刀塔传奇什么英雄好英雄搭配

&&《刀塔传奇》远征英雄搭配
《刀塔传奇》远征英雄搭配
日 10:25&&&&&阅读(7635)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:newyx&&&&&
《》远征是游戏里金币的主要来源,还有一定的概率获得很好的装备,但很多新手玩家止步于11关,12关,这里给大家一个刀塔传奇远征英雄的搭配,基本上保证通关。
远征比较给力的英雄有:死骑,巫妖,死亡先知,影魔(较脆皮),沉默,风行,小鹿。有这几个英雄就大力的培养吧。
首先你要有一支自己的主力队伍。巫妖,死亡先知,影魔,这3个都很容易兑现回来,可以用来做主力。然后潮汐、全能一般都能召唤出来,在得到死骑前可以适当做肉盾。然后最好加一个能打断的英雄,风行或者沉默是最好的。队伍没血时可以把小鹿换上去加血。
例如:风行+巫妖+死亡先知+影魔+死骑(或全能或潮汐),适当时候小鹿换风行加血。
又例如:小鹿+风行+沉默+巫妖+死亡先知。
巫妖,死亡先知没兑现出来前可能打得有点吃力,以后等死骑出来后打得更加没压力了。
那么这些英雄没兑现出来前怎么打?我们还是有辅助的。
是培养一到两队炸弹队伍。何为炸弹队伍,就是用来放完大招就可以死了。前面的加点,很多英雄就是针对这个炸弹队伍来加点的(所以很多人喷我的加点,所以大
家要看清,这是远征的加点,不适合用来竞技,不适合用来培养主力的英雄)。很多人说你为什么不培养骷髅王?月骑为什么不加3技能的弹射?简单一点说吧,炸
弹队伍是只加第一招技能,如果第一招技能不给力的英雄是没有培养的意义的。例如骷髅王,大招是单体的,没用。例如月骑,放完大招就行了,管它弹不弹射。但
是月骑是你的主力的话,你可以选择把弹射也加上去。
所以从技能的方面来看,适合做炸弹队伍的英雄有:电魂,潮汐,神牛,宙斯,月骑,冰女,女王,修补匠,黑鸟,白虎,直升机。
前面说了不加垃圾技能点,不去金币10连抽,就是为了把钱省下来加炸弹队伍的第一招技能,用来培养炸弹队伍。
炸弹队伍的进阶:前期缺装备一般进到蓝色即可,后期装备多了可以斟酌进阶。很多都是无必要升紫的。宙斯升紫后第四技能提升大,可以考虑升紫,升紫后不要再进紫+1了。
炸弹队伍屯能量:远征前几关都是比较容易的,可以第一关就直接上炸弹队伍,或者是在主力英雄中混几个炸弹队伍的英雄。目的是让炸弹队伍屯满能量留着后备用。一般前面3关左右就能把两队炸弹队伍屯满能量了。
打远征,只要在打完前强制关掉游戏,再进游戏,这一关是可以重新挑战的。例如你见影魔没放技能就死了,你可以马上关掉游戏,重新进游戏,重新打。
炸弹队伍的使用时刻:
使用时机一:你见自己的主力队伍打不过,或者伤亡比较惨重的时候,可以关掉游戏,重新打,先用炸弹队伍上,进去后,直接5个大招,把对面打剩残血,然后死光后再上主力队伍收割。
使用时机二:你的主力部队都是残血,打下一关至少要死一个英雄的情况下,你可以先上炸弹队伍,炸一次,然后主力队伍里换上小鹿,加血后把对手清理掉。
使用时机三:你的主力队伍的英雄大部分都是能量只有一半,这个时候可以先上炸弹队伍,炸死对面几个英雄,然后再上主力队伍,这样队伍的能量就满了,下一关开始就有大招。
使用时机四:对面英雄有影魔,电魂一起的。直接上炸弹队伍打,炸弹队伍厉害的话还可以直接杀死影魔和电魂,然后上主力队伍,就可以大大减少伤害,又能屯能量。
很多人说打到12关就打不过,其实10-13关是比较难的,只要有炸弹队伍在这几关输出一下,就可以减少对主力部队的伤害,增加续航能力。
小编评价:体验真实的刀塔世界
游戏标签:
游戏类型:
游戏平台:WinXP/Win7/Win8/Vista
发行时间:
游戏大小:182.2 MB
更新时间:
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随着《刀塔传奇》新版本的更新和等级的提升,上个版本的两位真•女神,风行和一姐,纷纷被拉下神坛。
