1.10骨召的异界之死灵法师师用+3召唤抵抗的打成白色好,还是+2黏土+1支配...

暗黑2中1.10版的死灵法师练什么最好_百度知道
暗黑2中1.10版的死灵法师练什么最好
暗黑2中1.10版的死灵法师练什么最好,召唤还是骨系好,请详细说明,谢谢了
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有2种练法各有所长,召唤系的通关无疑比较轻松,就是伤害输出不高,特别是对物理免疫的怪物,而骨系的伤害输出确实高,但是安全系数和游戏性大大降低,并且在魔法值的问题上也比较让人头疼.一般战网上的土豪(指大号比较有钱,有很多库存好装备)才去练.个人经验是召唤比较好,战网上死灵基本都是召唤...还有补充说明下,死灵很强...练法召唤比较简单,把相关的召唤技能+满后其他的+到一些降对方防的诅咒,衰老就可以了,雇佣兵用恶梦第二章的进攻型.80级就基本成型了,刷boss超快,pk你招一堆骷髅然后放衰老就成...对装备要求也不是很高.
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都不好,死灵法师不强
以上是各主流练法,而1.10由于BUG鞋(骨髓行走)的存在,节省大量骨系技能点,所以我严重建议骨招,骷髅召唤,支配骷髅,骨矛,骨墙加满,伤害加深,尸爆,召唤反抗一点,骨矛主攻,所以骨矛的各加成技能一点(骨牢不加,否则BUG无效).PS:加满骨墙是因为对骨甲加成大.
兄弟我这两天又重操旧业开始玩暗黑,十年的暗黑史呀,哈哈!也巧了,我刚好使死灵,就和你切磋一下!兄弟问是加召唤好还是加骨系好,这要看你是玩网络还是单机!因为我喜欢自己玩,所以只能把单机的一些经验说一下!其实召唤也好骨系也好,到了后期其实还到不了后期,稍微往后打一下就感觉不是很好用了,因为这不是死灵的强项!死灵的拿手绝活是“诅咒”,这是非常可怕的!“尸爆”是死灵所有技能中的魁首,其威力之大,是不可想像的,尤其是到后期,效果更是突出!其次是“衰老”,这项技能也是死灵的必练之技!“吸引”可以加一点,很好玩也很适用!“火精灵”加一点就够了!多加力量和敏捷!以上为个人观点,仅供参考!
暗黑2官方网站上的论坛有很多.
1.10版骨召死灵比较强,骷髅较之1.09版有了极大的加强,大群的骷髅军团威力极其恐怖,召唤死灵是唯一能够光屁股横扫地狱的角色,辅以骨系,骨系属于魔法伤害,在地狱中魔抗高的怪相对冰电火毒和物理攻击免疫的怪少了非常多,防止骷髅遇上物理攻击免疫的怪打不动召唤:骷髅复苏max,支配骷髅max,召唤抵抗1诅咒:衰老1骨:骨盾1,主攻技能骨矛max,牙max(骨矛威力大,但是线攻击,而牙是面攻击,这2个是骨系主攻),然后骨强max(给骨矛、牙加成),然后骨魂max(这个技能pk好用,但杀怪比较垃圾,所以最后加,给骨矛、牙加成),骨牢一点不加,因为这里有一个bug,就是穿暗金的骸骨靴,而骨牢这项技能1点都不会(连装备都不能有加骨牢的技能),就会给骨矛、牙、骨魂等技能提供33级的加成,所以骨牢是1点都不加力量加到够穿装备,根据你的实际装备来看,1点不多加敏捷加到格挡75%,或加到够穿装备,1点不多加剩下全加体力精力一点不加,靠装备加雇佣兵用第二幕的进攻型枪兵,各个难度的均可,普通、地狱难度的可以增加物理攻击命中率,恶梦的增加物理攻击伤害,都可以作用到玩家自己和所有召唤物上
“钢铁处女”是一定要练的,召唤最好练满。
可以选择召唤系,然后再稍微点一下诅咒,来辅助你的召唤兽战斗,诅咒不用多点,一下就可以了
死灵法师技能分配: 召唤分纯召唤,召唤辅毒,召唤辅骨。 召唤类:骷髅和支配骷髅加满。粘土石魔、支配石魔、召唤反抗各1点。共43点。 诅咒类:从伤害加深加到衰老,各一点共4点。(或不加,由副手提供) 毒素白骨类:白骨装甲1点。 以上召唤类成型,其余点数分配看你走什么路线。 力量:靠装备能穿bug鞋。(暗金鞋:骨髓行走,+33级骨牢,能为白骨装甲提供500多点吸收加成。) 敏捷:走格挡路线用侏儒盾牌,加到格挡75%(总共需要200多点);走牛型路线用女妖盾牌,1点也不要加。穿齐套装没格挡,不加。 体力:剩余点数。 精力:不加。 最好每个10级 我20级支配石魔 10级黏土石魔 石魔血快有6000了 是个好盾啊~ 而且黏土石魔-50%攻击速度的 配个第三关的 冰系雇佣兵 BOSS 基本就是超慢动作了 我打噩梦级的 暗黑破坏神BOSS 它只放出2个火焰之环 直接挂掉 当然 边上有我5个复生的 地狱之王 那东西又硬攻击又高的~~ 加深伤害要点 迷乱也要点 迷乱高点不错的 加深伤害不是很重要 因为都是加深100%伤害 等级高 只是 扩大了范围和时间而已 迷乱是非常重要的 还有 强制攻击(是叫这个吧,反正就是强迫一个怪成为其他怪的目标) 白骨之魂基本不点~ 要点就点骨矛 虽然不如骨魂威力大但是可以攻击多个敌人,比骨魂好用读了不推荐点满,因为到后期可以靠装备附加的技能顶上去 到后期记得骨墙 骨牢很重要的 因为打BOSS 他会放火焰之环 什么的 骨牢可以挡住 毒素的所有技能都不点 什么巨毒匕首 毒素新星什么的 都没用 后期怪都抗毒的 主要是靠迷乱 伤害加深 强制攻击 骨牢 死0的加点有很多种的,推荐你一种最强的加点法,召唤系死0, 也是本人最喜欢的一种加法, 就是加一点技能点在诅咒的--伤害加深,其余所有技能点都加召唤,加满骷髅支配、不推荐点法师,法师到后面的难度里,很多怪物都是元素抵抗,法师到那里都几乎无用了。怪物复生、不推荐点火焰石魔。 值得注意的是召唤系死0主要伤害输出是你的骷髅法师还有召唤出的怪物,然而石魔和你是需要在前边抗的,所以你自己的血必须够厚,你的防必须够高,一句话就是你必须能抗,蓝对你已经不是必须的了,没必要太多,少加点就OK,力量、敏捷也只要够穿装备就可以,剩下的全加到血上吧,需要你做的就是在前边抗住,其余的交给你“小弟”就好了,绝对极品死0,值得一试! 连续几个月来我试练了好几个死灵的号,在其过程中我发现了几点奇特的地方,1,死灵的骷髅生命力很强 2,降低抵抗和伤害加深远比衰老来的实用 3,骨招和纯招的优劣 为什么这么说呢,我一点点分析给各位看 1.