本人山东一45贫民召唤,为什么施放速度一直降低,结构力学求解器

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dnf第13章召唤55级神器是什么?50级也行,还有首饰,穿什...
DNF召唤师55级的套装叫什么名字?套装属性是什么?各部分的属性最好也说一下_百度知道
DNF召唤师55级的套装叫什么名字?套装属性是什么?各部分的属性最好也说一下
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好像叫迷月吧
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叫精灵支配者.全套加的智力还不如迷月.就是多了一级上位技能.我还是用迷月
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出门在外也不愁55级 死灵术士 装备及武器、首饰
55级 死灵术士 装备及武器、首饰 80
55级之后的死灵术士有什么装备可以穿,CC套的话具体套装名称叫什么?职业套具体套装名称叫什么(45-55套)? 武器,拿什么好?& 首饰,戴什么?
有人建议说巴拉克召唤出来后 改穿一套魔爆套?这是怎么回事?& 如果是这样具体是什么魔爆套?
还有 希望可以给小弟我讲解一些刷图技巧! 谢谢
我也是玩死灵的,对死灵的装备也有自己的理解,下面简单说一下
&&& 你要不是土豪就穿职业轻甲套:屠杀巫师套装,野心愤怒各加1,而且特别便宜,如果有钱就穿55传承,但是除了血多防御高感觉攻击方面和职业套差不多,可是一套2亿多,谨慎购买啊.........
&&& 首饰50级之后,手镯建议带哈尼克的护面,有几率降低所有属性抗15点,死灵连击数高,出效果很容易,pk基本可以保证一半以上时间让对手在此效果下,刷涂更给力,而且价格也还算便宜,800w左右
&&&& 项链就是希伯之力作-意念,18暗强很给力,应该是无争议的
&&&& 戒指有钱就弄暗精灵之戒或者黑珍珠?米斯特,破招魔法攻击+20,也是死灵非常不错的装备,没钱你就带天维巨兽之眼,加抗性和智力,远古记忆+1,凑合用吧
&&&& 武器我带的是55粉审判之断头台,愤怒+2,愤怒附加百分之20伤害,但和谐了...................我做过实验,顶多就加了百分之10,就算如此55粉断头台也是死灵神器了,2000w买一把也可以,如果没钱就带深渊催眠曲,pk效果很容易出
&&&& 装备大概就这样,纯手打,仅供参考
&&&&
那刷图有什么好点的技巧吗?
召唤王子和大巴前要先发什么技能?
服从要满吗?王子一出来的时候是什么模式?怎么使用服从&&?
是否可以根据网站上的说法 大巴出来后 换一套魔爆装,
刷涂技巧啊,我感觉死灵最舒服的刷图方式就是一堆怪聚一起,然后技能群打,野心百鬼死灵之怨正好都是前方一定范围内的技能,刷涂就是往怪堆里扔个百鬼,放个死灵之怨,大招招呼,其实刷涂死灵还是很的,但后来的远古图比如说悲鸣,对怪的控制要求高了,一个吸魂暗劲波远远不够用,多以后期远古图相对装备不太好的死灵很吃力的,但操作好了一样可以过(我现在单刷牛王6分钟出图,装备不太好)但一定要记住,死灵本身绝不能跑到怪堆里去,在怪旁边用大巴xxxxx就行,死灵近身很难保命
&召唤王子和大巴,王子是跟死灵随时智力走,你什么智子什么智力,所以不用管,大巴智力取决于死灵本身召唤大巴一瞬间智力所定,比如你500智力,召唤大巴就是500智力,后来再堆智力,等效果过去本身智力回到500,大巴智力也就回到500了,多以死灵在召唤大巴前都狂堆智力,智力堆到1000,只要大巴没消失,大巴就是1000智力,所以刷涂点和黑暗仪式要点满的,我试过,两个技能发完,金身加智力,英雄秘方(刷塔那个药),黑暗(天维巨兽那个破药)智断上1300,在台的情况下,愤怒一刀掉6条血,暴击了那可就是12条
&但是pk点黑暗仪式不能点,没人会给你3秒时间让你放仪式的,而且大巴存在时间很短,没必要为了20秒堆个智力,我也正打算把远古记忆也洗了,满级也就200智力 持续时间也很短(远古记忆大部分死灵还是点的,我打算不点纯属个人想法,可以无视)但是刷涂点俩加必须满
&& 服从是要满的,满级才100sp& 很省,在好战状态下(一个拳头)满级攻击力+百分之40,防御状态下(一个)pk场给加4000防御,刷涂不知道(因为我刷图就上好战,那个犀利啊)王子一出来是,王子爱咋打咋打(一个V标识)建议要点满的,这样好战模式王子会嗷嗷死追怪,防御状态下会嗷嗷跟你走(很听话),换模式一直点那个技能就行,知道换到自己想要的模式
&& 至于魔爆我是放弃的,魔法暴击我就没点,有人把死灵暴击顶到35,但想想,他放弃了多少智力和技能选择了暴击套,刷涂暴击套很给力,但是蓝顶不上,消耗太大,如果不穿暴击套装,20暴击跟没有一样,我以前走暴击路线,后来洗了,刷涂自然好了很多,魔法暴击那些sp我可以点更多技能
&& 有人说那是换装呢,那可以试试看,至少我刷图没有换装这个习惯,换来换去麻烦不麻烦啊,我倒是更愿意去多打几下怪,刷涂我除了hpmp药,其他药我都很少用,麻烦
&& 后期刷涂死灵对依赖很大,大巴xxx速度慢,我感觉暴击也就不是那么犀利了
&& 以上均为个见,具体还是看你怎么玩了
哦& 谢谢啊 回答了这么多
最后能不能麻烦你 说一下自己的刷图加点
我下面参考别的 你认为有错的纠正一下
  =======【技能分类】=================
  -------【刺杀】---------------------
  翔击,等级:1
  强制-翔击,等级:1
  弧光闪,等级:1
  -------【忍术】---------------------
  ,等级:1
  焰刃,等级:1
  -------【死灵】---------------------
  降临:,等级:20
  诅咒之箭,等级:5
  死亡之爪,等级:20
