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《新大话3》新服缘定三生,升级赠10元话费
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  热浪来袭,网易旗下回合游戏《新大话西游3》免费版新服火爆加开!新服“缘定三生”即将于6月27日开启。即日起预约新服,即可领取《新大话3》送出的畅爽升级礼包,升级至50级更可直接获得10元话费,更有超级守护五叶、高级守护菊仙倾情放送。这个夏天一起来缘定三生,享受《新大话3》带给你的快乐吧!  预约新服:/news//.html    《新大话西游3》新服缘定三生6月25日开始预约  入驻新服,畅享10元话费  首次登录《新大话西游3》的玩家入驻新服――缘定三生,只需要在7月4日24点前,等级达到50级,即可领取10元话费。各位玩家在入驻新服时,千万记得绑定自己的手机号码噢!    点击“我要绑定手机”,输入手机号码,即可绑定。  帮派情侣多种预约,尊贵特权礼包免费送  开发组也为每位新手玩家准备了诚意十足的预约礼包,即日起登录《新大话西游3》,在“缘定三生”服创建角色,成功完成预约的玩家,可获得免费预约礼包一份,付费预约的玩家,更可获得开发组送出的丰厚礼包!火速升级,畅快一夏!  为方便玩家和自己的好友、情侣、帮众们分享福利,《新大话西游3》推出帮派、情侣预约方式,付费预约的玩家可获得江山美人序列号和逐鹿天下序列号,每个序列号可被不同帐号激活多次,从此小伙伴再也不愁没有礼包啦!  超级守护五叶鼎力相赠  除10元话费、预约礼包外,开发组还将放出超级守护五叶,发放给消费排行首位的玩家,而7月11日前,使用玉帛消费即可获得1:1的抽奖积分,使用积分在长安(648,55)柔羽处有机会抽取到包含高级守护焰冥猿、黑宝石在内的惊喜奖励。    . 超级守护五叶  关于《新大话西游3》  网易首款双经济网游《新大话西游3》,是一部以原著《西游记》剧情蓝本、以3D建模技术搭载新一代视觉界面升级引擎的回合巨作。革新内测,现已全面开启。独创BOSS智能雇佣作战,创新野外回合团战,巅峰战场独步天下。更有真人头像认证,同城交友让爱有图有真相。万人新服,现已火爆开放,西游等你来书写!    雇佣新体验:独创智能雇佣系统,NPC强力打手来助阵    竞技新体验:占地为王,首创野外区域乱斗玩法,激情帮战让你想不到!    装备新体验:极限挑战有神兵,副本材料公平掉落,装备打造不用愁    社交新体验:海量真人美女认证,让爱从此有图有真相    社交新体验:海量真人美女认证,让爱从此有图有真相    公平新体验:独创网游云交易系统,游戏币直接买道具,杜绝消费坑  《新大话西游3》官方网站:  《新大话西游3》客户端下载:/download/khd.html
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All rights reserved.[双锅造][游戏]像网游一样爽一下!魔兽争霸+自制地图+联机程序下载地址
可以获得“双锅奖励兑换器”序列号:否(序列号等级:NULL)
可以使用“双锅奖励兑换器”兑换奖励:否
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昨天刘L要下游戏,结果下载奇慢,要我陪她(力姐么~)玩魔兽,哎呀,当时还在写程序,但一想他挺无聊的,刚好U盘里有装好的1.24E,就陪他玩了两盘。结果没想到,以前玩魔兽的底子全没了,连着两把被团灭。(玩的是自制地图,英雄联盟,不怎么好玩的地图,每方4个英雄对打,不能复活)唉...当时就想啊,写程序算起来写了将近一年了,游戏没怎么碰,结果最近玩CS,被BOT惨虐,今天玩魔兽,以前被我踩在脚下的刘L居然都把我打败了。但是从这里面又捡起来了之前联机打魔兽的乐趣。所以今天把魔兽和魔兽的联机教程发出来,希望和大家共享这份快乐。说不定过几天大家一起打个班级友谊联赛神马的呢?所以快快下载吧!!!