说死灵的骷髅生命力强,这个是我再连续十几次杀菠萝和巴尔的时候所发现的,我所练的是纯召唤的死灵,刚刚开始的时候也——就是难度一的ACT4场景和菠萝对耗的时候我真的觉得召唤骷髅非常的不禁打,一个骨狱打出来我的骷髅就要挂一个,我不得不从别的地方另招骷髅来继续战斗,那时候千辛万苦的才过了难度1到了难度2的ACT4时候我加了5点到召唤反抗上,连同装备加成是11点。结果情况就一边倒,菠萝连放了7~8个骨狱才能打掉我一两个骷髅(那时我的召唤骷髅和支配骷髅已经满了,其他的技能我什么都没练^_^),顿时让我有了出头的感觉之后就一发不可收拾,召唤低抗来了个加满全面抵抗加了70%,在之后的难度中,我的骷髅大军几乎是横扫!地狱的巴尔无可奈何的倒下时我的骷髅才牺牲一个都不用我从别地方招来补充,过关的那个痛快! 所以说骷髅确实是死灵非常忠心而且勇猛的伙伴,安全可靠而且有良好的肉墙效果 2,关于伤害加深和降低抵抗,这个发现也许是一个偶然,在地狱有一些怪物是物免的,我的骷髅奈何不了他,无奈中随手放了一个伤害加深,结果我惊喜的发现,怪物的物免字样居然不见了,我的骷髅居然也砍的去他的血了,与此类似的我发现了降低抵抗,在诅咒中降低抵抗的等级是最高的,这也说明了这个技能的全面性———降低怪物的全面抵抗力,降低玩家的最大防御力!有了这个属性地狱里的不少怪可以破他的无效属性,在PK的时候对于敌对玩家释放这个诅咒后,你会发觉他会死的特别快,只要几个骷髅上去砍他两刀就挂了,绝对能给召唤死灵的PK改观不少. 3 看了不少骨招死灵使用骨牢和白骨之魂在那边跑边打 又费魔又费操作,,看的一个个玩家在电脑前瞪起对子眼 紧紧盯着怪物的位置 手上还要不停的按,本来就不好的视力还要被这样摧残,何必呢? 前面已经证明了,纯召唤死灵的骷髅加诅咒完全可以担任挑大梁的重担,何必那么麻烦去练那些不太划算的骨招呢,如果说就为了显示自己的能力或者是招个尸体麻烦我可以告诉你说是大可不必! 为什么呢? 首先显示能力和自身的保养哪个重要,有人说的好,要保养干脆不玩,玩照玩嘛,但是要玩干吗不玩的绿色一点,那么气势凶凶的和屏幕撒什么气啊,不划算.其次是尸体的来源,其实很简单的场景ACT1的怪物总体来说都很弱,要是有把黑沼之锋的话就是地狱等级也都不用加毒素技能淬毒匕首一刀一个,再不成就靠佣兵嘛,佣兵就是干这个的,第一具尸体的问题会有那么麻烦吗? 总体的来说,召唤系的死灵远比其他职业来的安全,其他职业加上佣兵无非也就两个肉垫AMA多一个 他的分身 召唤系死灵不一样 ,满技能的骷髅招出来以后每一个都是最优质的肉垫,何况还是十几个,而且速度也够快攻击力又稳定,有这么一帮不会计较得失的小弟前蔟后拥的何其壮哉!而且办事都不用亲自动手,诅咒一丢,往后一躺拿张报纸喝着水慢慢看! 暗黑破坏神的死灵法师怎么加技能点 1,死灵的骷髅生命力很强 2,降低抵抗和伤害加深远比衰老来的实用 3,骨招和纯招的优劣 为什么这么说呢,我一点点分析给各位看 1.说死灵的骷髅生命力强,这个是我再连续十几次杀菠萝和巴尔的时候所发现的,我所练的是纯召唤的死灵,刚刚开始的时候也——就是难度一的ACT4场景和菠萝对耗的时候我真的觉得召唤骷髅非常的不禁打,一个骨狱打出来我的骷髅就要挂一个,我不得不从别的地方另招骷髅来继续战斗,那时候千辛万苦的才过了难度1到了难度2的ACT4时候我加了5点到召唤反抗上,连同装备加成是11点。结果情况就一边倒,菠萝连放了7~8个骨狱才能打掉我一两个骷髅(那时我的召唤骷髅和支配骷髅已经满了,其他的技能我什么都没练^_^),顿时让我有了出头的感觉之后就一发不可收拾,召唤低抗来了个加满全面抵抗加了70%,在之后的难度中,我的骷髅大军几乎是横扫!地狱的巴尔无可奈何的倒下时我的骷髅才牺牲一个都不用我从别地方招来补充,过关的那个痛快! 所以说骷髅确实是死灵非常忠心而且勇猛的伙伴,安全可靠而且有良好的肉墙效果 2,关于伤害加深和降低抵抗,这个发现也许是一个偶然,在地狱有一些怪物是物免的,我的骷髅奈何不了他,无奈中随手放了一个伤害加深,结果我惊喜的发现,怪物的物免字样居然不见了,我的骷髅居然也砍的去他的血了,与此类似的我发现了降低抵抗,在诅咒中降低抵抗的等级是最高的,这也说明了这个技能的全面性———降低怪物的全面抵抗力,降低玩家的最大防御力!有了这个属性地狱里的不少怪可以破他的无效属性,在PK的时候对于敌对玩家释放这个诅咒后,你会发觉他会死的特别快,只要几个骷髅上去砍他两刀就挂了,绝对能给召唤死灵的PK改观不少. 3 看了不少骨招死灵使用骨牢和白骨之魂在那边跑边打 又费魔又费操作,,看的一个个玩家在电脑前瞪起对子眼 紧紧盯着怪物的位置 手上还要不停的按,本来就不好的视力还要被这样摧残,何必呢? 前面已经证明了,纯召唤死灵的骷髅加诅咒完全可以担任挑大梁的重担,何必那么麻烦去练那些不太划算的骨招呢,如果说就为了显示自己的能力或者是招个尸体麻烦我可以告诉你说是大可不必! 为什么呢? 首先显示能力和自身的保养哪个重要,有人说的好,要保养干脆不玩,玩照玩嘛,但是要玩干吗不玩的绿色一点,那么气势凶凶的和屏幕撒什么气啊,不划算.其次是尸体的来源,其实很简单的场景ACT1的怪物总体来说都很弱,要是有把黑沼之锋的话就是地狱等级也都不用加毒素技能淬毒匕首一刀一个,再不成就靠佣兵嘛,佣兵就是干这个的,第一具尸体的问题会有那么麻烦吗? 总体的来说,召唤系的死灵远比其他职业来的安全,其他职业加上佣兵无非也就两个肉垫AMA多一个 他的分身 召唤系死灵不一样 ,满技能的骷髅招出来以后每一个都是最优质的肉垫,何况还是十几个,而且速度也够快攻击力又稳定,有这么一帮不会计较得失的小弟前蔟后拥的何其壮哉!而且办事都不用亲自动手,诅咒一丢,往后一躺拿张报纸喝着水慢慢看! 死灵法师加点: 一般情况下,如果不用精神盾力量加到110左右,够穿死灵的BUG鞋,也就是骸骨靴,就行了。死灵一般不需要搁挡,敏捷不加,如果拿精神盾,可以拿一个乌鸦之霜,把敏捷加到搁挡75%,剩下的全加到体力,精力一点不加 如果你是纯召唤的,你可以看看我的,力量到110,敏捷不加,剩下全加体力,精力不加,手里拿侏儒盾。 补充一点,你玩的是单机版,可以弄个TP+,也就是神符之语的迷,力量可以不用加到110,90左右就可以,多余出来的全加体力.
