魔兽争霸异界纵横3找22队友,HF,VS都行。只要你有一颗热爱魔兽的心,那么请留下你的qq吧!

浩方魔兽用什么版本
发表于: 21:39:44
浩方魔兽用什么版本一年多没玩了,请问现在浩方魔兽用什么版本?DOTA用什么版本?我是1.20的,用这版本玩的人多吗?1.20是不是玩不了6.67?问题补充:VS好还是浩方好? 【最佳答案】HF已经普及了1.24B而VS还有6.61B1.20的人不多只有北京非积分房人比较多其他房没人VS这几个月让无数玩家伤心看到投诉VIP被警告一次还有一次机会而普通玩家直接被封号还有复活道具封了还能解封还有99uxi针对VS开发的VK(专用VS全图无限技能)而HF出了反挂房MH已经不能用T人也是如果你开了MH就直接被T1.20进游戏的时候浩方会跟你自动升级VS不知道推荐平台:HFZMRAAVS就去一边吧我情愿玩高校平台也不愿意玩这个破平台 荐魔兽:新版本|魔兽:对战地图|魔兽:超级助手|魔兽:官方小说【其他答案】浩方现在魔兽还是1.20e版本浩方玩的人很多,现在vs上用挂的人多了不如去浩方玩 只要你进入1.24的房间,开始游戏后平台会自动把魔兽提高到1.24B的(只要你的魔兽不是高于1.24B就行)。DOTA现在到6.67C了,B也有人玩。VS挂太多,水平整体高点,HF菜鸟多点,但反挂 我个人比较觉得浩方好1.20e1.24b就分这两种房间建议去下浪客剑心的魔兽补丁来回切换很方便希望能帮助你 现在浩方大多数依旧是1.20E、少数房间是1.24的、1.24的房间都有特别注释、很好区分。至于DOTA的版本我不是很清楚呵呵、我不玩DOTA的。我觉得VS比浩方高手多一点、而且VS等级更加具有代表性、其他差不多。希望能帮到你、呵呵。 你什么版本的无所谓,进平台它会自动修改你的版本,1.20玩6。67也没问题。地图会建议新版本。vs和HF各有好处吧,hF现在有反黑反挂房,但大多队友打的会让你很郁闷,vs整体水平好点
浩方魔兽争霸版本问题请问现在大家普遍用的是1.20版本还是1.21的版本谢谢 精彩回答浩方大部份房间都是用1.20版本,1.21只有几个房间有,如果你是浩方VIP会员,不需要挤房间,想进什么房间就进什么房间,而且1.21的房间都是满人,就算其他房间都是1.20,只要你是1.21版本,能挤进去1.21的房间,怎么也有200人跟你玩1.21的版本,当然,可能有些1.20版本的人用1.21房间玩1.20的游戏,不过也只有少数,而且现在魔兽的录像都是1.21版本,看起录像来比较方便。建议下载两个补丁包,一个1.20,一个1.21,想玩哪个版本就装哪个,想看哪个版本的录像就装哪个,这样也不错,而且装一次,10秒钟都不用,很快的。 荐魔兽争霸:版本|魔兽争霸:问题|魔兽争霸:浩方|魔兽争霸:秘籍|魔兽争霸:补丁【其他答案】回答:现在大赛用的都是1.21版不过大多平台如:QQHF都是用1.20较多目前1.21QQ对站BN上用专区可使用 倡议大家都升级成1.21吧,这样无论打还是看录象都方便许多~ 1.20决对~!我告诉你个好方法,下两个补丁1。20和1。21来回倒着使~! 你进浩方看看就知道现在大多数用的什么版本了. 1.20
浩方魔兽争霸现在用什么版本问题补充:补一下我上浩方不管显示多少人我进游戏里就是一个人也没有 【最佳答案】浩方现在大多数房间时1.24e的 荐魔兽争霸:版本|魔兽争霸:浩方|魔兽争霸:秘籍|魔兽争霸:补丁|魔兽争霸:视频【其他答案】推荐:浩方电竞平台5.5.3正式版魔兽争霸1.20E 其实不用担心玩浩方,魔兽版本不对。在浩方启动游戏时,浩方会自动帮你搜索相应的魔兽版本!现在浩方一般用的是1.24的版本! 大多数1.20e一部分,dota,这样的,1.24b
浩方玩魔兽真三用什么版本的魔兽[标签:,,]1:44换了个新主机,下的魔兽是1.24版的,进了浩方以后一个主都看不到,等了半天还是没有,是不是我下的魔兽版本不对啊?还是怎么搞的?【满意答案】好评率:71%1.20e是比较好的版本,你也不用重下了,去百度或者迅雷搜一个剑心1.20e补丁如果你比较懒本人送上剑心1.20&dt=2342000&redirect=no请把上面的所有都复制到地址栏回答采纳率:28.8%8:58【其他答案】(3)我一般还是用的1,20E继续追问:那怎么办啊?还要再下一个1.2的?补充回答:你进1,24的专区玩贝回答采纳率:15.8%8:391.20E回答采纳率:6.9%8:40通常1.20或1.20E都可以,真三地图就是3.9d问问专家团我们的团队需要我们一起努力!等级:8:40浩方现在魔兽要用什么版本?11月14号之后,好像浩方魔兽版本更新了,应该用哪个版本了?知道的,发个补丁到我的油箱好吗?发到谢谢了 【最佳答案】浩方版本号5.3.5.917还是可以用魔兽1.20E的只是开通了新版本至于需要什么版本,没注意。 荐魔兽:新版本|魔兽:对战地图|魔兽:超级助手|魔兽:官方小说|魔兽:资料片【其他答案】1.20的比较多,如果是1.211.22等版本的话,房间那里会写着的啊 不用下,直接游戏就行。浩方都会给你弄好的 1.20E就可以玩的很开心了~~我同学升级后又自己吧版本降回来了~~1.20E用了很久了大家都习惯了 1.20E是可以的了,有些要求版本高的房间好想浩方会自己打补丁给魔兽,你试试看就知道了。。。浩方是这样介绍的。。 啥都行~!!!启动游戏就行,浩方自动帮你弄好·!!!当然你浩方的版本要新·~~
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魔兽争霸3问题1,EI上人族vs精灵,谁胜率更高。2,同人口的三法小炮vs熊鹿(有英雄),谁胜率更高。3,精灵英雄到6容易吗4,对 亡灵 时 人族,精灵 谁更好打 5,对 兽族 时 人族,精灵 谁更好打 6,现在精灵和人类谁更热门7,对兽族时,人族好开矿吗ps本人以前是星际,看了一年魔兽视频,准备上手,选族呢!
