dota2和dota2 英雄联盟盟哪个更好些?

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竞技游戏风暴英雄与LOL,dota2之详细对比 哪个更好玩
竞技游戏风暴英雄与LOL,dota2之详细对比 哪个更好玩
14:41:53来源:斗蟹游戏编辑:草泥马拉马22673
本文由斗蟹小编草泥马拉马原创,转载请注明出处,感谢大家的阅读!  小编玩此类电子竞技游戏可以追溯到小学那时,小时候看到星际争霸都是别人玩儿,觉得蛮有趣的,不过那时候家里没电脑,家里人也不会让我玩。长大了点就接触到了dota、3C和真三之类的,那时候呼朋唤友的也是喊魔兽争霸的搞起,在这里必须得对暴雪公司道一声感谢,感谢那些年的游戏陪伴。  最近流出美服的Alpha版本,让玩家们又一次将目光聚焦在了暴雪公司,曾经那一句“暴雪出品必属精品”的话语记忆尤甚,魔兽争霸、星际争霸、魔兽世界都是其代表作。年初也正式公测的炉石传说也是正在热头上的卡牌游戏,可以说是暴雪的又一个精品游戏,于是当风暴英雄流露出消息时,大家也就自然而然的期待起这个游戏了,不管是想着风暴英雄好的人,还是盼着风暴英雄砸了暴雪招牌的人,总之它出现在了玩家的视野中。  目前市场上电子竞技类游戏跟风严重,在这里小编就拿风头最劲的、来和风暴英雄作个比较吧,此文仅是小编个人感受,会从最客观的方面上来评价三款游戏的优劣,不喜勿喷,游戏只为娱乐而已。  1.游戏画面  总体来说,英雄联盟
是属于卡通风格的画风,游戏中有很多人型英雄,偏向帅气或者美丽,像约德尔人就是靠着可爱的形象吸引玩家。不过玩过未和谐版本的人肯定知道英雄联盟
也曾打架时血肉横飞,还是有些视觉冲击的。  而从上市时间上看dota2 是比英雄联盟
晚两年的产品,画面引擎上自然是更加先进一些,画质水平随之提高,游戏画面细腻,不管是攻击还是技能,特效都比较好,更容易看出各种技能和效果,但是一旦打起团战来,也容易造成混淆。  预计采用星际争霸2游戏引擎的改进版本的风暴英雄,人物造型,攻击特效,技能样式都是一流的,不过这对忠实的暴雪玩家来说是亲切感,但是从一个从没玩过暴雪游戏的玩家来说,接受风暴英雄那种偏科幻类的画面需要一段时间。  对比:论画面表现力,dota2相对于大众来说更加突出,LOL更讨萌系玩家喜爱,而风暴英雄则是硬性玩家爱好。这样说来,LOL的技能弹道效果不强烈,小规模战斗中不宜把握节奏,但是在大团战中缺不会造成混乱;而dota2则会因为画面效果强烈,在小规模战斗中容易分别技能,大团战中则会产生混乱的战场;风暴英雄则是较中立,大小战斗中都能表现得不错。
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游戏语言:英语
游戏类型:
游戏大小:2.17 GB
更新时间:
官方网站:
操作系统:XP系统 / VISTA系统 / WIN7系统 / WIN8系统
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Dota2与英雄联盟LOL对比分析 Dota2为什么不如LOL火热
酒香也怕巷子深。满汉全席好吃,也拼不过盒饭的廉价实惠。从游戏性来说,dota2完胜lol。但从市场占有率来看,lol完胜dota2。姗姗来迟的DOTA2,还没有出发就输在了起跑线上真当自己是大小姐了
Valve一贯的风格就是慢工出细活,虽然游戏品质无可挑剔,但开发周期也是无比的漫长。细数它过往的游戏开发,我们会惊奇地发现它的游戏品牌居然只有寥寥数款而已,半条命系列,军团要塞系列,求生之路系列,传送门系列,独立日再加上dota2,就足以概括旗下所有游戏。
在dota2的开发上,valve仍旧沿袭了它的风格,不慌不忙,保证品质。
如果没有lol半路的横插一脚,或许dota2也不会像现在这么惨。
当然故事的结局大家也都看到了。其实不只是中国,全世界的游戏环境都很浮躁,现在是的时代,大家都很忙,就连相亲都是一次吃饭二次逛街三次上床的节奏,谁有兴趣等你慢慢宽衣解带玩情调。4回顶部
一个从数据到建模到游戏开发方向都很完善清晰的游戏,我便是想不到把画面翻新一下建模换一下人物故事背景换一下居然要花上三年的时间,就这英雄还没移植完,你坑爹呢?
这年头最缺钱,最不缺的是免费的游戏。你不出,有的是游戏往外蹦。从山寨的天翼决梦三国到国外的hon,lol,能替代dota2的游戏一大堆。就算没有这些,我还有8mb的原版可以玩呢。又不是头一次接客,玩什么清纯!
