dnf三改女元素光冰觉醒dnf鬼泣85刷图加点点

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dnf女元素最新刷图加点 dnf女元素最新刷图技巧
dnf女元素最新刷图加点 dnf女元素最新刷图技巧
先说下本人对元素刷图的见解。
元素是一个多重的流派,从玩这个职业起,就注定就很多种类,例如光暗,光火,暗冰,或者三修,再加上觉醒加与不加,又是分出了很多种。
这次我要说的是专业刷图加点,从70版本起,元素的SP就不那么太紧张了(相对于以前),所以我们现在可以进行三修。
和韩服比较了一下,国服和韩服的最大差别呢,就差在了冰和火这两个派系上,国服是冰是四系攻击最高的技能,但是极冰里的减速效果没有韩服强,也就是说,韩服的极冰根本就不是什么自杀技能,而是限制+攻击技能,所以韩服大多元素现在都是带上冰系修的。至于国服,也有光火暗或者光冰暗
在这里,我想说,光火暗虽然大杰克瞬间爆发不错,不过毕竟范围和极冰不是一个层次的,虽然国服极冰减速效果不强,不过攻击在那摆着呢,四系最高,你能否认?况且光冰暗我认为单刷和组队都是一个非常好的刷图点,冰单刷清小怪,站好位就可以了,虽然减速效果不强,但毕竟还有减速不是?而且怪没近身也就差不多死了,组队更不用说,躲后面极冰上去,既华丽攻击又高,何乐而不为?
以下是我推出的详细加点,后会有说明
职业:大魔导师
总SP:7084
已用SP:7030
已用TP:22
-------【元素】---------------------
魔法记忆,等级:10(这个不想解释了,既然你来了这里,就证明你是元素,你懂得)
暗影夜猫,等级:10(这个以前在60版本里是神技,不过70里作用不明显了,而且黑猫距离控制不好,也是相当不好弄的,如果你是专业黑猫的人,那么当我没说。如果你认为不是特别职业的,那就+10)
元素集中,等级:9(很多人说+1就可以,因为怪抗性是负的,降下去就到极限了,我可以说这些人纯属是误人子弟!被动觉醒一直减抗性,+1和+满绝对不是一个效果,虽然魔法驱散会驱散一部分,不过你的技能就放一次?驱散后再把怪抗性减下去,这样智力高了,怪抗性低了,攻击非常高,不加不是元素了。)
虚无之球,等级:5(我认为这等小技能,又不是专修暗的,该放就放放吧,刷图不可能总围着这个球转)
杰克爆弹,等级:5(同上)
烈焰冲击,等级:5(同上)
虚无火山,等级:1(70EX神技,不解释了)
冰霜雪人,等级:10(冰系小技能,出前置足以)
冰墙,等级:5(同上)
极冰盛宴,等级:16(四系攻击最高的一个技能,范围大,攻击高,修冰必加)
强化-极冰盛宴,等级:2(加这个主要是为了减少站桩时间和增加次数,如果不喜欢,可以去加回避)
光电鳗,等级:30(70版本配上强化后的,4个依旧很强悍!必加)
雷旋,等级:26(很多人雷旋都不爱满,其实不知不觉你们刷图就慢了很多,雷旋满了能扫地,那技能攻击加成可不是小小的前置能比的,一个雷旋,一个光电鳗,你看看怪还有多少血?)
光电冰墙,等级:3(不解释)
魔法秀,等级:17(元素必满)
元素点燃,等级:16(元素必满)
强化-光电鳗,等级:1(不解释)
移动施法,等级:10(不加你试试?)
冰系精通,等级:10(配合极冰,冰墙,攻击很高)
光系精通,等级:10(配合天雷和雷旋,你看看那伤害)
天雷,等级:18(有的说光系不点天雷,不过你如果给天雷加满,你看看天雷满的效果,全眩晕,攻击力和G没什么两样,当然放个黑洞更好了)
湮灭黑洞,等级:11(这里黑洞只加了11,配合魔法秀使用,黑洞8、11、16是3个阶段,11吸怪就够了,毕竟黑洞不是主要输出技能,主要的是天雷极冰等)
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我只会丢肥皂
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& && && &&&求大魔导师85版本光冰刷图加点求SP都用光的&&觉醒别点因为后来觉醒时不用SP的求啊!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!大神来吧- ]% [6 ^1 W; N6 P0 H' C0 S1 A
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我只会丢肥皂
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下沉啊.........