随着《刀塔传奇》新版本的更新和等级的提升,上个版本的两位真&女神,风行和一姐,纷纷被拉下神坛。一姐被砍以后惨不忍睹,唯有大招控制还能看,要到大后期才有会一点起色;风行犹豫鸡肋的紫色技能,小技能伤害过低,装备参杂了太多物理攻击,也明显后劲不足。下面看一下新版本的十位大神。
第十名 :小黑
完美的技能搭配。大招具有成长性,物理攻击越高,输出越大,可吸血。冰箭是物理伤害 法球效果。三技能沉默神技。四技能第一光环。看技能本来能进前五,结果被三围脱了后腿,屈居第十。
第九名 :电魂
除了大招,不管是技能还是属性,都一无是处的英雄。三围如图,你真的是敏捷英雄?可是大招能打一万血&竞技场出了就翻盘的英雄。竞技场热门,给个第九不冤。
第八名:巫妖
曾经的神,法系队横行天下的时候,人人都有一只,不多评价,智力成长第一。
第七名:死亡先知
本来不想给他的,但是鉴于DP在PVP和PVE的不俗表现,勉强合格了。竞技场里先手蜂群,二手沉默,尽管后继无力,很多人喜欢带他。远征里,很多人带他不是为了强大的回复能力,而是别的英雄起手大招以后DP能沉默打断对方的大。
第六名:骷髅王
又一个竞技场新贵,在物理队横行的年代,吸血光环的价值不用多说了吧。重生12000的生命,暴击的强大DPS,唯有大招太坑,影响了排名。
第五名:熊猫
一个小众英雄,本来不想收录的,但是鉴于四月二十八号开始,竞技场能兑换了,就推荐一下。很完美的技能,克制现阶段主流物理队。四个技能全是神技,本身9.9的第一力量成长,能扛能输出。
第四名:死骑
在出死骑之前你能想像居然有一个肉盾居然能通关远征还满血吗?虽然死骑的PVP能力还有争议,但仅凭单T扛完远征,第四名当之无愧。
第三名:影魔
不管PvP还是PVE 输出统计的第一名。为什么这么NB排名不如白虎?因为你只是一个战斗员而不是一个指挥员!
第二名:白虎
竞技场前五十,基本人手一只,百搭英雄,已然逆天。
冠军英雄:小鹿
没有小鹿远征能打出去五关?还是十关?人人必备,远征中唯一一个不可替代的英雄。小鹿=金币=游戏的基础
以上关于《刀塔传奇》目前版本的英雄TOP10排名纯碎Jun心目中的选择。如果各位什么更好的见解和分析可以到我们任玩堂《刀塔传奇》交流论坛一起交流。想知道更多有趣实用的《刀塔传奇》资讯请关注任玩堂《刀塔传奇》攻略站。《刀塔传奇》最全英雄介绍及选择搭配攻略
  &&&&&& 火女:&&&&&& 初始五小强之一,很强的魔法输出,不过有了个非常蛋疼的紫色技能和前期较难的升星之路,导致了玩家早早的就放弃了她。  火女是非常暴力的法师,因此,和法系的核心巫妖与骨法一起走暴力法师流再合适不过,也可以恶魔巫师一起走单体爆发,配合死灵法师和斧王的残血斩杀,可以在远征中瞬间秒杀对面的肉盾。  小黑:&&&&&& 初始五小强之一,后排输出,暴击很高。前中期大招就是蛋疼的存在。基本上是第一时间要换掉的英雄。有着五小强中专属的进阶之路,可以快速到达2星,建议每个玩家都养着,紫色的光环对任何队伍都是非常好的加成。升星之路很困难。  小黑是一个非常不错的物理输出,虽然本身脆,大招更是无力吐槽,但是前期没有更好的输出时,可以带上她。是一个百搭的英雄,紫色之后开始强势,自带的攻击光环非常建议和白虎、复仇、月骑一起组成光环菜刀流,也可以配合暗牧和大鱼人的减甲作输出。  &&&&&& 小鹿:&&&&&& 初始五小强之一,非常强大的奶妈,人手一个,星级越高越好,远征几乎就算靠她过来的。或许在大大大后期成长和辅助不如暗牧,但是入手和升星绝对不是暗牧能比的。  小鹿是奶妈,从这一点就能决定,她在中后期的推图中基本上就没有她的位置,不管是竞技场还是副本,进攻型的暴力一波流比防守更好,小鹿的输出实在堪忧。除非是竞技场用来恶心人的奶妈拖把流。不过在远征中,小鹿是绝对的主力,任何阵容都必须要带一个。  &&&&&& 宙斯:&&&&&& 初始五小强之一,很强的魔法输出,很难见到这么一个英雄,他的存在就是为了输出,全刀塔第一个进阶到紫色的英雄,在49-53阶段其他英雄还在蓝色+2挣扎,紫色的宙斯能让你明白什么叫做法系输出,之后由于装备的缘故走下坡路,是一个过渡型的英雄。  在49-53这一阶段,同星级下,宙斯其实是中排法师当中最强劲的输出,没有之一。