HD3650跑使命召唤 战争世界5世界战争(2)

& 使命召唤5像不像电影《大偷袭》
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影片简介: 1945年,二战的销烟仍在弥漫。残喘的日军疯狂地向菲律宾巴丹半岛,遭到美菲军的顽强抗击。但经过一段拉锯战后,在日军集中火力猛烈攻击下,美驻巴丹半岛7.5万守军全部向日投降。美菲军战俘被押往卡巴那图战俘营途中,数千人死于饥饿、疾病或被杀害,这次残无人道的死亡行军让美国高官倍受打击。于是,当局即刻下达了一项秘密行动,由年轻的亨利上校率领第六突击队,赶往菲律宾打入日本在卡巴那图的战俘营,救出剩下的美国士兵。营救途中,亨利的部队遭到日军的多方阻截,双方展开激烈的山地战、丛林战和阵地战。但敢死队员最终凭借着彼此的信任和坚强的意志击退了敌人,顺利完成任务,将同胞战友们解救回国。虽然这是一部充满战争暴力场面的影片,但却鼓舞着尚武之气,对于友情,人性等细腻刻画也都丝丝入扣,颇具魅力
N.F.S 的士司机德意志陆军第17装甲师营长
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这部片子好像看过了.具体内容不太记得了............汗...............
照这样看来估计有点像.............
楼主很有才............
信徒奥菲莉娅回忆中的修女
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1945年?错了吧
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偶倒是希望有英军那样就会有英帕尔战役,还会有二战名片《桂河大桥》的情节!
这是个漫长的战争,也是一场艰苦的战争,你们英勇并骄傲的为祖国作战,你们是不平凡的一群,彼此紧密相联,这样的友谊只存在于战斗中。
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看过这部电影啊,真实故事来的,机上收藏着呢。
不过电影没多暴力啊,战斗场面在同类战争片中算少的。
里面到是不少地下情报工作。
在多方合作下,好象参与营救行动的美军无一人阵亡,成功营救在押战俘,并几乎全歼集中营守军,还成功打了援。可以说计划相当周密,行动非常成功。也算是段传奇故事啦。
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没看过....
说起游戏中的电影情节,我最希望看到实况或FIFA里,能忠实再现&胜利大逃亡&结局.
踢着踢着,队员全跑了....
买一张正版不难,难的是买一辈子正版不买一张盗版。只有这样,才称得上“正版玩家”。
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我看像硫磺岛,特别是原画上的描写,折钵山和海滩
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COD系列一直是采用一些经典电影的部分情节做为游戏一些关卡的情节.
C P U&&AMD Athlon64 X2 4800+ AM2
主& &板 映泰 TA770 A2+
显& &卡 迪兰恒进 Radeon HD3650 冰钻
内& &存 金士顿 2GB DDR2 800
硬盘:希捷 160G& && &显示器:AOC F19 (16:9)
光驱:飞利浦DVD刻& && && &键盘鼠标:清华紫光套装
音箱:轻骑兵木质一对& && &电源:金河田 400W
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怪不得这几天btchina上大偷袭下载人数超多。。。。。。
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原帖由 waffen123 于
16:42 发表
我看像硫磺岛,特别是原画上的描写,折钵山和海滩
它当然想电影硫磺岛,但绝对不局限于硫磺岛,它也像《大偷袭》。COD系列好多游戏情节都跟电影有关系。
关于硫磺岛战役的电影,一下就美日双方的角度整出来两部,好歹也是大片。
COD自然要利用下加入硫磺岛战役的情节,
《大偷袭》也是大片,里面不是走来就是营救被俘的战友吗,大偷袭也就是讲述营救俘虏的故事。
《兵临城下》《拯救大兵》早在COD2就用过了。
再说COD4,里面又是俨然几部电影在里面,有《黑鹰坠落》还有〈深入敌后1〉,
尤其是COD4里面穿运动服的那小子,简直跟〈深入敌后〉里面那穿运动服的一个模子刻出来的
很多电影的情节,这也是能引起广大玩家和军事FANS,甚至是战争电影爱好者共鸣的地方。
也可说是他们的高明之处,也是特点来的。
所以不能单单说它像哪一部电影,我看基本比较经典的战争电影,它都像。
当然也有其他游戏都在引用电影里面的情节,不过都没有COD系列把握得那么到位,尤其是视觉效果。
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不觉得像,大偷袭的剧情怎么联系上COD5?& && && && && && && && && && && && && && && && && & .
