信长之野望124创造威力加强版还会有港版中文吗

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该游戏需要安装DX9才能顺利开始游戏,如果无法正常游戏,请点击注册游戏后再开始游戏! 游戏介绍游戏名称:14:创造 威力加强版英文名称:Nobunaga No Yabou:Souzou PK游戏类型:策略类(SLG)游戏游戏制作:Koei Temco游戏发行:Koei游戏平台:PC发售时间:日光荣?脱裤魔将推出《:创造威力加强版》,游戏将会新增很多内容,战斗场面更加宏伟。官方公布这款游戏将于日发售,并为我们带来了一些福利,游戏的初回特典将同步公开,为「同盟」的DLC剧本下载码;而豪华版还将捆绑游戏的原声集CD、30周年纪念音乐会CD、蓝光碟以及日历。配置要求系统:Windows XP / Vista / Windows 7/ Windows 8CPU :奔腾4以上内存:1GB以上硬盘:5GB显卡:显存128MB以上组件:directx9.0c安装方法1.下载游戏2.运行PlayGame.exe程序安装游戏该游戏需要安装DX9才能顺利开始游戏,如果无法正常游戏,请点击注册游戏后再开始游戏!游戏操作鼠标点击操作即可。小编评测本作以日本战国时代为背景,让玩家能够扮演织田家,武田家和上山家等各路大名并以统一日本为奋战目标。玩家可以透过内政,外交或会战等等国家营运手段来享受和其他势力较劲。玩法上,本作焕然一新,加入了一些养成要素,让人玩起来有点像太阁立志传。为了追求真实感,图像采用了全3D地图,可以无缝地确认从城市到全国范围的各个细节。当然, 通过玩家的创造而发生的变化将会体现在领地和城市地图中。另外,交战将会允许由多个城市出击的军队参战,变得十分动态化。本作设置了系列中最多的城市数量,达到300个以上,从而让多面作战式的交战变为了可能。当然,交战中的视点变更也同样可以无缝地进行。 历史关联的事件将会采用探索方式来触发,由玩家来“创造”各种各样的历史剧。游戏介绍《信长之野望14:创造威力加强版》是以战国时代的日本为舞台,建设自己的城市,用军队统一天下为目标的历史模拟游戏。本作以《创造》为基础加入了各种各样的新要素。近战视点进行战斗的会战模式大幅升级,本作可以让各自部队进行自由移动,对应战场地形与部队配置享受战术性更高的战斗。《信长之野望:创造威力加强版》将导入军团制与新的城下町建造,全部内政指令,可以不过问本城、支城即可实行,根据状况来进行多彩的领土运营。近战视点进行战斗的会战模式大幅升级,本作可以让各自部队进行自由移动,对应战场地形与部队配置享受战术性更高的战斗,并有新剧本及约500人的追加武将。本作将于日登陆PS3/PS4以及PC平台。武将介绍井伊直政井伊直政是战国中后期之名将,世称“赤夜叉”、“赤鬼井伊”;德川四天王、德川三杰之一。永禄四年(1561)二月十九日出生于远江井伊谷城,今川家臣井伊直亲长男,母亲为奥山亲朝之女,幼名虎松,通称万千代。曾有灭武田氏、平定甲州、平定甲斐、长久手战、讨平北条、平定奥州、关原合战等著名战绩,可谓是一员不可多的的猛将。可惜最后因病早逝,享年四十二岁。作为一员猛将,武勇很高是毋庸置疑的,同时井伊直政行兵打仗时也多为领军打仗,所以统率也是比较高的。而他后期作为一位领地的城主,也肯定有着自己的管理方法,所以政治也不会差。所以最后最低能力就是妥妥的智略了...太原雪斋太原雪斋,父亲为骏河大名今川氏亲的重臣庵原左卫门尉,母亲是同为今川家重臣的兴津氏的女儿。“雪斋”是个道号,又称“太原崇孚”,实际名字已不可考。幼时即被父亲送往附近的善得寺修习学问,自那时起,雪斋已然觉悟到终生要过著禅僧的生活。