侠客风云传手游MapHead什么意思

侠客风云传:前传 v1.0.2.3绅士MOD 1.0.2.3
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软件大小: 12.96MB
软件厂商:
软件语言: 简体中文
软件授权: 免费
软件评级:
应用平台:WinAll
更新时间:
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资源说明:
侠客风云传:前传绅士MOD尝鲜版v2.0由美国队长222制作分享,适用于1.0.2.3版本。前传绅士MOD,绅士福利,喜欢的朋友不要错过。
虽然是试玩版,但是新增了不少任务。
从洛阳回去后,就进入了沙盘模式,你的行为决定你的声望、正邪,都有不同的剧情触发,大地图会触发各种剧情,所以不要一味做主线。
进入游戏后,菜单变成:绅士开篇 &则加载成功
使用说明:
MODs路径:D:\Tale of Wuxia The Pre-Sequel\Mods
maphead路径:D:\Tale of Wuxia The Pre-Sequel\Image
MOD截图:&
侠客风云传:前传 v1.0.2.3绅士MOD尝鲜版v2.0截图1
侠客风云传:前传 v1.0.2.3绅士MOD尝鲜版v2.0截图2
侠客风云传:前传 v1.0.2.3绅士MOD尝鲜版v2.0截图3
侠客风云传:前传 v1.0.2.3绅士MOD尝鲜版v2.0截图4
侠客风云传:前传 v1.0.2.3绅士MOD尝鲜版v2.0截图5
6MB|112MB|15MB|9MB|11MB|3MB|
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霸主线MOD重发
内容被和谐,改以截图。千言万语一句话,你玩它不后悔,有建议尽管提
https://盘..com/s/1i3q7YdMyQIuCf6LSP9mYjQ 密码:f4j6汉字转换字母用法将Mods文件放到把MapHead文件夹,放里的Image里。有存档是出谷后的另外附送说明,不过有些落后了,我在这个帖子里会说明的。
主线先说最后一战,也就是广场战。实际上在我的MOD里不是终战,终战是圣堂战,将会揭开一切秘密,这个开权限后的事情。广场战主线剧情分为天王战和天意战两块,分界点是天王战全体阵亡后会出现一堆门派杂鱼,紧跟着毒狼狂和一堆忍者出现。天王战主要剧情是反水。当敌方人数小于等于14时,出了外援也算进去,蓝婷出现,然后我方NPC队友,除了方云华其余都反水,招募队友只有无戒,纪纹保持忠诚【风吹雪是天意战剧情出现】支线剧情敌方外援,我方外援,离场人物,各种死亡对话,后面单独有详细说明,不重复说了。我在这里说的不包含以上四点里包含的剧情BUFFDEBUFF。天王血量低于60%,气汇百川,因陀罗之誓BUFF。若在场会第五回合,十,十五回合会嗷一嗓子,并给全体加士气大振BUFF,第二十回合全体获得无敌和必胜BUFF。未明百分百会在这一回合阵亡,不信看下BUFF。必胜:恢复血蓝100%,绝对左右,移动格数加10,等级加10。绝对命中,命中触发化功以及扣除最大血量100%。 不管你躲在哪,不管你有没有霸体,不管敌方是否只有一个人。再加上无敌,反伤没有用,更何况未明一死游戏直接结束。我设定的目的就是在限定天王线回合。剑圣血量低于60%,气汇百川,剑百贰拾参BUFF。反水剧情,卓人清在场获得狂怒BUFF,鸟叔在场获得消沉DEBUFF,敌方全体获得除魔卫道BUFF,未明获得霸者横栏【非无极处】BUFF.曹女死了后曹爹获得狂怒BUFF天王血量低于40%,迦楼罗获得护主BUFF,并且转换AI为支援天王。未明血量低于30%,获得九转BUFF。乐队组香儿罗那第三回合,第五回合分别给敌方加BUFF。香儿血量低于50%,罗那在场,敌方全体获得百鸟朝凤BUFF。罗那血量低于50%,香儿在场,敌方全体获得平沙落雁BUFF。父子团关伟 关长虹
