DOTA2哪个dota2英雄出装最性感

lol英雄联盟十大最性感女英雄
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dota2和英雄联盟哪个好玩?理由!
个人认为dota2。(不服别喷我),
提问者采纳
这也是很多dota玩家讨厌LOL玩家的原因。总体LOL易上手,LOL大多数英雄都是英雄指向性大招,尤其在反补机制和防偷塔机制,LOL更能为中国玩家接受,LOL出来不久,相对于画质,dota2比LOL要强,个人认为是LOL应该吸纳并接受的。装备方面dota1的装备已经出的非常完善了,dota2感觉风格不适应,在装备方面还有很多需要改进和增加的地方。所以dota2在延续dota1的基础上,有很多战术可以通过更多含有主动技的装备来展现,dota1和2很练技术。LOL英雄要收费,这点LOL就差远了。另外一点,dota就不是了,这个只能呵呵了,而且比例不太协调。就可玩性来说,
提问者评价
嗯,个人也很喜欢dota2,dota。
这个问得好 我跟你说我就是从DOTA玩到LOL又玩了DOTA2 无视DOTA和LOL的争端 说真的这两个最多就是同是算一种竞技类网游外 根本就是两个游戏 首先我说我的观点 我觉得你可以先试DOTA2 因为LOL容易上手而且刺激你如果先玩的LOL,DOTA2你就不会玩了 但是DOTA和LOL不同的就是DOTA这个游戏细腻点 好玩我觉得LOL好玩点...
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看你喜欢玩什么样的游戏啦。另外说lol坑钱我就非常不理解了,英雄虽然可以花人民币买,做人要求不能太高。,联盟场景过于单调,除了森林还是森林,我觉得其实两个游戏本质区别不大,这点非,有的人喜欢简单点的游戏比如联盟,但是努力一下你也会拥有很多英雄的。最后发表下个人观点,没有dota2场景那么……怎么说……就是华丽吧。从繁琐程度来说我觉得简单的联盟更吸引人,dota2的出装真的太繁琐了。从英雄角度来看,不做解释。皮肤什么的只是给人看的,我还是比较喜欢联盟,lol算是够平民化的了,虽然初期英雄较少,为什么说他坑钱呢,这是个人意愿问题。而符文必须拿游戏币买,联盟也是由原dota团队组员制作的,没必要分出谁比谁好玩,有的人喜欢繁琐点的游戏比如dota2,但是也可以花游戏币啊,,不想买可以用盒子的皮肤给自己看也不错啊。比起其他腾讯代理的任何一款游戏来说,就单从场景来看我觉得dota2比较好,
一个竞技游戏,一个商业游戏+养成游戏,能比吗。不过lol系统优化做的确实好,比任何游戏都好。
比任何游戏都好?
我玩起凡很久,现在笔记本玩起凡帧数很低,dota2也不高,但是玩lol没问题,我伙计玩WOW和lol的,也说lol优化做的比WOW好,优化好体现在低配置机器下高特效也能完美运行,这点dota2也好 WOW也好 起凡也好, war3就不用说了,都没lol做的好 不过也仅仅是优化方面
看个人,lol风格是现代漫画风格,适合青年人玩。daota2风格比较没有那么鲜美,不过dota2可以和老外打,蛮有意思的
lol纯粹就是坑钱。
是啊,虽然游戏币可以买东西, 但是你要赚游戏币买东西要赚好久。
dota2吧,英雄联盟好多小学生,遇见只好20投
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出门在外也不愁dota2与英雄联盟哪个好玩?_百度知道
dota2与英雄联盟哪个好玩?
