DNF弹药手弩是魔攻流还是dnf物攻弹药流?

黎明之眼_百度百科
?DNF中的步枪? 收藏 查看&黎明之眼(DNF中的步枪)
黎明之眼是当前热门网游里55的粉色,外观独特,属性极佳,攻击力超过,曾是60至70版本大多步枪将军梦寐以求的神器。因为国服用的将军很少,所以价格并不贵,随各区金币比例不同存在点差异。职业限制品&&&&质粉色
重量:2.1kg
要求等级:55
获得方法:55以上怪物掉落,
缓慢取出速度
智力 +20~40
力量 +16~23
抗魔值:+38
物理技能:MP+10% 冷却时间
魔法技能:MP-5%
施放[].[].[]时,有50%的几率发动提升Lv5的该技能。(无法超出该技能的限制等级) 另外黎明之眼在开放80级版本后,DNF阿登高地的BOSS安祖·赛费也被称为黎明之眼,和他相对的是沙影·贝利特,被称为曙光之瞳。不是主流
烟枪一般来说是漫游用得最多,但是玩烟枪的漫游依旧属于非主流的行列。
刷图倒是不错,50%几率提升火弹和的等级,50%的几率很高,而刷图的时候冰弹火弹都是必满的,这样冰弹可以少点5级,省下不少SP。
而火弹在60级的时候是加不满的,这样再提升5级技能,太有爱了
这把枪物攻高魔攻也不低,极适合刷图弹.药
一般刷图是,小怪用手弩,BOSS换
看个人习惯。很多人用不惯。
但是这把枪的属性用来刷图实在很赞,弹药的神器
不过也有部分土豪漫游会用来刷图,为的是提升5级的等级。但是这种人很少
拿这的时候必须满穿甲弹,满穿甲几乎能达到100%的穿透 适合清理大群小怪
另外如果是刷图弹药,请满空射,强大的似的这枪可以发挥空射150%的伤害。而且空射子弹数可以达到6发。
满的技能: 弹闸,穿甲,冰电地雷,火弹,空射(+1翔跃),,弹药主宰,
1级或前置:,蹲伏,毛雷,冰光弹,,,觉醒,强制手雷,强制
其他技能全部放弃。
个别见解:第五章刚出的时候曾经满过4雷,放弃了和空射,意外地发现毛雷加满没大用,在某活动的洗点水洗成现在。拿的话果断放弃冰弹,前置就可以了。当然如果喜欢可以考虑舍弃。
毕竟现在都是空射邪恶。加满伤害很可观,不过这个技能在第五章以后地位大打折扣。地雷,加满是720%武器攻击,80%的60级晕眩,爆炸范围类似机械的定时,晕眩范围是300PX,刷图一样是神技。毕竟,以下的全部怪除了BOSS是60级外其他全部低于60级,明显的等级压制。C4,拿来玩还是可以的,加满的话4000+基础伤害也很可观,不过有那个时间去装C4不如直接扯火弹来得痛快,怪堆的话也没来得给力。。满上的话那个百分比看起来也很给力,不过俺没试过,好像相比第五章,现在削了。目前在中的爆出地点是 罐子,,。
游戏中的图片
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DNF80版本男弹药武器选择与技能加点分析
本帖是介绍大将军这一职业的扫盲&导航帖 仅供参考 不喜勿喷 版权归百度ID:小夜熊熊 所有~
  80版本弹药成了亲儿子&女儿 不过很多新手玩家不了解弹药这个职业 那么伦家给大家介绍一下弹药(男) 弹药是【双修职业】 成长属性和皮甲精通 都是智力、力量同加
  那么对于弹药 不存在纯魔攻或者纯物攻弹药 只有偏魔攻或者偏物攻
  弹药以技术为主 高强武器其次
  【职业定位】(控场)范围冰冻 眩晕 失明 减速
  (偏魔流输出)感电配合高频率打击 高爆发 (如:爆炎弹 弹药主宰 空射 觉醒 聚合弹)(偏物流输出)小技能为主的输出(散弹枪 闪击地雷 M-61地雷 踏射 C4)或 极限狙击流(C4+远古2狙击套) (辅助)弹药可以给予枪手职业装填属性弹 大大提升队伍的输出
  【职业特性】【物魔双修】弹药的成长属性 皮甲精通注定弹药是双修的职业 赖以生存的感电伤害同时受力量和智力的加成
  【属性攻击】弹药依靠属性子弹为输出手段 冰、光、火3种属性弹攻击
  对于指定怪物有伤害加成 能够适应各种地图
  感电手雷、冰冻手雷、地狱烈焰 聚合弹同为属性攻击
  【异常状态】【眩晕】:闪击地雷 M-16地雷 尼尔狙击 觉醒
  4种技能可以导致敌人出现眩晕状态
  技能等级越高 眩晕几率越高
  眩晕等级高于怪物等级 眩晕几率增加或者抵消怪物的部分眩晕抗性 眩晕等级低于怪物等级 眩晕几率降低 (部分怪物免疫或者有较高的眩晕抗性)【失明】:闪击地雷 (失明几率同理)
  【冰冻】:冰冻弹 冰冻手雷 (冰冻几率同理)
  【感电】:感电手雷
  一般怪物的感电抗性很低 所以感电是非常容易的
  【特殊状态】【减速】:C4远程炸弹 C4飞速炸弹 地狱烈焰