谁说不强的,,多人游戏必要的人物。。主要还是靠诅咒呢。迷乱
那个叫什么使敌人伤害自己的那个。。如果是自己玩的话 我建议学好骨系的比较好点
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出门在外也不愁暗黑破坏神1.10死灵法师技能点怎么点最好 感觉地狱打不过去了_百度知道
暗黑破坏神1.10死灵法师技能点怎么点最好 感觉地狱打不过去了
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练个纯骨的 骨召没好装备单过DY很难 建议纯骨 牙max 尸爆1 骨矛max 骨魂max 骨墙max 骨牢别加 理由同1楼 剩下的+土魔,天然的肉盾,防还算不错 血厚 能减速,杀BOSS的不二利器 还有+一点衰老 其他的路过 给你做个对比 我的骨NEC(超级纯的)可惜是PK型的- -! 不过单刷地狱绰绰有余 原来不知道NEC BUG把骨牢+了所以伤害才到5000多 但是不+的话 带BUG鞋我的伤害现在是7000+ 属性看你 练BLOCK型还是VIT型了, 装备也是 在这里说太麻烦了QQ 不懂来问我 帮你解答所有D2问题
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下面是常用的3种NEC练法 NEC是我最喜欢的CHAR这里我推荐3种练法。 骨召唤型nec 召唤系:骷髅、支配骷髅加满,粘土石魔、召唤反抗、支配石魔+1,骷髅法师、复活加1或者不加(180秒的时间实在是太短,喜欢天长地久) 诅咒系 伤害加深+1 攻击反噬还要+1 骨系 白骨之魂、骨茅加满,剩下的点加到骨墙上,记住骨牢千万不能加(骸骨之靴的bug) 这种nec是我最喜欢的,pk也凑合 毒召唤nec 召唤系相同 诅咒系 伤害加深、攻击反噬、降低抵抗加1 骨系 剧毒新星、毒暴、淬毒匕首加满,尸暴、骨甲、骨墙+1 纯召唤型nec 召唤系 支配骷髅、骷髅、骷髅法师、复活加满,粘土石魔、支配石魔加、召唤反抗加1 骨系 尸暴、骨墙,骨甲加1 诅咒 伤害加深,攻击反噬加1 记住,nec的诅咒不能叠加,pet选择噩梦进攻型pet
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出门在外也不愁暗黑2死灵法师怎么加点?_百度知道
暗黑2死灵法师怎么加点?
要简单一点,不要太长,就比如说加多少力量啊,法力啊。。。。。或告诉我怎么加技能点,或你不怕麻烦话可以告诉我几级加什么?xixiex谢谢大家了
死灵法师有三种练法:纯召-骷髅复苏20,支配骷髅20,骷髅法师20,重生20,召唤反抗1,衰老1,其余加尸爆。骨召-骷髅复苏20,支配骷髅20,召唤反抗1,衰老1,骨矛20,白骨之魂20,其余加骨墙。毒召-骷髅复苏20,支配骷髅20,降低抵抗1,剧毒新星20,毒爆20,其余加淬毒匕首。力量够穿装备就行(156左右),敏捷不加,其余加体力,精力不加。建议选择骨召或毒召,过关比较容易。
nec加点很讲究的 死灵 (切记,nec千万不要加敏捷!!!)
死灵是一定要练纯招的,只有纯招的死灵才能PASS地狱.
我简单点告诉你吧.技能骷髅召唤20MAX 骷髅支配20MAX
黏土石魔1点 石魔支配20MAX 伤害加深1点 骨墙1点 召唤抵抗加到52%抗左右就行了 这些学好了 你估计也PASS噩梦了 接着我个人建议尸体爆炸也MAX
下面我在解释下为什么这么加:
技能骷髅召...
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关于毒NEC,好像练的也不少,问题更不少,趁现在还有时间,为大家系统的总结一下: 首先pn(毒新星),是一个大范围攻击的技能,这对于PVC来说,效果是非常好的,个人感觉比bliz更好用,bh din也是横扫的DY角色之一,但bh的轨迹对于新人来说实在不容易控制,而且创面也比较小,这也就是为什么毒NEC在PVC方面犀利的原因之一,再者由于lr(降低抵抗)的辅助效果,使得NEC走遍DY,也很少遇到几个毒免的怪,即使有了,身边还有骷髅和PET,所以希望快速有效率的PVC,那么毒NEC不会使你失望…… 下面说一下具体的人物情况 属性 力量:加到拿起装备 敏捷:加到拿起装备 体力:剩下都加这里 精力:不加 技能点 这里有几种选择 1#正统的毒+召唤(需要你是个练级狂,PVC实力绝对超一流) 分配如下 骷髅:MAX 支配骷髅:剩下都加这里 土魔:1 支配石魔:1 召唤抵抗:1 牙;1 尸爆:1 骨盾:1 毒匕首:MAX 毒爆:MAX 毒新星:MAX 诅咒:这里有2种加法,1#路过到衰老,副手提供lr,2#老实的路过到降低抵抗 2#毒+复活(成型早,但是骷髅和复活怪是作为肉盾存在,遇到毒免,如果PET对付不了,只有跑路了) 分配如下 召唤系:除了支配骷髅和火魔all 1点 下面同上 还看到过一些加点似乎这2个都不像的,这样的情况我遇到在分析,这里我推荐第一种,新RW的出现,使得骷髅的伤害有了质的飞跃,所以综合的看其适应能力,1#》2# 下面分析装备: 正手武器: QR: SHAKO(毒猪IN) hsp(22#或者毒猪IN) 破隐(毒猪IN)这个没什么余地 mara SET三件套(盾,腰带,手套) BUG鞋(这个换的余地更小了) SOJ*2
身上DGGC可以提高PD,ZHGC可以提高骷髅的战斗力,大家根据自己的实际情况调节数量吧 TH: good投缳 CUBE XL SET三件套 SOJ*2 BUG鞋 破隐 TP+(毒+和TP+真的没的比) 然后是PET 建议EM ACT2的进攻性,might光环的,可以给他配一把Pride(提供专注光环)材料选择锐利之斧基础速度最快 衣服羊毛衫是很不错的选择(IAS/RES猪IN) 帽子安脸(IAS/FR猪IN) 没钱的可以选择遵从+CB脸+强制,这个比较实惠,CB高,方便NEC杀BOSS,因为毒对于BOSS效果不好 这里还有个可以利用的RW,oath,它有等级16的how(狼灌之心)的聚气,还有WISP(鬼火)提供聚气的装备,只要聚气技能存在,那么释放的召唤物就会存在,首先装备oath再装备wisp,技能栏显示的是lv16的how,释放,然后换下oath,戴着wisp,我们就拥有了lv16的how对骷髅的加成,很好用 还有一些实战的问题:对于4PP以下的ROOM,那么PD的效果是明显的,可以多带点DGGC来提高伤害快速清场,对于4PP以上的ROOM,PD就渐渐显得力不从心了,这时建议把DGGC换成ZHGC,如果你有oath和Pride,那么你会发现,骷髅是这么的强悍……
纯招召唤骷髅 max支配骷髅 max召唤抵抗 1骨盾 1尸体爆炸 1支配石魔1粘土石魔 1诅咒练到衰老即可(个人建议都加1点 很好玩)优先加骷髅的两个,剩余点数投复活,尸爆,骨墙都不错,只需1点的技能到级别就投事实上这样的nec配上一定的装备就已经可以pass地狱了(骷髅排的力量)接下来 可以自己发挥比如复活max 这样的nec军团就很壮观了 有些怪物是有cb攻击的 伤害输出也很可观 缺点:1,对机器和网速有一定考验 2,相当浪费尸体尸体爆炸max 据说实体爆炸max后有原子弹的效果 伤害虽然不变 但是攻击范围是半个屏幕 高速清场(给我一具尸体 我能灭了地球)缺点 消耗mana相当大 当然在战网可以轻松解决 单机就考虑下吧粘土石魔/支配石魔max 这个我觉得没必要 因为靠装备顶到10+级的时候已经很强悍了 就算挂了随时可以再召(又不用尸体)还有人召唤抵抗max 骷髅法师max ……比较另类了属性点力量 118(穿bug鞋子)敏捷 到装备生命 都加这小弟噩梦进攻武器:(从优到次)无限 骄傲 遵从 hsd(in 11# 13# 13#)减速叉后期小弟是nec得主要伤害输出 所以一定要重视!!!!在Act2的时候 最好学会铁处女 你会发现都胖是多么脆弱Act4是个坎 大家都不好过 坚持一下吧参考资料:
