倩女2求解,最小攻击百分比有没有最小的整数用额?

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话说人物在移动的时候、躲避率会增加 话说ctrl+o可以查看总输出量和医疗量 话说甲的反伤对群攻来说只有第一次会反伤、 持续引导的技能(比如地火决天雷决吸血连翘)当目标和自己之间有阻碍时、技能释放距离变短、但是瞬发的单体技能距离貌似不变 异人的移形换影只能和宝宝换位置、不能改变对方的目标、不过对于持续引导的技能、对方会中断一次、直到冷却到嘞并且在释放范围内才会继续 被同心辞锁定后、目标隐身没用、自己虽然看不到、但是宝宝依然打的到、一掉血就现形、这也包括刀的分身、 侠客的天涯比邻可以对自己的队友使用、不过命中貌似是看自己的命中和对方的躲避(试过大号拉回来的几率小、同级容易拉、只能说貌似、没准确的说) 元素抗性的减伤是每一点抗性减少该对应的元素伤害的0.5%、控制抗性是每20点可以减少一秒并且增加被控的躲闪率、控制抵挡是增加被控后的免疫时间、12点增加一秒 人物对人物的伤害系数是0.15、人物对灵兽是0.3、人物对宝宝是0.3(宝宝抗性也低、所以宝宝在pvp中防御显得很虚)、人物对怪是1、灵兽和宝宝对人是0.5、灵兽和宝宝是0.3、对怪是1、怪对人物、灵兽、宝宝都是1&& 元素攻击的加成是直接在技能上加成的、而物攻和法攻有最大值和最小值、也就是说在某种程度、单体技能所造成的伤害应该是元素攻击造成的多(即、一种元素攻击+100、该对应的元素技能上的伤害直接+100、而如果换成最大法攻+100、则没有加元素攻击的效果大、ps、不考虑堆智力和对方堆元素抗性) 人物在轻功状态下速度会比平时稍慢、并且不能改变移动位置和使用技能、所以不要无缘无故就跳来跳去、很容易死在空中 当目标在离开视野范围内的时候打出单体攻击、无论对方跑多远都能算技能成功释放(回师门、遁地、隐身、掉线都算)但失手率极大(方士笑嘞) 射手的箭塔、异人的宝宝停住后会攻击一切敌对目标、但是主人一旦离开一定范围、箭塔和宝宝就只会傻站着 侠客的旗子是最完美的mt、这是事实、两千多的防可以当四千防的甲用、可能是伤害系数的问题、不过可惜木有拉仇恨的技能 侠客的古道不仅对法攻和元素攻击有加成、对医生的医疗值一样有加成 关于技能符、技能杖的问题、可以带上加个状态再换回强的装备、包括异人召宝宝、还有聚魂引、射手箭塔、刀分身、侠客旗子以及各种状态、但是伤害技能没用、群攻技能也没用、带上技能符放个群或持续毒伤、然后再换回强的装备、伤害不会变&&此外、魅的换装够快的话、可以瞬间强化技能的 元素伤害和元素抗性的楼楼我打个例子、举个比方吧&&比如三石用雷火无妄打我大概1000滴血气(介个只是比喻、伤害有最大最小浮动的、不包括躲避和致命)、但是楼楼我有电抗80点、按照每一点电抗减少0.5%的电伤害计算、我只会&0.5%)=600的伤害&&如果我有200点的电抗、那么我就等于电免疫嘞、三石花钱整来的绝技只能打我掉1点血气(排除三石有忽略电抗的属性)、可是三石突然用地火决、但我木有火抗、然后我就挂嘞 比如三石用雷火无妄打我大概1000滴血气(介个只是比喻、伤害有最大最小浮动的、不包括躲避和致命)、但是楼楼我有电抗80点、按照每一点电抗减少0.5%的电伤害计算、我只会&0.5%)=600的伤害&&如果我有200点的电抗、那么我就等于电免疫嘞、三石花钱整来的绝技只能打我掉1点血气(排除三石有忽略电抗的属性)、可是三石突然用地火决、但我木有火抗、然后我就挂嘞 接着说后者、我法攻变成嘞、打出的法攻也在这范围徘徊、但是毒攻+200、也就是说、我用光和幻属性的技能打三石、都木有前者好、但是我如果用毒属性的技能鞭策三石、于是数值是在徘徊再加上技能伤害、看似木有前者好、可我有毒攻加成、直接在伤害后面+200、也就是等于我用毒攻三石时、法攻其实在的范围内徘徊 忘嘞一点、如果防御为零、抗性再高还是会受到伤害、防御不用高到不让对方破不了防、不要低到一种发指的境界即可、不然即使只会收到1%的伤害、对方上w的攻击打照样掉几百的血 