魔兽争霸秘籍中.创建一个单位直线飞向施法者的面向角度,怎么让创建的单位对经过的敌人照成伤害。

魔兽争霸中.创建一个单位直线飞向施法者的面向角度,怎么让创建的单位对经过的敌人照成伤害。_百度知道
魔兽争霸中.创建一个单位直线飞向施法者的面向角度,怎么让创建的单位对经过的敌人照成伤害。
魔兽争霸中.创建一个单位直线飞向施法者的面向角度,怎么让创建的单位对经过的敌人照成伤害(不要给我说添加献祭、使用马甲震荡波....震荡波的那个冲击波 技能效果的速度跟不上创建单位的飞行速度.这个单位的飞行是用T来完成的)
这悬赏分太少 我就简单提示一下吧!周期性的对目标范围的单位伤害.比如每0.3秒移动100距离,然后选取该单位位置范围100的敌人进行伤害!
提问者评价
那样不就是每0.3秒就对选取的敌人照成一次伤害么?
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其他2条回答
直接A(attack)过去就行了啊,A到你要打的单位附近的空地,千万不要A单位
把那个创建单位改为攻击,然后让它跟踪距离为0,也行
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术士之战是的一款对抗地图适于两个及以上的玩家间的对抗游戏是一张简约不简单的趣图在上手时可能会很不习惯但玩的多了你就会发现这张地图还是很好玩的~外文名Warlock/Warlock Brawl语&&&&言英文/简体中文游戏类别对抗地图最新正式版本1.00c
喜欢DotA的玩家一定会喜欢~两个人就可以玩~人多更好玩~
术士之战虽然地形技能与装备的设定看起来似乎没什么特别甚至可以称得上简单……
但是这是一张简约不简单的趣图
人物出生的这一片土地是安全的此外的岩浆地形站上去会受伤
安全土地上也会出现浮冰这种小块土地浮冰上会减少摩擦力被攻击后飞的更远
每回合开始前都有一段整备时间这段时间你可以学习技能购买装备或者是攻击对手做热身准备当然是没伤害没影响的不过要小心的是如果在混战模式中攻击对手做热身可能会吸引仇恨……
通常情况下游戏刚开始后的第一次整备时间较长之后的整备时间会稍短但绝对够用
虽说是这样但也不要因为总瞄着技能介绍而忘记花钱了
然后游戏开始了……我们的目标是击杀所有敌对术士
于是各种术士们踏上了征途
首先要说一句术士之战施放技能是不耗费魔法值的
每回合刚刚开始时每个术士头上都顶着一个皇冠的图标这一小段时间内术士是无敌的这时候攻击对手不会造成任何伤害这是为防止一些玩家在刚刚进入时电脑短暂卡壳而设计的
消灭对方术士最快的方法莫过于将其打入岩浆缓慢而又迅速地……烧死所以各位术士们要记得轰杀虽然很过瘾但是要效率还是要靠灼烧~~
击退值是术士之战一个很有创意的东西它等于你受到的伤害值也就是本回合你自身曾经所受到的伤害总和显示为魔法值每受到一次伤害就会增加与伤害量相等的击退值
自身击退值越高受到击退后飞得越远可以使用加血技能和吸血精通来减少自身的击退值所以即使遇到满血的敌人也不要怕如果他击退值很高你一个小小的法术就能把他打飞到熔岩里将敌方术士击入熔岩范围从而快速消灭他们
给敌方术士造成伤害可以累积伤害点数
伤害点数越高 攻击敌方术士造成的击退距离就越远
每回合结束后可以继续购买技能或装备
可高度自定义的游戏参数
多种不同的游戏模式
各有特色的技能组合运用
用超强的意识+YD的走位完美KO对手
激烈的对抗与可自定义的地形
独一无二的系统
一切为了将敌人推入岩浆基于地形环境的战斗系统
丰富的玩法
1296种技能组合1.00c版本这还不包括技能升级专精属性升级物品搭配
就算是骨灰老鸟也绝对不会感到没有深入内容可挖掘
独特的技能效果
会将周围的人甚至魔法飞弹吸入的黑洞
碾压路上一切的滚石
连树木和石柱都能替换的移形换位
术士中有各种你从未想到过的技能
纠结无比的外交战
因为个人能力再强大也无法以一敌多所以为了胜利外交联盟就是非常必要的