青龙偃月诀任剑南 任浩然
武功授受夏侯非 夏侯成
刀剑一西门峰 西门玄
天剑斩唐冠男 唐飞
蜀道难商仲仁 商鹤鸣
八卦阵若父子同时在场,父血量低于80%,触发对话并且父子获得BUFF。
又被和谐,只能发图。好了,不要看着一堆BUFF就不敢玩,你根据自己情况选择难度,玩了你不会后悔。
补上支线未明攻击浪,触发对话,浪获得调教BUFF。未明攻击毒,又获得天邪奇毒DEBUFF。浪血量低于70%,敌方全体获得巫山云雨状态。狂血量低于70%,转换阵营到中立,获得强力鸡血和百手人屠状态。狂被江氏父子攻击,获得吸星大法DEBUFF。风吹雪也有支线。叶孤血低于60%获得再战BUFF。尹世允同上。金西风 低于60%获得绝对左右BUFF。花玖瑟低于60%获得灵觉BUFF。玄漓低于60%获得四相回流和无法无天BUFF。攻击戚将军,他获得忠肝义胆BUFF。戚将军血量低于60%,获得九转和适度减伤BUFF。攻击阳地,未明获得清心静气DEBUFF。阳地血低于70%,敌方全体获得鸡血BUFF。阳地死亡,未明获得定身DEBUFF。未明攻击皇帝触发剧情,皇帝血低于55%,获得鸡血BUFF。城主出来前还会获得无敌BUFF。
天意战无相无欲无我无常玄漓血量低于60%出现,玄漓获得无法无天和四相回流的BUFF,分身每死一个会得到一个反噬BUFF。血饮无赦追魂悸魄皇帝血量低于55%出现,并获得冷血无情的BUFF。宫夕瑶残魂天意城主血量低于50%出现亚古兽同上徐氏兄弟天意城主死亡后【剧情活着】出现。离场人物会被强制下场。我方 夜叉,阿修罗,方云华,鸡师傅,风吹雪,在宫夕瑶出现后离场。辟邪,在宫夕瑶死亡后离场。敌方狂转阵营后被江氏父子任一攻击离场。江天熊父子第一次出现时候,血量低于50%离场。沈湘云
与未明对话后离场。皇帝 天意城主出现后离场。玄漓 同上。中途离场又立即登场的人物玄漓 皇帝出现后天意城主 宫夕瑶出现后圣女出第二形态
第一形态死亡后注意:离场人物不触发连斩,所以他们身边得有小兵来让你能触发连斩。敌方死亡剧情我方全体默认没有死亡,在反水剧情前,能反水的队友也默认不死亡。以上除了招募队友都成立。敌方天意城主,徐氏兄弟游戏死亡但剧情不死亡。触发死亡对话天王战:天王,迦楼罗,罗那,香儿,曹鄂华,老乞丐,萧遥,卓人清,无因,虚真,蓝婷,剑圣,关伟,齐丽,秦红殇,古实,仙音。天意战:毒浪狂,四大高手,戚将军,阳地,般若,江逾,圣女天王战战斗事件与原版的不同【补充没有提到或者得需强调的】有些人物的立绘和头像换了狂开头不出场秦红殇出场带了个高反伤BUFF乐队没有第七回合的全体DEBUFFBUFF。猪脚血低于30%,把九转替代为绝不回头。门派杂鱼出来后音乐没有切换而且霸者横栏无极处这个BUFF不在这个时候出现。大BOSS等级的真元是50,一般杂鱼是70削弱了武当的反伤,武当反伤持续回合短。古实只有一个反伤,削了乾坤挪移,但给了一个借力打力的状态,并且一式变成三格。少林天王的反伤也适当削弱了。忘忧七贤的内功不再是一个单调且垃圾的忘忧心法了,而是分别有了自己的内功。没有真元标志的说明他免疫内伤【除了掌门中途支援这个特殊情况,但最终一战掌门不会出现】
