DNF电台勇士道场39期 ACE在解说dnf柔道85刷图加点加点和装备选择时候的那首歌!!!

DNF80版本柔道全方位百科 给你强力的暴风眼(全文)
前言百科主要写给钟爱女并想提高技术的们,内容或许新入门的玩家看不明白甚至一头雾水,可以跟帖提问,我力所能及的问题一般都会回答。为了少走弯路,某些次要的知识,我会含糊而过,见谅。80版本已经2个多月了,在80版本初期,许多玩家因为适应不了柔道新的输出技能设定而选择放弃,能坚持下来的柔道家们,应该都有自己独特的见解和玩法。柔道的固定伤害不低,但是柔道缺乏减少敌人防御的DEBUFF,减少敌人属性抗性的DEBUFF,缺乏增加自身力量的BUFF,假如你的队伍中有,有金身,那么,立即化身为暴力掌控者吧!弱?下水道?后妈职业?看完,也许会有新的改观。或许柔道输出能力不算强势,但通过对技能的认识,正确的打法,正确的技能使用技巧,正确的装备选择,柔道的输出同样可以做到极致!打个比方,同样是80级1700力的柔道打时空之门地狱级的骷髅骑士BOSS,都用地狱摇篮抓轰,为什么有人能踹300W,为什么有人能踹500W,为什么有人能踹700W,为什么有人能踹900W,同样是1700力,差距为什么这么大呢?一切答案,一切谜底,颠覆对柔道的认识,尽在百科。职业简介“高手,近身格斗之王。”“若不精通,谓之杂鱼。”与恰恰相反,柔道家们擅长借力使力,以柔克钢,更为重视格斗技巧,技能非常华丽,强大的腰部力量与女性特有的韧性,利用投技可瞬间给对方带来致命伤害。攻击类型 : 物理固伤(主要)+物理百分比(极少)职业特点 : 强控为主,输出为辅主要武器 : 臂铠、东方棍精通防具 : 轻甲上手难度 : ★★★精通难度 : ★★★★★柔道家的定位伤害输出:6&柔道大多数的技能如果无脑丢的话,伤害很一般,因为柔道技能伤害还有很大一部分来自特殊伤害,这就造成了为什么同样的装备,同样的技能,一个新手柔道跟一个高手柔道很多技能打出去的伤害差得很远的原因。攻击范围:8&独特的范围攻击方式,先聚怪而后借力打力的攻击范围可不小,男女八个格斗家,女柔道的攻击范围居然是最大的,即使放到全职业里面,柔道家的面攻击范围也算是一流的。特殊伤害:8&特殊伤害我要讲解一下,柔道技能里,有很多特殊伤害技能,包括:物理暴击、物理破招、背击、浮空击打、倒地击打、群怪碰撞。实战里要养成有意识的在特定场合里利用这些特殊伤害,伤害会有质的变化!控场控怪能力:10&毫无疑问,柔道所有的晶体技能都是先手控制+输出,控场控怪能力不容置疑。另外柔道的折劲和抛投在异界的控制能力也是非常给力的。增益减益状态:2&柔道最大的缺陷。 主动增益状态技能只有1个暴力抓取,简单而暴力,很给力。 但没有任何增加力量的状态。 但没有任何对怪物的减益状态,例如:减物防,减魔防,减属性抗性等。 全职业最差一档次的刷图被动觉醒:增加命中率,增加抓取准备动作的回避率。。(强烈要求更改为每级另外附加2%的抓取伤害o(&﹏&)o)拥有极为强大的控制能力,并且拥有一定的输出能力,所以,柔道家的在队伍里,定位是主控制,并协助输出。当装备和技术达到一定程度时,立即化身为输出+控制的暴力掌控者!当柔道家单兵作战时,选择适合的装备,并了解地图各种怪物特性(怪物是否很主动去找,怪物的属性抗性,是否浮空怪,是否建筑怪等),再善于利用控制能力,配合柔道特有的特殊伤害进行输出,刷图效率是非常不错的。职业定位告一段落。技能篇(附有作者对技能的见解,欢迎纠错)80级面板1000独立攻击1级VS契约满级技能的面板伤害背摔等级 物理攻击力 固伤1 168% 168041 技能说明:抓住前方敌人并猛力把其倒摔向背后地面,施放【背摔】时有无敌判定,把敌人摔到地面的瞬间可以对周围的敌人照成伤害。抓取判定:可抓取霸体和防御状态的敌人,但对少数敌人无效。