张口就问XX游戏好不好玩的网页游戏人是不是很业余

(LongWayThere)
第三方登录:买空调京东还是天猫好_百度知道
买空调京东还是天猫好
我有更好的答案
个人觉得京东更有优势,主要是电器专业,全面。
采纳率:74%
为您推荐:
您可能关注的内容
换一换
回答问题,赢新手礼包
个人、企业类
违法有害信息,请在下方选择后提交
色情、暴力
我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。更多频道内容在这里查看
爱奇艺用户将能永久保存播放记录
过滤短视频
暂无长视频(电视剧、纪录片、动漫、综艺、电影)播放记录,
按住视频可进行拖动
&正在加载...
收藏成功,可进入查看所有收藏列表
把视频贴到Blog或BBS
当前浏览器仅支持手动复制代码
视频地址:
flash地址:
html代码:
通用代码:
通用代码可同时支持电脑和移动设备的分享播放
方式1:用手机看
用爱奇艺APP或微信扫一扫,在手机上继续观看
当前播放时间:
方式2:一键下载至手机
限爱奇艺安卓6.0以上版本
使用微信扫一扫,扫描左侧二维码,下载爱奇艺移动APP
其他安装方式:手机浏览器输入短链接//71.am/udn
下载安装包到本机:&&
设备搜寻中...
请确保您要连接的设备(仅限安卓)登录了同一爱奇艺账号 且安装并开启不低于V6.0以上版本的爱奇艺客户端
连接失败!
请确保您要连接的设备(仅限安卓)登录了同一爱奇艺账号 且安装并开启不低于V6.0以上版本的爱奇艺客户端
部安卓(Android)设备,请点击进行选择
请您在手机端下载爱奇艺移动APP(仅支持安卓客户端)
使用微信扫一扫,下载爱奇艺移动APP
其他安装方式:手机浏览器输入短链接http://71.am/udn
下载安装包到本机:&&
爱奇艺云推送
请您在手机端登录爱奇艺移动APP(仅支持安卓客户端)
使用微信扫一扫,下载爱奇艺移动APP
180秒后更新
打开爱奇艺移动APP,点击“我的-扫一扫”,扫描左侧二维码进行登录
没有安装爱奇艺视频最新客户端?
正在检测客户端...
您尚未安装客户端,正在为您下载...安装完成后点击按钮即可下载
30秒后自动关闭
这样玩XX游戏真的不要紧?
请选择打赏金额:
播放量12.7万
播放量数据:快去看看谁在和你一起看视频吧~
更多数据:
Copyright (C) 2018
All Rights Reserved
您使用浏览器不支持直接复制的功能,建议您使用Ctrl+C或右键全选进行地址复制
正在为您下载爱奇艺客户端安装后即可快速下载海量视频
正在为您下载爱奇艺客户端安装后即可免费观看1080P视频
&li data-elem="tabtitle" data-seq="{{seq}}"&
&a href="javascript:void(0);"&
&span>{{start}}-{{end}}&/span&
&li data-downloadSelect-elem="item" data-downloadSelect-selected="false" data-downloadSelect-tvid="{{tvid}}"&
&a href="javascript:void(0);"&{{pd}}&/a&
选择您要下载的《》剧集:
您使用浏览器不支持直接复制的功能,建议您使用Ctrl+C或右键全选进行地址复制大家怎么看待职业心态?有个刚来的小伙子下班总喜欢玩游戏,还要不要呢?
10:16:59 +08:00 · 14386 次点击
可能我都快 30 岁人了,我对游戏没啥感觉,我对女人还是比较有感觉的,
公司刚刚招了一个小伙子刚毕业,一下班就玩游戏,吃饭的时候也玩,感觉游戏比工资重要~~
想想我当年一毕业,拼命学习,然后不断跳槽!!