魔兽争霸3 1.24E下载地址:
说明:1.24E虽然在对战平台上不是最通用的,但玩的人也不少,而且支持的地图比通用的1.20E更多,所以我们都玩1.24。
魔兽争霸自制地图第一版下载地址:#
说明:都是刚玩魔兽时候做的,好几张都有不少BUG,今天把BUG都修了给大家下载(也不能保证全部修好,玩起来有BUG告诉我一下),里面有一张边疆攻守最好玩,还有就是英雄联盟了.......里面还另附一张澄海3C,这个当然不是自制啦~类似DOTA,战斗感比DOTA好,感觉不错
联机平台-QQ对战平台下载地址:
QQ对战平台联机教程:
说明:其实浩方更好,但是大家都有QQ号,所以就用QQ对战平台吧,用QQ号可以直接登录
--------------------扩展编辑:自己动手做边疆防守的MOD地图----------------
扩展方式:使用魔兽自带的 World Edit
地图编辑器
上面的魔兽争霸自制地图里面有一个边疆防守的地图,这是当时由王玉琪的地图创意改编而来的,虽然没有达到当时所想的高度,但也是比较好玩的。自制地图包中就含有边疆攻守的单位设置,当时调这个单位设置费了我很长时间,单位设置也是整个边疆攻守和核心。目前边疆防守模式就这一张图。我很欢迎大家用这个单位设置制作自己的边疆防守地图!!!
边疆防守地图制作流程:(如果看不懂可以载入里面带的边疆防守地图参考)
1.打开地图编辑器
2.载入边疆防守单位设置
3.建立偶数个玩家,分成两派(因为总共就设置了两个族,只能做两派的地图),在分完之后确定那边是人族哪边是兽族(在大脑里确认)
4.每个玩家的基地周围围满瞭望塔(更改过的单位,名字叫瞭望塔,和原版的了望塔不一样)
5.每个玩家基地旁边建一个边防驿站(更改过的单位,名字叫边防驿站)
6.每个玩家基地旁边给两个箭塔工程师(人族阵营叫箭塔工程师,兽族叫箭塔奴隶)
7.人族每个玩家配4个人族英雄,兽族每个玩家配4个兽族英雄
8.每个玩家基地旁边给一个金矿
9.每个玩家基地旁边给一个祭坛
10.在你预测将是大规模交战区的位置设置一个生命之泉(如果会有多个交战区设置N个)
11.按下CTRL+S,保存地图设置
12.打开 情节-地图描述 将地图名字改为 边疆攻防:&&&&
13.建议玩家数,比如我总共设置4个玩家,就是4&2=2,就填写2v2
14.描述自己写,编个故事神马的
15.作者写自己名字或者笔名,不知道自己叫啥名就写双锅
16.关闭这个窗口,点击情节-玩家属性,把固定开始点都打上勾,然后根据自己的玩家设置,把每个玩家的人族兽族设置完(按第3步脑子里想的)
17.把控制者都设置成用户
18.点击结盟优先权选项卡,按设置修改结盟优先权比如我想玩家1和玩家2都是人族,是一伙的,我就把玩家1和玩家2设置成高优先权,其它的玩家设成没有优先权,以此类推,设置完全部玩家
19.点击势力选项卡,把重新定义和固定玩家设置都打勾
20.添加两个势力,一个叫人族边疆,一个叫兽族边疆,去除原有的势力,按第三部脑子里想的把玩家分配到人族边疆和兽族边疆中。将右面的同盟和共享视野打上勾
21.地图制作完成!保存,保存的名字同第12步设置的名字
一切都完成了!你可以直接发布,或者把地图存到&&这个网盘,我会定期检查,给你修改!