新瓶装旧酒,不是每次都管用的
valve号称完美移植的dota2,从手感到英雄数据,再到弹道和前摇后摇,确实是原汁原味的dota的感觉。
可是这够了吗?能满足玩家么?答案是不能。从05年到13年,老一点的dota玩家已经玩了这个游戏整整8年,对任何一个细节都了如指掌,新鲜感什么的早就没有了。
Dota2的关注点不在集成商,而在于创新。不是说加个饰品系统,弄点在线门票销售什么的就算创新,而是核心玩法上的改变。
炒冷饭是各大厂商最爱骗钱技之一,但是骗钱归骗钱,你好歹也要拿出点诚意来。在这一点上dota还有个先天的劣势,那就是它的前任dota至今还在对战平台上发光发热呢,不击败dota,dota2想接班就是痴人说梦。
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lol英雄联盟转dota2新手攻略 对线分路及不同位置入门英雄推荐
APC:推荐沉默术士:前期对线可以单压任何人,周围每个敌人死亡会被他永久偷取2点智力,大招全地图敌方单位3-5秒不能施法,是目前最强势的apc
备选:役镜毁灭者,半肉半apc的瘟疫法师和半AP半APC的宙斯
(apc一般直接叫法系核心,打1号位,后期依靠无CD的主动法球或者极短CD技能造成成吨的伤害,和LOL一样,dota2的法师核心贯彻了APC大脆皮的优良传统,但是相比adc前期对线团战能力更强,可以中单,即使起不来还可以打辅助为团队带来帮助,这在重视前期压制的doat2里非常重要)
推荐:屠夫,类似机器人但前期爆发更高,不吃经济只要等级,能不能杀到人完全靠一个远距离先手拉,单杀能力非常强,团战先手能力也很不错。备选血魔,神灵武士
(由于dota2里的adc前期实在废柴,所以基本没有单的资本,不过由于一般dota只有中路是单人路,所以中单的如果不是法师就是这些人了,和LOL的上单位置一样,需要嗜血的战斗欲望和优秀的个人技术,对于刚开始dota对技能还不熟悉的loler来说中单不是好主意,可以走2人路混等级,到了6有了大招再去游走杀人)
打野: 推荐斧王,血量护甲都很高,后期是非常优秀的坦克和小团控,被动反击螺旋输出不俗,而且受到攻击越多反击出的越多,配和一技能嘲讽可以很容易的杀到人
(和LOL打野区别不大,一般是2-4号位,打钱快的话先知打1号位也很强。但是由于dota不是总有打野英雄,如果你去打野也就意味着你的一个队友要单人对上对面2个人的压力,所以如果不是对面选择了打野英雄,或者己方有风行者,黑暗贤者这样可以单人对双人一样可以发育的英雄,否则不推荐打野)
辅助:推荐:巫妖:3技能牺牲可以消耗掉一个己方小兵让对方无法吃经验同时补充自己的魔法,配合一技能减速+伤害的冰霜爆发可以免费用技能消耗对手再附送几下平A,大招团战时往人群里丢一个造成伤害同时崩溃对面阵型,备选戴泽,冰女,巫医,术士(也叫酱油一般是3,4,5号位,既然名字叫辅助没得说,买鸡买眼,压制对面给己方carry创造良好的补刀环境,但和LOL相比dota2里辅助要重要的多,也好玩的多,首先是线上可以用反补压制对面的经验,其次是技能都很强势,前期辅助即使没有装备也拥有杀死对面carry的能力,更厉害的是:上面列出的4个辅助都能在前中期团战靠自己的技能+大招瞬间改变战场局势甚至直接团灭对面5人,是很多非常愿意玩的位置)
坦克/半肉半ad:推荐:龙骑士有控制,有AOE前期靠被动可以获得高回血速度和高物抗,后期变龙大招AOE伤害附加减速效果 备选骷髅王,斧王
(在dota2里一般打1,2号位,当然如果打废了就只能当个控制,连当坦的资格都没有了)
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伴随着近年电商的崛起,一年一度的购物狂欢节“双十...外国人玩DOTA2多还是英雄联盟多?_百度知道
外国人玩DOTA2多还是英雄联盟多?
DOTA2首先就是DOTA2前作DOTA实在是太火了LOL你再怎么模仿都没原创好DOTA2并且大多数英雄是DOTA的,易上手LOL的新英雄还是模仿的并且很多都变了性可玩性方面DOTA2明显更高有LOL所没有的反补游戏画面来说两部都非常不错以及最重要一点LOL是一个客户端比起直接开始的DOTA2逊色不少综上诉述DOTA2更好望采纳原创谢谢,
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最近有个统计数据,第三是WOW。我在17173dota2论坛叫月影飞絮,DOTA2超LOL居第一,说外国网游在线人数,如还有问题可以到17173dota2专区找我解答。,
国外的玩LOL和DOTA2的人都不是很多 只占一小部分 国外玩家喜欢玩一些 冒险啊 暴力啊 探索啊 这类型的游戏 单机游戏居多
LOL运营三年了,人数已经很多了,但是dotA2才在测试期间就超过了
现在是LOL多~毕竟现在Dota2还在内测……不过肯定比国内的人多
我认为还是DOTA1多
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