还有一个忽略抗性、这个是方士必须点高的、意思就是打你的时候忽略掉你身上对应的元素抗性、忽略控制抗性也是一样&&例如:楼楼我顶着电抗200去推倒三石、三石带着忽略电抗200然后雷火一放、楼楼我被推倒嘞 方的成长就是个高法攻大脆皮路线,终于明白奶为什么能拉去抗怪了,成长不均装备抗性就只能狠堆了,艾玛,废了 另外的说、之前讲的跳来跳去容易死是指跳的过程中速度会稍微慢下来、不能换跳的位置也不能用技能、等于这段时间白白挨打、虽然时间短、有阻碍当然要跳嘞、而且打异确实要不停的走位甩宝宝 还有一些元素攻击的特性&&火:伤害很高、射手的火攻可以持续灼烧、和毒搭配火攻非常高。毒:持续伤害、伤害高。电:有几率触发闪电链、单体伤害很高、总体伤害非常非常高。冰:伤害中、有带减速效果、侠客的还带减防效果。风:伤害中、可以减少血气上限。光:伤害低、有几率失明。幻:可高可低、但是打不死人&& 以上只是大部分技能如此、此外还有比较特殊的&&魅和医生的吸血、都是固定伤害、无元素属性、异人碧血决、伤害属于无属性&&(算是给对于自身低输出的异有嘞点交代) 帮会功勋点换抗性点的最终上限是由修为决定的、最多只能换120个抗性点、每种抗性最多也只能点45次 异人宝宝会继承主人50%的能力、其中包括攻击(不论骷髅还是石灵或者木灵的物攻或法攻、都是是继承主人50%法攻的数值加成)、防御、气血、法力、命中和躲避、还有回血速度等、其实抗性也继承嘞50%、比如石化抗主人有50点、则宝宝继承有25点、去石化低级怪的时候、明显看到是自己先恢复、然后是宝宝、最后是怪、除嘞石化抗、其他抗性应该也会继承 刀客的陷阱不是瞬间就有效的(以前是、以前的视频是瞬间的)、必须放出陷阱后、目标要重新进入陷阱范围且陷阱仍存在才有用 不要忽略嘞医师和魅者在副本中的输出、医师天仙子的状态是对怪有百分比加成的、就等于武器上有一个〖对饿鬼道、人道、修罗道、畜生道等等有百分比伤害+?%〗的属性、级高的天仙子的状态对怪的输出还是相当可观的、而魅具有所有职业最强的幻攻击(医师也有、但按百分比掉血的伤害上限魅要高出两倍多)、打BOSS效果相当明显、只是后来BOSS血越少输出也跟着降下来 幸运只对打怪爆好装备有用、什木50爆吴山石、桃花爆很多桃子、爆秘籍、爆钱都和幸运没关系、只和RP有关、幸运只能提高打怪爆好装备的几率、可是楼楼我现在还不知道野外踢箱子还有河伯开箱子算打怪爆装备么 顺便吐槽下、很多人因为心理作用习惯拼RP的时候换幸运装、不论是洗装备开书还是开石头换钥匙照鸡窝等等、可事实上这些确实和幸运无关、但楼楼很不爽的是、感觉这幸运确实只和打怪爆装备有关、但又感觉只和爆出的装备数量、RP本来只能爆一件蓝装、高幸运也只能爆出一堆蓝装 射手的推倒、甲的换位以及甲和侠的怀中抱妹杀、异的移形都可以把自己或目标移动到轻功不可越过的也没有墙的阻碍、方士的逍遥游只要距离在范围内、无视地形 魅者的水云游不仅可以加速、还可以增加躲闪(虽然技能描述里没这么这说明、但高速的移动确实明显增加嘞躲闪)、刀客的挺而走险也是如此、不过会受到更多伤害、包括射手那短暂的加速 魅在疏影状态下越靠近目标越容易被发现、显影能力越强、越容易被发现、越容易在目标相对远的距离被发现、并且受到伤害会使用技能就会现形、所以尽量避开群攻 那些最大物理攻击+?%、最小物理攻击+?%还有最大法攻最小法攻是指自身的攻击属性加成一个百分比、而无钻和坚摧带有的基础属性+50%是指装备自带的基础属性加成一个50% 而且无钻并不是指真正的不能打孔、坚摧也并不是是真正的不可修复、无钻可以先打好孔、然后再洗出无钻、坚摧可以在有孔的基础上镶一个昆吾石、这样装备就可以永不磨损、即是不用修复 攻击是随机在最大和最小之间徘徊的、而防御是固定的、如果数值差不多的话、还是防御更靠得住些 如果在ROLL点的时候ROLL出一样的数值、东西归最后ROLL点的队友 右击队长头像、点击跟随、可以一边跟着酱油一边ROLL点、不用等到ROLL点的时候再取消跟随、不止是队长、跟随其他队友也一样 方士的法攻如果堆到一定程度堆不动嘞、其实输出还是可以提高的、放两个群攻、然后单体输出、总输出很可观的、比如、法攻2W、我单体攻击三石给的伤害是2W(忽略一切计算、不然没简化很复杂)、但如果我先丢两个群攻再单体输出、在群攻还没消失前、我打三石是连续三次的2w输出、这方法对其他多群攻的职业也适用、医师也是、先续毒、再两个群攻、接着一个群毒3秒、最后单体输出、在短短的三秒内可以连续五次输出