直至永正六年(1509年),十四岁的雪斋进入京都建仁寺,拜常庵龙崇为师,正式出家为僧,改称“九英承菊”。黑田孝高黑田孝高(1546年-1604年)日本战国安土桃山时代武将。姬路城主黑田职隆之子,其母为小寺职政养女小寺氏,其妻为栉桥伊定之女,儿子为黑田长政(筑前国福冈藩初代藩主)。幼名万吉,又名官兵卫。法号龙光如水圆清,后来主君(小寺)赐姓,天正11年(1583年)回复为黑田姓氏。透过耶稣会,秀吉的弃教令随之推行。黑田的发祥地在近江伊香郡黑田村,家系是源自镰仓时代宇多源佐佐木一党(京极氏)分出的播磨源氏,这样的称呼还无法确定。曾祖父为黑田高政(近江)。藤堂高虎藤堂高虎v日―日w是日本战国时代、安土桃山时代及江户时代的武将和大名。父亲是近江国土豪藤堂康高。先祖本来只是农民,于1570年以下级足轻的身份跟随浅井长政参与姊川之战,由于斩下了敌军的数个头颅,开始渐露头角。之后成为了浅井长政的下属阿部闭贞的家臣。后来浅井氏灭亡,又跟随矶野员昌。后又成为津田信澄的家臣。最后又跟随了德川家康,可谓历经多位主君。在贱岳之战、九州征伐和对朝鲜战争,曾立下了相当的战功。众所周知,藤堂高虎换了好几任主君,而后世把藤堂高虎评价为追从者、裹切者、战国的寝业师。 作为战国时代的武士,改变主君并不是什么恶心。但是到了江户时代,人们受到儒家思想的影响,“忠臣不仕二主”。高虎就这样背上了“裹切者”、“寝业师” 的罪名。作为在战国的那种迷失的时代,为了让自己生存下去,为了一族的繁荣,武士就必须拥有分清主君能力。高虎凭借自己的非凡才能,从一个土豪的小卒变成三十二万石的大名,他将自己的个人美学发挥到了及至。从藤堂在幕藩体制中巧妙地处理各个事件,一直到幕末的鸟羽伏见之战中跟随朝廷军,都可以看到藩祖藤堂高虎所留下来的他那“生存的美学”。佐竹义重佐竹义重(日-日)是日本战国时代的大名。河内源氏后代,为佐竹氏第十八代当主。儿子有义宣、义广、贞隆、宣隆和义直。幼名德寿丸、次郎。佐竹氏二十代家督,关东之名将、军事家及外交家;人称“关东之鬼”。天文十六年(1547)生于常陆太田城,父亲为“常陆之雄”佐竹义昭。幼年的义重,已是深具武勇之才,为重臣们所期望。永禄五年(1562),由于父亲佐竹义昭体弱多病,故于三十二岁盛年时早早让位予十六岁的义重;三年后病死,从此佐竹家走向最盛期。 佐竹义重继承家督同年,义重迎来初阵,与相马盛胤对战于瓮之原,义重于此战中大获全胜,并连取七敌将之首级,威振常陆。片仓景纲片仓景纲(,),日本战国时代智勇双全的名将,伊达氏家臣,仙台藩片仓氏初代家督,别名“小十郎”为片仓家代代相传世袭的当家名称。米泽八幡的神官片仓景重的次子,母为伊达政宗之乳娘。长年担任伊达政宗的军师,与上杉氏家臣直江兼续并称“天下两大陪臣”。作为一位伊达政宗麾下的名军师,此将无疑最高的能力是智略,不过其最低的能力却是武勇(虽然人设像是个武士),能力合计为342,总的来说也不算很高,到时使用他的童鞋要好好利用他的谋略哦。游戏视频同系列游戏推荐游戏名称游戏星级游戏大小前去下载135M90.5M230.3M634.1M424M1.51G2.34G同类游戏推荐游戏名称游戏星级游戏大小前去下载335.3M642.5M
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第四章 羽后统一
  1603年5月,欧阳家1800人从桧山出发,加上国人众数百人,攻打秋田家最后的据点独钴城。
  合战胜利后,考虑到今后治理的需要,没有趁机进行城防的破坏。
  1603年7月,欧阳家攻陷独钴城,秋田家灭亡。
