英雄联盟有哪些区英雄的技能带微操作

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LOL英雄联盟:震撼微操作.VN屠杀集锦!
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LOL英雄联盟:震撼微操作.VN屠杀集锦!
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没有数据!
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{description}英雄联盟我微操不错,选安妮好还是武器大师好,说下详细理由,加上天赋点和符文_百度知道
英雄联盟我微操不错,选安妮好还是武器大师好,说下详细理由,加上天赋点和符文
提问者采纳
话说安妮和贾克斯都是不需要太多微操的英雄,都是那种算好时机上去的。安妮主要在于积累晕,放了5个技能,就有一个晕,要操作顺畅,找时机插入,你的熊(攒到晕的)能控到3个人以上,团战基本定局。安妮只要能把握好时机,大招晕人就好,所以微操不是太多,关键是走位和大局观的判断。贾克斯这个微操就更少了,这个版本的贾克斯太菜了,整一个四不像,法师不是法师(爆发不够高),说dps却不够高,被动修改了后他脆的什么样子,所以他已经不行了。这个版本的贾克斯主要操作就是,开大开了反击等待看快到时间了,跳过去,晕掉,w打一下,然后趁着他晕了,上去接着打,看你的装备了,大优势一般就死了,均势只要对面是没技能的脆皮法师,半血的adc,基本死(意思就是看到其他的就打完3下就走吧,不然跑不了了),劣势你上去打玩就跑,不然被减速控制打倒就跪了。以上这2个都不太需要微操,只需要判断和走位。相比之下我更推荐安妮。如果有什么特术需求请追问
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安妮主要在于积累晕,放了5个技能,就有一个晕,要操作顺畅,找时机插入,你的熊(攒到晕的)能控到3个人以上,团战基本定局。安妮只要能把握好时机,大招晕人就好,所以微操不是太多,关键是走位和大局观的判断。
微操好,选什么英雄都好。。。。
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出门在外也不愁分析 英雄联盟微操怎样才能被人们熟练运用(2)
作者:黑皇 来源:本站原创  发布时间:03-13 09:46
&#12288;&#12288;什么是微操?个人认为是源于星际1,发扬于魔兽争霸3以及DOTA在很多2D游戏里它普遍存在
  实例2:EZ和男枪在公平机会下对拼。
  大家都有位移也有非指向性技能QWR。而结果只有1个就是在平A输出间隔施放技能打到对方,并且靠走位E躲掉对方爆发技能的才能获胜。光是走位影响到平A施放次数的朋友死的更惨。需要理论上的最大化输出。
  相信大家看到现在基本上有比较直观的微操认识,并且知道其中重要性了。毕竟即使在这么多相同情况下只是使用普攻对A都会影响那么大。
  在游戏开始前大家一样开始之后自身操作意识问题两边差距会越拉越大,造成即使装备优势对方全部残血团灭你们,又或者我感觉能换掉但是对方残血弄死你。
  如果小半血的话只能说微操差距过大。下面来为大家介绍LOL中常用实用微操技巧!
  第一种:近战的走打和远程的甩枪!就是在攻击间隔时间微调自己站位使自己始终处在最佳输出位置上尤其团战你EZ没那么多E给你用,都是关键时候翻盘的。
  如果走位影响你平A输出太多说明你微操技术不过关。大多的朋友都是木桩AA实在不行直接交底牌位移,直到最后悲剧死掉!
  其中分为进攻型和防御型
  进攻型:你在处于优势追击情况下依靠自带减速,加速,控制技能在技能普攻间隔进行位移而避免原地不动打几下的浪费,距离一拉开一点追半天没输出情况。来造成输出最大化,击杀几率最大化避免对方残血逃走)
  防御型:你有劣势原地拼肯定拼不赢,但是劣势没那么大。你能轻松逃到塔下或者支持到队友支援情况下。
  依靠自带减速,加速,控制技能在技能普攻间隔进行位移而避免原地不动打几下的浪费逃命时间在时机到得情况下一波反打反杀。
  第二种:卡位(2D游戏很多都有物理碰撞问题,也就是说小兵英雄建筑物只能绕过无法穿过问题,不过在LOL中卡位比较难)
  也是分为进攻型和防御型
  进攻型:S2时候我喜欢龙女打野在红BUFF减速,自身W加速情况下卡主对方回家路逼迫对方不走直线需要绕过我走一个S型。
  我再依靠速度优势不影响输出情况再次走到他到塔的直线上逼迫他继续绕,耽误他回塔速度,增加我们输出时间,抓人成功几率!
  防御型:在面对很多英雄技能时,比如Q 瞎子Q等打到打不到结果截然不同,你在太过接近时可以考虑用小兵和队友来卡主对方施放角度一边输出逃命或者拼命。
  (PS:如果没有小兵又比较贴身瞎子时拼命可以和他接近重叠兜圈。瞎子很难Q到你,不相信的人可以用瞎子打小龙时重叠小龙Q下试试,感觉能Q到结果经常Q飞)
  第三种:走位和预判(你在追击堕落天使或者被瞎子追击时,你和火男凤凰对拼时,你需要躲掉对方关键性需要预判的技能来达成不一样结果,太多了就不一一列举了)
  大概分为追击逃命和对拼
  其实这个都是一个问题躲不躲得掉,打得打不上问题。新手喜欢直线没太大难度就不说了,很多技能因为两个英雄距离过近或者弹道速度过快无法反应过来。
  一般处理办法有两种一种是不停无规则或者S走位,另外一种算对方施放技能CD和时机。两种各有利弊,不停走位容易被对方看出规律。
  而算计一但对方留一手或者自身失误就是悲剧,实际使用还是大家仁者见仁智者见智吧!
  (PS:另外对方看到在你离开视野时的移动方位,移动速度,地形。可以盲Q到你,常见AP豹女,。不要奇怪经验问题。你也可以以此走位停顿,加速,绕几步来对抗。另外在对抗时通过Q隐身+移动加成,总想把对方射到墙上来完成击杀,你也需要在对拼或者逃命时用位移或者技能来让他送你逃走)
  第四种:视野丢失(在一场线上对拼,被抓又或者团战之中无论输出控制对于视野依赖都是第一位,丢失视野你即使连最基础普A都做不到又如何能胜利呢?)
  其中分为拼命和逃命两种
  对拼时:大多数是上路其次下路最后上路。最多使用是劣势情况躲入草丛依靠视野优势打先手。又或者在英雄技能需要2波施放间隔时进入草丛拖时间。
  (PS:小技巧:两个远程ADC你可以用草丛视野进去之后,比如男枪烟雾弹 E出来 平A Q 平A 再进草丛来达成对方视野丢失而 弥补血量装备差距的输出问题。
  有个问题是不要在草丛里输出不然对方会直接看到你,一定要打完再进。另外如果对方是薇恩而草丛又有视野、那么你的结果惨不忍睹。多半被对方射墙上!)
  逃命时:在草丛里拉开两方距离,躲掉技能,拖延自身保命技能CD冷却。等待队友救援都行!
  上面四个都是LOL中最常用技巧,给大家归类整理下,让大家打发思路更清晰自身有什么不足地方好弥补。基本上是属于扫盲文章。
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