大型游戏耻辱剧情2的剧情是耻辱剧情1的后续吗?

[原创] [攻略心得] 迟到的耻辱2 Dishonored2 游戏简评/一句话攻略/全收集潜行无杀低混乱视频合集 11.24更新科尔沃视角无超能高混乱通关合集
[img]/3/37188/month_edd85ebb594ca1f8d3f.jpg[/img]镇楼图就用自己的视频头图吧[s:ac:blink]游戏已经发售一周了 楼主打的比较慢 刚刚更新完全收集潜行无杀通关的视频 忍不住立即来发帖分享啦 [del]其实是忍不住立即来推广自己的视频[/del]首先简评一下游戏吧[b]画面[/b]作为2016年的3A大作,耻辱2的画面比起前作进步很小,当然前作的画面本身就很好,所以耻辱2的画面在今时今日仍然可以算是优秀的,哥特风油画风好评,人物建筑建模及细节好评被玩家们诟病的优化问题其实也算还好,这里报上楼主的配置,3年前的i5烂U/技嘉GTXG内存,全最高特效卡顿一般,掉帧严重,尤其是战斗激烈场景直接幻灯片,开启Nivida的优化专项感觉效果不明显关闭MSAA后提升明显,主要表现在卡顿基本没有,但是复杂场景掉帧任然存在,切换至全中等特效则整个游戏体验流畅无比算上优化不给力画面部分就给8分吧[b]BGM[/b]BGM咱就真的不太懂了,好听不违和,契合场景和游戏进行,这几个要求都满足了其实吧由于超高的游戏性,游戏过程我基本都忘了BGM的存在了音乐部分就给9分吧[b]剧情[/b]作为一款关卡类的通关游戏,剧情本身就是制作组设定好的线性剧情,自由度上没有什么选择余地,中规中矩值得一提的是这次官方在许多一代中玩家猜测的背景剧情上直接给出了官方答案,涉及剧透这里不多谈了,大家可以看视频/通关游戏自行体会中规中矩的剧情意思一下给个7分吧[b]游戏性[/b]神作神作神作,游戏性爆表爆表爆表,没错就是要说3遍本作比前作在游戏性上更上一层楼,每关光在场景上就比前作大出好多,游戏进行的方式多种多样,你能想到的你就能做到举个例子来说面对敌人你需要潜行过去,可以选择扔迷药瓶子把敌人迷晕,可以用超能力把他们链接起来用昏睡箭射晕,可以用催眠术催眠大摇大摆的走过去,可以往没人的地方扔瓶子/开枪把敌人引走再举个例子如果你要通过一座光幕,可以从上面飞过去,也可以拔掉电源,也可以钻下水道过关方式不一而足,只要你大开脑洞游戏性方面毫无疑问10分[b]重复可玩性[/b]想要全成就/全金牌,通关2遍是最起码的不同主角,高混乱低混乱,有超能力无超能力,各种收集等等,再加上各种坑爹成就,大致算了下差不多需要通关3遍可玩性就给9分吧所以我的评价就是总分8+9+7+10+9=43 平均8.6为什么要写一句话攻略?因为如果是还没开始玩的同学我说再多你也是云里雾里,如果已经打到某处难点有疑惑,那么一句话点出要点就够了,不用多说同时说下本作中所有保险箱,锁之类的密码都是随机的,你一定要知道怎么得到密码才能开[del]再说都说完了你们还怎么去看视频,去看了视频好意思不点一下关注/订阅吗?哇咔咔,计划通[/del][s:ac:闪光]首先说下我自己的超能力加点,由于走女主潜行无杀路线,所以能力中相关战斗的我都放弃了1.基础技能远攀 我只用了最基本的升级,进阶的隔空取物和抓人都没有点,倒是坠落时间变慢可以考虑点下,但是由于本作技能点即使全收集也很紧张,所以远攀我只点基础升级2.透视 同样只点了基本升级,进阶的透视物品和预测行进路线用处不大,而且可以靠s/l来实现,因此只点基本升级3.骨牌 神技之一,最多连接4名敌人包括狗,其中一人收到任何伤害/眩晕等负面状态同时影响到其他3个,缺点是施法距离比较近,比较耗魔,由于游戏中像昏睡箭刺痛箭这些功能武器只能带5支,配合骨牌的连接才能价值最大化,点满4.催眠 神技之二,点满,最多催眠4名敌人任你为所欲为,比起骨牌的优点是施法距离远,影响范围极大持续时间极长,同时自动寻找目标始终保持4个,完美,缺点是极度耗魔5.