铁拳6,怎么倒地瞬间滚起来,铁拳6,位移怎么那么慢,根本就不能后退,结构力学求解器

铁拳6豹王把对手抱起来后跑摔,怎么发,在街机上_百度知道
铁拳6豹王把对手抱起来后跑摔,怎么发,在街机上
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Z说的是空闪,出发和楼上说的一样
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出门在外也不愁PSP1000,版本3.71 M33-4,能玩铁拳6么,如果不能的话怎么才能玩_百度知道
PSP1000,版本3.71 M33-4,能玩铁拳6么,如果不能的话怎么才能玩
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得升级到5不能
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出门在外也不愁铁拳6LAW怎么100%踢出极限侧踢?(就是左右腿之后瞬间龙勾在侧踢,做到100%踢到明明崩墙时早已到底的敌人_百度知道
铁拳6LAW怎么100%踢出极限侧踢?(就是左右腿之后瞬间龙勾在侧踢,做到100%踢到明明崩墙时早已到底的敌人
不会玩的不要来喷,我知道是这样按OX(←→→→)X,就只能用小浮空玩他了,碰到高手的话,我是会按的?(就是左右腿之后瞬间龙勾在侧踢,做到100%踢到明明崩墙时早已到底的敌人,可费89点血,只求100%提出极限侧踢,再给我接一次崩墙+OX(←→→→)X,我的大浮空(被连到就费90点)虐虐路人爽歪歪,十分喜欢踢极限的感觉,想请教高人指点一下按法节奏,也常常踢到敌人(极限侧踢),因为只要被我接了浮空,但是不是100%踢出,每次入勾之后只要没出来就会向后走我很苦恼,最恨灌水的和恶言骂人的家伙,就是保证不了100%。求OX(←→→→)X按法节奏(申明,我就能费他90点血,对手是直接死的,高人知道一下节奏,浮空+崩墙全被我连到,只需9S直接KO对手,平均按3次出2次铁拳6LAW怎么100%踢出极限侧踢
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就两个字:一个“准”。只能自己找,“快”就行了。节奏感不好描绘。。,在准的基础上
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出门在外也不愁铁拳6&BR—豹王King对策(上海CID)&by-MASATO
花郎 vs King 确反
吉光 vs King
(最后的拆投部分太热血了)
FC df2 G-14 (yoshi df4&or df1)(jin 2.4
远端防御还不到)
f2.2.2 G-12S =fc d1 第一段防御第二段蹲后点拳打断
f2.2.2 G-12S =蹲第二段或BLADE第三段
1.2.1 G-4 =RSS(难度高) or BLADE
CH相杀&db334&外法闪
1+2.1 G-13 =RSS
f2+3撞人 G-10~6
=BLADE&ws4&1&蜂杀
下段小拳 =鬼蓟2段
ff4中段右脚G-15 =b2
ff4中段右脚G-15 =近距离收刀勾拳
下段3脚中段右拳 G-15 =隼
各类倒地压=d3
名将战警ff腿=重胁差2段
防御不能翻身压=1.1直接浮空
旋转木马投=倒地瞬间左拳或左脚受身
扑倒锁手系列=1+2.2
扑倒锁脚系列=1+2.1
地狱摇篮系列=1+2.2
一本背连投系列=1
古烈反背连投系列=2
甩到背后投=1.2.3+4.1+2瞬间全部输入
倒地锁脚固=3+4反击...
初學者專用KING摔技口訣:發生超快(10f):巨人摔、閃耀魔術師
  普通(12f):f,hcf2,69摔,一般左右摔
  略快(11f):qcb1+2筋肉炸彈,FC中鎖喉炸藥,d/b1+2(T6的這招帥了N多)
口訣:看到超快的→不用懷疑1解 看到往前踏一步超快的1+2解
   看到普通的→全部2解 (因為痛的69摔跟新摔都在右手)
   看到略快的動作大的→1+2解
如此一來解不到的只有普通的左摔了~因為左摔除了巨人都不疼.....
--------------------------------------------------------------------------------------
& 萬惡主力浮空技,-12F
& -4F 三發目 中段可延遲,CH加9F
10F 1,2,2+4&& &
連拳派生摔,也可改成1,2,d2+4摔下段,都是2解摔-3F!