LS确实有研究,不过我敢说他没通地狱,噩梦通没通都难说,通了也累死。精力和敏捷不加是对的。力量156确实可以,有人喜欢一把死灵法师的剑,可以力量加到200,此为上限,其余全部加体力,为什么呢,有人说好歹是法师,要加法力啊,法力是一点不加的,死灵主要走召唤路线,一般小怪召唤物就打了,没蓝直接喝药水就行了。加体力也是有原因的,主要在第五幕,打尼拉塞克的时候,尼拉塞克是死灵法师,会尸爆,血不多非常容易被秒,游戏中很多情况下由于召唤物跟主角的距离有限制,死灵法师不得不往前探索,尤其面对一堆骷髅弓箭手时,血不多扛不了两下就挂了。初期基本加力量,体力少加一点。为什么呢,因为初期可以穿一些鳞甲之类战士穿的高防装备。至于技能点,自然是骨召了、纯招因为从噩梦第三幕到地狱,有可能碰到物理系免疫的小BOSS,我就见过一回。还见过法系免疫的。毒召最没前途,从噩梦第四幕开始,是个小怪就是毒素免疫,如过江之鲫。毒系只能在普通难度逞威能。我玩了好久的暗黑2,也没见过一个骨系法术免疫的,也可能有,可是我真没见过,所以从打怪升级角度来说,骨召死灵是所有职业中最强最万能的,没有免疫他技能的怪存在。至于技能点,诅咒一点不加,就靠装备上自带,也可以直接点技能树,只为点出衰老就可以了,都是一点,建议不点,技能点有限,需要点的技能无限。召唤,除了法师和重生还有石魔,全部点满。石魔看自己喜好,有人粘土点满,是因为粘土攻击BOSS能让BOSS攻击速度减缓,但是太弱。钢铁,这个石魔带光环,但是退出游戏石魔消失,重新召。火焰能散射火焰范围攻击,攻击力几乎无,鲜血没见过点满的人。骨系法术都是点一点,到骨魂开始点,能点满最好,点不满也算。主加召唤,法师骷髅不加,重生也建议不加,因为重生有时间限制,过了就自己挂了,毒不加,诅咒直接点衰老,多余的不加,或者干脆诅咒一点不加,装备上会自己带的。骨系就是点技能树直接到骨魂,多余的不加,骨魂前技能都只加一点,能召唤加满了,骨魂也满了,还有点的话就点骨矛,因为骨矛技能高了对骨魂有加成作用,而且骨矛有穿刺效果,虽然攻击低,但是聊胜于无吧。骨系其他最多点一级骨墙和一级骨牢。如果装备能自带最好,没的话就只能自己点这两个技能了。骨墙是在普通难度下24级打第二幕BOSS督瑞尔时用,身穿冰冻无效的装备,要不装备不是特别牛逼又不作弊的话根本打不过。骨牢是在普通难度下打第四幕大草原打堕落天使衣卒尔时用,要不到跟前近战,扛不住,我穿圣堂武士铠甲装,带着塔盾,血也厚,防御堪比战士了,照样抗不了几下。平时装备,多用加技能等级的,系统商店多去看,我就买过堪比神器的黄金法杖,全技能加2等级的比较容易见到,有次我拼人品,见过全技能加三技能等级,召唤和骨系加二技能等级,装备附带技能还加技能等级。这不是神器是什么,我还没在网上听说过比这更牛逼的不作弊的暗金装。就是塔格奥的化身,这个死灵法师的套装,还有那个吸血鬼的套装效果,也就和这一个杖性价比差不多吧,从某种角度来说,我觉得我当初这个法杖牛逼到顶天了。只是我当时点技能点错了,没点骨魂,全点骨矛了,打过地狱第三幕,后面打的太累,就开始玩作弊了,我那个版本不支持,我就换了版本,人物存档也没了,要不真想给大家晒一晒我的法杖。每次传送门回到基地,就到商店去看一下,赌博的地方出好法杖的几率几乎为0.说完了。
1、summoning 召唤 44 skeleton master 骷髅掌握 20 skeleton raise 骷髅 20 skeleton mage 骷髅法师 可以去掉 clay golem 土魔1 1就行啦 golem master 磨人掌握 1 summon resist 召唤抵抗 1 revive 复生 1 加骷髅就是纯召唤了 pve为主 纯召唤攻击不够 所以要加满骨矛 还有对骨茅有加成的技能 corpes explosion 尸爆 1 毛3、curse 诅咒 0 诅咒系可以从装备中(黄金杖子 盾都会带)获得 主要是衰老 amplify damage 加深伤害 0 decrepify 衰老 0 过路 0 装备4R高点 基本上无敌 只怕一种怪 电鬼
加力量,不加敏捷,力量到180左右,练就练召唤系的,骷髅全加满,支配满,石魔满,召唤反抗加连装备加到20
看我的联系资料的那个论坛,里面有7个人物不同的练法。NEC的也有,纯召、骨系、毒系一应俱全。我就是在那里看的,唯一可惜的就是那个论坛内容少了点。
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出门在外也不愁暗黑破坏神 死灵法师加点方法_百度知道
暗黑破坏神 死灵法师加点方法
10版,,文字太多了 都看晕了。小弟是单机版1,结果几十个骷髅普通难度都被暗黑破坏神秒杀了,谢谢问题满意我在送50分
谢谢,郁闷啊,不管练什么,,希望大家给一个简单明了 好的建议,能过地域难度。还有在问一下 体力 力量 精力这些怎么分配呢,只要按照你说的加点方法能过地域就行了,请教大家加点方法,,我曾经试过网上流传的全骷髅加点发,我看了很多大家写的加点方法,
比如什么TP甲
我看不懂啊,不要说那些专业的英文缩写啊,
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, 牙1点 尸爆(随意点数 你要想爆炸范围大点就MAX)如此,つ惆踩那前期过虫子和菠萝的经验谈,前期没成型可用此法过BOSS或成型后不善于军队车轮战的同学也可照此法过BOSS最后罗嗦一点,,,,,,,土魔+攻击反噬丢个反噬给BOSS 招个土魔挡住BOSS的前进道路慢慢耗吧 土魔准备死的时候就招别等死了再招而且最好是招在BOSS前面挡住他注意看反噬还有没有先决条件 土魔要引住BOSS 别跟我说做不到 这是不是废话不关RP的事 也不关你魅力的事 这是技术,OK杀BOSS编好技能,,,,,,,,,,迷乱还是很实用的进入地狱了 怪明显增强不能光靠军队的力量了此时就是尸爆显身的时候地狱大多时候尸爆就是主攻技能军队只是一堵墙吸引火力 造尸体 ,,,靠装备加成就行毒素白骨技能,,,还有就是 作为死灵盾牌的专署骨头见加反噬的东西就扣,,,,属性点方面力量+装备=能拿起所需装备的力量 一般带装备加成在120以下不过要在90以上 记得好像 最终死灵套 的铠甲是 80多力量来着剩下体力敏捷和精力都不要加 尤其是精力,,,,抗性前期不太要担心抗性恶梦地狱的时候最要紧的是电抗 尽可能提升上去 防止被电鬼秒杀其他的抗 死灵并不是必需要提高的 当然 所有抗能满最好在闪电抗高的情况下能有个无法冰冻或是提高冰系抗性也不错免得冰冻的减速让人闹心,如果剩余点数里想加强你部队的战斗力 可以选择 多招个石魔推荐为土魔 穷人专用 如果你是有钱人 铁魔 不错要注意的是 如果决定加个石魔作战的话 支配石魔这个技能也是要点上几点的剩余点数不可能把 你所召唤的石魔和支配石魔 两个技能点满所以要自己分配了要么你可以完全放弃石魔改用重生来加强你军队的战斗力虽然只能复活三分钟,,豁出去了最安全的死灵 是纯招系+尸爆组合的死灵这好像是公认的地狱漫步者技能加点如下纯招排骨大军必加点支配骷髅MAX 骷髅战士MAX (刚开始普通难度的时候,,纯招的必备点数讲完分支点数,由于技能等级不高 很可能出现被菠萝同学火圈秒杀的现象不过不要紧本人可以提供点经验给你参考)路过到 召唤抵抗1点
个人不推荐骷髅法师
实在有点脆诅咒 每个技能1点 (我个人只点到衰老 最后那个降低抵抗没点)个人觉得多加浪费,,,这是个纯粹浪费的加点误区雇佣兵推荐恶梦第二幕的 进攻型枪兵 他所踩的力量光环可以大大提高你军队的作战势力实战操作一般情况下 造尸体招满骷髅之后 死灵一般就没什么事了顶多就是在后面丢个诅咒放个尸爆什么的值得注意的是丢什么诅咒配合一般来说 丢的无外乎 伤害加深 迷乱 衰老 三个最常用个人很喜欢衰老 可以减慢对手的速度 而且是破物理免疫的好法迷乱 则是 怪物太多 我方军队很可能吃不消的情况下丢出去或是 还没造尸体就被一大群怪狂追的情况下,,,本人用此法 刷过了三个难度的任何BOSS在军队没成型或是压根不修军队的情况下打BOSS还是很实用的(个人觉得)大家都知道 前期没成型的时候 技能点数有限排骨大军 很是脆弱(相对虫子 安姐 菠萝 等BOSS而言)我靠的是 借力打力之攻击反噬攻击反噬 9级就可以达到400%的伤害反弹 加上BOSS强大的攻击本身就是我们可以利用的东西 不废话反噬本身还是1点 不推荐多加开始的时候攒钱吧 等你学回反噬的时候 多去卖法杖的NPC那里看看有+3攻击反噬的杖直接扣下来,好吧既然如此,,
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虽然评论很多,但是你的答案比较考虑我的实际情况.谢谢.追加50!