第4,5问题比较重要
提问者采纳
1:暴雪的游戏都是讲究互克与操作,如枪兵与飞龙一样,没法单一说谁强一样。操作都相同情况下:hum现在基本是mk am两种打法,am有开矿与rush,mk多为开矿,还有一种开矿抢雇佣兵速80的打法。低等级玩家侦查相对不好,所以rush hum胜面相对大。EI是小图,没法三矿,对开矿hum一旦中期没有给ne强有力的骚扰,ne的dh+pd或者wd很轻松到高等级,hum后期三法炮很耸pd的酒雾,没有足够团补必死。相对ne会好大。2:成型80人口,NE要小鹿走好位不被炮打,dh限制好mk,pd想办法绕后喷男女+炮,反之亦然,hum小心am不死,mk尽可能多的锤子,破发点pd,还有就是中间商店的侦查和控制,就一个商店,无敌,群补都极为重要。3.除非很大地图或是wd的单英雄战术,要不到6很难,hum一般是am+mk+pal,理想等级333就很不错,对战小地图,基本都是10-20min结束,很难有6的情况。4:现在ud普遍颓势,主要原因是被其他族用经济打死的。HVU就是看是否能冲掉分矿,压制hum英雄等级,或是找机会秒hum英雄,吃掉一波主力。个人认为还是有机会能打。UVN的话,基本ud前期要光环狗压制或是3陪,中期那家继续压,三本狂狗一波给ne的压力或许更大,狗输出相当可观,但是血...你既然有sw的功底,侦查与手速都不成问题,推荐用hum。5:hum现在vs orc大多是rush,火魔塔兽王塔,mk49由于成型慢真空长渐渐不再被使用。所以在于前期偷练级,压地洞,宝物上鞋粉很重要,塔成就赢,塔不下来由于后续资源跟不上基本是输。ne吹风在于看前期的发展是否平稳,压制orc tc练级,压地洞是不是成功。战术来看还是ne操作量相对小,ne小优。6.顶尖高手无疑是hum更虎,hum在于打好防守反击,平台上应该55开吧,四族各有优势。如果对操作有信心,不妨尝试hum练习。7.开矿好开,防守才是重点,EI的mk49战术,有多少是被中期bm sh 狼骑 投石车一波给带走的。
战争是艺术,跟人对战要的是比对手强那一点点,运营,操作、侦查,宝物都是关键,不能单一谈论孰重孰轻。分析录像战报,会有帮助,但真正与人对战,还是看几秒的应变,这都是靠经验的。
其他类似问题
楼主你好:1.EI上人族TR精灵胜率高,不rush精灵高2.看精灵英雄等级,6级前人族没事,6级后人族完蛋3.精灵英雄6级较容易4.对亡灵时人族好打,圣光是不死族克星啊5.对兽族人族和精灵55开吧,个人感觉人族好点6.个人感觉精灵较热7.对什么种族人类都好开矿,主要看地图~
魔兽争霸3的相关知识
其他21条回答
人类 精灵英雄好
人族胜率更高。三法小炮胜率更高。no容易亡灵 兽族人类难
1.目测精灵2.熊鹿无疑吧3.不容易4.人5.不好说6.我是玩人的7.不好开 HUM比NE抗压,
个人认为:1人族好,发展快,完全有能力再前期干掉精灵。(但是精灵若是能玩好,是最好用的。)2熊鹿3那要看是什么英雄,恶魔猎手稍微要慢一些,建议用德鲁伊。4人族好,圣骑士完全克制不死。有圣光几率大!5这要看水平,一般人族更好上手,因该说以数量取胜。所以人族。6个人认为是精灵,比较厉害。7很容易,人族开矿什么地图都行。
操作好胜率就高,游戏都是平衡的
1,精灵胜率高,因为精灵可以双勾黄皮,这样对大法师的水元素威胁很大,基本水元素一招出来就没了,而且黄皮是穿刺攻击,很克TR战术 2,熊鹿胜率高,人族必须70人口3法小炮才能跟50人口的熊鹿打,且人族还必须带群补 3,非常容易,特别是打3法小炮的时候 4,精灵容易打亡灵,前期亡灵对人族太有压制性了 5,精灵容易打兽族,精灵50人口吹风英雄只要带无敌血瓶就可以克制60人口的兽族常规 6,山丘开矿还可以,毕竟山丘到3级后对剑圣威胁大,但如果大法开矿可能会被2本ORC一波强拆
这个吗,用人族的血法师,先练级,然后能召唤凤凰了以后,两面夹击,把法师当一个英雄,带小兵上,再用凤凰当一个英雄,带小兵上,就行了
已经用了很多年人族了 详细说说吧:(全手写)1 五五开
人族开矿比较容易 暗夜几乎不能阻止 但是地图小 精灵可以保证压制的持续性2 同人口 如果双方操作水平相当 没有大失误