地图适用能力总体评价:★★ 伤害偏低,但CD很短。 异界图:★ 远古图:★ 练级图:★★★ 绝望之塔:★★ 极限祭坛:★ 领主之塔:★ 死亡之塔:★★★★★ 无尽祭坛:★★★★★ 双龙道场:★★★★★ 受益主动BUFF增加伤害:暴力抓取+20% 受益被动BUFF增加伤害:背摔强化+30% 特殊技巧:背摔在可抓取类型的敌人背后抓取时,会有一个时间较长的抓取准备动作,折劲+背摔打击站立的敌人时,可以百分百让柔道拥有3秒左右的无敌时间。金刚碎等级 拳击物理攻击力 冲击波固伤 范围增加比率 浮空力比率 释放后的僵直时间1 110% % 100.0% 0.4538 601% % 182.4% 0.16技能说明:向前方小跳后用拳猛击地面,使敌人受到一定伤害并引发冲击波攻击敌人,可以使周围的敌人再次受到伤害并浮空。发动时,可以用方向键控制攻击地点。处于攻击地点中心的敌人,会受到拳击和冲击波的二次伤害。技能LV越高,技能施放后的僵直时间越短。转职成为柔道家时,才可以强制中断普通攻击动作,并立即施放该技能。地图适用能力总体评价:★ 刷图向毫无意义的一个技能。 异界图:★ 远古图:★ 练级图:★★ 绝望之塔:★★ 极限祭坛:★ 领主之塔:★ 死亡之塔:★★★ 无尽祭坛:★★★ 双龙道场:★★★ 受益主动BUFF增加伤害:无 受益被动BUFF增加伤害:无 特殊技巧:无抛投等级 撞到墙壁固伤 撞到地面固伤 间接性固伤 抓取时间上限:秒1 90 236
技能说明:抓取敌人并向前方抛摔,使其对撞到的敌人造成一定伤害;被抛摔的敌人只有在撞到墙壁或地面后才会受到伤害。向上抛摔的攻击力:向左右抛摔的95%,向下抛摔的攻击力:向左右抛摔的90%地图适用能力总体评价:★★★★ 伤害不错,柔道控制核心小技能之一。 异界图:★★★★ 远古图:★★★ 练级图:★★★ 绝望之塔:★★★ 极限祭坛:★★ 领主之塔:★★ 死亡之塔:★★★★★ 无尽祭坛:★★★★★ 双龙道场:★★★★★ 受益主动BUFF增加伤害:暴力抓取+20% 9级末日风暴增加1次+36%伤害 受益被动BUFF增加伤害:无 特殊技巧: 下抛时会有冲击波,冲击波受到摔技强化加成。暴力抓取等级 持续时间:秒 抓取攻击力增加率1 18 2%10 45 20%技能说明:使用【背摔】【抛投】【霹雳肘击】【空绞锤】【螺旋彗星落】【地狱摇篮】【裂石破天】【末日风暴】技能的抓取动作出现霸体判定,并使这些技能的命中率变成100%,而且增加攻击力,效果持续一定时间。地图适用能力总体评价:★★★★★ 柔道唯一的主动BUFF,灵魂技能之一。 异界图:★★★★★ 远古图:★★★★★ 练级图:★★★★★ 绝望之塔:★★★★★ 极限祭坛:★★★★★ 领主之塔:★★★★★ 死亡之塔:★★★★★ 无尽祭坛:★★★★★ 双龙道场:★★★★★ 受益主动BUFF增加伤害: 无 受益被动BUFF增加伤害: 无 特殊技巧: 无法通过换装来实现堆高技能伤害和时间。极容易受到物理暴击。无法使固定型敌人转身。地图适用能力总体评价:★★★★ 控制核心小技能之一。 异界图:★★★★ 远古图:★★★★ 练级图:★★★ 绝望之塔:★★★ 极限祭坛:★★★ 领主之塔:★★★ 死亡之塔:★★★ 无尽祭坛:★★★ 双龙道场:★★★ 受益主动BUFF增加伤害: 无 受益被动BUFF增加伤害: 无 特殊技巧:能够打断一些正常抓取不能打断的技能。 怪物头上的骷髅效果消失,增加暴击几率就消失。 也就是说,折颈后的抓轰炮建筑怪可以享受暴击几率增加。 野蛮冲撞,鹰踏,旋风腿等非抓取技能也可以享受暴击几率增加,但意义不大。背摔强化等级 攻击力增加率 对周围攻击力增加率 暴击率增加率1 30% 30% 10%技能说明:从敌人背后施放【背摔】时,可以增加攻击力和暴击率。地图适用能力总体评价:★★★★★ 相当于给柔道部分特殊伤害增益BUFF,灵魂技能之一。