,魔兽世界术士痛苦术士和火毁哪个好玩

WOW4.3术士PVP PVE 用什么天赋好 恶魔PVP带什么宝宝好 还有PVP PVE的输出手法_百度知道
WOW4.3术士PVP PVE 用什么天赋好 恶魔PVP带什么宝宝好 还有PVP PVE的输出手法
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  pvp的话要看情况,如果是打jjc,那就是痛苦ss强力,带狗,有了队友的支持,痛苦ss的输出是非常强力的,能保持双线下血的情况下,各种控制,群控,单恐,疲劳诅咒的移动减速和语言诅咒的施法减速,宝宝的沉默,以及痛苦无常对对方驱散的压力,都是不可小觑的。  痛苦ss的操作主要是要保持2个目标身上的dot,然后控制,轮流恐惧,30s就重置递减cd的,非常强力。保持dot需要注意的是,正常来说不会再读条了,除了鬼影缠身。  用ss的那个瞬发技能丢出去,具体名字我忘了,和冰枪一样的。 那个可以顺延痛苦无常的时间5s~7s,然后补dot。补dot的时候不用面对目标,那么这个时候你就切换目标就好了。这时候就不用焦点宏了,直接目标对方就好了,或者alt+技能,只要对方在你视野范围就可以了。  鬼影缠身可以重置腐蚀术的cd,他的技能时间刚好够补2个腐蚀术的持续时间。 这个就是看你的卡位和操作水平了。  ======================  如果是单pk或者zc的话,还是毁灭强力,带魅魔。除了恐惧以外,魅魔的击退,25s一个的暗影之怒,范围昏迷,加上暗影烈焰的减速,点燃的减速,和宝宝的联控,以及25%血冒藩块挂搴甘况瞬莱井线以下下的斩杀阶段的暗影灼烧。都是非常强力的技能。  毁灭的操作要求太高了,这个主要是考虑和宝宝的联动。你的技能和宝宝的配合,举个例子,比如魅惑,魅惑现在要读条1.5s,那么我们就要预算好,比方我和法师pk,我就上手一个元素诅咒,同时魅惑,然后移动大概1s的时间,开始对着他的水元素释放放逐术,这样,法师准备反制我的时候刚好被魅惑,如果他用亡灵意志就会有一个公共cd的时间,刚好反制不到我,如果交章,那他就死定了……如果他不解,那么跟随着就是末日灾祸和腐蚀术,先上末日灾祸的原因是15s一跳,不会打醒魅惑,如果先上腐蚀术的话是3s一跳,可能之后的献祭还没打上去,法师就已经被跳醒了,直接被反。  以上是举例而已,我玩的最得意就是毁灭,有空可以交流交流。你可以加我百度好友。  ======================  恶魔pvp的话要看操作,目前我没见过特别厉害的,带恶魔卫士。主要是要善用宝宝的旋风斩和巨斧投掷,配合古尔丹之手的定身效果,这是恶魔卫士唯一的爆发。如果打近战的话还有恶魔变身的献祭光环,虽然现在伤害并不是很高,但是配合旋风斩一起用也很厉害。  操作的话全程保持dot,伤害增加的技能和视频在对方被定身且无解的时候使用,因为定身的间距非常短,对方迟早会交技能的。  ============================以上是pvp的======================  pve的话现在也是三系,不过常见的主要还是毁灭和痛苦。  毁灭是这样的1.元素诅咒 2.灵魂燃烧 3.恶魔合体 之后一个瞬发灵魂之火 (这个主要是触发那个20的8%伤害加成的buff)接着献祭。 点燃。 混乱箭。 烧尽 。中间看时间补腐蚀术和末日灾祸。  注意始终保持BOSS身上的DOT:元素诅咒 末日灾祸 献祭 腐蚀术。 点燃和混乱箭要卡CD用 恶魔合体也卡CD用  带小鬼 小鬼的BUFF触发之后可以瞬发一个灵魂之火,一般就都是这么打的  ===================  痛苦是这样的开场暗影箭*2-鬼影缠身-痛苦动荡-腐蚀术-痛苦灾厄-多个暗影箭,如果移动的幅度较大,可以将痛苦灾厄放在前面 (若无其他职业提供8%法术易伤的话,就要先上元素诅咒再开始这个循环了)。恶魔之魂卡着CD用,除非BOSS将有易伤或者即将开嗜血,恶魔之魂要留CD 以配合。  当BOSS血即将降到25%以下,补一次痛苦灾厄,用吸取灵魂代替暗影箭作为填充技能进行斩杀。尽量借助有刻度的施法条插件做到让吸取灵魂跳出一跳再补鬼影缠身/痛苦灾厄。  =====================  恶魔也有,现在比较少了,4.1,4.2,玩的人比较多。  灵魂燃烧(如果你有4T13的话)恶魔变形、恶魔之魂、献祭光环,并且CD结束就继续使用。  然后保持目标身上的DOT:献祭、末日、腐蚀、暗影烈焰(如果你在近战位的话)。之后释放有短CD的高伤害技能:古尔丹之手,烧尽(熔火之心)。然后就用烧尽或者暗影箭输出。  如果是25%斩杀阶段就使用斩杀技能:灵魂之火。  ===================  我玩ss有5年了,不过更专的是pvp,有空交流交流呗哈哈