英雄等级相当 绝对是熊鹿胜率高 而且高很多 80人口的三法小炮可以跟70人口左右(不能超过75)均势抗衡3 打人族时比较容易 特别是有熊猫的时候 人族很难一波打死精灵 介于恶魔猎手和熊猫的超强个人能力 拖着拖着就到6了 打兽族一般不会到6 亡灵偶尔会到64 我觉得人族 因为在菜鸟界 精灵的兵种很难在中前期克制蜘蛛 前期唯一的优势是英雄 而这需要很高的操作才行 但是菜鸟操作普遍较差 所以精灵打亡灵在菜鸟界是比较困难的 而人族跟亡灵兵种互相克制 英雄不到6的话奇虎相当(到6人族强过亡灵很多) 人族属于那种有矿有塔就一切皆有可能那种 所以 人族会好打些5 人族更好打 人族打兽族的方法比较多 而且都很奏效 单矿人族唯一能均势抗衡的就是兽族 sky流以及山丘狮鹫流即便是纯正面硬钢流都是打兽族的利器 成功率很高 精灵打兽族主要看DH前期对兽族的牵制做的怎么样 很费操作的 一般高手都是用一个DH跟住兽族大部队 但是兽族部队你懂的 狼骑无限网杀 所以既要控制距离又要做到牵制 直至吹风成型 如果牵制做的不好 吹风还没成型或者刚成型鸟德数量不够 兽族杀过来就基本gg了 而熊鹿成型过慢 不适合对战兽族使用 特别是小地图 但是熊鹿一旦成型 兽族就很难打了。6 人族 因为中国几个最好的选手都是人族 用精灵成就感比较大 因为操作难度最大7 好开矿 人族跟谁打斗好开矿 只要你铁了心开 基本限制不了 就是早晚的问题 操作稍微好点就行 特别是山丘速矿 只要不是操作跟对方差距太大 开矿没问题的 大法师前期开矿的话会费些操作 不过你铁了心开矿 也是没问题的。
不建议选亡灵,新手建议兽族前三个和第六个问题要看个人操作和地图,不能确定。4:我个人认为是人类更好打一些,但精灵用的好的话会比人类好打(指的是高手对决)。人类对亡灵时一旦圣骑等级高了起来,几乎可以一个英雄牵制住亡灵整支部队加老家,让亡灵疲于奔命,如果加好的装备和单传的话,到6后可以凭操作让亡灵摔键盘。(仅是个人经验)6:相对人类更热7;比较好开,建议敲民兵速开,但要防剑圣,建议多竖塔(特别是魔塔)
补充lmb的第四、五个问题:4、人族二本不算太强,但是不死二本最烂,虽然人族可以在二本的时候压制不死,但是到了三本有了憎恶,可以的话加一条龙基本人族地面和空中部队会被完全压制。5、不是55开,如果是55开的话魔兽还有什么好玩?肯定是有种族差距的,但是你的个人感觉的确没错,打兽族暗夜实在不行,本来就是以魔法杀手著称的,对这种从来不太用蓝的兽族,会打的很难过。而人族的魔法大多是以效果为主,女巫牧师可以多点,主要是女巫,魔法破坏者一个就差不多了,如果对方会出萨满或巫医或者灵魂,吸收一下会很爽,什么灵魂锁链,嗜血术,加在自己身上,会很爽的。
4.人族更好打,人族有钱谁都不怕啊5.精灵更好打,吹风还是很强势
像EI这种小地图,打不死的时候,首发帕拉,然后拉几个民兵速练雇佣兵和矿点,还有鱼人。反正到3就行了,之后呢,学2级圣光,1级无敌。速开分基地,然后帕拉去买个小无敌,放心,你绝对有钱,买个小无敌和传送后,去UD家吧,看看他再干嘛,如果他再升级基地,嘿嘿,直接过去屠农吧,一个圣光加1锤死一个和尚,狗来打你的话你就开无敌,无敌没了用小无敌,嘎嘎,一直到屠完他们的5个和尚为止,然后一个传送撤退吧,如果碰上有的UD建筑卡金矿,别急,买个小动物,让小动物进去,圣骑传过去,杀完后,虽然你出不去了,但是他们也进不来,只有狗能进来,你可以躲到金矿后面,那里的地方窄,单挑谁怕谁啊。嘿嘿,一波骚扰后,他要么等基地升级好,要么就取消,如果他不取消,继续升级,直接圣骑传走后。买个医疗(别告诉我你还没升2本。。。。)一波民兵加步兵过来压制,家里补个伐木场,如果人家主力出去了,直接步兵换狗,农民先当助攻单位,再当建筑工人,码塔吧。如果UD让塔起来了,那他直接GG吧- -。家里补几个农民,采集资源,然后出MK,放下个车间(你要是没铁匠铺。我无话可说。。。。)真没铁匠铺了。MK买三根塔。直接TR,同时家里补够农民后升级基地,造铁匠铺。三本好了后出车间,铁匠铺升级攻防,然后车间出坦克,记住加上弹幕攻击。如果你前期骚扰到位的话,他们一般没多少钱了。圣骑的不间断骚扰时肯定的,MK带队MF,家里补个防御塔,憋坦克,有6-7量的时候,2攻2防肯定有了吧?派到UD家里吧,那里将水深火热,三本出血法,一波压过去,顺便在有实验室的地方再带几个工兵,嘎嘎嘎嘎,直接无视UD部队,坦克拆塔,工兵爆基地。