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你真是想不通,如果开放觉醒不用SP,那一定会重置SP的
我只会丢肥皂
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愛情漂流瓶 发表于
你真是想不通,如果开放觉醒不用SP,那一定会重置SP的
笨!1 C1 O&&C( P# S5 f4 q" F7 n
韩服会那么做我绝对相信........但是
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.................................................
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DNF元素光火暗加点,暗为辅助,纯刷图的,觉醒,能的话,最好要 5
觉醒最多只能修两系,即使暗是辅助,想觉醒推荐光暗觉醒或者纯系的觉醒,或者舍弃觉醒用光火辅暗
其他回答 (1)
不知道了解释放
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地下城与勇士领域专家求一套dnf80版本的女元素加点。要求是纯刷图,纯刷图_百度知道
求一套dnf80版本的女元素加点。要求是纯刷图,纯刷图
提问者采纳
这套点是光冰辅暗的低级技能:电鳗满,雪人、小杰克1前置,黑猫1或满(推荐1)中级技能:雷璇满,黑球、地火1前置,冰墙1或满(看爱好)高级技能:极冰、天雷满,黑洞至少10,可满(看爱好),大杰克1前置,光电冰墙虚无火山满B U F F
:点燃、秀满,魔法书、远古记忆别加了被动技能:魔法记忆、移动施法、光精、冰精、魔爆、魔背满其他技能:驱散满,草人1,受身1
这个点提供一个思路和大众化的选择,冰墙和黑洞是可以相互取舍的,看个人爱好,推荐满黑洞(虽然本人因为是冰墙的爱好者从第四章开始就满的冰墙),黑猫也是,这版本加强距离消弱速度,用的顺手满也无所谓,如果有多余的SP,满什么草人盾啊来防御也行,点暗精远古什么的加攻击也行,甚至你可以点上一级觉醒卖萌都没人拦着你,有不懂的可追问
不提伤害什么的
关是那十几秒的CD我就受不了
除了无色技能以外的小技能没别的可以满吗
电鳗我满了
再推荐个可以满的
我刷图不想一直无色
小技能.....其实这版本的魔法星弹不错,就是我自己用的不顺手......黑猫也可以,总的来说这次的黑猫还是加强了一点的,我还没有试,你可以自己试下哪个顺手,反正现在3天免费洗点,看喜好喽(dnf元素吧还有满GBL的人呢......)
提问者评价
太感谢了,真心有用
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其他1条回答
说一套加点 本人都不知道是什么的低级技能:满光珠其他1中级技能:满雷璇;地火5(感觉1的冲击不够飞的不够高)黑球1(前置不解释)冰墙满(其实是达人契约到期后多出来的点所以都加在这上面了,神技 不解释)高级技能;天雷满,黑洞满、杰克降临1前置BUUF:点燃 ,魔法秀,远古记忆,不屈意志(不学这个各种被断技能,技能被断怕了才学的)
感觉 远古记忆和魔法书比较 虽然魔法书加的智力多而且没有真空期但加满魔法书用的SP却是远古记忆的两倍
所以我选择的是远古记忆。。。。被动技能: 魔法记忆、移动施法、魔法暴击、魔法被击、元素集中满、光、暗、火精通满 (这里我解释下 点火精通是为了让EX地火的伤害最大化)其他技能:驱散满、 草人1、受身1特性技能:强化光珠满 、强化雷璇满(满和不满的大小差了一倍)强化天雷满、强化黑洞4(这个是学不了了除非契约)剩下的全点了 强化点燃
学了大概4级。。。自我感觉 这个加点的好处 放技能不会被断、当你黑洞,EX地火EX冰墙加天雷时 能打出最高的伤害。。而且这个加点 黑洞 和EX地火的时间几乎一样
不够 当这一套交出去之后
后继无力( 本人用的亲妈琴 所以你懂得)
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