七雄争霸兵种克制求与2器2车1弓相配合的阵型,以免2器2车1弓被别人克制

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七雄争霸2车2器1弓阵形选择 2车2器1弓武将精研心得
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七雄争霸2车2器1弓阵形选择 2车2器1弓武将精研心得
  车阵型那些事儿-
  这几天看了下龙争虎斗 龙行的弟兄们确实给力~鼓掌~~噼里啪啦~
  不过嘛~在实战中观察到不少同学的2车阵型又存在不小的缺陷~也就是俗话说的形似神离~实战效果不是很好~
  2车其实源自龙行试试看(基本在转职卡刚出来试试兄就弄了的)~试试比较忙~小弟就替他对2车阵的基本四围和配备方向给大家解释一下(不足之处请试试指正):
  一、2车分为 2车2器1弓(目前主流,兼顾PK和打楼),2车2弓1器(本本和楚楚的阵,PK比较难赢2器的,但是50-70云楼打楼有优势,50-70骑多),2车3器(PK优于前面2阵,打楼蛋疼点,你懂的),无论哪种阵,车都是肉盾,输出多少无所谓,弓器才是有力的输出部队。
  二、车 器 弓四围(适用于以上3种阵型)
  首先,我不会只提精研四围,那是个误区;要调整四围,就得看实际你加了宝石和装备的四围(再陆馐鸵幌隆!!>褪悄愕&武将&按钮后出来那个15个武将列表显示的四围),每个人的宝石和装备都不一样,你懂的
  车:攻击10%(也就是&攻击最小化&的意思,这个10%是精研四围),因为肉盾不需要攻击(不信也没办法),精研到10%或者进接近10%实际是多少四围就多少好了
  剩下防御、敏捷、体力按照加了装备和宝石的实际四围值进行描述
  防御:40% 敏捷:25-30%,体力:30%-35%(比如你实际的防御、敏捷、体力四围总和是10000,那就精研到防御4000,敏捷,体力:)
  敏捷为什么要高点?你被对方的器械暴击过吗?敏捷低了2车阵的器暴击可能就是秒杀~别不信~我的器械打比我高3000战的玩家暴击伤害9000+~因为他车敏捷太低~此外敏捷高在云楼的暴击和闪避还是很客观的
  防御是不是低了?以前我弄过更高防御的 还不如现在这个比例能扛~具体原因不解释了~因为我也不知道 哈哈~你相信实战还是理论你选择吧
  器:防御和体力都可以接近10%(精研比例),车没死,除了攻城战的特殊性(这个不解释先 遇到几率太少),没人可以越过车打器械,器械是输出的中坚力量。当然你要排个器器弓车车,你自己找原因去。。。
  攻击和敏捷比例按照此两项实际四围值计算比例如下:
  攻击:60%-65% 敏捷:35%-40%。
  攻击不用解释了,为什么要敏捷呢,暴击对方的车啊,你仔细观察实战,遇到2车阵,基本谁的器先出暴击,那场就赢了,普通攻击伤害跟暴击伤害不是一个等级的;遇到别的什么弓器步之类的阵型,就更不用解释了,被车减少敏捷的弓你的器械照样有机会暴击,别跟我提器砸弓的MISS.。..那东西理论上已经不存在了。。
  弓:用弓器的人多了去了,这个我就不说什么了,你总需要个单挑将的,就是他了,按照你的单挑需要调整吧,可以说的就是攻击比敏捷高一点单挑和PK都要好用。
  二.宝石配备
  理想化的配备是:
  车:体 防 敏
  器:攻 敏 统(体)
  弓:除了统率那三样
  乱痪洌陨鲜抢硐牖呐浔福灰澜岽锊坏剑锊坏骄偷髡奈Ш昧耍硐牖呐浔敢驳玫髡奈У摹
  三、技能优先顺序
  车:风-山-林-火 (林学防御)
  器:火-林-山-风 (林学攻击,或者你攻击宝石比较好,敏捷比较差,你学敏捷也行)
