消耗敌方血量方面占足了便宜,由致命一击是根据赏金的基础伤害来计算的,所以前期在满投掷飞镖之前这个技能只需要1点足矣。
2.里直接可以从技能上看到下次触发此技能还需要的时间,可以让你更加准确的提前上前进行消耗或者使你在追击时更了解下次减速触发的时间。
3.很多人认为忍术的残废效果是减移动速度,实际上不仅减移动速度还减攻速,点满忍术后是每隔6秒减速3秒,也就是如果对方全程对A的话也是减少了其12.5%的物理DPS,某些时候可以给对面DPS高的来上一刀。
疾风步&(快捷键:W)
使英雄在一段时间内隐身,提升英雄的移动速度。
近战英雄最需要的切入切出就全靠着这个技能,不过正由于对此技能的依赖赏金猎人最怕的就是所有反隐手段。
技巧及心得:
1.我们先拿这个技能和骨弓的(骨隐步W)比较一下,CD短5秒,魔法消耗少25点,同等级持续时间短5秒,附带破隐一击,没有隐身加速效果。隐身技能CD短5秒的优势不是一般大,消耗少 25点对于敏捷英雄来说也绝对是不小的优势(所以骨弓一般会做婚戒或者紫苑),持续时间短5秒&由于CD短5秒的缘故,1级也能做到全程隐身所以区别不大,附带破隐一击这是给了赏金更强力的爆发,没有隐身加速效果,由于赏金有着追踪术带来的加速效果,况且在追击Hit&Run的过程中肯定是处于非隐身状态,所以隐身时候的加速度完全被弥补了。最后再说个大家不太熟悉的东西就是入隐时间,骨弓(Bone)的隐身是0.6秒,隐刀(Lothar)是0.3,赏金(BH)的最高级和蚂蚁(NW)是0.25,圣堂(TA)和猴子(Lancer)是0.001,小强(NA)是0,从入隐时间上也占了优势。
2.接着上面的入隐时间来说,正因为有着入隐时间的缘故,我们经常看到英雄虽然是隐身了但是还是被变羊了或者中了别的技能,赏金1、2级疾风步的入隐时间相对较长所以一定要算好提前隐身,DOTA2里的隐身技能可以在隐身的时候继续施放,也就是说可以延长隐身,可是由于入隐时间的存在注意别被发现了。
赏金猎人刚铎的隐身技能
追踪术&(快捷键:R)
赏金的灵魂技能,击杀英雄为团队和自身带来额外的收入
技巧及心得:
1.先注意下红字,无视魔免,但是要注意的是对方在使用魔免技能时候会消除这个Debuff,所以要再上1次,固定金钱,DOTA自从某个版本后出现的新名词,这部分金钱是不会因为死亡而掉落的,在某种程度上来说也即增加了击杀的收益又减少的死亡的损失。
2.追踪术拥有目标视野并给友军加速这点大家都清楚,大家往往会忽略这个技能还能减甲,这就使大家马上就联想到了大渔人(SG)的伤害加深,告诉大家这2个技能现在在DOTA2里可以叠加啦,我会告诉你满血风行被双点灯之后的暗灭赏金1刀秒了?
3.这条是根据DOTA1来的DOTA2还没有证实但是应该还是存在的,那就是队友获得赏金的距离要比实际光环作用900稍大,是925的范围。
(本文来源:网易游戏频道
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