联合弱小共同对抗强敌在敌人联盟中寻找吃亏者挑拨并分化对手
这些外交场上的策略会经常出现在术士地图的三方甚至N方的对战中
你需要的不只是勇猛还有狡诈
充满技巧的战斗
任何法术都有飞行时间
可以说每个技能的技巧与难度都超过了中的钩子
而各种奇特的技能一共有22种1.00c版本想象一下那个技巧强度吧
充满智慧的战斗
一套技能齐出想瞬间打飞对手一个反射护盾轻松破解
敌人被打到岩浆边缘以为志在必得了一个换位瞬间形式逆转
在术士中只有更聪明的使用技能才能获胜
除了战斗还是战斗
你永远不需要为钱烦恼因为系统会自动发放给你
你唯一要做的就是凶猛而又狡猾的战斗1.00c版本命令
必须注意 以下命令的方括号在输入时是省略掉的但空格不省略
常用主机命令:
-11 (设为11轮
并直接开始游戏不能进行其他开局设置)
-gold 20 (开局金钱为20)
-c 17 10 (每局金钱奖励10)
-cam [数字] 设定视角高度默认为300
-fbc [红色数值] [绿色数值] [蓝色数值] 设定火球颜色用RGB三基色码数值范围从1~255
-autoselect 将选中单位固定为自己的术士锁定视角防止丢失操作
-cfa [数字] [红色数值] [绿色数值] [蓝色数值] 包含了-cam+-fbc+-autoselect 这三条命令非常简便
-stats 显示自己的移动速度与其他信息
-sell [格子号] 出售物品
-apm 查看所有玩家的每分钟操作次数
away from keyborad)暂时离开游戏角色从地图上消失直到再次输入后角色返回(购物时间设置再也不怕接电话了
-[数字] 设定回合数值得注意的是这项参数设定结束后游戏马上开始
-gold [数字] 设定初始金钱
-teams 手动分组 可设定旁观者
-test 进入测试模式无技能CD初始1000G可使用-bot命令输入后立即开始游戏
-bot [1-11]只能在test模式下使用加入电脑术士无AI可用来测试技能或练习
-rd 回合模式(可组队)
-dm 死亡竞赛模式 (可组队)
死亡竞赛模式的胜利条件是积分所以-[数字]命令在死亡竞赛中是设定胜利分数条件
另外死亡竞赛模式人物死亡后一段时间后复活场地一段时间后更换并发放救济金按ESC打开商店
-av 化身模式 (集火被选为化身的玩家)
玩家一员随机成为化身拥有高血量和特殊的天罚攻击其他玩家为正常术士目标是消灭化身
击杀化身后根据玩家对化身造成的伤害等等决定下一回合的化身化身不可连任
-kg 国王模式(团队)
每组队伍中都有一个带光环的术士国王击杀国王后所有队友将获得血量奖励
-square 竞技场安全地形的外形为方形
-circle 竞技场安全地形的外形为圆形
-circle donut 竞技场的安全地形的外形为空心圆形
-square donut 竞技场的安全地形外形为空心方形
-custom [代码] 自定义竞技场地形可通过术士竞技场来DIY获取编辑器可在 术士之战吧 搜索
-ice 关闭/开启浮冰
-healme 竞技场中心会出现一个可少量恢复HP的
-rs[1或2] 每个键位随机将1或2项法术删除每个人可能不一样
-c1 查看细节参数设定第一页
-c2 查看细节参数设定第二页
-c 1 [数值] 设定岩浆对术士每秒造成的伤害 列如 -c 1 10 设定岩浆对术士每秒造成的伤害为10点血量
-c 2 [数值] 设定法术所能造成的伤害倍数
-c 3 [数值] 设定法术所造成的击退距离倍数
-c 4 [数值] 每局购物时间秒
-c 5 [数值] 开局购物时间秒
-c 6 [数值] 设定竞技场缩小的间隔时间
-c 7 [数值] 地形外观编号
-c 8 [数值] 柱子位置编号
-c 9 [数值] 生命回复
-c 10 [数值] 击杀积分奖励
-c 11 [数值] 助攻积分奖励
-c 12 [数值] 击杀金钱奖励
-c 13 [数值] 助攻金钱奖励
-c 14 [数值] 获胜积分奖励