SP仅需50,柔道SP投入收益比率最高的技能,没有之一。 异界图:★★★★★ 远古图:★★★★★ 练级图:★★★★ 绝望之塔:★★★★ 极限祭坛:★★★★★ 领主之塔:★★★★ 死亡之塔:★★★★ 无尽祭坛:★★★★ 双龙道场:★★★★ 受益主动BUFF增加伤害: 受益被动BUFF增加伤害: 无 特殊技巧: 官方技能说明错误,实际上是:从敌人背后施放背摔、地狱摇篮、死亡摇篮、地狱摇篮抓轰炮、死亡摇篮抓轰炮时,增加30%攻击力,实战中要善于利用背后抓取。面对建筑怪时,合理使用‘背后攻击’+‘破招’使用‘地狱摇篮’和‘死亡摇篮’,伤害提升55%,极为重要。野蛮冲撞等级 蓄气时间上限:秒 物理攻击力 间接固伤1 0.5 720~~691031 0.5 % 技能说明:向前滑行的同时用肩部猛力撞击敌人,可以击飞敌人并使敌人撞到的其他敌人受到一定伤害。命中敌人后,可以立即施放【背摔】【抛投】【霹雳肘击】【螺旋彗星落】【地狱摇篮】【末日风暴】技能形成连击。【野蛮冲撞】蓄气后可以向敌人发出更快更威力的撞击,若前冲时使用,则可以边向前滑行边蓄气。达最大蓄气时有霸体判定。地图适用能力总体评价:★★★★ 优点:柔道群怪输出核心技能,缺点:单怪输出能力一般。 异界图:★★★ 远古图:★★★ 练级图:★★★★ 绝望之塔:★★★ 极限祭坛:★★★ 领主之塔:★★★ 死亡之塔:★★★★★ 无尽祭坛:★★★★★ 双龙道场:★★★★★ 受益主动BUFF增加伤害: 无 受益被动BUFF增加伤害: 无 特殊技巧:善于利用彗星、裂石、死亡摇篮把怪物们聚集在一点,野蛮冲撞,世界清静了。野蛮冲撞对集中在一点的无霸体怪、非建筑怪的群杀有着翻1~999倍的伤害(理论上),假如你的野蛮碰撞固伤是50000,你彗星抓住了20只怪并且这20只怪都没死,反身,野蛮冲撞,每只怪要承受5W固伤,已经超越了你目前同等独立攻击下的满级主动觉醒的伤害!霹雳肘击等级 物理攻击力 冲击波固伤 冲击波大小比率 抓取站立的敌人时,攻击力减少20% 抓取倒地的敌人时,攻击力增加率30%1 960% % 30%28
123% 20% 30%技能说明:抓起倒地的敌人,并用强劲的肘击攻击该敌人使其受到巨大伤害,同时还会生成冲击波使周围的敌人受到一定的伤害。技能结束后,自身会进入较长时间的僵直状态。地图适用能力总体评价:★★ 优点:冲击波范围很大,缺点:不能抓取建筑怪,伤害中等,目前版本1级即可,SP紧缺,没有学满的必要。 异界图:★★ 远古图:★★ 练级图:★★★ 绝望之塔:★★ 极限祭坛:★★ 领主之塔:★★ 死亡之塔:★★★★ 无尽祭坛:★★★★ 双龙道场:★★★★ 受益主动BUFF增加伤害: 暴力抓取+20% 受益被动BUFF增加伤害: 无 特殊技巧:抓取倒地的敌人时可以提升30%攻击力,并随着被动EX霹雳肘击的提升而增加!抓取站立的敌人时会减少20%攻击力。空绞锤等级 固伤 冲击波固伤 夹住浮空的敌人时攻击力增加1 %28
30%技能说明:在空中用双腿夹住敌人并砸向地面,砸到地面时可以对周围敌人造成伤害;夹住浮空的敌人时,会增加攻击力。地图适用能力总体评价:★★★★ 优点:攻击力最强的单体伤害小技能,满被动EX空绞锤的话,对浮空怪物的伤害直追螺旋彗星落!亮点在于刷青龙道场很给力。缺点:SP投入较大。 异界图:★★ 远古图:★★★ 练级图:★★★★ 绝望之塔:★★★ 极限祭坛:★★★ 领主之塔:★★★ 死亡之塔:★★★★★ 无尽祭坛:★★★★★ 双龙道场:★★★★★ 受益主动BUFF增加伤害: 暴力抓取+20% 受益被动BUFF增加伤害: 无 特殊技巧:抓取浮空的敌人时可以提升30%攻击力,并随着被动EX空绞锤的提升而增加!有隐藏的100%武器物理攻击伤害。 这个版本最强单体输出型的小技能,青龙道场刷锻造材料效率快得惊人,有条件的同学完全可以弄几件远古装备洗个小技能天赋点专门刷锻造材料,效率提升到柔道们都不敢奢望的速度。螺旋彗星落等级 抓取敌人固伤 冲击波固伤 敌人之间冲撞固伤1
