骑马与砍杀全面战争汉匈全面战争,今天突然开不了我的存档了……

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我在想能不能用存档编辑器编辑已过天数
RT,这样就不会坏档了,哈哈哈哈哈·······
是可以`而且档也不会坏`不过后果严重`我以前发贴说明过`
存档中的变量大部分都有一个关于时间的记录`只修改时间会导致全部修改前生成的变量停止工作`
例如工资不计算`建筑不能完成`部队不刷新`HP不恢复`粮食不消耗`野外的领主永远不回城`城里的永远不出去`
如果想把所有变量的时间全部初始化`数据庞大而且位置不固定`不好找`
结论是`这方法不可行````
难道坏档真
没解决办法?
其实坏档和多少天应该没关系`只不过因为有个时间跟随的变量`而且通过时间的变化导致溢出而已`
应该和各人的操作习惯不同有关系`不过结果是1000多天坏档的现象而已`
所以1000多天坏档只是现象`根本问题不是时间`
不过既然出战团了`这个游戏更新的可能性很小了`估计这个BUG会存在下去`不过战团有位老大1W多天的档都没坏``估计不存在这问题了``
等待下一版把时间改得过得慢一点可以缓解坏档现象`或者以后更新到战团应该就没问题了`
题外话 难道ls是个女的?还是人妖?这么女性化的ID。。。
我记得玩105和150的时候还没有坏档的帖子 到155的时候才出现的 只知道这么多。。。
可怕的坏档问题
那天一哥们说他玩了3000+天,这恐怕是目前为止汉匈最长天数了。。。       
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《骑马与砍杀》最新大型MOD“戎马丹心-汉匈全面战争”正式发布
  整合MOD硬盘版:点击进入
  单独MOD下载:点击进入
  【游戏封面】
中文名称:戎马丹心 ? 汉匈全面战争
  英文名称:Gloria Sinica ? Han Hun Total War
  游戏类型:ARPG第三人称动作角色扮演 + RTS即时战略
  发布时间:
  制作组:尚史轩
  语言:中文
  中 文 站:点击进入
游民星空骑马与砍杀专区
  如果喜欢这款游戏,请购买正版CDKEY,支持官方继续开发:点击购买CDKEY
  一、安装说明
  这个是一个完整游戏的整合包,有没有骑砍的玩家玩家都可以直接安装进入游戏。不需要再次下载“戎马丹心独立MOD包”。
  二、制作组
  主策划:无言
  主程序:foxyman、无言、阿谅
  辅助程序:崔斯汀、jygliujx
  美工:yufan、高鲁炎黄、peterworf、歌剧魅影
  文字:楚墨公、奥多文斯、小罗、江山老婆
  音效、面部贴图及脸型:妖七
  插画、原画、概念图:伯宁、星月骑兵
  新大地图制作:Borr
  场景、协调、视频:崔斯汀
  程序技术支持:walterlohndorff
  感谢离队组员为汉匈做出的贡献:  
  踏银:部分剧情设定。
  羽飞驰:语言整理。
  AAAV版本后加入汉匈团队,进行了部分兵种的PY工作
  三、游戏简介
  中文名称:戎马丹心 ? 汉匈全面战争
  英文名称:Gloria Sinica ? Han Hun Total War
  游戏类型:ARPG第三人称动作角色扮演 + RTS即时战略
  发布时间:
  制作组:尚史轩
  语言:中文
  骑马与砍杀“戎马丹心 ?