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倩女幽魂2新手扫盲攻略:浅谈气血的堆砌
倩女幽魂2新手扫盲攻略:浅谈气血的堆砌
  倩女幽魂2新老手玩家提升必看攻略之气血提升心得,教你如何多快好省地把橘色的血量堆起来。
  加血主要有附体,,五擒,腰带手套。
  招数一:灵兽附体
  想要自己的血高,首先要懂得附体。
  一个好的附体,能带来一个不错的血加成,比如医生用巴蛇,牛等。或者武魂等,首先附体要看初值和成长,作附体用成长不能小于1.9
  初值要越高越好,奶妈附体就看根骨和精力。
  这样一个双8,7级的通简简单单给你带来4000多血的加成。
  然后提下出战,出战的生髓通,必不可少,20多点的跟骨,加血也有几百点。
  招数二:五禽戏
  还有就是五禽戏,五禽必不可少,要升级,这就看你平时勤劳不,每天商侩200点贡献,然后帮战跑商,有钱可以发票,这样要点到55级就有6000多血了。
  招数三:石之灵
  五孔校服了生死,拿129 4级来说,加了3400的血,但是你们有没有考虑过六孔阿?那些积分没地方用的,加个欧泊,就增加600点血,25个橄榄的价格。
  招数四:腰带与护手
  腰带和手套大家有时候都忽律了,粉色无钻比七绝要好,而且强化的时候不能盲目,要最少4星半。 因为这两个是加血最多,加成百分比的。
  其实血越多,腰带和手套带来百分比加成越多,不要小看600血,他可能给你带来800多的气血。
  大家千万不要忽律掉那几百点血。谨记。
  此外,衣服戒指手镯项链等等多多少少给你带来的跟骨和气血加成也是不小的数目,不要盲目去抽。
  其实血多血少,手套和腰带百分比加成是最重要的,不要问为什么,
  打个比方, 同样是5万血,
  他手套腰带加成40的气血,就是增加了2万,
  而如果你基础的5万血,加成百分之30,那么也才加1万五,
  这就是手套和腰带加血的重要性。
  其实血高无非就出现上面那几种情况,不可能在有其他的加成了,你可以算算你和同级的差在哪里,比如五禽,腰带手套,附体和家园,
  其实看似差2万血,在一个好手套和好腰带的加成下,也就差1万多血而已。
  称号属性另外算。
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对于方士与射手在PK能力方面的争论一直不休,下面是一位玩家关于两大DPS职业在PK上详细的分析,你觉得有道理吗?我们需要解答以下这些问题:1、人物攻击召唤物时,伤害系数是多少?2、附加天地无极的伤害,法术系的伤害计算公式是怎么样的?3、天地无极增加的伤害是否受致命影响?本文从数据上分析150阶段方式和射手在群战PVP时候的杀人效率。1、对方士天雷,射手蝎尾单体技能攻击能力的数字分析(为什么是蝎尾?不管是射手还是射爷,都是上火然后蝎尾打架的吧)射手4W以上的输出和方士3W以上的输出,这两个的人群在服务器里个数是差不多的吧,另外大神方士堆不到60多级的天雷请自觉面壁(平民53级:点满40级+武器3级+符6级+2阶传家宝4级=53级)先把侠客丢一边,然后点开CBG,方士本身的攻击大约是左右,天雷61级的电伤害是21828点,50级驭雷术增加电伤害15%,方士最后的攻击结果4,请注意,这里还没考虑玄冰阵加的电伤害;再点开CBG,射手本身攻击大约是左右,65级蝎尾是3744点伤害,这里考虑9级破锦裂,蝎尾伤害增加7559(见网上9级破锦裂图片),射手最后的攻击结果是3。