出谷后的主线说明1:从出谷后全战斗还有各种支线变化,养成不动。浪子回头和北风其凉线还没有更,这个打算开权限后搞,因为我不满意侠客的原设定不想按他的框架走。2:回合过关绝大多数战斗员都有回合限制,最低3回合,最高9回合,绝大部分是5回合,但相对来说,有的松有的紧,整体是偏紧。放心,隐藏难度都可以过关,当然你得根据自己情况。以后出简单难度会取消回合限制。3:战斗大多有剧情有各种BUFF,包括格斗场的所有战斗,但招募队友战就没了。而且还有些包含多段战斗。限制回合,超回合就输。有些是多段战斗,跨度长,难度越高,容错越低。我后文会讲主线和一些支线的战斗流程。4:柿子捡软的捏,征服门派战时,有些门派好打,比如收拾乞丐,铸剑山庄,青城战等,有些不好打,唐门战【非隐藏还好说】,屠谷战,天山战等。觉得卡关,除了策略上的更改,看看是不是需要去招募队友【杜康村和杭州】还有获得隐藏宝物【杜康村杭州】5:整体说它对于输出低的套路并不友好,到时会做难度分级,简单难度可以用低输出套路,往上最好选择输出高的套路。6:剧情对话很多更改,建议别按Q键或狂点鼠标。不光重要剧情改了,还有些细节,比如龙王一开始见到未明时就感觉有些熟悉,之后未明打他时候,他会醒悟。送上蛇吊的鳞片时,龙王就起疑,也解释了为何龙王为何能够轻松避开未明袭击。格斗场的剧情对话,胜利或失败有不同对话。我以后打算出谷后的大多战斗开设战斗失败的敌方的对话,看下这个世界的恶意,到时会更新。7:胜利奖励不少已经修改了,打赢某些战斗会有特殊奖品,后续这地方还会有大的更新,目前只是试水。比如称号,天龙教众,天龙尊使, 天龙二教主这些我压根从来没看见过的,都在合适场合给你了。8:关于难度分级,我简单提下,目前更新的是普通难度,可能有些偏难,但基本是对于隐藏而言。以后会做简单和困难难度,简单难度是普通难度的弱化版,输出低的套路基本也能通关。困难难度就不和他们一个体系了,到时再说。9:开权限,我之后会反复提到。简单来说,就是官方允许你修改的更多。比如现在修改不了动画,开了之后可以了。如果模型也开的话,就可以把前传的搬来了。
又被和谐一楼,六楼。我发完后申诉,就先不重贴了,其实我发的那个文件夹里有这些,我不过是搬运工而已
重要支线更新杜康村
神秘商人【新模型】 招募各门派光环队员(修罗宫暂时不考虑,其它门派基本都有) 洪日庆打赢得20万,输乞丐【可反复刷】选择给他钱,换来个饰品,增500道德,减一百智商。饰品属性以后会调整,会对的起你那一百智商。有关吕大娘和黄骆结局的对话也变了。成都
小高里面有逍遥掌门和辟邪(打算后续开放芙蓉坊做菜买菜【当然会提高属性】,当然你得威逼才行,现在还没做)忘忧谷
风吹雪不加入但会送你月牙,七夕给你的属性不变,但这次给你的是加20%的暴闪反。杭州 有隐藏招募队【NPC是天王线那些**任务出场的NPC之一】一件宝衣【NPC是杜康村村长造型】
那件宝衣你可以抢,只要你能打赢,霹雳堂
可以刷霹雳弹,有回合限制,不能让你轻轻松松无限刷。洛阳
格斗场 刷钱,可以招募队友买道具【后续会上不少道具,都很贵】乞丐 (可以加名声,以及更改道德值)修罗宫
打完阿修罗可以再和她切磋,有加攻击的药,觉得裸攻不够找她。敌方还带BUFF大地图