-c 15 [数值] 获胜金钱奖励
-c 16 [数值] 最高伤害金钱奖励
-c 17 [数值] 每局金钱游戏一开始每个人都有2个默认技能G键F键
之后可以通过金钱来学习额外的技能相同的技能只能选一种
初始的2种技能加上额外的6种最多能拥有8种技能
括号内为通称
向前方发射一枚火球对接触到敌人造成7点伤害
最简单实用的技能它拥有很短的CD4.8秒伤害普通飞行速度不错触碰体积也不算小所以在中近距离拥有很高的命中率 在术士这样一个技能CD往往都是10秒甚至20秒以上的地图中5秒一次的攻击手段非常关键
升级效果伤害增加
原地施法1秒后对周围250码范围的敌人造成10点伤害包括自己
救赎审判者
技能与术士技能一样原地施法对周围敌人造成轻微伤害主要是弹开效果将敌人传送到与当前相反的位置
灾祸邪教徒
原地施法1秒后对周围250码范围的敌人造成8点伤害包括自己然后出现一个仅自己和队友可见的诅咒之球当自己踩到诅咒之球时对对方造成3点伤害且不可规避
因为1秒施法时间的问题预判对方的走位就非常重要在敌人冲过来的时候提前施放给予迎头痛击 CD只有3秒加上没有什么机会短时间内连续施放天罚所以几乎不用考虑CD的问题
经典技巧使用R键技能后立刻使用天罚
无法升级但可使用物品增强D键R键T键
每个键位只可选择一个技能比如你选择了闪电就不可以再次学习同属D键的回旋镖
R键和T键均有两种模式购买后可以在商店中技能升级的下方点击旗子按钮切换
D键此键位技能均为纯攻击技能
闪电的出击速度是最快的而且高级之后距离非常远配合连击效果非常好并且闪电+火球会点燃火球出现蓝色爆炸
升级效果伤害增加冷却时间减短
回旋镖飞镖
回旋镖扔出去之后会飞出一定的距离当他飞到不能再飞的时候会朝使用者身边返回回旋镖可以被障碍物阻挡而再次反弹此时只要稍微移动一下避开回旋镖的移动轨道就可以做到回旋镖连续多次弹射当然距离是越来越近的伤害也越来越高每次增加0.7可以同时存在多个回旋镖
升级效果伤害增加冷却时间减短
顾名思义它是跟踪的……扔出去就一定会有效果就算不能直接命中被它追半天敌人也一定不好受而且你很容易控制他的走位绕追踪弹时走位容易被人控制使得其他技能更容易命中有经验的人会用火球抵消它毕竟它飞的很慢
升级效果伤害增加冷却时间减短
R键此键位技能均为瞬间或快速移动的技能
模式1瞬移效果和名字一样简单直接在其他地图中也经常出现相信新人很快就能掌握保命的最佳技能之一被击出场外立刻使用瞬间移动回来这里透露一个小技巧瞬间移动到别人身上然后立刻使用天罚技能将很容易命中
升级效果最大距离增加冷却时间缩短
模式2二段瞬两次瞬移第一次瞬移之后的几秒内可以再次瞬移一次
升级效果第一次瞬移的最大距离增加冷却时间缩短
模式1向目标地点撞去途中遇到敌人则停下敌人被击飞有33%的伤害反馈这个技能以野蛮著称
升级效果伤害增加冷却时间缩短最大距离增加
模式2凤凰脚底出现一只凤凰右键点击高速移动持续25秒
升级效果冷却时间缩短
模式1发射一道紫色光高速飞向目标区域中途如果碰到柱子或术士则与其换位如果没有碰到则在目标区域出现
升级效果最大距离增加冷却时间减短
模式2发射一道缓慢移动的白光向目标区域移动中途遇到飞弹则与飞弹换位如果没有碰到则在目标区域出现这个技能距离很短速度很慢但是冷却时间很短可以做频繁的RF
升级效果最大距离增加冷却时间减短
模式1它的好处是它会在施法地点自动转弯寻找术士更厉害的是系统会帮你计算提前量就算是身法极好的高手也不敢保证每次都能躲掉汲取碰到队友可以给队友加血并增加其移动速度碰到敌人可以给敌人造成伤害减速和极其微弱的击退并且从该敌人身上出来一道速度很快的白光自动飞到到施法者身上给施法者加血
升级效果伤害和治疗增加加减速效果加强冷却时间减短
模式2向目标方向发射一个速度很快的飞弹无法自动转弯但碰到自己或者队友会转弯寻找最近的术士碰到敌人会造成伤害并且减少该敌人的输出50%施法者同模式1一样的方式回复血量被汲取2碰到的友军或者自己会获得10%法术伤害的加成