因此,输出型的法师,和巫妖骨法绝对是最好的搭配,大招是全屏技能,可以打断很多英雄的普攻和小技能,可以考虑和风行、痛苦女王走全屏一波流。另外,超强的法术强度,可以搭配一个光法,利用光法的紫色技能进一步加法强。  &&&&&& 白虎:&&&&&& 中非常强大的辅助,和巫妖、小鹿并列为三个良心英雄。作为一个唯一能够提升全体攻速的辅助,白虎是任何爆发队伍的最爱。本身技能上是光环、输出、法术、辅助、控制样样不缺。远征稳定的灵魂石兑换,让她成为和巫妖一样赤手可热的英雄。  白虎和巫妖一样,是一个百搭的英雄,推荐和美杜莎影魔一起走后排秒杀流。也可以在后期和小黑、复仇一起走光环输出流。自身出场就控住1人,可以和火枪、复仇等物理系的输出一起走控制流。  &&&&&& 月骑:&&&&&& 初始3星的月骑也是首刷的常客,但是这个英雄比较鸡肋,物理输出带了2个魔法技能,3技能的弹射又是伤害衰减,前中期没有输出的时候就是给对面加能量的,紫色之后开启光环可以和其他的光环类英雄一起走物理系,虽然成长很高,但是后期的装备却比较尴尬,再加上非常难的升星,难以进入主流的队伍。  月骑看起来是百搭,其实比较,要魔法没魔法,要物理没物理,要控制没控制,后期的装备也不够纯粹。换在哪个位置都有更好的英雄可以替代,除了初始3星,不是很推荐上阵。紫色的光环可以考虑和其他的光环英雄以及大鱼人、暗牧的减甲走减甲光环输出流。  &&&&& 影魔:&&&&& 之前版本的坑爹英雄之一,1.7.2增强了4个技能的伤害,虽然后期依旧比较逗比,但是前中期非常强势。竞技场兑换碎片,也让他的升星之路不是太难。  影魔是目前出场最惊艳的两个英雄之一,紫色之后出场3个影压,啪啪啪,压前排压中排压后排,强烈推荐加上另外一个惊艳出场的英雄白虎的“虎跃”buff,提攻速体伤害,可以瞬间压制对面全体的血量,以及这个版本牛掰的美杜莎,和敌方全体减甲的暗牧,组成非常牛的一波流切后排阵容。没有这几个英雄的配合,影魔不是很推荐上阵。作为一个拥有4魔法技能的英雄,和巫妖一起错不了。&&&&&& 火枪:&&&&&& 火枪对于喜欢走物理流而抽不到强势英雄如梅杜莎、骨弓的玩家是一个很好的选择。升星相对容易,后期输出很高,还有稳定的控制盒收割技能,小编认为是普通玩家后排很好的选择之一。  火枪是一个百搭的英雄,可以喝白虎、复仇等光环英雄组成菜刀输出。也可以和白虎、火女等控制英雄组成无限控制流。当然,最喜欢的还是暗牧和大鱼人的减甲流了。  &&&&&& 熊猫酒仙:&&&&&& 之前的VIP11神秘魂匣英雄,敌法出来之后上架到竞技场兑换。非常强势的一个输出英雄,超高的力量、敏捷双成长,配合后期的装备,物理输出令人发指。同样的超低的智力成长,带来令人发狂的低魔抗,会被法术轰成渣。  熊猫酒仙是一个非常强悍的物理输出,不过自身没有太多撑肉的装备,最好顶一个前排肉盾,比如死骑,有吸血光环和两条命的骷髅王也是不错的选择,暗牧的薄葬以及紫色的全体减护甲也是一个选择。至于小黑的光环则可以给他带来更强大的输出。  &&&&& 巫妖:&&&&& 不管是非R还是深渊,不论是法师还是其他流派,也不管是竞技场还是推图远征,有爆发,有辅助,升星快速,巫妖绝对是你最最最良心的选择。在1.8版本之后,较快的节奏对巫妖的地位造成了冲击,更多的时候,巫妖在队伍中的位置是辅助。虽然没有之前那么高的出镜率,但是依旧是非常给力的一个英雄。  游戏中屈指可数的全民百搭给力英雄。在远征中强烈建议和骨法一起,随意搭配两个暴力法师,走法师路线。在其他阵容中,3技能冰甲是所有肉盾的最爱,可以是非常强大的辅助技能。到中后期,配合冰女的紫色技能能量恢复,以及刷新珠,也有着不弱的伤害。  &&&&& 风行:&&&&& 这是风一样的女子,集超高伤害、全屏命中、打断、推进于一体的大招是中绝无仅有的,首抽推荐英雄之一。  风行的大招伤害成长是游戏中最强的,附带各种效果也是最多的,前期是竞技场翻盘的神技。这也是一个百搭的英雄,可以适用于任何阵容。不过既然是法师,那么喝巫妖就分不开了。全屏技能可以喝宙斯、痛苦女王一起走全屏一波流。紫色技能的闪避,可以考虑和痛苦女王、小娜迦以及降低敌方命中率的光法一起走极限闪避流。  &&&&&& 痛苦女王:&&&&&& 前两个版本,和风行一样首抽的推荐英雄之一,前中期非常暴力,但是毕竟坑爹的三维成长,以及逗比的紫色技能,让她在后期毕竟无力。1.8版本之后,基本上告别了竞技场,一般对是远征梯队的一员,之后如果物理队有崛起的话,带闪避技能的女王可能会重回青春。  暴力法师,还是全屏的,和巫妖在一起错不了。前期可以和宙斯、风行一起暴力全屏流,也可以喝风行、小娜迦以及光法一起走极限闪避流。后期相对无力一些,掉落副本也是非常靠后,升星很难。  &&&&&& 美杜莎:&&&&&& 一姐美杜莎是这个版本非常强势的英雄,2技能打全屏伤害不衰减,直接把躲在肉盾后面的法师和输出射出翔来。是切后排阵容的核心。升星之路也是相当漫长,1.8版本之后相对于1.7在前中期被削弱了非常多,但是在满级的后期,还是很给力的一个英雄。  美杜莎是切后排阵容的核心,抽到这个英雄,果断的远征换白虎,竞技场换影魔,开场一波将后排切菜。暗牧的减甲更是美杜莎这个物理输出最好的辅助。再不行,用巫妖的一个大招来收割已经红血的敌人。不过美杜莎比较脆,尤其在紫色技能开启前,站位又是中排非常靠前的,因此需要非常强力的肉盾,推荐高星的抄袭。  &&&&&& 小娜迦:&&&&&& 这是一个蛋疼的英雄,和拍拍熊是一路货色,点满技能之后非常牛逼,3星紫色之后,砸钱点4技能,配合大后期的2件蝴蝶,可以说是游戏中的第一闪盾,闪到你腰疼。但是要砸这么多的钱,你绝对有更好的选择。  &&&&& 大鱼人:&&&&&& 前排肉盾,在肉盾的位置上作用和潮汐斧王相差太远,但是3技能的减甲成为了菜刀输出的最爱,而且36级就能够蓝+2,早熟的英雄之一,配合蓝色的减护甲,等到物理系光环开启之后,到55级左右,是非常强势的一段黄金时间,之后因为身板太脆,逐渐退出主T的舞台。  大鱼人的肉盾能力实在不敢恭维,因此暗牧的不死套子和巫妖的冰甲能够让大鱼人更好的生存,配合小黑和复仇的光环,以及复仇、暗牧的群体减甲,减甲菜刀流必备。  &&&&& 复仇:&&&&& 初始2星的复仇是一个比较有意思的英雄,带有减甲、攻击光环、单体控制的她绝对是一个超强的辅助,不过蛋疼的大招和非常难的升星之路,让她成为了和黑鸟一样的悲剧英雄。  真要用复仇的话,可以组建一个减甲流,大鱼人点灯,抄袭的海浪,暗牧的全体减甲,敌人的前排绝对是裸奔的姿态,戳戳戳,就挂了。有光环的她也可以配合小黑、白虎、月骑等英雄走光环减甲输出流。另外,小编建议有复仇的玩家可以将她升级,大招点满。远征中碰到恶心的阵容,可以用复仇去换对面的核心。  &&&&& 冰女:&&&&& 有爆发,有控制,有辅助。而且人还长得漂亮,入手相当难一些,一般要靠抽奖,升星还算容易。  冰女是有输出的法师,那么还是那句话,和骨法巫妖一起,暴力法师走起。大招范围相当广,可以和全屏的风行、痛苦女王、宙斯一起当全屏爆发。2技能是一个控制,可以考虑在无限眩晕流的阵容中。紫色之后的技能是任何法师的最爱,超级辅助。  &&&&& 死亡先知:&&&&& 远征新出的兑换英雄,从技能上来说,和DOTA几乎一模一样,那么定位就应该是法系的肉盾。技能上相当给力,大招全屏、2技能类似火女龙破斩,3技能类似小黑沉默,4技能类似宙斯。这应该是一个很强力的英雄,超强的法术输出,又有大招的回血,弥补了法师血量短这一个问题。  强力的魔法技能,和巫妖骨法一起绝对错不了。紫色技能也是加法强,大招也是全屏技能,可以考虑和宙斯一起,双全屏爆发。后期可以考虑冰女的能量回复,配合刷新珠持续大招。远征之中配合高等级的沉默,可以当主T使用。在远征之中甚至可以作为肉盾,配合沉默打一波流。  &&&&&& 船长:&&&&&& 前排肉盾兼职输出团控,在高星高等级的后期,是一个又肉又有输出的前排肉盾,由于过难的升星之路和蛋疼的技能设定——力量英雄带2个魔法技能,成为了前期必换的英雄。  船长定位是肉盾,因此是个百搭的英雄,能让船长活的更久,就是好队友,巫妖的加护甲、全能加血、潮汐站位在船长前面可以让船长更舒服的输出,后期小黑的光环对船长的输出也有不错的加成。  &&&&&& 斧王:&&&&&& 前排肉盾,和潮汐相比肉的不够纯粹,也没有控制,升星更是困难,因此略逊一筹,但是在输出端比潮汐更加给力。  斧王是一个百搭英雄,任何阵容都可以用他去做肉盾,适用任何流派。搭配的英雄和潮汐一样,怎么让斧王更肉就怎么搭,因此使用和潮汐同样的老班底。  &&&&&& 死骑:&&&&&& 超级肉盾加奶妈,目前只有竞技场可以兑换,有条件的玩家可以去换一个,可以考虑用来替换全能骑士或者直接单肉盾,在远征之中会有非常好的续航能力,基本上单T走到15关无压力,下个版本物理系可能会崛起,所以难说会是什么情况。  奶妈+肉盾,拥有比全能还多的套套,和暗牧、全能骑士一起,各种套套满天飞,如果配合另外一个超级大奶小鹿,和第一肉盾潮汐,可以组成一个非常恶心的奶妈拖把流。百搭英雄的肉盾英雄,比全能更优秀的地方在于本身就可以当主T。  &&&&&& 全能骑士:&&&&&& 全能骑士是任何玩家都要养起的英雄,可以作为任何阵容的主力、替补。让肉盾更加坚挺,为法师赢得时间,让后排免疫伤害。星级较低的时候,需要前面有强力肉盾的保护,因此潮汐和斧王就是不二的人选。3星之后也可以作为单T来使用,这样的英雄你还有什么不满足。百搭英雄,适用于任何阵容。1.8版本之后,几乎可以忽略不计的输出让他在竞技场逐渐的被死骑和其他英雄所替代,更多的时候是远征和副本的替补。  全能骑士是任何玩家都要养起的英雄,可以作为任何阵容的主力、替补。让肉盾更加坚挺,为法师赢得时间,让后排免疫伤害。星级较低的时候,需要前面有强力肉盾的保护,因此潮汐和斧王就是不二的人选。3星之后也可以作为单T来使用,这样的英雄你还有什么不满足。百搭英雄,适用于任何阵容。1.8版本之后,几乎可以忽略不计的输出让他在竞技场逐渐的被死骑和其他英雄所替代,更多的时候是远征和副本的替补。  &&&&& 神牛:&&&&& &&&&& 超级团控,等级压制对方,虐对面成狗,压不住,被对面虐成狗。一身的魔法技能却带了N多的物理装备,脆皮的身板却没有几个撑血的装备。前中期可以过度,后期不推荐使用。  神牛在前期可以一用,但是中后期很脆,非常脆,因此想要稳定的控制敌人,就需要身前有一个强力肉盾,斧王潮汐都是不二人选。由2、3技能的强悍控制和略小的范围,可以考虑用风行和小小的推进技能,让神牛晕住更多的敌人。另外在远征中,可以使用神牛作单T,先攒能量,配合超高的爆发英雄一次性带走。  &&&&& 小小:&&&&&& 团控+肉盾,还有突进的技能。前期升星困难,在没有更好的前排之前可以用来过渡,中期基本上是板凳,后期是物理护甲最高的英雄。  由于小小投掷的强力推进技能,可以考虑搭配一个以超强AOE双头龙组成的压缩阵型流。双头龙拥有4个AOE技能,但是无法命中敌方全体,用拍拍熊甩脸、小鹿魅惑、风行大招、小小投掷,将对面挤成一团,让双头龙的4个AOE全部砸中敌方,那个魔法伤害,简直令人发指。小小在后期是一个护甲非常高的肉盾,但是掉落相对靠后,前期是冷门英雄,较少有人用。  &&&&&& 敌法:&&&&&& 在DOTA中敌法是法师的克星,用来克制法师流是一个不错的选择。技能相当给力,不过没有闪避小编表示很意外。大招造成魔法伤害,很难说会不会是鸡肋,毕竟是一个敏捷英雄。能量燃烧高大上,不过闪烁过去就相当于被对面中后排集火,如果能够成功1换2,基本上就赢了,如果换不掉,那么就悲剧了。  敌法是一个非常有针对性的英雄,闪烁过去之后基本上就在敌方阵营中呆到最后一刻,因此,能够保证他的生存能力的技能就非常关键,死骑和暗牧的套子非常不错,骷髅王的吸血配合敌法的高攻击也是很好的选择,死亡先知的第二次出手是沉默技能,刚好可以保证闪烁过去的敌法不会被一些眩晕技能击中,保证输出。  &&&&&& 直升机:&&&&&& 这是游戏中唯一一个在战斗时能够灰来灰去的英雄。技能多数以压制后排为主,由于紫色的技能不够突出,因此较少有人用。  直升机的很多技能都是用来压制后排,可以和起手一波的白虎、影魔、美杜莎配合,出场就将对面的后排压到红血,等待其他队友的收割。  &&&&& 巨魔:&&&&& 技能看上去就非常给力,大招全体加攻速,这是物理队吹响崛起的号角么?