制造骸骨护符和符文 多出来的点数就点这个吧,锦上添花的技能,亮点是可以拆现有的护符学到特质后制作4属性的护符,还不错下面正式开始一句话攻略第1关 丹沃尔漫长的一天1.医生家的保险箱密码就在屋子里的画拿掉的墙上2.大道左边的报社救下记者有成就3.从铁轨的起始处等待火车过来跳上去可以直接到过关的船上第2关 世界边缘1.水下的符文被木板挡住了,用十字弓射断木板等待水流把符文冲出来即可2.督军办公室的保险箱密码找到隔壁桌子上的7大戒律字条上的戒条对应7大戒律序号即可3.黑市钥匙在满是血蝇的公寓顶楼,玻璃养殖箱里,此处有血蝇养殖者,杀了算人头第3关 善良的医生1.不对话直接把医生杀掉没关系,听她办公室内的留声机可以完成任务要求2.医院屋顶最高处鸟巢里的符文没有超能力上不去3.最高处信仰之跃跳下来有成就,摔死也跳成就4.地下室有画和符文,进入方法是把电梯升到最高处,出来射断电梯顶部红色的连接缆绳,电梯会把地下室砸出一个坑第4关 机关宅邸1.黑市的进入方法是在隔壁公寓楼地下室两个女飞贼处有一面不牢固的墙,去车站光幕后偷一个鲸油过来凑齐3个打爆炸墙2.黑市里的售票厅钥匙不要忘了,地点在车站一楼,内有设计图3.车站背后有战壕的埋伏,贸然冲过去会被冲出的刀斧手乱刀砍死4.大队部可以不要密码直接从车站顶部飞过去5.机关宅邸最后的电椅需要足够电力,操作台的组合是解剖台和光学平台6.机器人只要从侧面十字弓射头就可以停止行动,绕过去即可不会侦测到第5关 皇家美术院1.黑市的进入方法是从窗口射断通往水下的隔板的连接绳,然后拿上房间里的轴轮到外面货船正对的开关处装上后从水下隔板进入2.建议先完成黑市老板的支线任务,本关最后一张设计图是支线任务奖励3.通过第一道光幕后有两个女巫蹲点,最好绕过不要动手,此处有bug,最后开启神谕后这两个会显示死亡人头算你的4.血蝇房间的保险箱密码在黑市内,可以抢可以买5.美术馆有捷径直通顶楼,馆长掐晕无效,昏睡箭要两支,推荐用神器电击地雷6.死灵犬需要把头盖骨打碎,不然无限复活,远程杀狗不算人头7.神谕开启后美术馆内清场,可以大摇大摆搜刮,灯上楼梯旁的女巫如果摔死不算人头第6关 沙尘区1.金朵希的密码锁可以依靠推理直接解开,直接过关,同时有一个成就2.字条给出的密码和自己推理的密码顺序不同,但是名字和宝物的对应相同,有同学测试过结论是密码锁不要求顺序正确,只要名字宝物对应即可3.战壕和督军两方的首领杀掉都有相关成就,走非致命路线把他们都装箱后也有成就4.战壕首领帕罗欧有两条命,打死第一次不算人头5.如果第4关黑市这里选择杀死帕罗欧的话,这里再杀两次可以完成“杀死帕罗欧三次”的成就6.督军区有两个督军正在枪毙平民,用骨牌将督军和平民连接起来后可以获得“情人”成就7.黑市进入方法是绕到建筑后面从窗口射断堵住门的木板,进入2楼黑市老板的房间,架子上的结婚照边上的字条有结婚的月份,然后和墙上日历对应找到红圈圈出的日期,结合月份就是密码第7关 石板上的裂缝1.本关其实是4个场景,分别是3年前的过去/未改变的现实/打晕伯爵的现实/杀死伯爵的现实,所以在进入后院之前建议把未改变的现实中的收集品都入手2.打晕伯爵的现实这个场景会多一个骸骨护符,地点在大宅2楼原本墙上地图的地方会多一间办公室3.完成任务从大宅出来后在新的沙尘区有3个新的护符和符文,上船前别忘了拿第8关 大皇宫1.黑市进入方法是黑市门口货船老板身上偷到货船钥匙,从货船上的留声机得知开门暗号,对上暗号就开门了2.保险箱商店老板的公寓内保险箱密码就在墙上的照片内,仔细看3.分辨真假公爵的方法除了通过抽烟还可以通过他们背后的钥匙,如果是金库钥匙就是真公爵4.皇宫地下食物储藏室可以直通金库,开关在某个酒架的墙上,很小,仔细看5.大队长办公室保险箱密码在公爵办公室桌上,在3楼第9关 女皇受死1.黑市进入方法是第1关报社后巷,架子上有3个瓶子,打烂后发现钥匙,打开黑市楼下仓库门,从天花板上的破洞进入2.