跑跑卡丁车常见问题该车问题。

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日 作者:forhoner 
  小议龙舟PRO(性能、感觉以及该车的意义)
  中午回来,一上游戏,一点商店。哦,龙舟?不是被别人揍烂了的垃圾车么,怎么又堂而皇之地放到新车的系列了。
  于是再看,哦,是PRO,不是原来的R4。正想关闭,却无意看到标价45000,顿时大汗,45000点卡,岂不是成了辆超级贵的黄金纪念版,再留意下框的颜色,原来看错眼了,是金币车。
  好,很好,反正小马开得有点烦,地雷开着非常慢,买了。
  中午没有太多时间,所以个人评价现在送上。
  玩道具的对车子的评价一般只讲加速、抓地过弯、稳定性,极限速度和最佳漂移其实没有多少人留意吧。龙舟PRO(下面简称:龙)的加速已经很让我满意,同是PRO级别的车子,无论组队还是单人,十盘里有八盘能带出第一吃道具,虽然R4级别里的100%强力加速被作了一定的XX,但是在现阶段的转化率已经很让人满意,有一盘里我特意拖后作了几次测试,10次里能转化到8次。兄弟们,想想棉花糖、想想合金,什么特异功能都没有也买近40块,对于专供道具的朋友们来说,这45000还不值得么?
  接下来是抓地过弯。这个的确感觉不好,看着那么小的车身慢慢地抓地过去,就很有点吃了磁铁吸后面敌人的感觉。如果真的要给它一个评价,只能给个老爷车+1,压路机+2,但是我们金币玩家什么没有,包容这个美德却是最多的,转不过去老子就漂过去,漂慢了开个加速漂总行了吧,够快了吧。
  最后是最让人诟病的稳定性。按照个人经验,这稳定性总是可以过得去的,在起步的时候和其他车左右撞几下完全不是问题,唯一的问题在于漂的过程中,被别人一碰就歪。什么?你觉得这车竞速中不占便宜?小朋友,搞清楚,这是道具车!不是那花了几十块的雷霆P!想刷记录的花钱买点卡车去!这是道具车,明白了?道具的名言是:一切都有可能。被撞歪了吃个加速不就上去了么,如果这点都接受不了的话,还请你回竞速去吧。没有好车?你不会去玩新手竞速么?
  最后的最后,是该车的意义。一直都有这样的感觉,PRO时代还很长,为什么?君不见R4时代只有小马在独撑天下,现在除了马出了龙,一个多月后还要出强龙,中国系列的大群车种至少要出个三五个以拉成个系列,再加上种类繁多的角色车,PRO还将漫长、漫长&&貌似也没什么不好,呵呵。
  龙的出现,一方面是为了迎接强龙的出现,另一方面也为一直在游戏里奔命的老玩家们一个将金币转化成点卡的机会,强龙做差了会给人骂,做得太好价钱太高则会影响销量,怎么办?老玩家的兜里不是有很多金币么?新人们不是不想花太多钱么?把金币转化成老玩家点卡,再由点卡转化为TC帐户上的数字,不是很好么,皆大欢喜的结局。
  PS:想开上龙车么?其实很简单,找几个相识的朋友先开一个新号互相刷上10000(新人奖励现在貌似很不少,大概8000左右吧),再开个新号给新号买个卡帕,用着新人人物属性卡每圈能弄上300,()/300=125盘左右,加上手杖还能有5%~10%的优惠,也就是115盘左右,就可以买上龙车了。什么?懒得?天下没有免费的午餐,什么都不想做自己开班车一边去,或者,既然那么懒,连贴都不愿回一个,你还看我的文章干什么?
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