第 1 条附言 &·&
10:55:07 +08:00
11 楼同学最懂我, 14 楼应该是我最合适不过答案了
第 2 条附言 &·&
14:01:28 +08:00
不要喷我太狠,我说我对我女人有爱好,是男人的天性,是物种传播下一代的需要。不是玩弄女人,不是 1000 元 2 个小时,还是 1 个小时。我毕业那天从来没问题父母要过一分钱,包括结婚,买房买车。我当年毕业不努力,我今天可能一无所有,我第一份工作才 1800,。另外还有个例子,我有好友玩魔兽,到现在还一无所有,例子在回复说了。
49 楼说的好,我这个人比较有责任心,我觉得工作应该有个好的态度,你过来工作,我希望你能投入,想想如何做好一份工作,如果觉得工作不好,最好早点走,这样避免浪费大家时间。如果觉得工作有前途,认真点干,我也可以教多点东西给你
第 3 条附言 &·&
10:08:33 +08:00
我没说我成功,有放有车就算成功,好笑。我半个字都没有骄傲感
我都说我一个好友,家庭很一般,毕业以后就到工厂打工,后来因为喜欢下棋,认识我们当地一个大老板,后来那个老板见他踏实把自己女儿嫁给他,女儿有残疾(年纪比男的大多了),现在接岳父下面的生意, 一年数百万入袋。他自己也和我说, 500 万以内的车,我都开过,最厉害到意大利赛车场试车。
我身边也不乏这种个例。谁都会说,但是广大人民还是靠自己智慧和勤劳获取幸福生活
成功是自己定义的,我觉得家庭幸福美满就是成功。
关于这个问题答案, 14 楼也有,我再说没任何意义。我也找到我心目中的档案,如果喷我的同学,看看前面怎么喷我的,换一种喷法。谢谢
祝 V2 网友新的一年里 身体健康 万事如意
190 回复 &| &直到
19:01:11 +08:00
& & 10:19:19 +08:00
下班 玩游戏 = 游戏比工资重要 ?
& & 10:20:12 +08:00 via iPhone
你都说了人家下班玩游戏
& & 10:20:36 +08:00
& & 10:22:08 +08:00
没有时间说话了,快上车,秋名山车神要发车了。
& & 10:23:29 +08:00
都是玩自己有感觉的
你可以下班玩女人, 人家不能下班玩游戏咯
& & 10:27:03 +08:00
@ 我年轻的时候,也是不断学习了,我是大专毕业。
& & 10:28:34 +08:00
然后不断跳槽!!
然后都快 30 了,还在吐槽人家刚毕业的小伙子。
& & 10:29:18 +08:00
严于律己,宽以待人。
& & 10:29:44 +08:00
我意思说,当一天和尚,撞一天钟。对工作也不会十分上心
& & 10:31:31 +08:00
下班时间已经很不错了...
我上班时间有时候问题想不出来都会刷刷知乎,你看我现在就在刷 v2ex...
& & 10:32:06 +08:00 via Android
下班干嘛你管不着。我知道楼主觉得这年轻人荒废时光,但是年轻人,这些亏不自己吃一下不知道苦的。
& & 10:33:36 +08:00
@下班玩游戏和对工作不上心是怎么联系起来的?那么下班找女人和对工作不上心是怎么 [没] 联系起来的?
& & 10:35:07 +08:00
下班了,跟你有什么关系?又不是上班打游戏。
& & 10:36:29 +08:00
@ 当一天和尚撞一天钟是很负责任的行为,谢谢!
只能说小伙子没有上进心而已。
不是每个人都要按照你的生活轨迹来生活,有的人就是容易满足,不需要一直不停提升自己
或许小伙子家庭条件比你好上不少,根本没有什么压力
& & 10:37:21 +08:00
你上班还在 V2EX 上发钓鱼贴呢。
& & 10:38:02 +08:00
下班了你管得着吗
& & 10:43:15 +08:00
只要不是上班时间玩就行,不要拿自己对自己的要求去要求别人。
& & 10:44:18 +08:00
下班是否进取,或者进取的方式如何,你管不着吧。
你上班也逛 v2 啊。。。。。。
& & 10:45:17 +08:00
@ 谢谢提醒,这贴就你懂我
& & 10:45:58 +08:00
现在的公司发点工资还能管人家下班生活?人家没媳妇你负责分配不?
现在和尚下班了都不干预私生活呢
& & 10:47:55 +08:00
反正是下班时间,打游戏泡马子钓凯子都属个人时间里的个人爱好。
& & 10:48:13 +08:00
下班干什么是别人的自由,要是觉得他再荒废大好时光,稍微提醒一下就好了,没有权利干预
& & 10:49:47 +08:00
最不缺的就是人生导师了,为楼主嘘唏啊~~
& & 10:49:50 +08:00
好的,我觉得你说对了
& & 10:52:52 +08:00
LZ 幼稚,你的爱好花 1000 能爽多久?人家的爱好花 1000 起码能爽 1 夜,你的估计也就 1 小时。
& & 10:53:03 +08:00
。。。下班玩游戏也有罪了,楼主好样的!
& & 10:53:21 +08:00
@ 我有个大学同学,凭作品进入一家外企,毕业后工作我数倍,后来玩游戏,颓废了,从外企到 某桌面应用公司,后来退到小公司。后来失业。魔兽毁一生不是吹的
& & 10:55:40 +08:00
下班时间干什么是个人自由吧。用来学习当然好,但是打游戏咱也管不着啊
& & 10:59:55 +08:00
心态问题,别人有别人的生活,不需要你管
& & 11:03:24 +08:00
哎,你为什么要要听音乐,你为什么要看电视,你为什么要刷 v2ex
你要是把睡觉的事件都用到工作上,说不定就是升职 ceo 出任总经理
脚踢巨硬拳打 google
& & 11:04:40 +08:00
@ 我有个小学同学, 凭借一身游戏本领, 工资我数倍, 后来想上学, 父母不让. 从此天天直播, 月入万元, 三万元, 五万元. 后来年入百万. 游戏挣钱不是吹的.