9470技能说明:旋转一圈,并抓取一定范围内的所有敌人向空中跳跃,然后再将敌人用力砸向地面使其受到极大伤害,跳跃时可以用方向键改变砸击方向。敌人间发生碰撞时,会相互给予对方一定伤害;砸到地面时,会对周围敌人造成一定伤害。技能发动时,按技能键的长短间隔会影响跳跃高度,而跳跃高度会影响跳跃移动的距离。地图适用能力总体评价:★★★★ 优点:核心聚怪技能之一。缺点:伤害一般。 异界图:★★★★ 远古图:★★★★ 练级图:★★★★★ 绝望之塔:★★★★ 极限祭坛:★★★★ 领主之塔:★★★★ 死亡之塔:★★★ 无尽祭坛:★★★ 双龙道场:★★★ 受益主动BUFF增加伤害: 暴力抓取+20% 9级末日风暴增加1次+28%伤害 受益被动BUFF增加伤害: 无特殊技巧:聚怪神技,想要玩精通,不但要熟练一个彗星劲量的抓多怪,还要清楚你抓住的小怪砸下来后,小怪精确的落点在哪里!善于利用经典连技:彗星聚怪+反身野蛮冲撞群杀,柔道清图效率的保证。地狱摇篮等级 旋转次数 旋转时抓取敌人 旋转时冲击波 最后一脚时抓取敌人 最后一脚时冲击波 抓轰炮时抓取敌人 抓轰炮时冲击波 冲击波扩大率 移动速度增加率1 5 10
% 0.0%23 5
100% 37.9%技能说明:抓取敌人后,先旋转着对敌人发动连续的背摔,然后再向敌人踢出强力一脚并使自身向上跳跃。发动连续背摔时,可以用方向键控制移动方向。地图适用能力总体评价:★★★★★ 优点:柔道核心输出技能。缺点:伤害还能再高点就好了 o(∩_∩)o 异界图:★★★★★ 远古图:★★★★★ 练级图:★★★★★ 绝望之塔:★★★★★ 极限祭坛:★★★★★ 领主之塔:★★★★★ 死亡之塔:★★★ 无尽祭坛:★★★ 双龙道场:★★★ 受益主动BUFF增加伤害: 暴力抓取+20% 9级末日风暴增加1次+20%伤害 受益被动BUFF增加伤害: 背摔强化+30%特殊技巧: 无需多说,柔道受益最多BUFF的核心输出技能。 善于利用末日风暴增加1次20%伤害劲量留给这个地图最难缠的怪物。 熟练使用折颈+地狱摇篮增加+30%背后攻击力。 对付建筑怪要合理使用‘背后攻击+30%攻击力’+‘破招+25%攻击力’来增幅‘地狱摇篮’的极限伤害。 远古装备齐全的同学甚至可以在挑战顶级难度地图时,玩出类似日服逆天的17转地狱摇篮。 毫不夸张的说,评价一个柔道的单兵战斗力有多强,就看他的地狱摇篮伤害有多高。裂石破天等级 1次被抓取 1次被周围 向前拖行间接被抓取 向前拖行间接周围 最后一击1次被抓取 最后一击1次周围 最后一击2次被抓取 最后一击2次周围 冲击波大小比率1 40 39
%技能说明:快速从空中下坠并抓取一名敌人,可以使该敌人和周围的敌人随自身向前拖行一段距离并使敌人受到多段攻击伤害。下坠时会生成冲击波并给予敌人一定伤害,最后巨岩会发生爆炸并给予敌人巨大伤害。施放者落地后会处于霸体状态,直到技能结束。若没有命中敌人或对方是固定型敌人,则只能使敌人受到冲击波的1次伤害。地图适用能力总体评价:★★★★ 优点:主力输出技能,主力聚怪技能。缺点:伤害还能再高点,CD再短点就好了 o(∩_∩)o 异界图:★★★★ 远古图:★★★★ 练级图:★★★★ 绝望之塔:★★★★ 极限祭坛:★★★★ 领主之塔:★★★★ 死亡之塔:★ 无尽祭坛:★ 双龙道场:★ 受益主动BUFF增加伤害: 暴力抓取+20%受益被动BUFF增加伤害: 无 特殊技巧:超强的聚怪,但由于CD时间较长,必须要合理分配好CD才能让裂石破天更有价值。 最后一下能让非建筑怪浮空。 不能推动固定型建筑怪。 对固定型建筑怪可进行破招!