第1关那个医生的家进入小心陷阱,保险箱密码还在老地方,老密码,开了有成就3.一代女皇遇刺的小亭祭拜女皇有成就4.最后画中世界不用打分身,真身就在头上,可以找路一路跳上去暂时就想到这么多,如果有同学还有问题的话可以跟帖提问,楼主会回复的最后就贴一下视频播单合集,优酷和B站大家自取吧,由于上传码率的问题优酷的清晰度更高一点然后第1关录的有点瑕疵,因为忘了潜行这回事了,只是没杀人,好在第1关很简单,第3关后半部分因为压制的参数问题大约有2秒的音画不同步[size=150%][b][url=/v_show/id_XMTgxNDkzMjQxNg==.html?f=&o=1&spm=a2h0j.8251843.playList.5~5~A]耻辱2全收集潜行无杀视频优酷合集[/url][/b][b][url=//#!/fav///1]耻辱2全收集潜行无杀视频B站合集[/url][/b][/size]最后的最后庆祝终于第一次完整做完攻略视频,贴下最后一关吧,后续的话会继续更新科尔沃视角的无超能力高混乱路线欢迎大家继续关注和收看,感谢支持[s:ac:上][s:ac:上][s:ac:上][flash]/player.php/Type/Folder/Fid//Ob//sid/XMTgyNDQ1OTI5Ng==/v.swf[/flash]====================================================================================更新最高难度40分钟通关全程 欢迎围观失误还是有点多 路线的话后面几关自己想的可能不是最优路线 算是给自己的耻辱2系列视频暂时话一个逗号吧 换文明6解解毒话说心情还蛮沮丧的,录完速通后经小伙伴推荐发现老外有32分钟通关的,看了下比自己强多了[s:ac:哼]最后上视频 依然是B站youku双发 youku的画质更好些感谢大家支持[b][url=/v_show/id_XMTgyODQyNjU1Ng==.html?spm=a2hzp.%.0.0.42eb62&from=y1.7-1.1]耻辱2最高难度40分钟速通关youku高画质[/url][/b][b][url=/video/av7193093/]耻辱2最高难度40分钟速通关B站[/url][/b][flash]/player.php/sid/XMTgyODQyNjU1Ng==/v.swf[/flash]=====================================================================================更新科尔沃视角无超能力高混乱通关全程 欢迎围观youku B站双发 youku的画质更好些感谢大家支持[b][url=/v_show/id_XMTgyNTUyNjQ5Ng==.html?&f=&from=y1.2-3.4.14&spm=a2h0j.8191423.item_XMTgyNTUyNjQ5Ng==.A]科尔沃视角无超能高混乱通关youku高画质[/url][/b][b][url=/video/av7158753/]科尔沃视角无超能高混乱通关B站[/url][/b][flash]/player.php/Type/Folder/Fid//Ob//sid/XMTgyNTUyNjQ5Ng==/v.swf[/flash]
感觉白玩了
能否把所有图纸位置列一下,感谢看视频不懂看到哪才是
不是我拆台看看steam里的指南或者直接点[url]/sharedfiles/filedetails/?id=[/url]