升级效果伤害增加冷却时间减短
模式1连续而略微分散地发射许多小火球碰到敌人造成少量伤害和击退
升级效果火球数量增加伤害增加冷却时间减短
模式2在90°内一齐发射4枚并列的小火球造成更高一点的伤害和击退
升级效果伤害增加冷却时间减短
模式1向目标方向发射一个速度很快绿色的条形飞弹碰到术士会向最近的术士反弹具有自动的预判性击中敌人会造成伤害和击退如果连续击中了多次敌人威力会慢慢减弱会被柱子反弹
升级效果伤害增加冷却时间减短
模式2发射一个稍大的紫色飞弹如果击中敌人造成伤害击退的同时变为一个极小的缓慢的无法抵消的飞弹返回施法者并刷新施法者T技能的冷却时间如果用这个技能连续多次命中敌人伤害会一次次增加每次增加0.3
有趣的是如果你用反射盾挡掉了这个技能并且命中了敌人即使你的T键技能不是弹跳弹也可以刷新你的T键技能
升级效果初始伤害增加冷却时间减短E键C键Y键
每个键位只可选择一个技能比如你选择了陨石就不可以再次学习同属E键的疾风步
E键和Y键均有两种模式购买后可以在商店中技能升级的下方点击旗子按钮切换
模式1从天上召唤陨石短暂延迟之后落地打击附近的敌人满级陨石+范围精通可以砸一大片区域注意必须有了足够的范围精通等级才可以继续升级陨石
升级效果伤害增加
模式2向前方发出一个缓慢滚动的滚石吸收所有遇到的飞弹敌方火球和连珠火球撞到滚石会使滚石变大如果滚石遇到了敌方术士则会将其带着向前推并且造成持续伤害滚到一定距离时爆炸对周围所有敌人造成伤害敌方闪电可以瞬间打爆滚石己方闪电可以使滚石带电增加持续伤害并且在爆炸时向最近的敌方术士发射一个自动寻敌的闪电
升级效果伤害增加
模式1隐身一段时间增加200移动速度撞到敌人显形并对敌人造成伤害和击退在隐身期间施放法术会使自己暴露一下施放天罚会立即显形在场地边缘岌岌可危的状况下一个疾风步就能救你的命
升级效果伤害增加冷却时间减短
模式2隐身4秒增加200移动速度撞到敌人暴露一下并造成极其微弱的伤害和击退刷新该技能持续时间也就是说你如果一直粘在别人身边不停撞可以一直隐形虽然撞的一瞬间大家可以看见你的位置
升级效果伤害增加冷却时间减短
模式1向目标方向发射一个蓝色的大飞弹在目标地点爆炸并向前方呈弧状发射8个并排的小飞弹大飞弹碰到敌人或敌人的法术会立即爆炸并发射小飞弹小飞弹无法被抵消
升级效果增加小飞弹伤害
模式2向目标方向发射一个蓝色的无法被抵消的大飞弹飞弹在放出后不停的向四周发射小飞弹同样无法被抵消大飞弹持续一段时间后消失可以把这个技能放在自己脚底使得大飞弹在原地发射小飞弹
升级效果增加小飞弹伤害
C键此键位技能均为防御技能
在自身产生一个红色护盾护盾吸收受到的伤害的一半有吸收最大值达到最大值之后便无法再吸收伤害每吸收一点伤害转化为25点移动速度
升级效果最大吸收量增加冷却时间减短
这是术士里的招牌防御技能特效是头顶出现一个真视眼类似天龙八部里的斗转星移敌人来什么法术就转为自己的反弹回去撞到滚石滚石会变成你的并立刻爆炸小技巧是尽量在双方靠近的时候放这个技能这个时候躲闪压力最大很容易就能弹中敌人如果敌人不出手也能为自己进攻创造机会
升级效果持续时间增加冷却时间减短
创造一个只有自己和队友可见的无碰撞体积的影子无法控制再次激活时自身回到影子的位置并回到当时的血量在这期间受到伤害增加的击退点数按照比例减少值得注意的是如果你在创造影子的瞬间是被击退的话你回溯的时候也同样是以被击退的状态回来的这个技能可以有效克制爆发如果你施放后36秒内不主动再次激活会自动激活
升级效果回复蓝量减少冷却时间减短
Y键此键位技能均为辅助技能
模式1蓝链把连接到的人或者柱子拉到自己身边如果是敌人拉的同时造成少量持续伤害
升级效果伤害增加冷却时间减短
模式2红链把自己拉到连接到的敌人身边并对敌人造成少量持续伤害如果连接到队友或者柱子在自己与其之间形成一道红链对红链触碰到的敌人造成中等持续伤害即使没有拉到任何单位也可以随时再次按下Y在自己和当前锁链头的位置之间形成一道红链效果相同但红链无法移动在已经形成红链时按下Y可以以损失自己一点血量的代价使红链持续时间延长可以无限制的使用只要你血够的话自损不会使自己死亡但可以使自己掉的直至1滴血