最近&闷&就一个字可以概括全部.& && && && && && && &.
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原帖由 演行 于
16:50 发表
不觉得像,大偷袭的剧情怎么联系上COD5?& && && && && && && && && && && && && && && && && & .
cod5的剧情你都知道啦??能不能透露点?
最为阴险的恐惧方式是化装为常识、乃至于至理名言,将有助于保存人的自尊与内在的人性高贵的日常的勇敢行为,谴责为愚蠢、鲁莽、没有价值或琐碎无用的。
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原帖由 oicw0738 于
16:59 发表
cod5的剧情你都知道啦??能不能透露点?
不用故意说这种话,和大偷袭的剧情拉上关系,除非COD5变成盟军敢死队 2的模式.如果你没看过这电影,现在去看看也不迟.
最近&闷&就一个字可以概括全部.& && && && && && && &.
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怎么知道像不想,不过大偷袭战斗不算多,可能没多少引用到游戏里面.与其说大偷袭还不如说Thin Red Line这部电影.
无言独上西楼,月如秋。。。。。。。。。。一堆马甲在深秋,论坛如是论坛如你阿妈个。。。。。。
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原帖由 演行 于
17:51 发表
不用故意说这种话,和大偷袭的剧情拉上关系,除非COD5变成盟军敢死队 2的模式.如果你没看过这电影,现在去看看也不迟.
看过COD5的游戏截图,有日军虐待美军战俘的画面,估计COD5会有营救战俘的情节(COD1里就有这样的情节),跟电影《大偷袭》里的某些场景相似也是很正常的,毕竟这是COD系列的老传统了。当然游戏不可能从头至尾原原本本引用电影的情节,有某些场景类似就可以了。
另外说一句,这部电影我已经看过两遍了。不过如果你没玩过COD1,那绝对是你的损失,现在才去玩已经有点迟了。
[ 本帖最后由 oicw0738 于
19:58 编辑 ]
最为阴险的恐惧方式是化装为常识、乃至于至理名言,将有助于保存人的自尊与内在的人性高贵的日常的勇敢行为,谴责为愚蠢、鲁莽、没有价值或琐碎无用的。
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太平洋的影视很多,但我不认为大偷袭有很多情节回在COD5里出现。
别再谈论我的ID&错别字&了,不是头像那飞鸡而是一种车,明白?如果你用煲冬瓜来理解,SORRY!别自作聪明献世了.
另:&未放弃一个游戏前,硬盘哪怕再紧张,别删除镜像。装好游戏覆盖Crack文件前,先完整备份需替换文件,不然需要求助时才知这些坏习惯害了你。&
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原帖由 oicw0738 于
19:54 发表
看过COD5的游戏截图,有日军虐待美军战俘的画面,估计COD5会有营救战俘的情节(COD1里就有这样的情节),跟电影《大偷袭》里的某些场景相似也是很正常的,毕竟这是COD系列的老传统了。当然游戏不可能从头至尾原原本本引用电影的情节,有某些场景类似就可以了。
另外说一句,这部电影我已经看过两遍了。不过如果你没玩过COD1,那绝对是你的损失,现在才去玩已经有点迟了。
由荣誉勋章1开始就玩到COD2,别以为只有你玩过这游戏。我觉得不会,你觉得会。有什么问题?你又你的想法,我有我的观点。
最近&闷&就一个字可以概括全部.& && && && && && && &.