  强制-死亡之爪,等级:1
  服从,等级:10
  暗影蛛丝阵,等级:18
  暗黑仪式,等级:18
  死灵之怨,等级:5
  吸魂暗劲波,等级:11
  的野心,等级:11
  巴拉克的,等级:8
  -------【暗杀】---------------------
  碎踝,等级:1
  -------【通用】---------------------
  皮甲精通,等级:1
  后跳,等级:1
  强制-后跳,等级:1
  轻甲精通,等级:1
  ,等级:10
  受身蹲伏,等级:1
不知道你多少级,如果是刷图加点觉醒是要点的,加点大部分和你一样,但有一两个技能不同
&&&& 觉醒我点了一级,满级是6级但是点了以后没有什么飞跃,就是范围和伤害大了点,被醒7级的话发动几率蛮大的(一些死灵一致认为是dnf最强被动觉醒),如果纯刷涂点,觉醒两个技能都满,pk点俩全不要
&&&& 我和你不同在死灵之怨点满了,吸魂暗劲波1级,我这么点是有理由的,不过你有可能想的不一样:1级吸魂暗劲波可以吸5只怪,10级是10只怪,11级就没必要点了,和10一样的,后来远古图怪都比较散,有的房间甚至就1.2只怪(大怪,强悍的),所以暗劲波能吸怪的个数我感觉没用了,1级足以控制,前期的图自然和远古图不一样,怪集中也多,远古图怪彼此较远,个数也少,暗劲波1级就够用,如果追求一下伤害,点10也可以,不过11级真没必要点
&&& 死灵之怨要满的,后期一些怪不能近身,放个死灵之怨自己再跑,怪照样掉血,而且满级死灵之怨减速很NB的,基本可以让怪跟你走路的速度差不多,一些本身就慢的怪基本就不动了(打和尤其好用,不但降低移动,攻速释放一样降低很多,pk刷涂必满的,5级的话感觉差得很多,sp可以考虑从暗劲拿
&&& 其他都完样,我的用职业套,时装和武器堆到了12级&& 很犀利的,那一刀,机械牛一些小怪密集的一刀了事,哈哈哈&&&& 啊哈哈哈&&& 死灵后期的高难度远古图除了叫出来放一下暗劲波控怪基本没多大用处(即使防御状态,被怪摸几下就死了)因为尼古拉斯暗抗固然是高,单异常状态抗性低的可怜(跟你走的),主要还是大巴,所以大巴得满的,不知道你sp够不够,百鬼其实点5就可以,点高了是很好,范围大了点,但是sp你可能有限,可以相对放弃一下百鬼点大巴
&&& 蛛丝阵满了没错,在阵内怪掉血(浮空怪一样掉血)很强悍,而且阵内增加(包括尼古拉斯和召唤的)暗抗,且使所有敌方攻击变为暗属性,这样高级远古图尼古拉斯生存能力提高了一些(至少在蛛丝阵10秒内尼古拉斯不会死)当然想机械牛这样的远古图等级低,尼古拉斯不会死的,大可以放心打,我现在做泰拉全自己过,就是6分钟慢了点............武器没,不也没办法
&&& 以上是我的经验 有不明白或者不同意的地望提出来大家一起探讨
&&& 东3小死灵飞过
的感言:呵呵
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你不是365了吗?还问什么?去报名锦标赛,能进pk服潇洒三个月
我练个死灵看看& 但又被葑了
被人带T 居然发现第叁方
屠杀者套,镯:幻影之灵。琏:希伯之力作-意念。戒:暗精灵之戒(弄不到先用黑珍珠)
武器最好弄三把,三十的粉杖加两级王子,五十的催眠曲加两大巴,五十五的粉加两级愤怒,并且伤害增加20%。还有把SS是放野心时5 0%几率提升该技能等级三级或六级
你意思是说招王子前拿30粉,然后换50 再招大巴,最后换55
这样的伤害是最高的,就是太麻烦。要不用五十的紫,王子大巴各加一
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寡言的性感
90 兽人 死亡骑士
=============寡言教室之双手冰DK平民教程(PVP以及PVE)================= 闲话少叙。。 这个版本玩了这么久,慢慢的随着很多老玩家的回归和新鲜血液的加入,黑峰要塞的DK众们越来越活跃在艾泽拉斯的各个领域。 不管你是猥琐的大叔还是粉嫩的小受,妖艳的!@还是可爱的萝莉,寡言相信大家慢慢的不再满足于随便选一个副天赋然后哪个键亮了按哪个键,也不满足于在各种副本被别的职业碾压的体无完肤,或者希望在本来已经不错的领域里面更加的独领风骚。那么,这篇寡言DK教室之冰双手篇,也许能够帮助到你,这是我的希望。。 这是平民教学篇,仅针对现在版本以及补丁下的双手冰DK。懒得看觉得字多的可以跳楼,2楼是PVP属性分析,3楼是PVP评级和决斗,4楼是PVE属性及手法还有副本攻略========================================================== 很多新手朋友说符文机制不明白 ,欢迎建立小号到10区加尔来搜索我的名字,寡言的性感,我如果在就一定尽力解答。。1楼以后作为答疑帖,大家的疑问欢迎随时提出来,我有空就解答。近期双手冰DK的PVE/PVP问题大汇总:1,楼主你搞毛啊,别人都是说PVP双手冰急速比精通收益高,都说暴击没收益,你这不是误导人吗?答:我指的这个趋向值,是以PVP和决斗以及野战为例,在评级战场中和部分以肾战(长时间战斗)为时间概念的战斗中,急速的收益会得到提高这其实只是一个我们称之为没有“具体问题具体分析”的谬误其实就是: 战斗时间越长,急速作为一个续航属性,更加能够体现出他的价值 战斗时间越短,精通作为一个直接伤害属性,更加能够体现出他的价值评级战场是特殊的PVP战斗,他有时候能够让某些特殊职业,比如双手冰DK,接近于变成一个像打副本一样打人的输出职业,请注意,这里说的是接近于。所以急速这种副本神属性会在这种特定场合得到提升。 