DNF求dnf柔道刷图加点点,要正确的,错误免谈!

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日期:日 16:31&&来源:
&& 作者:Colg-呼拉
核心提示:DNF女柔道刷图加点...
第1页: 首页
第2页: 技能解析-背摔、金刚碎
第3页: 技能解析-抛投、暴力抓取
第4页: 技能解析-折颈、背摔强化
第5页: 技能解析-野蛮冲撞、霹雳肘击
第6页: 技能解析-空绞锤、螺旋彗星落
第7页: 技能解析-地狱摇篮、裂石破天
第8页: 主动与被动觉醒
第9页: 60EX-空绞连锤
第10页: 70EX-死亡摇篮
第11页: 第一套加点(控制与输出均衡)
第12页: 第二套加点(控制与输出均衡)
第13页: 第三套加点(偏暴力输出)
第14页: 第四套加点(纯小技能加点)
第15页: DNF女柔道终极装备选择篇
  百科主要写给钟爱女柔道并想提高技术的玩家们,为了少走弯路,某些次要的知识,我会含糊而过,见谅。
  80版本已经2个多月了,在80版本初期,许多玩家因为适应不了柔道新的输出技能设定而选择放弃,能坚持下来的柔道家们,应该都有自己独特的见解和玩法。
  柔道的固定伤害不低,但是柔道缺乏减少敌人防御的DEBUFF,减少敌人属性抗性的DEBUFF,缺乏增加自身力量的BUFF,假如你的队伍中有鬼泣,有金身,那么,立即化身为暴力掌控者吧!
  弱?下水道?后妈职业?看完,也许会有新的改观。或许柔道输出能力不算强势,但通过对技能的认识,正确的打法,正确的技能使用技巧,正确的装备选择,柔道的输出同样可以做到极致!
  打个比方,同样是80级1700力的柔道打时空之门地狱级的骷髅骑士BOSS,都用地狱摇篮抓轰,为什么有人能踹300W,为什么有人能踹500W,为什么有人能踹700W,为什么有人能踹900W,同样是1700力,差距为什么这么大呢?
  一切答案,一切谜底,颠覆对柔道的认识,尽在百科。
  职业简介
  &柔道高手,近身格斗之王。&
  &若不精通,谓之杂鱼。&
  与散打恰恰相反,柔道家们擅长借力使力,以柔克钢,更为重视格斗技巧,技能非常华丽,强大的腰部力量与女性特有的韧性,利用投技可瞬间给对方带来致命伤害。
  攻击类型:物理固伤(主要)+物理百分比(极少)
  职业特点:强控为主,输出为辅
  主要武器:臂铠、东方棍
  精通防具:轻甲
  上手难度:★★★
  精通难度:★★★★★
  柔道家的定位
  伤害输出:6
  柔道大多数的技能如果无脑丢的话,伤害很一般,因为柔道技能伤害还有很大一部分来自特殊伤害,这就造成了为什么同样的装备,同样的技能,一个新手柔道跟一个高手柔道很多技能打出去的伤害差得很远的原因。
  攻击范围:8
  独特的范围攻击方式,先聚怪而后借力打力的攻击范围可不小,男女八个格斗家,女柔道的攻击范围居然是最大的,即使放到全职业里面,柔道家的面攻击范围也算是一流的。
  特殊伤害:8
  特殊伤害我要讲解一下,柔道技能里,有很多特殊伤害技能,包括:物理暴击、物理破招、背击、浮空击打、倒地击打、群怪碰撞。实战里要养成有意识的在特定场合里利用这些特殊伤害,伤害会有质的变化!
  控场控怪能力:10
  毫无疑问,柔道所有的晶体技能都是先手控制+输出,控场控怪能力不容置疑。另外柔道的折劲和抛投在异界的控制能力也是非常给力的。
  增益减益状态:2
  柔道最大的缺陷。
  主动增益状态技能只有1个暴力抓取,简单而暴力,很给力。
  但没有任何增加力量的状态。
  但没有任何对怪物的减益状态,例如:减物防,减魔防,减属性抗性等。
  全职业最差一档次的刷图被动觉醒:增加命中率,增加抓取准备动作的回避率。。(强烈要求更改为每级另外附加2%的抓取伤害o(&n&)o)
  拥有极为强大的控制能力,并且拥有一定的输出能力,所以,柔道家的在队伍里,定位是主控制,并协助输出。
  当装备和技术达到一定程度时,立即化身为输出+控制的暴力掌控者!
  当柔道家单兵作战时,选择适合的装备,并了解地图各种怪物特性(怪物是否很主动去找玩家,怪物的属性抗性,是否浮空怪,是否建筑怪等),再善于利用控制能力,配合柔道特有的特殊伤害进行输出,刷图效率是非常不错的。
  职业定位告一段落
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发布日期: 0:14:55本文概述:DNF80版本男柔道刷图加点方法 DNF80男柔道刷图加点介绍 DNF80男柔道刷图加点
  DNF男柔道
  通用技能加点:
  物爆不用说,必满。
  然后是就是普通:
  对于小招流,这是重点;
  膝击由于不用5级强制,出现了现在的只加1级,其实要是连招在80级依然可以的话,建议10级,保持原样(基本连招:膝击+野蛮,膝击+浮空踢等等)
  钢筋铁骨 不用说前置5级
  金刚碎 也是前置1级(咱很少PK,也不会用PK点)
  念气,抛沙 没有的说加点器的错误!
  蹲伏 算是格斗的招牌,点上没说得
  后踢 刷图1级
  前提 刷图1级
  瞬步 刷图必备!