10F 1,2,1,2+4 & (M:三發目右侧移注意解投、不能乱蹲)
10F 2,1& 近戰最速確反技,+0F,(V注:二發目中段打點低可挖鳳凰構,我都习惯打完直接接b1"-6F",爱冲的對手就會中)
10S d1n2 & 蹲点屬性-10~11,近戰被壓制時反擊好物,CH連續命中(V注:King的核心技能之一,異常強大,而且可以用FCd1n2發,在被壓制時蹲避一個上段然后用這招經常能打個CH,CH后不用考慮了,巨人投,69投,墓碑投伺候)
12F b1.2 & 發生快上段-6F,CH後COMBO,第二段-11F,距离不够,无法用12反击
(V注:King的上段牵制技,配合d1n2持續壓制)
14F d/f1,2& 中段連續命中,二發目可延遲,延遲後無確反-11F~-9F 距离短!
13F d/f2,1& 二發目可延遲,CH後一中全中,防-5F ,二發目為上段(V注:抓起身時,不要急著兩下全出來,第二下延遲出招,對手會被打成背向,然后背摔)
14F b2.1+2 & High High 有微橫移躲招性能,擋住對手+0F
14F d/f+4& KING的下段重寶-13F,發生快可打橫移,污血好技(V注:對手起身一般用這個能蹭下)
14F d/f+4.3.4& 第二段high可蹲、第三段G-14F可确反(jin
ws2反击后要迅速B!)
14D d/f3,4&
中段~距離頗長,擋住無確反(第一段-9F、第二段倒地)(V注:CH時記得追加二發目)
15F f2,2,1 &
前二發目連續命中,二發目也可延遲,但三下都是上段,塞壁COMBO的好物!
15F f2,2,2 &
三發可延遲也可取消,作為f2,2之後的保臉,繞背時三下連續命中且後續有利!
擋住無確反-9F(V注:命中加6幀,直接巨人投,反擊命中加26幀,啥招都追的上)
16F b3& 上段-10F ~發生不慢距離長,遠距離對手空振確反技
17F f1+4 & Middle +3F,距離短,擋住自身有利(V注:胸部頂人)
18F 1+2,1 & 連續命中,防-13F(V注:中"距离"主力技)
18F 1+2,3 & 二發目上段,擋住無確反-3F
18F f4& 跳屬性,遠端擋住安全-9F,可造成牆崩
19F f1+2& 擋住後無確反-1~+1F,追打橫移,命中後可追擊
28(29F~) ff3+4& 跳屬性上段,擋住加8F,空振後自己倒地
25~31F&&f2+3 &
追擊好物,距離長,被擋視距離自身稍稍不利-12~-6F
跳屬性,可追打倒地,打橫移判定強(V注:用于2邊拉鋸時污血,效果非常好,對方走小碎步時,這招可以追到,萬一不中,自己也是躺地上,對手最多追個低踢。而對方倒地時,用這招追擊效果非常好,發生速度很快,對方后滾時也能壓到)
35F u/f1+2 & 跳屬性,可追打起攻,命中後可追加倒地投,被擋自身有利+1F
-----------------------------------------------------------------------------------
16S d3+4,2& -15F
追打橫移強,CH後連續命中(V注:很多招的追擊,CH命中后對方會做個頭暈的動作,追受身效果真不是一般的好)
16S d3+4,4& Low -35F
CH後可至五發,(V注:全部命中對手硬直大,會做一個暈的動作,u/f4追打)
16(18~) ffn2 & 下段,防-14F,命中-3F
23S d/b3 & 長距離蹲屬性下段, -16F
27S d/b4 &
長距離跳屬性下段,空振自身倒地(V注:招動作很奇怪,能第一時間防掉的人其實也少,最后2方紅血時間經常能偷一把)
---------------------------------------------------------------------------------
18(19~) ff+1 & 上段~被擋無確反-7F
31(31~) ff+2,1 & High +2S
第一段+2S,第二段上段可蹲
15(16~) ff+4 & 中段~CH後自動發生打擊投 G-15F
ff1+2 & 上段~跳屬性,擋住有利-5~+12,著地前判定改為下段!下段被擋-25...