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=508433]kink_27[/uid] ( 05:09)[/b]并没有拆台啊 写的真好 感谢贴吧大神 我主要推荐的视频 文笔不行写不了这么多求同存异嘛正像之前我在贴吧发的金朵希谜题解法一样 你提出质疑说题目逻辑不通 我说推理没问题 最后不就证明咱们的方法都正确 不是吗[s:ac:blink][s:ac:blink][s:ac:blink]
求问善良的医生怎么信仰一跃啊,跳死好几次都没有啊
[b]Reply to [tid=]Topic[/tid] Post by [uid=37188]ifntshamanorc[/uid] ( 19:17)[/b]B站有个“外国大神是这么玩耻辱的”系列,杀人杀的太TM艺术了…全程心理都是卧槽这也行…强烈推荐
玩了一个小时退款了 差点吐。。
楼主,我960,i7,玩起来感觉卡卡的,右上角显示30+帧但是感觉很不流畅,不知道怎么调下设置来度过没有官方补丁的日子啊[s:ac:愁]
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]nsjnt[/uid] ( 12:10)[/b]把抗锯齿关了可能会好点
这游戏最特么烦的就是跟 合金装逼 一样不准你杀人,所以那一大堆武器和技能就弄得只有几件是有意义的。所以谈到潜行游戏,还得服育碧。《分裂细胞》也好,《幽灵行动》也好、《狗哥》也好,都没这个愚蠢的“你敢杀人就不给你好结局”设定。你要放生也可以,你要杀尽也可以,为什么非要强迫玩家怎么玩?
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]狡猾的牛牛[/uid] ( 13:16)[/b] 从楼顶往下看,有几个卫兵在阳台边缘发呆,掏出弩来射一箭,卫兵会来靠近门口的地方查看情况,然后再飞下来。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=2146426]邪神幻十郎[/uid] ( 14:44)[/b]哭了,我把所有卫兵干掉以后才上的顶楼[s:a2:doge]
我的机子比LZ的烂……不知道还能不能跑起来,显卡还是6850,之前玩辐射4折磨死我...
那个32min的是不是开作弊了。。怎么不耗魔业不掉血[s:ac:中枪] 好像不是= =
Saerdna...224被浏览82664分享邀请回答284114 条评论分享收藏感谢收起/video/av3169626(大神开不开挂不重要其实,他们只是展示了这个游戏的另一种魅力。你如果想试试倒是可以。不过说实话真的是亮瞎我)想到新的再补充!( ?▽` )?12385 条评论分享收藏感谢收起查看更多回答《耻辱2》评测:潜入神作 实力冲击年度最佳_电视游戏-评测_新浪游戏_新浪网
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《耻辱2》评测:潜入神作 实力冲击年度最佳
10:39:22& &来源:
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  今年有三款大作我个人非常期待,《镜之边缘:催化剂》、《黑手党3》和《耻辱2》,均为前作大获成功,时隔多年后推出续作。前两作很遗憾都很失水准狗尾续貂,不过所幸此次《耻辱2》终于没有让人失望,长久的等待是值得的。
新浪电玩《耻辱2》评测
  光怪陆离的蒸汽朋克世界,复仇之旅再度开启
  《耻辱2》发生在前作15年之后,此时的小公主艾米莉已经继承王位成为新女皇。然而她的统治并不太平。昔日政敌莫名被害,民众指责她党同伐异,而科尔沃也成了臭名昭著的“刽子手”。在母亲遇害纪念日,一场突如其来的政变将她贬为罪人,女巫夺得皇位,科尔沃被石化,艾米莉潜逃出国,一场复仇之旅再度开启。
光怪陆离的蒸汽朋克世界