(不是抬杠, 既然都是个例, 调侃一下)
& & 11:07:35 +08:00
如果不是钓鱼贴,就是你脑子有点问题。业余生活,关你屁事。
& & 11:08:43 +08:00
这种东西说教真心没用,可以适当提醒下,太多了就不好了,毕竟管不了那么多。另外这个和你为什么不考个好点的大学类似
& & 11:10:26 +08:00
能沉迷一样事物说明是挺好一小伙,倒是不断学技术的在下觉得觉得除非公司条件很优越否则很难留住
& & 11:11:44 +08:00
人各有志,做好自己就行
而且任何事情都有两面性,不能妄加评判,你觉得对的事情不一定就是对的,你觉得错的也不一定就是错的。不要把自己的想法强加给别人,自己做好就行了
& & 11:13:24 +08:00
严于律己,宽以待人。
& & 11:13:25 +08:00
你管这么多,工作能按时保质完成就行了,私生活需要干涉么,你是他谁啊。
& & 11:14:25 +08:00
起码人家比你年轻啊,看开点,楼主
& & 11:14:44 +08:00
搞笑,玩游戏和工作不上心有个 P 关系啊。。。。
顶多说人没上进心
但是上进心也不是这么表现的吧
人在家干啥你知道?偷闲玩个手游怎么了?
吃饭的时候一群同事吹水或者刷个朋友圈,看个头条什么的就很有上进心了?很高大上了?
我刚到公司也感觉多和同事交流挺好,但是兴趣不和
听他们八卦公司领导,吹牛逼,聊花边啊什么有的没的还不如我玩会手机呢
& & 11:15:59 +08:00
大家怎么看待职业心态?有个刚来的小伙子上班总是习惯逛 V2 ,还要不要呢?
& & 11:16:51 +08:00
@ 我有个小学同学,本来没啥工作无所事事,工资为 0 吃老本,后来开始代打, 然后开工作室,最后当游戏主播月入千万。 卖肉松饼不是盖的。
& & 11:21:44 +08:00
人家下班时间放松下而已,别管太多了。
& & 11:25:11 +08:00
老板知道你上班时间来钓鱼么,人家玩个游戏你也 BB,30 岁不知道活哪去了.
& & 11:31:22 +08:00
我只是觉得,为啥一说到游戏,人们印象里就没好的方面呢?是不是想法太偏激了,玩游戏也是学习和社交的一种啊,其实做什么不重要,重要的是做的时候有没有带脑子,就算码代码,不带脑子码一年也没进步呀~至于靠游戏翻身的楼上都说了...
& & 11:31:41 +08:00
你管得着吗,恶心!
& & 11:31:55 +08:00 via iPhone
你现在还在上班时间发帖 你还管别人下班和吃饭时间?
& & 11:35:42 +08:00
如果楼主是那位同事的领导 那么这个帖子就很说得通了
& & 11:36:56 +08:00
要不要他难道不是看他上班时候的表现么?
& & 11:39:46 +08:00
我觉得楼主是有责任心的人,因为自己的经历以及看到其他朋友的经历,所以才会对这个小伙子有所期待和要求,赞楼主一个。
看看楼上好多人的回复,真是觉的大家回复能不能好好说话,别酸不叽叽的,既然楼主提问了,要么就好好回答,要么就别说话,讽刺人算什么本事。
& & 11:39:56 +08:00 via Android
白活 30 年
& & 11:41:02 +08:00
我下班喜欢玩女人,不知道还有没有得救。。。
& & 11:42:55 +08:00
30 岁,真的白在这个社会生活了。
每个人都不同,你喜欢下班后看看书什么的,但你的同事喜欢下班后玩玩游戏。。
你看书可以学到知识,你同事玩游戏能够放松身心,能够锻炼手,脑,眼,耳并用等等。
或者说你只是对游戏有偏见,自己不玩游戏,就觉得游戏就觉得是个不好的东西。
& & 11:45:10 +08:00
各位还不够努力啊。
多读书,研究新型武器打败美国,还有发展航空技术征服别的星球。
& & 11:48:50 +08:00
有个刚来的叔叔下班总喜欢玩女人,还要不要呢?
