刀塔传奇费流量吗一下子扣了好多流量

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刀塔传奇发条地精技能属性预测
时间: 18:10:27
编辑:萧萧
刀塔传奇是移植dota元素的卡牌类手游,在玩了好多年的dota的本编看来,刀塔传奇可以算的上是还原度和可玩度相当高的手游了(相较于其他的类dota手游)。本编就来预测一下刀塔传奇【发条地精】的技能属性和定位。
  刀塔传奇是移植dota元素的卡牌类,在玩了好多年的dota的本编看来,刀塔传奇可以算的上是还原度和可玩度相当高的了(相较于其他的类dota手游)。本编玩刀塔传奇2个星期了,一毛钱没花过的纯32k非RMB玩家,大家看看本编玩游戏的的水平(大R勿喷)啊,仅供观赏。
  刀塔传奇中,基本上是完全沿袭了dota中的所有设定,包括装备、人物定位、技能、属性、模型等等,由于相似度颇高,所以对于真正的dota玩家来说爱不释手,没玩过dota的人可能会觉得这个手游有点小复杂,但是依旧感觉很好玩。目前,刀塔传奇已经出了44个英雄了,dota中一共是有112个英雄,所以可以说,刀塔传奇才刚刚开始,大家完全不用担心自己现在玩已经落后别人了,dota中很多牛逼的英雄都还没有出现,这也是本编一直玩刀塔传奇的重要原因之一,期待下一个英雄的推出。
  现在,本编就来预测一下刀塔传奇【发条地精】的技能属性和定位:
  定位:发条在DOTA中的定位是gank,肉,控制,打团战的时候先手勾上去吹起战斗的号角是发条最喜欢做的事情,以一下子钩中3个人和他们同房就非常完美了,然后队友过来一通揍,如果队友DPS足够的话,基本上被洞房的英雄很难活着出去。在刀塔传奇中可以保留控制能力,也许还会将能量齿轮改进为能够改变敌方阵型的技能。
  DOTA原技能介绍及刀塔传奇技能预测:
  弹幕冲击
  发条地精从机械结构的开口处喷出高能弹片,每0.7秒对附近的随机的一个敌方单位造成一定的伤害和0.01秒的晕眩。
  【改:这个技能可以参照直升机的2技能地狱火飞弹,单体伤害并眩晕】
  能量齿轮
  发条地精以弹出的内部核心零件开成屏障环绕在他的四周,将附近的敌方单位困在其中。这些齿轮在消失前需要受到3次攻击才能完全摧毁。如果带有魔法值的敌方单位尝试从外侧靠近其中任意一个齿轮,就会受到震击,损失一定的生命和魔法,并被击退,齿轮在震击后耗尽能量。
  【改:这个技能实在不好做,估计会被改为4技能力量强化之类,但这是发条的核心技能之一,可以设定为衔接大招勾中目标后自动施放,困住当前排的敌人】
  照明火箭
  向指定区域发射一枚快速的照明火箭,对作用范围内的敌方单位造成伤害。照明火箭同时带有侦察效果,提供视野持续10秒。施法距离:全地图
  【改:这个技能的重点是开视野而不是伤害,但是视野在刀塔传奇中是不存在的,所以保留其AOE伤害能力就可以了】
  发射钩爪
  向目标或者指定区域射出一个可以伸缩的钩爪,接触任意单位即缩回。如果这是一个敌方(不包括中立)单位,钩爪会将其牢牢抓住并将发条地精牵引至这个单位的身边。牵引过中对附近的敌方单位造成伤害并晕眩。如果是友军,发条地精则会被牵引过去。
  【改:单体控制技能,胖纸前面说的惊喜指的就是这个技能的空间很大,可以做成大招随机勾住一个敌人然后自己人过去,有点像复仇的大招】
  总评:发条地精这个英雄很难做,但是做出来了一定能大大提升游戏趣味性,一个钩子技能在带来更强操作感的同时随机勾目标的不可预测性更能给玩家带来许多乐趣,当然前提是胖纸之前YY的技能都能实现。
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沉默术士属性及技能使用全解析!刀塔传奇英雄篇
  沉默术士的第一次被开发是在远征期间,配合新秀DP以无可匹敌的强势姿态统治了远征,从此远征10分钟通关不再是梦,而现在的风起云涌的中,沉默术士又开始强势崛起,大放异彩。
  关于这篇文章,我JJC实战了很久,和几个朋友交流了很多,略有所得,分享给大家。
  1.定位
  沉默是JJC一个极其优秀的干扰者,他不是一个优秀的爆发法师,虽然他输出不低,他的主要任务是打乱敌方节奏,提供稳定的高额输出,用大招配合队友来奠定胜局。我对他的评价非常高。
  但是沉默术士要很后期才能在JJC发挥,没有紫3的4阶红杖,沉默的输出略显不足,所以建议各位有志于立足80JJC的不妨练个,反正远征也要用到,放公会骗钱也是可以的,一举两得。
  2.英雄属性和装备
  5星数据是力智敏成长分别是 7.8 7.5 6....非常平衡的三围,高力量成长,智力成长勉强能看,敏捷成长也很可观,算是德智美平衡发展的三好青年,3个属性都是中上水准,吐槽下刚背的三围也很平衡,但是是下下水准...