抓取奥义等级 普通命中率增加率 抓取准备动作时回避率增加率1 2% 2%13 14% 14%技能说明:将抓取动作提升到极致,使抓取动作增加回避率,且增加普通命中率。地图适用能力总体评价:★★ 用于补充柔道面板命中率。 异界图:★ 远古图:★ 练级图:★★★★ 绝望之塔:★ 极限祭坛:★ 领主之塔:★ 死亡之塔:★ 无尽祭坛:★ 双龙道场:★ 受益主动BUFF增加伤害: 受益被动BUFF增加伤害: 特殊技巧:练级图保持在25%命中率就足够了。 如果只刷异界,远古图,各种祭坛和塔,双龙道场等对命中要求不高的图,保持在20%命中率就足够了。 装备成型后,基本都不用学。末日风暴等级 风暴多段攻击间隔:秒 抓取敌人固伤 吸附敌人固伤 抓取敌人最后一击固伤 吸附敌人最后一击固伤 最后一击冲击波范围 暴风持续时间:秒1 0.5 000 .68 0.5
159 364 6.6技能说明:抓取一名敌人后快速旋转并在自身周围生成一个巨大风暴,风暴可以吸附碰到风暴的敌人并使敌人受到持续伤害。施放者最后一击可以跳至空中并用强力一拳砸向地面,可以产生冲击波攻击周围的敌人。可以用方向键控制风暴的移动方向,除固定型敌人外,风暴可以吸附其他任何类型的敌人;对无法抓取型敌人施放【末日风暴时】,可以生成无法移动的暴风。LV3:施放该技能后,增加1次【抛投】的攻击力。LV6:施放该技能后,增加1次【螺旋彗星落】的攻击力。LV9:施放该技能后,增加1次【地狱摇篮】的攻击力。地图适用能力总体评价:★★★★ 优点:柔道主力输出技能,核心聚怪技能,兼主动增益BUFF技能。缺点:伤害还能再高点,CD再短点,增益BUFF伤害再高点就好了 o(∩_∩)o 异界图:★★★★★ 远古图:★★★★★ 练级图:★★★★ 绝望之塔:★ 极限祭坛:★★★★ 领主之塔:★★★★ 死亡之塔:★ 无尽祭坛:★ 双龙道场:★ 受益主动BUFF增加伤害: 暴力抓取+20% 受益被动BUFF增加伤害: 特殊技巧: 主目标的伤害几乎是被吸附进风暴的敌人2倍,所以主目标尽量留给最难缠的敌人。 卷到敌人越多,暴风的吸附范围越大。 暴风的最后一击到技能结束之后的2秒为无敌状态,也就是一共大约3.5秒~4秒的无敌时间。 暴风的移动速度受角色面板移动速度加成。 当主目标是固定型建筑敌人时,暴风无法移动。 9级末日风暴命中敌人并且打完最后一击,可以给抛投增加1次36%攻击力。 9级末日风暴命中敌人并且打完最后一击,可以给螺旋彗星落增加1次28%攻击力。 9级末日风暴命中敌人并且打完最后一击,可以给地狱摇篮增加1次20%攻击力。 合理利用好末日风暴的增益BUFF,让地狱摇篮增加20%攻击力,摇篮留给难缠的敌人或BOSS达到一击秒杀会让柔道在挑战高难度副本的时候更具爆发力!空绞连锤等级 旋转固伤 对周围造成的旋转 砸落敌人时 冲击波 最后一击 最后一击1次冲击波 无法夹住敌人时 无法夹住敌人时的冲击波 夹住浮空的敌人时攻击力增加率1 00
%技能说明:在空中用双腿夹住敌人原地旋转,使被抓取的敌人及周围的敌人受到旋转物理伤害。旋转后抓取敌人再用力砸向地面,使敌人受到伤害并浮空。向上跃起继续夹住浮空的敌人并再次用力将其砸向地面,会使敌人受到追加伤害。无法夹击敌人时,可以将敌人踢飞,并使其受到伤害;夹住浮空的敌人时,会增加攻击力。地图适用能力总体评价:★★★ 80版本最令人失望的晶体技能。 异界图:★★★ 远古图:★★★ 练级图:★★★ 绝望之塔:★★★ 极限祭坛:★★★ 领主之塔:★★★ 死亡之塔:★ 无尽祭坛:★ 双龙道场:★ 受益主动BUFF增加伤害: 暴力抓取+20% 受益被动BUFF增加伤害: 特殊技巧:抓住浮空的敌人攻击力+20%。 作为控制用,这个技能学1级足以,作为输出,满级伤害也还过得去。 在80级远古图兰总2房迅速滑行过去,对精英怪使用空绞连锤会有奇效,另附一游戏指令://移动角色 学满契约才780SP,对SP的消耗相对其他晶体或者小技能来说偏少一些,值不值就自己斟酌了。 假如使用完美天之守卫者9件,学满刷异界图很不错。 第2次砸地时,如果敌人被队友抓取或消灭,技能会中断。死亡摇篮等级 翻滚时对抓取敌人时的固伤 翻滚时冲击波固伤 最后一脚时对抓取敌人的固伤 最后一脚时冲击波固伤 抓轰炮时固伤 抓轰炮时冲击波固伤1 899