& & 11:52:50 +08:00
14 楼答案有哲学意义
& & 11:57:46 +08:00
我跟楼主一样,基本不玩游戏刚毕业也是各种加班很拼,现在工作 4 年多了,下了班就不想管公司的事了,反而更多注重在自己感兴趣技术和产品方面, so 楼主不用太纠结,能完成工作就行了,毕竟公司如果打起来,几百人总管不着吧。
& & 12:04:09 +08:00
所以工作有没有做好呢?
如果工作成果对得起工资,那于理就没什么可说的
于情的话,有个老头和你说年轻人多学习,不要老玩女人你怎么感觉?尽管人家确实是好心……
子非鱼……
& & 12:06:22 +08:00
@ 很奇怪,你非亲非故的,凭什么对别人有所有期待?你是他爹啊还是他娘呢?楼主不是有责任心,是有圣母病,得治!
@ 希望楼主到 35 岁了,再回来看今天这个帖子,看看当年 SB 的自己。
@ 玩游戏=玩物丧志,是很多人的理解,没办法的事。
& & 12:10:53 +08:00
玩游戏还好吧?这和看电影,逛街,运动都差不多啊。总不能因为你不喜欢玩游戏就那啥。
要真对比,反而我觉得对女人这比游戏的危害更大了呢。
& & 12:16:39 +08:00
己所不欲,勿施于人
己所欲,勿施于人
& & 12:37:13 +08:00
下班不能玩,上班玩喽
& & 12:38:41 +08:00
这个小伙只好上班玩了
& & 12:42:00 +08:00 via Android
这么多人胡扯什么下班了你管不着,问题是他下班时间在公司里玩游戏,而别人可能以为他在加班,或者考勤记录会认为他是在加班……一句话在公司里玩游戏是不好的……
& & 12:46:14 +08:00 via iPhone
@ 那就直接当面警告,都是 30 岁的人了,到网上发帖算什么事
& & 12:50:01 +08:00
楼主这铜币赚的。。。
& & 13:12:07 +08:00
你上班时间在 V2EX 水贴,你怎么看自己的职业心态?
& & 13:12:53 +08:00
下班玩游戏有何不可?你大可给他一个女人让他玩呀
& & 13:17:01 +08:00
下班的时候换换思维有什么不好
& & 13:22:38 +08:00
一个人的人生选择别人很难干预,主要看看就算他吃饭的时候也要玩游戏,但是他同时是不是能够完成任务,并且有所进步。
个人觉得吃饭时候也要玩游戏一般就是一种失调的表现,但是不排除特殊情况。
玩不玩游戏或者其他的都不重要,关键要看生活是不是有节奏,能够平衡。
& & 13:25:41 +08:00
我认为打游戏还算好的,至少坐在那“干活”。我这有个小伙子,只要是休息,就躺床上。国庆七天,躺了 7 天,没起床,吃饭叫外卖,谁能理解?
& & 13:37:37 +08:00
换作我就这样判断,如果上班时间一次都没见到他玩游戏,连打发时间的小游戏都没有
我倒是很欣赏,是典型公私分明,且有自控能力的人
当然前提还是对他工作能力方面的判断
不要把自己的价值观强加到别人身上,可能你某个爱玩游戏的上司也曾想过你将来死在女人手上
& & 13:42:39 +08:00 via Android
这是一个人才。第一。他把工作做好了。第二。懂得合理做适当调节。第三。他是下班时间玩。控制力很好,时间观念也不差。第四。他说不定回家就去充电了。只不过选择在公司玩下游戏而已。第五。玩女人是糟蹋女生的表现 他只是玩游戏。第六。(可能)他要是有其他的关注点,它也可以马上弃游戏不玩,那就更佩服啦。这表明他已经可以驾驭游戏对他的诱惑了
& & 13:44:17 +08:00
关键是楼主觉得别人下班该干嘛呢?
& & 14:00:30 +08:00
有个在公司很久的老领导,一下班就喜欢玩女人。。这是不是个好领导呢。。
& & 14:02:27 +08:00
你招人你说了算,看着不爽就开掉,这个是毫无疑问的。
别公开议论,下班干嘛不归你管啊。
& & 14:10:41 +08:00
我是觉得一个人,吃饭睡觉都抱着手机玩游戏的人,投入的另我觉得可怕
@ 这个是个别例子,我有同学一毕业靠自己就宝马、奔驰敞篷跑车轮着换。问题投资人是他爸爸,现在公司破产,两父子跑路了
& & 14:18:22 +08:00
优秀的人喜欢跟优秀的人共事。
楼主是一个优秀的人,但是也应该考虑到,并不是所有人都那么优秀。
& & 14:19:09 +08:00
你们不认为楼主很有责任心吗? 人就应该有上进心
& & 14:20:26 +08:00
@ 对哎,这个就是你看他不爽的原因,不留也很正常,价值观统一,团队更和睦,这个是毫无疑问的,别试图说服自己,不留人的理由太多了,换个理由就是了。
& & 14:26:34 +08:00
每个人都有他的成长的路,他的生活方式。比如游戏,又有多少游戏厂商在这个上面的推广花心思呢?导致了新生代 他们有自己的娱乐方式。等他真正想自己做点东西,必定会自己奋斗的。别人崔不了。其实你只是内心看不下去。我觉得这样不好。严于律己,宽以待人!