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大偷袭看过了,感觉不适合做到使命召唤里面。
PS:纯粹我个人看法,免得说说自己的看法被人抓住不放。
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游戏怎样还没见过,或许吧。但这部电影的故事加入到cod里面,不会吧。
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原帖由 演行 于
20:01 发表
由荣誉勋章1开始就玩到COD2,别以为只有你玩过这游戏。我觉得不会,你觉得会。有什么问题?你又你的想法,我有我的观点。
我澄清一下,我只是觉得COD5可能会有一些场景像电影《大偷袭》(比如还有日军枪杀美军战俘的场面,营救战俘的战斗场面等等),但不一定会引用电影的剧情。
最为阴险的恐惧方式是化装为常识、乃至于至理名言,将有助于保存人的自尊与内在的人性高贵的日常的勇敢行为,谴责为愚蠢、鲁莽、没有价值或琐碎无用的。
2013年度杰出版主勋章
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使命召唤5:世界战争 硬盘版
以二战时期为背景的一个版本
单机游戏排行榜排名:12425(总榜)&&热度值:0
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游戏评分:星级评分7.3(13票)
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中文版下载地址
本版本为《》英文版,本站也提供了中文版的下载地址:&&&&
小编有话说
《使命召唤5:世界战争》这个版本大家看画面也知道是比较老的那种战斗画面了,小编玩过的很多版本,都是一些比较现代的战斗战争,所以玩起来不习惯啊,但是作为一个资深的FPS游戏玩家,这点还是难不倒小编的,进入后选择第一个然后选择一个人物开始游戏,首先进入你的视野的是一副比较残忍的画面,你的战斗正在被打,然后被杀了,然后就轮到你了,在敌人准备杀你的你的战友来了,拉你起来给你一把手枪,地上也有很多枪想用哪把就按F键捡起来就行,下面就是战斗了,因为是二战时期的战斗,所以武器什么的都比较老,将就用把,玩使命召唤的统一心得小编就在这告诉大家一下:千万不要冲,慢慢的寻找你前方的敌人一个一个杀掉然后慢慢推进,这样才会更加的快速过关,冲动是魔鬼,不要以为你的身躯可以抗住敌人的子弹。
《使命召唤5:世界战争》是一款由Treyarch开发的第一人称射击游戏。游戏发行商美国动视于日在北美地区发行游戏的PS3、Xbox 360、PC、Wii版。《使命召唤:战争世界》是使命召唤系列的第五代游戏,时间从前作的现代战争返回第二次世界大战,通过美国海军陆战队二等兵米勒和苏联红军二等兵迪米特里·彼得连科的角度讲述二战的真实战役。
《使命召唤5:战争世界》重回了二战的怀抱,不过这次设计公司放弃了已被打烂了的欧洲战场,而将游戏舞台搬到了南太平洋战区来。因此这次主要面对的敌人,也变成了同是轴心国一员的“日本帝国军”。由于崇尚武士道不投降主义的关系,日军将会不择手段以赢得胜利。
此版本去掉了开场动画和多人游戏,附带注册表和原始EXE等备份文件,无需担心升级。
1、美国海军陆战队第一师
列兵米勒(Pvt.Miller):服役于第一师的士兵,在太平洋战场上跟随部队与日军对垒。在游戏中为玩家扮演角色。战绩出色,战功辉煌。
沙利文 中士(Sgt.Sullivan):陆战队战地指挥官之一,在贝里疏岛带队突袭日军碉堡时被一破门而入的日军军官用武士刀刺中腹部,不幸阵亡。
罗巴克 中士(Sgt.Roebuck):沙利文中士阵亡前为小队的副队,军衔下士。沙利文中士阵亡后,晋升为中士及小队队长,带队杀到了冲绳岛,在缴假降日军枪时被日军炸死(如果玩家救下鲍伦斯基)/率队成功攻占首里城(玩家救下他)。在第七部中的一张僵尸模式地图“FIVE”中有他的照片。