打熊有特别奖励,还会加100武学和实战。看黑板!格斗场的剧情战斗,特色呀!总共10场 ,后续还会更新。有宝贝自卫战,巴龙赫虎仇霸越狱战,小红救父战,燕萧陆救援战,浪调戏方云华战,何秋娟反抗方云华战,陈公公天王线绝地战,风吹雪梦魇战,未明觉醒战,利多出逃战里面包含着霸主线重要未补的剧情,其中有些开权限后会在主线补上。例如未明觉醒战,风吹雪梦魇战等。而且还会根据你是否胜利,来决定结局走向。成都的小高(某个npc,没改模型,区别于杜康村的神秘客商)有场重要的战斗,输了解释了谷月轩为何成为逍遥掌门,赢了你获得凌波微步升级版。当然能赢,建议输赢的剧情都看下。还有两场之一是辟邪传你最强内功(目前不给),这个没做剧情,单纯只是战斗,到时结合具体情况。另一场是逍遥掌门传你小无相功,可能我这几天会考虑给,但这次更新依旧没有。你点开他们面板,带的内功就是以后给你的
补充下本次更新的部分成都跟大徐对话可打大徐,成都有个书生卖八本小黄书,这是后续支线的,目前没做。忘忧谷跟书生和丹青对话可打他们【到时考虑加进去打忘忧七贤】打输游戏结束格斗场出书茅庐的战斗调整了,一些buff和各种事件。把声名显赫第一战移到了初出茅庐最后一战。初出茅庐还增加了一场浪的采花战。声名显赫加了场救出天王战,目前还在测试。格斗场旁边一个人对话,可以购买大礼包。重大剧情更改出谷后谷月轩成了逍遥掌门。龙王之所以是死宅,因为在练神功,他的第二形态你们就见识到了。少林取得的圣堂之钥是假的,玩过终战mod的就知道在谁手里。玄冥子到后来对猪脚有防备了,倒不是猪脚露出马脚,而是玄冥子的一种危机本能。养成虽然没动,但出谷后的剧情隐含了将要变动的部分,更准确的说进霸主线的一些条件。杜康村给酒鬼二十万救吕大娘自由,又把兜里剩下的钱给吕大娘当安家费。放过黄骆跟师叔正式见面时,不能认出师叔曾下过毒杀自己(会有选项)不能攻略赵雅儿,但得被她骗,而且还得选误解她的选项。成都必须触发唐门事件。将会把刀剑之争提到养成。攻略秦红殇,风吹雪。不能攻略蓝婷,六脉将由别人领你去。听师叔安排帮巩光杰打蓝婷你和沈兰的好感度影响你最后能否救她,现在没权限沈兰还得死。跟师父师兄老胡好感要满,而且还得触发些必要事件(开权限后这些决定你可以自由选择是否屠谷)光看这部分条件就知道猪脚并非是恶徒相反简直个圣母【被很鄙视的一种男猪】他最后的转变,不是对与不对的问题,而是事找到你了,你只有这条路走。辟邪半绑定霸主线(意思是你可以不练,但是没了很多好处)重大福利是你可以不切,理由绝对靠谱,不牵强。多谢一位吧友提供的思路。终战辟邪会出来帮你,还会有特殊剧情。打赢广场战后再打赢他,会给你连斩流最强内功葵花宝典【暂时拿不到】
天山开头尚精忠获得尚精忠的愤怒BUFF,敌方获得天羽阵BUFF。易兰先死,何未峰会获得何未峰的愤怒BUFF,但何未峰先死,易兰就会获得吸星大法DEBUFF。尚精忠死亡后会出第二形态,并且还会获得我要振作BUFF。第二形态的尚精忠攻击时除猪脚外,我方都会离场,但是猪脚会获得战!BUFF。猪脚不能死,限制八回合。青城敌方全体获得风从虎,云从龙BUFF。紫阳子血低于50%,会使我方获得紫阳子的挣扎DEBUFF,限制五回合。奖励8颗十全大补丹长虹镖局敌方获得长虹镖阵BUFF,关伟死亡,他老爹还有齐丽【带霸体】出来,限制五回合。丐帮敌方获得莲花落阵BUFF,三回合限制,奖励臭垢弹之后就是逍遥谷开头荆棘获得争胜BUFF,谷月轩是回头吧,师弟DEBUFF,猪脚出手,谷月轩会获得谷月轩的失落BUFF。荆棘打谷月轩,荆棘是相消DEBUFF,谷月轩是绝不低头BUFF。谷月轩血量低于50%,谷月轩是绝不低头,净化,痛心疾首BUFF。