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Nobunaga No Yabou 14PK视频正版上市时间:游戏平台:PC PS3 PS4 游戏类型:策略战棋SLG游戏语言:中文制作公司:KOEI TECMO发行公司:KOEI TECMO游侠网7.0GameSpotN/AIGNN/A我要评分:已有2061942人关注标签:单人单机2D画面中级水平策略>>信长之野望14:创造威力加强版中文绿色版
信长之野望14:创造威力加强版中文绿色版
英文名称:Nobunaga No Yabou 14PK
游戏类型:经营策略
游戏语言:简体中文
游戏大小:5.4GB
  《信长之野望:创造威力加强版》将导入军团制与新的城下町建造,全部内政指令,可以不过问本城、支城即可实行,根据状况来进行多彩的领土运营。近战视点进行战斗的会战模式大幅升级,本作可以让各自部队进行自由移动,对应战场地形与部队配置享受战术性更高的战斗,并有新剧本及约500人的追加武将。
1. 用WINRAR软件解压缩游戏到硬盘上
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已整合完整游戏+汉化补丁1.0+9DLC追加包+十二项属性修改器+日文姓名输入器
游戏公告:目前部分玩家反馈本站下载游戏安装时, 个别杀毒软件会出现将游戏安装文件误报为病毒的情况,不过请大家不用担心,本站游戏均为主流杀毒软件检测及人工检测双重质量把关,只要在本站下载的游戏都是经过严格测试,不会带有任何病毒木马程序的,请各位用户放心使用。
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《信长之野望14:创造威力加强版》 硬盘版
语言:日文
平台:WinXP,Win7,Win8
制作:Koei Temco大小:4.9GB更新: 20:25:41
类型:策略战略
本月人气:5累计人气:5
《《信长之野望14:创造威力加强版》 硬盘版》游戏综述
游戏名称: 威力加强版英文名称:Nobunaga No Yabou:Souzou PK游戏类型:策略类(SLG)游戏游戏制作:Koei Temco游戏发行:Koei游戏平台:PC发售时间:日官方网站:http://www.gamecity.ne.jp/souzou/wpk/index.html游戏介绍 & &光荣?脱裤魔将推出《威力加强版》,游戏将会新增很多内容,战斗场面更加宏伟。官方公布这款游戏将于日发售,并为我们带来了一些福利,游戏的初回特典将同步公开,为「同盟」的DLC剧本下载码;而豪华版还将捆绑游戏的原声集CD、30周年纪念音乐会CD、蓝光碟以及日历。 & &《威力加强版》是以战国时代的日本为舞台,建设自己的城市,用军队统一天下为目标的历史模拟游戏。本作以《创造》为基础加入了各种各样的新要素。近战视点进行战斗的会战模式大幅升级,本作可以让各自部队进行自由移动,对应战场地形与部队配置享受战术性更高的战斗。 & &《信长之野望:创造威力加强版》将导入军团制与新的城下町建造,全部内政指令,可以不过问本城、支城即可实行,根据状况来进行多彩的领土运营。近战视点进行战斗的会战模式大幅升级,本作可以让各自部队进行自由移动,对应战场地形与部队配置享受战术性更高的战斗,并有新剧本及约500人的追加武将。 & &本作将于日登陆PS3/PS4以及PC平台。配置要求操作系统:Windows Vista/7/8/8.1CPU:Pentium4 1.6GHz以上 (推荐)Core2 Duo 2.0GHz以上内存:1GB以上HDD:7GB以上显示器:要求分辨率或以上显卡:支持DirectX 9.0 支持Shader Model 3.0 显存128MB以上(推荐)显存 512MB以上网络:需要联网※其他具体情况请看这里→【版本特点】日文,由破解版压制,集成了乱码修复补丁集成原版+原版DLC+PK版+PK版DLC,集成额外的首发特典和军神降临DLC,集成了9个DLC的追加包 &【使用方法】安装后即可玩