& & 14:33:29 +08:00
我觉得楼主的第二个补充很不靠谱。
楼主觉得自己是苦过来的,所以别人也要苦过来,个人觉得有点心里失衡了。
业余这东西,别人业余玩游戏不代表他业余一定不看代码。我还自己一直业余玩游戏的。但语言好歹自己也学过用过 10 来门了吧。
别人不努力,也未必不成功。
首先和天赋有关。有些人有天赋就是容易成功。靠时间堆积的效率本来就不如靠天赋的效率。
其次就是别人的家庭条件,使得他不需要考虑太多其他事情。所以他把省下来的时间用来玩游戏了。
至于说这个人能不能用,别人只是把工作时间卖给你,关键时候能顶上就可以了。发展潜力?真以为别人发展了进步了还留在你的公司么?
& & 14:35:45 +08:00
当年,一个朋友,把电暖气放在离布沙发很近的地方用,我告诉他,别这样用,可能会着火,对方很不开心的把电暖气关了。后来我跟另一个朋友说这个事情,他说:“这种事情,不烧自己一次,他怎么能知道自己做的不对呢?但是,就算着火了,他也只会恨你,因为你看到了他做的不对地方,还指了出来,他还没改,最后还真着火了”
& & 14:36:29 +08:00
工作做完不就行了 关你啥事啊
人家清华的天天玩游戏最后考年级第一的比比皆是
要不要都你亲力亲为去教育一下啊
& & 14:37:01 +08:00
@ 对 我觉得你说的很对 总觉得楼主心里酸葡萄很严重
& & 14:38:15 +08:00
别跟我说靠天赋成功, 不能说没有。这些都是极少例子,大多数例子都是靠努力,靠勤勉,这个团队、公司作战年代,靠个人天赋能走多远。我见过最多靠天赋成功,一朋友能说会到,然后找个 10 亿身家大老板的女儿,年收入过百万。人家用嘴征服老婆、老丈人、丈母娘
& & 14:38:52 +08:00
这不能算是酸葡萄吧。是因为楼主的人生经历形成的三观不同而已。
可人生之所以精彩就是因为能遇到不同的三观的人么。
& & 14:39:49 +08:00
反正我是反感整天玩游戏的人。
尤其几个这样的人凑一块的时候,满嘴什么装备啊、级数啊这些无聊的玩意儿。
& & 14:40:02 +08:00
我为什么算葡萄呢,他 又不是比我有钱,难道我还羡慕他会手里玩小霸王的游戏机。
& & 14:41:51 +08:00
楼主,你是领导的话,你给他的工作量足够,他也能按时完成,那人家在下班和休息时间干什么都跟你没关系了,如果完不成任务,那当然该怎么办就怎么办啊。
不要把自己的价值观强加给别人。
& & 14:41:56 +08:00
铜币有 5000 多了,能兑换支付宝的吗。我问的目的,检查一下大家对这件事看法,答案已经有了,我已经非常感谢 V2 众多网友回复
& & 14:42:33 +08:00
其实靠天赋成功的很多。
只不过天赋是无法改变的东西,所以大家都不强调天赋而已。
出身,运气,天赋,我个人觉得是决定人成功程度的最重要的三点。
努力,意志之类要再靠后,因为这个世界最不缺的就是这些。
当然,人能改变的只是在这三个之后的因素了。
& & 14:44:04 +08:00
我没说你是酸葡萄啊。
经历导致的价值观不同而已。而且价值观是让你当时那么努力的动力,所以才会如此。
我也有价值观上完全不能容忍的东西,只不过方向和你不同。
& & 14:45:53 +08:00
下班逛街 下班看电影 下班看小说 下班约会……这些如果楼主认为都正常,那么下班玩游戏就代表没上进心吗?我觉得是一样的。有的人下班还就在家闲坐着听歌聊天呢。是不是楼主认为,只要下班后没有如饥似渴的为工作学技术,都算是不务正业,都要考虑开除掉?
