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用dx开发的和用opengl开发的游戏都很多的
印象中好像现有opengl,后来才有的dx吧?还是我记错了?
在时间上几乎没有多大的差异
opengl是一个国际性组织在支持,可以跨越平台使用,接口相对稳定,现在也不过是/Expert/topic/.xml?temp
OpenGL游戏编程针对那些准备用OpenGL进行游戏编程,但是以前从没接触过OpenGL的人编写的,通过这本书,读者可以学到所有的基础知识,包括纹理贴图和顶点数组等一些非常重要的内容。完成了本书的学习,你应该可以制作出一些稍微复杂的游戏了。
OpenGL 是 Open Graphics Liby 的缩写,它定义了一个跨编程语言、跨平台的编程接口的规格,作为与DirectX齐名的专业的图形程序接口,拥有一个功能强大,调用方便的底层图形库。