我们来加上侠客吧,侠客技能的数据:CBG里雄心和古道同级的数据只找到了51级,分别是51级雄心31.4%(有人要说现在的雄心比CBG里的要强,算完后就知道为什么要加强雄心了),51级古道1368点法术攻击和49.8%的元素伤害(与驭雷术的加成按相加计算,如果实际中是按相乘,更是加大了方士对射手的杀人优势)加成雄心之后的射手最后结果是3;加成古道之后方士最后结果是5。有没有发现,不管是有没有侠客,不但最大值方士比射手的结果高,最小值还比射手的结果高出一大截。别和我吐槽为什么帮里的侠客不加古道,明显雄心容易点满,我自己不花钱的侠客40级雄心早满了,现在古道还在发愁。2、对于第1点的答疑第一,元素抗对方士最后输出结果的影响。在出天地无极之前,老的法术伤害计算公式,元素抗直接影响法术攻击的最后伤害,现在对元素抗进行分析。150级能点32级修炼,62点元素忽视,纹饰5*13=65点,附体技能23点,悟则圣石之灵10点,我看过的玄冰阵有20多点的有30多点的,这里算28点,灵兽技能咒恨通20点,武器有可能出全忽,传家宝也有可能出单忽全忽,这些不定因素不考虑,之前的就已经有62+65+23+10+28+20=208点,也就是说,电火抗不到200,都不够方士忽视的。在不影响自己职业在团队中发挥的效果的情况下,射手基本没有希望堆到200。第二,物理职业的法躲。方士一点敏捷加法术命中2点,物理职业一点敏捷加法躲0.9点,我真心不明白这个有什么可以说明的地方,但是有人推荐过物理职业法躲堆过2000,对于法躲堆过2000会有什么效果,这里不讨论,这里讨论下物理职业法躲堆过2000的难易度。全身装备只有5件出法躲,算物理职业600敏捷,项链鞋子的基础法躲洗满,法躲在877点,就算敏捷多搞一百多点到法躲1000吧,法躲一条一般是30-50(请参考CBG大神们穿的137装备属性),那就算全部都出50的,也是每件装备要出4条法躲才能达到,就算扣掉附体技能的200点,那也要16条法躲,每件装备三到四条,我玩游戏两年多抽装备一年多网易没给我这样的人品过= =好吧,就算我是网易默认的炮灰,那转到CBG里看大神们的装备上,三条法躲的虽然是大神们基本人手都有,但是也不至于5件装备都是,四条法躲的也就某些大神达到了吧,四条以上的更不用说了。所以物理职业法躲过2000很难。有人说物理职业的法躲在被法术攻击时,计算躲避率会有加成,这个希望有人能拿出证据,比如客服原话的截图、论坛客服的回复、游戏里实际测试的录像等等。(加成的意思就是有比较,也就是相同法术命中和法术躲避,物理职业和法术职业的比较,所以测试录像应该至少有两个)这个是别人提出来的,本人认为不足为信,所以需要强烈坚持此种观点的人提供证据。第三,为什么不计算地火。在天雷站桩输出的时候,经过实测,天雷伤害1秒1次,和射手蝎尾的出手频率差不多。之前发过一个贴子问这个问题,很多方士都说是1.5秒1次,只有一个射手说是1秒1次。幸运的是,本人有个89方士号,经过嗑20秒药比对天雷伤害次数,得出天雷伤害是1秒1次。真要讨论的话,实战中射手不管丢哪个技能,基本都是1秒1次,但是方士的天雷地火切换比1秒1次要快吧,要不然方士干嘛还两个技能切来切去的。具体快多少,不好意思,天雷地火互切本人不熟练,无法给出准确的测试数据,请能互切的方士提供一下20秒回复药内天雷地火互切的伤害数据截图,谢谢。
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扫描二维码我现在倩女幽魂是医师,但左键一不小心修成仙点到一个人就对他用甘露决,以前不是,怎么取消啊
新手医师指导:医师职业经验及装备选择
作者:佚名
来源:巴士整理
发布时间: 8:12:26
  玩医师几个月,因为我是非RMB玩家,因此算不得游戏里的顶级强人,但是。我相信对于新手来说,我说的这些还是有用的。高手请飘过。勿喷,谢谢。
  说起医师这个职业,第一反应就是白衣天使。能加血,能解装态,能守护队友的生命安全。恩,没错,医师就是这样一个职业。
  升级篇:医师前六十级的升级和其它职业一样,跑跑正传剧情,到了二十多级,就可以在雷峰塔下等大号带塔,到了四十级做桃花,然后慢慢的混到六十,好吧,全是小熬出头了,去一条龙吧。这些就不特别介绍了,吧里,巴士倩女幽魂有各种新手升级攻略。
