DNF第四季女dnf85机械刷图加点点

DNF第四季之女弹药刷图加点
DNF第四季之女弹药刷图加点
BBQ 1,& (无敌)
G14.满&&
冰雷 满&&&
电雷 满
空中射击 满(短时间高爆发)或不加(过于耗子弹)
远古记忆 满
魔爆 满
火弹 满(群攻,,多段伤害)
光弹(打恶魔,不死,精灵超爽) 冰弹(主要是冰怪) 5
破甲 满(高伤害,,不过子弹少了点)
C4 5
尼尔阻击 满(高眩晕、伤害,霸体)
聚合(伤害高)和光子(眩晕、持续伤害)选一个满
&闪击 10(关键时候能救人)
散弹& 5(推怪)
弹夹扩充 满
步枪精通 一般不加,如果用步枪就满出空中连击
觉醒 1
60的技能和70的技能 满
还有SP就加点或者翔跃吧,如果别人跳起来,你在天上丢雷攻击都能打到。而且也能防止被围住,如果跳的太低照样被打。& 或者是闪击,,眩晕率不错
&
(这是魔攻点,,如果你偏物攻就满闪击、散弹,C4,不加光子,不过感觉物攻的很水,,)
踏射我点了五,好吗?装备选假紫好还是六五传承好?
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地下城与勇士领域专家DNF第四季80级女气功刷图加点和PK技能数据分析
【千叶流】PK技能详解-金刚碎
金刚碎---目前版本基本格斗都会有金刚,所以别的职业对金刚都有一定的认识以及个人的防范措施。金刚是一把双刃剑。百花的金刚还是不错的,因为百花攻速较快,起手突然,有时对方有心理准备也会不小心中招。
高端对战的话,基本对手都会一两招来对付金刚碎,所以金刚碎更要小心谨慎的使用。用的不好就是送起手。我们可怜的花花本来就穿着一身布衣,小身板送两次起手就要西去,还是谨慎点好
PK的时候第一把建议先用金刚碎试探一下对手,如果对方属于会顶金刚和骗金刚的话,还是尽量少放金刚吧。对手全吃,嘿嘿,那可就不要怪我了,不会顶金刚的,一般都是没有什么压力的,大不了咱就用金刚狮子吼螺旋弄死它嘛
关于金刚碎的用法,这里我也就不再多说了,所谓金刚碎外轴,就是金刚碎攻击的最大范围一个圆周我对金刚碎的评价一直都是“多用多想多被反”你才会更加掌握金刚碎的精髓。至于金刚碎的精妙之处,上也看不出什么。因为每个人理解的不同导致出手的时机也不同。
强烈推荐街机达人视频《街机达人解说70级版本教学与进阶》网站我就不放了。贴吧屏蔽链接大家百度搜索一下吧,真是诸多亮点很值得推敲
顺便也推销一下千叶流的《各种反金刚碎教学视频》,代码。可以学习一下如何应对金刚碎和反击金刚碎
金刚碎还要掌握的一种用法就是—逃命金刚碎。斜线瞬发的金刚碎,无疑是逃命的最佳技能。相信很多花花只看到了金刚碎进攻的一面吧?
有不少花花由于金刚碎经常被反,而萌发了舍弃金刚碎的想法。包括前几天@龙怜月童鞋。感觉自己有点依赖金刚碎而被反起手,想放弃金刚碎。其实这个大可不必的,你们能发现自己过度依赖金刚碎是好事。这样会让你们的金刚更谨慎。金刚碎不光是有进攻和防御的作用,他存在的最大意义其实是一种威慑。使得对手在你金刚碎范围内不敢很随意的跑位。但是如果你舍弃金刚碎的话对方在你斜上方斜下方跑来跑去时你牙痒痒吗?当然,如果你有斜和私欲般跑位的话。那就舍弃吧当年斜就靠着折劲和旋风腿打比赛,这是我一直无法磨灭的崇拜扯远了...