汉匈全面战争”MOD由骑马与砍杀中文站“尚史轩”制作出品。它取材于汉武帝反击匈奴那一段波澜壮阔的历史时期。这是游牧与农耕文明之间的首次大规模冲突交融,也是人类冷兵器史上第一次农耕文明彻底战胜游牧文明。
  【功能介绍】
  详细介绍:/news/993.shtml
  华夏历史源远流长,变革时代中英雄辈出,也许你会想到百家争鸣的先秦诸子,也许你会想到尔虞我诈的三国群英,亦或是忠肝义胆的隋唐好汉……
  而我们今天要展现的是,一个无数人为之骄傲和富有争议的时期,一个英雄游侠,文人骚客唱罢登场的时期,一个东方民族在争斗和阵痛中灵魂凝聚的时期:“大汉武帝反击匈奴”
  游戏相关设定
  1、时间
  游戏开始时间以汉匈漠南之役起,通过独特方式让玩家体验马邑之围、河南之役、河西之役、漠北之役、北伐朝鲜、南征百越西南夷、李陵之围等恢弘历史片段。
  东临瀛洲,南接印度、中南半岛,西抵大漠深处,北望北海的亚州辽阔大陆上20多个历史势力竞相逐鹿。
  制作组本着"史料为本"的严谨态度,力争复原当时的场景、武备。古风的音乐,写实的画面,卫青、霍去病、李广大等量历史人物会与主角一同驰骋。考究的官职系统让你指挥将士感受军功渐进的成就感。独特的文化系统让你操控社会的变革,建设系统可以使你成为真正的大豪强,令人瞩目的阵型系统,使你有统帅千军的感觉。。。还有大量的内容等待你的发掘
。。。。。
  作为一款自由度极高的游戏,身为游戏主角的你可以扮演醉卧沙场的热血男儿亦或是英姿飒爽的巾帼英雄,可以单枪匹马取敌之项上人头,或者是运筹帷幄决胜千里之外,亦可远离尘嚣的战场去经营谋商,逞一方豪强,还可招募一众豪杰女侠惩恶扬善?随你所想!
或为大汉戍卫北疆,惩处胡虏。或助匈奴南下长城,狩猎中原,还不够?那你还可以去番国林立的西域一展宏图,或翻过高原雪山南下身毒看看三哥们在干嘛?或者向西进入大漠寻找传说中的罗马远征军,比试下孰强?还不够,那你就驾一叶小舟东渡瀛洲。。。。。。
  制作组的话
  很多游戏都高喊着“中国风”口号,显然“中国风”成了一面很“招风”的旗帜!我们应该如何去诠释游戏的“中国风”呢?随着游戏业的“颓废”,什么是“中国风”已经不再重要,重要的如何通过游戏获得等多的利润,如获得更多的关注......
  在这个文化迷失的年代,民族文化遗产早已经被遗忘......一句“中国风”说的很轻松,要实现起来却不只是一句空话那么简单!我们按照自己的理解走着自己的风格路线,始终秉持严谨踏实的态度,复原了几乎所有西汉时期的考古装备,囊括所有当时的盔甲兵器形制,并且与专业古代武备方面的行家保持信息交流,尽量做到权威。很多地方严谨与美观有冲突时,我们都优先选择严谨。这样做为什么?做MOD是无利可图的,也不是为了出点风头,我们只求对得起二千年前的先民,他们留给我们的优秀文化需要我们不断传承。我们都是热爱历史的人,为了梦回强汉,走到了一起。我们并不专业,但是我们有足够的执着和热情。我们愿意顶着被炒鱿鱼的危险,偷偷在公司制作模型;我们愿意半夜三更不睡觉,撑着眼皮写好那几行代码。一群老爷们,彼此从未谋面、也没有任何物质利益可图,为的只是那个也许在别人看来幼稚可笑的理想。
感谢所有支持汉匈的朋友们,你们让我们有了无与伦比的心灵财富;也感谢善意或恶意批评汉匈的人,你们让我们充满了干劲和动力。
  汉匈Mod目前还不完善,我们的团队也还很年轻需要继续成长壮大,不管是各大系统、游戏内涵还是富有代入感的剧情都有很大的完善空间,我们始终相信随着我们的努力,1.0版那一天终将到来。
  如有疑问,请去以下汉匈官方论坛参与讨论:
  .cn/forumdisplay.php?fid=59
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