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以上网友发言只代表其个人观点,不代表新浪网的观点或立场。地图汉化傻瓜教程(附图) 魔兽争霸 魔兽地图 魔兽地图下载 魔兽RPG地图 RPG攻略 魔兽录象 魔兽论坛 U9网
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地图汉化傻瓜教程(附图)
作者:vinxu&&&&文章来源:U9论坛&&&&点击数:&&&&更新时间: 1:03:45
文章由U9社区()网友发表,转载请注明出处
关于汉化,我来简略说明一下好了。汉化主要是翻译字串文件(war3map.wts)及触发文件(war3map.j)字串文件(war3map.wts):技能名称、技能说明、单位名称、说明等等触发文件(war3map.j):游戏中弹出的文字。例如宝石TD的"XXX被你选择作为本回合留下的宝石。"
========================================================首先,解出地图中的字串文件(war3map.wts)及触发文件(war3map.j)我是使用MPQWorkShop来解出档案。[]========================================================打开WorkShop后,点击打开档案按钮。接着选择你要汉化的地图档案。========================================================之后会出现你要用那种ListFile,这边选Warcraft III TFT.txt,然后点Use Selected listfile
========================================================点击War3map.wts然后按F3(或是点右键后选择Extract)
之后再选择你要解到那个资料夹。而War3map.j也是用同样的方式解出来。========================================================另外,有些地图的j档案是在scripts下面
========================================================解出后,wts档案可以用记事本(Notepad)或任何纯文字编辑程式来编辑,翻译时,只要修改大括弧{}中的文字即可。
========举例来说=======
// Abilities: A000 (Sapphire Abilities), Tip (Tooltip - Normal)
|cff33ff33Sapphire Abilities|r
=========翻译后========
// Abilities: A000 (Sapphire Abilities), Tip (Tooltip - Normal)
|cff33ff33蓝宝石特殊能力|r
}========================================================wts翻译完成后,接下来就是翻译J档案了。一般J档案都比较大,推荐使用UltraEdit或Word来翻译,本例用Word来示范:========================================================第一次打开时,请先另存新档,并将编码调成UTF-8
========================================================之后,按Ctrl+F搜寻"DisplayText",你要翻译的是""内的文字。
======举例======
DisplayTextToForce( bj_FORCE_PLAYER[0], ( "|cff66ffff" + ( GetUnitName(GetSpellAbilityUnit()) + " has been chosen as your gem this round.|r" ) ) )
=====翻译后=====
DisplayTextToForce( bj_FORCE_PLAYER[0], ( "|cff66ffff" + ( GetUnitName(GetSpellAbilityUnit()) + " 被你选择作为本回合留下的宝石。|r" ) ) )========================================================另外,有时遇到的是"TRIGSTR_XXXXX",那就是说你要翻译的文字在wts中已被翻译好了。
======举例======
DisplayTextToForce( GetPlayersAll(), "TRIGSTR_1184" )========================================================接下来搜寻QuestMessage,一样翻译"'内的文字。========================================================都翻译完就即可存档了。ps.上面的方法慢,但是不会遗漏。另一种方法是,你已经知道要翻译的文字是什么,直接搜寻该文字然后翻译即可。========================================================要记得你在翻译J文件时,有翻译的句子最好另存一个文件档作备份,当改版时就可以从这份文件的文字中寻找及取代,不用再一个个搜寻了。
====宝石TD部份载取======
" has been chosen as your gem this round.|r"
" 被你选择作为本回合留下的宝石。|r"
has been created!!
成功地被建立了!!
you are able to create a special unit. select yourXXXXXand click the combine special button.
特殊宝石组合条件达成!!选择你刚刚建立的XXXXX然后点击按钮“特殊组合”。
xxx has been created with xxx kills saved from it's combined gems.
xxx 建立时,从所需要的组合宝石中获得 xxx 点杀敌数。========================================================特别注意的是,当你使用全文取代时请特别小心,有时单词过于简单时容易将重要程式码给取代掉,使得在读取地图时造成错误或当机。例如:我在将[damage.]取代为[伤害!]时
====举例来说=====
call AddSpecialEffectLocBJ( GetUnitLoc(GetAttackedUnitBJ()), "Abilities\\Spells\\Other\\CrushingWave\\CrushingWaveDamage.mdl" )
=====取代后=====