  装备图如下:
  沉默的装备相当便宜,紫3也只要红杖4阶,羊刀,龙心,费劲的就冰甲和龙心还有3个极限球,算上成型难度很低的英雄了。
  当然你需要密密麻麻的红杖红杖红杖!虽然刷星不易,但是由于是3出1,所以一天稳定4个,到5星还算不慢。
  沉默成型的属性尚可,高额的血量,不低的双抗,法强法爆都相当可观,这全面均衡的属性,这便是JJC沉默最大的特点:不容易被针对,有人可能会问,菜刀队不就不怕沉默了么,后文我会详细说明。
  这边属性分析就简单带过,重点来了,下面是沉默的技能详解。
  英雄技能机制
  在开始之前我想先解释下沉默这个控制效果的作用,沉默会封掉目标所有的buff/debuff技能,封掉所有魔法伤害/神圣伤害/治疗技能,不影响物理攻击,纯物理伤害技能,被动技能。
  光环待考究
  举例:熊猫被沉默单体禁魔之后,无法施放酒雾,但是可以正常使用雷霆震落和醉拳。顺便吐槽下,为啥熊猫酒雾魔法伤害能吸血。沉默开场技能循环,遗言-智慧之刃-静默诅咒-智慧之刃
  大招:全领域静默
  使用会沉默敌方全体10秒,持续时间超长的控制神技!这也是沉默赖以成名的绝技,升级技能会提升命中率,不影响控制时间,不造成伤害。
  二技能:遗言,每级16.5的成长
  单体高伤害兼单体沉默,可以暴击,中规中矩的技能,输出还可以,是沉默单体输出的保证。
  三技能:静默诅咒每级11的成长
  群体高伤害技能,会扣除被击中敌人160点能量(满级),又是一个神技,这个技能导致沉默非常克制副T位置的熊猫,副T熊猫死之前一般会吃2次诅咒,扣掉320的能量,最后结果我上个帖子里也说过:高级步兵。
  同样克制巨魔,因为巨魔切换近战姿态之后是会被沉默诅咒打到的,巨魔被偷160能量可能会导致攻方巨魔先开大,如果沉默此时刚好开大,防守方巨魔几乎到死开不出大招,大幅度降低整体输出。
  克制一姐,当防守方T死去之后,攻方阵容推进,白刃战的时候如果沉默术士的诅咒同时打到巨魔和一姐,基本上大局已定,沉默先手大,一姐没有了防守反击的能力,很快就会崩盘,克制密集阵形,如131,212,甚至302之类的,群体压能量不是说着玩的。
  四技能:智慧之刃 每级提升11点伤害
  沉默输出的核心技能。造成很可观的神圣伤害,无视双抗。智慧之刃被视为法球:这应该是手游中一个独特的机制,黑鸟的我没测试过...没黑鸟伤不起。无视闪避,取代普通攻击,无法暴击。非常非常稳定的单体输出,打双抗越高的T越好。被沉默之后沉默术士无法使用智慧之刃,将用平砍来造成物理伤害。所以沉默术士本身也害怕沉默,单点一下子少了近2000的伤害,特别的伤。
  这个技能单点非常厉害,尤其点熊猫的时候,一下2600多..4下就是轻松1W,而面对本身高护甲的熊猫,论点伤害沉默其实比小黑效率要高很多。这个技能在公会副本中也非常强悍,和光法boss沉默都是顶尖的输出者。
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耗费流量吗?怎么节约流量?
亲身实测,一天不到2M!我觉得已经很少了
恭喜获得 10 魅力
刀塔傳奇雖然是一款手機網絡遊戲,但是他消耗的流量相當的少,以本人為例,連續遊戲3個小時,流量消耗還沒到1MB,所以大家無需擔心流量消耗過大的問題。
那麼如何節約流量呢?本人推薦進入遊戲前,先將手機內存釋放一邊,接著將不必要的後臺程序清理掉,進入遊戲后,避免頻繁的退出又進入,如此一來~哪怕是30MB流量包月的玩家,也能愉快的遊戲了。
如果還是覺得流量不夠用,可以用WIFI進行遊玩,或者在電腦上下載 靠譜助手 等模擬軟件,這樣一來1KB的流量都不流失了喲~行動吧小夥伴們!
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不太耗流量& &省流量?&&玩游戏时尽量少点屏幕
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本帖最后由
08:54 编辑
有Wifi最好,请赞一个,谢谢。。。
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最好的办法,wifi,我向楼主保证绝对没有比这个还要好的办法
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还可以,不怎么烧流量。
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