还有前段时间,有不少花花都有着“为什么对方金刚碎比我的范围大?”的思想。首先,目前版本的金刚碎并不能用技能表现的裂地范围来衡量金刚碎的范围。现在金刚碎的范围是明显要大一些的。而且金刚碎自带扯的效果,如果你那时正好在放念气波。而你的手伸的恰好处在金刚碎范围中。那就判定为你被起手了
此外爆料一个金刚碎小BUG,合理利用的话也会给对方带来一定的困扰。目前国服环境,由于延迟的关系。在你起手金刚碎时,如果你站在障碍物前面,而你砸的位置在斜上(下)方。在你起砸的时候对方屏幕上会显示你的落点被障碍物挡住而停留在原地,但其实你的金刚碎已经砸到你预想范围内,很多对手看到人影时会顿时放松警惕,等发现时已经晚了。这种瞬间的判断错误会给你带来很大的收益。所以看到此文章的花花在进攻和防御时一定要格外注意这个小BUG
多打预判多用金刚碎的外轴来威胁对手。宁愿放空也不要放正本着“多用多想多被反”的理念,更加合理的应用金刚碎吧
【千叶流】PK技能详解-----幻爆,分身
首先说一下分身。作为格斗四姐妹共同拥有的技能之一。这个技能还是非常不错的。
首先说一下分身和幻爆的区别吧。曾经也有人和我讨论过他们的优劣。甚至有的花花放弃了幻爆其实我个人认为这个是大可不必的。既然花花与另外三姐妹不同拥有了这个特殊的技能。那肯定是有它过人之处,或与众不同的地方...。幻爆可以理解为分身的升级版。碰到后造成的僵直时间也比分身长一点并且附加伤害。打个最简单的比方吧。对方如果在天上被掉下如果下面是分身,碰到就直接落地了。而如果是幻爆,撞到后会有一个爆的效果而导致对方在天上停顿了一下,给我们留下了反应的时间。这时果断金刚,旋风,狮子吼,螺旋都可以直接追击所以个人建议还是幻爆比较实用一点。
幻爆可以吸引各种物的仇恨。比如的高达,萝莉的干儿子,蓝拳的风,甚至驱魔的狗有时也能被吸引。对方的一个失误,没准就是我们起手的机会。
幻爆其次的作用就是困人。在低端战斗中,很多人都喜欢倒地以后直接受身蹲伏,这样就给了百花一个很好的起手机会,对方倒地后马上原地放一个幻爆,对方受身完毕站立必定是撞到早已放好的幻爆跑到错位直接狮子吼或者跑到直线上不停的给念气,一般两个念气是跑不掉的,在他好不容易跑出分身的时候,马上跟进一个金刚,让刚喘一口气的对手继续雪上加霜。在心理上也是一个不小的打击:)。当然到了尊场还有不少人无法改变这种习惯,对于这种对手直接就用幻爆无情的压制吧。当然也有例外。比如蓝拳和刺客。都有瞬间无敌技能来逃脱。所以在对方受身的时候根据对方逃脱习惯给一个金刚碎试试吧。
中高端对手,尤其是对百花有一定了解的对手,都不会选择直接受身。如果对方在角落里时,我们就可以用另外一个小诀窍了。众所周知,在倒地后起身有一瞬间的无敌。有突进技能的职业。比如三段斩或者格斗4X。都可以用这瞬间的无敌逃脱你的包围圈。无敌大概在向前跑3-4个身位所用时间左右,那么我们就跑3-4步后放一个幻爆。那么三个结果:1)如果对方第一时间突围就会妥妥的撞到幻爆上2)如果对方第一时间没有动弹,那说明他在考虑如何破解这时果断在幻爆的基础上放一个罩子。螺旋,狮子,念气波。瓮中捉鳖,想怎么打就怎么打吧没有罩子的话建议在幻爆后面念气或者错位螺旋和狮子吼。3)对方高跳。对于有螺旋有幻爆有旋风腿有金刚碎有龙的花花来说,高跳无疑是一个很错误的决定哪怕是飞炮流,也是很难全身而退的哦。
幻爆也可以多用来进行周旋,技能CD中,我们可以放一个幻爆,在幻爆另一边用念气进行骚扰。有很多红眼对手,会有一种莫名的强迫症,幻爆就如同对方眼中钉,哪怕不妨碍到他前进他也会用小崩,地波来拆除。这时悄悄在对面蓄一个大波(同理部分柔道)。当然也不排除是会打百花而有意拆除幻爆这种对手就比较棘手了。
幻爆也可以用来控场,比如力法这类没有什么好技能拆除幻爆的对手,对方一般都会选择无视幻爆,绕道走。那么在死塔这种比较小的地图。幻爆陷阱就能发挥出最大功效了。在上面放一个幻爆,只留一条小路来限制对方的跑位。我们则美美的在另一端蓄一个大波
综合来说幻爆的作用还是十分不错的,能守能封还能协助进攻
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终于磨磨蹭蹭的把技能详解全部搞定了,大家如果有什么问题可以直接提出,我不定期的做回答,当然最希望的是有志花花们的补充与建议或者对错误的地方进行指出大家一起进步,这才是千叶流的初衷。