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JJC的话还是痛苦SS
PVE毁灭非常不错
单体BOSS带狗PVE毁灭输出
起手元素诅咒
灵魂燃烧瞬发灵魂之火
献计 末日灾祸
腐蚀术 然绕肚潜察少亟妊铲酃扯蔚
起手的时候注意开SP和恶魔之魂
保持全程灵魂之火状态 注意补末日灾祸和腐蚀术
其他的就是保持献祭效果下的正常输出
然后就是在混乱之箭的CD时间用燃尽填充
PVP还有其他天赋太多了先不写了LZ可以的话给分留Q慢慢给你讲
装备 好了jjc用痛苦
战场也很给力
但是要是插旗子
还是毁灭比较好
恶魔有个大爆发
但是个人认为不是很好 主要是 腿短 宝宝被控制的话 真正的伤害太少 爆发过好就完了
pve 恶魔aoe 带恶魔卫士
但是 单打 必须带着恶魔卫士用
在用灵魂燃烧召唤小狗
伤害很高 不要小看这一步
练级时痛苦到了后面打战场
PVP就用恶魔吧 痛苦系中天赋比较多样,但如果你只加15点的话,那你将得不到痛苦的精髓——夜幕降临,2点,使你的腐蚀和生命吸取有4%的几率使你的下一次暗影箭瞬发。不要小看4%,基本上如果你同时用腐蚀和吸取的话,是每一个怪都会出的,PK中作用比杀怪小,但配合毁灭天赋中的毁灭会发挥最大效果,所以才有17/0/34的天赋配点,副本和战场作用适中。痛苦系21点出的天赋生命虹吸也是相当不错。天赋一般是21/8/22。练级的话可以首选,基本上同时杀几个怪不用休息。战场里也是很好用的,同时给几个敌人上虹吸会使你生存的几率大大增加。PK中的作用就不太大了,PK时间比较短,毕竟虹吸很少能从头到尾发挥作用。大副本的朋友可以放弃这个天赋了,它基本没用。另外,你除了虹吸就表示你没法同时出灵魂链接或是点燃这两个终极天赋了。恶魔的 恶魔系中的天赋争议比较大,因为恶魔系主要是靠恶魔,天赋也以增强恶魔和增加本人生存能力为主。所以练级的时候并不推荐,会让你很郁闷。但60以后配合好的装备将使恶魔术士变得很可怕,PK,野外,战场,副本中的生存能力大大增加了,你会发现生存能力有时候会比伤害输出更重要。恶魔中的经典天赋——恶魔支配,1点,使你召唤时间减少5.5秒,法力减少50%。这个天赋要配合它下面的“召唤大师”才能发挥效果,就是0.5秒召唤恶魔(不是瞬召,要站着不动才行)。所以看起来只要10点天赋就能出,而实际上要17点才能发挥效果......但当你出了之后你会发现,你用到的机会很少,15分钟一次注定恶魔支配在PK和战场中没有作用。事实上就是在野外被偷袭,你也很难想到这个不常用的技能......如果你想靠恶魔支配来提高你的生存能力,那还不如强化虚空或治疗石来的合算。如果你想主修恶魔,那恶魔支配就是必加的过路天赋了。因为它下面的召唤大师真正能给你带来实惠。恶魔系中的恶魔牺牲是点超所值的好天赋,副本和战场中都很好用。当然PK时你应该不会蠢到用它(我猜)。它综合的增加了恶魔术士的伤害输出和持久。天赋配合就比较多样了,我还是推荐一路走到底。因为下面两个都是恶魔术士不可不加的。恶魔学识大师和灵魂链接,之所以放在一起说是应为加到这里的人基本上是要走到底了。这两个天赋是恶魔的精髓和灵魂。之前的天赋比起它们都是小儿科。灵魂链接能将你受到伤害的30%给宠物(不要带小鬼时用,小鬼死的很快),还能降低3%的伤害。配合恶魔学识大师的虚空降低10%伤害。能使你受到1000伤害变成600左右,加上恶魔术士的血量,生存能力恐怖到你的敌人死的时候都没弄明白你怎么有上万的血。这些天赋你自己看到加~~痛苦系中废柴天赋比较多,很多人说镇压没有意义其实是不对的。没有镇压你会发现恐惧很容易被抵抗而且很不稳定,要知道术士的看家本领就是恐惧阿,所以镇压降低抵抗几率10%还是很重要的。比较垃圾的是强化虚弱诅咒,因为和痛苦诅咒冲突,你基本不会用到虚弱诅咒,而且诅咒没有什么效果,所以没必要强化。还有强化痛苦诅咒,伤害提升的太少。另外强化吸取灵魂,效果不明显,不如生命分流和强化吸取生命。疲劳诅咒和强化疲劳诅咒只有在杀怪的时候才有用,PK时基本没有用。不要想放战士或盗贼的风筝,他们都有减速而且都有方法接近你。恶魔系中强化生命通道2点只有在练级时才有点用,推荐不加。恶魔智慧能提高恶魔的法力,让媚魔多诱惑一次,也没什么价值。恶魔耐力,点数太多,要是1点的话可以考虑。强化奴役恶魔,看兴趣了,基本没用。强化火焰石,你从不会用到它。