第三回合老胡进场,老胡获得老胡的愤怒BUFF。谷月轩死亡后,他作为逍遥掌门的第二形态出来了,转换背景音乐,获得个两回合的必中绝对防爆BUFF,二师兄获得消沉。师叔进场。掌门出手攻击猪脚后,玄冥子获得个老夫不是好惹的BUFF限制九回合。二师兄末路战开头获得浪子回头BUFF,血低于50%获得我不会让你们失望BUFF,限制三回合蛇吊战开头他获得破釜沉舟BUFF,血低于50%,猪脚获得罗蛇君的剧毒DEBUFF。限制五回合。龙王战不限回合,胜利后获得三个护手和天龙二教主的称号。战斗开始吃喝嫖赌获得的状态不变,四个天龙教精英获得保护龙王BUFF。我方全体获得屠龙BUFF。东瀛不败血低于50%他会获得杀!BUFF第五回合赌活着,他会获得我赌赢了BUFF敌方全体阵亡后,公孙坚,龙王夜叉黑白无常上,阿修罗得在夜叉死亡后才上,龙王获得绝对无敌BUFF。夜叉血低于50%获得鸡血和死亡魅影BUFF,夜叉死亡阿修罗出来,阿修罗血低于50%,获得鸡血和阿修罗之怒BUFF。阿修罗阵亡,龙王获得相消DEBUFF。龙王血低于50%获得九转BUFF和最后的霸业BUFF。龙王第二形态出场带神功护体BUFF,猪脚获得无敌BUFF,我方全体吸星大法。之后猪脚相消再获得以力证道BUFF。师叔战不限回合,胜利后获得无敌丹和不明丹药。开头师叔获得玄冥子的愤怒BUFF,猪脚攻击师叔获得噬心蛊DEBUFF,师叔再获得毒氛BUFF,师叔死亡后第二形态登场,获得不老长春BUFF。第二形态死后猪脚获得玄冥子最后的挣扎DEBUFF。
补上12楼 **的,又抽你马的风!文字补充铸剑山庄开头敌方全体获得七剑诛BUFF,猪脚攻击任剑南,他获得意志消沉DEBUFF,敌方人数小于5,敌方获得振作起来BUFF。依旧限制五回合。
敌方实力调整对敌方的实力调整很大,不管是人物数据,内功,招式,以及各种剧情BUFF,因为工作量实在大,这里不具体说。比如内功,招式,剧情出现的BUFF,仅仅霸主战最后一场战斗就新增了120左右个BUFF,这里不算调整的,算调整的更多了。出谷后一共增加了284个,要知道侠客原BUFF总量不过500左右个,以后会更多。内功借鉴了前传了元婴和大周天,当然得结合侠客本传具体情况,比如前传元婴免疫内伤,但本传不能,不然会卡敌人的。这里没有小周天,遍地都小周天,相当于没有。元婴出世
每回合回复10%的气血和20%的内力,减伤20%,清除自身三个负向状态,免疫中毒大周天
每回合回复5%的气血,10%的内力,减伤10%,机率清除两个负向状态【0到2个】BUFF有几个BUFF是特别要说明的无敌 霸体加清负 ,持续一回合两回合无敌绝对无敌
霸体清负99回合,并且血量内力每回合回满【以防烧蓝的,因为侠客不能锁蓝。虽然有个状态叫专注,名义上锁蓝,但是在程序上并不实现】鸡血 回复30%到50%,清除所有负向强力鸡血 霸体加回血加清负九转 回满血蓝,清除所有负向。绝对左右 与必定左右不同,它还附带着攻击不会被反击。化功 消除敌方所有正向状态相消或者消沉 消除自身所有正向状态血飞花 其中包含清除敌方正向状态一到两个光环光环中的负向影响可比直接给你上DEBUFF恶心多了,直接上DEBUFF有九阳的净化,但是你只要在光环范围内,就会被削弱属性。所以光环值得特别强调,这里只说明广场战,出谷的一系列战斗都有光环,你会见识到光坏的威力的光环主要是内功带的,剧情给的,招式有的。内功光环标准的内功光环有三个特点 范围是自身两格,自身带减伤,免疫内伤,如八部龙神阵,红莲处女阵,神火炮阵等一堆。但仙音的伶伦律,关长虹的行天功等,不带免疫内伤,但它们还是有光环特点。以下内功简略写毒龙阵两格敌人攻防闪,命中下降20%。免毒免内伤,减伤30%。两格防御提升300点,每回合回血6%唐门镖阵