升级效果伤害增加冷却时间减短
模式1缠绕发出一个很小的绿色飞弹缠绕被命中的敌人不会造成伤害
升级效果持续时间增加冷却时间减短
模式2沉默发出两道一齐前行的飞弹在飞到目标距离时相互链接并消失站在飞弹之间的敌人将被沉默无法施放法术天罚不受沉默影响R类技能沉默时间减半技能等级越高受到沉默之后解除得越早
升级效果持续时间增加冷却时间减短
模式1发出一个缓慢前进的巨大绿色黑洞将附近的所有飞弹和敌方单位吸向它对敌人造成持续少量伤害
升级效果伤害增加吸引力增加冷却时间减短
模式2短暂延迟后在目标区域产生一个绿色的五芒星阵自己和队友站在上面会持续缓慢的加血扣蓝并增加移动速度敌人站在上面会受到少量伤害减缓移动速度
升级效果伤害及回血增加加减速效果加强冷却时间减短
所有技能在购买后都能够继续投入金钱升级技能相关升级远程精通吸血精通范围精通
远程精通 花费 5/6/7/8/9/10
主要功能每级增加所有法术射程10%
额外功能每级增加D系法术射程15%
生命精通 花费 6/7/8/9/10/11
主要功能每级增加生命吸取量8%受伤恢复4%即造成的伤害4%减少自身的魔法值
额外功能增加汲取技能的吸血量
范围精通 花费 7/8/9/10/11/12
主要功能每级增加所有法术爆炸范围
额外功能大幅度增加星落法术爆炸范围增加引力球和分裂弹的射程
每种精通掌握最高能升6级
随着版本的更新的精通得到了极大的加强变得更加便宜升级精通也是很有性价比的方式术士之战考验的就是连招也就是combo打出足以秒杀对方的高伤害
瞬移+锁链+时光倒流
锁链拉住人然后按接着瞬移进岩浆吧一会你就回去了……
需要考虑的就是锁链命中率对方的C以及你回溯后对方的R若是锁链下对方就R我就不多说了
相信没有比这个更猥琐的了特别是先滚石把对方推到岩浆里 然后被拉回来 再中2招 再被拉到火里 绝对是让人无语的场景
疾风步+火球要一直升级+瞬移
不要混进人群当出现因为血少被群殴的人时……丢一个火球……高等级的火球在命中时推出去的距离是很可怕的……也可以疾风撞一下然后丢火球反正别和别人硬碰硬就是不过这个办法貌似在20局以后会出现伤害不足的现象到后面别人技能随便一个都10+伤害
陨石+火球+连珠火球+岩浆
陨石(滚石 ) 滚石爆炸后扔火球 + 连珠火球 (如果延迟低你的手速快的话可以考虑连上追踪球或者闪电)
冲撞+疾风步+闪电
也是很有威力的一招考验瞬间操作以及对方反R的位置
引力球等级越高越好+分裂弹等级越高越好
先向敌人扔引力球最好近些然后扔分裂弹分裂模式然后分裂弹就会后来居上跑到引力球附近引力球就会负责把产生的所有分裂弹全打到引力球附近及中间的敌人扔分裂弹要速度快些引力球扔了最晚2秒以后就得放出不然一点用都没有刚扔出引力球就扔分裂弹能保证最大威力如果敌人离引力球足够近还可以把敌人边攻击边拉向外面咱屡试不爽的一招能给敌人很大伤害全中能秒杀三无人士无装备无保命技能无逃命动作人士……开始只有2个物品格
背包升级后增加2个物品格
再次背包升级后再增加2个物品格
速度之靴增加移动速度每级5金
一级+20移动速度
二级+30移动速度
三级+40移动速度
不可与熔岩靴同时使用
血牌增加生命最大值但会降低生命偷取每级4金
一级+10生命最大值+5%生命偷取减益
二级+20生命最大值+10%生命偷取减益
三级+30生命最大值+0.1生命回复+15%生命偷取减益
头盔减少所受击退但会降低自己的飞弹射程和移动速度每级6金
一级-16%击退距离-10%飞弹射程
二级-24%击退距离-20%飞弹射程
三级-32%击退距离-30%飞弹射程
熔岩靴增加移动速度主动激活减少熔岩伤害站在岩浆上天罚激活如果激活时生命值不足10则增加10生命值每级7金
一级+13移动速度持续3秒+生命偷取减益5%