现在PVP SS大部分玩的毁灭,但还是看个人爱好和手法问题了4.3血量的大幅增加 靠DOT的伤害 很难给对方压力 用毁灭的爆发性强点!恶魔PVP 带BB问题有点抽象啊! 看到这些问题你应该玩SS玩的时间较少
但我相信你 多玩玩 不要怕输 自然能自己解决这些问题了!
不打JJC 不要用痛苦 没有爆发 插旗 吃力 战场不爽
恶魔,带卫之的啦
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出门在外也不愁WOW术士天赋的恶魔学识和毁灭哪个好?为什么?_百度知道
WOW术士天赋的恶魔学识和毁灭哪个好?为什么?
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练级用恶魔,因为宝宝拉怪的能力强,自保能力强,不容易OT,放心输出FB,JJC用毁灭,因为弄值零纳绱昧琉蜘颅丧输出高还有一中是恶魔+痛苦的JJC天赋,传说中的吸吸流
个人认为都不错。但是如果你是在练级期间,肯定是要主恶魔的。
如果你已经满级,那就要根据你是走PVE 还是PVP路线来决定了。个人认为,如果以PVE为主,还是主毁灭,PVP的话嘛,在装备没有成形之前还是主恶魔,如果装备成形之后,我个人主张还是主毁灭(毕竟毁灭的爆发很恐怖)
.副本输出痛苦41/0/19 + 1 输出方式:这个天赋的输出方式不会太难,就是麻烦,首先MT开怪的时候,别人等破甲的时间你就可以上厄运(如果不需要你上阴影和元素的话)、虹吸、腐蚀、无常、献技了~因为虹吸要3秒才作用第一下伤害,所以你前几个dot上完时基本还是没仇恨的,等腐蚀开始跳的时候,其他dps也基本开始攻击了,接下来就是盯着dot计时器,哪个要结束了就补哪个,空挡期就推暗影箭,在第一次篮消耗掉2000左右的时候抽一次篮,接下来根据情况分流还是抽兰,小鬼篮满就抽小鬼的,小鬼篮不满,自己血满就分流,虹吸基本300~400一跳,最高能跳到500多,所以一下就回满了,不用太担心。2个注意点,一个是吸血一个是献技,要输出,靠吸血是不可行了,dps还是太低,和暗影箭没办法比,别看吸血回血多,要知道这是有狱甲术作用过的效果~~~至于献技,我现在pve装备1300暗伤,全伤比暗伤少180,raid时在撒满队+图腾~自己开护符+T4的2件效果,在加上55暗伤的药剂和巫师油,经常能保持只要开下护符就有10秒左右暗伤2000上下的状态,我测试过不用献技和用献技打boss,虽然我没统计数据,但是多次自己试验以来我总是觉得用献技的时候打的比没用献技的时候多,当然只是个人感觉,希望有数据达人详细数据计算解惑~~因为献技的dot持续的时间也不短...另外~~一旦发现你的魔伤状态处于颠峰时,把除厄运以外的全部dot重新补一遍,比如你护符正好冷却了而刚好触发了T4的2件效果时,心里要记清楚现在怪身上的哪些dot是有护符和触发效果的哪些是没有的等等~~~~除此以外就是走位~做该做的事~推暗影箭了~~~~记住~马瑟里顿之眼的触发效果和其他护符的触发效果以及T4的2件触发效果是可以叠加的~~~也就是所谓的3开....一旦有机会遇上了,把所有dot洗一遍是很明智的举动~毁灭牺牲流天赋0/21/40 输出方式:乖乖上元素吧~~如果不需要你上就上厄运,然后献技~暗影箭或燃尽~~看dot计时器点燃烧~~满血不满篮的时候就转篮,不要浪费撒满的治疗链,如果血不满就打到篮只有1/3的时候一次性转满,基本上治疗一下你就满了~因为你有强化狱甲~~~牧师和小D的回春及恢复一般会在850~1100一跳之间~奶树D一个hot绝对能把你空血搞满还过量治疗~~~其他的也没啥了~~~2.竞技场痛苦42/7/11
2v2-找个恢复/元素萨,或者暗牧。神牧奶骑也不错。-如果这个暗牧下dot,注意带了暗抗装的队伍。3v3-骑/元素萨+暗牧的组合和ua很配。主恶魔系列13/37/11
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我用毁灭天赋一直带蓝宝宝,女人就一个魅惑感觉还不如狗。
还有就是有没有必要买两个32格灵魂袋。。感觉抽木桩抽了20来个灵魂碎片,不够打完一次战场!!