楼主把性质上升到『还要不要呢?』的高度上了,就不要怪大家回帖说你。
& & 14:47:41 +08:00
楼主是思想太狭隘,什么东西都有两面,对你有帮助的未必对别人有帮助。管好自己就好
& & 14:55:01 +08:00
我说楼主你三观不正。
我英语就是初中几个游戏和 Linux 玩出来的。
我日语就是高中动漫游戏整出来的。
书都没怎么看不妨碍我玩的转。
那你想想看人为什么要玩。基因里写这个为了什么。
再说,人家私生活什么时候可以让别人指指点点了。正因为这样,所以中国还是落后的。
& & 14:55:44 +08:00
再者,现在有些游戏就是社交货币好么。是进入特定圈子的标记好么。你不玩怎么和别人聊天。怎么进入他们的圈子。
& & 14:59:41 +08:00
如果是下班玩游戏,那或许对其工作状态影响不会太大,所以不用放在心上。
很多年轻人( (⊙o⊙) 又装老成...)这个年纪没什么目标,也没什么压力,玩玩游戏刷刷朋友圈就是一天,也很正常。
如果看到这个讨论而且在这种状态的朋友,能有一些反省,然后保证以后不后悔就行了。
& & 15:01:10 +08:00
小伙子工作三年,攒下 3W 块钱
最后加上他爸给的 997W ,买了一套海景别墅……
楼主当时是自力更生过来的,但是每个人情况不一样, so ?
& & 15:01:35 +08:00
钓得一手好鱼~
& & 15:04:57 +08:00
人生是啥,谁都不知道,自己体验。老是跟着别人走,多没意思。
& · & 1956 人在线 & 最高记录 3541 & · &
创意工作者们的社区
World is powered by solitude
VERSION: 3.9.8.0 · 83ms · UTC 10:51 · PVG 18:51 · LAX 02:51 · JFK 05:51? Do have faith in what you're doing.不是我想肝《阴X师》啊!都怪游戏设计师太懂心理学啊!
果壳网钟与氏Darla
[摘要]为什么《阴阳师》这个游戏让无数人爆肝狂刷?分析后告诉你,因为游戏设计师太懂玩家的内心!在国庆这种探亲访友开展现充社交的日子里,我们家作为某奇异圈子的区域社交中心,从头到底从早到晚都躺在地上肝某游戏,所有新来的小伙伴,从走进门的那个瞬间,就被一群人安利:“快下游戏进xx区,阴阳寮名叫走出。”抽卡前的准备仪式现场。图片来源:作者提供这种盛况对于我们这些有知识有反思的玩家来说绝不是人类社会可以不假思索接受的正常现象之一。我们在肝上的第一个午夜,就已经问出了那个流传甚广的问题:“这破游戏毁我青春耗我钱财,到底有什么好玩的!”不怪我天真,游戏套路深可是,游戏就是设计来让人玩得停不下来的。在《游戏设计快乐之道》中,作者拉夫·科斯特(Raph Koster)提出了游戏如何引人入胜的理论。他认为,游戏是一种低成本、低风险的学习工具,它为玩家的努力提供奖赏。这种奖赏并非一般意义的现实回报,而是来自我们的大脑——要么是成功完成任务的成就感,要么是为了超越他人获取虚拟社区中的地位,要么是获取新体验的探索乐趣,这些主动活动往往会激发大脑分泌内啡肽,让我们体验到快乐和满足。根据这个理论,并不是我想玩这个游戏,都怪我的大脑太天真。科斯特还提到“组件化”设置带来的乐趣。用日常用语来说,“组件化”意味着把一个复杂任务分解成许多能够下意识实现的小目标。这在大多数游戏中已经很常见了:通过配备装备和升级来提升角色的能力,就是这种设计的具体表现之一。而升级之后立即就可以获得的各种效能,也会激励我们继续尝试努力升级。但是这个理论同样指出,当你在同一个游戏中反复遭遇类似情境之后,大脑提供的奖赏会逐渐减弱。因此,一个好玩的游戏除了不断提供新鲜的情境之外,还有许多复杂机制用以激励玩家的兴趣。比如一些游戏会设置一些隐匿的关卡或者剧情,解锁它需要付出额外甚至莫名其妙的努力。这种被称为霍华德法则的设计思路可以用以下公式表达:秘密的重要性∝表面看起来的无辜性×完整度这个公式意味着,一个隐藏秘密的重要性是与它的无辜程度与完整度直接成比例的。就像在单纯叙事的游戏中,出现了一个(或多个)完全意料之外的转折。