  弹药的减速状态不是异常状态 所以怪物的异常抗性无效了
  【高频率打击】爆炎弹、弹药主宰 弹药的普通打击频率非常高 所以武器的强化对于弹药是很重要的
  【百分比+固伤】弹药依靠高强 大部分为百分比技能 部分常用技能为固定伤害技能
责任编辑:NG078
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  (对事不对人 毕竟大家的出发点都是帮助一些迷茫于武器选择的弹药 )
  “手弩和自动强化所带来的实际伤害差距只是随着强化倍数而放大,并不会更明显……
  也就是说,强10的手弩总伤害比强10的自动低2%的话,强到20还是只差2%”
  但是这两个2%的具体数值貌似不太一样 况且手弩和自动强化所带来的实际伤害差距只是随着强化倍数而放大的话 那强化越高伤害就会越明显。
  综合手弩自动的基础命中差(2%?),我想没什么悬念了。
  命中这个东西和暴击一样 都是虚无飘渺 况且真的计算命中的话 还要算上怪物的闪避率 所以命中比暴击更难以准确计算 当然我不否认多2命中会稍微好那么一点点点点 算上英雄级怪物的高闪避和EX命中技能 2命中更是不能作为没悬念的依据了
  实际上FM魔攻与双攻击左槽是在缩小手弩与自动的魔攻差距比率
  附魔魔攻回缩小手弩与自动的魔攻差距 我没意见。
  但是双攻怎么缩小?&当你的智力力量武器强化程度等等都固定后 每加1点物攻或者魔攻带来的面板提升都是固定的 而同强化自动的魔攻是大于手弩的 也就是说面板魔攻会随着双攻左槽加的数值增大而增大 怎么可能缩小?
  再者 你可以通过附魔魔攻缩小手弩与自动的魔攻差距 那我也可以通过堆力量来缩小手弩与自动的物攻差距
  将军的骄傲白猫用的就是自动 可是你知道人家的力量是多少么 70版本的我不太清楚 但是60版本的时候这货在图里就可以堆到1000多力(那时候我站街才600我会乱说?)
  我现在可以做到的悲鸣一图进图5枪尼尔杀队长人家60版本就可以做到 智力力量物攻魔攻都高才是白猫强大的原因
  我不否认用手弩可以更容易的堆高而且堆平衡物攻魔攻 我只想说用自动一样可以办到。
  手弩就是为弹药量身定制的武器……(好吧还有步枪 )
  这个倒是没啥说的 都看得出来...。.
  抛开手感问题个人喜好因素等不谈,单纯从伤害角度考虑,自动现在的优势仅仅是“少量的穿刺力优势”和“默认附加智力比默认附加力量好”而已。
  手弩的优点呢?射程、省蓝、附加技能、连射数……
  仅仅.。.而已.... 这种带有明显个人见解判断的衔接词是不应该出现在一个客观公正的评价帖中的
  还有关于少量的用法 少量的穿刺力优势和射程、省蓝、附加技能、连射数 后边四个也都是少量把
  那再来说说这4个优势好了
  射程:双修射击流弹药的本身定位就是中程职业 无论什么时候(除了踏射或者BBQ聚怪的时候) 一个优秀的弹药都应该知道时刻和怪物保持一个合适距离便于自身安稳的输出 既然是中程 多一点点(真的只是一点点。.)射程用处很大吗 当然有步枪弹药喜欢远程放风筝 这时候步枪的射程相对于自动或者手弩才算是优势(但是你要知道步枪比自动多了多少射程.。.)
  省蓝:好吧 这算是个优势 但是不怕实话实说 开了70后 我除了打个别高级图的深渊 其他情况真的很少吃蓝 很少很少很少的那种..。.
  附加技能:这个是优势 没啥说的
  连射数:这也算优势 但是是因人而异的 玩枪手的应该都知道 最后一枪的攻击力是远远大于前边几枪的 连射数高了虽然方便压制 从而使个别情况下的容错性增加 但是连射数高了会使最后一枪(右手出的那枪)在攻击中占得比重下降 假如自动一轮8发子弹 手弩9发 这样同样射72枪 自动的最后一枪有9枪 而手弩只有8枪.。.
  还有自动的优势还有弹道 自动的弹道要比手弩直的多 假如手弩的攻击范围是一个小的面 那自动就是个点(虽然我不否认有时候放射性的攻击也会有奇效.. )
  最后的最后
  1.我一向坚持实践出真知的观点 我们在这说的再好听也不如用相同等级相同品级的0强、+10、+13、+15的自动和手弩进图杀怪的伤害数值都来的让人信服。
  2.我虽然用自动 但是我还是推荐弩控的弹药用队长 这确实是把神器 看属性就知道
  3.用什么武器是每个弹药的自由 我以前在贴吧的时候最烦看见的帖子就是说什么手弩比自动好或者自动比手弩好的帖子 对于弹药 除了左轮 每种武器都有其存在的价值 相互之间互有长短 所以说实话我并不认为手弩比之自动、步枪、手炮有什么优势。
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