  弓:同器 (林学攻击,打楼可配暴击,我是两种技能都学了)
  技能等级平均一点比较好,只不过有些技能可以弱化一些,比如车的火和弓器的风,到蓝1差不多了-如果你技能点不多的话,如果你老有RMB了,可以忽略以上技能优先,都弄紫了算球,额。。。还要弄金?我膜拜你。。。金色技能设计出来真的感觉是拿来放庙里的。。
  以上林系技能加的四围不在武将基础四围值调整考虑范围内。
  四、性格
  车:勇猛和果敢都行,差别在于勇猛会弱化林,果敢弱化的是火,从字面上看果敢对肉盾最好。
  器弓:冷静
  最后乱七八糟的几点吧:
  1. 器一定要配加速,PK时候车千万别加速。你要实在不想花钱配加速,不如选择3弓2车,不加速的器战力打5折算是仁慈的,;用1车的话不如不用车,车跑得快,1个车一下就死了。
  2. 愿意的话,弓可以配加速,PK有用,打楼也很有用,比如你云楼排阵弓对着骑和车,弓用加速可以在对方那个兵打到你车前射两箭,不加速只能射到1箭你的车就被攻击了,这个差别很大的,你也知道弓打楼是**暴击吃饭的。
  3. 调整武将四围时候考虑一下你这个将的宝石和装备是不是目前基本是稳定状态了,比如你这个将才2件40装,你按照我说的比例去调整,那肯定是错的,你要预计一下5件40装后的四围变化,顺便提一下,目前到80楼都没新装备了。
  4. 2车阵打楼其实要省兵,我开始用的时候认为车会死很多,但对比了弓器阵的伤亡,其实2车总体死兵死得少不少;车耐打啊,弓虽然在某些楼层暴击秒近战部队看起来死得少,但一碰上被克的阵,一死一大片甚至战斗失败,伤亡很惊人的。
  5. 2车阵过楼给力。不需要解释什么了.举两个例子好了,试试兄5.4W过的云4(云4战力5.93W),楚楚宝贝7.37W过的云6(云6战力是8.09W),你可以找找身边的其他阵型过楼的最低战力,不要说比这两个低的战力过楼,你就算算要比他们高多少战力才能过同样的楼层好了。
  6. 有的同学肯定会问 步也是肉盾 骑兵也有吸血,为啥非要用2车呢?
  首先陈述一下2区的发生的事实,目前只有几个大RMB用过骑或者步,作为主阵的目前只有J在用骑兵;好几个RMB用了骑兵和步兵后改回了车。
  其次简单分析一下:
  步和车,性质很像都是高防高体低输出,但是步有两点比车差不少:1。风系技能 车的风系很强大 强大到让你的器可以暴击人家的弓,步呢,减少攻击。。。有用吗?除非你能一下冲到器械前面减少器械的攻击咯,你减少步的攻击,步本来就不是输出,减少弓?弓本来打步就不疼。。。因此这个技能基本没太大意义 2。器械对步和对车的攻击系数是不一样的,对步是1.4,对车是1.12,或者说,1W攻击力的器械砸步时候攻击是1.4W,砸车只有1.12W,攻击系数是论坛看的,是否完全正确我不是黑客无法从实战数据精确的告诉你1.4和1.12是对的,但是我可以告诉你,同战力甚至高我战力的步我的器秒起来是比秒车轻松很多。
  骑和车
  J总用骑。。人家宝石城池科技哪个不高。。骑兵个人感觉比较适合宝石很好的玩家消遣。。
  1. 骑的风系 吸血啊~真牛啊~感觉像惊情400年啊~要不就是暮色!吸血鬼都很牛的啊!实际呢。。你要有兵能打出伤害才能吸血吧。。你要攻击高才能吸多点吧。。想两全其美。。很难吧。。没防御的骑兵。。攻击是高。。吸血前被打掉一半兵。。吸果汁吧。。吸血没记错40%的发生率。。人品不好。。果汁都吸不到。。
  2. 高敏高暴高闪骑兵。。暴击闪避**谱的话。。你用你的弓去跟同战力的云楼弓对射试试
       
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七雄争霸 2弓2器1步好 还是2弓2步1器?