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【概括介绍】《信长之野望14:创造》是《信长之野望》系列30周年纪念新作。游戏题材仍然是策略模拟类,以“新时代的创造”作为游戏概念主题,并以“真实性”、“动态性”与“戏剧性”这三个要点作为游戏主打。信长之野望14以日本战国时代为背景,让玩家能够扮演织田家,武田家和上山家等各路大名并以统一日本为奋战目标。玩家可以透过内政,外交或会战等等国家营运手段来享受和其他势力较劲。玩法上,本作将焕然一新,加入了一些养成要素,让人玩起来有点像太阁立志传,再结合4gamer的一些爆料,基本上可以可出一些端倪,并有个初步了解了,不管怎么说还是有些期待的。为了追求真实感,图像采用了全3D地图,可以无缝地确认从城市到全国范围的各个细节。当然, 通过玩家的创造而发生的变化将会体现在领地和城市地图中。另外,交战将会允许由多个城市出击的军队参战,变得十分动态化。本作设置了系列中最多的城市数量,达到300个以上,从而让多面作战式的交战变为了可能。当然,交战中的视点变更也同样可以无缝地进行。历史关联的事件将会采用探索方式来触发,由玩家来“创造”各种各样的历史剧。游戏发售后,预计还将以DLC的形式发布关于地域、武将、势力等要素的追加内容的下载。战斗画面和天道差异巨大,是能把士兵们1个1个都能看清的壮大画面。大地图上用棋子来指代军团,从而切入到战斗画面。大军团实在非常华丽。另外,任务形式构成的所谓“戏剧化”,宛如社交游戏的目标提示、达成奖励。玩法上,本作将焕然一新,加入了一些养成要素,让人玩起来有点像太阁立志传,再结合4gamer的一些爆料,基本上可以可出一些端倪,并有个初步了解了,不管怎么说还是有些期待的。为了追求真实感,图像采用了全3D地图,可以无缝地确认从城市到全国范围的各个细节。当然, 通过玩家的【创造】而发生的变化将会体现在领地和城市地图中。另外,交战将会允许由多个城市出击的军队参战,变得十分动态化。本作设置了系列中最多的城市数量,达到300个以上,从而让多面作战式的交战变为了可能。当然,交战中的视点变更也同样可以无缝地进行。 历史关联的事件将会采用探索方式来触发,由玩家来“创造”各种各样的历史剧。游戏发售后,预计还将以DLC的形式发布关于地域、武将、势力等要素的追加内容的下载。战斗画面和天道差异巨大,是能把士兵们1个1个都能看清的壮大画面。大地图上用棋子来指代军团,从而切入到战斗画面。大军团实在非常华丽。另外,任务形式构成的所谓“戏剧化”,宛如社交游戏的目标提示、达成奖励,我们很期待戏剧要素会丰盛到何等程度。同时,合战可以将多个城池出击的军队陷入混战,从而展现动态化的一面。为此还准备了系列最多的300座以上的城池,可使合战形成多面作战。而且,合战中的视点变更也将无缝化进行。与历史相关的事件将以任务的形式出现,各式各样的历史剧像将由玩家来“创造”。【使用方法】1.完整安装applocale后运行该程序,点此下一步后选择启动运用程序选项,点击浏览按钮找到游戏主程序所在位置,如图所示2.点开应用程序的语言下拉框,选择日本语,如图3.下一步点击完成即可,也可勾选创建快捷方式选项方便下次进入本游戏用于测试你的电脑能不能流畅运行《信长之野望14:创造》。信长之野望14:创造》PC正式版预计将于日放出下载,请玩家耐心等待,继续关注为大家带来的报道。
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