70技能说明:抓取敌人后,腾空跳起并将敌人砸向地面,然后向前翻滚的同时把敌人拉到一起,最后再向敌人踢出强威力的一脚。翻滚时,可以用方向键控制前后移动方向。地图适用能力总体评价:★★★★ 优点:受益背摔强化+30%伤害,抓轰炮的伤害非常不错。缺点:抓取伤害偏低。 异界图:★★★★ 远古图:★★★★ 练级图:★★★★ 绝望之塔:★ 极限祭坛:★★★★ 领主之塔:★★★★ 死亡之塔:★ 无尽祭坛:★ 双龙道场:★ 受益主动BUFF增加伤害: 暴力抓取+20% 受益被动BUFF增加伤害: 背摔强化+30% 特殊技巧:因为70版本死亡摇篮抓取比抓轰炮威力大45%,80版本抓轰炮比抓取威力大20%,所以让许多柔道家认为死亡摇篮抓取伤害很低,被严重被削弱了。。 但80版本,死亡摇篮的抓轰威力的提高,大大增加了柔道对建筑怪的爆破能力,有利也有弊,我认为这个设定更好,增加柔道后期面对各种建筑怪的瞬间爆发力。 熟练使用折颈后死亡摇篮+30%攻击力。 对付建筑怪要合理使用‘背后攻击+30%攻击力’+‘破招+25%攻击力’来增幅‘死亡摇篮’的极限伤害。 学满契约才560SP,对SP的消耗相对其他晶体或者小技能来说算是极少的了,物美价廉。技能点评就说到这吧。加点篇相信认真看完技能篇的同学都有自己的见解了,由于SP严重不足,加点不仅要考虑你想要去刷什么图,还要考虑到你用的装备适合能让某技能伤害发挥到极致,来筛选你要学的技能。第一套加点(控制与输出均衡)加点定位:主异界图,副远古图,副普通图,绝望塔,领主塔,极限祭坛等热门地图加点。装备因素:使用死亡6件或增幅地狱摇篮威力或次数的远古散件的家。习惯因素:如果实在不喜欢某技能,可以放弃,学其他的,我没有干涉的权力。剩余SP可按需补充被动觉醒增加面板命中。面板命中保持在20~25%左右最佳。等级:80职业:柔道家总sp:9570用sp:9410剩sp:160总tp:31用tp:30剩tp:1总qp:3688用qp:3245剩qp:443--------------【通用】--------------跃翔:1物理暴击:满物理背击:满受身蹲伏:1--------------【转职】--------------钢精铁骨:5疾风追击:1旋风腿:1抛投:满暴力抓取:满滑行抓取:满摔技强化:满背摔强化:满折颈:满野蛮冲撞:满空绞锤:满霹雳肘击:1螺旋彗星落:满地狱摇篮:满裂石破天:满-------------【觉醒】-------------未日风暴:满空绞连锤:1死亡摇篮:满-------------【强化】-------------强化野蛮冲撞:3强化螺旋彗星落:满强化地狱摇篮:满强化裂石破天:满--------------【任务】--------------强化力量:满强化移动速度:满强化物理暴击:满强化命中率:满强化所有属强:满强化独立攻击:满第二套加点(控制与输出均衡)加点定位:主异界图,副远古图,副普通图,绝望塔,领主塔,极限祭坛等热门地图加点。装备因素:使用天之守卫者9件的家。习惯因素:如果实在不喜欢某技能,可以放弃,学其他的,我没有干涉的权力。剩余SP可按需补充被动觉醒增加面板命中。面板命中保持在20~25%左右最佳。