  技能篇:因为一次次微调整,如今医生的主要攻击线变成了毒系一条,因此要对几个月前的各种加点进行调整。
  活血:天仙子,做为医师给自己加血最方便的技能,建议在上了九十级后点满~
  甘露诀:医师的加血吃饭技能,如果纯玩辅助的话,可以点满,半辅半暴力,建议点到三十级,配合加甘露的武器和项链,在联赛中有不输于纯辅助的治疗量,又省下了大量金钱,后期甘露决高很费钱的。
  救人救己的技能点几下就可以了,下面的益力通神,益气安魂等等技能,需要的钱和经验都比较多,在90级出了连翘寄生后,可以跟随点满~连翘现在成为医师的主要输出技能,毒攻击另附吸蓝。但很多医师MM有个误区,点上连翘一直吸,把这个技能类似于方士的地火,其实这样达不到最大的输出效果的。目前我的对单体怪输出每秒能达到一万至两万五,不输给任何一个DPS,但我只有近9000的攻击,这是怎么做到的呢?首先,攻击时对boos用连翘吸一下,然后马上放续毒,再接着连翘再续毒……这样连翘会留下毒状态,而续毒的持续毒状态也会在。
  个人觉得广木香这个技能很不错,100以后升级有钱有经验可随级点满。
  活血的加点就到这里,接下来的是解郁:不得不吐槽下,医生的解郁技能真的挺费柴…自己被控制了,啥技能都是浮云了…言归正传,解郁线我推荐加的只有护心胆,但该技能需要很多的经验和金钱,且最大作用是109突破,因此不推荐过早点。解郁另外一个技能鬼目决明可以视当点几下,当然,除了让你的生活更加刺激(夜宴隐身关看着小怪扑向你),个人感觉用处不大,看魅隐身?知道打群架有魅的时候,医生一般已经被控制了…于是…你懂的。
  关于解毒的两面针,个人觉得没什么用,用毒的职业,刀,弓,医,除了医生是纯毒,弓手和刀客都是攻击附加毒状态。特别是弓手的蝎尾几乎都是点满的,那么姐妹们点到满级的两面针需要多少金钱呢,因此,解毒不如加血。
  真咒线:如果你是个暴医,且暴力对象面向的是玩家的话,要加的技能会多一点,光攻击,炽电点高(这个技能不是用来输出的,算得上医师的控制技能,有几率使对方失明),毒线尽量点满,特别是单体续毒技能和断肠草…
  如过你是对玩家一般暴力,只希望对怪暴力的医师,就是大概给自己定位神马大三兔子单守一路的,那你只需要点满续毒,看情况点群毒技能…
  仅仅要当辅助医师的,真咒方面,点点续毒和空青太一(神鬼臼)就好了,基本可以满足单人任务的需要。
  说起幻攻击的这两个技能,如今已经彻底被我打入冷宫了,原因有二,一耗蓝过快,身为医师我必须有足够的剩余蓝保证我能随时治疗,奈何空青让我快慢蓝同时吃也不能保证它的一直释放…二,对玩家的效果很差,空青很难打动一个玩家,因为它的伤害计算是取两者最小,哪两者呢?幻攻击,和空青等级百分比失血上限。啊啊啊,解释不明了,自己丢几个空青到玩家身上你就懂了。
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  绝技:医生的绝技被修改的越来越好,可惜价钱也水涨船高了。
  装备篇:说起医师的装备,我真的不得不感叹啊,姐妹们,咱没穷到这种地步吧,身上穿的花花绿绿的,除了血多点,没防,小怪摸一下两千…
  言归正传了,我要说的是,医师加血是没错的,防御其实更重要。试问一个一万八血三千防的医师,和一个一万血四千防的,哪个在活动中存活几率更大,我可以告诉大家是后者。我就属于后者,三环刷鱼,百鬼夜行,现在的我都是开着钩吻冲进怪群当甲引怪的,小怪打我伤害多数为一。
  高防御的医师生存几率比仅高血量的医师生存几率更大。毕竟一个治疗只有生存才能为队友提供更多的福利。
  很多时候,大家对紫装有特殊癖好,并不是紫装一定会比红装好。很多人,特别是新手不懂得挑选装备,一率只追求颜色。不知一个装备的好坏要从装备的基础,修饰词,耐久和是否有孔多方面来决定…