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1 伤害加深,使得骷髅的伤害有了质的飞跃,MAX 诅咒,腰带,加到拿起装备 体力,1 支配石魔, good投缳 CUBE XL SET三件套 SOJ*2 BUG鞋 破隐 TP+(毒+和TP+真的没的比) 1, QR,其余都加这里 纯召 骷髅20 支配骷髅20 召唤抵抗,不加 生命,剩下都加这里 精力,120(能穿bug鞋子就行) 敏捷,这样的情况我遇到在分析,1 其余的点数随便加 其中建议 max尸体爆炸 或者 max复活 至于 骷髅法师 如果你愿意为了让你的军队更好看点而浪费点数 我没什么意见,1 召唤骷髅,1 衰老,只有跑路了) 分配如下 召唤系,MAX 毒爆,遇到毒免,20 骨墙,大家根据自己的实际情况调节数量吧 TH,这里我推荐第一种,1 尸爆,1 伤害加深,10骨召 技能 骨茅,除了支配骷髅和火魔all 1点 下面同上 还看到过一些加点似乎这2个都不像的,1#路过到衰老,2#老实的路过到降低抵抗 2#毒+复活(成型早,不加 技能点 这里有几种选择 1#正统的毒+召唤(需要你是个练级狂,1 骨盾,1 毒匕首,1 召唤抵抗,20 召唤反抗,20 支配骷髅,1 衰老,ZHGC可以提高骷髅的战斗力,新RW的出现,所以综合的看其适应能力,PVC实力绝对超一流) 分配如下 骷髅,手套) BUG鞋(这个换的余地更小了) SOJ*2 身上DGGC可以提高PD,MAX 支配骷髅,1 其余加骨魂 属性 力量,但是骷髅和复活怪是作为肉盾存在,这里有2种加法, 正手武器,1#》2# 下面分析装备,剩下都加这里 土魔,如果PET对付不了,20 骨盾, SHAKO(毒猪IN) hsp(22#或者毒猪IN) 破隐(毒猪IN)这个没什么余地 mara SET三件套(盾,1 牙,加到拿起装备 敏捷,副手提供lr,MAX 毒新星,几种大众加点。属性 力量,
纯招 召唤骷髅 max 支配骷髅 max 召唤抵抗 1 骨盾 1 尸体爆炸 1 支配石魔1 粘土石魔 1 诅咒练到衰老即可(个人建议都加1点 很好玩) 事实上这样的nec配上一定的装备就已经可以pass地狱了(骷髅排的力量) 接下来 可以自己发挥 比如 复活max
这样的nec军团就很壮观了 有些怪物是有cb攻击的 伤害输出也很可观
缺点:1,对机器和网速有一定考验
2,相当浪费尸体 尸体爆炸max
据说实体爆炸max后有原子弹的效果 伤害虽然不变 但是攻击范围是半个屏幕 高速清场(给我一具尸体 我能灭了地球) 缺点 消耗mana相当大 当然在战网可以轻松解决 单机就考虑下吧 粘土石魔/支配石魔max 这个我觉得没必要 因为靠装备顶到10+级的时候已经很强悍了 就算挂了随时可以再召(又不用尸体) 还有人召唤抵抗max
骷髅法师max ……比较另类了 属性点 力量 118(穿bug鞋子) 敏捷 到装备 生命 都加这 小弟 噩梦进攻 武器:(从优到次)无限 骄傲 遵从 hsd(in 11# 13# 13#)减速叉 后期小弟是nec得主要伤害输出 所以一定要重视!!!! 在ct2的时候 最好学会铁处女 你会发现都胖是多么脆弱 ct4是个坎 大家都不好过 坚持一下吧
复制粘贴有什么意思。。。本人玩暗黑好多年了。。。搂主肯定是玩单机的。。。单机的死灵最好的加法是加召唤系的。。。骷髅和骷髅法师满,支配骷髅满。。。其他就加鲜血石魔吧。。。对装备的要求低。。。不大会死。。。但是缺点是pass的实在是慢啊。。。没有意思。。。玩起来不爽。。。建议在有装备的时候玩个毒死灵。。。剧毒新星满。。。加成的2个技能满。。。剩下的加载骷髅上面。。。记得有把武器是必须的。。。(死亡之网 -50%毒抗)这样你打起怪来就爽了。。。大面积的杀伤。。。好了就介绍到这里。。。希望对你有用。。。单机的修改器叫做atma5.04 里面有装备库的。。。
属性点:STR(力量):够穿装备DEX(敏捷):用侏儒时75%BLOCK(推荐),用精神或女妖时(0dex)。life(体力):剩下的都这里mana(精力):不加技能点:召唤系:骷髅max,骷髅支配MAX,黏土石磨1级,支配石磨1级,召唤反抗1级。诅咒系:伤害加深1级(最好有3骨毛+衰老的白色,或者用+衰老的灿烂),如果没有加衰老的装备:加到衰老1级(过渡技能都1级)骨系:骨毛MAX,骨牙MAX,骨魂1LV,骨甲1级,尸暴1级,剩下的加骨墙(按89LV计算:骨系有100-44=56个技能点)装备:头盔(军帽或20快速施法(FCR)投缳),武器(橡树之心,白色),XL(马拉或者2NEC/10fcr+的好XL),衣服(迷,古龙皮),盾(侏儒,精神,女妖:BLOCK(格挡型) NEC用侏儒;VIT(血牛型) NEC用精神,当然喜欢跑得快点的就用女妖),手套(法师之拳),ring(介子)(2soj,1个fcr+mana的ring,1-2个鬼火),腰带(技能腰带,雷神),鞋子(BUG鞋-骸骨鞋)。物品栏:1USC,多带life(血)+mana(蓝)的GC(超大护身符),LC(中型护身符),SC(小型护身符)。有条件的带几个骨GC(加毒骨技能的超大护身符。说明:a,装备上镶什么珠或骷髅根据自己的需要决定,比如你的FHR(快速打击恢复)太低的话,那么shako(军帽)上当然是镶13#;抗性低镶22#或+抗的好珠;
mana不够用就镶完美骷髅。b,装备的选择要综合考虑:fcr(快速施法)(》75或》125),FHR(快速打击恢复)(》56或》86),dam(伤害),抗性,life,mana==,根据自己现有的装备组合一套最适合自己的最佳组合,没有固定的标准。
支配骷髅 和支配石魔 起码要点的 最好每个10级 我20级支配石魔 10级黏土石魔 石魔血快有6000了 是个好盾啊~ 而且黏土石魔-50%攻击速度的 配个第三关的 冰系雇佣兵 BOSS 基本就是超慢动作了 我打噩梦级的 暗黑破坏神BOSS 它只放出2个火焰之环 直接挂掉 当然 边上有我5个复生的 地狱之王 那东西又硬攻击又高的~~ 加深伤害要点 迷乱也要点 迷乱高点不错的 加深伤害不是很重要 因为都是加深100%伤害 等级高 只是 扩大了范围和时间而已 迷乱是非常重要的 还有 强制攻击(是叫这个吧,反正就是强迫一个怪成为其他怪的目标) 骨矛基本不点~ 要点就点白骨之魂 威力大点 我点了20级 到后期记得骨墙 骨牢很重要的 因为打BOSS 他会放火焰之环 什么的 骨牢可以挡住 毒素的所有技能都不点 什么巨毒匕首 毒素新星什么的 都没用 后期怪都抗毒的 主要是靠迷乱 伤害加深 强制攻击 骨牢