注。 3弓2器 2弓3器的就别搞了 云20后难爬本人现在苑叮曹杆丨访鄂恼的阵型是2弓2步1器 弓主修攻敏防 器主主修攻 步就防体 现在爬到了云14 战力4W3+ 快4W4了 科技蔽日17(貌似是) 蔽日后面的内个近程武将科技6级请问2弓2器1步好 还是保持阵型
提问者采纳
但我用小号试验过,其实最重要的DP霓罓钝溉墁防呼囊S,由于弓和步移动能力相同,比2车2器1弓要多挨揍,目前最好的还是2车2器1弓。一般器会选择2个,2车的时候5,2步2器1弓。所以出现221阵形的变种,在像17,只能用步。相对论来说的话。不想花钱,所以相当于弓带着加速,只有步和车。在现在的七雄里,那就不能用了,器械是很重要的,打架必然垃圾,2步3器也能行,2弓2步1器要好,爬云楼还行,因为将的移动能力差,打架就不行了.6就过了,效果很不好,你这个阵形就很难用,但是不想花钱加速,只有器可以克制,但是,建议用2车3弓、39层这种可能需要器械下加速的地方,作为T的。总之种种原因吧,我小号6W+才能过去40,不加速器就不能用车,但是1步是绝对扛不住的其实都不好
那 我1步2弓2器 步精研到防35% 体35% 敏20% 可以么?
石头就打防 体 统率
不行,因为步是个T,就是个坦克,主防御,是承担一切攻击的,防御必须满,要50%,攻击对步没用,必须10%,然后体力可以在15%左右,敏捷25%,统帅石头不能给别的,只能给器械,步和弓都需要属性,步砸防体敏,弓用攻敏2体3或者攻敏防。器械攻击要50%,不要防御,体力15%左右,敏捷25%。阵形就是要有配合,精研就是要走极端。
那器械是不是用攻敏统?
提问者评价
谢谢你的耐心解答,好详细呀
本人就用,原先本人3G2B
后来重楼不给力,5W3死在24,换了1G2B2Q,器没加速,朋友帮我过到28,而且你知道武将转职要清空技能,装备宝石这些都不对,战斗力还要降低,当时是5W1到的28。1B的那种抗不了,接敌的时候他走得比弓快一步,重楼2.3.4位的器全杀他,车围他...各种秒,然后2个弓能抗一下,但是那个时候你没加速的器械才上来,完全是没有...