9(11~)&&ffn1+2 &
擋住有利+2F,CH後f3確定命中,請配合閃耀魔術師混淆對手
23(25~) fff3+4& 判定大打點低,+18G
----------------------------------------------------------------------------------
18F ws1+2 & 距離短,發生慢, -10F
15F ws2 &&
&距離遠,,-9F
15F FCd/f2 & 命中對手抱肚-14F,距離遠(V注:King的核心技之一,發生還算快,可以用CD2來出,中段浮空技,很好用,要熟練掌握)仁:2.4、Miguel:f1+2、吉光:1.1?
30S FCd/f1 & 長距離下段,命中後浮空可連段,被擋無確反-9F!技完自身呈蹲下狀態(M:反映快的请直接跳踢)
?F SS2 & 上段段~ -5F
18(21~)&&CD1+2 &
BT3 & -20F
-------------------------
2010.12上海浦东BR
碰到一个MASTER级别的豹子(CID)
最速蹲中df2,后退或侧移开局有可能被摸到
观望策略很少,近距离硬直恢复后1.2比较多
被打后赖地板或者B3+4特殊起身较多
有时会用不可防御的后空翻,一定要用左拳点下来
近距离小招后常常跟有旋转木马投(左拳拆)
豹子己方靠墙后会有点拳木马投以及跳踢强择
对方靠墙靠墙会用1+2投上墙
中距离前冲后直接闪耀很少,但COMBO过后会利用闪耀直接择快速受身的对手
因此受身后抢跳踢也会被KING投中,第一时间受的话要注意拆闪耀(双拳拆)
(多利用蹲状态技巧)
近距离起身反复用侧滚也容易被抓地板投,虽然有1/2几率可拆,但还是尽量要改变起身节奏
赖地板一小会给对方造成“不会后滚起身”的假象后再使用直接起身或者攻击起身等等。
中距离主要的二择是 FC df2 以及 df1 , 下段能视认, 主要防御中段
固定节奏的慢招还可能被豹子反技抓到,节奏变化很重要。
确反需要改进,起身要注重变化。
--------上海环游店长KING----------
戴眼镜, 有点像弹皮. 当然, 没有弹皮帅.
KING的主力技巧
b1.2 12F G-11 ,&
不要错以为是-12就好,第一段-6,&hh两个上段,防御后距离拉开1.2反不到,但是可以蹲第二段
fc df2 ,&真正有威胁的还是这招,
15F,G-14的主力技,无论是牵制或者是假动作之后的二择,都会出现这个, 比较妖的中了一个前冲后的瞬蹲 fc df2 .
关键时候出上段要千万小心.
fc df1,& 下段 -9 , 别用 WS4 确反就对了.
巨人:店长的巨人主要还是混合在小招之中,近距离看到双手多数是这个了.吃了一个db4之后的巨人.没有反应过来.
闪耀: 和CID相同,主要还是起身择中的闪耀比较多
奇葩招:& 背向 1+2&, 上段防御不能技.
可以蹲了大确反.
入背向的招:&b4 贴身G-6 , 中距离 -12以上, 距离需要注意, 一般情况12F
长距离确反安定, 最远端命中有低概率挥空(LARS f2.4)
背向3 G-17
整体风格偏向于近距离搏命的类型(你马的玩游戏不用钱是伐)
没有裸豹这么崇尚进攻, 也没有CID的华丽以及繁多变化.
近距离基本就是以 fc df2 以及 巨人 为主的 逆择搏命打法.
但是中距离会很小心,会有牵制.
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今天输了四个币。首先是心态有问题, 一开始打的太急,一负一胜,再负之后又打的太保守,关键灯连续犯错。
感觉对手 NTL_lipo 做过些功课了, 至少对 蹲点背包 有了 fc df2 的逆择。
进攻方面出现了 背向 1+4 这种奇葩压起身技巧。
combo中1+2入背话,也需要注意下
另外攻击中加入了 df1+2 连续投, 2.1 +0F 之后的 df2.1 13F 压制。
以及b1 , db3 , 2.1 之后的巨人投。
整体来说还是比较难打。立回水平很高, 至少 fc df2 这招很熟练。
最大失误还是没有能 确反好 fc df2 -14 , 用1.2确反摸空再吃 fc df2 情况不少。 这招用到类似 拉斯 uf3
的程度也算本事。
被点之后加入了搏命下蹲的动作,点背不能频繁使用了。
整体风格应该趋向观望攻击型, 我方太过保守会一直吃亏, 连续多变的牵制还是必要的。
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