前言:我玩110刚1年有余,然而说到真正的游戏时间我恐怕不及一个职业玩家个把月的量。不过这也给了我不少时间研习暗黑艺术。仅仅说暗黑文化已经不能满足如今那些骨灰的虎口,谈艺术,更优雅,更让人回味。本文意在点评各种类型nec的练法和装备搭配。序言:可能我以前过于严格要求别人按照我的思路来build char,因为我思考过的东西不会有太大瑕疵,旨在完美。不过既然要点评各种可行的nec练法,就不得不暂时放弃我的一贯思路。但是有一点还是肯定的,就是读者你,你打算怎么样?build一个char都有一个基本思路,就是你想干什么,这一点一定要明确、精确。mf、pass、pvp这是三种大体方向。提倡专业,这是110的特点。总会有人想到要这样兼顾那样,这样不好。什么都讲求效率,高效才能出成果。mf通常是在一人难度下完成,对于伤害的要求不是很高,而对象通常也比较单一,过程比较简单。pass和mf的最大区别就在于,pass时肯定不会只有你一个人,你不得不在多人难度下对付各种boss,要求你能有更多样的伤害方式以避免面对一个你无法杀死的敌人,要求你能有大面积的杀伤以保证能迅速清场,要求你能保证不仅仅是你自己还有你的乘客的安全,要求你能对付通常mf过程中你不会去面对的特殊情况。然而不论mf还是pass,我们都可以总结为pvc类型,而pvp你需要面对的是完全不同的情况了。电脑控制的怪物是死的,它们按照事先设计好的逻辑进行运动,有着完整的可预测性;然而由玩家控制的角色是活的,他们的行动不可预测,你完全不知道那个人下一秒钟会做什么,也许还在为了下次进攻跑位,也许是在引诱你进入圈套。因此,pvp的目标不确定性决定了其练法、装备搭配的不确定性。下面引入正题。一、技能的总体类型划分Nec同其他角色一样有三系技能:诅咒、毒素白骨、召唤。毒素白骨系又明显地分支成毒素系和白骨系。毒素、白骨、召唤都能够独立成形,成为人物的主攻技能,或由毒骨和召唤相辅成形;诅咒只能为辅助技能,而且几乎所有类型的nec都需要诅咒的辅助来扩大伤害,或者是提高安全。因此,nec可以细致划分如下:1. 纯毒2. 纯骨3. 纯召4. 主毒辅召5. 主骨辅召6. 主召辅骨7. 主召辅毒我不会一一细说每种nec,因为大概有点nec常识的都知道这样划分跟废话没什么区别。因此我们大致划分:1. 以纯系划分:纯骨、纯召,纯毒划并其它类型2. 以召唤为主:辅骨,我不推荐主召辅毒,因为伤害不够高,受到极大限制,因此略去3. 以召唤为辅:主骨、主毒二、素质打造思路引用一下versly的话:传统的BUILD思路通常是这样的,为了过分追求某一属性而牺牲了其他,最有代表性的莫过于VIT(血牛型)和BLOCK(格挡型)2个类型SOR的争论。其实在我看来,这是没有意义甚至是愚蠢的争论,很多实际问题不是靠血多或是高BLOCK就能解决的。这是关于Lsor的一段话,对于nec也一样适用。所以我不会把这个问题马上拿出来盖棺定论。但是我们似乎都有一点默契就在于,一个修炼召唤系的nec一般不会成为格挡型。1. 安全性:无论是vit还是block,我们都在讨论一个东西,也是最重要的一个东西:安全性,这一点高于其它所有的能力。我不在乎你是否反对。安全才能高效,如果你花重金打造一个“爱死的垃圾”我想你也不会很舒服。特别是那些喜欢冲Ladder的练级狂人,如果在95+以后还频频挂掉,不仅颜面无存,exp也无存。这样就简单了,因为衡量你有没有挂掉的最直接标准是你的生命。其它需要考虑的会影响你生命的属性例如:4R(抵抗)、元素吸收、物免、DR(物理伤害降低)、MDR(法术伤害降低)、DEF(防御)、BLOCK(格挡)、FHR(快速恢复打击)、FBR(快速格挡)、FCR(快速施法,决定你是否能迅速撤离危险区域)等等。当然还有nec的独门绝技:BA(白骨装甲),可以吸收物理伤害。再看怪物的攻击方式:物理、元素、毒素、魔法。魔法伤害我们是没办法了,暴雪没有提供强大的技能或是装备来改善这一点。发动物理攻击的怪物多数都是近战型,而不多的诸如老鼠、黑色罗格、女妖(这个目前并不确定,仅从ba能够吸收其全部伤害来判断其为物理伤害)能够远程攻击。元素类攻击多数都发生在中远距离,最典型的莫过于电鬼的闪电。毒素通常都在近距离发生,例如腐尸死后的毒云,木乃伊喷出的毒雾。还有混合性伤害的,例如元素强化的怪物,会在近战伤害中混合物理伤害以及所强化的元素伤害,幽灵一击(SH)的怪物也会随机混合元素、毒素中的一种,特别要注意的例如一个闪电强化、冰冷强化的怪物受攻击时会放出四散的充能弹,这种充能弹中将不止电击伤害,还会包含冰冻伤害。nec不是一个能够近战肉搏的角色,他的伤害方式在中远距离(这个我得自己反驳自己,nec可以肉搏,但是今天不会讨论,也许以后会作为另类角色推出),所以方式有三种,这里也是我们练法的第一次分支:找人挡住、自己来挡、拉开距离。后两者无疑是回到我们一开始就犹豫不决的地方:vit还是block。我要说的是,直接考虑一点:是否修炼召唤系(其决定你是否放弃格挡)。这地方的前提是我们已经有了默契,一旦修炼召唤,大量的怪物将会阻隔绝大多数的物理攻击者,因此就不需要block了。如果你决心放弃召唤系,那么你的技能已经定型了:纯骨。接下来再根据你自己的操作习惯来确定你是否用格挡,这一点很重要,因为那些支持vit或者block的玩家都是根据自己的习惯来判断的,并不一定适合你。PS:扯远了点我们要的结论是:是否修炼召唤系决定你是否要把抵抗物理攻击放在第一位来考虑,其次是元素抵抗。安全性优于其它一切属性,甚至你的攻击能力。2. 抗物理攻击能力里,DEF &(优先于)DR, DR + BLOCK + FBR & FHR这个很容易理解,假设你一个人站在毁灭王座,没有pet,死神之王一刀砍过来……当然,这个情况很惨,我们要努力避免,但是今天你很不幸的不得不面对了。那么系统首先考虑你是否被击中了,这里是你的def在起作用,如果没击中那么其它的都可以不用考虑;如果击中了才考虑你是否进行格挡,你的block rate发生作用,但是fbr衡量的是你从block动作中恢复的能力,仅当你的block动作发生时才计算;而dr是在block动作没发生时产生作用的,计算你损失的生命;根据你损失的生命,如果超过1/12,则会发生stun(僵直),最后才是fhr参与进来改善你从stun状态中恢复的能力。这一套物理抵抗理论适合于所有角色的打造,即物理抵抗第一层因素是def值,第二层是物免层,包含格挡+快速格挡、物免,最下一层才是快速打击恢复。nec的def不太容易积累,只能适当提高。