二级+24移动速度持续4秒+生命偷取减益5%
三级+35移动速度持续5秒+生命偷取减益5%
不可与速度之靴同时使用
生命披风增加生命回复每级3金
一级+0.2生命回复/秒+6%生命偷取减益
二级+0.3生命回复/秒+8%生命偷取减益
三级+0.4生命回复/秒+10%生命偷取减益
乔丹石戒选择一个技能使其可升级的最大级数+22金
鲜血之剑增加天罚威力每级8金
一级术士和审判者天罚伤害变为11命中受伤值减少2邪教徒诅咒之球伤害变为4.5
二级术士和审判者天罚伤害变为12命中受伤值减少3邪教徒诅咒之球伤害变为6
不可与守护之盾同时使用
可在人物模型上体现为手里拿着一把剑
恶魔怀表增加增益效果持续时间减少减益效果持续时间主动激活可查看效果8金
增加增益效果持续时间20%减少减益效果持续时间20%
火焰法杖降低火球的直接伤害使火球可以灼烧命中的敌人一段时间连续命中或使用天罚可以使下次燃烧的时间翻倍可无限叠加如果火球没命中则燃烧时间重置4金
可在人物模型上体现为法杖的顶部不停燃烧
死亡面具增加天罚吸血效果减少自身吸血效果减益7金
增加天罚吸血效果48%受伤值回复24%减少生命偷取减益20%
守护之盾主动激活使自己所受伤害和击退减少天罚激活火球命中后充能13金
-10最大生命值激活时减少所受伤害25%击退距离50%不可与血剑同时使用
可在人物模型上体现为手里拿着一个盾
物品相关升级
背包升级 2金
增加背包格子数量初始只有2格升级1次后有4格升级第2次后有6格在默认情况下初始有20金每回合会增加10金 主机可以在开局时修改这两个数据
每回合结束后都有30秒的购物时间主机可以在开局时修改这个时间在商店中使用这也是地图里唯一花费金钱的地方在1.00及以上版本中术士之战增加了令符
每个人在第一次无人能挡五连杀后可以获得一个令符超神或第二次无人能挡可以再获得一个令符在游戏中只能获得这两个令符仅本场比赛有效
另外对术士之战有贡献的人以及一部分术士大神每场比赛都可以直接获得一些令符
令符可以用来购买装扮和死亡特效只是好看而已对比赛没有影响如果你说被他的衣服吓到了那我也没有办法了……购买的物品仅本场比赛有效技能&物品
1.上来买R键技能
2.T技能推荐汲取
3.早出C防止老鸟拉你出岩浆
4.披风可以使自己几乎一直满血
5.技能数量大于质量
6.瞬移4级很具性价比
7.熔岩靴几乎可以使自己多出一条命
1.不要让人靠你太近
2.走位要时常扭扭屁股
3.要联合菜鸟干掉老手
4.冲撞+疾风步是个很BT的组合
5.没事别老丢火球+闪电AOE不会用的总是很水
6.被弄到岩浆里面了不要担心用R回来
7.被弄到岩浆里面了没有瞬移用熔岩靴没有熔岩靴……就等死吧在混战模式里想要活得更久就一定要猥琐
简单来说就是初期猥琐中期发力后期无敌一开始尽量远离战斗中心有柱子就绕柱子没柱子就跟着感觉走如果有人一根筋就是想搞你能躲则躲他长时间打不到你他就会主动离开如果咬定你了你技术过关的话吃亏的是他只要你会用R会用C哪怕都只学1级也可保你初期安全打酱油
中期地图的边缘逐渐被吞噬活动空间缩小酱油是没法打了去战吧记得开显血 瞄着血少的打即使杀不死也要尽量拿助攻 很多新手都有过被围殴的经历他们想不通为啥每盘自己都被第一滴血其实这是因为他初期没有打酱油过早地损耗了大量的生命所以中期自然就成了老手们优先攻击的对象了
后期就这么一小块地方技术含量退居其次大部分情况下拼的是气场你如果熬到后期还没死那么就要表现一种舍我其谁的霸气技能好了就放当然RC除外气势上先要压倒对手把敌人轰死了最好轰不死还有技能救命在极小的陆地上陨石和时光是最强的技能混战有运气成分再高的高手也不能保证自己稳赢的
最后说说走位你得时刻让自己的术士保持布朗运动很多新手在初期做得不错左腾右挪飘逸无比可是一旦被打中了或者飞到岩浆里了立刻慌了神开始走直线接下来就无悬念地吃到一套套的连招 时刻保持说起来容易做起来难练好走位实力又会上一个台阶