如果这样UD都不GG。那么。。。。三本骑士加三本49上吧。。。。 楼下的说的可不对。对付NE也可以考虑出PAL。主修圣光,然后是光环。初期你就出步兵和火枪,AC举盾步兵直接无视,女猎有火枪。唯一小心的就是DH过来抽你。后期简单。纯小鹿火枪手+男女巫师。对付熊鹿用心火骑士。对付纯熊用49,对付精灵龙用龙鹰,奇美拉则必出龙鹰(是人都知道为什么)但是你要能让人家憋出来1队奇美拉或者一队山岭,你还是GG吧。实力问题了。。。。。二本出山丘。对方要是用黑暗游侠加小鹿或者AC,你可以出破法+火枪+男女巫师。人家要是2发熊猫的话,他肯定会过来喷你的火枪和男女巫师,别怕,看到熊猫走过来。山丘锤子敲上去,注意一看到熊猫破法就去揍他。火枪齐射熊猫。不让熊猫舒服的走过去,男女巫师注意往后撤退。NE不怕,有保存,晕了也能传回去,别怕,让他传回去,其实这时候他已经费了,黑暗箭对破法和MK没效果。圣骑注意加血。AC小鹿的攻击都被中甲削弱。火枪揍小鹿,破法打AC。英雄敢过来直接锤子上去就围吧。好了,就说这么多。其他的自己领悟领悟吧,战略是死的,战术是活的,加油吧
1 精灵2 三法小炮3 不算难4 人族5 人吧
精灵虽说伤害高但血太薄6 当然精灵啦7 得看对手
若对方是剑圣
要小心他磨你
1.人族 2.看英雄等级和装备 3.不容易,ei是小地图,没有几个练级点. 4精灵 5人族. 6人类,自从改了塔防以后更变态了. 7兽族bm不骚扰就好开.
ps:个人建议你兽族,操作要求低.很强悍.
朋友 ,,劝你选orc。
.EI上人族TR精灵胜率高,不rush精灵高2.看精灵英雄等级,6级前人族没事,6级后人族完蛋3.精灵英雄6级较容易4.对亡灵时人族好打,圣光是不死族克星啊5.对兽族人族和精灵55开吧,个人感觉人族好点6.个人感觉精灵较热7.对什么种族人类都好开矿,主要看地图~但是这是针对塔防型的,如果是带兵打的正好相反喽!
hum EI 打 ud胜率高 速矿容易 在同等水平下 ud 出狗完全推不掉 一般是3英雄带蜘蛛 少量 毁灭 压制住 利用英雄和车子耗 提高英雄等级。而人族要注意侦查 如果 对面是速毁灭 就补塔。对面就一波,守住他就没有办法了。一般来说,都是蜘蛛的3英雄压制 耗为主。人族一般补少量塔,去对面换家。50人口双矿攒钱,升攻防,2000多块钱破人家决战。稳妥的方法是,飞机加狮鹫,英雄带好道具,大法不要死就很好打了。注意带好保命道具也可以2本破法过度,但是如果对面操作很好,可能转憎恶,有可能被慢慢消耗破法数量,英雄等级过高,人族容易被操作死。EI H打O 胜率不是很高,对半开吧。但是我认为还是兽族好打些,雇佣兵营地 兽族放单位侦查,自家的也放,下面练书点放苦工,自己强鞋子,大法师很难到3.要是人族去家,一定要第一时间拖苦工修地洞。拖到后期,剑圣和小y的组合不是2本部队可以抗衡的。我认为这个图 30人口天黑一本TR有一定胜算,如果对面先商店再第二个地洞的话。或者2本直接火魔塔,拖到后面拼操作有点难。图太小了,很容易被跟上占便宜。说再多也是纸上谈兵,每个细节都是环环相扣的。
4答:人族好打但太弱5答:同上其他问题请找高手
楼主你好:1.EI上人族TR精灵胜率高,不rush精灵高2.看精灵英雄等级,6级前人族没事,6级后人族完蛋3.精灵英雄6级较容易\
1、精灵首发守望者的话胜率会高一点。2、80人口精灵高,50人口人族高。3、单英雄到6不是太费劲,看什么地图了。4、人族,大法师修暴雪去下雪,让UD采不了矿,折腾个几轮就差不多了。或者MK到3直接去扔锤子,一锤一个哦。5、精灵吹风打兽族胜率很高,人族TR一波也很高……关键看操作了。6、差不多吧,都有很多著名选手。感觉人族相对好上手一点,暗夜毕竟太脆了,需要操作。7、对兽族还用开矿么,2本带塔一波基本解决问题了。
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五、制造业与术士中应该增加其他制造业与术士相关比如锻造的打孔,制皮的手腕,铭文的肩膀等另外还应该新增一个虽然脑残,但是我们不得不接受,有重大影响的非正常缺陷(BUG?)比如暗影之拥只能上一个深痛苦技能刷新DOT法伤加成不科学