两格闪避率提升20%,移动格数+1,两格敌人内力失15%。免内伤,减伤30%八卦阵 两格反击率提升15%到30%。自身减伤30%,免内伤,不被反击,反击后聚气。红莲处女阵 三格同伴气血10~30%。自身减伤50%,免疫内伤。八部龙神阵
两格暴闪反气血15%,自身免疫内伤,减伤20%雌雄龙虎阵 两格暴击率提升20%到40%。暴击后霸体。减伤30%,免疫内伤伶伦律:三格内友军提升攻击,防御30%,自身减伤50自身三格内友军攻击吸收伤害回复30%的气血内力。自身三格内敌军闪避,命中下降30%千金方 自身及两格内友军每回合回复10%的气血8%的内力,每回合清除三个负向状态。自身免疫内伤,免疫中毒,减伤50%。一刀流:两格范围移动格数加1,移动等级加4.攻击提升10%。每回合回血5%。免疫内伤,减伤50%神火炮阵 周围二防御增加200~500,攻击增加200到500,减伤50%威震八方 三格敌方攻击下降15~45%&三格友方攻击提升15%到45% 免疫内伤,每回合回血15%居合斩 两格内的敌人攻击下降20% 。免疫内伤免疫晕眩自身不会被暴击减伤50% 。两格内的友军攻击上升40%以上是标准的光环内功。引毒体,天雪功,孤星命格 光环特点比较明显简单说下里面包含的光环。引毒体:包含有一个天邪奇毒DEBUFF,两格内力流失30%,降低移动力两格。天雪功:包含个BUFF玉辞心:自身两格内友方提升闪避,暴击,反击20% 。孤星命格有个孤鸿影:周身一格敌人防御降低50%,命中下降30%,闪避发动后聚气。万毒心经,神农琉璃功,八卦心法,行天功,神剑诀,阴冥之息,莲花经,绝刀势,乱情诀,无相混沌功都有一定的调整,不额外提。剧情光环唐门的机会 降低三格内敌方移动力两格,并且敌方每回合流失25%的内力,10%的气血。八卦门的机会 两格友军提升反击率10%,反击后获得狂怒。媚香
周围十格内的敌人移动力下降2,行动等级下降2。减伤30%。灵觉 卸劲30%,每回合回复气内15%,两格敌人闪避下降20%。老金的爱 两格友军每回合恢复15%的气血,清除0到3个负向状态。倾国倾城
两格敌人攻击下降50%,自身免疫暴击招式光环 主要是乐队有高山流水
两格防御力提升600点;每回合恢复气血20%,持续3回合。春江花月夜 两格内渐次提升暴击,闪避,反击。胡笳十八拍
两格敌方单位攻击力、暴击渐次降低35~20%,持续1回合。十面埋伏
三格内敌方单位渐次失去20~10%气血内力,攻击力持续1回合。搜魂 两格内敌方防御力渐次降低40~30%,持续1回合。忘魂 两格内敌方单位闪避率、反击率、暴击率渐次降低40~30%,持续3回合。销魂 两格内敌方单位攻击力渐次降低40~30%,持续2回合。天音再闻 15格内防御力、防暴率,防止对方反击率提升50%,持续2回合。曲终人散 15格内敌方防御,闪避,命中,暴击下降20%,持续3回合。