自身的紫色技能也加攻速,本身还能够根据一定的条件切换远程和近战,配合自身较高的吸血等级和快速的出手方式,可以期待他成为这个版本的强力英雄。  巨魔的技能很给力,而且紫色之后是起手释放,配合白虎、影魔、复仇的起手压制非常不错。由于是物理系的输出,而且在肉盾挂掉的情况下会变身近战英雄,近战的输出甚至更高,因此,骷髅王战略性的跪躺就给了巨魔发挥的空间,而且吸血对巨魔来说也是如鱼得水。巨魔毕竟是一个中排英雄,装备也不是以撑血居多,因此暗牧的薄葬也是很好的选择。  &&&&& 电魂:&&&&& 初始3星中比较废材的一个,三维尴尬,技能尴尬。首刷到了小编强烈建议换号重来。1.8版本之后强势逆袭,大招非常给力,远征、副本非常好用的英雄,竞技场会略蛋疼一些。  虽然电魂废材,但是前期3星的成长还是比初始五小强高了太多,大招是不错的魔法AOE伤害,可以考虑和巫妖、火女、痛苦女王等法师一起爆发。由于本身蛋疼的三维成长,相当脆,因此前方最好顶一个纯肉盾如斧王,另外,蓝色的技能可以偷取攻击力,前提是要能站得住,暗牧的免死套子是一个不错的选择。  &&&&& 沉默:&&&&& 升星困难户,前期比较尴尬,不推荐新手入手,紫色之后因为大招超强的效果,可以成为远征的VIP,法师一波远征的核心成员之一。需要注意的是,沉默的紫色技能开启之后普攻附加神圣伤害,这个伤害无视护甲和魔抗,也不享受任何光环的加成。  战略性英雄,比较少用到,更多的时候是在紫色装备了刷新珠之后,去远征一波流,利用死亡先知当肉盾,配合白虎起手buff,各种大招将对面打死打残,然后一个沉默带走。  &&&&& 潮汐:&&&&& 超级肉盾,他的存在就是为了让对手砍不动。附带全屏控制的技能和较靠前的碎片掉落,让潮汐成为了全面肉盾。建议人手一个,3星走起。不过在输出端就比较蛋疼了。  潮汐是超级肉盾,他的存在就是为了恶心敌人,所以给他加血、加护甲、加各种套套的巫妖、全能等英雄是潮汐的最爱,让他更加的能抗。这样的肉盾绝对会是对手的噩梦,虽然输出较低,在快节奏的版本连大招都难放出,但是后期高的双抗以及血量让他依旧顶在第一线。  &&&&&& 修补匠:&&&&&& 很给力的一个爆发英雄,就目前来说,和他一样强力但是升星更快搭配更好的英雄比比皆是,因此目前版本坐在冷板凳,升星较难,不推荐新手使用。  &&&&& 骷髅王:&&&&& 前排输出,当肉盾就不说了,脆的很,1.8版本后增加了大招和2技能的伤害,让他一跃而起成为了竞技场中非常牛掰的逆袭战将。战斗的时候,先吸收伤害躺枪,躲避一轮的大招。等到对面阵型都压过去了,忽然又站起来,一把烧红的铁棍戳向X花,瞬间4个暴击就出现了。需要注意的是,骷髅王复活之后,能量是清空的,因此大招可以考虑不点。  骷髅王首先是一个肉盾,因此巫妖等奶妈辅助是骷髅王的最爱。其次骷髅王是一个输出,可以考虑在前方放置一个更纯粹的肉盾让他有安心的输出环境,另外小黑的输出光环也是骷髅王很好的选择,对于肉盾,既然骷髅王有2条命,那么死2次也要有价值,后排放一个输出型的骨弓、美杜莎最好不过。百搭英雄,实用于任何流派,想要上阵的话,最好要紫色之后。  &&&&&& 骨法:&&&&&& 刀塔传奇骨法和巫妖一起是法系的核心,大招超高伤害还能奶自己,2技能强悍的AOE伤害,3技能更是法系神技,再加上紫色技能全体加魔抗,是法师对付法师的必备英雄。  骨法是法系核心,这不知道是小编说的第几次了。强烈建议和巫妖一起,走暴力法师流,我就不信你连火女和宙斯都没有?!骨法的3技能是神技,敌方单体物免,提升受到的魔法伤害,配合死灵法师的大招,一刀轻松破万。由于是单体技能,所以配合可以手控的火女、恶魔巫师的超强单体大招,基本上可以直接带走一个英雄。不过升星的路程就比较漫长了。  &&&&& 骨弓:&&&&& 1.6版本中非常强势的英雄,首刷的推荐之一。在1.7版本会被美杜莎克制的很厉害,不过面对其他英雄,骨弓依旧是一个强力的输出。初始3星的他就算升星困难,在很长一段时间内都可以是玩家的主力。1.8版本之后随着竞技场节奏越来越快,容易被打断普攻而且慢热型的骨弓逐渐退出舞台。  骨弓是一个非常强力的输出,但是,他需要时间先撸一把才能射的精彩。