  鹰踏 话说我很喜欢用,可是在现在的趋势下不很适合点满,所以1级连连大锤罢了(小招流较后考虑点满还是不满的技能)
  旋风腿 基柔必备,刷图很舒服,输出也高(基本连招:旋风腿+裂石,以前有旋风腿+大锤,不过现在大锤一般只点1级,没啥输出了!)
  其实 下段踢 抛沙 也是小招流考虑的,听说下段踢超不出的~~~
  鉴于本人热衷无色技,所以在普通中必备:膝击 1级或10级;旋风腿 满; 其他前置或赠送!
  转职技能加点
  膝击强化 如果膝击1级的话 在考虑要不要加,不过反正就一级,加了吧!
  摔技强化 基柔必满
  暴力抓取 基柔必满
  滑行抓取 有人加7级,其实满了也没啥,看你对于SP的需求了,要是锱铢必较的话,建议7级(不过本人粗线条了)
  抛投 基柔招牌,虽然说现在伤害低了,但是也不能一直等无色技CD吧,不过CD流可能觉得抛投浪费SP。。。不过果断满了吧!(争议较小)
  折颈 争议较大,目测加1的人较多,因为与被动觉醒(一个是打断,一个是破招)相克,所以目测加1级
  野蛮 听说距离小了,不过也是连招的好技能(基本连招:野蛮+膝击+其他,野蛮+上抛投+浮空踢,野蛮+风火轮等等)
  大锤 看样是废了,被人说成难民必备~~~~~不过以前也只是前置罢了,没啥影响~~~
  霹雳旋踢 争议最大,是加满好呢,还是只加1级?加满的话,好多怪不能抓,而且也有怪不好抓。。加1级呢,又觉得放弃个这么高的百分比不合适啊~~所以啊~~~保持老路,现加1级,以后再说。。。
  浮空踢 有争议,有人觉得百分比较小,其实我用的频率较高,就满上了。。。(基本连招:浮空踢+大锤+霹雳旋踢,浮空踢+旋风腿+大锤等等)
  风火轮 听说是和谐了,不过也算是好输出了,所以满上没错的,就是觉得连招上有点难(基本连招:风火轮+瞬步+野蛮,风火轮+裂石等等,总之该技能连招要掌握好距离!)
  裂石 有争议,因为CD长,使用频率较低,而且看脸,所以有些人放弃了,不过为了输出,建议满上,且找浮空机会接裂石,效果较好(切记,不要搓反了方向,本人经常搞反方向,果断打不到。。。。)
  觉醒主被动技 必满,听说被动=骨戒,主动目前加不了太高等级,所以不担心减伤,而且减伤也是不高~~
  想想彗星,和莲华 这俩不知是满好还是加1好?所以保持原样 彗星加1级 莲华加满。。。
  综上,专职技能 必备或较小争议:抛投 满; 野蛮 满;大锤 1级;风火轮 满;暴抓 满;摔技强化 满;滑行 7级或满;主被动觉醒 满;
  争议较大:霹雳旋踢 1级;浮空踢 满;裂石 满;膝击强化 1级;彗星 1级;莲华 满;
  所以说 大体上按上面的话 SP 是够的,而且可以余下加强一些常用的小技能,如膝击 折颈 鹰踏等。。
  其实本人就是随便找了模拟器一加,切勿盲目加点~~~~~
  如有商议,请留言~~
  对于TP QP是个性促使,所以建议按个人技能使用频率点或喜好!
  另求大神做个技能的伤害具体变化,及个技能连招拓展~~~~~
  好好加点,快乐游戏。
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求dnf第三季最新柔道家刷图加点,不要粘贴。不会的走远点
金刚碎+5钢筋铁骨+5
也可以选择加满,且加高了容易滑过头,在图里连招方便,建议不加,建议加五抛投+满出强制
绝对高伤害短CD技能折颈+1
刷图作用不大,但我建议留点点后面的输出技能膝击+10出强制膝击强化+1
前置技能滑行抓取+5
男柔道没有螺旋,建议加一,滑行的意义不大,必满裂石破天+1或+满
这个技能伤害还是比较可观的,伤害也不是非,不加太麻烦,死亡旋律+1
主动觉醒属于固定伤害,男柔道,无敌时间较短,加一可以用来控怪野蛮冲撞+满
高输出短CD技能,不过可以用来逃跑武莲华+1
毕业技能点起来啊物理暴击+满物理背击+满
男柔道的背击时候也还是很多的力量之源+满
必满,而且后期这个技能对很多无法抓取的怪很无力,平民的话就加满把,破招对柔道来说也是家常便饭,但CD时间较长,必满空纹锤+满
范围大,想要把伤害加高就堆力量。力之奥义+满
柔道几乎所有技能都属于抓取技能,你说加满不彗星冲击+1
CD较长,但缺点就是耗蓝比较多地狱风火轮+满出强制
绝对高伤害的变态技能,无复制。暴力抓取,晒,范围也大,不过对后期很多无法抓取的怪很有爱,建议加一级连招浮空凌云踢+满出强制
伤害高,绝对手动,伤害高霹雳旋踢+1
虽然伤害比较高,这个不解释强化-野蛮冲撞+满
不解释强化-浮空凌云踢+满
同上强化-地狱风火轮+满
同上,但这个技能不比女柔道,而且在图里容易被破招,摔技强化这两个技能必满无争议,
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抓取技和野蛮都满,,用的多就满吧,觉醒10吧(刷真野猪的时候时间太长,害死人的)满,,背摔看你自己的感觉,这个毫无疑问,首先 你是男柔还是女柔,女柔主要是除了45的大技点1,其它凭感觉点,这两个加点有区别的,
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