我个人更趋向于精通的原因,是因为: 1)急速能够提供的符文回复速度只有在3-5分钟以上的战斗时间中才能明显体现出来,而你在战斗中实际上会有很多时间是在控制和反控制,这个时候你根本就不可能像打副本那样一直处在循环之中,特别是被羊被昏迷被迷惑的时候,你的符文是一直在运转的,它们也会慢慢恢复,所以急速的效益会更加低;同时,如果你是点的活力分流这种可控性天赋,那么急速的收益就更加更加的低; 2)精通虽然影响不到湮没的伤害,但是能够明显影响冰霜打击和凌风冲击以及冰霜疾病的伤害,这个影响是百分比加成,妥妥的加成,不会受任何运气成分的影响,我们毫无理由不选择这个属性,PVP要的是能够杀死人,能够在需要爆发的时候打出能够致死的爆发,而不是让你对着目标砍出一个不俗的输出但是它一直屹立面前生龙活虎。 如果你打完一次竞技场,发现你伤害好高啊,但是呢,你们杀不死人,那么,请不要喷队友,不要喷运气,也不要喷暴雪职业设定不公平,找自己原因吧!----------------------------------------------------------------2,楼主大神,冰DK那么脆,大家都打他,虽然你写的不错,但是我还是不要玩冰DK了哦,呀买个碟啊。答:冰DK这个天赋除了最开始DK刚出来时能T个几下以外,一直都是作为高伤害天赋存在 这是一个类似于板甲刺客的职业,如果你不是这种性格的玩家,不是喜欢快节奏战斗的和喜欢搏命的玩家,我真心不鼓励你玩这个天赋 很脆,是什么意思,他的意思就是,控制技能和反控制技能较少,减伤技能和回血技能比较不给力,也就是容错率低。 喜欢玩的战友们,希望能坚持,在上个版本血集体反社会,邪统一战神赛的时候,傻傻的楼主一直坚持冰DK,而且也被很多朋友认可,这是一件很开心也很有成绩感的事儿呢。 3,露珠,你好,PVE部分,EJ指南计算结果,宝石插槽满急速收益指数高过力量急速,是不是意味着如果是黄孔直接急速比较好呢?答:EJ评分的计算取样模型是木桩战斗,而且没有计算冰霜之柱以及堕落十字军这种力量加成的BUFF,再者,大家都看到了,在蘑菇山宝库和恐惧之心的战斗中,不光有AOE,还有无限的近战转目标和跑位战斗。根据实测,虽然样本数不足,但是得到的结果基本都是力量属性占优,所以这里暂且处于争论吧当然,如果你需要一个华丽丽的木桩数据来展示你的牛X,建议插急速宝石吧4,楼主,咱冰DK那么脆,你还开毛蓝脸啊,红脸啊,轻松·解决脆皮问题,再说了,绿脸也跑得快啊,所以说你这种误导贴就别发了吧答:楼主表示老实说很讨厌乱喷的人,浅尝辄止是大忌。 蓝脸除了能够减少冰霜打击的能量消耗,还能够缩短被控制时间! 这个知道的人真心太少,我只好高亮显示,给大家看看 红脸绿脸也不是不能用,但是毕竟只是特定场合偶尔使用罢了
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寡言的性感
90 兽人 死亡骑士
PVP双手冰DK属性优先级--------------------------------------------------------------------------------双手武器近战命中(3%)≥精准(3%)PVP攻强≥力量>PVP韧性>精通>暴击>急速 (一般竞技场,一般决斗,野外,缺奶随即战场)近战命中(3%)=精准(3%)>PVP攻强≥力量>PVP韧性>精通≥急速>暴击(肾战竞技场,决斗杀治疗,满爱随即战场,评级) 很多人说任何近战都需要3%精准(1020等级),因为按照暴雪的坑跌设计,3%是一个是软上限,这个等级的精准可以使法系职业无法招架/躲闪你的攻击。可是作为门口决斗众和战争游戏以及竞技场娱乐众,相信很多玩家已经发现,即便是零精准,如果你是一个学会了攻击玩家背部的魔兽PVP玩家,那么即便是咱们一点精准也没有,也基本不存在抽不中这些法系,虽然现在精准属性也会影响法术命中,但是你会发现你装备自带的精准就足够完成这个要求。 不管怎样,虽然命中和精准能够很快达到,但是近战打背部,依然是所有DK必须学会的,基础中的基础!必须领悟和熟练掌握,直到已经观念深入骨髓深入你的血液你的灵魂,你每一刀落下都能够命中他的菊花,至于如何让你的近战基本功,也就是刀法更加娴熟,更加刀刀入菊花,有兴趣的初学者可以来加尔搜索寡言的性感,我歪歪现场语音教学。。 结论:精准无论是从近战角度还是法术命中角度都是个可有可无的属性,如果你相信自己的基本功和!作,在不同的竞技场组合和不同的决斗目标,他的属性信价比是在变化的,但是均是不会高的,我给了它最低的评分指数。 ===============================分割线================================ 很多朋友问,嘛是背部啊。。。只好发个图告诉诸位高富帅和白富美。。这就是背部
12:54:55 上传下载附件 (115.14 KB) 近战命中(3%)3%命中(1020等级)是命中软上限,这个等级的命中可以使你对其他玩家的技能攻击不产生未命中。你可以在角色界面里检查自己的当前命中等级,确保命中等于或略高于3%。这毫无疑问是在凌驾于任何别的属性的第一属性,不管你的PVP强度或者力量高的多么的逆天,当你各种未命中的时候,什么都没有意义。同样的,多了,意义也不大。结论:命中3%要够数。PVP攻强提高对其他玩家或其宠物/魔仆的伤害,并提高自己在PVP区域的治疗能力。力量提高技能攻强。DK的凌风冲击,湮没,冰霜打击,凋零缠绕,包括死疽打击等等,任何的技能数值都与该属性密切相关。结论:收益很高的属性,很高,很高。PVP韧性降低其他玩家或其宠物/魔仆对自己造成的伤害。PVP韧性G点为40%免伤。在PVP中,PVP韧性较耐力更能提高玩家的生存能力。PVP攻强对应输出,PVP韧性对应生存,作为冰DK,在评级和33,55中,韧性需要适度较多。请注意:上个版本中,有理论支持针对高爆职业可以稍微堆高一点,对于战斗时间轴较长的可以稍微堆低一点换来更多的输出,不过这个版本坑跌的设计把PVP强度和PVP韧性来了一个捆绑销售,导致这个问题终于已经不是问题。。结论:韧性高的同时必定强度也会高,而强度的收益真心不错,所以,堆吧,不用那么考虑穿副本装了,除了武器以外。。精通精通:冰冷之心,提高冰霜伤害,提高核心技能冰霜疫病、凛风冲击及冰霜打击造成的伤害。