  另外要说的是,医师有孔的装备,打根骨石头就是个错误…医师的根骨成长并不高,一点根骨只有十五点血气值…十三点根骨只增加二百血气。比起打智力石头增加一百点攻击和五十点法术防御并不合算。另外,医师的装备直接选择血气值也比根骨更为合算。在没有血气上限的情况再退选根骨。医生的敏捷成长也不是很高,1点敏捷只有0.8的物理闪避,于是,你如果不是准备去弄上400的敏捷,就不要浪费洞去打敏捷石头了。当然,全民敏捷,你想上翡翠,我也拦不住你。
  切磋方面:
  因为80多之前只顾着升级,所以现在100多久积累的一部分pk经验也只有现在试用。我和别人pk的次数不多也只和方士,射手异人和甲打过。打方,她放地火烧你天雷劈你,顶着打,别犹豫,不要逃跑。你就连翘吸一下,放一下续毒,然后给自己加。然后再吸一下,再毒,在加…估计加个几次,你就发现想红烧你的方士,已经地上躺了,你还满血…发个拍猪头的表情告诉她下次再来。
  打射手,先去用功勋点高毒抗,进场用~键先锁定,务必先上去给他连翘加续毒,然后估计他开始丢蝎尾,给自己天仙子,吸他,继续加血。弓手的法防普遍低的,很快就扑街了。另外,打弓要小心他的近身砍,特别他没血的时候,看他凑近你边吸他边跑开。操作好点的,跑动中给自己益气。
  和异人打架,说白了就是遛狗…跟他们PK,开始后~键锁住本体,连翘续毒丢上去,后退到台子边缘,继续吸他,异人的狗狗过来,轻功跳下台,然后你就看到狗子绕台阶去了。加血,毒本体。狗下来了你再跳上去…然后,完美的遛狗游戏…另外特别注意的是最好用天仙子给自己加血,这样就不会因为再次锁住艺人本体而浪费时间了。什么安魂,可以一边去了。
  和甲打,一般就是我不死他也不死,跑满五分钟…
  魅者就不说了……你懂得……
  没和侠打过,不太会…
  刀客没踩到他陷井就和他边绕边毒…踩到了就呜呼哀哉了…恩,就是这样。
  所谓PK,医生美眉们,面对远程的弓和方士,推荐站桩和他们顶着打,而近程和艺人,就要发挥自己远程的优势,跑起来,不停地跑动会给你的胜利带来更大的希望。锁定敌人要用波浪键,千万别弄个鼠标流浪费自己远程的优势。
  空青太一,炽电,续毒连翘,医生的单体攻击只有这几个,炽电的效果并不好,我有近9000的攻击,可是炽电打在小怪身上也就三千多…打在人身上更是惨不忍睹,除了几率失明…空青打在血多的怪身上,效果不错,可是PVP时,却效果很差…最要命的一点是空青极耗蓝…我上面加点有介绍的…连翘耗蓝少,又吸对手蓝,又是持续掉血,毒人的效果甚至强于蝎尾(仅是毒,蝎尾蹦一下的攻击比不上),而且是法术毒…这游戏,弄法防比物防难很多的…
  最后要说的一点是,医生和人PK,要利用自己的优势,我们没有高攻速杀的能力,就要利用持久的恢复力给于对手持续不断的伤害,坚持就是胜利。
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游戏名称:倩女幽魂OL
游戏类型:角色扮演
游戏特征:玄幻网游
开发公司:网易
运营公司:网易
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推荐频道:               全能倩女幽魂医师养成攻略“能奶能打”
来源:巴士整理
发布时间: 17:19:41
  电玩巴士
欢迎你!今天我们要讲的是关于倩女医师的全方位攻略。
  能疗伤解困,更能起死回生,因此肩负重任。医师不仅扶弱,也能锄强,能弄光使幻,更以毒攻毒。
  但是要做到一个全能医师却不是那么容易的。医师辅助攻击双向技能与背包道具钟搭配攻略分享。医生是救死扶伤的存在,一直不知道
为什么会出现暴力这个词。
  个人觉得不存在纯辅助医生的,万金油才是王道。
  记得什么写什么 适用109以上。。。因为69啊89啊。。基本可以技能全满。
  先写技能和需要的符吧
  我们从输出,治疗。这两个方面来考虑
  倩女幽魂医师pk技巧:
  输出:介个时候天仙子木有用了。看到人丢五连招:
  大锅盖--&续毒--&连翘寄生--&断肠草 然后持续连翘,断肠切换。
  记得它们的持续时间
  大锅盖是6秒
  续毒是10秒
  连翘是3秒
  断肠是3秒
  毒是可以叠加的,保持对手长期中毒。