  本作依然发生在那个光怪陆离的蒸汽朋克世界,顿沃城。虽然已经过去十五年,但这个世界一如既往的混乱,暴力、血腥、谋杀依然充斥着大街小巷,士兵不分黑白,暴徒为非作歹。在游戏中你可以切实体会到这种混乱,潜入的过程中偷听人们的对话,你会发现他们肮脏的小秘密,士兵如何看待当前的政局,投机商人如何勾结官员在乱世中牟利,暴徒又是如何欺压百姓等等。游戏塑造了一个生动真实的世界,身处阴暗的角落冷眼看着这个混乱不堪的城市,伺机而动随时准备给予敌人致命一击,是别有一番风情的。
女巫夺权,复仇之旅再度开启
  潜入难度大有提高,建议简单难度入手
  潜入是现今非常流行的元素,各种大作总要或多或少的加入一些,有时就算强行蹭热点搞的不伦不类也在所不惜。让我印象最深的就是前两年的《恶魔城暗影之王2》,一代魔王德古拉穿越到现代玩潜入,大有东施效颦的套路。在《耻辱2》中,潜入不是唯一玩法,但绝对是主流玩法,也是体验游戏精髓的最佳途径。寻找大街小巷的秘密通道,穿行在屋檐房顶之上,充分利用瞬间移动、暗影爬行、透视等技能,你可以横行在地图的每一个角落而不被发现。这也是游戏的魅力所在,充分体验暗中搞破坏的快感。
潜入难度相比前作有提升
  本作相比于前作,潜入难度进一步提升,在相同的难度设定下,敌人的警觉程度提高了很多,大部分时候都要保持在敌人的视线之外。并且敌人的站位布置更合理,基本上两个人随时都会相互照应到,先杀一人再杀一人便不太可能,这时候就需要利用计策先把一个人吸引到别的地方,或者用艾米莉的骨牌技能。建议玩家在一周目不熟悉地图的情况下,选择最简单的难度,要不然不停的S/L着实恼人,甚至不耐烦的直接冲出来杀出一条血路,从而影响游戏体验。待多周目的时候可以尝试提高难度和多样的玩法。
不熟悉地图的情况下建议简单难度入手
  选择困难症的噩梦,唯有多周目可破  
  选择伴随着游戏的每一步。你可以选择自己的游戏风格,是一路潜入还是狂战士片甲不留,可以选择任务的完成方式,甚至选择最后的Boss杀或不杀,毫不夸张的说,正是多样的选择才成就了《耻辱》系列神作的地位。
  从一开始,游戏就把选择的问题抛给了玩家:选择艾米莉或者科尔沃进行游戏。这可是要决定整个游戏过程的主角,游戏也没有具体给出两个角色有什么不同,这时候很多玩家就开始犹豫不决,虽然最后大部分还是选择了女王艾米莉。不过从这里也看出了制作组的一点小心机:想要完整了解游戏?玩个几周目再说吧。对于这两个角色,在剧情走向方面没有很大的区别,但在具体的人物对白和技能方面有不同。
一开始玩家就要做出选择
  多选择还体现在任务的完成方式上。通常到达一个目的地你有非常的选择,从正门直接突进去,阴沟杂草中有一个小的入口可以通到某个小房间,或者屋顶上有一个天窗可以直接空降到敌人头顶,又或者你在城市的某个角落会发现一个NPC,完成他的委托后,他便可以直接将你送到目标位置,所有的这一切都需要你自己来决定。经常会出现花了好大力气到达目的地后,却发现原来还有更简单的方法,便不由自主的想要载入存档重新来过,或者等待多周目再次尝试,非要把整个地图都转遍,所有的路径都摸清才罢休。这也是游戏的魅力所在,让你心甘情愿的开始多周目,而不是用各种无聊的收集要素强制把玩家留在游戏当中。
多选择是这款游戏最大的魅力
  混乱度让玩家又爱又恨欲罢不能。你在游戏中的所作所为将影响游戏世界的混乱度,混乱度越高,最后的结局就越黑暗。在1代中共有3种不同的结局,科尔沃和公主的命运也截然不同,二代需要玩家自己体验发掘。游戏中通常杀的人越多,混乱度就会越高,与此同时如果杀人后藏匿尸体不被同伴发现就会减少人们的恐慌,降低混乱度。所以混乱度也是促使玩家进行多周目游戏的动力。
每章结束后会有任务结算
  游戏并不能说是真正意义上的沙盒开放世界。因为其中的元素和选择虽多但却是固定的,是从游戏开始就固定摆放在那里的,当你把这些内容全部探索完之后,游戏也就不能再提供更多的内容了。但如此这些就已经足够了,又有多少玩家会无所事事的在《GTA5》中闲逛呢?