结论:提高你整体战斗过程中的伤害百分比。暴击提高暴击几率,暴击后的伤害为普通伤害的200%。意外的爆发会是意外的惊喜,特别是开了冰柱和触发堕落十字军之后。暴击,依然是PVP一个不错的属性,但是,你得先相信你自己的脸。结论:这是个不错的属性,但是依然靠脸,比如说你有35%的面板暴击属性但是可能短时间实际你的暴击只有5%,时间越短越明显,所以收益略低于精通,但是远远比急速胜出。急速提高攻击速度及符文恢复速度。类似于上个版本,这个PVE中的神属性在PVP中不值一提,如果你是一个合格的符文控制者,那么你基本上不会出现符文不够用。但是值得庆幸的是,这个版本的属性溢出,导致我们即便是不想要急速,我们也会有可观的急速。结论:急速的收益更加的低,可以被我们忽略不计了。===========================================================================最后关于我们的脸:从大家的生命安全着想,此版本冰DK,蓝瓶的脸,才是好的脸,他不光只是减少冰霜打击能量消耗,还能减少被控制时间!PVE和PVP都是一脸!(你才一脸)永远也别开着绿脸打冰DK了。。。具体不赘述,请大家详细看新的绿脸以及蓝脸技能说明。 红脸绿脸也不是不能用,但是毕竟只是特定场合偶尔使用罢了
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评级战场 很多人觉得现在冰DK很容易玩,因为当哪个键亮了按哪个的时候,依然有不是很差的输出,和凑合的评级伤害,大家拿了装备以后很是卖力的开心滚键盘,我有几个徒弟滚着滚着,过一会儿擦了把脸上的血跟我说,寡言君,你看你看,我2200了。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。(无限。。。。) 双手冰DK在这个版本的一个好的评级团队里面,他的作用依然是给团队指集火目标,补刀目标,以及指挥部分控制链的完成。在恰当的时候选择合适的时机,在歪歪喊出正确的名字打出有意义的爆发(杀死人,或者有目标的压制),这才是一个合格的冰DK应该完成的工作。这是一个需要经验和熟练度的位置,也是团队的灵魂之一,一个能够喊出正确目标的理解团队集火意义的冰DK可以把一个团队带上更高的台阶,反之则能够让一干!作无比犀利的队友变成三流玩家。 其实从很早的评级开始出现的时候,楼主就特别期待,期待一个充满了各种变数但是依旧能够完整的打出漂亮的控制链,能够完美的卡时间,能够华丽的高爆发以及风骚的规避,我觉得评级战场应该是这样一个东西,但是事实将楼主打击的体无完肤,鲜血淋淋。这里抱怨一下,待我也擦擦键盘上的血。
该主题由寡言的性感在日 23:04 CST编辑过
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决斗 关于本人决斗的一丝心得,首先是楼主悲剧的门口决斗数据
好吧,因为不知道怎么贴图,我打字吧,是7100胜,2400负 之所以把这个数据贴出来是因为这个数据基本全部是用双手冰打的,而且都是今年最近几月的数据,楼主4.1,4.2因为眼疾问题,一直未PVP。。。下面是大家喜闻乐见的各职业怎么撸。。战士 很多黑峰的战友都抱怨,这版本战士逆了天了,我去,35%以后开始就是噩梦啊有木有,技能开发爆发一波带走啊有木有,风风火火被完虐啊有木有。。 淡定,这版本双手冰DK针对战士并不是没有胜算的。。。。首先你需要了解战士的几个招牌招,因为现在语音提示插件的部分无效化,你需要大概知道这些技能的视觉效果: 1)震荡波,前方锥形区域波动攻击并激起烟尘,昏迷效果,我们只有冰封之韧和徽可以解 2)缴械,伸出咸猪手!@,只有徽章可以解, 3)各种跳开跑开走开冲锋,死亡之握可以秒断他的这个念头 4)吼叫。。(楼主实在不记得这技能叫啥了),可以用亡灵意志,徽章,或者巫妖之躯来解。 5)天神下凡,看上来会体型增大,并且变类似于石化颜色, 6)插旗子(楼主老年痴呆症第二次发作),增加暴击或者减少伤害 7)盾墙,周围一圈小盾牌浮动 8)贱在人在,周围一圈小剑移动,此时物理攻击打不中 那么知道这些以后,简单的战术思想就出现了,上手召唤BB,邪恶虫群,配合适当时机的冷酷严冬,徽章秒解缴械,巫妖解恐惧,贱在了用诸如凌风和#$,跳开冲锋秒拉人,一轮爆发至复苏之风出现,一般这个时候绝大多数战士会选择风筝你,然后想拖时间轴,果断符文武器增效配合冰柱,用攒凌风冲击碾压之。。。注意和会打的战士万万不要灵魂收割,不然他看倒数计时一个华丽的盾反,可以成为你的悲剧 (有个很有想法的DK朋友给出了这一招的拆解办法,盾反之前开魔法护盾,如果被盾反则满能量,可以更狂猛一波输出或者回血,待实践。。) 楼主自从练成这招以后,基本可以保持较高的胜率,不过正确的近战走位(菊花位),适当的冰链定身,符文和能量的调控,这些都是需要长期熟练才能够较好掌握的。。需要交流的朋友可以来加尔找我,我们共同学习进步。。 很多朋友在用了这些套路以后出现了几个问题: 1)战士后场大爆发,天神鲁莽饰品7子,根本扛不住,怎么办? 答:灵界打击的妙用出现了,大家仔细看技能说明,灵界打击的回血量,和之前5秒钟受到的伤害有关,而战士此时的一波流伤害是非常高的,也就是说此刻灵界能够恢复的血相当高,同时灵界本身的伤害也不低。如果装备差距较大,灵界打击也是可能无用的,那么请你继续提升装备,或者自备火箭靴逃生吧。。。 2)关于战士跳开,用拉人拉回来,但是有时候跳开不能拉,怎么回事? 答:因为他沉默你了,被沉默的时候是不能够使用魔法技能的。 3)打战士是用窒息+冷酷严冬双晕好,还是冻疮和邪恶之地好? 答:对于熟悉DK技能的战士,我不认为冷酷严冬真的可以冻住他,所以我本人选择了冻疮和邪恶之地。法师 法师这个版本,法神和普通法师,文艺法师和二逼法师的差距越来越大。 在和**聊如何打法师之前,我要告诉大家一点:冰冷触摸,此雕纹为冰DK必备。