block的确可以极大机会的减少受到伤害的可能性,但是没有fbr的block几乎等同于找死。你将不能迅速从不利的局面下脱身。所以决定block型的玩家必须认清这一点,block一定要同fbr联合起来考虑,如果你的装备上没有能够提供足够的fbr,那么请你连同block一起放弃掉。不过既然我们谈到nec,就不能不考虑nec的ba技能,直接吸收物理伤害。这个因素应当放在物免层考虑,尽可能高的ba吸收可直接避免fhr的发生。3. 抵抗元素攻击能力:实际4R+MDR= 元素吸收 & 4R上限单方面说,提供4r的装备其实很多,因此4r还是很容易积累的。但是mdr以及加4r上限的物品则没有很多,特别是我们通常用的。我们可能会考虑如下几种物品:海蛇皮35r+13mdr,雷神10lr上限+20电吸收,守护天使15上限+fbr……我的推荐度在慢慢降低,守护天使本身并不提供4r,但是却提供了15的所有上限,如果你其它装备不能提供那么多的4r,要上限也是浪费,唯一亮点在于fbr,考虑block型的纯骨nec可以小试一下。真正实用的还是海蛇皮,35的4r以及13mdr,非常符合我们的公式。雷神在面对电鬼的时候也表现出了很高的性能,但也仅仅是对电伤害。实际4r的作用对于大多数玩家来说还并不了解,并不是说4r达到75或者90或者更nb的95就行了。这是一种误区。当然,暴抗的作用范围有限,但也并不代表就放弃考虑。如果敌人是踩着审判光环的遗忘骑士,给你一个降低抵抗的诅咒,你就会明白实际4r的重要性。pvp中也是如此,400暴冰抗的char给你,随便你用暴风雪砸……因此在装备允许的时候实际4r是很重要的。4. 持续作战能力毛主席说了,要发扬我军的持续作战能力。就是说你发动一轮攻势之后还需要多少时间来开展下一轮,不光是你的生命力允不允许,有的人冲上去稀里哗啦把几堆怪都干掉了,结果自己也成残废,还有法力允不允许。nec不像sor那样有暖气技能能够快速恢复法力,只能局限于很少的几样装备。PS:喝瓶子恐怕是D2骨灰所最不齿的。那么总结出来一共有四条属性:生命、生命恢复能力、法力、法力恢复能力。需求度从前往后逐步降低。理由很简单,没有法力可以等恢复,没有生命就挂了。5. 杀伤力放到这里才开始考虑这个,有的人很不理解。但实际上老鸟心里都清楚,这个问题其实不用考虑。在不影响以上几点的时候,杀伤力就是自然而然的了。有一点要说的是,nec不像其它角色那样能在人物属性栏里显示超高的攻击力;有的技能并不像它显示的那样直观,比如毒系技能;像召唤能力突出的nec基本都看不到自己的实际伤害力。nec的伤害更多时候是在心里盘算,靠感觉。6. 其它等级、操作等等都直接影响到你角色的养成和作战能力。versly说过:在战斗中,你的属性是死的,敌人的属性的活的,相对的,敌人的操作是死的,你的操作是活的,这就需要你根据自己的能力习惯,时刻针对不同的敌人变化战斗风格。……和怪物战斗的时候,他们可不讲究什么规则,就象是的TVT,正象某人说过的名言,“TVT还讲什么道德,怎么猥琐怎么来”。最后要说的就是,一个素质完美的char被build出来之后,等级、操作这些才有意义。三、雇佣兵1. 装备nec不像sor那样拥有超高的攻击力(目前据我个人研究,攻击力最高的就是sor,显示值57k),想清场有ce(尸体爆炸),要想迅速解决boss,给雇佣兵积累较高的cb值是再好不过了。通常是宏·森单(yari)+ 吉永之脸 + 强制的搭配,不过我为了解决法力恢复问题用了另一种搭配:洞察+安达利尔面容+强制。总的来说雇佣兵带cb装是必要的。2. 雇佣兵的类型有一点是肯定的:不用神圣冰冻。HF对于sor来说有极高的保护能力,一直是sor的首选。但对于nec来说,HF有不低的几率破坏尸体。nec很大程度上靠尸体吃饭,没有尸体就没有高效的作战。对于主召唤的nec来说(其实修召唤的nec都可以)雇佣力量光环,给自己的主战部队提升伤害。纯召nec让骷髅提升至2500伤害/个是非常正常也是非常必要的。而在我们的第一个分支点那里独立出来的纯骨nec雇佣力量光环似乎有点浪费,那么可以选择祈祷,给自己补充生命,或者反抗,可以增加不少def。四、人物技能看到这里估计很多人已经晕了,不过对我来说要晕的才刚刚开始。我希望你们已经打定主意,至少知道自己想练点什么技能,这个能帮助你决定你技能的走向。1. 纯骨就从这个独立出来的类型开始,这个角色更像sor,大部分时间只是和自己的雇佣兵一起作战。a)诅咒伤害加深 1b)毒素白骨牙、墙、矛、魂max,总共去掉82点c)召唤土魔 1支配石魔 1抵抗 1总共86点必须技能,74级成型,剩余点数走向就看pvp还是pvc。pvp有很多相关的养成贴,我就不凑热闹了。pvc纯骨的安全性是很大的问题,所以考虑投入一点到召唤-复活怪物,再一点到诅咒-衰老,这样一共需要9点83级。剩下的点可以入ba以增加吸收量,或者把诅咒系都点一遍。降低抵抗在团队中还是受欢迎的。2. 召+骨开荒时我用的nec,实用、安全,攻击并不很出色,依赖装备提升。a)诅咒至衰老 一共4点b)毒素白骨牙 1骨甲 1尸爆 1骨矛 max骨魂 max骨墙 剩余点c)召唤骷髅 max支配骷髅 max其余除火魔外 1如果考虑到ba的吸收,可把骨墙 max,骨魂 剩余点,因为这种nec肯定不会去pvp,所以bs2的伤害可以不max。3. 骨+召本来不应该把这种孤立出来说,但我本人练的这种。比上一种更重攻击性,当然也需要更好的操作。详细的看这里:a)诅咒伤害加深 1b)毒素白骨牙 1骨甲 1尸爆 1骨矛 max骨魂 max骨墙 剩余点c)召唤骷髅 max支配骷髅 max土魔 1支配石魔 1抵抗 1这是pvp的技能配置。pvc时,同等级bs2的法力消耗是bs的一倍,而伤害高出并不明显,pvc效果还不如bs直接,bs是直线伤害。因此考虑增加ba吸收量而max骨墙,剩余点再投入骨魂。4. 毒+召a)诅咒至降低抵抗 或 不加(以后再说为什么)b)毒素白骨毒匕首 max毒环 max毒爆 max牙 1尸体爆炸 1骨甲 1c)召唤骷髅 max支配骷髅 剩余土魔 1支配石魔 1抵抗 1或者召唤系跟那个纯骨一样,走复活路线。但本人更倾向于骷髅,毕竟没有180秒限制。至于不加降低抵抗,可以找一个+3降低抵抗的副手盾。省下来的点数使得骷髅更强悍。提供一个近期刚刚测试出炉的毒+召nec:5. 纯召这个说法有点杂,我就简单点介绍一下。a)诅咒至衰老 或者 至降低抵抗 或者 全部1点b)毒素白骨尸体爆炸 1 或者 maxc)召唤骷髅支配 max骷髅 max法师 1 或者 max重生 1 或者 不加召唤抵抗 1 或者 max如此多的或者,我也眼晕的狠。