但在丰富而长期的游戏中,设计者往往会设置许多有趣的小细节让玩家探索,发现者会意识到这些细节违背了这一游戏一开始所提供的背景常识,比如在游戏结束后通过输入一些特殊指令解锁新剧情,或者发现初始剧情中的NPC已经暗示了最终谜题。或者像在我们的酋长加油群里,有小伙伴已经把社会闲散式神扫帚精练成一屋不扫狂扫天下的输出主力担当了你信么。就这么个家用清洁工具她给练开光了啊!......当然,一山还有一山高“登门槛策略”随着游戏产品的成熟,上述基本原则或许已经不能够激励玩家长期为一个游戏买单。对于叉叉师这种爆肝游戏而言,它需要游戏玩家在兴趣高涨的前几天就愿意为其支付一定的价格。国庆时我们都抢购了每天一次机会,一共三天的1元新手礼包,有小伙伴提问:这种价格对于盈利而言应该可以忽略不计,它的目的何在?于是我去查阅了这个有趣的登门槛现象。这个词意味着当某人一开始同意了某一个小小的请求时,似乎存在一种趋势,他将在后续过程中向更大的要求妥协。在1966年发表的一项研究中,研究者假扮成安全驾驶的志愿者,他们请求当地人在院子里安装又大又丑的“安全驾驶”标牌,只有17%受访者答应了。然后他们找到另一批人,要求他们在窗前安置一个小小的标志,几乎所有人都同意了。两周后,第二批人有76%同意在自己的院子里树立前面提到的那个又大又丑的标牌。“我是葛优玩家,从不氪金,升不了级没体力了也不会着急。但是当我为这个游戏氪金了仅仅一块钱之后,”我说,“第二天,一块钱礼包没有了。然后我发现自己在搜索其他的内购选项。”另一位小伙伴(据说还是干销售的)点头,“对,好游戏就是善用心理学技巧,你一旦开了这个口子,一路滑到了1288礼包眼都不带眨的。对了你有没有看到那个12块的礼包也很不错?”“部分强化”行为主义心理学认为,人们采取行动,往往是出于对奖赏的偏好和对惩罚的厌恶。无论是升级打怪结任务的小目标,或是能够在游戏中实现日常难以做到的行动,都是对我们继续玩下去这一行动的正面鼓励,这些鼓励会简单粗暴直接地出现在完成任何成就之后,进一步强化我们这么做的动力。在游戏中,我们做了某个行为所得到的奖赏,可以被称作与此行为相倚的强化物(强化物,指随着时间推移,能够增加行为出现概率的任何物品。在这一段语境中,就是指游戏中的奖励)。然而,从强化的效果来看,概率出现的奖赏,比起每次行动都能获得奖赏,更能够鼓励人们的行为。据说行为心理学家斯金纳有一次周末被关在了实验室里。由于没有足够的食丸,他并没有在每次老鼠作出被鼓励的动作时就给吃的,而是隔一段时间才给食物,无论在这段时间里老鼠们按压了多少次杆子。即使如此,这些老鼠并没有放弃按按钮的努力。而当取消强化时(指不再为这种行为提供奖赏,因而将使这种行为逐渐消失的训练),比起那些正常地走“按杆子-给食物”程序的老鼠,这些倒霉的抽概率老鼠坚持了更长的时间,拒绝放弃希望。这一现象被称为“部分强化”,其中我们经常遇到的那一类强化程序是可变-比率的程序,即设定掉落强化物的概率,比如小鼠按按钮掉落食物的概率是1/5——但是并不知道它什么时候会掉落。用这种程序训练鸽子,从较高概率(如五次啄食按钮掉落一次)逐渐变成低概率(如110次啄食掉落一次),鸽子表示很吃这一套并且每小时啄食反应次数可高达12000次,——平均每秒3.3次。一些赌博项目似乎就体现了这种程序对心灵的强烈吸引:当赌徒把硬币塞进老虎机的时候,他们并不知道奖赏何时出现——但他们总是相信下次就会出现。我向这些行为主义先驱致敬,每次抽卡的时候都默默地想:宝宝这是和巴甫洛夫的狗,华生的鸽子,斯金纳的老鼠一样在交操作性条件反射税啊。“错觉”想象你抽到了一个SSR。你的手机振动起来,心跳有一瞬间加速,世界频道出现了你的名字。朋友们纷纷发来贺电:“欧皇!”“没有欧洲人是无辜的!”“求蹭欧气!”“你什么时候偷渡的!”你会心满意足地说,“今天欧气用完了”,还是感到十分鼓舞,愉快地继续抽下去?如果设计者不搞新手奖励和保底之类的小动作,那每一抽都该是无关的独立事件,就算具体的一抽再有欧气,下一抽还是照样回到平均值——也就是和大家一样回到该抽青蛙抽青蛙的状况。但是在肝游界却存在这样的传说:抽SSR完全看脸,白到一定程度,白进斯堪的纳维亚,才是出SSR的最终秘诀——统计被丢在一边,人们倾向于玄学。