下面看下法师有哪些招: 基础法术 霜火之箭:2.75秒施法 使目标移动速度降低40%,持续8秒 冰霜新星:12码范围内的所有敌人冻结在原地持续8秒 冷却:25秒闪现术:将施法者传送到正前方20码的位置可以解除施法者受到的束缚和昏迷效果 寒冰屏障:对所有攻击和法术免疫。无法攻击、移动或施法持续10秒,并引发低温30秒无法再次使用冰锥术:使施法者面前锥形区域内的目标移动速度降低60%持续6秒 唤醒:每2秒回复最%^力值的15% 以及最大生命值的15%持续6秒 冷却:2分钟 隐形术:施法者在3秒内进入隐形状态持续20秒 冷却;5分钟寒冰炸弹:对10码范围内的所有其他目标造成冰霜伤害,所有受影响的目标移动速度降低70%持续2秒变形术:1.7秒施法 将目标变成动物持续8秒 法术吸取:从目标身上吸取一个增益魔法效果最多持续2分钟若法师成功偷取可恢复N生命值 深度冻结:使目标昏迷5秒只能对已被冻结的目标使用 -控时间:使施法者第二次施法时或在6秒后回到当前位置,并使生命值法力值增益效果和减益效果回到当前状态 冷却:3分钟强化法术反制:使目标沉默4秒 天赋专精 浮冰:能在移动中施放和引导基础施法时间或引导时间小于4秒的法师法术 冷却;1分钟 炽热疾速:天赋效果 移动速度提高150%,不受减速效果的影响 冷却:25秒时光护盾:将法师包裹在时光护盾之中持续4秒。受到的伤害将在6秒内反还。该法术可以在昏迷冰冻瘫痪恐惧或睡眠时使用且该法术不受公共冷却时间的影响 冰霜之颌:沉默目标并使其冻结在原地8秒。对于玩家目标持续时间缩短一半 冷却:20秒 寒冰结界:对友方目标施放该目标在受到近战伤害时,10码内所有敌人会被冻结在原地持续5秒,寒冰结界可生效1次持续30秒急速冷却:结束寒冰屏障冰霜新星和冰锥术的冷却时间。立即恢复30%生命值。该法术可以在昏冰冻瘫痪恐惧或睡眠状态下使用,不受公共冷却时间的影响。 冷却:3分钟灸灼:本来可以杀死法师的攻击反而让法师恢复至生命最大值的50%但在随后的6秒内燃烧(40)%的生命总值,灸灼每2分钟只能触发一次 能量符文:在地上放置一个能量符文持续1分钟。法师站在能量符文上时法力值回复速度提高100%法术伤害提高15%。 冷却;6秒祈愿:天赋效果 唤醒冷却时间缩短至10秒但法力值被动回复速度降低50%。 完成一次唤醒将使你造成的法术伤害提高25%,持续40秒冰霜之环:目标地点召唤一道半径为10码的冰霜之环进入环内的敌人将会被冻结10秒。冰霜之环持续10秒。 冷却:30秒重要天赋技能/效果 燃烧:立即造成火焰伤害并使目标昏迷3秒。灼烧目标使其在10秒内额外受到伤害,施法后炼狱冲击技能的冷却时间会重置 冷却:45秒炼狱冲击:冲击敌人造成火焰伤害必爆,将炎爆术点燃燃烧的效果扩散到10码范围内最多2个敌方目标身上寒冰宝珠:受到寒冰宝珠伤害的目标移动速度降低30%持续2秒龙息术:使施法者面前锥形区域内的所有目标受到火焰伤害,并陷入迷惑状态持续4秒 *大家也在门口见过各种各样的法师了,目前而言,本人还没有遇见过不能打的法神,或者说,基本上,胜率以楼主冰DK为高,输的比猎人术士少多了。。。好吧,如果对方是比较了解时间轴的,那么基本是冰DK输多那么这里也就抛砖引玉的介绍几个小诀窍:1)现在死亡之握这个技能通过套装强化可以在三秒内两次使用,所以,死亡缠绕不一定要等着闪现再用了,也可以用来作为对方关键技能的断条用,现在法师的爆发都是一连套,打断一个中间环节或者变羊,不但能够改变距离,还能够打乱技能时间轴,扰乱控制和进攻节奏,是一个很好选择。拉过来,闪走,再拉。。有些法师会再被拉了以后沉默你再闪现,没关系,他沉默就这么用掉了。。2)巫妖之躯这个技能有别的神奇功效。法师和冰DK的不同点在于技能好的快,拖长时间轴的话,他第二套技能马上好,你的反控制技能没了,你变成活靶子,然后被带走。那么中间常常有个变羊的环节。很多法师在充满自信对你变羊的时候,会很享受你步履蹒跚一路挣扎到他面前然后被他羊掉,然后唤醒爆发一波流带走的感觉。这个时候,一个新的妙用,不是用巫妖来回血,而是看着法师读条,在羊快读完且自己能近身的时候,最后一下秒开巫妖之躯,此时法师羊读完了,会跳一个很好看的免疫,而你已经在他身边,举着刀了。3)保持一个稳定的血线,宝宝不要到最后再吃,不然随时你可能因为一个沉默,而死的不明不白。4)冰冷触摸的驱散是个好技能,不管BUFF多少,只要有盾就驱,不解释,当然,如果有杀戮有堕落十字军且近身的湮没,另当别论。
寡言的性感
90 兽人 死亡骑士
暗牧暗牧在不能和摧心魔换血以后,门口决斗真的弱了好多好多,原来能够虐楼主的几个角斗士级牧师和竞技场大师牧师,都现在反而被楼主各种虐了。下面是暗牧的招牌技能: 基础法术光晕:制造一个快速膨胀并不断增强的神圣/暗影能量之环最多膨胀至30码处。对敌人最多造成X法术强度点神圣伤害,为盟友最多恢复X点生命值,在25码时达到最大效果神圣之星:向前方发射一枚神圣之星推进24码,对行进路线上6码范围内的所有敌人造成X法术强度点暗影法术伤害、所有盟友恢复X法术强度点生命值瀑流:40码 向目标发射神圣箭能量随着发射距离的增加而增加,最多对一个敌人造成X法术强度点伤害或为一个盟友恢复X法术强度点生命值(可弹射分裂) 冷却:30秒精神鞭笞:使目标移动速度降低50%,且受到暗影伤害心灵尖啸:使8码范围内的5个敌人恐惧逃跑持续8秒信仰飞跃:40码 抓住友方小队或团队目标的灵魂使其立即移动到你面前 冷却;1.5分钟虚空转移:与当前小队或团队的目标成员交换生命值百分比。若你或目标其中一方的生命值百分比低于25%其生命值将恢复至与该百分比等同的数值 冷却:6分钟天赋专精灵能魔:召唤一个灵能魔站在原地持续10秒,灵能魔每1.5秒对附近20码范围内的一个敌人施放心灵恐惧持续30秒,优先对正在攻击牧师的敌人施放虚空触须:召唤地下的暗影触须最多使8码范围内的最多5个敌方目标定身,持续20秒。杀死触须会取消这个效果 冷却:30秒幻隐:天赋效果 施放渐隐术将移除你身上所有的移动限制效果,使你无法成为远程攻击的目标,并使你免疫移动速度限制效果,持续3秒幽灵伪装:灵魂出窍化为暗影遁入黑暗之中肉身留在原地。