2、苏联红军第62军第三突击军团
迪米特里·彼得连科列兵(Pvt.Dimitri Petrenko):苏军士兵,参加了斯大林格勒保卫战及德国国会大战等。最后还将苏联国旗插上了德国国会大楼。游戏中为玩家扮演角色。在《使命召唤:黑色行动》中与雷泽诺夫参加了寻找一名愿意合作纳粹博士斯泰纳的行动,在找到斯泰纳博士研发的“诺娃6号”毒气后,连同雷泽诺夫等战友被上司尼基塔·德拉格维奇将军和他的狗腿子列夫·克拉夫琴科上校关在毒气室中被杀(雷泽诺夫因英军炸开了毒气室大门而幸免)。
维克多·雷泽诺夫中士(Sgt.Viktor Reznov):苏军军官,在斯大林格勒的大屠杀中与彼得连科装死幸免于难。带着彼得连科等人杀到了德国国会。与彼得连科以英雄的身份返回了苏联,并晋升为上尉。在第七部中因德拉格维奇等人的背叛而被关进沃尔库塔集中营。与CIA特工阿历克斯·梅森成为朋友,在沃尔库塔发动暴动时为掩护梅森上火车,他驾车引开了追兵,生死未卜(在《使命召唤:黑色行动》中一个叫杰森·哈德森的角色口中我们可以得知雷泽诺夫可能已经身亡,但也有人认为他没有死,在初始界面的电脑里用某种特殊手段可以打开那个电脑【进入哈德森的账户:jhudson,密码bryant1950登录邮箱】,里面有个叫约翰·特伦德的人被认为是雷泽诺夫)玩家会发现,john trent和哈德森有不少通信往来时间段上可分为63年和68年。63年的邮件大多是介绍他自己。以及警告哈德森“我认识梅森”。68年的邮件则耐人寻味。
列兵切尔诺夫(Pvt.Chernov):苏军士兵。一名理想主义者,虽憎恨敌人,但也憎恨杀人,有写日记的习惯。跟雷泽诺夫带头杀俘虏的暴躁形成鲜明对比。在欧洲战场上与雷泽诺夫等人相遇,最后攻占德国国会时担任旗手。被德军喷火兵烧成重伤,生死未卜。
作为系列中的第五代正式作品,游戏的主题更加成熟。游戏环境也更加开放,完成同样的任务,玩家有多种选择方案。同时,游戏保留了前作的经典设定,玩家与一队电脑控制的友军协同对战,电脑人会进行火力掩护、射击敌人或是清场,来帮助玩家完成各种任务。玩家可以做出站立、下蹲、匍匐三种动作,对应普通行动、瞄准、偷袭三种行动。玩家受严重伤害后屏幕周围会变红,并出现快节奏的心跳声和人物的呻吟声和喘息声,此时玩家需要躲进掩体隐蔽来缓慢回升生命值。当玩家周围出现手榴弹时,会有图标提示玩家手榴弹的方位,指导玩家逃跑;玩家也可以捡起并扔回被丢在自己周围的手榴弹。
单人模式游戏秘籍
秘籍使用方法:进入游戏后选择需要选择:OPTION—ENABLE CONSOLE(改为YES,这样才能在游戏中打开控制台)。每胜利一场战役秘籍都需要重新开启,直接进入游戏无法开启秘籍,必须选择地图后才能开启,比如:进入游戏后按“~”键打开控制台,然后输入DEVMAP MAK后确定,就进入第一地图,然后开启秘籍就行了。
每一关地图代码:
DEVMAP SEE2(无特殊要求)
DEVMAP MAK(拆解一个东西后胜利)
DEVMAP BER1(无特殊要求)
DEVMAP PEL1(轰炸敌岸和敌军坦克后胜利)
DEVMAP BER2(炸掉3个敌军碉堡后胜利)
DEVMAP PEL2(无特殊要求)
第十一地图
DEVMAP PBY_FLY(轰炸敌军建筑后胜利)
DEVMAP SNIPER(狙击手楼顶,狙杀敌军军官后胜利)
第十二地图
DEVMAP OKI2(拆掉敌军的炮后进入大建筑胜利)
DEVMAP SEE1(无特殊要求)
第十三地图
DEVMAP OKI3(掉敌方旗帜,整场战役胜利)
DEVMAP PEL1A(无特殊要求)
第十四地图
DEVMAP BER3
DEVMAP PEL1B(无特殊要求)
第十五地图
DEVMAP BER3B
其他代码:
DEVMAP NAZI_ZOMBIE_PROTOTYPE
给于全部武器
GIVE ALL(武器不全面)