那灵魂袋是不是只能放灵魂碎片,灵魂石、糖、法力石之类的能放上去吗?毁灭道士带什么宝宝
毁灭还是带小鬼秒人啊,用痛苦的话可以带一下狗,恶魔当然就是恶魔卫士了
没必要,目前3.3.5版本一个ss最多带32个灵魂石,再买一个也是浪费
灵魂袋只能放灵魂石,其他东西都不能放的,所以有一个就足够了
魔兽世界毁灭术士打战场技能顺序
:打战场哪有什么输出顺序,你打的是人又不是电脑,你得根据不同的情况来选择使用什么技能,比如你刚刚放了恐惧自己下个就能都没读就被自己战士队友一刀打断了。
战场比较混乱,那么就跟着自己队友,看到人放献祭,脑残箭,差不多剩2000血点燃他,拿击杀很牛比。遇到单打的情况,带女人用好媚惑,控制,被解就暗怒再控制,放献祭,灼热或者烧尽(推荐灼热,留更多时间读脑残)脑残箭紧接点燃,不死也残废了。脑残平伤就3000左右了,要是出了暴有5000多,还有天赋点燃暴击提高50%(还是30%忘记了),伤害4000多,一下连伤10000了,很多时候我战场1对1碰到对方我就暗努起手,可以直接把对方秒死在马上。
带狗和女人都可以
现在最好不要用石头袋,打战场进攻欲望强的带女人,猥缩点带胖子
毁灭术士还是带女人最好。小鬼也行,一般痛苦术带狗,至于灵魂袋,没必要买2个,一个就够,你打战场不用灵魂吸取吗,对低血量的对手,那可是4倍伤害啊,而且有石头,足够用了。灵魂石等是无法放进灵魂袋的。
灵魂袋只能放碎片,带女人适合人数较少的遭遇战,可以和暗怒恐惧搭配控制链。碎片不够的话可以猥琐魂吸补人头
带狗吧……专拣法系搞……
遇到物理的,混在人堆里黑他
要么干脆跑路
要么带女人专搞物理
见一个睡一个
睡了就把他做了
要回复问题请先或
关注: 0 人魔兽世界盗贼和术士玩哪个好?本人只玩PVP_百度知道
魔兽世界盗贼和术士玩哪个好?本人只玩PVP
我玩过盗贼和法师,现在盗贼号丢了。想再练个小号,一直想练个SS,但是喜欢的盗贼又丢号了,现在正犹豫练哪个。由于时间原因只能练一个号。。。大家帮我参谋参谋!谢谢大家!!