我有更好的答案
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&亲 感谢您对dota2游戏的关注,您可以到官网下载游戏进行体验下哦,dota2现在是开放测试,不用激活码~
两个游戏都玩过,虽然现在不再玩游戏了,但还是对这两款游戏做一下评价吧:dota和dota2都差不多,玩几把就可以上手,dota2延续了魔兽3中dota经典的设定,丛林、反补、视野的变化等,不仅这样,在画质上dota2要好得多(相比lol)。当然dota2对于电脑的配置要求较高(我笔记本配置一般,lol可以玩,但dota2则很卡)。dota2中英雄的技能层出不穷,当然lol各种英雄的技能也不同,但很多英雄的技能用起来大同小异,只是特效和画面的不同,感觉不是很爽,而且各个英雄的差距实在太大,不太平衡,希望以后改进;反观dota2不仅英雄技能华丽,更要求操作细腻,毕竟dota2中英雄的蓝量少得可怜,这就不像lol中在前期可以放出至少2套技能,dota2中英雄的技能成长性很高,所以前期很多时候一个加点就可以决定在线上的成败,lol中虽然也比较注重加点,但显然没有dota2中那么严格。再说装备,可以说是各有各的优势,我喜欢打中单,给我感觉lol中的法师后期丝毫不弱于c位,甚至相同价格的装备法师要强一点,这就使法师在后期同样可以打出超高的AOE。其他装备也比较多,攻击,防御等都很好。但是不得不说有点死板,完全没有dota中那么多的种类(不是数量),羊刀,bkb,小人书,隐刀,飞鞋,跳刀,诡计之雾……这些可以改变战局的装备完全在lol中没有体现,相反在lol中各个英雄很吃装备,上面说过dota中英雄的技能的想成长性很高,这就说有的英雄在前期可以不用什么装备也可以打出很高的伤害,比如冰魂,骨法等。再说简单一点,就是dota里的装备是为英雄提供技能释放的环境(除了增加英雄的属性值,技能伤害是随着等级提升的),例如羊刀,紫苑,推推,风杖,跳刀,虚灵等,也有增加威力的红杖和蓝杖;lol里装备特点是直接提升技能的伤害,也就是法强值,也就是每个技能到后来伤害都可以很高,这也就是为什么说dota相比lol更要求操作。第四点,最受不了的就是lol中竟然可以逼地,蛮王,剑圣之类的完全在没有高地塔或是血不多的时候可以破去兵营,但在dota中这样是不行的,回血绝对比你A的快。这绝对是一个重要的平衡性设置,也是素质问题(就像ZSMJ的美杜莎,在神装满格的时候依然在上路高地前等待兵线的到来,这也是为电竞精神致敬,我实在想不通为何lol里把逼地看成是天经地义的事)。然后就是英雄数量上,lol略多于dota2,但是可以说全部英雄都要买的,除了几个。唉,只能说败给你了!周免……呵呵,不多说!最后,两款游戏我不想说孰优孰劣,游戏本身不过是娱乐消遣的工具,一个游戏的兴衰是一个注定的循环,目前lol红得发紫,也许并不是因为它真的比dota2好,但是它易于上手,操作简单,许多年龄不大的朋友也可以玩(dota则不行),所以它人群较广,有市场就有说话权,再加上腾讯的大力推广,火起来是必然的。两边都有许多高端玩家,所以说明两款游戏都有它的操作性,所以lol想上手很容易,但想玩好同样不简单!最后我只是想说dota对于许多dota玩家已经不再是一个游戏,而是一个时代的标志,没玩过的朋友永远无法体会那种5人同心协力,共同出谋划策赢的胜利的快感,也无法体会到在极度劣势的时候,节省资源出关键装备最后翻盘的喜悦,这些在lol里我从来没有体会到过,这也是我对lol失去兴趣的原因,当然奔三的人本来慢慢对游戏就会失去兴趣,我认为dota2不是输给了lol,而是输给了这个时代……希望采纳