4.11 SS各系天赋的DPS计算表格或计算器5.0 WLK SS装备选择指南(阿呆的装备评分贴?)
个人认为8.1既然写了火毁的竞技场指导,那么深痛苦竞技场指导(目前已知S5赛季54 17 0比较强悍)以及深恶魔竞技场指导(国服目前3.05版本深恶魔还可以,我的朋友在深恶魔术骑(奶)冲肩膀,还差20分,3.05版本想圆肩膀梦的人还是不少的,国服这个版本又预料之内的长。。。)这两个应当添加进去。后面的名人谈可以找昔日这类的角斗士术士写,再后面的无名部分可以是一些因各种原因无缘龙的术士写(我认为这里面经常能有点新意的),这样安排的话不错。
决斗情况下,非其他专业支持下,各职业攻击手段,天赋相关打法风格,爆发周期方式,对SS压制的方面,以及SS对应手段毕竟决斗才是基础,野外和战场里双方不确定因素太多,很难保证对手的100%发挥,而JJC里因为有职业组合的因素在,所以决斗才适合作为讨论打法的基础
一个疑问,为什么前面的都是0.X.X。。而不是1.X.X呢?。。。。
我竟然看不懂这个帖子是什么意思。。真的。。/面壁。。谁能告诉我是什么意思。。
我觉的应该把SS的几个技能单独拉出来讲,比如恶魔法阵在PVP和PVE里的使用分流在不同天赋输出时的使用时机等等
制造业是不是应该加上植皮。。2.43多少SS放弃自己的专业改修了植皮 WLK也有手腕FM~
0.3.3 魅魔
女人的耗蓝问题,最重要的是女人的生存。0.4.2 DD法术2.3.火毁的信仰9.1 工程学 12.2 宏命令
14.1 WOW能够奴役的恶魔与技能
天赋&技能的BUG汇总
不知道有没有人发过
直接就回了
基本属性这一项上最好把韧性和精神拿出来单独讲。
建议新加入 wlk适合ss刷钱的地点/怪物第一类:类似地球时代的冬泉的恶魔jy(这种基本非常适合ss,而且其他职业可能很少来参与的)第二类:类似tbc时代的纳格兰空岛(适合ss,但其他职业一样的)第三类:...不清楚wlk,ss有没有专门的职业任务,有的也可以添加,暂时想到这些
[quote][tid=2208439][b]Post by 哭不出火柴 ( 16:21):[/b][/tid]我需要新的建议,只要你提出任何除上面以外的项目,被我收录了,那么,1威望。特别经典的,注册码一枚。[/quote]
致谢 SS的兴衰史
或者目录1加上 SS年鉴
X SS的单刷史
X.1 通灵时代
X.2 厄运时代
X.3 全民单刷(主要指刷DK)
X.4 龙虎的ZG时代
X.5 即将掩埋的单刷(总结)
6.4.2 击退, 击飞, 击倒, and 击晕 (还少个:迷惑)x.x 混乱剑到底能打穿哪些盾?罩子?y.y wlk新的施法打断机制对WL的影响
0.6.5 术士什么天赋练级最快!个天赋练级速度对比!术士PK各职业!术士的单刷之路!十一:术士在其他人眼中的形象!11.1 法师:我眼中的术士11.2 盗贼:我眼中的术士11.3 牧师:我眼中的术士11.4 骑士:我眼中的术士......(省略其他职业!)十二:各种BUFF对术士DPS的提升有多大!(比如:王者,空气TT等等之类!)十三:术士各版本下的地位!13.1 X.X版本下的术士地位!13.2 X.XX版本下的地位!......
各种天赋下技能的循环和手法______________________分割线______________________不知道和
0.9.1 你所需要知道的一些输出技巧
0.1.4 术士的历史我学文科滴 特别喜欢历史呵呵 !~术士是痴迷于研究恶魔力量根源的法师。受到黑暗知识的诱惑, 被贪欲吞噬, 他们追寻着来自世界之外的混乱魔法。燃烧军团为他们提供自己的力量, 允许他们借助毁灭性的能量, 并且召唤出他们恶魔主人的使者。 术士是一种需要更多操作技巧的职业。术士有宠物,很多种不同的法术,而且有些法术需要相应的药剂。这意味着,操纵术士的时候,你需要学习比其它一些简单职业更多一些的东西。术士有很多非常酷而且有趣的能力,比如基尔罗格之眼、恐惧术和召唤宠物等等。一旦你弄清楚了这些,你会发现术士是一个非常有趣的职业。 术士既有强大的伤害法术(主要是持续性法术)又有减益法术,两者相得益彰,并与其他队伍成员的技能配合默契。他们有各种情况下的诅咒;实际上,他们可以很容易成为游戏中最好的减益魔法师。他们的宠物,也可以帮助增加伤害并赋予术士额外的技能。他们还可以用诱惑和驱逐很好的控制人群,并以他们召唤的石头的形态提供有限的帮助。可以选择的种族:人类,侏儒,血精灵,兽人,亡灵,类型:减益法术施放者标准数值槽:生命值/魔法值可以使用的装备:布甲可以使用的武器:匕首, 魔杖, 单手剑, 法杖 [color=red]古尔丹,全体术士心目中的传奇。[/color]童年时代的他,跟随部落的萨满祭祀学习兽人魔法。拥有连接充满负面能量扭曲空间的天生能力,这使他在众多萨满祭祀中脱颖而出。甚至他的众多老师中最伟大的耐奥祖,最后也对他的才能感到嫉妒。当有了更大的野心时,恶魔基尔加丹给与了他巨大的力量。