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其他3条回答
有MT。大部分玩家都不用步的2车3弓。又有输出。因为器砸步相当的疼。这是非RMB玩家的主流阵
器不闹加速就换车或骑或弓吧,都云楼了,快换吧,爬云楼也别闹步,太水
所有兵种都要有爬楼主要是不要被 克将带什么兵部主要
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  &关于1步,2弓,2器武将精研的看法&:
  步将的精研:攻击10%、防御45%、敏捷20%、体力25%。
  大家都知道在这一阵型里步将的移动最快,总是冲在最前面,因此其死亡也往往是最快,最多。
  那么要保证步兵的生存能力必须加大防御,40%到50%的防御就是要保证步将能够站稳。那
  有人会说10%的攻击不是没有什么杀伤力了吗?是的,在这个阵型里,步将冲在最前沿,往往
  会遭到对方的远程攻击。我们需要的是步兵能够生存下来,如果生存不下来100%的攻击也是
  枉然。20%到30%的敏捷和体力同样也是为了加强生存的能力,10%的攻击在近身的情况
  下应该够用了。
  弓将的精研:攻击25%、防御15%、敏捷40%、体力20%。
  在阵型里弓和步的移动都是2,但是由于弓的机动相对步要小,因此总是在步兵的后面。大家知
  道弓的远程攻击和爆击往往能够在第一时间秒掉对方一队兵,40%到50%的敏捷是提高爆击
  率和闪避能力的前提条件,同时也是致胜的关键。
  器将的精研:攻击45%、防御10%、敏捷25%、体力20%。
  从整个阵型来看器的移动是1,机动最小,总是在阵型的最后面,但是器在这里射程最远。45
  %到50%的攻击就是要在对方没有近身前将其歼灭,对方近身了,器就难以施展攻击的能力了
  。25%到30%的敏捷是为了加强远程攻击的准确率,10%到20%的的防御和体力,主要
  是抵御对方的远程攻击如果对方真正近身了,再大的防御和体力恐怕也难以抵抗了。
  第二:
  & 关于1步,2弓,2器武将宝石的配备&:
  步将宝石的配备:5防御,3体力,5敏捷,2攻击。
  我们知道在这个阵型里,步兵冲在最前沿遭到多方面的攻击,要想生存下来必须加大防御和体力
  ,3敏捷也可以增加闪避的能力,至于2攻击主要是保证在近身时候能够杀敌。
  弓将宝石的配备:
  主弓:5攻击,5敏捷,2防御,3体力;副弓:5攻击,5敏捷,3防御,2体力。
  我们要注意的是主弓将和副弓将在防御和体力上宝石搭配的不同,5攻击5敏捷都是必备不可少
  的它是提高爆击率和攻击的准确率的前提,是致胜的关键。作为主弓,增加体力是为了加强攻击
  力,而副弓增加防御则是加强生存的能力,能够更好的配合主弓作战。
  器将宝石的配备:
  主器:5攻击,5敏捷,5统帅;副器:5攻击,5敏捷,5体力。
  大家知道在这个阵型里器在最后排其对敌方的攻击是靠远程射击,5攻击是为了加大攻击力度,
  而5敏捷是加强攻击的准确率,因为是远程射击,没有准确率的保证,再大的攻击力打不到敌人
  也没有用。作为主器增加统帅是为了加大部队的战斗力量,而副器增加体力是为了更好更长久的
  配合主器攻击敌人。
  & 关于1步,2弓,2器武将的技能&:
  因为武将的技能涉及到武将的性格,在这里我就不每个性格的谈了,以后再专门的逐一探讨,现
  就我选的性格谈谈。
  步将我选择冷静性格。
  首学火系技能流炎斩,大家知道的,冷静性格对火系技能有高级强化效果,技能效果加5。炎刀
  在近身的情况下可以大大的增加伤害,是步将不二的技能选择。战略技能,学习林系技能的林燕
  诀,冷静性格对林系技能有初级强化效果,技能效果加2,林中归燕,大大增加了步兵的闪避率
  ,使其能够近身敌军配合炎刀勇往直前。
  主弓将我选择谨慎性格。
  首学林系技能屠林诀,谨慎性格对林系技能有高级强化效果,技能效果加5。林中烽烟起,猛暴
  欲屠绝,在我方敏高的情况下增加部队的暴击率。战略技能学习火系的赤焰箭,屠林加赤焰箭对
  敌伤害更大更猛烈。
  副弓将同样选择谨慎性格。
  首学林系技能的轻身术,加强部队的敏捷属性自然也就加大了暴击率和攻击的准确性。战略技能
  学习火系的赤焰箭,在暴击和准确率提高的前下加大攻击伤害。
  器将都选择谨慎性格。
  首学林系技能的钟林律,其性格对该技能的强化效果就不多说了,我们知道器是靠远程攻击的,
  那么命中率是非常重要的,学习钟林律能够大大增加命中率,让器的攻击力发挥到极至。战略技
  能学习火系的炬星石配合钟林率,在保证命中率的前提下加大攻击的伤害。
        
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