【千叶流】PK技能详解-上勾拳
上钩拳的应用
作为一个成功的格斗,你对上钩的理解以及应用,已经很清晰的把你的技术全面的,毫无保留的展现出来了。能完美的顶一切能顶的技能。那你离大圆满之路也已经不再遥远。
步入高端战斗后,对方的起手必然更加精准,有时甚至是避无可避,那么如何用上钩瞬间的霸体来度过难关亦或是进行反手,就是一门很深的学问了。
上钩拳,当之无愧的神技之一。强烈建议给其申请一个快捷栏的位置。因为它能带来的好处实在是太多太多了。有多少人上钩顶的时候按成前踢?按成下段踢?按成背摔?中枪的请在快捷栏里腾出一个空位吧
理论上,一般接触与判定时间较短的技能。都可以用上钩来破解。最常见的格斗之间顶金刚碎,顶雷,鬼剑顶崩山等等等等这里罗列出上钩可以顶过的技能。感谢恋月童鞋的辛勤汗水
上钩的霸体时间为按键瞬间人物曲臂握拳开始到出拳瞬间的0.2秒。PK时,有很多对手,在必中攻击后都会跑到最近适合起手的位置进行追击。比如毛雷,这时一旦上钩顶过对方就完全处在你的旋风腿范围之内。趁着对方错愕的时机起手吧
这瞬间的精彩,需要大量的或者练习来积累。但是一旦掌握,带来的收益将是无穷无尽的
当然,人偶有时也是一个非常不错的陪练对象。
相信也有很多格斗,其实本身是非常了解上钩的重要性,可在PK时却完全不会用上钩去顶,甚至不敢顶,只有多顶才会对这个瞬间有着更多的理解和体会。成功率才会上升。多被起手,才会痛定思痛,去考虑去想,才会有新突破。
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DNF85男机械刷图加点 战神各技能用途
&&&作者:seasun&&来源:Colg-yokyw1988&&nbsp&&
  DNF85男方案
  SP:全部10770,已用10735,剩余35
  TP:全部36,已用36,剩余0
  QP:全部3980,已用3970,剩余10
  &&&&&通用技能&&&&&
  后跳:Lv1
  基础精通:Lv85
  魔法暴击:Lv10&&〉暴击是最直接提升输出的途径,配合QP和假紫,还有药剂,能够使输出提高至少1.5倍。没有魔背的理由是:魔爆足够高照样暴击次数多。
  受身蹲伏:Lv1&&〉刷图也要偶尔躲躲杀招,必备。
  远古记忆:Lv10&&〉增加爆发力。虽然说150点智力并不高,并且只有半程效果,不过怎么说毕竟都是一个稳定的增益buff,比斗志之歌强。
  &&&&&SP技能&&&&&
  LV1阶梯
  -膝撞:Lv1
  -M-137格林机枪:Lv1
  -RX-78追击者:Lv41&&〉男机械招牌,必满。CD短,自动寻路,伤害不俗,值得拥有。
  -银弹:Lv1&&〉作为魔攻枪手不来一级可惜,不过没SP加高了。
  -浮空弹:Lv1
  -机械师布甲专精:Lv1
  LV10阶梯
  -踏射:Lv1&&〉破霸体保命,1级足够。
  -BBQ:Lv1&&〉异界必备。
  -Ez-8自爆者:Lv36&&〉战术技能,一次一个配合追击者双爆威力高,蓄满多个一次投掷伤害更高,亦是男机械引爆的核心之一。
  -机械改良:Lv20&&〉男机械唯一的BUFF,提升全局机器人约15%左右伤害,也提高机器人大军的存活率和机动性,必满。
  -机械引爆:Lv5&&〉为了出EX必须点5级。
  -G-14手雷:Lv1&&〉起手之一,习惯性的丢雷引爆,还是很安全的。
  LV20阶梯
  -Ex-S毒蛇炮:Lv31&&〉辅助输出,威力不低,血量超厚。除了能压制,也能作为物来吸引仇恨。
  -嗜战追击者:Lv20&&〉男机械灵魂技能,间接性进一步提高引爆威力。
  -G-1科罗纳:Lv33&&〉配合蛇炮压制,伤害和频率不如连射,却不用连射,省出一只手可以XXX。
  -改装:G-2旋雷者:Lv3&&〉前置足够,偶尔护体即可。男机械的重点还是引爆,何况点满后仅比不点满对G3的输出影响低10%。
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