[橡皮泥]《寻仙吧》公会恶斗,加速寻仙吧走向灭亡

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[橡皮泥]《寻仙》杂志2009年12月刊
作者:橡皮泥
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昨日在线人数:35人
昨日PV:1355
  橡皮泥公会:
  北京像素软件科技股份有限公司近日对外宣布,与马来西亚著名网络游戏运营商Cubinet顺利达成协议,获得《寻仙》在马来西亚、新加坡、泰国地区的独家代理权,并将于今年年底首先开启马来西亚地区中文版本大规模公开测试。
  《寻仙》是像素继《刀剑online》后的第二款网络游戏作品,首创的“中国美术片风格”在问世期间成为最具争议的讨论话题,也同时掀起了中国美术片回顾浪潮。自日正式在中国大陆地区运营,佳绩连连。此次虽然是像素与Cubinet的首次合作,但是双方高层均《寻仙》的东南亚之行给予了超高的期望。
  Cubinet 首席执行官安迪?周(Andy Choe)表示:《寻仙》在中国大陆以及港台、韩国的区已经取得了喜人的成绩,希望它在东南亚也能取得同样的佳绩,Cubinet一直以来都以为玩家提供最高品质的游戏服务为己任,与像素有着共同的目标和希望,我们也将尽最大的努力以最完美的服务让东南亚玩家体验到中国美术片风格《寻仙》的中国魅力。
  像素总经理刘坤表示:非常高兴能够与马来西亚著名的网络游戏运营商Cubinet合作,此次与Cubinet虽然是首次合作,但是我们对游戏有着共同的热情,相信接下来的合作一定会一帆风顺,《寻仙》在东南亚三地(新加坡、马来西亚、泰国)一定会迎来更漂亮的佳绩!顺利地与Cubinet签署了代理协议后,像素还将继续携《寻仙》开辟更大的国际市场,希望北美和欧洲等地区能成为我们下一站领地。
  马来西亚著名网络游戏运营商Cubinet的专职漫画家comixo也将倾心打造寻仙主题漫画集,借此橡皮泥工会本月发布寻仙杂志2009年12月期刊,杂志改版的步伐也将进行着。希望喜欢寻仙的朋友一如既往支持我们,让寻仙之旅更加愉快!
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【栖灵天下】寻仙77公测第一公会诞生
作者:栖灵天下 来源:原创投稿
  你知道寻仙中的敌对阵营吗?你去敌对阵营做过任务吗?你和敌对阵营的仙友交过手吗?“斗转星移”让你穿空越境,在两个阵营中畅游。你不仅可以在敌对阵营接取特定的任务,赢取特点的奖励;与敌对阵营战斗更能累积“战绩”领取优厚奖赏,绝版称号。
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  神龙归来,问道寻仙,正式版内容精彩无限,今天你就可以体验!
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寻仙公测第一
&&&&&&& 寻仙77公测的同时也公布了寻仙排名(<A href="/index.shtml/index.shtml),寻仙第一诞生,那就是:栖灵天下!&&&&&&&&&
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【橡皮泥】寻仙自动寻路与剑3的不自动寻路
作者:橡皮泥〇bdwy 来源:橡皮泥
核心提示:看了那个关于说要自动寻路的问题正好这几天我也在玩剑3所以至少有发言权了首先我个人是不赞成自动寻路的,觉得这样让游戏少了乐趣了,什么都都不努力,也体验不到剧情个人感觉,剑3的主要原因不是自动不自动寻路的原因,而
&&& 看了那个关于说要自动寻路的问题&&& 正好这几天我也在玩剑3所以至少有发言权了&&& 首先我个人是不赞成自动寻路的,觉得这样让游戏少了乐趣了,什么都都不努力,也体验不到剧情&&& 个人感觉,剑3的主要原因不是自动不自动寻路的原因,而是有二点,一是他的地图实时的情况也就是说他的地图不像剑侠2一样,他的大地图和你在游戏中的地图是不一样的,是一种怎么说有点非写实的漫画风格,很多建筑人物标的不是很清楚,虽然他的大地图上面有主要NPC的指引,可是没有怪的指引,这在大地图上找方位的时候就出现偏&差了&&& 另一个就是任务指引不明确,感觉这点上做的还不够细致,再加上他的大地图的非漫画风格找起来就麻烦了,如果他的地图和WOW一样或者寻仙一样,同时在任务说明中写的更详细一点的话就更好了&&& 当然了非自动寻路总是要花些力气去仔细看任务,了解剧情,努力得来的自己也觉得有意义些&&& 这几天玩的时候感觉以前都是玩的自动寻路的,被惯坏了,还有些不适应了,还好游戏中大家互相帮忙,至少从这点来说,这难道不是一个网络游戏中的闪光点吗,大家互相帮忙,互相交流,一起游戏,挺快乐的,我觉得挺好的,
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