等级:80职业:柔道家总sp:9570用sp:9335剩sp:235总tp:31用tp:30剩tp:1总qp:3688用qp:3245剩qp:443--------------【通用】--------------跃翔:1物理暴击:满物理背击:满受身蹲伏:1--------------【转职】--------------钢精铁骨:5疾风追击:1旋风腿:1抛投:满暴力抓取:满滑行抓取:满摔技强化:满背摔强化:满折颈:满野蛮冲撞:1空绞锤:满霹雳肘击:1螺旋彗星落:满地狱摇篮:满裂石破天:满-------------【觉醒】-------------未日风暴:满空绞连锤:满死亡摇篮:满-------------【强化】-------------强化空绞锤:3强化螺旋彗星落:满强化地狱摇篮:满强化裂石破天:满--------------【任务】--------------强化力量:满强化移动速度:满强化物理暴击:满强化命中率:满强化所有属强:满强化独立攻击:满第三套加点(偏暴力输出,弱点是异界抛投控制时间偏短,折劲持续时间偏短,对自己技术有信心,并且装备成型,这套加点非常好用,也是我最满意的一套加点)加点定位:主异界图,副远古图,副普通图,绝望塔,领主塔,极限祭坛等热门地图加点。装备因素:既有死亡6件,也有天之守卫者9件,也有纯增幅地狱摇篮威力次数的完美散件的成型家。习惯因素:如果实在不喜欢某技能,可以放弃,学其他的,我没有干涉的权力。剩余SP可按需补充被动觉醒增加面板命中。面板命中保持在20~25%左右最佳。等级:80职业:柔道家总sp:9570用sp:9410剩sp:160总tp:31用tp:30剩tp:1总qp:3688用qp:3385剩qp:303--------------【通用】--------------跃翔:1物理暴击:满物理背击:满受身蹲伏:1--------------【转职】--------------钢精铁骨:5疾风追击:1旋风腿:1抛投:20暴力抓取:满滑行抓取:满摔技强化:满背摔强化:满折颈:20野蛮冲撞:满空绞锤:满霹雳肘击:1螺旋彗星落:满地狱摇篮:满裂石破天:满-------------【觉醒】-------------未日风暴:满空绞连锤:满死亡摇篮:满-------------【强化】-------------强化空绞锤:3强化螺旋彗星落:满强化地狱摇篮:满强化裂石破天:满--------------【任务】--------------强化力量:满强化移动速度:满强化物理暴击:满强化命中率:满强化所有属强:满强化独立攻击:满第四套加点(纯小技能加点,过于极端,推荐双天赋的第2套天赋使用,刷锻造材料有奇效)加点定位:双龙道场刷锻造材料,死亡之塔,绝望之塔,无尽祭坛,或低级地图清疲劳。装备因素:天之守卫者3件+空绞锤威力散件的家。习惯因素:如果实在不喜欢某技能,可以放弃,学其他的,我没有干涉的权力。剩余SP可按需补充被动觉醒增加面板命中。面板命中保持在20~25%左右最佳。等级:80职业:柔道家总sp:9570用sp:9555剩sp:15总tp:31用tp:31剩tp:0总qp:3688用qp:3385剩qp:303--------------【通用】--------------跃翔:1物理暴击:满物理背击:满受身蹲伏:1--------------【转职】--------------上勾拳:满背摔:满金刚碎:满钢精铁骨:5疾风追击:1旋风腿:1抛投:满暴力抓取:满滑行抓取:满摔技强化:满背摔强化:满折颈:满野蛮冲撞:满空绞锤:满霹雳肘击:满螺旋彗星落:满地狱摇篮:满裂石破天:5-------------【觉醒】-------------空绞连锤:10-------------【强化】-------------强化背摔:1强化抛投:满强化野蛮冲撞:满强化空绞锤:满--------------【任务】--------------强化力量:满强化移动速度:满强化物理暴击:满强化命中率:满强化所有属强:满强化独立攻击:满终极装备选择的80版本在顶级装备上改动不大。