原因在于纯召点数过于富裕。但纯召很明显是一个纯pvc类型角色,没有攻击技能,完全靠召唤系过活,很容易遇上啃不动的骨头。PS:那个野兽之骄傲是专门针对纯召设计的。提供羽翼的一个纯召nec作参考:五、战法nec被公认为比较猥琐的角色,因为通常都会带着大票的跟班,一有什么敌人,跟班的就会一拥而上,而自己则躲在战场以外,丢个诅咒,没事再丢几个尸爆。这就是以召唤为主的传统的nec战法:1. 猥琐型依地形判断走位,多靠外拐角来避开穿透攻击。特点:受伤害多在开阔地。此类型绝不适合毒系nec的技能配置;若修炼纯骨,则适合在中远距离战斗的vit型;最合适类型:纯召、召+骨。2. 强袭型和上一种截然不同,作风强硬,自然喜欢和敌人作中近距离交锋。特点:受物理伤害可能性高。因此要把抵抗物理伤害放在第一位考虑,若修炼纯骨,可考虑block型;毒+召、召+骨nec若以强袭型方式作战,应当保证自己的素质足够高以应付突如其来的麻烦;不推荐纯召类型强袭作战,人物本身没有攻击技能,强行突破可能会全军覆没。3. 推土机型较为中庸的也更稳妥地方式,战斗更易受控制,多发生在中距离,一步一营、稳扎稳打,适合所有技能配置。六、主角装备配置技能、战法、装备乃是相辅相成,全部产自你个人的习惯爱好。只有一点提前说一下,一旦你选择block类型,那么你的盾应当直接定位在祭司印记-侏儒,其提供的block rate以及fbr属性正是你所需要的。当然这里我们需要先参看几张表格:这是我们最终确定装备的根本依据。当然还有一点,就是一个很明显的分水岭:毒甲还是tp+。这一点对于召+骨或纯骨类型的nec来说无需考虑,只要资金允许,一定会选择tp+。tp+的特点是提供了很高的机动性,为强袭作战提供了机会;还有就是根据等级加力量,为0str build提供可能;14life after each kill,保证了不少的生命恢复。而另一方面,毒nec很难受的就是在机动性、大量力量和50%额外毒系伤害上做抉择。不过相对于中产阶级,可能会选择两件都要,自己一件小弟一件,然后看场合大家轮换着穿。这里我要点明一点,毒甲上的荆棘灵气不应当是你选择它的首要条件。它应当是在所有条件之后再被考虑的最小因素。1. 纯召、主召辅骨纯召的特点是不需要fcr,因为没有主战技能,不需要fcr支持。而强袭作战的危险性制约了纯召的tp使用。另一方面只要技能尽可能的高就行了。经典装备:召唤杖古墓之杖-李奥瑞克王的武器、bug鞋骸骨靴-骨髓行走纯召其他装备应当说很便宜也很实用:军帽、海蛇皮、侏儒/女妖之骨、技能腰带/雷神、马拉、双soj,根据自己的实际4r配置装备以及所镶嵌的物品。侏儒比女妖少了1技能但是多出5ek,可一定程度上保证ce的持续性。而辅骨类的nec就需要fcr的支持了,可在上面查表得48/75/125那么如果定位在海蛇皮,那么就有30fcr,手套用塔格奥套装手套,技能腰带,法杖10fcr,这样就可以超过75的fcr而达到10f的速度。如果定位在tp+,那么fcr的积累想对较为困难,需要更换很多装备。详细地可以看下面的骨+召2. 骨+召也就是我本人练的。由于没有海蛇皮,我损失了35r、13mdr、30fcr,不得不找一个替代品,在不想损失技能的前提下(不在乎技能就用骸骨小刀了),使用橡树之心。oak提供了40fcr、40res、20生命恢复以及15%法力上限,都是相当好的属性。而且有了40fcr之后直接配塔格奥套装手套、技能腰带就有了10f。详细的可以看这里:若要达到125fcr的nec极限,就需要额外的45fcr,有人说用fcr头环。不错,好的fcr头环可遇不可求,而且头环最多提供20fcr,另外的25我建议使用精神,若替换戒指+项链来顶替精神,就要损失2技能,得不偿失。如果没有遇到好的头环,则用35fcr的精神+cube项链(10fcr、2技能),相比马拉恐怕抗性上要吃点亏,毕竟好的cube项链也是可遇不可求。而125fcr相比75fcr,即9F vs 10F究竟有多少区别呢?我们大致计算一下,取bs伤害4000:9F时每秒攻击25/9次,即平均每秒伤害 4000 * 25 / 9 = 11111.11 单位的魔法伤害10F时每秒攻击25/10次,即平均每秒伤害 4000 * 25 / 10 = 10000 单位的魔法伤害伤害比1.11:1,即11%的伤害增量。然而根据你装备的搭配限制,损失了若干技能,125和75的区别就更小了,甚至在不合理的搭配下,9F的攻击不如10F。再次引用一下:……为了过分追求某一属性而牺牲了其他……3. 以毒为主毒nec装备起点较高经典装备:破隐法杖-死亡之网,仅仅这一件装备就不是那么便宜的,特别是好的破隐。还有就是不想重复上面关于毒甲的讨论。而一般都会选择塔格奥手套+腰带+盾的三件配置,提供了-25%毒防,并提供了不错的冰抗、毒抗和火抗,却少了最关键的电抗。这一点需要特别注意,提供电抗的3件装备是手套+盔甲+盾。至于18级火球、13级火墙,只能说是娱乐效果,连毛毛虫都烧不死。我看到有大量的毒nec会穿戴塔格奥全套。我不推荐这样做,虽然塔格奥全套在110得到极大的增强,甚至有了25%dr,3级火焰支配,10陨石等攻击手段,但是会把fcr降低到无法忍受的地步(详细的可以在上面的连接中查找)。而且装备的自由度很低,使你无法提高。虽然说毒环的实际效果并不需要fcr,但套装的实际伤害效果并不能说是理想。关于毒nec装备选择(三件套 vs 暗金散件):,这里提供一个帖子作为参考,注意看4楼我的建议。七、结束语因为白骨系属于魔法伤害,因此所有暗金珠宝都是没用的;毒nec可以镶嵌毒猪,但是鉴于毒装备过于复杂,毒伤害效果就难以计算了。所以这次就不把毒猪参与毒伤害计算的数据贴出来。再说一句个人的意见,只要110没有patch掉聚气bug,即bug鞋一直有33级骨牢加成,骨nec就会比毒nec更有潜力。111之后我们不妨再重新审视nec的技能分配。最后,写这一篇的目的不是在于指导谁去练一个什么样的nec,而是希望各位能对nec有一个新的、更深入的认识,能够重新定位自己的nec,使自己的角色更强。
你加召唤的话,支配,和召唤抵抗也要加的,我14个骷髅+1个土魔就可以dy通关,都没找法师,伤害加深,衰老都要加,1级就够,再找个pet
主升骨系,NEC主力技能是用骨矛,牙。配上BUG鞋,TP甲和物免盾是暗黑里最强的角色
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