灵魂以暗影状态潜行但仍然处于战斗状态持续6秒,或直到你的肉身受到3次直接攻击为止。 冷却:30秒能量灌注:使其施法速度提高20%,所有法术的消耗降低20%持续20秒。 冷却:2分钟重要天赋技能/效果沉默:使目标沉默在5秒内不能施法,还可中断非玩家类敌人的法术施放持续3秒 冷却;45秒脉轮-罚:惩罚目标造成神圣伤害,并使其迷惑持续3秒 冷却:30秒消散:受到的所有伤害降低90%持续6秒,可以在昏迷恐惧或沉默状态下施放消散,施放之后解除所有诱捕和移动限制效果并在消散持续期间免疫这些效果 冷却:2分钟心灵惊骇:消耗所有暗影宝珠效果恐吓目标使其在惊骇中颤抖1秒,每消耗一层暗影宝珠效果颤抖时间增加1秒,并使其丢下武器和护盾持续10秒 冷却:45秒 现在暗牧心灵惊骇这个让你放下屠刀立地成佛的技能,需要消耗暗影宝珠了,所以暗牧在使用这个的技能的时候心中会有所取舍。基本上来说,先版本冰DK打暗牧胜算还是比较高,和打法师一样,你需要尽快在所有反控制技能交完之前结束你的战斗,不然你会迎来一个对方最后满血KO你的结局。邪恶之地毫无疑问是最好的选择,楼主表示配合亡灵的反恐,徽章,以及巫妖,基本上可以做到免控,另外冰霜灵气本身还能够缩短被控制时间20%,所以如果你会冰冷触摸驱散和适当时机的攒符文(最!@的指南,同志们,消散的时候别打),那么我觉得胜率基本是百分之百。部分工程裁缝暗牧可能会打乱你的思路,但是应该不难。猎人这个版本,被称为战猎术决斗的天下,楼猪最近和很多兽王猎和部分射击猎实战之后,觉得冰DK还是可以打的,至少目前是输少赢多首先来认识下猎人们的技能以及相应效果:基础法术群兽奔腾:召唤所有宠物与当前目标作战,持续20秒宠物伤害提高(175)% 冷却;5分钟震荡射击:40码 使目标眩晕移动速度降低50%持续6秒 冷却:5秒逃脱:尝试脱离战斗,向后方跳跃 冷却:25秒 天赋后15秒驱散射击:对目标造成50%的武器伤害并使目标迷惑4秒 冷却:30秒杀戮射击:45码 对生命值不高于20%的敌人施放杀戮射击造成420%的武器伤害 冷却:10秒冰霜陷阱:制造冰面持续30秒使周围半径10码内所有目标降低移动速度冰冻陷阱:冻结第一个接近它的敌人使其在最多1分钟内无法行动 冷却;30秒急速射击:远程攻击速度提高40%持续15秒 冷却:3分钟准备就绪:该技能将立即使所有基础冷却时间少于5分钟的猎人技能结束冷却 冷却:5分钟主人的召唤:宠物尝试移除自己和目标身上的所有定身和移动限制效果并使自己和目标在4秒内免疫所有此类效果 冷却:45秒威慑:可以偏转近战攻击、远程攻击以及法术,与此同时,猎人受到的所有伤害降低30%。当威慑处于激活状态时猎人不能攻击持续5秒 雕文使其100%反射法术 冷却:2分钟 天赋后1分钟天赋专精险境求生:使用逃脱后还可以激活一个蛛网陷阱将8码范围的所有目标包裹住,使他们无法移动持续8秒迅疾如风:使用逃脱后使你移除所有移动限制效果并使移动速度提高60%,持续8秒束缚射击:射出一枚魔法箭矢束缚敌人及箭矢落地点5码范围内的其他任何敌人持续11秒-1秒;如果目标远离箭矢落地点5码将昏迷5秒(PVP则昏迷3秒)并且免疫束缚射击的效果持续10秒 冷却:45秒沉默射击:使目标沉默3秒,并打断其正在施放的法术 冷却:20秒灵魂联结:猎人和你的宠物将每2秒恢复2%的生命值。意气风发:立即恢复最大生命值的30%为你的宠物恢复最大生命值的100%。 冷却:2分钟夺命黑鸦:召唤一群乌鸦在随后的30秒内攻击目标。如果用于生命值低于20%的目标,冷却时间将会被降低至60秒 冷却:2分钟强风射击:对目标造成(800)%的武器伤害并对你和目标之间的所有敌人造成400%的武器伤害,同时击退敌人 冷却;1分重要天赋技能/效果震荡弹幕:奇美拉射击和多重射击成功命中目标后使其眩晕4秒飞刃:使目标移动速度降低30%持续3秒主目标承受4倍伤害 冷却:15秒野兽之心:猎人宠物激活狂野怒火之后猎人也会进入激怒状态,对目标造成的伤害提高10%所有射击和技能所消耗的集中值降低50%,效果持续10秒诱捕:天赋效果 冰霜陷阱和毒蛇陷阱触发时会困住所有受影响的目标令其无法移动,持续4秒奇美拉射击:造成200%的远程武器自然伤害外加(2243)点伤害,刷新毒蛇钉刺的持续时间,并恢复最大生命值的3% 冷却:9秒额,好像漏了一个BB的昏迷技能,楼主老年痴呆不记得这个技能的名称了 除去老版本的小红人,驱散射击,沉默射击,以及后跳,蜘网等,最新的最可怕的,莫过于动物园很多朋友满脸血泪表示,根本撑不过一波,直接躺了,至于千辛万苦走到他身边的时候,一个叫做威慑的技能让你痛不欲生,更何况这技能还有两次。。。总结就是:猎人伤害高,猎人免控多,技能CD短,恢复能力尚可好吧,下面你需要做到以下几点,可以开始着手挑战这群在门口嚣张的猎人们了:1)红脸会是更好地选择2)火箭靴必备3)死亡脚步这个30秒CD的技能会优于冻疮4)符文武器增效留在近身无威慑一波5)需要一个巫妖回血以及一个BB回血,请注意,维持一个可靠地血量,不要到底线再用6)冰封解BB的昏迷,或者用在减伤,不过我觉得猎人爆发的时候你不能做到黏住他,那么你基本是自寻死路了7)开局无耻的和猎人站一块儿吧,他隐身了你就随时准备血液沸腾,尽快开打逼出他第一个威慑,如果不能够逼出来就被动很多8)仔细观察猎人的动作,陷阱是可以看到的,有一个跪地的pose,可以侧跑绕开,注意,陷阱的范围不小,所以路线要预判9)造成的伤害还是以双病湮没以及冰霜打击为主,凌风不要过度使用,特别是在你有可能近身之前,这样会造成你在他身边,但是却不能给他爱的输出(最远的距离不是天涯海角,而是你在我身边,我却没符文打不了。。。。。)10)BB不光是一个用来吃的,他还有很多作用:①可以用它来踩陷阱,虽然不可控,但是你换晃悠几下这个还是很好做到②BB的输出非常喜人,请不要小看③请记得在一分钟之前吃掉它,或者在被杀死前吃掉。。。