因此最好的就算前排有个非常硬的肉盾撑时间,斧王、潮汐配合暗牧、全能骑士的肉奶组合是最好的选择。也可以和白虎、小黑等光环英雄组成猜到队,输出强劲。到后期,骨弓暴击非常高,骷髅王的吸血光环可以为他带来很好的续航。  &&&&& 死灵法师:&&&&&& 死灵法师在改过了紫色技能之后,成为了一个超级法坦,大招秒杀40%血量以下,比斧王更加,就算杀不死也有眩晕效果。能奶能肉能人头能控制,除了护甲低,这样的坦克是绝无仅有的。  死灵法师的大招伤害非常之高,配合骨法的3技能放逐,打出上万的伤害完全没有问题,这可是成百吨的伤害。也可以配合火女、恶魔巫师等单体高爆发英雄,作为后续的补刀选择。不过死灵法师的护甲较低,面对物理攻击的菜刀队很不够看,随便砍死,最好在前排顶一个像潮汐、斧王之类的纯肉盾。  &&&&& 暗牧:&&&&&& 暗牧是目前版本中唯一能够手控加血的奶妈之一,不过和小鹿相比,只能给3个单位加血,相对弱势一些。再加上较难的入手和更难的升星,让他很少出现在主力阵容中。  暗牧的奶水虽然前期不是很足,但是到后期,有了梅肯4阶这个逆天装备,相信奶一口5000+不成问题。因此可以和全能骑士等奶妈一起在竞技场中走奶妈拖把流;由于3技能的免死套子,可以给非常多的肉盾极大的保护,是肉盾最爱的技能之一,尤其是像拍拍熊这种站不住却要输出的英雄。另外紫色的全体减甲更是菜刀队的最爱,和大鱼人一起,是小黑、月骑、美杜莎等物理英雄减甲输出必备。  &&&&&& 恶魔巫师:&&&&&& 中排可以替代火女的暴力型法师,相对于火女来来说,爆发一样,控制更加给力,而且紫色技能加的是众多玩家梦寐以求的法术暴击。掉落一样不给力,升星困难,而且这造型,啧啧,原谅小编是看脸的。嘴上天天念叨着“鸭子”的人绝对不是什么好货。自身的力量成长较低,也没有太多撑血的装备,经常会被秒。  老套路,只要有法术爆发的英雄,和巫妖骨法站一起总是没有错的。大招超高的单体输出,和火女不遑多让,打在骨法放逐的对象身上,绝对的吊炸天伤害。可以和火女一起先压血量,然后让死灵法师或者斧王大招补刀,轻松带走。  &&&&&& 黑鸟:&&&&&& 黑鸟是一个比较蛋疼的英雄,有着很高的普攻输出,也有着蛋疼的禁锢技能。升星之路更是渺无音讯,一般都是队伍中的万年板凳。  黑鸟的大招伤害对非智力的英雄非常高,但是蛋疼的是,一般只有前、后排的英雄才是非智力,中排的一般都是智力型的法师,因此可以考虑用小小和风行来压缩阵容,尽量让大招命中所有敌人。另外绿色之后黑鸟开启了法球技能,这是游戏中真正的法球,每次普攻都是无视物免的法术伤害,对于魔抗较低的力量型护甲前排比如抄袭、斧王伤害非常高,配合巫妖每次普攻都是成吨的伤害。3技能可以禁锢主T,配合大鱼人的减甲,迅速切掉副T直接面对后排。不过3技能实在蛋疼,经常是5打1,快要赢了,然后黑鸟一个禁锢,直接拖到时间结束,GG思密达。因此这个英雄比较少用。  &&&&&& 神灵:&&&&&& 不错的输出兼职奶妈,由于自身技能和装备的缘故,有着很强的护甲和魔抗,在前排被突破的时候也可以承当一定的肉盾作用。  神灵的大招是为数不多能够提升攻速的技能,因此在远征或者推图中先攒能量,可以配合白虎的起手BUFF,有着很可观的输出。要输出就少不了肉盾,就少不了潮汐和斧王。由于是自杀式的大招,因此能加血的小鹿是很好的选择,暗牧的免死套子也不错。  &&&&& 拍拍熊:&&&&& 3星初始,首刷常客,土豪英雄,和小娜迦一个德性。紫色之后技能点满牛的不成样子,3、4技能不点或者没钱点的,还是不要上阵了。升星也是很难,前期可以过度用。  前排的输出英雄都是尴尬的存在,站不住哪来的输出。因此想要拍拍熊输出,前方一定顶一个超级肉盾,推荐斧王,碰到拍拍熊凶残五连拍之后,一个斩杀可以带走。大鱼人、暗牧的减甲也是非常给力,配合拍拍熊的五连拍伤害递增,除了信春哥的骷髅王,拍中了基本上都是要跪。拍拍熊的大招附带推进的效果,因此和小小、风行一起可以压缩对面阵型,紫色之后又有装备狂战斧,攻击带溅射效果,一拍就是一排。  &&&&&& 双头龙:&&&&&& 是目前游戏中唯一一个4AOE技能的英雄。