call AddSpecialEffectLocBJ( GetUnitLoc(GetAttackedUnitBJ()), "Abilities\\Spells\\Other\\CrushingWave\\CrushingWave伤害!mdl" )其中的damage.会变成伤害!而在读取地图时造成档案读取错误。========================================================当wts档案及J档案翻译完成后,再使用MPQWorkShop来将这两个档案拖曳回原来位置。如果有取代成功的话,档案后面的Z--会变成C--
========================================================此时,汉化工作可以算说是完成了,这个图到些可以使用了。不过,你会发现,图变大了。这是因为没有释放空间,下面就来说明怎么释放空间。先下载MPQMaster[]========================================================打开你刚刚汉化好的地图,同样选择Warcraft III TFT.txt
========================================================然后选择Operation→Compact(Flush)
========================================================然后关闭档案,到这边你就可以开始测试你的汉化地图了,没问题就可以发布了。========================================================另外,MPQMaster也可以作Workshop的档案解出及汇入,但是因为我用MPQMaster汇入档案会当机,所以才改用WorkShop来作档案汇入的工作。如果你用Master汇入没问题的话倒是可以不用WorkShop。========================================================还有一点要注意的是,有些地图,会有(attributes)这个档,在汇入档案后,请将此档删除。不然读取地图时会出现war3map.wts或war3map.j错误。========================================================最后,有时WorkShop无法打开文件是因为加密程式破坏了 MPQ 文件头大小信息魔兽争霸III的地图就像一个Zip文件。 首先是一个 512 字节大小的地图文件头,它记录了一些信息。然后附带一个MPQ 档案,这个MPQ 档案中包含了一个地图所需的全部文件。MPQ 文件的前4个字节是一个标识符。它可以被识别为[MPQ.]。接下来的4个字节是文件头大小,通常是16进制 hex 0x20 00 00 00的形式。 有些加密者将 0x20 00 00 00 改成一个随机数值,例如hex 0xF6 6E BA 76这个样子。 目前多数 MPQ 程序因为大小错误而无法打开这样的 MPQ 档案。
而 Warcraft3 似乎忽略了这种错误的文件头大小,所以这些地图仍可以在魔兽中运行。这种加密只要把数值改回 0x20 00 00 00就可以轻易破解掉。至于修改软体,推荐使用UltraEdit32
主程式:[]
汉化+序号: []
==================================================另外,有些图的wts档不完整,其字串包含在其它档案中:war3map.w3u 部队、建筑、单位war3map.w3t 物品war3map.w3a 技能war3map.w3h 魔法特效、光环、buffwar3map.w3q 升级war3mapSkin.txt& && &记录游戏介面(Game Interface)的资料,如攻击类型、装甲类型视你需要汉化的部份,将上列的档案用Workshop或MPQmaster解出来war3mapSkin.txt解开后可以直接打开翻译,只需翻译"="号后面的文字,例如:
DAMAGETIP_MELEE=damage against:|n|cff00FF00Medium: 175%|r|n|cffFFFF00Unarmored: 105%|nHeavy: 100%|r|n|cffFF0000Light: 70%|nFortified: 50%|nDevine: 25%|r
DAMAGETIP_MELEE=伤害类型:|n|cff00FF00中型装甲:175%|r|n|cffFFFF00无装甲:105%|n重型装甲: 100%|r|n|cffFF0000轻型装甲: 70%|n攻城装甲:50%|n神性装甲:25%|r而下面剩下的档案路径请不要翻译到了。
InfoPanelIconDamageSiege=ReplaceableTextures\CommandButtons\BTNAntiMagicShell.blp
这种就不要翻了除了war3mapSkin.txt外,接着将解出来的档案汇入WE中,怎么汇?这边以w3u为例:将w3u档解出来后,打开WE,点选部队分页。
点选档案→汇入部队设定..
完成之后照上列步骤将剩余档案一一汇入。(先点分页,再点汇入。)war3map.w3t(物品分)、war3map.w3a(能力分)、war3map.w3h(化法g效果)、war3map.w3q(N)回到世界编辑器,点选档案→汇出字串
打开刚刚汇出的字串档,开始艰苦地汉化{}中的文字。(此时WE不要急着关,留著有用)=====================================================汉化完成后存档,回到世界编辑器,点选档案→汇入字串,将刚刚汉化完的字串汇入
汇入完成后,回到物件编辑器,点选档案→汇出部队设定之后照上列步骤将war3map.w3u(部队)、war3map.w3t(物品)、war3map.w3a(能力)、war3map.w3h(强化法术效果)、war3map.w3q(升级)一一汇出。最后再把汇出完成的档案用WorkShop或MPQMaster放回原地图档,即完成汉化工作。============要力求尽善尽美的话看这边========翻译完wts了,M游戏后会发现游戏名称尚未汉化到,这时要用到UltraEdit32来修改了。以宝石TD2.5为例:打开你要修改的地图档。之后会出现这个画面。
地图名称的范围是从0xh之后开始到?p?之前为止,如上面反白处。(也许不是p?也许是x?,总之是无关字码)此例是:|cff33ff33[BK's] Gem TD v2.5|r接着打开WIII,M游戏后,打上你要的中文名称,Shift+Home全选反白后按Ctrl+C复制再回到UltraEdit32到档名那边,在你要取代的地方贴上。(也许是因为编码的不同,贴上去是乱码,那是正常的)接着将多馀的英文字元(下图反白处)用Shift+Del剪掉。
修改后结果如下图反白处。
记得名称结尾的无关字码不要被删掉,如下图反白处
接着,到0xh处,将MPQ?调到头,如下图:
前面多馀的地方用Shift+Del剪掉。
最后,存档,即完成改名。
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