  治疗:同上。对战中主要是用益气安魂,无敌人时候可以用其他两个技能。
  甘露的持续时间是5秒。可以在起冲突之前冲锋使用。
  控制技能:医生唯一的一个控制技能 炽电天灸 满级 13%概率打失明5秒。
  在五连招丢过以后或者以前使用。反正我打魅是丢这个的,丢中了我就赢了。命中对他是有影响的。
  刷怪技巧:
  输出:
  医生的重要输出技能是天仙子,你没看错天仙子。
  记得常年必备天仙子武器和符的技能噢。满级+符应该有 30%多
  打小怪的时候 你的输出是1W 就等于1W3 打小怪的时候 比谁都强。
  主要输出技能:我叫的三连招 大锅盖--&续毒--&连翘寄生 比较省蓝一型,
  加强输出的省蓝二型是冲到怪堆里自己再用个勾吻射罔。
  再加强输出。。就狂丢断肠草。因为是瞬发技能比较费蓝...
  空青太一是个好技能。。不过不属于重点技能。记住蓝是命,不能拿命来放技能。
  打怪的攻击技能就这几个。其他放到PVP 里说。
  治疗:
  影响医生治疗的主要是原始技能+智力+广木E加成。
  这就是第二个常年必备的符就是广木香。记得每天带噢,亲。
  一共三个治疗技能
  天仙子,附带加强伤害。自己加血专用(省蓝型)
  甘露决,附带持续加血。队友专用(省蓝型号)
  益气安魂,瞬发技能。我们呗称为不死小强就是这个技能(蓝是血的概念这个时候就体现粗来了。)
  广木香 11级的时候 就能加成30%,40级莫非有60% 再加加符,能加好多血。怪不得大神都打不死。
  但是这个技能比较贵 ,所以推荐的符,90级+4的很容易找。109的武器+5 这样就白白+9.这里可是好多好多钱。
  所以强烈建议购买。
  个人理解 加血能上 4000就暂时就够了。
  倩女幽魂医师加点个人观点:
  总结一下技能分配
  天仙子
  甘露绝
  20+ 作为前置技能点 [有钱点满]
  益气安魂
  20+ 作为前置技能点 [有钱,点满]
  还阴倒阳
  作为前置技能点 [有钱,可以最后点满]
  魂常宛童
  作为前置技能点 [有钱,可以最后点满]
  广木香
  10级 (加符号情况下) [有钱,点满]
  护心胆
  31级(加符号情况下) [听说你有钱,点满]
  两面针
  15级 (解各种毒连翘好像更高,逃跑用一下。打怪用一下) [听说你有钱,点满]
  点满级
  点满级
  鬼木决明
  10级 [听说你有钱,点满]
  炽电天灸
  点满级
  护心胆
  31级(加符号情况下) [听说你有钱,点满]
  其他都作为前置技能点。
  键位我是这么来的
  F1 大锅盖 F2 益气安魂 F3 甘露诀 F4 瞬红 F5 大蓝 F6 两面针 F7暂时空 F8 茴香透骨 F9骑马 F10鬼目决明
  1还阴倒阳 2连翘寄生 3断肠草 4炽电天灸 5续毒 6护心胆 7益力通神 8勾吻射罔 9随你 10回城
  C1 抓宠物 C2广木香 C3天仙子 C4同心 C5魂常宛童 C6官府旗子 C7音乐技能 C8 空 C9 生活技能
  小拇指 我放的 2上门 食指放的5上面 将就能控制到 1-7 F1-F6 其他手动按
医师对与种的选择:
  30个一联 两点的是必须的,5000-2W不等一个。 加命中和躲避。不然你的续毒连翘会很惨。某人啊。。千万记得。
  有钱就背 二联 的 +6的玲珑心 奔宵 大概 50-80W。一个。
  12个+精力的 四联钟是必须的。 打医生必备,或者可以考虑 +16
  医生的蓝就是血。 毕竟我们不是天天能碰上秒人的货的
  医生其他推荐的是+智力。
  根骨钟是一次性的。比如你有10000血。因为加了根骨有了 12000血。别人打你 5000.你加血加4000,慢慢打死你
  智力钟是长期的。还是你有10000血,因为加了智力钟 别人打你 5000 你加血也能加5000. 你就能打死他。除非就直接秒你了。
  通常不用考虑秒的情况。一 。医生加血主要是在后方。二 能秒你的 加神马钟都木有用。
  全攻略就先写这么多,祝大家游戏快乐!