古尔丹发现自己已经在可怕的力量下臣服于恶魔,同时,使用那种力量的渴望也和他的本性融为了一体。“随意施展不属于这个世界的暴风之怒,拥有燃烧的太阳般火焰之力而不会遭到反噬。”,这是古尔丹,以及所有的术士,一直在追求的终极力量。魔兽的世界中即使是最粗陋的术士也可以使用咒语从地狱召唤生命体。在魔兽背景故事里,古尔丹与恶魔基尔加丹接触,并成为了他的学生。这个恶魔契约在“魔兽争霸:兽人与人类”中的术士身上得到了体现。他们的终极技能就是召唤恶魔,游戏中最强壮,也是最可怕的近战单位。如果说这个世界的能量可以被用作破坏,那么来自地狱的能量将可以毁灭整个艾泽拉斯。兽人术士们在咒语和黑暗仪式中使用的,就是这样一种毁灭性的力量。作为整个兽人部落中最强大的群体,作为地狱的黑暗信徒,他们为了寻找终极力量到达了其它人无法企及的高度。在他们聚集的塔中,术士们解开了连接恶魔的精神到他们本体的关键,开始了他们暗中的计划。术士的法术可以打开一个通道,让充满无尽磨难的地狱通过他们的身体与这个世界连接。或者召唤强大的生命体——甚至恶魔。这些是他们使用的力量。--来自暴雪公司,魔兽争霸:兽人与人类游戏手册[color=tomato]关于天赋 我们从魔兽争霸里术士的技能就可以看出!~[/color]火球术:术士可以掌握的最基本的法术。它通过施法者的身体连接来自地狱的火焰,通过指示变为一颗火球攻击选中的敌人。这是一种使用起来非常危险的法术,但效果看起来不错,即使是最低等的术士也乐于使用。召唤蜘蛛:术士的法术之一,召唤一群致命的、有毒的蜘蛛来帮助你。一次召唤可以出来几只,在施法者的指引下对目标蜂拥而上。他们从盔甲的隙缝中爬入,用他们的毒牙咬中敌人,注射他们的毒素进入血液。敌人倒下后,他也会慢慢的烧成灰烬。毒雾之云:术士制造一个充满硫磺、酸、以及有毒气体的云,困住敌人并使他窒息。它会腐蚀遇到的任何东西并散发恶臭。这是一种混合了腐烂的尸体和恶魔的怨灵的物质。召唤恶魔:传闻中最强大的法术。在传说里,术士拥有以自己的身体为祭品召唤恶魔来到这个世界的咒语。恶魔会在术士残存的灵魂指示下行动,但如果它被人杀死,术士的生命也会结束。传说的真实性有待考证。但这个用来召唤恶魔的咒语或者仪式可能会在一些遗失的上古文字记录中有所记载。每一个地狱的信徒们都有一个梦想,重新发现这些咒语,获得掌握恶魔力量的能力。[color=crimson]也是就是说从这些神功里面 SS的天赋演变成 痛苦 恶魔 毁灭[/color]力量强大又狡猾的术士们在兽人部落以影子议会的形式被管理在一起。一个古尔丹自己建立的术士间协调和领导组织。然而,第一次兽人战争中,在追求力量的道路上,一个新的障碍产生了。他的名字是奥格瑞姆·地狱之锤。在古尔丹因为麦迪文的死受到反噬而沉睡之时,奥格瑞姆从布莱克汉手中夺取了力量,而布莱克汉是影子议会的傀儡酋长。在意识到影子议会的存在对于他的酋长地位是个威胁之后,奥格瑞姆带着他的战士们奇袭了术士在埃泽拉斯的堡垒。经过一场旷日持久的战斗,奥格瑞姆最终成为了胜利者,所有残留的术士被他以背叛部落的罪名处死。当术士们被消灭后,古尔丹意识到他成了部落里最后一个真正的巫师。因为这个原因,古尔丹用召唤死亡骑士的能力得以在奥格瑞姆身边存活。通过献祭仪式,古尔丹成功在那些埃泽拉斯骑兵的尸体上召唤出了终极亡灵武器——死亡骑士。这些来自黑暗的战士被古尔丹制造出来以换回停止屠杀术士的命令。在第一次兽人战争的最后一场战斗中阵亡的,埃泽拉斯骑兵的尸体被集中起来,影子议会将力量注入,再利用死灵法师的魔法,死亡骑士被制造出来。他们使用死灵武器和元素法术给予部落敌人的只有死亡。[color=red]重头戏来了 等开80了 让所有的DK都叫我们大爷!!~[/color]死亡骑士最后一次出现是在“魔兽争霸2·黑暗之潮”中的术士最后堡垒中。但他们的能力已经和正统的术士大相径庭。死亡骑士成为了一种死灵法师和术士的混血儿。他们的很多技能被加速、暗影护甲、以及召唤骷髅所代替。实际上,只有两个法术可以看出影子议会的术士们残留的力量。飓风和死亡腐朽(化骨绵掌那种的)以黑暗召唤术最终就在术士中失传。在影子议会毁灭之后唯一残存的法术就是毒雾之云了。而这个法术实际上已经在死灵法师手中经历了很大的改变。在“魔兽争霸2·黑暗之潮”的最后,死亡骑士也已经改变了。在“魔兽争霸3·混乱之治”中,术士再一次的消失。[color=crimson]死亡骑士归属于亡灵[/color],丧失了所有的力量除了黑暗缠绕,被认为来自死灵法师的献祭,而不是来自术士的精神。术士力量留下的唯一东西,就是在恶魔玛纳洛斯欺骗格罗姆·地狱咆哮带领他的战士们喝下他的血的过程中简短出现的混乱术士。然后在萨尔从玛格洛斯的手中救出格罗姆之后,术士就消失了。现在我们到了魔兽世界。术士,精通黑暗信仰的群体再次复活。我们每天都在熟悉这个令人充满好奇的职业,从他们新的召唤宠物的法术:小鬼、魅魔、虚空行者、地狱犬、以及地狱火,到他们那错综复杂的阴险法术:暗影飞弹、腐蚀,生命分流。