游戏画面:游戏的3D场景刻画得比较真实,战争氛围营造得不错,游戏中的烟火,爆炸效果也比较火爆,能使玩家的投入感强烈。但由于是NDS平台的缘故,部分场景细节方面表现力不足,建筑物及人物拉近后或在武器开镜状态下会看到大量马赛克。而且由于场景色彩单调且偏暗,所以游戏时间久了容易视觉疲劳。游戏中上屏显示玩家视野,即战场场景,下屏则为罗盘,时间显示,武器切换等作用。
游戏音效:默认设置状态下感觉整体音量偏小,游戏中的武器射击和各种爆炸声模拟得比较真实,营造了不错的临场感,但背景音乐单调且音乐质量较差,难以烘托战场的氛围。
操作手感:本作继承了NDS上前作的操作系统,操作手感稍有改良,另外在一些细节上进行了改进,更加体贴便捷。游戏中移动仍然是十字键或ABXY键控制,双击X键或十字键上能进行跑动,双击B键或十字键下为蹲,而按L/R键是进行射击,通过点击触摸屏,可进行转换视角,切换武器,精确瞄准等操作。感觉本作的视角仍然比较糟糕,难以切换自如,左右环顾和转向等操作并不顺手,对于不是非常熟悉本作操作的玩家,在瞬息万变的战场上很可能难以适应。
操作系统 运行环境 CPU 内存 显卡 硬盘
最低配置 Vista,winXP,win7,win8 XNA Framework Redist 3.1 OpenAL Visual C++ 2005 SP1 NET Framework 2.0 SP2 DirectX 9.0 and 10.0 英特尔 奔腾4 3.0 GHz / AMD 速龙64 3200+ 1GB 芯片:Nvidia GeForce 6800 GT / ATI Radeon X1600 以上(不支持Nvidia GeForce FX系列,ATI Radeon ,ATI Radeon X300~1200,ATI Radeon Xpress 200M/M显卡,部分集成X1300的,intel GMA 3100以下集成的SM 2.0显卡) 10GB
推荐配置 Vista,winXP,win7,win8 XNA Framework Redist 3.1 OpenAL Visual C++ 2005 SP1 NET Framework 2.0 SP2 DirectX 9.0 and 10.0 AMD 64 3200+/Intel 奔腾4 3.0GHz或者更好 2GB 256MB Nvidia Geforce 6600GT/ATI Radeon 1600XT 或者更好
移动装弹左右倾射击射击瞄准捡武器/使用固定武器近身攻击切换武器/道具趴下蹲下冲锋菜单显示目标投掷手雷跳跃
温馨提示: 您的IP是,建议您使用下载点
只解决游戏不能玩的问题时间:09:00-18:00(节假日除外)
玩家粉丝群:
下载说明 一、下载软件务必使用迅雷7,下载前建议查看配置要求、游戏说明和网友评论,下载后,教你如何安装游戏。
二、游戏安装运行的时候出现缺少dll、内存不能读、配置不正确等,请下载对应的
资源可能被360等杀毒软件提示,部分报毒与补丁有关。如果你有顾虑怕危害电脑,请谨慎下载。
大小6.2 GB[射击类]
大小1.05 GB[射击类]
大小4.16 GB[冒险类]
大小516.49 MB[射击类]
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大小2.4 GB[射击类]
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内存3g,显卡hd3650,显存1g,硬盘160g,cpu为t5550,为什么玩起来像放慢动作一样的
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俺的配置:CPU:AMD4400+、显卡:8600GTS(高频的…)、内存:2G(667…)、我在的情况下效果全开4××跑不顺………分辨率800×600效果全开最高特效4××就非常的流畅………楼主明白了吧???……
分辩率有可能太高了,造成画面丢祯。
关闭抗锯齿就可以了
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