11)在近身对方开威慑的时候,绕着跑,不要浪费符文,等着威慑结束第一时间冰链,如果这个时候他BB在你身后咬你,可以一边侧跑一边平砍,说不定杀戮机器就触发了,可以威慑后第一时间必爆杀湮没。12)有时候还是会差那么一点,如果你不怕被人骂,无耻的备上小红瓶吧。。。(不推荐,效果也不显著。。)13)对于有沉默射击的猎人,等他沉默过你且满能量再用巫妖回血,不然会悲剧,你们懂的14)符文多的时候才考虑灵界打击,当然,某些特定时候,也是可以用的,和血量有关,不解释。。。15)雕文务必插增加死亡之握距离16)另类天赋也尝试过可以打猎人,是出血魔之握,对他BB使用,将猎人拉到他BB身边来,不过前提是BB在你身边,等于配合套装拉人,可以三拉。。。(啦啦啦,我是卖抱的小行家)--------------------总体而言,你会发现射击猎人会比兽王猎人好打,如果遇见也有火箭靴的猎人,出冻疮吧,一个冰链可以废掉他的火箭靴。。。、
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PVE双手冰DK属性优先级 --------------------------------------------------------------------------------力量>近战命中(7.5%未达成之前)=精准(7.5%未达成之前)>急速>暴击=精通
无论你是多么虎的暴力伤害,不管你的力量有多么的可怕,不管你的符文使用多么的犀利,当你一刀触发了杀戮机器的湮没打在目标身上跳出一个招架或者未命中的时候,我相信你的脸一定会五官凑在一起变成一个巨大的“囧”字。
所以命中精准,是必须要齐备的,当然在初期装备过渡的时候,可以理解无法堆到合适的命中精准属性,但是当你全身都是紫色装备被队友拉着进军H的时候,你命中精准还不够那么就是你的副本态度问题了。
下面是DK万年以来,好吧,自从黑峰要塞建成以来,在它被艾泽拉兹城管局拆迁之前,都必定的最重要的属性---力量。
力量毫无疑问是DK最需要你堆的属性,其实这个属性你也只能通过宝石和附魔来体现。那么最简单的就是,不管哪一个槽,你都要插上个加力量的属性,比如全力量的朴素石头,比如力量急速,力量命中,力量精通,诸如此类,如果插槽奖励不是力量,那么你甚至可以无视奖励插朴素石头。所有的绿色属性,你都可以靠重铸,只有力量不能。
不要被各种误导贴遮蔽了你的视野,力量是唯一不会背叛你的属性。==============================================================================================
急速是现阶段双手冰DK收益高与精通和暴击的属性,这是基本上无争议的。
冰霜DK是一个最典型的DK,之所以这样说,是因为DK的职业输出系统设定,是一个符文和能量相互循环的设定。你会发现:
1)所有产生能够造成伤害的消耗符文的技能,都有一个共同点,那就是能够产生符文能量;
2)同样的,所有消耗符文能量的伤害类技能,都有一个共同点,他们都能够通过副天赋(符文强化,获利分流,或者符文腐蚀),激活已经消耗的符文或者加速符文的冷却。
这是DK的经典输出循环系统,从而这个版本双手冰DK的最高伤害技能毫无疑问还是和大灾变一样是湮没。所以一场战斗中,你能够打出更多的湮没就是你一场战斗的努力方向,那么不断档无疑是这个最直接的方法,这样,符文的恢复速度尤为重要。急速不但能够触发更多的杀戮(有人说杀戮有内置GCD,待考察),还能够加快符文的恢复。这使得他成为信价比极高的属性。
接下来尽一切的可能去堆急速,而这“尽一切的可能”指的无非只有重铸而已,也就是说,我们应该把所有不带加速的装备,重铸出加速。而所有带加速的装备,都保持加速不重铸。
加速在目前阶段是没有上限的,不存在堆到多少就转去堆精通的问题。是的,或许你会出现部分时候能量要溢出了,但是你有没有注意到你同样会断档呢? ==============================================================================================
加速之后是精通,也就是说暴击我们不用去考虑。这个属性不光是无比看脸,因为你面板50%的暴击很可能你实际战斗打完连20%的暴击都达不到。同时杀戮还能够覆盖一部分的暴击,成为一个重复属性。
有鉴于以上的属性偏重,我们在重铸时应该采用以下原则:
1.这件装备没有加速,把更高的属性的原则重铸到加速上。
2.有加速,命中/精准不够,把不是加速的属性重铸成命中/熟练。
3.有加速,命中/精准够了,并且另外一个属性不是精通,那么重铸到精通。 ============================================================================================== 具体输出手法
第五层天赋的不同选择,导致了手法略微的差别,现在的争议主要是在活力分流和符文强化上。
其实,活力分流,就是稳定可控。符文强化,就是暴力无脑。这个完全可以通过玩家自己的副本应对能力和习惯来选取,不能说哪一个就一定比较好,哪一个就一定比较差。我个人建议,如果是开荒团队,需要更多的精力来应对H模式下的各种条条框框和要求的时候,符文强化会是更好的选择,因为它更省心。
手法简单到不能再简单:
灵魂收割(35%以下)>湮没(触发了杀戮机器,以及目标有双病在身)>补病(断病的时候)>冰霜打击(符能即将溢出)>免费凌风冲击>普通湮没>普通冰霜打击。
如果你发现你以上都没得打,湮没也没有,凌风也没有,冰霜打击也没有,那么你就需要一些增加符文或者增加能量的技能来续航。
续航技能包括:1,活力分流,如果你加了天赋。2,寒冬号角,这技能能加能量。3,奥术洪流,能加能量。4,符文武器增效,不解释。5,免费凌风。
另外就是,双手冰是一个需要爱的天赋:
双手冰不会使用单个冰霜或死亡符文來施放凌风冲击。任何单个的冰霜/死亡符文,都应该等到它的另一半出現,一起幸福的打出一个充满爱的湮没。(背景声:在一起,在一起。。。)