术士有了多样化的玩法,看起来他对那些喜欢玩弄黑暗艺术的人很有吸引力。[color=red]其实 我个人看来 传说中SS是出卖灵魂为燃烧军团效力的爪牙 而且在很多小说中SS无论种族都有一个共同的目的,就是与所有种族为敌 而且海山结束后所有政府对待SS都和对待恶魔一样 但是现在我们可以看到 所有不同种族的SS都为着各个不同阵营而贡献 但是我们到底是为何存在 这真是暴雪开的天大的笑话 按照我们的历史来说 我们应该已经消失了![/color]下面来介绍下SS的套装 [color=orangered]D1 鬼雾[/color]&D1 是魔兽最具代表性的套装,曾经让多少人为此奔波各种副本,组队、任务,再到roll。其实回味起来比T套那种只需要稳定出勤狂攒DKP的获得方式更麻烦,尤其是肩膀,曾经有多少老玩家们为此付出了数个月的心血。术士-鬼雾套装(8件) 3件: +4 火焰抗性 3件: +4 暗影抗性 5件: 增加魔法对恶魔的伤害,最多+14 6件: 增加暗影法术的伤害,最多+21 7件: 每5秒回复5点生命 8件: 增加暗影法术的重击率 2% [color=orangered]D2 死雾 [/color]术士-死雾套装(8件) 2)套裝: +8所有魔法抗性 4)套裝: 被擊中之后又一定幾率令攻擊者因恐懼而逃跑,持續2秒 6)套裝: 提升所有法術和魔法效果所造成的傷害和治療效果,最多23點 8)套裝: +200點護甲. [color=red] T1 恶魔之心[/color]&&T系列代表Tier X系列套装,属于正统套装类别,Tier X套装一直象征着一名玩家的副本资历;假如你拥有从T1到T6的全部套装,那么我想没有人敢否定你在Raid中的资历。T1套装大概相当于现在的卡拉赞T4的价值吧,在那个MC时代,能有几件D1的人都已经非常令人羡慕了,如果能穿着几件T1则是更是身份的象征,在某些譬如我这样刚刚爬到60的人来说则是遥不可攀;然而随着时代的进步,T1套已经成为强力G党的首选套装,相对比现在的T4强力党,那时候的G团党也是很强力的! &&再看T1的套装属性,那时候BLZ则完全的把PVP和PVE概念融入到了一套装备内,尤其是3件套的属性,那时候有几个法系职业敢和T1套的SS插旗。术士-恶魔之心套装(8件) 总能力: 护甲: 584 智力: 128 精神: 51 耐力: 180 火抗: 34 暗影抗: 24 套装奖励: 3件:吸取生命和吸取法力所获得的生命值和法力值提高15%。5件:你的宠物获得15点耐力,对所有魔法的抗性提高100点。8件:暗影法术所消耗的法力值减少15%[color=orangered] T2 复仇 [/color]&&每一套T装都代表着一个时代的来临,历经数个时代的我们就是这么成长起来的。T2套则代表着伟大的BWL时代的来临,相对于MC时代,这又是一次跨世纪的猛跃啊! &&个人非常喜欢头的造型,比起其他职业更拉风一些,而大概从那时候起BLZ就喜欢给SS套装的头部弄2个牛犄角。恶魔的象征 ? T6则直接弄个鬼面具。到了后期T2则也成为强力G团党的获取目标之一了。原来那时候的G团也在成长啊。T2的8件套装属性就算是现在看来也是十分的赞,毁灭系技能仇恨减少20%!套装奖励: 3件:增加法术伤害和治疗效果最多23点。5件:你的宠物获得20点耐力,所有抗性增加130点。8件:毁灭系技能产生的威胁值减少20%。[color=red]T2.5 厄运召唤者 (赞达拉)[/color]厄运套装在当时的安其拉时代来说应该是属于2.5套装,而厄运套装也首次采用了利用道具与NPC兑换的形式出现, 从此职业共用掉落道具概念诞生并一直延续至今天。在当时的40人副本年代,和战士共用套装真是郁闷。个人感觉造型一般,不知道这是什么昆虫演化而来。属性上不论各个部位还是套装属性,都属于中规中距的PVE属性。[color=orangered]T3 瘟疫之心 [/color]&&随着NAXX时代的到来,T3也逐渐出现在高端SS的身上;不过NAXX副本难度较大,拥有T3套的SS还真不是太多,同时不论是外形还是属性上,T3都是一个跨时代的象征;在外观上鲜艳的色调搭配着苍蝇头…一般的头部,的确十分耀眼 … 属性上,BLZ首次将触发式属性buff加入到了套装内,并且T3是唯一一套拥有9件部位的套装,比其他部位多出一个戒指。即将更新的WLK 补丁里,SS经典的苍蝇造型将以T7形式再次出现!经典的苍蝇头啊苍蝇头!术士-瘟疫之心套装(9) 装备2件: 你的暗影箭有一定几率为你回复270-330点生命值。装备4件: 使你的腐蚀术所造成的伤害提高12%。装备6件: 你的法术爆击所造成的威胁值降低25%。另外,腐蚀术、献祭、痛苦诅咒和生命虹吸所造成的威胁值降低25%。装备8件: 使你的生命分流法术所消耗的生命值降低12%。