未明的调整猪脚相对NPC来说,调整很小。其实未明最怕的就是减攻,体现在敌方减伤,敌方光环降属性,对NPC的调整从这两点入手是没有问题的。但调整未明很麻烦,主要各套路内功装备等太不平衡了,而且真要把未明调整平衡了,不仅仅是改猪脚的事,是要改变整个侠客武功体系。所以目前只能是根据情况适当调整。别说太没劲了,主要我现在精力不够,而且还没做养成,一旦开权限后,我会重新构建整个侠客武功体系,到时自然有大量新武功套路内功装备等加入未明的招式 套路加成,辟邪幽冥多加20%,六脉套路加成提高10%。唐家枪改成内功,加成五十。招式,空手,极限流三式cd3,且变成一次性对敌有害状态,但是下限提高到20%。六脉一式耗蓝减少100,一阳指一式加了卸劲。剑,独孤一式带聚气,辟邪一式吸星就改为吸50%到70%,只有辟邪的吸星是这样,辟邪一式耗蓝量减少50。刀,无极一式由二变三,霹雳刀直线两格。暗器,霹雳九天大招无视。扇子,桃花扇一式变成四格。棍 唐家枪,一式无视但减少面板以下是出谷后再度调整的buff 最无极厨刀加成80 招式面板也高霹雳刀法加成40打狗棍棒打恶犬 攻击三格 而且改打狗棒法为大圣棍法,天下无狗改成。飞燕凌波空山呜响范围,cd还有上buff寒梅映雪
范围还有buff等还有别的琴功buff加强了。百足蜈蚣 buff
范围幽冥加成为50满天流星加成50 有无视雷火灰烬提高伤害换buff普遍调高腿法的伤害风神腿一式范围改了逍遥腿第二招改为虎啸山林。十二路镇魂腿一式三格狂风迅雷功加成,一式大扇形墨笔三绝一式小扇形。桃之夭夭加了buff天火30到50累进200一个重大的调整是琴功,改成了对己方BUFF,对敌方是光环,其实加强了琴功,对己方BUFF直接方便,不受猪脚位置的局限。对敌方光环,就算敌方有清负也无济于事。但是高难度尤其到终战不建议走琴功。琴设定还是辅助多于攻击。未明的内功 主要调整了残花九阳北冥小无相天龙。残花多加两格移动力,叠加闪避三回合。加两格移动力快速叠闪对残花意义很大。九阳多加了减伤15%[之前是20,觉得太多,又被削了】,恢复气内25。北冥则是内力高于80增加伤害1.5倍。给幽冥的福利。【不过北冥我后续会在霸主线让大家得到,这几天会更新的】、凌波有闪避掉血,其它还有小调整。禅宗功 减伤30,加上大周天自带的10%,是未明内功中减伤最高的小无相,加强猪脚的,而强化版是在逍遥掌门这里,后续会开放获得。五毒功是剧毒天龙则是攻暴上升100%,防御固定40%,闪反20%,最快五回合叠满。未明的此战剧情BUFF有四个一个霸者横栏,攻击暴击提升50%,免疫晕眩守护 卸劲30%,每回合回血20%狂怒 攻击提升100%霸者横栏无极处
攻击提升100%,暴击提升100%,多一次行动机会,噬气30%,减伤20%天书策略点左右开弓唯我毒尊修成六点。惺惺相惜修成四点。三才,四象这些套路专用天书修成两点。明察秋毫两之类的两点,但是变成50%。猪脚的物品装备等忠略,闪爆反发动,攻击30%,削了防御和初始的250点光环为200,但发动特效后的光环是50%。六合 反击的左右互博是100%,而且持续两回合。梧桐,把一个卸劲改成减伤,具体数值看游戏穷奇 把流血改为重伤伏羲
必中 命中50%灵气
也就是恢复之前的了。酒仙葫芦
叠加速度加快,叠满50%醉生梦死葫芦
降闪爆反25%月牙御守闪爆反加20%,不是7%耀武 暴击50%悲酥清蓝 改成剧毒慈乌夜啼 增加吸血内的量到30%巨阙状态改成降自身一格闪避30%。基本这些。
辛苦大大了,更新這麼多,支持。