较高的魔法输出和控制,是法师流的选择之一,后期暴力的输出装备(绝无仅有的14件紫装),让它的技能打人非常痛。不过英雄碎片只能由竞技场兑换,相比于竞技场商店中的其他英雄,双头龙在前期弱了不少,是一个定位比较后期的法师。  4个AOE技能,不和巫妖一起太对不起Ta了,可以考虑以双头龙为核心,让4个用小小、拍拍熊、风行的推进以及小鹿的魅惑,压缩对方阵型,让双头龙的4个技能全部命中敌人,相当可观的伤害。  &&&&& 光法:&&&&& 这个小老头是3月份的签到奖励,目前已经上架远征商店,虽然技能看着很给力,但是实用性不高,除了大招,输出非常低,而大招5秒的蓄力让他不适合这个快节奏的版本,远征之中倒是可以考虑一用。  超强的辅助,给己方英雄加能量,虽然满级才加240点,但是在某些时候比对手更快放大招,就越有胜利的可能,配合一些大招强势的英雄,有不错的效果,紫色技能给己方全体加法强,对于智力成长高的英雄更有优势。  &&&&&& 术士:&&&&&& 终于等到了这个召唤系的法师,术士的出现会不会重新带领即将走向没落的法师流走向巅峰呢?单就术士的技能而言,有3个技能和地狱火有关,可以说,开不出大招的术士,也就比一个远程兵好一些,如何让术士成功扔出地狱火,就是最重要的问题。5.18之后可以通过VIP11神秘魂匣获得。如今已经上架公会商店。  &&&&& 蓝胖:&&&&& 升星的副本非常靠后,困难程度和神秘魂匣出的英雄有的一拼,技能还需看脸,目前版本来说,不推荐上阵,前期有看到灵魂石可以考虑买下来,5星满级是血量最多的一个英雄,非常的肉,而且人品一旦爆发,挡都挡不住。  &&&&&& 凤凰:&&&&&& 中排魔法输出的力量英雄,擅长发动大范围的法术攻击,拥有重生的神秘天赋。&&&&&& 目前玩家常用的英雄中,只有月骑、圣堂和小黑是站位比凤凰后的。而不常用的英雄有火女、暗牧、痛苦女王是站在凤凰其后,这些站位在凤凰身后英雄的防晒值直奔SPF50啊有木有!&&&&& 凤凰是一个拥有超强群伤能力的中排法师,而消耗自身血量来换取超高群体伤害的“烈日炎烤”技能绝对是凤凰的一大亮点。结合凤凰的技能搭配和效果,屈身于中后排位置能为凤凰换取更大的输出空间。  &&&&&& 亚龙:&&&&&& 这是之前Vip11才有的英雄,你懂得,很给力的一个英雄,但是要砸好多的钱,现在也可以通过抽奖获得。  毒龙是一个超强的物理输出,配合绿色就能开启的减甲,伤害非常高。可以和暗牧、潮汐、复仇、大鱼人这几个英雄一起组成恶心的减甲流,由于是物理输出英雄,搭配光环输出也是不错的选择。  &&&&&& 机枪兵:&&&&&& 比VIP11魂匣英雄还要神秘,只能通过刷图运气开启星际旅行商人,然后用特定的英雄灵魂石开启箱子,人品好的话,可以得到数个机枪兵灵魂石,需要80个复活。总的来说,英雄的获取难度和剑圣有的一拼。  圣堂刺客:&&&&& 中排刺客,能量回复很慢,但是拥有神秘的扭转战局的能力。  &&&&& 刚背猪:&&&&&& 前排坦克,能在吸收伤害的同时造成可观的范围输出。  &&&&&& 人马:&&&&&& 前排坦克,速攻流的克星,有较强的生存能力,擅长群控。  &&&&&& 剑圣:&&&&&& 中排刺客,能量回复很慢,但是拥有神秘的扭转战局的能力。  1、剑圣的开场剑刃风暴可以造成相当可观的伤害,并且释放期间魔法免疫,可以很好地抵挡白虎的开场神箭,影魔的开场影压,死亡先知的开场蝠群冲击,巫妖的开场霜星,等等一系列的开场魔法伤害技能。而且这个技能能够迅速积攒能量,实属神技。  2、剑圣的无敌斩能够很好的收割残血敌人,而且释放期间不会被锁定,简直无情。  3、剑圣很脆,所以并不适合放在一号位,二号输出位是剑圣的最佳位置。  4、剑圣的作战能力十分全面,可以搭配各种英雄。比如搭配暗牧,复仇这种减甲流,沉默和双头龙这种控场流,等等都需要各位玩家地开发与实践。
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类别:策略游戏
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