另外就是不要忘记了,冰DK的BB也是爆发技能,最好在嗜血和使用工程手套以及堕落十字军触发或者冰柱的时候开,它会更加威猛
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90 兽人 死亡骑士
如果你觉得自己装备也不错,属性也不错,但是就是总比别人低一些,那么你需要看看以下几点做到没有切忌,不要浅尝辄止,不要知道一点点就总觉得自己知道全部,细节决定成败,你和高端的差距,就在你的细节的思考上1)学会控制符文,双手冰需要成对符文输出,不要把冰或者死当成凌风打掉了2)学会看攻击动作条,因为平砍是杀戮的来源,所以当你有湮没但是没杀戮,而此刻动作条快读完的时候,等一等动作条吧,你会发现好很多,冰DK输出是一门艺术呢3)学会在出发白霜以后,而此刻你又可以打湮没,那么先把这个免费凌风打掉,因为白霜是由湮没出发的,永远不要无脑打湮没,脑残是一种病。4)要更好的更好的更好的更好的熟悉这个BOSS,也熟悉自己的团队的打法,知道什么时候有易伤,什么时候有减伤,什么时候需要爆发,什么时候需要续航,也知道团队什么时候开嗜血,这样你才能获得更高的DPS5)监视自己的AP强度,在AP最高的时候召唤自己的BB,他输出很厉害,是你不可多得的犀利基友,他不是只是用来吃的,如果你这样做他会哭的。。以上为部分技巧,别的暂时没想出来,希望我是抛砖引玉
90 兽人 死亡骑士
LZ说的很好 顶一个
90 亡灵 死亡骑士
楼主,首先非常赞同你在pvp方面说的,精通流比急速流要好,因为在4.3时我就多次测试过,得出来的结论就是急速流持续输出很平稳,但是很难杀死人,基本没人会站着让你A。精通流爆发方面很强,pvp基本都是一波带走,所以我也觉得精通流在pvp更有价值。但是有一点迷惑的是,您是双手精通流,这跟4.3时主流pvp冰dk一样。命中精准达标,韧性达标,力量>急速>暴击。但是目前已经开了5.1版本,楼主应该知道影冰流,双持精通。基本舍弃湮灭,来追求平稳的战斗节奏和伤害压制。所以我想知道楼主对于双持精通和双手精通,楼主是否有亲测过,哪个更比较适合pvp在当前的版本下。谢谢
90 亡灵 死亡骑士
说错了一点,力量>精通>急速>暴击,不好意思,楼主。怕误解在解释一下。
乐呵灬疯子
90 人类 死亡骑士
一个CJQ转的新手死骑 真心受教了 一直当T升级 偶尔用冰放松一下,发现真心不会,看完楼主的帖子受益匪浅啊!!!
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90 兽人 死亡骑士
我的结论都是经过了大量实战和测验的结果希望能够帮助到大家希望DK区能够有一种氛围我们DK不光只是能聊幻化,能聊基本手法,我们有深入的研究,我们能够把不强的天赋变成碾压终生与大家共勉
寡言的性感
90 兽人 死亡骑士
下面我要说的话,可能会遭来很多人的喷了我个人觉得,PVP的特点就是要在能够杀死人的时机,做到爆发大量伤害将人杀死,这是最重要的,那么如何能够充分的利用符文,毫无疑问是最佳爆发方式影冰流的特点的确比较简单,也适合大众,但是他最大的弱势就是在于他对于符文的短时间利用明显不如双手冰个人觉得影冰流作为PVE手法,算是百家中一种,容易上手,无脑粗暴,是不错的选择之一,但是PVP方面实在不佳竞技场和决斗肯定如此,但是不排除某些特殊的评级分段,会需要一个凌风压血线而有更有续航能力的双持冰DK=================================================================我想说的事,请永远不要把事情弄成非黑即白的简单模式,现在我们不需要加天赋树,所以我们可以有更多选择,根据实际情况,认清自己的位置和任务,选择合适的战斗模式吧即便是双手打着打着切换双手,也不是不可以的事
寡言的性感
90 兽人 死亡骑士
唉,希望多点有意义的讨论
一泣血残月一
90 人类 死亡骑士
3,露珠,你好,PVE部分,EJ指南计算结果,宝石插槽满急速收益指数高过力量急速,是不是意味着如果是黄孔直接急速比较好呢?答:EJ评分的计算取样模型是木桩战斗,而且没有计算冰霜之柱以及堕落十字军这种力量加成的BUFF,再者,大家都看到了,在蘑菇山宝库和恐惧之心的战斗中,不光有AOE,还有无限的近战转目标和跑位战斗。根据实测,虽然样本数不足,但是得到的结果基本都是力量属性占优,所以这里暂且处于争论吧当然,如果你需要一个华丽丽的木桩数据来展示你的牛X,建议插急速宝石吧露珠=-=好像尼姑庵见过这个
90 牛头人 德鲁伊
关于杀戮机器 如果能关注一下自动攻击的读条 明显杀戮机器的触发时机是固定的 就是自动攻击读条到最后的时刻 那我们PVP的时候有必要尽量确保杀戮机器触发不被冰霜打击浪费掉吗 冰打暴击还没湮没不暴击伤害高 明显收益低多了 但是如果要注意 好像又比较困难 我认为打近战的时候可以适当注意一下自动攻击读条 确保杀戮触发立刻能打出湮没 远程就没有必要了
寡言的性感
90 兽人 死亡骑士
由引用关于杀戮机器 如果能关注一下自动攻击的读条 明显杀戮机器的触发时机是固定的 就是自动攻击读条到最后的时刻 那我们PVP的时候有必要尽量确保杀戮机器触发不被冰霜打击浪费掉吗 冰打暴击还没湮没不暴击伤害高 明显收益低多了 但是如果要注意 好像又比较困难 我认为打近战的时候可以适当注意一下自动攻击读条 确保杀戮触发立刻能打出湮没 远程就没有必要了PVP的时候会有很多时候你会平砍的,比如猎人威慑,法师冰箱,为什么不给BB们平砍呢
90 血精灵 死亡骑士
没看到双持冰的类容,我错过了么?
暴力威胁。我们将严肃对待此类行为,并会上报有关部门。
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现实生活中的威胁
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