(坑爹的资料站居然没更新80版本的图片,部分图片以实物为准=。=)武器的选择:首推英雄的荣耀依旧是顶级武器,增加23%近距离伤害,更关键是领主之塔有换,性价比最高的一把武器,单单这一点,英雄的荣誉就把其他所有优秀武器的光芒都覆盖了。如果RP帝同学不小心打到怪力臂铠,不妨锻造到6以上,甩觉醒和裂石的时候换上,拟补英雄的荣耀对这2个技能没有增加伤害的缺点。当然没有怪力臂铠的同学也不要灰心,85版本,柔道还有更好的SS武器,镇魂武器值得入手。防具的选择:首推远古系防具,柔道对远古系装备的依赖性可以评定为S级,逆天的输出必须有远古装备的支持才能够达到。至于CC,极品假紫,没有必要入手,首先这2种装备不能刷异界,然后刷普通地图,远古地图,青龙道场,绝望之塔等,这2种也完全比不上远古系装备,所以没必要花一大笔钱买CC,买假紫,纯属浪费行为。如果有一个柔道的装备梦想排行榜,那么完美死亡6件毫无疑问排在第1位,神怒摇篮完美6件,远3双气息(蓝绿)或(红绿)次数摇篮11件,换装流柔道的终极梦想,完美天之守卫者9件,完美吞噬星云9件,完美璇龙夺魄9件,也是柔道异界达人新的追求。首饰的选择(项链):首推灵魂猎者,增加20%独立攻击,坚持3个月左右周末刷守护者祭坛就有了。佩鲁斯的荣誉,最好也要随身携带一个,因为佩鲁斯的荣誉可以给你+11%的力量,再切换灵魂猎者,伤害更上一层楼。首饰的选择(戒指):首选增加各种属性强化的戒指,次选增加独立攻击的戒指,当然进异界图肯定要以堆足99点抗增加20%全属性为主。噬灵之戒已经绝版,拥有的同学都很幸运,杀恶魔族敌人非常给力。首饰的选择(手镯):因为有完美死亡召唤6的纯在,再者各种手镯很少有增加伤害的效果,所以柔道的选择只能是,死亡召唤手镯,或远3的各种套装手镯。如果完美死召6或远三套装缺的恰好是手镯部位,黄龙手镯(打人形怪)/摇篮威力次数的散件/雪之荣誉(打龙族怪),都是不错的选择。魔法石的选择:推荐使用提高各种属性强化的魔法石,最顶级是75级SS,然后是65级SS,然后是75级粉,65级粉,有什么属性石头就走什么属性强化。其次选择增加独立攻击的魔法石,最顶级的是65SS,其次65粉,独立的优势在于不用考虑各种怪物不同的属性抗性,但对0抗性的怪物,同等属性强化VS独立攻击的伤害会高出大概7~10%左右,具体因个人的面板独立,属性强化的综合数据而定。辅助装备的选择:推荐至少拥有1个增加1级觉醒的左槽把觉醒堆到9级,如果RP好,打到+2级觉醒的70SS就更好了。柔道常年呆异界,木杯或60SS魔抗左槽有条件也可以入手1个。布鲁之怨灵印章只能让1个怪-20%防御,在怪物少的地图,例如新异界,出了效果很给力,但由于价格过高,通常都不是第一选择。称号的选择:推荐至少拥有一个增加1级觉醒的称号把觉醒堆到9级。最好的称号?永远都是未来下一个称号,你懂的。宠物的选择:最好的宠物?永远都是未来下一种宠物,你懂的。时装属性的选择:鞋子推荐力量,上衣推荐暴力抓取/地狱摇篮/,其他随意(国服都快出了5年了=。=,如果再纠结这个,真无语了。)徽章的选择:红色:力量徽章蓝色:命中徽章绿色:物理暴击徽章其他随意。附魔宝珠的选择:武器:冰火光暗属性宝珠、力量宝珠/节日礼包赠送的宝珠上衣/下衣:力量宝珠/节日礼包赠送的宝珠护肩/腰带/鞋子:物理暴击宝珠/节日礼包赠送的宝珠首饰:属性强化宝珠/独立攻击宝珠辅助装备:阿伽门农之力天使宝珠/兰总宝珠(坑,内置CD长达1分钟)此篇完。
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作者:COLG-呼拉)
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