  狂战士艾米莉,酷炫的黑科技魔法
  本作艾米莉的技能设定可以说是可御可萝,既可以潜入,又可以狂战士大杀四方。远攀+暗影行走技能基本可以做到随处移动不被发现,而且艾米莉的远攀技能没有距离上的设定,从一开始就默认固定的移动距离,不需要收集符文缓慢的升级。暗影行走模式可以在一段时间内幻化成黑影,非常适合在无法瞬移的时候潜入,并且在升级后可以通过老鼠洞。同时远攀升级后可以将敌人拉近然后击杀,暗影行走升级后可以在幻影状态手撕敌人,专门是为狂战士准备的,尤其是骨牌技能,同时锁定多名敌人,攻击其中一个其他人会受到同样伤害,基本无人能敌。
艾米莉的技能可攻可守,玩法多变
暗影行走模式既可潜行又可手撕敌人
  另一方面,科尔沃的技能相较于前作并没有多少改变,更偏向于潜入。主要技能是瞬移,附身,暂停时间,召唤吞噬鼠群等,新增的是在附身时可以交换宿主,使附身时间增长,并可以附身在死尸体上躲过敌人。
科尔沃的技能没有太大变化,更适合潜入
  丰富的收集要素,别太着急通关
  游戏除了符文和骸骨护符外,还在城市的各个角落和房间内设置了大量的收集要素。收集符文可以升级技能,装备骸骨护符可以有固定的强化,收集笔记可以从侧面了解社会背景和游戏剧情,寻找密码打开保险箱可以获得不菲的报仇等等。所以当你进入一个新的地图,先不要急着奔向目标点,掏出心脏先把所有符文和护符收集全了,然后顺路看看哪个房间的窗户开着,里面必定有宝贝,最后再摸进任务点,这才是玩《耻辱2》的正确姿势。
丰富的收集要素,不要急着通关
  不要再让优化问题毁了一款佳作
  目前《耻辱2》爆出的最严重问题就是PC版的优化差。很多玩家达到了推荐配置,但在大场景中掉帧却相当严重。本作使用的“Void”引擎基于id Tech 5开发而来,而作为知名的贴图引擎,之前在《狂怒》、《重返德军总部》上的表现都不是很出色,游戏容量庞大,贴图细节粗糙,还相当的吃配置,此次《耻辱2》的优化问题多半是该引擎的老毛病。
本作画面改观不大,NPC还是面瘫
  很多时候我们不愿意把优化问题作为评价一款游戏的标准,但这却又是一个非常现实的问题,毕竟如果玩家都不能流畅运行游戏的话,还如何谈的上体验内容?之前的《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》就非常令人痛心遗憾,本来完全有实力成为流传青史的优秀作品,但却因为糟糕的优化而下架回炉重做,直到现在都被玩家笑称为“幻灯侠”,只能说阴沟里翻船,功亏一篑。我们希望《耻辱2》不要重蹈覆辙,尽快解决好优化问题。
  完全有能力冲击年度最佳
  今年多款大作纷纷折戟沉沙,《耻辱2》的出现无疑在这年末给我们吃了一粒定心丸。传承了原作的精神和核心玩法,丰富了内容但没有跟风胡改乱改,除了优化不足在内容上找不到任何黑点。在我看来,《耻辱2》完全有能力冲击年度最佳。
  感谢杉果提供游戏评测。感兴趣的玩家可以到杉果商城购买游戏,购买请戳:。
  (编辑:不高兴)
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