只要适应了游戏的节奏再打个七八盘新手都能成老手至于技能怎么加学什么好买啥装备这个没有定式只能根据场上不同对手的情况随机应变吧命中
命中是玩好术士之战的基础 直接关系到胜负 一系列华丽的连续命中更是会让对方叫苦不迭
由于术士之战中的攻击方式想要命中对方往往需要预判 预判并不难难在如何让技能准确的击中对方比较简单的方法是判断目标将要行进轨迹后将技能点在预判位置的后方因为施放技能是需要一段很短的抬手时间以及法术飞行时间将自己目标以及法术施放位置形成一个三角形命中几率会更高
经常用S取消施放也可以大幅提升命中率某些技能有特定的容易命中的距离比如闪电和火球在中距离容易命中飞镖和追踪弹在近身容易命中等等熟悉技能的飞行速度和抬手时间让预判成为不需要特殊思索的固定模式你就会发现你变得很强大
当然所有经验贴都会让你注意走位
突然改变行进方向可以有效躲避对方的法术比较简单的方法是小范围内 以一个适当半径转圈行进中突然向反方向斜侧走也很有效贴近并绕着对方跑这里需要注意对方是否F绕柱子让柱子帮你挡飞弹多次试验证明根据敌人面向的方向横向走位更容易闪避飞弹一些法术也需要特殊的针对性的走位比如追踪弹飞向你的时候你在原地转圈可以让追踪弹始终绕着你转汲取飞来的时候预判它转弯的点并绕着那个点做大半径弧形运动敌人开着疾风步想撞你的时候你猜测他的位置并走出诡异的步伐可以让对手打到你的几率变得很低总之熟悉地掌握技能的飞行轨迹是躲避技能的关键
术士之战是一个很考验人心理的游戏比如说被打到岩浆里时在无R时有人即使放弃走位也要第一时间跑上岸有人宁可被多烧几秒也要预防再中连击彻底完蛋同样的F技能有人喜欢逼近并粘着你一旦你把握不好就会被打中特别是你离岩浆比较近时你选择走进岩浆躲避对手的F还是宁可被F到理智的高手一定会避重就轻心态好的玩家即使被打的只剩一血也可以继续发挥正常水平甚至反杀对手总之胜不骄败不馁不要太在意一时的游戏里的得失努力提升自己才是正确的心态
R类技能3种分别是瞬间移动极速移动以及移形换位一般情况下不要比对手先用R如果你先手R没有一套把对手弄得必死那么你就惨了对手随时可以反R过来打你一套而且你R没了进岩浆是很郁闷的所以战斗时不要急躁即使比分差距已经很大了也不要盲目冲动的想要先手R一套带走对方
先讲瞬间移动顾名思义就是点对点的移动无技能轨迹比较容易在地形有障碍的状态下使用不用担心被障碍反弹就CD而言每级都有缩短升满级是8秒CD如果加上乔丹石戒可以提升2级缩短1秒CD
瞬移使用方法不外乎躲技能以及瞬移后技能的连接RF就是典型的一个运用F天罚前期10钱开始的一个攻击手段更多情况下是在对方R未冷却躲过对方技能后近身F瞬移+F 时一定要瞬移到对方身后斜侧面还要注意算好对手的技能CD避免浪费R自损10血还吃了一套技能
二段瞬移是极具进攻性的技能你可以先R过去F对手并再次R到对手身边打出巨大的优势也可以留着第二次R来防止对手的反击甚至可以在对手F你的时候R到旁边然后再R回来F让对手损失20血这个技能缺点是CD比其他R都长配合邪教徒的F效果更好
其次是极速移动
冲撞是经过一段滑行距离并可对对手造成少量伤害和较大击退冲撞比较适合有一定进攻意识的进阶玩家冲撞的使用是保命以及伤害CD较瞬移跟换位略短满级冲撞伤害比较可观并且击退距离较大冲撞对手的时候一定要防止对手的技能把你强行打断冲撞可以很容易的接上其他技能冲撞+闪电可以同时造成巨大伤害和击退冲撞+追踪弹可以使追踪弹的速度变得超快冲撞+疾风步可以一级就造成10.8的伤害和高击退而且容易命中
驭凤是一个移动距离最长持续时间最长R而且可以随时控制方向如果用顺手了非常不错凤凰比较难控制需要大量的练习一般凤凰是在高钱量局使用凤凰可以把别人强势地挤下岩浆也可以飘逸地边滑行边天罚这是一个不推荐新手使用的技能因为新手控制不当甚至可能自己冲下岩浆
最后是移形换位能使本身与某样物体或技能的位置进行交换有技能轨迹