瘟疫之心便鞋 x2月布 x3熟化毛皮 x12布甲碎片 被玷污的便鞋 瘟疫之心长袍 x4月布 x2连接水晶 x25布甲碎片 被玷污的长袍 瘟疫之心护腿 x4月布 x2连接水晶 x20布甲碎片 被玷污的护腿 瘟疫之心肩垫 x2月布 x3熟化毛皮 x12布甲碎片 被玷污的肩垫 瘟疫之心手套 x4月布 x8布甲碎片 被玷污的手套 瘟疫之心头饰 x3月布 x3连接水晶 x15布甲碎片 被玷污的头环 瘟疫之心腕轮 x1月布 x1奥术水晶 x6布甲碎片 被玷污的腕轮 瘟疫之心腰带 x2月布 x2奥术水晶 x8布甲碎片 被玷污的腰带 总计 x21月布 x6熟化毛皮 x3奥术水晶 x8连接水晶 x106布甲碎片 被玷污的XX NAXX的 BOSS掉落 碎片小怪就掉的。[color=red] T4 虚空之心[/color]TBC的到来,从G团到T4强力党的胜利!TBC是SS翻身的一个时代,不仅在DPS能力上,从SS的各种套装外形上也能体现出BLZ对ss职业此次的用心程度,尤其是T4套的外形,实在是比其他职业华丽的太多太多了,幽幽蓝的T4头则立刻能体现出“虚空之心”个性的一面。从而在外形上第一次体现出了SS低调飘渺的内心世界!而那个肩膀仔细一看则能发现他同样带有闪电的效果。&术士T4“虚空之心”(5) 2] 你的火焰伤害有一定几率为你获得135点暗影伤害持续15秒,反之亦然 4] 增加您的腐蚀术和献祭的时间(具体未说明,有待查证) [color=orangered]T5 腐蚀者 [/color]&&腐蚀者是大SS们TBC之旅的中期套装,浓厚的忧郁表现出了SS职业的另一面,和T4比他不在低调和空虚,在重重的色彩规划中很容易体现出T5套装在张扬、忧郁甚至是邪恶的一面。SS在成长中的变化同时也在各个等级的套装中所表现了出来。而每个职业的T5套装都有非常令人难以舍弃的套装属性,和奥系法师无法放弃的2T5效果相比,SS的2T5效果同样是现在鬼火流SS的必备属性,也是令很多T5T6混穿的SS能够打出高伤害非常赞的属性。很多人都说BLZ的设计有点黔驴技穷,但是我则更愿意相信BLZ在套装设计上更为细心,至少从SS套装上可以看出来BLZ在设计的每一套t装上,都有不同的主题表现!术士T5腐蚀者”(5) 2件:你的伤害法术会为你的宠物恢复生命值.数值相当于你造成伤害的15% 4件:你的暗影箭命中之后可以使你的腐蚀术所造成的伤害提高10%,烧尽法术命中之后可以使你的献祭法术所造成的伤害提高10% [color=red] T6 凶星 [/color]仅仅从T6套的头部设计上,我们已经看出BLZ是想让SS彻头彻尾的演变为恶魔职业了。恶魔的血液在SS身上流淌! 我们是SS 我们最邪恶 - -! 尤其是头的设计上,那对翅膀让其他职业也同样称赞!而那个头的翅膀效果,貌似和RP有关系,最多一分钟出现3次,反则一小时也不出一次。从属性上,别的不用多说。。。就和法师比,T6 4件的属性居然比法师4件多出1%伤害加成效果。当一个非常有爱心的术士走完TBC全部副本后,套装则成了我们战绩的象征与回忆,不久的WLK,T6套装则又将永久封存在包包的最底部了。。然而它则更加证明一个术士的资历和成长。每一套装备都有它说不完的故事 … 让我们80后再次走回苍蝇头T3的时代! 最后非常让人遗憾的是新T6 3件并没有带来8件效果.. BLZ也开始犯懒了。术士T6凶星8 2)套装:每当你的腐蚀,痛苦诅咒,献技或者痛苦无常造成周期伤害,你将获得35点治疗效果。4)套装:提高暗影箭和燃尽的伤害6%。[color=orangered]我最喜欢的当然是T3和T6套了 T3套在当时的NAXX年代 是何等的牛B 那神一般的套装属性 让我为此奋斗了几乎整个初三!~然后我华丽的穿着T3套进入鸟高中。。。说到T6 我想大多SS应该都喜欢这个套装 带上脑袋就能出现华丽丽的翅膀 想当年我在AS看见一SS 在我面前突然张开翅膀 我只觉得我那个嫉妒啊!!!!后来为了这个头 我拼了命滴混便当!我的第一个S3 也是头部!!![/color]
新的法力回复机制。还有做一个术士buff和debuff集合…
七.术士的不足与应该修改的东西SS最弱的地方是没有反控制技能。例如5秒肾击,60级能打SS半血,现在的版本随着急速和伤害的提高,同样这5秒能直接干掉SS,2/3血,甚至直接杀死。所以随着等级越来越高,更高的急速更高的伤害,还是这5秒,SS被打掉的血量会更多。继续这么发展,90级、100级SS就不用出门了。60年代的控制技能随着10秒平衡规则,削弱了SS/MS的恐惧,FS的羊这些技能,而QS的制裁,DZ的肾击依然保持不变,简单的说BLZ在控制技能上没有平衡。修改方案:1、应当削弱制裁、肾击这种一开始就少于10秒的控制技能时间,包括死亡缠绕的恐慌、偷袭等2、给SS反控制技能,必须要能解除晕、瘫痪3、让SS获得绝对的血量优势我个人倾向第一种,全职业平衡。
0.4法术中,能否增加SS技能的射程,目前不加天赋是30码,加了天赋为36码。0 46 15天赋中,痛苦与毁灭的法术只能是30码输出。

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