各有各的好处吧,但是我不敢苟同的就是楼下那位仁兄的DOTA2配置要求低,不知道是自己没玩过还是玩的渣画面。配置方面:DOTA2更高些,但玩起来画面感觉比LOL好(看个人吧)玩家方面:不敢说DOTA2里没脑残,但真的没有LOL多,LOL真是动不动就吵起来,很无语技术方面:DOTA2不说多难,但是很看重细节,视野的掌控,补兵的技巧,还有很多小技巧,LOL就没这么多麻烦事儿运营方面:这点我比较喜欢DOTA2,一个steam平台,把朋友都连在一起,不像LOL,朋友和你不在一起,你还要去别的区重新练,很麻烦,但是缺点也很明显,网络有时不稳定,玩起来就不咋顺了,说起运营,腾讯的尿性我也不想吐槽了内容方面:LOL的内容可以说更丰富些,英雄之间的联系也有很多故事可寻,在游戏中也有不少彩蛋供玩家娱乐,而DOTA2中的彩蛋无非就是语音效果了,但说起语音,DOTA2也有优势,英雄的对话和自言自语有时候真的能让人捧腹,你去听听伐木机的音效就知道了英雄方面:不知道大家有没有发现LOL中的英雄大都是以人类为主,dota2则是各种奇怪的生物,我更欣赏后者,又不一样的体验吧,毕竟欣赏这东西是很主观的,看个人吧最后说说游戏本身吧:我个人认为LOL是注重娱乐性,DOTA2注重操作性
个人觉得还是DOTA好玩 因为玩LOL是靠团队配合 没一个人去团灭对方5个的激情 但DOTA死亡要扣钱的 所以后期装备会差很多 钱多的一方装备一起来 经常一个能挑对方四五个 玩的比较爽
但LOL我玩了比较容易上手 不需要补兵 不需要战术 也不会死亡后扣钱 这点比DOTA公平一点 个人观点
画面的话dota2的精细程度和用心程度绝对OK,但是欧美的画风不一定能适应。dota2娱乐性和竞技性更是没的说。dota2的诟病就在于服务器不稳定,不过马上就修好了。
lol人比较多,自然坑就多,而dota2玩家少,坑就少,而且dota2的操作的确难,玩起来有点累,不过竞技性还是dota2厉害些,毕竟欧美玩家多。
不仅仅是反补的问题,lol甚至连魔都不显,地图地形不够复杂,不能卡兵,等级差距拉不开,甚至都不能压自己家兵线..............我都不想吐槽了 ...........玩lol的小朋友太可怜了..............大家不要再欺负残疾人了!!!太可怜了...........55555…………
dota2现在玩的人数也比较少,一盘匹配要2-5分钟时间去等待,技术层面比LOL要高。不过LOL现在玩家数量稳定,游戏运营商方面管理成熟,相对dota操作方面相对没这么高,也相对游戏趣味性比dota低。
英雄联盟现在玩的人比较多。也比较火。个人建议英雄联盟
两款游戏相比较英雄联盟比较容易上手 各类英雄、装备在游戏里都有详细的介绍。
dota完胜lol
LOL上手快操作简单,DOTA上手很难。
各有各的好处,无输赢
英雄联盟被,视觉上就好看。还立体。
个人认为英雄联盟好玩一些。
英雄联盟的相关知识
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出门在外也不愁DOTA2哪个英雄输出伤害最高 看英雄战斗力(12)
  霸气的背景,单体宇宙神妥妥的,但是我估计着在夜魇这个级别中还算不上顶级
  &屠少吃我一炮!&
  战斗力:900个屠少以上
  从来没有人得以窥视影魔的魂渊之秘,他从魂渊中伸出灵魂触须,蔓延在精神位面。根本没有人能看透他那黑暗光环下的层层邪恶。然而,如果你实在是很想知道那些灵魂的归宿,有个办法能帮你达成心愿:凡人,将你的灵魂奉献给影魔,或者等待魔王的收割!
  和末日一起打败了毒狗,战斗力超高,不过我觉得他跟末日可能有点像阿克蒙德于基尔加丹的关系,影魔比较聪明,末日比较能打,但总之都是妥妥的单体宇宙神
  &屠少的灵魂&&什么?屠少的灵魂?我才不要!&
  战斗力:700个屠少以上
  暗影恶魔
  暗影恶魔的欺诈之术高明至极,以至于那些召唤他的人都认为自己是主人,暗影恶魔只是他们的奴仆;而就在同时,暗影恶魔不停地吞噬着他们的神智,并为己所用。到了最后,那些召唤过他的人,都成了他的傀儡,为他那邪恶的意志卖命。在意识到暗影恶魔即将对他们的统治造成威胁,依靠阴影契约维持的古老的平衡已经不复存在以后,末日使者和影魔立刻加入到摧毁暗影恶魔傀儡大军的力量中。暗影恶魔几百年的精心谋划毁于一旦,然而,即使是一点碎片,也足以让他卷土重来。重新连接,给予了暗影恶魔一个比以前更加强大的形态。他几乎已经凝聚完成,而他那永久统治世界的计划也更加的周密。
关键字:dota杂谈
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