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推荐频道:               帖子209&积分24&荣誉0 &金钱247 &人气16 &
医师,你是否遇见过同样问题~
我不知道是不是有姐妹们跟我出现过同样的问题,我个人觉得这种问题出现频率是很高的。
我直接点人物身上,或者有时候加血,明明有释放技能,但是对方不加血。一定要我加第二次,或者点头像,他才回血。
2、还阳倒阴
我特别习惯看头像状态,当人物头像(死亡)两字以后,我马上就点了复活;但是很奇怪,对方却不能被复活。
是不是字幕和程序之间连接的有问题,我用技能很快的,会不会就因为一秒的误差。
我想说,我确确实实是看到死亡之后才使用的技能。
有没有人能看懂,解答一下。
也罢,且学你拂袖而去,菩提树下觅一方青石,静待,看沧海变桑田。
帖子178&积分82&荣誉0 &金钱247 &人气45 &来自诸神之战&
顶,我也有类似的情况……
帖子209&积分24&荣誉0 &金钱247 &人气16 &
我觉得频率很高,很影响队伍啊。
也罢,且学你拂袖而去,菩提树下觅一方青石,静待,看沧海变桑田。
帖子1816&积分134&荣誉0 &金钱1875 &人气19 &来自开天辟地&
第二条,你复活队友的时候还会给队友一个提示,是否接受你复活,他不接受你复活半天没用
帖子1816&积分134&荣誉0 &金钱1875 &人气19 &来自开天辟地&
第一条,甘露决是不是放在了鼠标左键
帖子1816&积分134&荣誉0 &金钱1875 &人气19 &来自开天辟地&
个人建议,鼠标左键只是用来选定的,最好不放技能,而且加血复活什么的技能都放在1234之类的栏,用鼠标选定了直接点就可以,没问题
帖子178&积分82&荣誉0 &金钱247 &人气45 &来自诸神之战&
经常点头像了第一下加不上血,拉人技能用了,人家还地上喊着999。我肯定我是放出了技能,因为技能已经进入了冷却中……
帖子1437&积分241&荣誉0 &金钱2328 &人气690 &
对&&我也曾经试过..
帖子1786&积分228&荣誉5 &金钱2319 &人气381 &
两个都试过。。。特别1.。。。我还在想现在加血是不是也看敏捷了。。。= =||||
2最近很经常、、、、
三罡情,烈武殇,超轶缘尘落青霜
帖子178&积分82&荣誉0 &金钱247 &人气45 &来自诸神之战&
楼主重新编辑一下帖子名称,把开花组召唤进来……
帖子209&积分24&荣誉0 &金钱247 &人气16 &
我以为只是我一个人这样子,原来都是这样子啊。
和技能的放置键位和队友是否愿意复活无关系的。
可能医师才会出现这种问题。
也罢,且学你拂袖而去,菩提树下觅一方青石,静待,看沧海变桑田。
帖子577&积分63&荣誉0 &金钱699 &人气31 &来自开天辟地&
这个倒没有太注意,就是给自己加血进度条读完了很多时候会卡一下下。。。。我电脑配置不错,可以4开,2M的网络。。。。
2B不只是鉛筆&&還有你
帖子2125&积分197&荣誉0 &金钱2371 &人气166 &
这个倒没有太注意,就是给自己加血进度条读完了很多时候会卡一下下。。。。我电脑配置不错,可以4开,2M的网络。。。。
wenwenbg 发表于
16:53 同意,在甘露读条满时,会卡一下,好多次了
帖子7&积分1&荣誉0 &金钱7 &人气0 &
&td class=&t_msgfont& id=&postmessage_、还阳倒阴。我也遇到这种情况,本来就在打架急需复活,居然复活无效要冷却再来一次唉。当时就很无语,别人以为我是划水的呢
浅吟深冬里的悲欢,低唱盛夏里的离合
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倩女幽魂2科举-倩女幽魂
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倩女幽魂2科举-倩女幽魂
说的太好了,我顶!
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