提问者采纳
如果你玩的是国服“无尽”的远征版本的话,建议你去玩恶魔术士吧。除了在术士非常托大的情况下,有可能被战斗贼秒掉以外,其他所有天赋盗贼基本被恶魔术士完克。可以说现在的恶魔术士基本可以克掉所有职业。当然盗贼也有克掉的职业,但是盗贼的天敌就有很多了,什么风骚的奶德了、伟大的惩戒骑士了……
不过总归是建议,主要是自己玩的开心和顺手。
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资深猥琐小DZ,和小SS飘过~~~~~~~你没玩过SS,还是去玩SS吧~~~这个不用考虑的~~好不好玩,自己玩了才知道~~~~~~~万一你爱上ss了呢~·
DZ,PVP永远的强者,暴雪的亲儿子。。。SS也OP过,可惜总是很快被砍。。。
想玩SS就去练啊。。什么职业都有高人。。就看你能不能练到那种程度了。
PVP的话,DZ绝对飘逸啊,其实不论啥职业,爱玩就能玩好。看楼主自己了。
看来你时间并不是很多,因为你以前玩过DZ,所以比较容易上手,而且DZ潜行刺杀,猥琐、风骚啊,还是推荐你玩DZ。
DZ和FS,大概上辈子互相欠了情,否则这辈子不会如此的富有挑战的味道。至于SS,无论哪个版本的SS,都是令FS最头痛的职业,譬如有个视频,讲的是FS如何打败一众高手,而最后的BOSS,就是一个毁灭SS。可是相对于DZ,SS难免就显得有点蹩脚。痛苦和毁灭碰上DZ是很痛苦很容易被毁灭的。唯有恶魔,可以和DZ拼一拼。但是相对来说,众人又都觉得恶魔比较无脑(虽然我对这种说法不可置否。)于是众人为了说明自己操作如何风骚,又都去玩毁灭和痛苦,于是DZ都笑了。你犹豫在这两个职业之间,真是非常富有深意。无论哪个版本,DZ都是PVP中的优势职业。SS在最近的版本中PVP地位稍微下降,但是单挑起来依然很强劲。面对即将到来的80,好吧,虽然不知道要即将多久,可是,在80级时,DZ会变的很强大,SS也上升了一个层次(关键在于多的那10点天赋)。选这两个职业在PVP方面都会充满乐趣。我无法帮你选择哪个职业,只是说出我的看法罢了。顺便说一句,说起拿JJC的肩膀,DZ是绝对比SS好拿的。
我建议你玩DZ
比较有意思 可以背后(爆)别人。。。而且可以一定的控制力把。。。SS的话 PVP不能说弱
但是本人更看好SS在FB里的可怕输出
不知道别人.反正我是战场JJC里看见1万5的大恶魔就头疼.一起的俩朋友也是看见高端术士就躲.
PVP的话,肯定是盗贼了,潜行猥琐的乐趣。。。
个人感觉潜行的心跳不是一般的刺激所以盗贼吧
我觉得你喜欢盗贼就练盗贼,毕竟喜欢才有动力。一个号练起来了还要花很多时间去经营,如果很快没兴趣的职业我想你会到了70后就放在那不管了!
本人从玩魔兽到现在一直都玩的是贼号,我觉得盗贼比较猥琐,如果楼主真喜欢贼不妨再练一个
其实WOW只看手法
SS 这个版本JJC 比DZ 要吃香点 所以练SS 容易些
个人认为盗贼好
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出门在外也不愁魔兽世界术士毁灭和痛苦那个天赋好玩?_百度知道
魔兽世界术士毁灭和痛苦那个天赋好玩?
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毁灭比较适合新手痛苦则是一种艺术技能繁多而已很讲究技能优先度如果您是一名玩了很久SS 而且很有耐心很有爱的玩家推荐痛苦玩得好会有成就感如果您是一名一开始接触SS的新朋友那推荐您先玩毁灭因为一开始就玩痛苦可能真的会很痛苦= =现在SS被虚弱的很厉害但是真正爱SS的玩家永远不会放弃的真心推荐SS!
那恶魔好吗?
恶魔SS比较适合单刷和升级同时恶魔SS也有很强的生存能力现版本恶魔SS的DPS很不错同时恶魔SS也分烧尽流和暗箭流两个流派烧尽流的优点是循环紧凑,比较简单.缺点是耗蓝高,即使有天赋支持也不时需要分流.暗箭流的优点在于耗蓝低,其他方面差不多但是因为夜幕的存在建议还是暗箭流更好因为我之前都是玩毁灭和痛苦的 所以恶魔SS用的不是很多不过恶魔SS本身玩法也不算太复杂算是比较容易上手但是还是出于对SS的喜爱真心的希望您能全部都玩玩3系SS可以玩出不同的味道~
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痛苦打副本比较强,毁灭PVP比较强 个人认为打FB非常无脑,毫无技术含量和变通所以还是毁灭玩PVP好
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本人认为毁灭不错
当然痛苦好玩了,毁灭没劲
都不错,看个人爱好。话说,3系术士玩好的话,,哪个不是在弹钢琴。恶魔的木桩DPS最高,毁灭万金油,什么场合都可以用,不想恶魔 DS 6,7,8,,一般术士大的那DPS,伤不起啊。痛苦,既然没问,就不多说,估计你没兴趣。还有,你在哪个区?有空一起交流下
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