注意事项1:有个地方,龙王战胜利后,可能会出现所有模型除猪脚外都消失了,而且你点好几下还觉得是不是卡了。放心,你再耐心的多点几下就发现其实不是卡了,只是猪脚像是在独角戏那样。我实事求是说,这个问题,按理不是MOD 的事,首先动画的演算权限我压根没有,再者侠客之前就有这情况,比如天王线猪脚最后消失了。总之大家放心能保证到终战的。2:护手霜事实上程序员写错了,名义上是多加两次实际上给你多加三次,如果有连击连踢效果,就加的次数不定,说到底看你脸。我这里调整了,从小黄狗那里获得的加两次,熊哥那里获得的加一到两次,打龙王胜利得的是加三次。所以护手你省着点用,尽量用在终战。注意不要抹错了,4:天书策略点进一步调整,减少了策略点消耗,但是也削弱了天书效果,比如暴击天书只有50%暴击了。5:过关除了有回合限制,事实上有些是有隐藏限制的,比如天剑门征服战,二师兄一开始单挑,但他不能死,猪脚上场后他也不能死,死了游戏直接结束。天善战龙王战猪脚不能死。格斗场小红他爹不能死等等。6:每场战斗都有特定的BUFF,包括格斗场的,不过格斗场有些是通用的BUFF。一定要注意看BUFF,这次我调整的BUFF的显示,不能跳出去了。【内功大部分也优化显示了】战斗BUFF和DEBUFF触发条件是多样的,像小红救父战,你是要保证父女二人别死亡拖拖回合。7:除了队友招募战,基本所有的出谷战斗都有自动存档,妈妈再不用担心我忘存档了。但有个地方提醒一下,如果是支线战斗,你关了游戏再开读档,有可能战斗结束后猪脚卡死。8:事实上该MOD是应对隐藏难度的,因为只有隐藏难度才会有丰富的套路装备内功等。不过我的存档有全套路,不必担心。还有裸攻武学实战等,不能低,不然你的伤害实在没法看。去打修罗姐姐会给你加攻击的药丸,刷熊很快武学实战满了。10:目前格斗场的难度还在调整,由于大多是你操控NPC对战,有技艺多愁天赋的很有优势。后两个难度,打算设计成大团战。11:大部分是连斩流,少数九阳。闪避等我还没测试,预计由于限定回合,这种被动流派其实不好用。追求一回合最大输出是不长远的,需要考虑走位等保证持续输出。12:内功招式很多都调整了,打之前看看他们的情况,尤其死而复生型的,那就是第二形态,变化幅度很大。听着耳熟的状态有些改了,到时注意看下。一定记住,不要按原来的,变化很大
当然最需要注意的是最好先从炉火或宗师开始玩,不然可能会觉得有种被劝退的感觉。当然欢迎玩隐藏,也只有隐藏有了全武功体系,才能体现全战斗实施的不同策略
让我一个人单机好吗,拜托,给点经验行不。我是未来的十级大佬啊!
吧主好。我之前的ID断崖危坐被封号后,MOD贴被隐藏了,所以我这次申请重新加精。目的是通过加精能让一些吧友在精品区轻松找到。一旦我账号信息被恢复,这个加精可以撤销了。麻烦吧主了
这几天有空会继续更新。有什么建议欢迎提。我在慢慢的将吧友提出的建议,付诸实践的,不要着急。有别的需要我帮助的,也尽管来这个帖子找我,或者艾特我。我都会回复
隐藏难度已通关!就问你服不服~!其实被乐器二人组劝退。。。。不过,居然不是乞丐,感受到满满的善意
你看下,没有和谐,你发下截图,我看下是什么问题
ha~,也不知道修了没有我就提一下吧。大大你的那个二次修复版最终战皇帝台词里有几次把“玄漓”叫成了“玄理”让强迫症玩的有点难受。
好,这就改,明天上传新的!
我已经解号了。关于霸主明,我始终认为,不是这个角色的问题,是编剧水平的问题,你玩我MOD,从出谷后到广场战。但是由于没权限,我想改动画,是不可能的。有什么问题欢迎提
修正了玄漓错别字
/s/1HylhWHxjnH9DaLGV5VPaEw 密码:s20p 前缀图片有,这是我刚分享的,楼上那个不失效
666,楼主真用心
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