换位是战略防御技能它交换位置的特性可以使敌人根本不敢RF你这个技能也有很多特定的组合比如令人无语的在自己头上放陨石然后换位别人反手镖+换位等这个技能可以换柱子总之这个技能用法很巧妙用好它需要强大的意识和丰富的想象力不要把它当一个普通的技能有的时候它的作用是任何技能都无法比拟的
换物是200钱最强但标准局最弱的技能它只有一个用法不停RF升到满级短短6秒的CD可以让你无限制的RF也不用担心被别人反手的问题只要吸血点满并且购买血剑和吸血面具可以让你几乎成为无敌的存在不过这个技能飞行速度很慢最大距离也很短用不好很容易玩崩同样是不推荐新手使用的技能solo是最能提升技术的手段也是术士之战的魅力之一
solo标准局是公认的最能见证技术的模式也是成为高手必须钻研的模式
它的魅力在于极端的考验命中走位和心态对于技能的深刻理解和见招拆招占据地形血量和CD差的意识技能组合和对钱的合理分配
solo标准局指令-11
前期钱很少对F的运用是关键你可以看对手火球刚用过毫无顾虑地走过去F可以隔着柱子F可以RF可以F+闪电钱少的时候F的10点伤害和巨大击退是最有效的进攻手段用好F是致胜的诀窍
中期学了3-4个技能F到别人不再那么容易这个时候CD差就成了关键技能较少你很容易几下就甩没了在大部分都没打中的情况下你就很被动因为对手有技能你没有你只能不停的走来走去坐等被打所以这时候保证技能的命中时刻保持自己有反击的能力就增加了很大的胜算
后期就看技能的克制了术士的技能相互克制比如你学了缠绕滚石弹跳本可以一套把对手轰残但是对方一个反射盾可以轻松破解你把火球点高想通过磨血取得无法动摇的优势对手使用疾行就可以使你的打算落空随着一局局的见招拆招你们对技能的理解开始左右着战斗最终的胜负
最后战斗结束的时候你会发现火球其实是整场战斗中输出最多的技能所以火球命中是基本功当你的火球命中远超对方这也就注定了你的胜利其他的因素都是在基本功相差无几的情况下才需要特意考虑的玩家的水平其实最终还是术士最基本的也是最高深的两点命中和走位团战完全可以把个人技术放到次位
团战考验的是走位 没有经验的玩家经常喜欢与人缠斗孤军深入然后被对方多人集火
同时队友之间不能太靠近防止范围技能R+F锁链误抓以及别人打队友的法术神准的打中了自己
团战不等于很多组单挑战而是包围战 小队范围内吞掉落单玩家
团战中敌人红血是一种致命的诱惑很多人都会头脑发昏的抢人头此时只要队友帮助卡住位置自己始终处在远离对方的一端就会保证安全
团战中最怕的便是减员哪怕你只剩1滴血在场上对敌人也是一种压力同时还能吸引火力
小队需要有协同意识不是为了专打哪一队而是占据有利位置
另外时刻留心哪个玩家用R和C了然后伺机偷袭
只有两方的团战不用保存实力尽量输出更多的伤害来取得胜利
团战中有些技能非常实用比如汲取沉默红链等辅助技能
AOE技能在团战中能制造大量伤害比如引力+分裂引力+滚石高等级的陨石等术士需要操作但是小技巧也必不可少往往有些新人操作不错却老是输在一些小技巧上所以我们来分享一些小技巧
玩好此图的基本操作就是按S相信玩过和的基本都知道的T的T的E就经常需要S因为很多时候你放出技能之后感觉打不到对方
类似的术士之战的大多数技能都可以SG键F键D键T键Y键的所有技能都是可以S掉的刚开始的时候你可能会很别扭但熟练之后当S成为下意识的操作时你会发现你操作上一个层次了~
很多刚刚开始玩的玩家可能会发出一个技能后停住不动也就是产生了技能僵直其实这个时候可以再点击鼠标右键让人物运动起来防止停留的时刻被人当做靶子打
又比如被别人打入岩浆时会有一段击退距离这个时候使用瞬移最好等击退速度减慢或者飞到敌人后借力降敌人挤入岩浆这相当于你也用出了一个技能只不过不产生伤害点数而已
撞柱加速是一个高要求的技巧当你走到柱子旁边并试图向柱子上挤的时候你会被弹开利用这个特性可以作出很多诡异的移动或者相当于临时增加了一点移动速度由于很少有人关注这些冗长的改动我把它放到了贴吧里有兴趣的可以去贴吧找一找帖子就叫术士之战版本改动
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