1985年的一次实验表明,人们确实有这种应用直觉的倾向:研究者要求人们训练一位学生于早上8:30准时抵达学校。然而这个学生的抵达时间实际上是计算机随机在8:20-8:40之间选择的。通常当学生迟到时,人们会选择批评他;而当准时抵达时,人们会选择表扬他。由于程序是随机的,每次被批评之后他的行为通常会有所改善(比如前一天是8:39分到的,那么后一天的值就不太会落在8:39之后,即向平均值回归。)因此,这些参与研究者的批评和表扬都没有任何作用。但绝大多数参与者在实验结束后相信自己对虚拟学生的评价改善了他的行为。日常生活中,我们经常会因为获取不同的信息而作出不同的归因,而面对概率或者其他不确定信息时,玄学似乎是个不错的精神依托。然而在某种意义上,抽到SSR的概率是确定的(虽然为了训练人们去抽,刚开账号时的抽到概率应该会高一些),而回归平均也是个相当稳定的趋势。尽管如此,小伙伴们仍然在尝试各种偏方——用猫抽,用脚抽,对着话筒喊网易爸爸抽——冷静一点,玄不改非可是有科学依据的!“同辈压力”游戏为人们提供日常生活中难以实现的满足,然而简单的奖赏机制并不能满足所有人的所有需要。在1996年的一篇文章中,理查德·巴特尔把玩家需求分为四个类型。成就型:关注如何在游戏中取胜或者达成某个目标,比如“我要觉醒一个鬼使黑”(然后默默刷了三个小时组队任务攒碎片)。探险型:他们会在游戏世界中寻找一切能找到的东西,比如在xx师结界里排出寡妇战队或者四大家鱼阵型的小伙伴。“精灵宝可梦”这类收集游戏对这一向度的玩家也很有吸引力。社交型:他们享受在游戏中与其他玩家的互动,利用公会和组队任务满足社交和共同游戏的乐趣。杀手型:这一类玩家享受在游戏中破坏的乐趣,或者追求超越他人的社会地位。或者强迫症就图个一家兔子齐齐整整……对每一位活生生的玩家来说,他的需求未必会局限于某一类,而是同时拥有不同程度的多种需求,一个成功的游戏往往能满足这些需求中的3-4个向度以吸引更多玩家。然而,一个极为成功的游戏还会突破次元壁,造成对现实世界的影响:那些在成为现象级的游戏中,许多即使不受其主要卖点吸引的玩家,也往往会因为被朋友安利而玩得很开心。对于我这种风险厌恶不爱抽卡,成就动机弱不想氪金,三观不合对游戏世界没兴趣的咸鱼玩家来说,这本来会是又一个擦肩而过的肝系游戏。但是,当所有的朋友都来到你家,趴在你的沙发上,不吃不喝连外卖都没空叫地肝上了的时候,当朋友圈话题充满谁抽SSR谁是狗,欧吃矛,玄不救非氪不改命这种黑话,当微博时间线上的迷妹都去爬酒吞茨木CP,当15言连着三天首页全都在发游戏背景故事知识的时候——换言之,当从众并没有什么严重代价,而不和大家一起玩却会造成个人心理上的压力时,我选择爆肝。“从众”是人们在社会生活中常见的选择倾向。大多数时候,人们选择和周围的人做一样的行动是出于:1)想被群体接纳和免遭拒绝;2)获得重要信息。“与群体保持一致”通常是有利的,因为在实验室和现实情境中,被群体拒绝将会带来情感上的痛苦。另一方面,人们在尚未探索的领域中也容易服从群体以确保自己的行动不出岔子。从众行为在一些极端情境下会令人担忧——人们会莫名其妙地放弃自己的价值、原则和独立性,随众作出极端的选择,以避免被群体排斥。而对于玩游戏这种社交性相对强的活动来说,“想和朋友一起玩”的趣味感会更强烈。这种乐趣在拉扎罗的游戏趣味理论中被称为“他人趣味”(People Fun)。根据这个理论,“他人趣味”活动中人们的参与感会更强烈,竞争、合作、沟通、领导综合在一起,人们的情绪感受将会格外地丰富和愉悦。从众的选择也许会让人们忽略自己的独特性,而在大多数情境中,不从众会带来更高的风险和情绪压力。心理学家的建议是:尽管人们都欣赏或知晓不从众的好处,但我们也有归属的基本需要。作为社会动物,我们需要平衡这两者,寻求自己的原则。所以,你为什么肝游戏?……有什么好说的,因为游戏懂你啊!
正文已结束,您可以按alt+4进行评论
相关搜索:
[责任编辑:zoroliu]
热门搜索:
Copyright & 1998 - 2018 Tencent. All Rights Reserved

我要回帖

更多关于 好玩的网络游戏 的文章

 

随机推荐